⑴ 什麼叫矢量圖什麼叫點陣圖
矢量圖是指一系列由線連接的點,是計算機圖形學中用點、直線或者多邊形等基於數學方程的幾何圖元表示圖像。矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成,文件佔用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。
點陣圖是由圖片元素的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大點陣圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。點陣圖的特點是可以表現色彩的變化和顏色的細微過渡,產生逼真的效果。
(1)什麼叫微值圖片擴展閱讀:
處理點陣圖時,輸出圖像的質量決定於處理過程開始時設置的解析度高低。操作點陣圖時,解析度既會影響最後輸出的質量也會影響文件的大小。處理點陣圖時給圖像選擇的解析度通常在整個過程中都伴隨著文件。
無論是在300dpi的列印機還是在2570dpi的照排設備上印刷點陣圖文件,文件總是以創建圖像時所設的解析度大小印刷,除非列印機的解析度低於圖像的解析度。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那麼在開始工作前,就需要了解圖像的解析度和不同設備解析度之間的關系。
⑵ 像素是什麼
解析度是用於度量點陣圖圖像內數據量多少的一個參數,通常用像素來表示。簡單地說,攝像頭的解析度是指攝像頭解析圖象的能力,也即攝像頭的影像感測器的像素數。最高解析度就是指攝像頭能最高分辨圖像能力的大小,即攝像頭的最高像素數。現在市面上較多的30萬像素CMOS的最高解析度一般為640480像素,50萬像素CMOS的最高解析度一般為800600像素。解析度的兩個數字表示的是圖片在長和寬上占的點數的單位,一張數碼圖片的長寬比通常是4:3。
在實際應用中,攝像頭的像素越高,拍攝出來的圖像品質就越好,但另一方面也並不是像素越高越好,對於同一畫面,像素越高的產品它的解析圖像的能力也越強,但相對它記錄的數據量也會大得多,所以對存儲設備的要求也就高得多。
其實,這些攝像頭像素是通過軟體插值提高的。舉例的話,簡單的說就是將640X480的圖片拉大到1024X768,然後再利用軟體計算圖片解析度點之間的色彩區別,把中間拉大的部分填入軟體計算的顏色。這樣做雖然輸出的圖片大了,但是圖像的質量並沒有得到真正有效的提高,甚至還有可能出現嚴重失真。
值得注意的一點:有些解析度的標識是指這些產品利用軟體所能達到的插值解析度,雖然說也能適當提高所得圖像的精度,但和硬體解析度相比還是有著一定的差距的
所以,大家在選購攝像頭時一定要牢記:攝像頭像素的高低與圖像的清晰度是沒有絕對關系的。特別是對於那些通過軟體插值而高達幾百甚至幾千萬像素的攝像頭來說,實際效果很有可能與幾十萬像素的差不多。總的來說,圖像是否清晰,光看像素可是不行的,它還與鏡頭材質、軟體處理等其它各方面息息相關。
攝像頭的一些技術指標
1、 圖像解析度/解析度(Resolution):
SXGA(1280 x1024)又稱130萬像素
XGA(1024 x768)又稱80萬像素
SVGA(800 x600)又稱50萬像素
VGA(640x480)又稱30萬像素(35萬是指648X488)
CIF(352x288) 又稱10萬像素
SIF/QVGA(320x240)
QCIF(176x144)
QSIF/QQVGA(160x120)
2、圖像格式(image Format/ Color space)
RGB24,I420是目前最常用的兩種圖像格式。
RGB24:表示R、G、B三種顏色各8bit,最多可表現256級濃淡,從而可以再現256*256*256種顏色。
I420:YUV格式之一。
其它格式有: RGB565,RGB444,YUV4:2:2等。
國足與攝像頭上:國足,不可信,有時候卻不得不看;攝像頭像素,更不可信,有時候卻又不得不買!總之,睜大自己的眼睛,認真理性選購才是目前最好的選擇。
⑶ PS中矢量圖到底是什麼意思
一、定義
PS中的矢量圖是一種圖像名稱,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形。矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟體生成。它的特點是放大後圖像不會失真,和解析度無關,適用於圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。
三、矢量圖的缺點
1、重畫圖像困難;
2、真實照片逼真度低,要畫出自然度高的圖像需要很多的技巧;
3、無法產生色彩艷麗、復雜多變的圖像;
4、矢量圖仿圖繪製做卡通的相似度97%以上,3%是清晰美化的。
參考資料來源:網路——矢量圖
⑷ y=x^(2/3)圖像什麼樣,有圖么
y=x^(2/3)是冪函數,當α>0時,冪函數y=x^α有下列性質:
1、圖像都經過點(1,1)、(0,0);
2、函數的圖像在區間[0,+∞)上是增函數;
3、在第一象限內,α>1時,導數值逐漸增大;α=1時,導數為常數;0<α<1時,導數值逐漸減小,趨近於0(函數值遞增);
(4)什麼叫微值圖片擴展閱讀
冪函數是基本初等函數之一。一般地,y=x^α(α為有理數)的函數,即以底數為自變數,冪為因變數,指數為常數的函數稱為冪函數。例如函數y=x^0、y=x^1、y=x^2、y=x^-1(註:y=x^-1=1/x、y=x^0時x≠0)等都是冪函數。
當α<0時,冪函數y=x^α有下列性質:
1、圖像都通過點(1,1);
2、圖像在區間(0,+∞)上是減函數;(內容補充:若為X-2,易得到其為偶函數。利用對稱性,對稱軸是y軸,可得其圖像在區間(-∞,0)上單調遞增。其餘偶函數亦是如此)。
3、在第一象限內,有兩條漸近線(即坐標軸),自變數趨近0,函數值趨近+∞,自變數趨近+∞,函數值趨近0。
⑸ 800*800px的照片是什麼意思·
800px*800px的圖片是指圖片大小為800像素x800像素,圖片長、寬都是800像素。
px是像素的外文縮寫,像素是指由圖像的小方格組成的,這些小方塊都有一個明確的位置和被分配的色彩數值,小方格顏色和位置就決定該圖像所呈現出來的樣子。
可以將像素視為整個圖像中不可分割的單位或者是元素。不可分割的意思是它不能夠再切割成更小單位抑或是元素,它是以一個單一顏色的小格存在。每一個點陣圖像包含了一定量的像素,這些像素決定圖像在屏幕上所呈現的大小
(5)什麼叫微值圖片擴展閱讀:
電視像素在電視系統中的作用是:
(1)決定圖像清晰度。像素分得越小,畫面的總像素就越多,圖像也就越清晰。
(2)便於圖像的電視傳送。可以用掃描方式逐點順次取出圖像信息,並轉變為可傳送的電信號。
(3)便於電視顯像。無論用什麼形式顯像,都可是用掃描方式逐點還原出像點。
像素其實由很多個點組成。 我們這里說的「像素畫」並不是和矢量圖對應的點陣式圖像,而是指的一種圖標風格的圖像,此風格圖像強調清晰的輪廓、明快的色彩,同時像素圖的造型往往比較卡通,因此得到很多朋友的喜愛。
⑹ 圖片中PX是什麼意思
px就是pixel的縮寫,pixel即像素,它不是自然界的長度單位。px是就是一張圖片中最小的點,一張點陣圖就是由這些點構成的。
1024px就是1024像素,最簡單的你可以在windows桌面屬性里的「設置」看到,如果是1024×768,也就是說水平方向上有1024個點,垂直方向上有768個點。
如果點很小,那畫面就清晰,我們稱它為「解析度高」,反之,就是「解析度低」。所以,像素的大小是會「變」的,也稱為「相對長度」。
(6)什麼叫微值圖片擴展閱讀
PX原理:
從像素的思想派生出幾個其它類型的概念,如體素(voxel),紋素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用於其它計算機圖形學和圖像處理應用。
點有時也用來表示像素,特別是計算機市場營銷人員,多數時間使用DPI(dots per inch)表示。
我們可以說在一幅可見的圖像中的像素(如列印出來的一頁)或者用電子信號表示的像素,或者用數碼表示的像素,或者顯示器上的像素,或者數碼相機(感光元素)中的像素。
這個列表還可以添加很多其它的例子,根據上下文會有一些更為精確的同義詞,例如畫素,采樣點,位元組,比特,點,斑,超集,三合點,條紋集,窗口等。
我們也可以抽象地討論像素,特別是使用像素作為解析度(也稱解析度,下同)衡量時,例如2400像素每英寸或者640像素每線。一幅圖像中的像素個數有時被稱為圖像解析度,雖然解析度有一個更為特定的定義。用來表示一幅圖像的像素越多,結果就越接近原始圖像。
像素可以用一個數表示,比如一個「0.3兆像素」數碼相機,它有額定30萬像素;也可以用一對數字表示,例如「640x480顯示器」,它表示橫向640像素和縱向480像素(就像VGA顯示器),因此其總數為640 × 480 = 307,200像素。
數字化圖像的彩色采樣點(例如網頁中常用的JPG文件)也稱為像素。由於計算機顯示器的類型不同,這些可能和屏幕像素有些區域不是一一對應的。在這種區別很明顯的區域,圖像文件中的點更接近紋理元素。
在計算機編程中,像素組成的圖像叫點陣圖或者光柵圖像。光柵一詞源於模擬電視技術,點陣圖化圖像可用於編碼數字影像和某些類型的計算機生成藝術。簡單說起來,像素就是圖像的點的數值,點畫成線,線畫成面。當然,圖片的清晰度不僅僅是由像素決定的。