⑴ 3維圖片是如何做出來的3D圖片,看花眼才能看到的那種
補充:這種圖片應該叫做「三維立體圖片」
三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。
一、立體視覺和立體畫原理
人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,請看下圖,由圖可見,由於物體距離眼的距離不同,兩眼的視角會有不同,由於視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據這種差異感覺到立體的景象。
三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復的圖案,當這些圖案在兩隻眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。
這是怎麼發生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據這個原理,依據三維影象的遠近,生成不同距離的重復圖案。
二、立體畫的觀看
如果你現在還不會看立體畫,是不是已經很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。
立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟體製作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。
三、兩點練習法
請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然後象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然後調整視線,試圖將裡面兩個點合成一點,當四點變為三點時,你便會看到立體圖象。
四、另一種觀看方法
從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那麼可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直並分別與兩點相連。然後,在顯示器後面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前後移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一隻眼調整,然後兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。
三維立體畫的看圖技巧:首先要讓你的眼睛休息三分種,在三維立體畫上方中間位置用視線確定兩個點,然後用稍微模糊的視線越過三維立體畫眺望遠方;這時就會看到從兩個點各自分離出另外兩個點,成為四個點,這時侯圖象就會模糊起來,不要急,調整你的視線,試圖將裡面的兩個點合成一個點,當四個點變成三個點時,你就會看到立體圖象
說白了就是要對眼!
⑵ 裸眼3D圖片的技術原理
我們之所以有一對眼睛, 是因為這樣能看到物體的空間位置,而不是象照片一樣平面的感覺。 原因是左、右眼看到的圖像並不相同, 之間細微的差別被大腦識別,用經驗即可判斷物體的空間位置。 在五、六十年代的歐美國家, 曾經流行看一種「立體鏡」。 實際上是這樣一種鏡子。它能使左眼和右眼分別看到兩張照片, 這兩張照片是用兩部照相機, 置於雙眼的位置拍攝所得。 在人們用立體鏡看去時, 就會呈現立體感覺。 還有一個視點的問題, 人們看某物時不會前、後都清晰,當我們把視點調到前面時,後面就會模糊,反之前面就會模糊。當然,這些調節是我們無意識的。我們想看清什麼物體時,就馬上把視點調到它上面。 裸眼3D圖片也是相同的原理,看畫時把視點落在立體畫後面合適的位置,使左眼看到的畫面與右眼錯開一個單位塊。左、右眼也就看到不同的圖案。如果我們把這兩幅圖案做成象左右兩張照片一樣有一定差別,就能看出立體效果。