A. 為什麼都說攝影窮三代,單反毀一生。
這句話是一句調侃,反映了攝影的成本比較高。
假如年薪一百萬,當然是玩得起單反的。
原因:
1.攝影是依賴器材的創作,有相機就想有更好的,痴迷於相機歷史上誕生的各種機身、鏡頭和附件。並且,攝影還要需要大量的素材,現在去草原去雪山都很低調了,攝影團都是非洲草原美洲峽谷太平洋島國,南極北極要走一走。
這種花錢,一點家底留不下,很容易窮三代,至於單反,由於還不到攝影燒器材的最高境界,毀一生還算輕的。
2.攝影愛好的初始投入花費較大。時下熱門的入門單反套機價格在5000元左右,另外要加上攝影包、三腳架、存儲卡和其他小工具的價錢。
記住,這只是入門套機。有些有能力的入門者打算購置中端甚至高端機型來達到「一步到位」的效果。所以剛踏入攝影愛好總得花掉幾千、大幾千(甚至過萬)的RMB。
3.在自己照片風格形成之前,愛好者一般都會嘗試各種拍攝主體和題材。愛好者開始接觸標准焦段以外的鏡頭及其作品,比如磅薄的超廣角大建築、大風景作品,細節豐富的長焦人像、動植物作品。
這樣,愛好者在旅遊的時候會特別想有一隻廣角甚至超廣角鏡頭;遇到美女時候又特別怨恨自己的18-50標變特別不能拍出特寫。所以,很多愛好者就開始收集資料研究並最終購買新焦段鏡頭。
這個時候,相信你已經拍了一段時間的圖片,觀摩過一定數量的作品,對鏡頭素質有一定的追求,所以這時期愛好者買的鏡頭往往要3千、5千、7千的價位。閃光燈和進階三腳架也是常常要上千的價位。
4.在經歷過傻傻的擴充鏡頭焦段的時期後,你終於形成了自己的拍攝習慣和風格。比如喜歡風景、建築的不會天天帶上長焦;喜歡人文街拍的不會放棄他們的35、50等經典定焦;喜歡打鳥的攝友不會常用超廣角。現在就到了精簡器材的時候了。
先說簡。你會漸漸發現有一些焦段你根本沒拿出去幾次、腳架轉軸居然生銹了、閃光燈的電池都快過期了。通常情況下,只要你自己不是收藏癖,一般愛好者都會把他們接近閑置的器材賣出去二手市場。
再說精。這時候你玩了大概也有幾年攝影了吧。各品牌、各焦段的牛頭你怎麼也能略知一二了。剛才簡化器材的時候你不是賣了一點錢嗎?
沒錯,覬覦已久的牛頭該到自己的手上了!牛頭是什麼價錢?佳能尼康自家的牛頭少則8000,至於人家蔡司徠卡的牛頭嘛,你是知道的,或者說你不知道更好。
5.鏡頭是攝影中很燒錢的一個領域,「大三元」、「小三元」、「小白」、「小黑」、「小鋼炮」每一種鏡頭都很花錢。
同時有些人會把收集攝影器材作為一種愛好,收藏其實是沒底的,當各大廠商的名字開始不斷出現在眼前。A、E、F、EF、FE、M各種卡口的選擇也很多,這里的花銷就更大了。
(1)海驢島高清圖片擴展閱讀:
「攝影窮三代,單反毀一生」向來是單反持有者的一種調侃,單反持有者對單反的熱愛使其追求單反相機的高質量,及其相關配件的完整,包括支架、鏡頭等等用品。但同時單反相機的鏡頭, 機身和其它零配件的昂貴的價格,又是單反愛好者不得不面對的一大問題。
「單反窮三代」簡單解釋為玩單反的人為單反花費了三代人的錢,從側面反映單反持有者對其的熱愛到了一種很高的地步,即使「窮三代」也願意為其付出。
B. 喜歡我的世界還是迷你世界
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒游戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該游戲內的用戶名Notch)[1]開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室[2]的一部分。
《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里主要做著「建設」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。時至今日,Minecraft的游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
2014年11月,微軟斥資25億美元收購瑞典沙盒游戲《我的世界》游戲開發商Mojang工作室的交易,相關的審批和法律事務的辦理也同步完成,而Mojang的業務也已經正式轉移至了微軟Xbox部門。[3]
2016年微軟、Mojang和網易聯合宣布,Mojang將《我的世界》中國大陸地區的獨家運營權,正式授予網易旗下子公司。2017年8月官方正式開啟《我的世界》中國版PC Java版不限號測試公測。[4]
2019年4月,網易的中國版《我的世界》平台被曝涉黃,上海執法部門已立案。網易已對該事件進行了道歉並整改。該事件與屬微軟《Minecraft》(中文名也為《我的世界》,但兩個平台的運營商不同)游戲本身並無關系。[5-6]
中文名
我的世界
原版名稱
Minecraft
其他名稱
當個創世神,方塊世界,MC
游戲類型
沙盒,生存,像素
游戲平台
Java版:Windows、macOS、Linux[6]
原主機版:PS4[6]
教育版:macOS、iOS、Windows 10[6]
基岩版:Android、iOS、Fire OS、Win10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、任天堂Switch[6]所屬系列
沙盒游戲
地區
全球
開發商
Mojang AB
發行商
Mojang AB,PC、手機、Wii U、任天堂Switch;[6],微軟工作室,X360、XONE、WinPhone、Win10版;[7],索尼互動娛樂,PS3、PS4、PSV;[8],網易,中國大陸區PC、手機;[9]
發行日期
2009年5月17日(首個公開版本)[10]
2011年11月18日(1.0)
2017年8月8日(中國版)[4]製作人
Notch(馬庫斯·阿列克謝·泊松)[11],(2009年–2011年)已退出製作,Jeb(延斯·伯根斯坦)[12],(2011年~)[13]
音樂
丹尼爾·羅森菲爾德(C418)[14],Minecraft - Volume Alpha,丹尼爾·羅森菲爾德(C418),Minecraft - Volume Beta
主要配音
Minecraft-丹尼爾·羅森菲爾德(C418)
內容主題
生存,創造,冒險
玩家人數
不限人數
游戲畫面
像素風格,3D,高清畫質
游戲引擎
OpenGL
分級
DEJUS:L
GSRR:P
GRB:12+最新版本
1.14.4(Java版)
1.13.0.18(基岩Beta版)
1.9(教育版)
1.94(原主機版)最新預覽版本
1.15-19w35a(Java版)
發行階段
正式版[15]
快照版結局數
1.擊敗末影龍
主要角色
Steve、Alex等
語言
英語、簡體中文、繁體中文等116種
游戲簡介
編輯
玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。一小個方塊,構建大的世界。
游戲內容
編輯
我的世界著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度旅行,並擊敗末影龍。
玩家
編輯
玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條,會受到來自敵對生物和其他玩家擊中所產生的傷害。生命值可以通過吃食物或飲用特定葯水來恢復。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。
玩家的皮膚可以在官網的資料中進行修改。
迷你世界幾乎一樣,由你自己取決。
資料來源:網頁鏈接