A. 軍棋怎麼擺放圖片
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動
拓展資料
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當四人時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯合與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
軍棋又名「陸戰棋」,自從在中國出現以來,是幾乎每個中國人兒童時代就能接觸到的最為普及的棋類游戲之一。
B. 陸戰棋規則擺法
陸戰棋規則擺法如下。
1、原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制;
2、軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;
3、地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;
4、炸彈:不能擺在第一排的5個位置;
5、軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
C. 陸戰棋怎麼擺 求圖 求真相 謝謝啦。
陸戰棋的擺法:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵。
工兵排除地雷、拔軍旗,炸彈可以炸軍棋以外的任何棋子。
如果下明棋,兩人對戰,一人一步。如何決定誰執黑誰執紅,油許多方法,主要有:第一個人先翻出什麼色,這個人就用什麼顏色的棋;誰先找到工兵(或排長、連長等)誰就用第一個工兵(或排長、連長等)顏色的棋子:找到相同顏色的一對棋子(如一對紅色團長)等。有的可以規定工兵可在鐵路上走折線。有的規定如果沒有工兵,就用排長排雷,沒有排長用連長,依此類推。
如果下暗棋,兩人對戰,由第三方當裁判。每人在自己的陣地粒排布棋子,但一定要將軍旗放在兩個大本營中的一個里,並將三個地雷圍在軍旗邊上。在暗棋里,任何除工兵和炸彈外的棋子撞到地雷上均被判定為小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔對方軍旗。如果一方失去司令,就要將自己的軍旗亮出來。
軍旗規則大體上就這些。
D. 大家認為軍棋(陸戰棋)的最好擺法。 認真回答,不要亂擺。 最好有利於攻擊的擺法和利於防禦的擺法的圖
保存別人的棋陣就可以了。不要太烏龜或者太激進,走棋的走位和思路才是關鍵
E. 軍棋怎麼擺圖片詳解
呵呵,沒有圖片啊、我就根據每個棋子的規則說下吧。
開始有25個棋子,在山界自己這方擺放。要求背對對方。
自己這面有三十個地方可以放棋子。但布局的時候行營不可以擺放棋子。
從司令開始,司令,軍長,師長,旅長,團長,營長,連長,排長,工兵。這9類19個棋子可以在任何行營裡面隨意擺放。包括大本營。炸彈兩個棋子在開局階段不能放在靠山界最近的那一排行營裡面。地雷只能布置在最後兩排。軍棋只能放在兩個大本營里的其中一個。
F. 陸軍棋怎麼擺放
一、游戲說明棋盤:行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走判負
不知道有沒有人喜歡這種規則,各地的玩法不同。其實也是有謀略在里邊的,感覺對二人游戲來講,比布陣的更公平。
二、規則如下
把50個棋子扣過來隨機擺在棋盤上,開局時甲先翻出一子,其顏色就是自己這局的顏色,然後乙來翻。之後每次可以選擇翻子或移動已經翻開的自己的棋子,吃子時不能吃沒有翻開的。其它吃子規則同傳統布陣軍棋。
游戲目標是扛掉對方的軍旗
只能用當前最小的子或炸彈扛軍旗
對方地雷排光,且把所有的棋子翻過來後,才能扛軍旗
工兵可以在游戲進行的任何時候排雷
炸彈可以在游戲進行的任何時候排雷
工兵全部死光,且所有的棋子翻過來後,可以用自己最小的棋子排雷
除了工兵外,其它排雷同歸於晉
工兵在鐵路線上如果沒有障礙可以無限拐彎
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。
軍棋的子數:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋規則:針對於大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對於炸彈,有炸彈等同於其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規則很多,甚至可以自行規定
G. 陸戰棋擺法要有圖
師長 營長 師長 工兵 軍長
旅長 炸彈 旅長
營長 連長 連長 團長
司令 連長 炸彈
團長 地雷 地雷 工兵 工兵
地雷 軍旗 排長 排長 排長
H. 陸戰棋的玩法和擺法是什麼
1、軍棋的子數:每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一個,師長、旅長、團長、營長、炸彈各二個,連長、排長、工兵、地雷各三個。
2、軍棋的大小:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,炸彈碰到任何棋子(軍旗除外)同時毀滅。
3、軍棋的棋盤:每方有5個行營(在行營中的棋子可以免受任何棋子的攻擊)、23個兵站(棋子擺放的位置)、2個大本營。
4、軍棋的擺法:翻翻棋玩法,25個子隨機擺放在棋盤除行營外的任何位置;暗棋玩法,軍棋只能擺在大本營,地雷只能擺在後兩排,炸彈不能擺在前排。軍旗和地雷開始後不能移動。
5、軍棋的人數:二人單挑或四人對弈
6、軍棋的勝利:暗棋玩法,奪取敵方軍棋或對方沒有可以動的棋子;翻翻棋玩法,拿下3個地雷後奪取敵方軍棋或對方沒有可以動的棋子。
(8)陸戰棋擺好的圖片是什麼擴展閱讀
軍棋是從實踐里誕生的。
最初的「軍棋」沒有什麼固定的規則,其實,說准確一點叫「作戰模擬」,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。
這種「作戰模擬」各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。
中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這么回事。真正將這種「戰爭模擬」拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨。
1807年,馮·萊斯維茨發明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel),當然這是個能夠成功分析戰爭的工具,被流傳至今。
1811年,經過再三改進之後,發展成了所謂的Kriegspiel(德文「戰爭游戲」,也就是兵棋),馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。
Kriegspiel可以說是軍棋的始祖,擁有多種變體。
1883年,美國陸軍軍官陶頓根據Kriegspiel設計了一種供業余愛好者玩的戰爭游戲,對當時美國的孩子和軍事愛好者產生了很大的吸引力,這種發展為游戲用途的戰棋。
1913年,韋爾斯出版了一本名為《微型戰爭(Little Wars)》的書,在書中發表了一套為業余愛好者設計的戰棋游戲規則,讓民間開始對戰棋類游戲有所了解,該書也被奉為「戰棋玩家的聖經」。
1952年,美國人查爾斯·羅伯茨(Charles S. Roberts)設計了戰棋游戲《戰術(Tactics)》,將地圖的網格規范為採用正六角形地圖,為後世的戰棋游戲所沿用。
值得一提的是:羅伯茨在1954年成立了一家公司進行商業銷售,真正讓戰棋游戲成為任何人都可以參與的大眾娛樂,而羅伯茨也被稱為桌面戰棋游戲之父。這家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戲公司。
至於我們後來說的法國陸軍棋stratego是1908年法國人根據Kriegspiel改進的,去掉了原棋里的骰子,變成了一次一步的棋。至於什麼時候出現的間諜之類的元素,這個詳細情況資料不詳無從查證。
現行版本的中國陸戰棋在法國陸軍棋基礎上,軍銜設置修改為解放軍制,增設了鐵道、行營、大本營等元素,發明於1927年到1954年之間,發明人不詳。理據是:1954年出版的一本書,其內容已經有中國陸戰棋了;1927年商務印書館印製的軍棋里,還沒有「炸彈」這個棋子。
I. 陸戰棋怎麼擺子圖
(1)
「雙喜臨門」
師 兵 連 排 師
旅 連 炸
炸 營 團 旅
軍 兵 連
司 兵 營 雷 排
團 排 雷 旗 雷 兩頭皆師,後續不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一為猛攻。三將亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入選陣庫,為第一號。 (2) 「午夜風鈴」
連 旅 司 兵 團
師 炸 軍
團 排 連 兵
排 營 營
雷 雷 連 師 炸
雷 旗 旅 排 兵 一炸掛中,兼顧兩路;一炸伏角,眈眈虎視。後十子所布之防禦,堪稱包角雷中的精品。入選陣庫,為第二號。 (3)
「飛花逐月」
連 司 軍 兵 師
師 連 旅
團 彈 彈 團
營 排 營
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 連 出真令,護假令,借中軍,有三令之相,真真假假,假假真真,殺敵於莫名。雙炸掛肋,臨陣不慌。兵貴速,更貴奇;出敵料,奏奇功。入選陣庫,為第三號。 (4)「飄香一劍」
師 兵 連 旅 師
團 連 炸
團 營 炸 營
司 兵 連
軍 兵 旅 雷 排
排 排 雷 旗 雷 此陣,右上之「旅、師、炸」,屬鐵三角防禦。雙炸一側,可防聯手雙令。後路殺出,拚令下軍,劍出飄香,可以一戰。入選陣庫,為第四號。
(5) 「於無聲處」
師 兵 軍 排 營
團 兵 旅
師 彈 連 司
彈 排 連
營 雷 連 雷 團
旅 旗 雷 排 兵 此陣,後防布「窩心雷」,外加旗旁一旅,後路一團,全陣有五雷之巨。大子俱前,或戰或兌,使敵無力直奪旗旁,後路之憂解於無形,實乃「窩心雷」布局中的上品。入選陣庫,為第五號。
(6) 「河東獅吼」
軍 兵 兵 排 團
司 連 排
師 排 炸 師
團 連 營
旅 炸 旅 連 雷
兵 雷 營 旗 雷 陣作「獅」狀,發力而「吼」,有佛門「獅子吼」之功,迅雷不及掩耳,殺敵於懵懂之間;雷力剛猛,二線一炸,若急雨過後,倚中之象;動若脫兔,靜如處子。陣布閃電,不必為閃電用。入選陣庫,為第六號。
(7)「烏龍擺尾」
營 兵 團 排 連
師 兵 司
旅 連 軍 排
連 兵 團
彈 旅 師 營 雷
彈 排 雷 旗 雷 此陣,副旗邊五線六線疊炸,匪夷所思。旗邊以令軍擋,盡出後路兵力,舍近求遠,全陣發動,末梢雙彈舞,故名「烏龍擺尾」。入選陣庫,為第七號。 (8) 「三節陣」
團 排 軍 兵 令
連 兵 團
師 彈 兵 連
排 連 旅
雷 營 師 彈 旅
雷 旗 雷 排 營 此陣,每兩行這一節,第一節「令、軍」,第二節「師、旅、炸」,第三節「師、旅、炸」,三節平衡,進可以戰,退可以守。旗旁疊雷,後路開放,深得布陣之法。入選陣庫,為第八號。
(9) 「狼來了」
團 兵 旅 師 連
營 兵 軍
司 兵 彈 師
排 彈 團
營 旅 連 雷 連
排 排 雷 旗 雷 右路聚大,卻無真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼盡,真狼至,瞞天過海,殺敵郁悶。此陣,敵明速,已露晚。敵明我暗,使來別有從容處。入選陣庫,為第九號。 (10)「霧山重劍」
連 排 兵 兵 團
師 連 司
團 營 營 師
炸 兵 旅
軍 連 旅 雷 炸
雷 旗 雷 排 排 此「霧山重劍」陣,霧在炸旁一雷,團旁一營;劍雖多多,重者只在角上一軍。損小明敵,能發能收,確屬好陣。入選陣庫,為第十號。 --------------------------------------------------------------------------------
張碩的閃電陣左邊第1排放個連長,連長後放39,39後38,在第3排的38旁邊放炸,第1排連長旁邊放個36,第1派正中間放36,右邊第1排放37後面1個炸,炸後面隨便放個小的,小的後面放40.這是前面主要的,在最後2排也要注意了,軍旗上放個小的,最下角軍旗旁邊放38,在倒數第2排正中間放37,地雷有2個要放在最後1排的其餘位置,在最後1排另1個營上放1個雷.這是我認為比較好的陣了,