㈠ 用美圖秀秀怎麼做出煙霧的效果
需要准備好煙霧素材,具體操作步驟如下:
1、首先,打開美圖秀秀,單擊軟體右上角的「打開」選項,選擇要進行操作的圖片,點擊打開,如下圖所示,然後進入下一步。
㈡ 用美圖秀秀怎麼做出煙霧的效果
美圖秀秀製作煙霧效果的步驟:
所需材料:美圖秀秀、煙霧素材。
一、打開美圖秀秀,點擊右上角「打開」,選擇要修改的圖片,點擊「打開」。
㈢ 求可以直接用的ps燈光星光光暈素材!
我平常用的分享給你裡面有psd的可以直接用 還有筆刷希望能夠幫到你
㈣ 怎樣用PS製作煙霧繚繞的感覺
1、首先在電腦上打開PS軟體,然後在PS中打開需要處理的圖片。
2、接下來按快捷鍵「Ctrl+j"把原圖層復制,後面的操作都在復制圖層上進行。
3、然後打開煙霧素材圖片,在右邊選擇「通道」-「紅色」。
4、接下來按快捷鍵「Ctrl+A全選,再按Ctrl+C復制」。
5、然後回到需要添加煙霧效果的圖片,選擇頁面右下方的「創建新通道」。
6、接下來在新通道上按快捷鍵「Ctrl+V」,然後按快捷鍵「Ctrl+T」對其大小進行調整,調整好後,確定。
7、然後按住Ctrl鍵,用滑鼠左鍵點擊Alpha1通道,建立選區。
8、然後回到圖層面板的圖層,新建一個圖層3。
9、接下來按快捷鍵「shift+F5」填充白色。
10、最後調整不透明度即可。
㈤ ae里的煙霧特效素材用什麼軟體做出來的
如果是效果不太逼真的煙霧,火焰,水流等流體,幾乎所有三維動畫軟體都能做...比如MAYA,C4D,3DMAX等都可以.....推薦C4D........跟AECC,包括將來CC之後的版本都可以無縫結合.....目前是ADOBE的官方戰略盟友....我現在就在用,超級棒。。。
如果是復雜的流體.....我只知道REALFLOW可以做......不過REALFLOW做出的流體不能直接用於AE.....它做出的流體模擬結果,必須通過三維軟體來承載.....因為REALFLOW本身只能模擬流體動力學,卻沒有別的功能,比如渲染等.......要通過專用的介面文件來實現跟REALFLOW的互通....
以下用C4D+AECC+REALFLOW的流程來舉個例子(這是目前最高效的組合方式):
首先要用C4D來製作粒子群組,之後通過介面文件把這些粒子群轉移到REALFLOW裡面,進行流體模擬,把這些粒子群組轉換為流體,再通過介面文件,把模擬的結果,反饋回C4D里....這時候動畫就已經生成了......上好材質,打好燈光....之後保存工程.......打開AECC......創建C4D層(CC專有的一種圖層,專門用來打開C4D的場景).....選擇剛才的C4D工程文件.....C4D會自動運行,並打開剛才的場景........之後運行EFFECTS菜單下的CINEWAVE插件(官方內置插件).......把這個場景導入AECC里創建的C4D圖層.........就OK了
不過......這些軟體都不怎麼好學....難度在AE的十倍以上,學之前要有點心理准備......流體屬於高級動畫....不要指望可以速成
㈥ 打架產生的一團煙霧動畫素材效果哪裡有
好這呵呵,好像多拉A夢裡面有,不過你自己要做一個東西也是可以的,下一個軟體就可以了,想要什麼效果都行
㈦ PS如何為圖片製作煙霧繚繞的效果
前段時間有小夥伴咨詢,人家那種煙霧繚繞的圖片是怎麼製作的?那麼今天就來分享一下如何在圖片上添加煙霧繚繞的效果,其實製作方法很簡單,可能是大家沒有想到過,只要使用雲彩濾鏡以及圖層混合樣式即可,先發兩張效果圖:
以下是原圖:
1、打開素材,快捷鍵【Ctrl】+【O】,或【文件】—【打開】,如圖:
2、新建一個圖層,填充前景色黑色,快捷鍵【Alt】+【Delete】,如圖:
3、執行【濾鏡】——【渲染】——【雲彩】,就會得到一個黑白灰的雲彩效果,如圖:
4、執行【圖層混合模式】——【濾色】,將雲彩中的黑色去掉,就初步得到了煙霧繚繞的效果,如圖:
5、此時,為了讓圖像更自然,可以再將不透明度降低,數值可以自己調節,數值低,不透明度就強(可以調到80左右),自己看多少合適,如圖:
6、如果局部圖像看起來不夠美觀,比如水面的霧氣太多,可以添加個圖層蒙版,選擇【畫筆工具】,將前景色設置為黑色(黑色代表隱藏,白色代表顯示),在水面上塗抹即可將多餘部分隱藏起來,這里要注意一點,畫筆的不透明度要調低些,20%-40%左右,根據具體效果來設置,如圖:
7、最後,執行【文件】——【保存】PSD源文件,方便以後更改圖片,再執行【另存為】,另存一個JPG的圖就可以啦 。
今天的分享就到這里啦,喜歡的小夥伴可以自己嘗試,操作的時候遇到問題,可以截圖咨詢我哈。