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西藏圖片素材免費軟體 2025-03-15 10:49:41

行星軌跡圖片素材

發布時間: 2025-03-15 06:51:02

『壹』 PS特效合成常用到的宇宙高清素材,太漂亮了!

分享一篇關於PS特效合成中常用的高清宇宙素材文章,希望能給各位帶來美的享受。

高清宇宙素材是PS特效合成的寶貴資源,它們能為作品增添神秘而壯觀的氛圍。在創作過程中,合理運用這些素材可以極大地提升作品的視覺效果和藝術感。本篇文章將介紹幾種常見且高質量的宇宙高清素材,讓您的作品更加出眾。

1. 星空背景:星空背景是宇宙素材中最基礎且常用的元素之一,它們能夠營造出廣闊的宇宙空間感。選擇不同顏色、亮度和星星密度的星空背景,可以滿足各種場景需求。無論是深邃的宇宙空間、神秘的外星場景,還是夢幻的科幻世界,星空背景都能完美適配。

2. 行星元素:行星是宇宙中的重要組成部分,使用高質量的行星素材可以為作品增添真實感和細節感。從地球、火星到木星、土星,不同的行星有著獨特的顏色和紋理,選擇合適的行星素材,可以構建出令人震撼的宇宙場景。同時,通過調整光源、角度和特效,還可以創造出獨特的視覺效果。

3. 星系與黑洞:星系和黑洞是宇宙中最神秘且引人入勝的元素。高清晰度的星系圖像能夠展現壯觀的星雲、漩渦和星群,為作品增添宇宙的浩瀚與壯麗。而黑洞作為宇宙中的極端現象,其獨特的「吸力」和神秘的「事件視界」能夠為作品帶來強烈的視覺沖擊力。通過巧妙地運用黑洞素材,可以創造出令人驚嘆的視覺效果。

4. 流星與彗星:流星和彗星是宇宙中的短暫而美麗的存在,使用高質量的流星和彗星素材可以為作品增添瞬間的輝煌與神秘。流星劃過夜空,彗星在軌道上留下痕跡,這些動態效果能夠為作品帶來強烈的視覺沖擊力,讓觀眾感受到宇宙的浩瀚與壯麗。

在選擇和運用宇宙高清素材時,可以根據作品的主題、風格和場景需求進行選擇。合理搭配和巧妙運用這些素材,可以使作品更加富有創意和藝術感。同時,記得尊重和引用素材的版權,確保使用合法且高質量的素材資源。希望這篇文章能為您的PS特效合成創作提供靈感和幫助,讓您的作品更加出色。

『貳』 肉眼看九星連珠是怎麼樣的

會看見滿天繁星。

①.既然要看星空,那就要在晚上,晚上時同時會看見全天域的星空。
②.因為我們是生活在地球上,所以如果看「九星連珠」,最多隻能看見八顆。
③.不過很遺憾水星跟金星,由於它們在地球軌跡之內,所以它們只能在地球我們日出或日落時才能看見,所以它們是不能和地球軌跡以外的太陽系行星同時觀察到。
④.在2006年8月24日,國際小行星中心在捷克布拉格舉行會議,將冥王星重新定義為矮行星;所以太陽系重新變回八大行星,而所謂「九星連珠」在字面上就不成立(如果真有「連珠」,應該叫「八星連珠」;加上以我們在地球上,更應叫「七星連珠」)。
⑤.人類肉眼可見的行星,最遠只能看見距離地球大約12.83億外的土星,更遠的天王星和海王星,人類肉眼是看不見。所以根本不能肉眼看見「七星連珠」。
⑥.行星從未嚴格連成一直線,在將來也不會發生。以往我們指的「九星連珠」,不是那種行星在同一天區附近出現的「冒牌貨」。假如九星連珠真的

『叄』 用PS製作復古風格的行星景觀海報


最終效果:
第一步:創建文件
打開PS按鍵盤上的Ctrl+N或者點擊文件
新建,在彈出的對話框中,創建一個1200 x 1600 px的PS文件。
創建完成後把背景填充為黑色 (#000000)。
第二步:添加星星
我們只需要用到素材圖片把星星加入到場景中。在開始,需要在Wikimedia Commons下載並打開Capodimonte Deep Field這張圖片;這張照片由ESO(歐洲南方天文台)提供。
用自由變換工具Ctrl+T改變素材圖片的大小以配合我們這張畫布的大小。
現在我們的的太空中有了星星,我們可以對他做一些小的調整。首先,選擇 圖像
調整
曲線或按快鍵鍵Ctrl+M把圖像變暗使得明亮的星星脫穎而出。
我們同樣可以調低色相 ,選擇圖像
調整
色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,把飽和度調到-50
第三步:添加漸變
讓其有褪色,復古的風格,其中一個要做的是添加色彩漸變。新建圖層(Shift+Ctrl+N)。雙擊新圖層打開圖層樣式對話框,添加一個漸變疊加:黃色 _ 品紅 _ 藍綠色(見下圖)
接著,把圖層的不透明度調到15%。
第四步:創建景觀
現在我們創建我們作品下方的部分。首先,下載素材圖片Badlands拖到PS中。
用鋼筆工具(P)的路徑選擇(在選項欄找到),把岩石景觀的部分勾出來,排出天空的部分。右擊鋼筆工具創建的路徑選擇創建選取(Ctrl+Enter),Ctrl+Shift+I反選,刪除天空的部分。
用自由變換工具(Ctrl+T)調整圖片以適應畫布。
我們接下來進行一些調整並扭曲我們的景觀圖片。首先,選擇圖像
調整
曲線(Ctrl+M)使得曲線如下圖顯示。
接下來選擇圖像
調整
色相/飽和度並把飽和度調整到-40。
接著,在圖層面板,把景觀圖層移動到漸變圖層下方
第五步:添加雲層
雲層我們用了Sweden 3這個素材圖片;
打開圖像
調整
色階(Ctrl+L)。首先,通過點擊黑色吸管圖標設置暗場(它在最左邊的三個吸管圖標),然後點擊的雲層素材圖片中最漏槐伏黑暗的部分。其次,通過點擊白色滴管圖標設置白場(這是最右邊的吸管),然後點擊圖像的最亮的一部分。這一層次的圖像調整將點亮亮區並把暗區變暗了,給圖像增加一個很好的明暗對比。
我們只需要雲部分圖像(圖像的上半部分),所以使用矩形選框工具(M)選擇天空的部分,然後反選(Ctrl+I)刪除不要的部分。
我們需要的只是雲朵,對藍色的天空沒有興趣。所以我們點擊 選擇
色彩范圍,在對話框中,確保選擇到了滴管(是沒有+號和-號的那個)。
在畫布中,我們點擊藍色的部分,在對話框中,調整色彩容差大概在115,以確保我們選擇到所有的藍色區域。做好了就可以確定了。
然後反選,選擇
反向(Ctrl+Shift+I)。
然後選擇圖層
新建
通過拷貝的圖層(Ctrl+J),在新的圖層創建了雲層的圖層。
Ctr+T注意調整好雲朵圖層的大小,以及圖層的前後關系。
現在讓我們來掩蓋一些雲層使它更好的融入我們的場景。
接著,圖層
圖層蒙版
顯示全部 ,或者直接點擊圖層下方的添加矢量蒙版。
選擇筆刷工具(B)並把筆刷硬度調到0%。開始在雲的頂部和底部畫,使得我們最終能夠得到更自然的雲。
現在我們需要雲朵融入背景。首先從工具面板選擇漸變工具(G),把前景顏色設置為白色(# ffffff)。在選項欄,設返攜置漸變工具從前景色到透明的漸變預設,並選擇漸變對稱的方式。
設置好之後,從雲層的底部拉一個漸變到雲層的頂部。
第六步:創建行星
接下來,我們要用一個紋理貼圖給我們的作品添加一個行星。(素材有)
選擇橢圓選框工具,按住Shift,做一個完美的正圓,然後在材質上創建一個圓形選區。通過圖層
復制圖層(Ctrl+C)去復制選中的圖層。我們現在可以隱藏原始圖層了。
#p#副標題#e#
現在,我們要給我們的星球加入一些微妙的條紋。創建一個新圖層,然後使用矩形選框工具創建一些隨機的矩形,穿過行星。選區填充黑色(# 000000)使用 編輯
填充(Shift+F5)
濾鏡
模糊
高斯模糊,半徑設置為 20 px,然後確定。該濾鏡能讓條紋更加柔和和自然。
選擇
載入選區,勾選 反選 選項,然後按下OK,或者按住Ctrl點擊該圖層,然後Ctrl+Shift+I,確保你選擇的是條紋圖層,然後刪除不需要的部分條紋。
現在我們要降低行星的顏色。圖像
調整
色相/飽和度,快捷鍵Ctrl+U,降低飽和度到-100。
讓我們給星球添加更多的東西,我們可以說,讓它看明念起來更像行星。點擊行星圖層,選擇
載入選區(按住Ctrl點擊該圖層),然後選擇 濾鏡
扭曲
球面化。更改數量為50%,並單擊「確定」應用這個濾鏡。
對條紋圖層重復使用上面這個濾鏡,直接按快捷鍵Ctrl + F(上次濾鏡操作)。
變化的條紋層的不透明度設為80%。
隱藏背景層(如果有)然後圖層
合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。
然後,對地球圖層的大小進行調整以適配場景,然後把它放在雲圖層的後面。
第七步:創建陰影,高光並加強的星球質感
首先,我們要添加給星球一個發光。選擇星球圖層,圖層
圖層樣式
陰影, 或直接雙擊圖層選擇陰影。
內陰影設置如下:
顏色疊加如下:
漸變疊加如下:
我們的星球看起來的樣子如下:
第八步:添加鏡頭光暈
讓我們的星球發光,我們還要為我們的場景添加一個鏡頭光暈。創建一個新層,填充黑色(# 000000),然後點擊濾鏡
渲染
鏡頭光暈。選擇鏡頭類型為電影鏡頭,確保亮度選項設置為100%。
然後,圖層嘗試幾種不同的混合模式,找到自己覺得最好的一種。
第九步:給景觀添加發光
在星星圖層上方創建一個新的圖層。設置前景色為粉紅色(# cc0033),切換到漸變工具,選擇前景到透明漸變預設,選擇徑向漸變選項,然後創建一個徑向漸變從底部開始拉到星球上。
之後,降低圖層不透明度到60%。
我們的景觀將會有一種微妙的光芒。
第十步:給場景一個發光的色調
給整個作品一個發光的色調,我們在 圖層
新建調整圖層
漸變映射(或直接點擊圖層面板的右下角「添加圖層蒙版」旁邊的「創建新的填充或調整圖層」圖標選擇「漸變映射」),在圖層面板上添加一個調整圖層。選擇一個紫色的到黃色的漸變漸變映射調整圖層。接著,降低圖層不透明度為15%。
第十一步:添加文字
現在,我們將我們的設計元素放在一起,最後一步,我們會添加一些文字。
首先,我們將用「Design Instruct」作為標題。這一部分,我們只是要輸入文本,使用橫排文字工具(T)。我使用的字體是Garamond(加拉蒙),但你幾乎可以選擇所有的字體只要你覺得好的。然後我會調整兩行字體大小不同的排列。
在畫布中間畫一個圓,右鍵圖層,轉為智能對象並刪格化圖層,然後新建圖層輸入文字「FOR ALL THINS DESIGN」,我選擇的開源字體是「League Gothic」。
按住Ctrl點擊「FOR ALL THINGS DESIGN」圖層創建選選區,選擇圓圈圖層按鍵盤上的Delete刪除所選區域。
最後刪除「FOR ALL THINGS DESIGN」圖層,標題文字圖層和圓形圖層改為白色。
教程摘要
在本教程中,我們創建了一個虛構的星球景觀和他外部空間作為背景。我們使用不同的設計元素,如照片和紋理創造我們的作品。我們依靠簡單但功能強大的工具,如PS的圖層樣式、圖層蒙版、自由變換、濾鏡等。最終的結果如下:
#p#副標題#e#