⑴ 求侏羅紀世界3素材1專用資源嘛~跪求!謝謝!!
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《侏羅紀公園3》是《侏羅紀公園》的第三部,由科林·特萊沃若執導,布拉德·皮特、克里斯·帕拉特、尼克·羅賓森、歐文·威爾遜、勞拉·鄧恩等主演的冒險電影。影片講述了因為氣候突變,地球上所有的恐龍在短時間內全部消失,為了讓恐龍這段滅絕時期不被世人所遺忘,美國一群科學家利用基因技術復活恐龍的故事。
⑵ 公園即景
公園即景是指對公園景色進行即興描述。
公園即景是指對公園內的景色進行生動、形象的描述,讓讀者能夠感受到身臨其境的氛圍。在公園中,人們可以欣賞到各種各樣的美景,包括大自然的山水、人工建築、花卉植物、遊人活動等等,這些元素都可以成為公園即景的素材。
通過公園即景的描述,讀者可以感受到公園的美妙之處,彷彿置身於其中。描述者可以通過自己的視角,將公園的景色進行整合與呈現,讓讀者在閱讀的過程中產生共鳴和情感共鳴。
3、注意順序和邏輯:在描述公園即景時,需要注意描述的順序和邏輯,以便讀者能夠更好地理解和感受作者的思路和情感。
4、表達自己的感受:在描述公園即景時,可以表達自己的感受和情感,以便更好地與讀者產生共鳴和情感共鳴。
⑶ 公園風景平面圖素材
公園設計景觀異質性城市公園設計景觀異質性導致景觀復雜性與多樣性,從而使景觀生機勃勃,充滿活力,趨於穩定。以下是我整理的公園風景平面圖素材,歡迎參考閱讀!
公園設計特點
(一)城市公園設計景觀異質性城市公園設計景觀異質性導致景觀復雜性與多樣性,從而使景觀生機勃勃,充滿活力,趨於穩定。景觀的豐富多樣性可以滿足公園的多種功能,因此在對城市公園設計的過程中,應以多元化、多樣性,追求景觀整體設計手法,追求植物物種多樣性,並根據環境條件之不同處理為帶狀或塊狀,與周圍綠地融合起來。隨著現代交通及生活方式的改變,城鄉差別縮小,城市形態在改變,公園也在隨之溶解。例如日本築波科學城就將大片農田引入城市之中,與城市綠地有機結合,已然成為一個自然的公共游園,為市民提供了良好的休憩場所,同時增添了景觀異質性,豐富了城市景觀效果。
(二)城市公園設計生物多樣性 城市生物多樣性即景觀多樣性,是城市人們生存與發展的需要,是維持城市生態系統平衡的基礎。城市生態系統中所缺乏的生物多樣性,可以通過自然過程得以顯著提高。因此,在設計時要注重考慮物種的配置問題。在公園設計時,應採用以本土和天然為主,讓野生植物、野草、野灌木形成自然綠化,這種地帶性植物多樣性和異質性的設計,將帶來動物景觀的多樣性,能誘導更多的昆蟲、鳥類和小動物來棲息。這樣,公園及周邊環境也能得到有機改善。例如,在城市公園設計中人工改造的較為清潔的河流及湖泊附近,蜻蜓種類會十分豐富,有時具有很高的密度。而高草群落(如蘆葦等)、花灌木、地被植被附近,將會吸引各種蝴蝶。這既有利於提升公園的景觀效果,同時對兒童的自然認知教育也非常有利。
(三)城市公園設計公眾感知與認同 城市公園設計必須具備感知多樣性、感官體驗的復雜性以及對市民需求的適應性,以滿足人們的各種需要,並賦予公園有益的重要體驗。 市民集體參與公園的設計和建設,尤其是公園這種公共遊憩場所,可能成為一種有效的方式以激發未來使用者的歸屬感和創造力,並有助於促進市民認同的進程。 隨著人們對自己周圍環境要求的不斷提高,城市公園設計的趨勢和方向不斷發展變化,以設計師和領導的決策為主導的設計過程已經在削弱,而趨向於注重使用者的需求。因為場所或景觀不僅是讓人參觀的,而且是供人長期使用的。所以,設計者就應圍繞這個基本需要進行設計,同時這也更需要公眾的廣泛參與才會起到良好效果。例如,通過開展座談會,讓參與的市民提出對於城市公園設計的觀點和建議,城市公園設計部門可採用合理的建議對方案進行調整。也可以讓公眾選出來的代表直接參與到城市公園設計中來,把自己喜愛的城市公園設計作品資料提供給設計者,通過相互交流,使城市公園設計者真正了解公眾所需。
公園設計因素
(一)自然因素
地形因素。地形的起伏變化對紀念性公園的影響非常大,甚至影響了它之後的設計形式。凸地形通常配合向上的踏步和階梯,當人們參與其中的時候會感受到一種動感。當人們仰望在高處的建築或者景觀的時候,容易產生一種尊敬和崇拜的感覺。而凹地形有封閉性和向心性,容易給人帶來一種安靜與沉思的安寧感,越戰紀念碑的設計就是在逐漸下沉的凹地形中完成的,彷彿大地之中的深深的傷口。植物因素。植物在紀念性空間中渲染氣氛,營造意境,能起到不可小覷的作用。植物本身的含義、色彩差別、季相變化、冠幅枝葉花朵果實,都是可以作為造景中的設計元素來表現的。在美國93號航班紀念園中,遺址景觀和當地的楓樹林緊緊結合在一起,有一種獨特而憂傷的美麗。洛杉磯的玫瑰公墓園中,道路兩旁種滿了美麗的玫瑰,形成了一到旖旎的景觀,為墓地增添了活力。而布策設計事務所在設計俄克拉荷馬爆炸紀念園的時候,就保留了一棵見證災難的大樹,稱之為「倖存者之樹」。它是力量與隱忍的紀念。在它周圍果園綠蔭成片,孩子們可以在果園的空地上學習、思考。水元素。水象徵著萬物生生不息的循環,為紀念園能增添不少生機和活力。淺水的設計更加有助於遊人的互動。水平流動的薄水案有黛安娜紀念公園,它的動水奔流跳躍,靜水安寧溫和,反映出了黛安娜王妃動靜相宜的個性。垂直地面的水簾如馬丁路德金紀念園沿著花崗岩紀念牆緩緩流下的水幕,為紀念公園增添了視覺和聽覺上的因素。
(二)人工因素
園路因素。園路可以將紀念園的空間分割成幾部分,起到組織空間與序列、營造意境的重要作用。園路的寬窄形式和材料的不同,帶給人的感覺就不同。例如倫敦郊外的肯尼迪紀念園,花崗岩石板鋪砌的小路沿著平緩的山丘通向肯尼迪紀念碑。雕塑。雕塑是紀念性公園里不可缺少的元素之一,它本身就是一種藝術形式,能生動形象地刻畫出被紀念的人物或者事件的發生,彷彿在對遊人講述一個個故事。例如華盛頓韓戰紀念園中美軍士兵的雕塑,華盛頓羅斯福紀念園中反映經濟危機時等待就業和救濟的人們的雕塑,都直觀地反映了當時的場景。但是在中國的一些紀念性公園存在著這樣一個問題:紀念人物的雕塑通常採用千篇一律的大尺度雕塑,來表現對人物的敬仰之情,缺乏和空間環境的融合,忽略了遊人的參與性,造成了場所的單調。材料因素。隨著社會的'迅速發展,紀念性公園運用的材料也漸漸趨向多樣化。除了傳統的石材、木材,玻璃、金屬等材料也開始進入人們的視線。在美國的俄克拉荷馬爆炸紀念園中,開闊草坪上布置了168把玻璃做的椅子,來代表168名在爆炸中的罹難者。美國婦女選舉權紀念園運用了鍍膜金屬管材的橫向豎向變化,來象徵婦女選舉運動的歷程和變化。
(三)高科技媒介
隨著社會和科技的發展,高科技手段在紀念性公園的氛圍營造中能起到重要作用。這里主要從聲音和光影兩個方面來進行闡述。聲音元素。聲音雖然看不到摸不著,卻是紀念性空間里重要的設計因素。例如流水與石頭的摩擦聲,雨水滴落在植物上產生的敲打聲,風鈴、水琴在自然動力下發出的悅耳的聲音,人們通過互動裝置所獲得的聲音,以揚聲器播放的模擬事發現場的聲音等等,都能給紀念性景觀營造出各種的紀念氛圍。這些聲音都將人們帶入不同的紀念性空間,或安謐沉靜,或肅穆緊張。例如在日本景觀大師三谷澈的設計風之丘墓園,如果人們漫步在這個下沉的花園里,可以在橢圓形的中心看到一個長長的坐椅靠著一口空井。這個地方被稱為「風之椅」,人們能聽到從井底發出的幽幽的風之音樂。光影元素。光線和陰影產生的效果能為紀念性景觀帶來不同的魅力。光線更側重的是光的直射,不管是自然光線還是人工照明;陰影更側重的是陰影和影像。例如美國的「911」紀念光柱,它把兩束象徵雙子塔的巨型光柱投射在世貿遺址的上空,象徵著在「911」事件中倒塌的世貿雙塔和那些所有的罹難者,令人震撼。而越戰紀念碑的黑色花崗石能反映人像,使生者彷彿在自己的凝視中與逝者進行對話,從而傳達思念之情。
⑷ 照片變成插畫-ps怎麼把人物照片變卡通
如何把照片畫成插畫?這次畫的是我親友,她是一個超級漂亮的女孩子,也是個攝影大佬,最終完成圖如下:下面分享下畫親友的教程吧!首先,要畫的像,人物一定要有她本人的特點。親友眼睛圓圓大大的,是很可愛的少女臉了。當然,一般來說也可以畫比較卡通的面部,用服裝和發型來體現親友的特點。最簡單的方法,就是讓親友發給你一張好看的照片!照片是在公園里的銀杏樹林中,親友拿著一片葉子微笑,非常溫暖清新的感覺。數位板(wacomctl671)+Photoshop軟體草稿就是快速概括你想表達的事物,這個草稿概括出,一個戴著貝雷帽穿著黑毛衣白褲子的短發女孩手裡拿著一片銀杏葉。此時對整個畫面的風格也應該心中有數,要表達一種溫暖的感覺。筆刷為ps自帶硬邊圓壓力大小。減小筆刷大小,在草稿圖層上新建一層,勾出線稿。草稿是快速記錄整體感覺,線稿就要把一些細節考慮到。鋪出大色塊,定好這張畫的顏色基調。為了突出溫暖的感覺,我設想的是偏黃褐色的一張暖色調插畫。我非常喜歡運用這種色調統一的鄰近色,畫面和諧且不易出錯,也很適合新手。要考慮到環境對固有色的影響,在這張暖色調的畫中,黑毛衣和黑發其實用的是褐色來表達,白褲子用的是淡。仔細刻畫人物細節,畫到這里我覺得面部不夠可愛,顏色過重臉過尖,於是做出了修改,同時給衣服細化。我這種善於偷懶之人,一定是擅長使用復制粘貼大法的。畫兩株銀杏,剩下的就是復制粘貼+自由變換(Ctrl+T),一大片銀杏就畫好了。之前的文章有詳細介紹,這里就不贅述了。用ps自帶柔角筆刷畫出樹的光影,在背景隨便畫出模糊的銀杏樹影。畫布下方拉一個暗色漸變。給人物隨意做出一些提亮,同樣是柔角筆刷。柔角筆刷畫出幾束光,所有圖層最上方新建一層,填充褐色,模式設置為「疊加」,看感覺調整一下不透明度,這一步是為了進一步統一色調。最後加上文字和署名,這張畫就完成啦。親友收到了非常開心呢~放一張過程動圖總結一下:我所有繪畫教程文章請戳:繪畫教程目錄什麼手機軟體可以把照片里的人畫成卡通漫畫的樣子?美圖秀秀、魔漫相機都可以實現此功能,兩種軟體製作出的漫畫風格各不相同。
美圖秀秀的效果更接近卡通偏少女。美圖公司又推出了一款名叫「Andy」的AI繪畫機器人,無論是現拍一張照片還是套用已有的照片,系統會自動把人物照片轉換成漫畫中的唯美插畫圖片,畫風清新且精緻。
魔漫相機接近原生手繪偏風趣。魔漫相機是全球第一款原創將真人拍成幽默漫畫的手機應用。在魔漫世界裡,每個人都能看到快樂、陽光的自己。
(4)公園動漫圖片素材擴展閱讀:
以美圖秀秀為例:
一、下載並打開美圖秀秀,找到美圖黑科技這一板塊。
二、進入之後,選擇第一種模式「繪畫機器人」,點擊立即體驗。
三、根據提示選擇「從相冊選一張」選擇已有照片或者「打開相機」現拍一張,這里以「從相冊選一張」為例。
四、進入相冊選擇一張照片,點擊選中,就會開始轉換照片為動漫風格。在下面風格一欄還可以左右滑動選擇自己喜歡的風格。
五、製作完成後,點擊右上方的保存按鈕,照片就保存到相冊里了。
ps怎麼把人物照片變卡通1.怎樣用photoshop將一個真實的人物相片變成漫畫的人物操作如下:1.首先找到一張人物的照片,用PS軟體打開。2.按快捷鍵Crtl+J復制圖層。點擊背景圖層前的眼睛隱藏背景圖層。使用鋼筆工具在人物邊緣點擊圍成一個閉合路徑,右擊建立選區,再按快捷鍵Ctrl+Shift+I反選,再按Delete刪除選區內容。3.點擊濾鏡->液化,使用液化工具調整人物。首先使用凍結蒙版覆蓋身體,調節臉部,臉部調節好後,再用凍結蒙版覆蓋臉部,調節身體,調好之後點擊確定。4.Ctrl+J復制圖層。執行濾鏡->藝術效果->繪畫塗抹,按下圖設置好,點擊確定。設置圖層混合模式為疊加,不透明度為65%。使用塗抹工具塗抹頭發,眉毛等處。右擊「圖層1副本」,單擊「並可見圖層」。5.建立新圖層,打開一張圖片並復制粘貼到該圖層作為背景。將該圖層移動到"圖層1副本"之下。Ctrl+T調節背景大小,回車確定。右擊"圖層1副本",」合並可見圖層「。6.執行濾鏡->紋理->紋理化,設置縮放,凸現值,點擊確認。至此,就完成了任務。一幅真人照片就變成了漫畫。2.ps怎麼把人物照片做成動漫效果1、修改圖片解析度,200~300都行,像素大小10M左右即可。2、然後就是調色。3、把背景層復制兩層,圖層1副本模式為柔光,把圖層1中間值,數值5。4、在圖層1副本上面執行濾鏡——其它——高反差保留,數值85,然後ctrl+e向下合並圖層。5、然後再把圖層1復制一層,執行濾鏡——雜色——中間值,數值為7。6、在圖層1副本上建立白色蒙版,用黑色畫筆把五官擦出來,畫筆的不透明度可以小一點,然後向下合並,這張圖的皮膚就完成了。7、現在再弄頭發,用快速選擇工具把頭發大致選出來,羽化12個像素後ctrl+j復制一層。8、用塗抹工具順著頭發的走向塗抹,隨時調節塗抹工具的大小了力度,左邊是塗抹過的。9、全部塗抹完之後調一下色,如果覺得邊上的碎頭發不好處理的話可以用畫筆吸取背景色把它們蓋了,用加深減淡工具處理一下,減淡亮的,加深暗的。10、用鋼筆工具勾出路徑,走向要按頭發來,吸取頭發上深一點的顏色,不是黑色哈,用畫筆描邊,再用方框模糊,數值12。11、新建圖層,填充黑色,模式改為顏色減淡,用白色低不透明度畫筆在頭發上點,高光就出來了,也可以用鋼筆在上面勾路徑,白色畫筆描邊。12、最後加點細碎的發絲,畫筆大小5左右就行,顏色深一點,這樣就完成了。3.怎樣用photoshop將一個真實的人物相片變成漫畫的人物操作如下:1.首先找到一張人物的照片,用PS軟體打開。2.按快捷鍵Crtl+J復制圖層。點擊背景圖層前的眼睛隱藏背景圖層。使用鋼筆工具在人物邊緣點擊圍成一個閉合路徑,右擊建立選區,再按快捷鍵Ctrl+Shift+I反選,再按Delete刪除選區內容。3.點擊濾鏡->;液化,使用液化工具調整人物。首先使用凍結蒙版覆蓋身體,調節臉部,臉部調節好後,再用凍結蒙版覆蓋臉部,調節身體,調好之後點擊確定。4.Ctrl+J復制圖層。執行濾鏡->;藝術效果->;繪畫塗抹,按下圖設置好,點擊確定。設置圖層混合模式為疊加,不透明度為65%。使用塗抹工具塗抹頭發,眉毛等處。右擊「圖層1副本」,單擊「並可見圖層」。5.建立新圖層,打開一張圖片並復制粘貼到該圖層作為背景。將該圖層移動到"圖層1副本"之下。Ctrl+T調節背景大小,回車確定。右擊"圖層1副本",」合並可見圖層「。6.執行濾鏡->;紋理->;紋理化,設置縮放,凸現值,點擊確認。至此,就完成了任務。一幅真人照片就變成了漫畫4.如何用ps把照片變成漫畫人物詳細過程方法如下:1、用PS打開要修改的照片。2、點擊「濾鏡」。3、選擇「模糊」。4、點擊「高斯模糊」。5、設置參數,點擊「確定」。6、再次點擊「濾鏡」。7、選擇「濾鏡庫」。8、點擊「藝術效果」。9、選擇「干畫筆」。10、調整好後,點擊「確定」。11、點擊「創建」白色圖層。12、設置不透明度為20%。13、用鋼筆工具勾選輪廓。14、然後刪除白色圖層。15、打開「圖像」。16、打開「調整」。17、點擊「曲線」。18、按照個人習慣調整。19、最後效果如圖。拓展資料:AdobePhotoshop,簡稱"PS",是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。Adobe支持Windows操作系統、安卓系統與MacOS,但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一。多數人對於Photoshop的了解僅限於一個很好的圖像編輯軟體,並不知道它的諸多應用方面,實際上Photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。參考資料:PS_。5.用ps怎樣把真人圖片p成漫畫人1、將人物提取出來,肖像中的純白色背景可以很容易地提取出人物。用快速選擇工具(W)。2、將頭部和衣服部分進行隔離。切出人物特徵的各個元素。身體和衣服層應遵循他的襯衫領口。3、將每個圖層都轉換為智能對象。分別抓住每一個圖層,圖層>智能對象>轉換為智能對象。為了防止圖片質量因變形而損失。4、一個常見的漫畫的技術是使頭部的比例非常大。要做到這一點,就要收縮身體層,編輯>自由變換。5、使用編輯>變換>變形,開始塑造頭層。將頸部適配到襯衫的領口並且膨脹頭部。該步的目的僅僅是要建立的頭部的基本形狀,並且在作為其它層的基礎。6、將之前切好的下巴扭曲拉長,並稍微打磨它。使其盡量與其保持一致,這樣的接縫不是太明顯。7、同理,將之前切好的其他部分進行同樣的處理。8、現在對每一層添加圖層蒙版,並使用軟刷黑漆處理每個圖層,將他們連成一個連貫的整體。9、使用向前變形工具,大約有200畫筆大小,來增加自己的額頭的大小,輕推肌膚朝發際線方向。10、使用凍結工具,以提出突出眼鏡框。主要是用來防止幀的扭曲,方便與一會我們對眼部的處理。11、應用液化效果後,效果應該是這個樣子的。12、最終調整一下顏色,完成最終效果。。6.ps中如何把人物照片改成卡通風格可以通過轉手繪的方法。轉手繪(又名:仿手繪、轉鼠繪)是利用繪圖軟體、圖片處理工具(sai、photoshop等,),將人物或風景照片轉變成類似手繪效果的一種圖片處理方法,現在越來越多的使用數位板進行繪畫,手繪成分越來越多。轉手繪常用工具設置:鋼筆描邊:設置畫筆大小顏色。用鋼筆勾畫,右鍵-描邊路徑,不勾選模擬壓力(之後可以用柔角橡皮擦擦除邊角),確定,然後選擇Esc鍵消除路徑,或選右鍵刪除。畫筆低透明度:設置大約在20%-30%之間。高斯模糊:濾鏡-模糊-高斯模糊。數值在3-5之間。吸取顏色:選擇前景色,然後點原圖需要吸取部分確定即可。模擬壓力:先選擇好畫筆大小及顏色,然後選擇右上角畫筆設置框(選擇窗口-畫筆也可以看到),其它,不透明度抖動控制選擇鋼筆壓力。大致步驟:1、對圖片進行整體處理。(比如去logo、去雜色等)2、對皮膚進行處理(常用「高斯模糊」使皮膚變得平滑)3、對眼睛進行處理(使用鋼筆工具勾勒眼睛輪廓,加深眉毛)4、對鼻子進行處理(使用鋼筆工具勾勒鼻子輪廓,通過描白高光和高斯模糊刻畫鼻子高光)5、對嘴巴進行處理(鋼筆工具勾勒出輪廓,對嘴巴邊緣進行加深操作,調整嘴唇顏色)6、對服飾進行處理(選擇快速蒙版工具,選定衣服區域,進行表面模糊操作)7、對頭發進行處理(選擇快速蒙版工具,選定頭發區域,進行表面模糊操作)7.ps教程:如何把人物圖片轉成卡通圖片一、用PS打開需要處理的人物照片原圖,按CTRL+J復制圖層二、執行濾鏡-液化,把人物照片中的眼珠放大三、液化好眼睛復制圖層,去色,濾鏡-模糊-高斯模糊,高斯模糊的半徑設為4像素左右,然後圖層模式改為柔光並調整,透明度,這也是磨皮的一種,磨皮方法還有很多,大家也可以用其它的方法來磨皮,這個是沒有規定的四、接下來新建圖層,用鋼筆工具,要開始化妝了,先畫眼線,畫筆預設里,形狀打勾,新建路徑,描邊路徑,畫筆模擬壓力打勾,畫完後濾鏡-模糊-高斯模糊處理一下,模特的半徑在0.7左右即可。五、然後用同樣的方法畫睫毛,和給眼睛畫眼線描邊。六、畫完眼線睫毛後,我們再給眼珠加個瞳孔筆刷,降低筆刷的透明度,圖層改為柔光。七、用滴濺筆刷在眉毛上輕輕點幾下,然後再用塗抹工具降低不透明度在眉毛上塗抹,把眉毛畫一下。八、用深咖啡色畫筆降低不透明度在眼線上一點的地方打個底九、畫完後給皮膚上色,塗抹時避開眼睛和嘴巴的地方,然後,圖層模式改為柔光濾色都可以,再降低不透明度十、給頭發染色,我這里用咖啡色的,大家也可以選自己喜歡的顏色,不透明度50%左右,圖層改為顏色,再用橡皮擦,擦去多餘的部分就可以了。十一、給頭發用筆刷點高光模式改為柔光。十二、再新建路徑,用鋼筆工具開始畫頭發,頭發絲的多少看個人喜好,畫多點看上去就假點.十三、頭發畫完後,再用濾鏡-模糊-高斯模糊,模糊的半徑小點,看效果可以重復幾次十四、差不多了,現在加點腮紅,圖層模式,顏色再調節腮紅的不透明度。十五、在圖層副本里,用減淡工具把眼白和眼珠的高光部分擦出來,再用加深工具塗出眼珠黑色部分,讓眼睛看起來更明亮些。8.怎麼用ps把照片變成漫畫使用軟體:PhotoshopCC使用PS將照片變成漫畫、插畫風格步驟如下:1、前期准備准備好要處理的照片(解析度要大點)和動漫風格的天空素材。這里所採用的原圖是:注意:這個教程只適合於處理風景,不適合處理人物。而且風景的處理也不適合車輛、流水等的物體,所以其實挺挑照片的。2、油畫濾鏡現在覺得原版教程中的「干畫筆」濾鏡並沒有什麼用,所以已經只用「油畫」濾鏡了。「油畫」濾鏡位於「濾鏡」菜單里,PhotoshopCC2014可能沒有這個濾鏡。現在所使用的6個參數分別為「0.1」、「5」、「10」、「0」、「0」、「0」。這些參數值你可以先用我給的作為參考,等做多了以後你也就自己能把握好了。濾鏡使用完以後如果覺得效果不強,可以Ctrl+F(Mac是_F)加倍一下。3、CameraRaw濾鏡雖然「油畫」濾鏡很關鍵,但此刻你可能還無法察覺什麼明顯的改變。別急,用「CameraRaw」濾鏡以後你就看到效果了。這個濾鏡在PhotoshopCC里位於「濾鏡」菜單里。如圖所示,曝光+1、對比度拉到最小,陰影、黑色、清晰度、自然飽和度拉到最大,4、偷天換日把藍天摳掉,然後換上事先准備好的動漫風格天空素材(繼續偷懶用新海誠的雲)。摳圖方法很多,在此也不贅述。如果你原片的天空藍得很純粹或灰得很純粹(就是沒有一朵朵雲)的話,用「魔棒」工具至多隻需要10秒鍾吧。換上天空素材後,記得用「曲線」或其他工具調整一下天空的曝光,使之與前景協調一點。其實到這一步為止,對於大部分人來說就已經完成一張不錯的作品了。5、最後修繕動畫片和電影的畫面相對攝影作品來說對比度都偏低,所以在最後的修繕中我往往會增加一個調小對比度的「調整」圖層。另外,也可以觀察一下新海誠作品中對飽和度不高的藍紫色(暗部)、暖(亮部)等色彩的運用,採用「色彩平衡」等方式處理一下你的作品,然後亮部加一點暖的光斑。後續調整可以根據實際情況自行發揮,比如鏡頭光暈、光線、光影的調整,完成圖如下: