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ui裡面的卡片和圖片是什麼意思

發布時間: 2022-05-15 01:05:50

『壹』 ui設計風格都有哪些

其實設計的風格有很多,比如我們現在最常見的簡約風格、扁平化風格等。當然作為一個設計師除了要掌握已經流行的風格,還要對正在悄悄萌芽的風格有一定的了解。比如說以下幾種風格:

一、新擬物化

新擬物化是2020年處於風口浪尖的一種視覺風格,新擬物化從最初誕生到現在,已經有一定的改變了,並且在向著更加復雜、完善的方向發展,有著更為良好的可訪問性,開始具備更多擬物化的設計特徵,但是更加新鮮、現代,並且更能渲染出獨特的氛圍感。

二、柔和漸變

漸變這種設計趨勢正在進入兩極分化的一個階段。一方面,在視覺設計領域,一部分漸變變得更加誇張,但是在 UI 設計領域,無論是背景、UI元素(比如按鈕、卡片和圖形),漸變依然存在,只不過會顯得更加微妙柔和。

在 UI 設計領域,還有的設計師會使用雙色漸變,並且結合模糊效果,讓它更加柔和。

三、幾何元素

幾何元素既可以作為背景來使用,也可以作為裝飾細節,讓你的設計越來越有趣。幾何元素在最近幾年受到的關注非常多,在設計上的應用也頗為廣泛,甚至有人將幾何元素拼接成為馬賽克,最終呈現出來的視覺效果非常酷!

四、色調柔和背景

很多令人驚艷的、輕巧且極富美學價值的背景設計,它們用明亮柔和的色彩鋪滿背景,展現出極強的色彩和搭配的技巧。使用色調柔和的背景能夠讓整個設計都顯得現代而沉靜,清新,讓內容真正抓住用戶的注意力。

五、插畫和3D元素

插畫毫無疑問是非常流行的。不過,不論是配色還是視覺風格,無論是什麼樣的插畫風格,最終的目標依然是要契合產品和 UI,所以很多插畫都選擇了相對扁平的風格,或者選擇模擬類似3D的視覺外觀。相比於每個數字項目都在使用的免費圖片,插畫真的是向前走出了一大步!

六、抽象圖形

和傳統的規則的幾何圖形不同,抽象而不規則的圖形可以讓界面顯得更加不拘一格和好玩,更通俗的來講,就是讓 UI 界面更加「有機」,我認為這是一件好事。使用鋼筆工具在原始的圓形和矩形上進行編輯,嘗試不同的輪廓,承載不同的顏色和漸變效果,最後生成的效果會非常有趣。如果你不想去自己繪制,可以嘗試一下 Blobmaker 這個工具,能夠幫你節省時間~

七、深色模式

深色模式在這2年絕對是人所共知的一個設計風尚了,如今的深色模式 UI 設計已經深入到各個不同的應用。簡單來說他是整個界面配色反轉之後的效果,便於用戶在深夜更輕松地瀏覽界面信息。只不過在具體的設計實施上,深色模式遠不是簡單的色彩反轉就可以實施的,有很多注意事項,尤其是在對比度控制上。

八、傾斜角度

最初大家在 Dribbble 上會傾向於使用非標準的排版布局方式來呈現UI界面,後來這種展現方式開始逐漸在實際的設計項目中應用開來。在實際的設計當中,絕大多數情況下都會挑選30度到50度之間的傾斜角度。這種方法非常不錯,可以多嘗試。

九、彌散的陰影

陰影是擬物化設計當中最重要的視覺元素之一,而如今它又再次大規模流行開來了。只不過相比於之前「沉重」的陰影,柔和的彌散陰影在美學上更加令人愉悅,通常,陰影會讓 UI 元素的「可點擊感」更強,並且有助於區分界面中的層次結構。

十、簡約加粗的字體

實際上早在 iOS 7 的時代,曾經一度流行過筆觸纖細且字體寬度比較窄的字體,不過很慶幸這個時代過去了。現在所流行的字體更加講究字體的可讀性,字體的外輪廓都大體趨近於正方形,外觀顯得更加大氣而現代。以上就是正在流行或者將要流行的UI設計風格,希望對你有所幫助!

『貳』 ui設計中的cards指的什麼

1、在移動端有一種排布方式是卡片式排布,不知道你說的是不是這個。

2、這個問題信息太少了,你說的是哪種情況下呢。

『叄』 為什麼卡片式設計在UI中如此流行

卡片式的布局能夠把信息、圖像、文本、按鈕、鏈接等一系列數據整合到各種矩形方框中。這些模塊可以分層或移動,並都傾向於調整到全屏幕尺寸。如果你把它滑動到手機的一側,它就會和其它的卡片堆疊在一起。

卡片能夠合理利用空間,清爽的列出全部信息。而就像「2015年和2016年手機設計流行趨勢」所指出的那樣,最好的設計思路其實就是把每個卡片作為一個獨立整體來設計。

卡片式設計能夠成為流行趨勢的一個最重要的原因就是——卡片式設計能夠完美利用手機屏幕的空間,不但界面清爽,內容也一目瞭然。在大多數的交互場景下,卡片式設計與移動應用程序簡直是絕配。而矩形的設計也能夠完美體現出UI設計的簡潔美。

『肆』 淺談UI設計中的卡片式設計

優勢解析


1.提升模塊化設計


模塊化設計的設計方案都是人們平時會運用到的方式,融合卡片式的設計方案能夠讓模塊化設計的標准變得越來越簡易,提升了控制模塊中間的可重復使用性和可塑性。



2.提高內容自覺性


在組合式的內容設計方案上,應用卡片式設計方案能夠讓每一小塊內容展現相對性的呈現特點,融合模塊化設計方案,能夠在一大面積關系的內容中,保證既統一又相對性單獨。


3.提高視覺立體感


卡片式的設計方案能夠提高總體設計方案質感,根據投射、前後左右色調的設置,讓內容與背景圖中間造成視覺立體感。


缺陷及提議


1.橫向間使用率減少


卡片式設計方案的存有上下邊距,因而在比較有限的屏寬內橫著地區對比於結構式設計方案有一定的降低,在內容較多的狀況下能夠適度調小紙條上下邊距。


2.防止過多的分支


從總體而言,卡片式的設計方案自身就是說提升了基本背景圖的等級主要表現,其視覺等級對比結構式更加豐富多彩,因而不提議在卡牌上再二次累加小塊式設計方案,防止導致等級繁雜。


3.掌握好頁面的系統分區


掌握好頁面的系統分區,防止過度擁堵的排版。設計卡片設計具備與眾不同的視覺立體感,但卡牌與卡牌也會有隔開,因而在設計方案時更應當對內容開展梳理,防止造成過多的一小塊卡牌而造成排版設計過度擁堵的呈現。


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『伍』 UI設計中圖片流和卡片流有什麼區別

可以說現如今的移動端UI設計中,卡片式設計撐起了半壁江山,它隨性自由又充滿了邏輯和組織性,它不僅流行著,而且還正在變得更加流行。它長盛不衰的秘密到底何在?讀下去~

個性化的用戶體驗是目前網頁和APP設計的大趨勢。個性化的新體驗大多建立在單獨內容的聚合體之上,而多類型的內容想要聚合起來,卡片式的界面則是最合適的載體。

如今你所看到的UI界面設計,卡片式設計幾乎無處不在,從新聞類站點到游戲界面,從物流APP到社交媒體,等等等等。今天的文章將會詳細解釋卡片式設計對於設計師的意義,以及常見的卡片式設計的功能與特性。

『陸』 UI是什麼意思

UI設計是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。

UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。

簡單來說UI設計跟平面設計的區別就是,UI設計設計出來的東西要讓人有用起來舒服。平面設計設計出來的東西要讓人看得舒服。


UI設計的重點還在於「U」,即用戶體驗。當一個作品完成後,需要設計者測試成品界面或軟體的合理性和圖形的美觀性。一般是通過用戶操作體驗並問卷調查等形式來了解用戶的感受、了解用戶還需要什麼樣的體驗及界面效果。從而方便用戶使用。


除了以上幾點,更重要的是UI設計不僅是藝術設計,它主要是為用戶服務的,無論是視覺還是使用,都要以用戶的體驗作為主要的導向。

『柒』 UI設計中卡片的使用場景設計

1.Feed流


卡片式的feed流設計方案是一種十分普遍的設計方案,早就在前兩年Facebook、Google+等商品就應用了這一方法,Feed流做為一種長內容的媒體,客戶必須長期的拖動看內容並挑選合理信息內容,卡片式設計方案非常好的處理了內容與內容的區塊鏈隔開,讓客戶在長顯示屏拖動中依然能夠 非常好的確立每一塊的內容。



2.上下拖動組合式內容


卡片式設計方案具備極強的質感,對比於拉通鋪平更能展現內容可拖動體會,而且小塊化的設計方案讓內容具備較高的區域分割感。


3.Tips提示


做為非頁面固定不動內容,卡片式設計方案能夠 讓tips提示設計方案越來越隨意,在合乎客戶體驗的基本上,它能夠出現在一切人們要想它出現的部位。


4.流式布局設計方案


流式布局的出現讓單屏地區內顯示信息了大量的內容,而內容較多的狀況下,應用卡片式設計方案不錯的對內容開展了區域規劃,讓上下左右的內容從總體中具備相對性的自覺性。


5.結合型作用通道


結合型作用通道通常會有好幾個通道,應用卡片式設計方案讓通道產生一個地區總體,能夠 保證既統一又相對性單獨。


以上就是今天的內容分享,希望大家喜歡。

『捌』 分享UI設計中的圖標設計要素

一. 圖標功能


圖標是 Web 和 App 設計中的點睛之筆,既能輔助文字信息的傳達,也能作為信息載體被高效地識別,並且圖標也有一定的裝飾作用,可以提高界面設計的美觀度。



二. 圖標類型


關於圖標的類型目前並沒有很權威的分類,我根據圖標的用途將其分為兩大類:「功能型圖標」和「展示型圖標」。


1. 功能型圖標


一般來說,凡是 UI 界面中,用戶可以點擊的圖標均可看成是功能型圖標,該類圖標往往代表某一功能或某一鏈接的跳轉。這類圖標的典型應用場景就是 iOS 系統中的底部標簽欄,以及 Material Design 中側滑菜單選項的左側。某些列表或卡片內的圖標也屬於功能型圖標,但這類圖標往往代表一個功能,而底部標簽欄圖標往往代表一個頁面或板塊。2.展示型圖標


相比功能型圖標,展示型圖標更加具有「設計感」,是獨特的、有內涵的以及具備辨識度的。一般來說,展示型圖標主要是應用程序的啟動圖標。該類圖標代表了一款產品的屬性、氣質以及品牌形象等。


三. 圖標風格


圖標的設計風格有很多種,例如:線性圖標、面性圖標、線面結合圖標、扁平圖標、輕擬物圖標、擬物圖標、手繪型圖標等,我對其中常見的幾種作下簡要的介紹。


1. 線性圖標


線性圖標是由直線、曲線、點等元素組合而成的圖標樣式。該類圖標輕巧簡練,具有一定的想像空間,且不會對界面產生太大的視覺干擾。


2.面性圖標


面性圖標可以簡單理解為對線性圖標的填充,但面性比線性更加穩重和扎實,對色彩的傳達也清晰明顯。


3.線面結合圖標


線面結合圖標典型代表是「MBE風格」圖標,其設計特點是採用了粗描邊線和偏移的填充面相結合,靈動而鮮明。粗線條起到對畫面的絕對分割,突顯內容、表現清晰。


以上就是環球青藤小編關於圖標設計要素的相關分享,UI設計行業近年來比較火熱,如果你想學習,那就快快行動吧!

『玖』 UI是什麼意思~ui設計的都做什麼~

UI設計英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶界面)。UI設計是指對軟體的人機交互,操作邏輯,界面美觀的整體設計。
說到這個界面設計,其實非常好理解,因為我們每天都在使用。我們手機裡面的APP軟體,QQ和微信的界面圖標設計都屬於UI設計師的工作內容
移動端互聯網時代,每位同學都有一部智能手機,手機裡面看APP界面圖標,我們可以稱為用戶界面,也就是我說的UI設計。簡單的來說,UI設計師就是負責設計這些在電子屏幕上顯示的產品,(包括游戲UI,網頁端,手機,以及目前比較火的VR,AR,其他設備端等)
比如微信界面、裡面的圖標 文字 圖片整個操作點擊 都屬於UI設計師要設計的范疇。所以UI設計一直存在於我們的生活!
UI設計師需要做的工作有,APP界面圖標設計,視覺設計,運營插畫設計,交互動效設計,原型圖設計,平面設計,小程序設計等。
好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
一般UI設計師使用的軟體:Sketch、藍湖、figma、Axure

『拾』 UI圖片是什麼意思

UI圖片的意思是:高保真渲染圖,與日常看到的界面圖相同,但是其是靜態的,無法實現任何功能,通常是使用PS軟體製作的圖片。

使用主要網站和APP界面中使用的圖片, 這些圖片是靜態的或動態的。 圖片或動態圖片需要通過軟體製作,使用的軟體包括ps,ai,cdr,Id,H5等軟體來實現。一般ps,ai,cdr可用於設計名片,單頁,折頁,海報,專輯,報紙,LOGO設計,移動終端 ,PC上顯示的圖片,均為UI圖片。

(10)ui裡面的卡片和圖片是什麼意思擴展閱讀:

對於軟體界面設計,大多數軟體圖片所佔的比例相對較大,並且圖片的使用直接影響整體圖片。

UI原型圖是指互動式設計人員根據要求文檔(帶有線條和圖形)已知的產品框架,也稱為線框,互動式邏輯界面,設計可動態反映產品互動式邏輯的產品的第一個設計草案。

高保真原型可用於將產品創意傳達給用戶。與紙上寫的產品設計文檔相比,產品原型更有效,因為其使測試人員和用戶可以知道產品的創新之處。

互聯網行業的產品原型是將需求轉換為產品的過程的示意圖,該原型用於表達需求點和流程邏輯,同時向UI和技術表達產品的概念和實現。