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游戲中的選擇模式圖片素材

發布時間: 2023-10-25 19:20:39

❶ unity3D如何設計一個游戲角色選擇界面

方法/步驟打開unity3D游戲引擎,會彈出開始的窗口,選擇新建項目。以下用U3D簡稱unity3D游戲引擎。 設置游戲的類型,U3D雖然叫做3D游戲引擎,但也可以製作出精美的2D,2.5D的手游,網游,單機游戲,Flash游戲等等。我們選擇3D類型,游戲名稱盡量不要出現漢字。點擊創建。 這樣我們就進入了U3D的開發界面,界面設計還是很人性化的。這里的所有窗口都可以隨意拖動,但是屏幕太小有時可能會影響游戲設計,游戲視圖可以放到第二屏幕,這就是為什麼游戲製作都要好幾塊屏幕的原因。 我們現在創建一個游戲對象——一個方塊。在 Hierarchy下方點擊Create,有2D和3D的游戲對象,我們選擇3D下的cube,創建方塊,這時場景中會出現一個方塊,可以點擊cube,修改屬性和大小位置。 導入游戲素材,一般都是unitypackage後綴的文件,Maya製作的fbx文件也可以導入,導入方法直接將文件拖動到下方的文件夾區域,注意不要出現中文路徑,否者會出錯,這是因為U3D對中文不支持,很容易出現不可知錯誤。圖片也可直接拖入,記得鍵文件夾分類。文件夾在下方右鍵ASSETS,create選擇folder。 地形製作是游戲中最重要的元素之一,一個精美的地圖場景會給游戲帶來亮點。點擊hierarchy下方的create創建 Terrain,右方有各種製作地形的工具。 U3D新版本沒有自帶素材包,需要到U3D的商店下載或者上網自己找。 最後注意scene的右邊有Game的選項卡,切換後這里看到的才是游戲最終呈現的,如果沒有任何東西就要調節主攝像機,選中攝像機,點擊GameObject中的Align with view 對准當前場景視圖。上方的播放暫停鍵是運行游戲和暫停的。雖然沒有任何腳本,但你可以給任意物體Add Component添加rigid body屬性,運行,物體會掉落下去,這就是物理引擎幫我們自動完成的。

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❷ 我想要獲得一個安卓游戲裡面的圖片素材(角色、材料、場景等),要怎麼弄

您好,

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