1. 小時候在電影院看過一部國外的科幻片,90年代的,記不太清了,印象最深的就是整個城市暗無天日,陽光是
移魂都市
上映:
1998-02-27
地區:
澳大利亞
類型:
科幻驚悚懸疑
導演:
亞歷克斯·普羅亞斯
主演:
盧夫斯·塞維爾威廉·赫特基弗·薩瑟蘭詹妮弗·康納利
簡介:
似乎永無止境的黑夜,籠罩著破敗冰冷的現代化大都市,空氣中彌漫著不祥的氣息。約翰·默多(盧夫斯·塞維爾 Rufus Sewell 飾)在某旅館的浴缸中醒來,對於之鋒卜前發生的一切毫無印象,甚至忘記了自己缺御的身份和姓名。神秘的電話、冰冷的屍體以及不明身份的追殺者,這一切都令他無所銀扮穗適從。他憑借僅有的線索開始追查自己的身份以及這一切混亂的肇因。關於這個黑暗世界離奇的一面,也在他的調查中慢慢揭開面紗…… 本片榮獲1998年美國科幻恐怖電影學院最佳科幻電影獎、1998年阿姆斯特丹奇幻電影節銀屏獎、1999年布魯塞爾國際奇幻電影節佩格薩斯觀眾獎、1999年澳大利亞影評人協會最佳原創劇本獎。
2. 科幻畫素材
可以畫太空的(地球、月球、宇航員、神舟飛船),海里的,會飛的房子、汽車 ,還有一些卡通人物也都可以,我們最近也在畫科幻畫。
3. 這圖的電影叫什麼名字,城市會移動的
這純虧是電影《掠食城市》是由正褲橋舉猛美國環球影業出品的科幻動作片,由克里斯蒂安·瑞沃斯執導,羅伯特·席安、海拉·西爾瑪、雨果·維文、智海聯合主演。
4. 動漫、游戲或者科幻片里出現過的哪些建築最令人震撼
我認為對於幻想類題材(科學&奇幻)作品,不管是文學、漫畫、游戲還是電影,最要命的東東,就是「設定」——一個「超越現實常理」的設定。這些作品中的所有元素,不論是場景,人物還是情節,都必須據此為依託,相應展開。平
雖然那個消火栓看著確實蠻高大上的——我
出戲出的根本停不下來。
讀書的時候,曾經遇到一位老師,語重心長的教導大夥兒:你們啊,做設計目光要放長遠一些,這樣才能適應未來的發展——大家紛紛點頭,趕緊掏出小本本把老師的話記下——老師又接著說:但是......也不能一下走的太遠了,消失在天際,特么的別人就看不見你了......你們說,你們這次交上來的作業都是些什麼鬼!
5. 求科幻的城市名稱
1.川陀:小說,基地三部曲。 銀河第一帝國的首都,人口高達400億,因為數萬光年的銀行帝國領域管理的復雜性,首都的作用被高度異化了,整個星球融合成為一個城市。地面是看不見的,全部都淹沒在一棟比一棟復雜的人造建築下面了。遠方的天邊只有金屬的地平線,不斷延伸,一片單調的灰色。2.無限城:漫畫,閃靈二人組。 無限城是上層巴比倫市人們沒事干,把人當實驗品觀察研究的實驗場所,把現實中的人、事、物,還有不可能在現實中出現滿足的東西全部虛擬話,然後完滿的成為絕頂實驗點。 無限城是典型的賽博題材的城市,在這里人和人的存在被虛擬化了,但虛擬化的人也是一種存在。所以,智能電腦,人類就在這實際上虛擬的空間中找尋自己橘襪存在的意義。3.無名城:CGART雜志,概念小說。 為了應對奔向地球的宇宙時間湍流,世界各國科學家在美國內華達洲沙漠中共同建造了以時間頻率理論為基礎的高科技城。無名城通過巨大的摩斯環產生逆向時間保護區和扭曲時間保護區,無名城位於逆向時間保護區中,而扭曲時間保護區覆蓋整個星球。通過不同的時間頻率使無名城和正常的時間域隔離。無名城擁有自己獨立的生態圈,作為地球新的諾亞方舟,和人類延續的希望。4.極星市:小說,基地三部曲。 也就是俗稱的第一基地,位於位於銀河系邊緣荒蕪的極星上。該城市的最初公民全部為自然科學家和家屬。在第一銀河帝國崩潰後,極星市成為整個銀河系唯一的知識的源泉,在這里科學家延續了科技的發展,保留了文明的火種,並通過宗教和貿易的形式不斷把基地科技和理念推向銀河系,大大的縮短了帝國崩潰後的黑暗期。5.鋼窟:小說,鋼窟。 ZT:整個城市陰暗而雄偉,在經濟上完全獨立。兩千萬人擠在五千平方公里的城市中,通過力場防護罩和外界隔絕開來。紐約成為一座鋼窟,一座巨型的、自給自足的鋼筋水泥洞窟。而在全球,這樣的城市約有八百個,平均人口一千萬。它們可以把建築頂端包起來,可以把四周圍住,也可以往地底下鑽。「毫無疑問的,城市代表了人類征服環境的極致。人類征服環境的極致表現不在太空旅行、不在殖民到如今已傲慢自大獨立自主的那五十個殖民世界,在於城市。」這樣的鋼鐵城市中沒有樹木,沒有花草,天空中沒有鳥兒飛過,甚至連下雨都是難得一見的事情。人們每天蜷縮在水泥小格子裡面生活、工作,陰郁而麻木。然而,城市本身帶給人們的厚重壓抑感,和社會等級制度的壓力相比就不算什麼了。 6.錫安:電影,黑客帝國。 人類的地下城,由Matrix的歷代救世主在地底深處建立的人類城市,也是現實中人類唯一的城市。錫安分三層:船塢,居住區,生活支持區。具有諷刺意義的是,在地表人類被機器人飼養作為機器人的能源而存在。在地下,人類依舊依靠巨大的生活維持圓攔激系統提供氧氣水分和食品。在地表的機器人無法離開人而存在,地下的人類無法離開機器而存活。地表機器控制人類,地下人類控制機器。7.大西洋城:電影,深淵。 這個大西洋城不是柏拉圖描繪的沉沒於大西洋的亞特蘭帝斯,而是大西洋底的智能生物所建造的。這些大西洋底的生物科技遠遠超過人類,如果不是那次核彈危機,這些愛好和平的生物並不願意在人類面前出現。大西洋城猶如夢境,每個建築都散發著絢麗的光線。8.黑暗城:電影,The Dark City。 未知的空間,未知的時間。宇宙中漂浮著一座詭異的城市,每日凌晨12點,全城的人類就會陷入睡眠,每個人都會被一種未知的種族改變記憶,隨之城市的形狀也會發生改變。當人類醒來時又是一個黑夜,在這里沒有白天也沒有希望。 黑暗城實際是由一種未知的外星生物所控制的,通過一種核心裝置,可以實現類似質能轉換的奇跡,所有的物質都可以通過外星生物領袖的意志而改變。黑暗城中的人類是外星人從地球整城劫持的,用於科學研究及探索生命奧秘。9.螞蟻之城:小說,吞食者。 引用劉慈欣的原文:土層中還有一個活著的城市。它的規模絕不比紐約小,後者只是一個二維的平面城市,而它是一座宏大的立體城市,有很多層。每一層密布替迷宮般的街道,有寬闊的廣場和宏偉的宮殿,衡冊整座城市的供排水系統和消防系統的設計也比紐約高明得多。城市有著復雜的社會結構,嚴格的行業分工。整個社會以一種機器般的精密和協調高效地運轉著,不存在吸毒和犯罪問題,也沒有沉淪和迷茫。但它們並非沒有感情,當有成員死亡時,它們表現出長時間的悲傷。它們甚至還有墓地,它位於城市附近的地面上,掩埋深度為三厘米。 實際上,這就是一個螞蟻窩,但同樣是一種偉大的城市。10.機器城:電影,黑客帝國。 當機器人覺醒後,他們建立的自己的城市:machine city,所有的智能機器人都生活在這個城中。最初機器人和人類保持良好的貿易關系,它們的發明在人類世界大受歡迎。但是,心胸狹隘的人類無法忍受地球上存在和自己平等的異端-機器人。人類發動了對機器人的全面戰爭,而機器人的生產力是無窮盡的,戰爭中,人類節節敗退。喪心病狂的人類破壞了天空,妄想切斷最初靠太陽能生存的機器人,而機器人發現了人類身上的生物電,靠飼養人類獲取能源最終生存下來,並成為了地球的新的主宰。 幾百年過去了,機器人進化出自己的生態圈。城市外圍是人類飼養地,機器不斷種植和收割著人類,飼養地中的機器人把收割的人類裝入發電單元,億萬個發電單元是人類思想與Matrix的介面,也是機器城的發電廠,通過三條輸電線與機器城連接。數千個機器烏賊發射器環繞在機器城周圍,用於抵抗任何來犯的威脅。機器城中有如昆蟲大小的機器爬蟲,機器飛蛾,有碩大的機器城主和無數機器公民。Matrix中的智能程序如果想擁有實體去機器城也可以通過那個邪惡的法國人merovingian走私出去
6. 初三科幻畫素材
我剛剛此告畫完。。。。我是初中的,可以畫那種未森缺明來扮鄭城市的素描。
7. 這是哪部關於地下城市的外國電影
《微光城市》
8. 未來城市生活的科幻畫(要圖片的)急急急急急急急急!!!!!!!!!!!!!!!!
可以嗎?
9. 急。。關於環保科幻畫的素材。。給點思路
前提條件:
1.要加入環保素材;
2.要注重細節,盡量把圖形復雜化但不能亂;
3.不得模仿已有造型。
一、城市篇。
未來城市可以在陸地、海面、海底、高空、太空、其他星球上,你可以根據自己喜好來選擇場景。
陸地:陸地未來城市最要注重交通設計。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,可從所有角度和方向前進)、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,可以近似現代跑車,車困嫌種要多樣:貨車、的士、巴士、私家、高空的無軌列車(飄在空中)、救護車等。然後是設計道路,如果是滾輪或近地車,就要有道路,在陸地城市中的道路是少不了城內高架的,高架最好要有四層以上,整體要設計復雜,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,中間至少要插入一些大樓來襯托。如果是高空漂浮的,那就要畫出虛擬的路,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),大樓里要有半空中的開口(停車場),頂部也可以設停車位,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船。交通之後便是大樓布局,主要就是高樓大廈,和紐約差不多,只是樓再高一點,多一點,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕;大樓造型稍微獨特一點),為注重環保,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,全城廣告要多,最好都看上去是動態,樓頂可以設個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛)。
海面:海面城市注重布局,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用「回」字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,交通工具可以是水空的,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要盡量化的復雜,可以參考星球大戰的死星。
海底:我曾經畫過一幅,不用畫海床和魚(那是小學生的,想想未來海里還有魚嗎?就算有,也不可能在城市裡————現在我們連一隻螞蟻都不能容忍,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可飢尺蘆以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,用大管子連接,反正海底的建築是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,中間用海平面隔開,海面的遠處是海面城市和飛船。
高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統),要環形的,點上一排排不規則分布並長短布藝的小窗口。建築可以是柱形,頭部托圓盤,交通是飛船,大樓要有停機坪。
太空:巨型環形空間站,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,旁邊是地球,再畫些遠處的和停靠在太空港的飛船
外星:與陸地城市一樣,只是城市四面都是茂密的森林,並有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,玻璃罩外最好要荒蕪一點,可以有廢棄的基地。
二、太空片。
以巨型大飛船為主題(類似星艦),可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠的艦大小是最近的艦的二百分之一,整體布局要壯觀,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,地球(地球要畫的真實,要有雲、台風,陸地要類似電腦線路板一樣復雜的線條加超細微的光點)圍要環繞很多衛星,還要一顆比月球小的人造死星。爛帶
三、機器人。
可以是機器人保姆、機器人老師、機器人消防員、機器人警察等等,可以是日常生活中的,可以在特殊時段(比如:濃煙滾滾的樓房,一機器人抱著小孩正沖出火場),還可以在戰場,機器人與人類的大規模戰爭(機器人占優勢,要有立體攻勢,背景是遠處冒煙的城市殘骸)
就以上這些,請根據自己實際情況來定