唯美圖文是一種圖文並茂記錄靈感的載體和方式,它可以是一篇微博、一篇日誌、一絲靈感、一點情緒和心情,也可以是一篇隨記、散文、一首小詩,甚至短小到只有幾個文字、幾張圖片。特別是隨著智能手機的普及,以及自媒體時代的來臨,人們不再僅僅滿足於粗製濫造、長篇累牘的閱讀,而更追求一種輕靈短小、文字精美、圖片唯美的時尚閱讀。下面,為各位朋友分享我的創作經驗。
第一、要有一個貫徹始終的主題。幾張圖片也好,幾段文字也好,看似隨意地拼湊在一起,但是若能感動讀者,那一定有一個令人感動、令人印象深刻的主題,通過圖文,創作者向讀者傳達了一種憂傷、喜悅、惆悵、迷茫、淡然、感悟、靈感等等,總之,讀者通過唯美圖文,明白了創作者的心情和思緒,能夠達到同悲同喜、感同身受地閱讀審美境界。因此一篇好的唯美圖文,必須有一個貫徹始終的主題,主題就是靈魂、是主體,所有的文章和圖片都是為主題服務的。
第二、要善於把握稍縱即逝的靈感。靈感這東西看似很玄妙,但是憑我的經驗,靈感的出處不外乎兩個途徑,一是閱讀、二是經歷。一個人如果長時間不閱讀、長時間不去旅行,就會感覺腦子麻木、思維遲鈍,談何靈感呢?靈感得來不易,應好好珍惜,靈感來時,不要忘了,拿出手機、相機、或紙幣,做一些自己能懂的標記,在安靜的咖啡館或是夜深人靜的夜晚再把靈感翻出來,進一步的完善它。所以,多閱讀、多旅行、多經歷、多思考、都記錄很重要。
第三、細心收集浩若煙海中的素材。素材主要包括圖片和文字,遇到好的圖片和文字要有收集保存和歸類的好習慣,要學會使用好的素材網站,多讀詩歌,讓自己的想像力永遠裝上翅膀。
第四、學會編輯和處理唯美圖文。包括學習一些圖文設計軟體,學習一些自媒體網站的簡單編輯方式,我經常用的是維斗喜帖,要學會如何創建,照片和文字處理好之後,如何上傳、如何選擇和編輯音樂,這樣將有利於以更便捷的方式分享給您的朋友。
以上只是針對初學者的簡單意見,當然資深唯美圖片控們可以作進一步的擴展,比如學習專業的攝影知識、學習專業文字創作,甚至可以學習一些視覺藝術,這樣提高會更大,定能寫出更加優秀的唯美圖文。最後提醒各位,有好的唯美圖文不要忘了點贊和分享。
一些注意事項:選擇的圖片像素要高,照片格式一般要剪切成640*960或近似的格式,這樣在手機上閱覽起來才會更加清晰,效果才更好。我在本文內穿插了一些圖片,其實,這就是一個很好的唯美圖文案例,唯美的照片和簡練感人的文字共同支撐了一個主題,讀後讓人流連,令人深
❷ 定10個鬧鍾還是起不來還是想睡覺咋辦苦惱啊!
提前一二十分鍾定鬧鍾,大多數人定了鬧鍾也不想起來,總會關了或延時。而且又會再睡個回籠覺,這樣一睡可就真的會睡過去,如果延時的話,不早點那也是會遲到的,不妨提前一二十分鍾,這樣估計還來得急。
定一個絕對要起來的時間,大多數人定鬧鍾都不想起來,而且再很困的時候,下一個鬧鍾可能也會沒聽到,所以就要定一個剛剛好的時間,這個時間一定要起來,不然就遲到了。
意志不夠堅定的話,有舍友的話叫舍友,在家裡有家人的話叫父母等家人幫忙叫。有時候確實沒辦法,自己不想起來,叫別人叫,也是很平常的方法,如果是一起上學一起上班的,還能一起去,路上有個聊天的。
❸ 有誰知道這個動漫圖片的來源,一個女孩站在水上,背景是藍色
東方Project
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲(尤其以彈幕射擊游戲佔大多數)與一些相關作品。 一般認為,東方系列之所以在同人界佔有一席之地,主要有三個原因:精心設計排列方式的幾何形狀彈幕,悠閑自成一派的世界觀與人物,以及切合人物個性的音樂。另外,除了東方萃夢想、東方緋想天以及東方非想天則是跟人合作之外,其他各代游戲皆為作者ZUN一人創作。
中文名: 東方Project
外文名: とうほうプロジェクト,Touhou Project
游戲類別: 動作,射擊,卷軸射擊
游戲平台: PC
開發商: 上海愛麗絲幻樂團
發行商: 上海愛麗絲幻樂團
發行時間: 1996年11月 - 至今
主要角色: 博麗靈夢,霧雨魔理沙等
東方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,簡稱東方)是日本同人游戲社團上海愛麗絲幻樂團所製作的一系列游戲。准確來說東方的崛起是從《東方紅魔鄉》開始的,大受好評之後又陸續發布了《東方妖妖夢》及《東方永夜抄》等奠基之作。目前為止發行了《東方花映冢》(雙人STG)、《東方文花帖》(彈幕攝影)、《東方風神錄》、《東方地靈殿》、《東方星蓮船》、《東方文花帖DS》、《東方神靈廟》。一般認為,東方系列之所以在同人界擁有十分重要的地位,主要有三個原因:在東方界被稱作「神主」的ZUN創造的「幻想鄉世界」其中悠閑夢幻的世界觀深深吸引了無數愛好者進行二次創作。精心設計的絢麗華美彈幕,悠閑自成一派的世界觀與人物,尤其是ZUN開創了「和洋折中」之風的東方音樂,在與畫面完美結合的同時也具有十分高的水準。而神主ZUN也十分強悍,一人包辦了游戲製作、世界觀設定、後期、銷售。目前除了《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》三款格鬥游戲是跟黃昏合作之外,其他各代游戲皆為作者ZUN一人創作,可以說,東方的成功不是偶然的,而是ZUN與二次創作者推動的必然結果。
❹ 早上不想起床怎麼辦
1.不熬夜:早上要起來卻起不來,一個很重要的原因是熬夜了,每天最晚要在十一點前睡覺,不然起床真的是個大問題呀。只有保證了充足的睡眠,你每天才會動力十足的。 2.作息規律:每天在固定的時間睡覺,固定的時間起床,養成一定的規律。你會發現自己起床已經成了一種習慣,而不會再選擇賴床。