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京東頭像圖片素材

發布時間: 2024-11-19 15:23:52

Ⅰ 2024年Wps超級會員購買指南

深入解析WPS超級會員購買指南,為用戶帶來全方位的辦公軟體體驗。會員特權及價格優惠,為您揭秘。

會員優惠與價格

抓住WPS超級會員的低價優惠期,享受長期服務的極致性價比。只需178元即可解鎖2年會員,額外享受騰訊視頻月卡。更有多款超值選擇,如4年會員338元,6年會員435元,甚至11年會員466元,助您暢享無阻的會員權益。

功能特權

200多項會員特權,全面覆蓋辦公場景需求。從雲文檔跨設備同步,到會員模板庫、素材庫、圖片編輯、PDF文檔處理等,滿足您的多樣化需求。相比普通會員,超級會員享有更多特權,如無廣告、文檔修復、大容量雲空間、PDF轉Word功能更便捷。

AI賦能

整合AI功能,為辦公體驗注入智能元素,提升工作效率。

購買流程

輕松購買WPS超級會員,只需打開WPS軟體,登錄賬戶後,點擊頭像進入會員頁面,選擇所需會員時長並確認購買。也可選擇在京東wps官方旗艦店購買,享受更多折扣。

推薦購買

全面的功能、實惠的價格,讓WPS超級會員成為辦公與學習的得力助手。當前優惠活動,為購買提供最佳時機。無論個人用戶還是商業用戶,都能找到合適的解決方案。推薦您體驗WPS超級會員帶來的優質服務。

Ⅱ 界面設計哪裡好,一個App的界面設計流程是怎麼產生的

App界面設計是UI設計師們普遍需要設計的內容,具體App界面設計流程是怎麼產生的?剛好我在CGWANG培訓學院了解咨詢過相關的設計流程,再結合一些企業內部設計師們的工作情況,最後為大家總結出了以下幾個方面,針對產品經理、交互設計師、視覺設計師提出的建議。
完整的流程,分層次設計,自下而上去完成:

1、策略層,定義產品使命、價值、目標人群

2、願景/功能層:定義核心場景、功能列表

3、結構層:做流程圖、信息架構,確定主導航、主菜單

4、框架層:梳理每一個主界面的內容、布局

5、表現層:視覺設計,涉及圖標、配色、切圖。

產品經理主要關注1~2,在去找設計師之前,請先問自己以下幾個問題,以保證需求明確:

1、產品給用戶帶來的價值是什麼

2、競品有什麼?我們做這個有什麼優勢?

3、為什麼樣的用戶而做?

4、用戶會在什麼樣的場景下使用這個產品?

5、要完成這個產品,最大的瓶頸是什麼?是技術攻關?體驗出彩?還是運營資源?

交互設計師主要關注3~4,在交付方案之前請先不斷問自己以下幾個問題,以保證體驗質量:

1、該界面要求用戶完成的最重要的任務是什麼?

2、這是最簡單的解決方案嗎?

3、信息是否組織得當?

4、設計是否易用且一目瞭然?

5、標準是否一致?

6、能否減少用戶點擊次數?

視覺設計師主要關注5,在與產品經理PK之前請先不斷問自己以下幾個問題,以保證減少返工:

1、界面上需要突出的重點是什麼?是否進行了有效的突出?

2、界面上一共有幾個層級,是否用清晰的視覺語言予以展現?

3、同樣層級、同樣性質的元素是否用了一致的設計語言?

4、主色調、材質,是否符合整體品牌感?

5、細節有無丟失?按鈕點擊態、反饋、預設狀態、字數超出、載入中、未載入態、載入失敗態,是否都提供了?

另外,合作不易,三個角色分別需要注意的問題:

對於產品經理:

1、APP的設計,不要只看競爭對手確定自己的定位,不要「因為競品A和B沒有做到,所以我們要做比A和B更牛B的XX功能」,而是要以用戶為導向,思考自己為客戶提供的價值。在向其他人描述你的想法時,請用這樣的句式來描述和思考:XXX這一類型的人在XXX的時候、XXX的環境下,想要做XXX事情,遇到了XXX問題。而我們這個APP能夠通過XXXX方式巧妙的幫助他解決了這個問題。

2、不要直接拿線框圖給交互設計師看,直接描述你的需求即可,描述清楚。讓設計師知道你的目標是什麼,接下來讓交互去畫原型,讓更專業的人做專業的事。

3、不要太糾纏視覺,對於一些無關緊要的細節,該放手就放手,盡量減少提出主觀意見。

4、別太迷信用戶反饋,能提反饋的,大部分都是粉絲、深度用戶、高級用戶,他們代表不了全部用戶的心聲。

5、讓開發主管去評估工作量,如果對某一部分工作量的評估覺得時間太長,就把它拆分成子任務。

6、每周對一到兩次開發成果,別頻繁的去打擾人家。

7、bug不斷發現,不斷修復,發現/修復率小於1,才開始變得可控了,才能確定bug的具體規模並精準預測發布日期

8、少做少錯,新版本盡量別加太多錦上添花的功能,滿足最核心的就行了。

對於交互設計師:

1、不要一提商業化就頭疼,誰不想做一個乾乾凈凈沒廣告的APP ? 別老想著高大上,目標最重要。通過你的設計,讓用戶消無聲息的貢獻點擊,讓商業化變得人性化,這才是你的本事。

2、別太窩囊,別產品說怎麼改,就怎麼改,要跟他爭,把自己當成產品的owner,產品的數據、規劃,你全都要知道,這樣信息對等了,才有話語權,才能有機會站在用戶角度提供人性化的設計建議,否則只能是個畫線框圖的。

對於視覺設計師:

1、簡潔不等於好(在業界大談特談簡約至上的風氣下,一定有人對這句有疑問,不細解釋,請自行先翻一下諾曼的《如何管理復雜》這本書)。符合用戶的心智模型,讓人一目瞭然,才是好。

2、別做一大堆方案,ABC方案拋出去讓人選,這樣累不累?自己先判斷哪一個方案最好,把它做到自己滿意、可行、拿得出手,就行了,不要淪為美工。

3、給開發的視覺稿,先自己想一下,布局如何實現,不同屏幕尺寸如何適配。如果有動畫效果,別天馬行空的描述,能做出動畫示意最好,做不出來,也找一個靠譜的示意。別讓開發gg太上火。

最後,90%的問題本質上都是溝通問題!90%的爭論本質上都是名詞之爭!

總結
• 不管對於產品經理還是交互設計師或者是視覺設計師而言,在整個App界面設計流程中都需要做好准備,多思考解決問題的方案並付諸於行動,只有大家都互相通力合作了,整個App的UI界面才能初步有一個完整的雛形,UI設計的整個流程才能更加有效率。永遠記住以用戶的想法為核心,再進行進一步的設計,這是UI設計中最基本的理念。
o 來源:UI設計達人