Ⅰ 建築快題設計平面圖作圖(請求高手指點,勿復制!)
當你在推敲的時候就是基於柱網的,那麼你就可以直接把你推敲的差不多的圖「轉」到另外的紙上成為「正圖」了,這是適合建築師各種考試的方法,所以是快速的。當然在這個推敲之前,你必須大致的用框框圖來大致框一下面積和功能分區的大致位置即十分草的圖。也就是說:先草草稿,再在有柱網(也可以下襯坐標紙)的紙上作草稿,最後是正圖。注意一點:草稿一般比正圖小一些(自己能看清看懂即可)。
Ⅱ 求世界著名建築速寫或草稿圖
世界景觀圖片素材 放大版75張
http://www.360doc.com/content/12/0422/20/4310958_205724998.shtml
Ⅲ 關於建築平面圖怎麼畫
你打算畫成怎麼樣的啊?(草圖可以直接打在草稿紙上) 要是畫得精細點的 比如施工圖之類的 最好安裝個天正軟體 因為它就是方便畫平面圖而設計的(當然前提是你的草圖已經完善的差不多了) 具體做要按照一定的步驟:
1、首先就是建立圖層 設置好個圖層名稱 線性 顏色 這樣做的好處就是能夠讓自己清晰地知道該線處在什麼位置 是什麼功能 跟別人交流時也可以隱藏掉不需要的圖層那樣讓別人也看得清楚
2、再是畫出你所需要的平面軸線 比如窗、牆所在的中心軸線(這些天正都有簡便方法,建議你先研究下)
3、接就下來就是繪制牆體了 先不用管門窗的位置 等畫完了牆線再根據自己所需要位置用裡面的工具直接插門窗就行了 當然柱子也一樣根據自己的情況插就行了
4、等到前面的都搞定了 可以根據自己的情況 該填充的牆柱填下 該標的文字層面標高標下 更具體的尺寸標注也可以根據需要標
總之 你要多畫畫 熟悉熟悉CAD 天正 平時也多琢磨琢磨 裡面還是有很多東西都挺實際的 不管畫正式圖紙還是分析圖都是很管用的
Ⅳ 考古學家發現4000年前疑似金字塔建築草稿,金字塔之謎能被揭開嗎
地球上除了一些埋葬在地下的古化石標本之外,還有一些地上的古建築,埃及金字塔就是其中的佼佼者。對於埃及金字塔有很多的謎團,它們是法老的墳墓。如此明目張膽的建築在地面上的墓葬,不怕被盜墓賊光顧嗎?可事實上,埃及金字塔還真沒被盜過,並不是說沒有人去光顧,但是那些人都是有去無回。
從此,埃及金字塔就蒙上了一層詭異神秘的面紗,盜墓賊為了自己的小命也不敢去打金字塔的主意了。直到後來有位女生物學家破解了金字塔的詛咒奧秘,原來所謂的詛咒其實就是一種古老細菌,任何進入金字塔的人,如果沒有好的防護措施,就會感染這種細菌從而死亡。
要解開這些謎團,必須要找到其它的有關金字塔的資料,去年,考古學家在距離金字塔不遠處的沙漠中的一個洞穴中發現了一本4000年前的日誌。這本日誌上面畫滿了金字塔的各種設計,還有相關的文字註解。科學家說,這可能就是當年建造金字塔時的草稿。如果能夠看透其中的奧秘,或許會有重大發現。
Ⅳ 求一套環藝室內方向的畢業設計,論文手繪草稿圖等等,
室內環境藝術論文人的一生有2/3的時間是在室內度過的。建築設計大師、室內設計大師梁思成說過:「建築是凝固的音樂,音樂是流動的建築。」建築物不僅僅給人以舒適的享受,而且像音樂一樣更給人以美好的感受。就環境保護而言,人們提出了「綠色建築」,它包括美觀舒適,採光通風,環境污染,噪音隔聲,保溫隔熱,道路交通,綠化美化等等。這都是室內設計師帶給人們以美的享受。室內環境是為人們室內活動提供的場所,它隨著人們的生活而拓展擴大,並逐漸發展成為互相滲透不可分割的環境整體,人們通過自身的感覺效應,在生存活動中不斷調整人與環境的關系。人們對室內空間環境的感覺效應實際上是對空間的一種體驗,在不同的體驗、不同的人群對空間的理解、對空間的感受也是不一樣的。這其中主要包括了人們自身行為以及心理與環境空間相聚合的秩序。這些實例不勝枚舉,如萊特的考夫曼別墅、米斯一凡德羅的范斯澳斯住宅、勒·柯布西埃所強調「陽光、空氣和綠地」、格羅皮斯對住宅的日照、層高、間距等關系的研究等等,把人與環境的關系處理的非常和諧,使人、環境、風格、形式融為一體,充分表現了一種對人的關懷;一種環境的氣氛;一種完整的、自由的個人空間。在人類社會即將邁向21世紀的今天,人與環境的關系問題已越來越得到人們的重視。同樣,從人與環境關系的高度來認識環境的發展與創造,也是近年來環境藝術學認識上的一大進步。由於社會的政治、經濟、文化、科學技術以及信息交流有了飛速的發展,人類生存和行為在范圍上已經大大擴大,內容上也大大豐富與加深,環境問題已不僅僅是滿足人們最基本的生存要求;而是要解決人類生存與行為的全面要求與提高生活的質量;充分地滿足人們置身環境中的生理與心理需要。因此,人們對其自身環境生存與行為質量認識程度,以及環境的美化、科學化、合理化和完善化的程度越來越受到人們的重視。21世紀的即將到來,使人們環境心理的變化也越來越豐富。現代的室內環境設計更需要對環境進行人性化的處理和意義的賦予,把人們的主觀感受滲透到環境中去,使其成為個性和時代性的環境模式。成為能反映新時代精神和物質技術發展的新的歷史。這使得環境創造的要求,對室內設計發展有了新的影響:第一,從環境的創造要求來看,人們對室內環境的要求,不僅要創造一個對身體健康有益的和工作、生活合適的環境;而且還要求創造性一個文雅、舒適、美觀的環境,以美化生活。因此,現代的室內環境設計的必須要考慮人們的社會風俗、文化氛圍、生活習慣和個性特點等因素,並在室內設計的創作中體現出來。在這世紀之交的年代,人們盼望著環境與人關系和諧,並與之相適應的現代環境模式,人們基於對生存質量的深刻認識與反省以及在科學技術飛速發展所帶來的「異化」現象中,努力尋求情感上的平衡。而室內設計也正向著更豐富的環境設計理念發展,其環境理念包含了室內環境與文化;室內環境的表現層次與表現系統;室內環境藝術與審美信息傳播;室內環境與人的心理作為;室內環境與形態構成學;室內環境與社會學;室內環境與民俗學等等。這些理念發展與研究必將開闊室內設計師的眼界,使我國的室內設計的創作進入一個嶄新的高度。第二,從環境的創造要求來看,室內設計成為了一個綜合性的設計學科。在創作中體現了在自然科學、人文科學、社會科學等多學科交叉滲透。它可以更廣泛、更直接、更生動地傳遞各種信息。即將到來的21世紀正是處在新的邊緣學科與綜合性學科不斷出現的時代,許多新的學科既是分化的產物又是綜合的產物。作為室內設計的發展也正是處於分化與綜合的辯證過程。它藉助多學科的理論、方法和研究手段去探討室內環境設計的發展規律,從「室內環境學」的角度來研究和預測其發展前景,從而調節、控制以達到利用、改造室內環境的目的。第三,從環境的創造要求來看,室內設計的研究方法更加深入。它已不再僅僅是對環境空間的美學要素或是主觀情感的某一方面分析,而是在識別室內環境的各種構成要素時,不只是去分析情感的本身,而是在分析產生情感的復雜的刺激物,這樣,人們就可以研究環境空間的目的是為了解釋環境對人產生的影響及環境與人的關系,是把人的情感和環境實體空間放在一起研究。室內設計師在進行環境空間的創造時,把客觀對象的性質與人的心理因素結合在一起描述,並加以綜合分析,形成主客觀相結合及交叉的研究方法。第四,從環境的創造要求來看,對現在以及未來的室內設計師提出了更高的要求。其一,從室內設計在現代環境藝術中所佔的比重和重要位置來看,室內設計師應具有更高的素質、修養、知識、技能和文化心理結構。應具有豐富的室內環境的工程設計的經驗。其二,從室內設計師的審美心理結構來看,室內設計師應對環境空間有著敏銳的感知能力;它是豐富人們內在情感的重要手段,也是室內設計師捕捉創作靈感的重要手段。室內設計師應對環境空間有著直覺的理解能力;其作用是在整體把握感受的基礎上,抓住審美信息所傳遞的特有意味,進行多層次、多方面的思維。其三,室內設計師應對環境空間有著豐富的想像能力;室內設計師在進行室內環境設計時,除了培養自身的情感效應外,更重要的是培養自身的知覺注意,從對環境的細致觀察、細致分析入手,大力的擴展想像的空間。隨著社會的發展,室內設計也會出現以下幾種趨勢:室內設計需回歸自然化:隨著環境保護意識的增長,人們嚮往自然,喝天然飲料,用自然材料,渴望住在天然綠色環境中。高度民族化,只強調高度現代化,人們雖然提高了生活質量,卻又感到失去了傳統、失去了過去。因此,現代室內設計的發展趨勢就是即講現代化,又講傳統。室內設計需整體藝術化:隨著社會物質財富的豐富,人們要求從「屋的堆積」中解放出來,求各種物件之間存在統一整體之美。室內設計需高度現代化:隨著科學技術的發展,室內設計師要學會採用一切現代科技手段,使室內設計達到最佳聲、光、色、形的匹配效果,實現高速度、高效率、高功能、創造出理想的值得人們贊嘆的空間環境來。室內設計要高技術、高情理化:國際上工業先進國家的室內設計正在向高技術、高情感化方向發展。所以室內設計師既需重視科技,又強調人情味,這樣才能達到高技術與高情感相結合。室內設計講求個性化:大工業化生產給社會留下了千篇一律的同一化問題。為了打破同一化,人們追求個性化。服務方便化:城市人口集中,為了高效、方便,國外十分重視發展現代服務設施。室內設計師在設計的過程當中要更強調「人」這個主體,以讓消費者滿意、方便為目的。新型材料廣泛應用:隨著新型建築材料、室內裝飾材料的快速發展,未來的家居將變得妙不可言。空間格局自由劃分。隨著人們生活水平的提高,住房的面積會呈大型化,原有小空間住房將逐步得到改造和重新裝修。對室內設計發展前景的展望縱上所述,我們認識到,現代社會的發展使室內設計面臨的課題越來越多因素化與復雜化,現代的室內設計給予未來的室內設計師是一種能力;一種創造精神;一種把握環境空間的觀念和方法。我們看到,對室內環境本質的研究就是室內環境如何體現人對環境的把握,如何創造人性化的空間。如何處理好人與環境的最佳關系。室內環境氛圍的完善程度決定了人們生存空間的理想化程度。這也是21世紀賦予我們設計師的責任。為了創造人們心中理想的而又美好的室內環境,需要室內設計師與人們心靈的溝通;需要室內設計師的艱苦創造。設計以人為本,21世紀的環境設計、環境氛圍必將更有詩意。
Ⅵ 建築繪圖sketchup與SolidWorks哪個好
Sketchup與SolidWorks均是三維CAD設計繪圖軟體,但兩者側重面不相同,前者用於建築設計與繪圖,後者用於機械工業設計與繪圖。因此,對建築繪圖當然用Sketchup為好。
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。它的特點為:
1、獨特簡潔的界面,可以讓設計師短期內掌握;
2、適用范圍廣闊,可以應用在建築,規劃,園林,景觀,室內以及工業設計等領域
3、方便的推拉功能,設計師通過一個圖形就可以方便的生成3D幾何體,無需進行復雜的SketchUp Logo三維建模;
4、快速生成任何位置的剖面,使設計者清楚的了解建築的內部結構,可以隨意生成二維剖面圖並快速導入AutoCAD進行處理;
5、與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟體結合使用,快速導入和導出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實現方案構思,效果圖與施工圖繪制的完美結合,同時提供與AutoCAD和ARCHICAD等設計工具的插件;
6、自帶大量門,窗,柱,傢具等組件庫和建築肌理邊線需要的材質庫;
7、輕松製作方案演示視頻動畫,全方位表達設計師的創作思路;
8、具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式;
9、准確定位陰影和日照,設計師可以根據建築物所在地區和時間實時進行陰影和日照分析;
10、簡便的進行空間尺寸和文字的標注,並且標注部分始終面向設計者。
SolidWorks分零件圖、裝配圖、工程二維圖三大部分,還配有許多插件模塊,如管道電氣設計、鈑金設計、模具設計等,還自帶大量機械標准件。Solidworks使用了Windows OLE技術、直觀式設計技術、先進的parasolid內核(由劍橋提供)以及良好的與第三方軟體的集成技術,SolidWorks成為全球裝機量最大、由於採用搭積木式方法,是最好用的軟體。資料顯示,目前全球發放的SolidWorks軟體使用許可約28萬,涉及航空航天、機車、食品、機械、國防、交通、模具、電子通訊、醫療器械、娛樂工業、日用品/消費品、離散製造等分布於全球100多個國家的約3萬1千家企業。在教育市場上,每年來自全球4,300所教育機構的近145,000名學生通過SolidWorks的培訓課程。
Ⅶ 西班牙建築師高迪在巴塞羅那的作品有哪些
他的第一件作品是,在他拿到畢業證後的的第一項任務,給巴塞羅那的皇家廣場裝路燈。西文是Plaza Real de Barcelona。以下是他的作品(後面方框里的不是西班牙文,是巴塞羅那所在自治區的Catalán,我就不翻譯了):文生之家(CASA VICENS) (1883-1888),被列入世界遺產中
聖家堂(TEMPLE EXPIATORI DE LA SAGRADA FAMILIA) (1882-),被列入世界遺產中
桂爾別墅PAVELLONS DE LA FINCA G�0�5ELL (1884-1887)
桂爾宮(PALAU G�0�5ELL) (1886 - 1889),被列入世界遺產中
聖德雷沙學院COL.LEGI DE LES TERESIANES (1888-1889)
卡爾倍特之家CASA CALVET (1898-1899)
貝列斯誇爾德TORRE DE BELLESGUARD (1900 - 1909)
桂爾公園(PARK G�0�5ELL) (1900-1914),被列入世界遺產中
米拉勒之門(PORTA DE LA FINCA MIRALLES) (1902)
巴特洛公寓(CASA BATLL�0�7) (1904-1906),被列入世界遺產中
米拉之家(CASA MIL�0�8, LA PEDRERA) (1906-1912),被列入世界遺產中
桂爾紡織村教堂(ESGL�0�7SIA DE LA COLONIA G�0�5ELL) (1908 - 1917),被列入世界遺產中
聖家堂學校ESCOLES DE LA SAGRADA FAMILIA (1909)
他的一個建築草稿成為了重建紐約世界貿易中心的概念。
我是按題回答作品名稱,如果需要圖片的話,我可以發給你。我現在正身處在這個西方國度。^_^
Ⅷ 怎麼畫游戲建築物的場景原畫
你可以找一個立體的正方體做參照,45度角的那種,立方體圖層放下面,新建透明圖層來畫,每個建築物都新建圖層,畫完一個圖層隱藏一個,就可以做到確保透視一致,然後全部畫完之後再把圖層合並就好啦。。。不知道能不能幫到你,我畫網頁場景的時候就是這么做的,效果不錯。。。
Ⅸ 用photoshop怎麼才能做到把建築物的照片做得像用鉛筆畫一樣,就像人家起的草稿
樓上幾位,沒你們說的那麼簡單,你用濾鏡做出來的效果會很爛。
把圖發我郵箱,我幫你做[email protected]
大哥,你會做么?不會就別逞強啊,把圖發給我,我幫你做。
Ⅹ 二級建築師考試要不要帶丁字尺和畫板
根據各科目的不同需要帶不同的工具,比如攜帶2B鉛筆、橡皮、無聲及無文本編輯功能的計算器是參加知識題考試的。
攜帶無聲及無文本編輯功能的計算器、三角板一套、圓規、丁字尺、比例尺、建築模板、繪圖筆一套、鉛筆、橡皮、訂書機、刮圖刀片、膠帶紙、空白坐標紙等參加作圖題考試的,當然考完後草稿紙不允許帶出考場,會由監考老師統一收回。
考試注意
字跡盡量公正,字體不許狂草和連筆,蒙的除外,答案一定要寫在答題卡規定的位置,不要寫串,每一小問學會留余,以免答錯有地方修正,寫答題卡時,不能超出規定的邊界線,超出的文字,機器掃描不到,沒分。
認真審題,讀案例題目之前,一定要先看下問題問的什麼,做到心中有數,學會在題目上做標記,試卷做標記沒事,答題卡不要做標記,會被認為是作弊的