❶ rpg飛船素材
只要是關於機械的
❷ 高分求一張冒險島飛船的整體圖素材
開往天空之城的飛船在魔法密林右上角的碼頭,進去可以看到。然後其餘的飛船在天空之城的碼頭里都能找到。蝙蝠魔船在魔法密林的飛船那會有一定機率遇到
❸ 求科幻畫素材
圖可以到http://space.flash8.net/space/?704906/spacelist-draw.html參考
在下一初三小生,以下是在我看來比較不錯的題材:
前提條件:
1.要加入環保素材;
2.要注重細節,盡量把圖形復雜化但不能亂;
3.不得模仿已有造型。
一、城市篇。
未來城市可以在陸地、海面、海底、高空、太空、其他星球上,你可以根據自己喜好來選擇場景。
陸地:陸地未來城市最要注重交通設計。從交通工具入手,可以是滾輪車(車輪胎為球狀,可從所有角度和方向前進)、近地懸浮和高空漂浮,交通工具的造型不需要很奇特,可以近似現代跑車,車種要多樣:貨車、的士、巴士、私家、高空的無軌列車(飄在空中)、救護車等。然後是設計道路,如果是滾輪或近地車,就要有道路,在陸地城市中的道路是少不了城內高架的,高架最好要有四層以上,整體要設計復雜,但要注意的是不能一塊地方全是繞來繞去的高架,中間至少要插入一些大樓來襯托。如果是高空漂浮的,那就要畫出虛擬的路,在大樓間的空中(十字交叉口)排著一隊車(等紅燈),大樓里要有半空中的開口(停車場),頂部也可以設停車位,在城市的上空最好畫一些(不要太多)車和大的渡船。交通之後便是大樓布局,主要就是高樓大廈,和紐約差不多,只是樓再高一點,多一點,而且外觀科幻一點(比如整個大樓外窗上時巨大的屏幕;大樓造型稍微獨特一點),為注重環保,可在大樓頂上種樹或弄太陽能板,全城廣告要多,最好都看上去是動態,樓頂可以設個全息投影把廣告投在空中(色彩要虛)。
海面:海面城市注重布局,全城中心是巨星金字塔,以金字塔為中心用「回」字形展開布局樓從里到外漸漸矮下來,交通工具可以是水空的,但最主要的就是要注重中心的金字塔,要盡量化的復雜,可以參考星球大戰的死星。
海底:我曾經畫過一幅,不用畫海床和魚(那是小學生的,想想未來海里還有魚嗎?就算有,也不可能在城市裡————現在我們連一隻螞蟻都不能容忍,還能容忍一條條鯊魚在屋外游來游去?)你只要把高樓從畫紙的最底下畫到五分之四高就差不多了(注意透視,從俯視角度),可以允許一支煙囪露出水面(要冒煙的)也可以允許一棟大樓的頂部停機坪露出水面,高樓何以參考陸地或海面,也可以是球形,用大管子連接,反正海底的建築是可以奇形怪狀的,交通是與陸地高空交通相同的,畫面剩下的五分之一(頂部)要一分為二,中間用海平面隔開,海面的遠處是海面城市和飛船。
高空:高空城市要有底盤(支持城市漂浮的系統),要環形的,點上一排排不規則分布並長短布藝的小窗口。建築可以是柱形,頭部托圓盤,交通是飛船,大樓要有停機坪。
太空:巨型環形空間站,中間通一根控制中心的兩頭尖的圓柱,旁邊是地球,再畫些遠處的和停靠在太空港的飛船
外星:與陸地城市一樣,只是城市四面都是茂密的森林,並有大的玻璃罩。天空中要有正在降落的飛船和比月亮大的星球一到兩顆,玻璃罩外最好要荒蕪一點,可以有廢棄的基地。
二、太空片。
以巨型大飛船為主題(類似星艦),可以是一大批從地球向外遷躍(注意飛船之間的距離要一千米以上,最遠的艦大小是最近的艦的二百分之一,整體布局要壯觀,地球在左邊,占畫面大小的八分之一左右,地球(地球要畫的真實,要有雲、台風,陸地要類似電腦線路板一樣復雜的線條加超細微的光點)圍要環繞很多衛星,還要一顆比月球小的人造死星。
❹ 兒童畫 宇宙飛船
網上找到的
❺ 學校要畫科技幻想繪畫,有哪些好素材啊
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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❻ 尋求帶有宇宙飛船和星球的圖片
http://www.iecool.com/photo/show/475/38085.htm (宇宙飛船圖片,宇宙飛船-素材圖片庫...)
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因為無法直接發照片,所以發了連接,打開就可以了
❼ 科幻畫素材
可以畫太空的(地球、月球、宇航員、神舟飛船),海里的,會飛的房子、汽車 ,還有一些卡通人物也都可以,我們最近也在畫科幻畫。
❽ 中國航天手抄報資料
1970年4月24日,中國第一顆人造地球衛星「東方紅一號」用長征一號運載火箭發射成功,《東方紅》樂曲傳遍全世界,中國從此邁入了探索太空的時代。
1975年11月26日,長征二號運載火箭成功發射返回式衛星,衛星在軌運行3天後,按預定計劃順利回收,中國成為世界上第三個掌握衛星回收技術的國家。從20世紀70年代開始,利用返回式衛星遙感所獲得的遙感信息,在國土普查、資源勘測、地形繪制、災害預報等方面發揮重要的作用。
1984年4月8日,長征三號運載火箭成功發射東方紅二號試驗通信衛星,標志中國航天已掌握了使用氫氧發動機以及在失重條件下兩次點火的技術,成為世界上第五個能夠研製和發射同步靜止軌道衛星的國家。
1985年10月25日,中國政府宣布長征系列運載火箭承擔國際搭載和衛星發射業務,從此中國航天步入國際市場。自1990年4月7日發射亞洲一號通信衛星之後,至2000年,中國共將26顆外國衛星成功發射升空。
1988年9月7日,長征四號運載火箭成功發射風雲一號氣象衛星,風雲一號是中國第一顆太陽同步極地軌道氣象衛星,在氣象觀測,海洋捕撈,農業估產,中長期天氣預報和氣象研究中發揮了巨大的作用。
1992年8月14日,長征二號捆綁式運載火箭成功發射由美國休斯公司研製的澳大利亞「澳賽特BI」通信衛星。長二捆運載火箭在大推力發動機、大型衛星整流罩、火箭捆綁技術等方面取得重大成果。中國航天已具備發射各種大載荷商用衛星的能力。
1997年5月12日,長征三號甲運載火箭成功發射東方紅三號通信衛星,中國大容量通信衛星技術實現了重大突破。
1997年8月20日,長征三號乙運載火箭成功發射菲律賓馬部海通信衛星。長征三號乙採用大推力氫氧發動機,使其同步轉移軌道運載能力達到5噸,增強了中國在國際商業衛星發射市場上的競爭能力。
1999年10月14日,長征四號乙運載火箭成功發射由中國和巴西合作研製的資源一號衛星,其綜合性能達到國際先進水平,它也開創發展了中國在航天高科技領域成功合作的典範。
1999年11月20日,新型長征運載火箭成功發射神舟號試驗飛船,11月21日飛船順利回收,中國載人航天技術實現歷史性的突破,是中國航天史上的里程碑。
2001年1月10日,中國成功發射「神舟」2號試驗飛船,按照預定計劃在太空完成空間科學和技術試驗任務後,於1月16日在內蒙古中部地區准確返回。
2002年3月25日,中國成功發射「神舟」3號試驗飛船,環繞地球飛行了108圈後,於4月1日准確降落在內蒙古中部地區。
2002年12月30日,中國成功發射「神舟」4號飛船。
2003年10月15日至16日,中國成功進行了首次載人航天飛行,中國航天員楊利偉乘坐神舟五號載人飛船在太空運行十四圈,歷時二十一小時二十三分,順利完成各項預定操作任務後,安全返回主著陸場。
2005年10月12日至16日,中國成功進行了第二次載人航天飛行,中國航天員費俊龍、聶海勝乘坐神舟六號載人飛船在太空運行七十六圈,歷時四天十九小時三十三分,實現多人多天飛行並安全返回主著陸場。
2007年10月24日18時05分,嫦娥一號探測器從西昌衛星發射中心由長征三號甲運載火箭成功發射。是中國自主研製、發射的第一個月球探測器
2008年4月25日23時35分,中國首顆數據中繼衛星「天鏈一號01星」在西昌衛星發射中心由「長征三號丙」運載火箭成功發射升空。
2008年9月25日21時10分神舟7號發射,9月28日安全返回主著陸場
❾ 科技手抄報素材,有用點的,急!!!!!!!!!!!!!!!!
神舟六號飛船仍為推進艙、返回艙、軌道艙的三艙結構,整船外形和結構與原來相同,重量基本保持在8噸左右。飛船入軌後先是在近地點200公里,遠地點350公里的橢圓軌道上運行5圈,然後變軌到距地面343公里的圓形軌道,繞地球飛行一圈需要90分鍾,飛行軌跡投射到地面上呈不斷向東推移的正弦曲線。軌道特性與神舟五號相同。
由於此次飛行沒有交會對接任務,神舟六號取消了用於這項功能的附加段,另外,飛船上新增加了40餘台設備和6個軟體,使飛船的設備達到600餘台,軟體82個,元器件10萬余件。
❿ 《無人深空》飛船搭配很重要,有什麼好的飛船搭配
《無人深空》飛船搭配很重要,有什麼好的飛船搭配?《無人深空》中有很多玩法方面的小技巧,那麼下面小編就為大家帶來《無人深空》飛船獲得及裝備選擇等實用心得,希望對各位玩家有所幫助。
1.背包的拓展
首先說說背包,上限48格的背包可以從星球上的「空投艙」中付費增加一格,每個艙只能使用一次,而每找到一個新空投艙進行升級時,將會進一步提升費用。而當你獲得「寰宇證V1」之後,每個宇宙站左邊的門後,都固定會有一個背包升級艙,此後再不用到處找空投艙了。
工具組的更換箱
為甚麼說工具組和飛船都不要在太低格數時插上插件呢?一來是因為早晚要換,又要重新收集素材,其次就是相同功能的插件放在一起,會加強其性能。因此,很多即買即用的工具組和飛船,其實都要重新安裝過所有插件的。另外,同一個系列(例如沖擊傷害)的+1、+2、+3插在同一把武器上,都可以迭加其性能,三份插件放在一起將會再進一度提升其效果。你會看到相同類型的插件放在一起,就會有相同顏色的框框,代表出現共鳴