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空洞騎士揮劍動態圖片

發布時間: 2025-03-04 23:55:45

⑴ 兵馬俑坑下面的空洞裡面是什麼

1974年春,當地農民在打井時,從2米多深的地下挖出陶俑人頭的碎片,一時議論紛紛。這一偶然發現,引起了考古部門極大的重視,從此揭開了塵封地下2000多年的文化寶庫。在發現一號坑和三號坑以後,又於1976年發現二號坑。一號坑局部挖掘,以於1979年開放;三號坑全部發掘,於1989年開放;二號坑從1994年3月開始挖掘,觀眾可觀看發掘過程。

秦俑坑坐西向東,3座坑呈品字形排列。3座坑計有陶俑陶馬8000餘件。自從一號坑開放以來,秦俑博物館以接待國內外觀眾近3000萬,數十個國家的元首親臨參觀,無不贊不絕口。法國前總理希拉克1979年來這里參觀,稱贊秦兵馬俑是世界第八大奇跡,認為不看金字塔,不算真正到埃及;不看兵馬俑,不算真正到中國。

一號坑為長方形,東西長230米,南北寬為62米,平均深度為5米,面積為14260平方米。地下坑道為土木結構,東西兩側各有斜坡門道5個,南北兩側各有便門兩個,立木封堵門洞,坑上以棚木、蘆席、泥土覆蓋。坑內每隔3米有一道夯土牆,牆間空當處陳列兵馬俑,底部鋪以青磚。一號坑計有陶俑陶馬6000餘件,形同真人真馬,以挖出1000餘件。坑內是由步兵俑和騎兵俑組成的長方形軍陣。東端是3列面向東的步兵俑橫隊,每列70件,共計210件,為軍陣的前鋒。其後是騎兵和駟馬戰車,前後共38列縱隊,每路長180米,戰車與步兵相間排列,這是軍陣的主體。軍陣的左右兩側各有一列分別面向南北橫隊,每隊均有武士俑180餘件,為軍陣的側翼衛隊。西端有3列橫隊,兩列面東,一列面西,是軍陣的後衛。整個軍陣布局嚴密,酷似整裝待發之勢。武士俑分別執有不同的青銅兵器,近戰的有刀、矛、劍、戟,射擊兵器有弓弩和箭鏃。其中箭長97厘米,八棱面。荊柯刺秦王曾用匕首,秦王就是用這種利劍砍傷刺客的。雖經兩千多年的剝蝕,劍仍保持堅固鋒利的本色。

為了保護文物和便於參觀。一號坑建有拱形陳列大廳,總面積為1.6萬平方米,採光良好,觀眾可從檢閱台一睹坑內兵馬俑的雄姿。

二號坑位於一號坑的東北側和三號坑的東側,呈曲尺形方陣,東西長96米,南北寬為84米,總面積約為6000平方米。坑內建築與一號坑相同,但布陣更為復雜,兵種更為齊全,是3個坑中最為壯觀的軍陣。二號坑建有1.7萬平方米的陳列大廳,是目前我國規模最大、功能最齊全的現代化遺址陳列廳。秦兵馬俑博物館官長袁仲一解釋說:「一來,為的是更好地保護文物,二來,因為把整個軍陣全部清出地面,起碼需要5~7年的功夫。這樣做的好處是遊客既可以參觀到二號坑局部的風采,有可以親眼看到二號坑的挖掘工作。」

據初步推算,二號坑有陶俑陶馬1300多件,戰車80餘輛,青銅兵器數萬件,其中將軍俑、鞍馬俑、跪姿射俑為首次發現。二號坑東、西兩端各有4個斜坡門道,北邊有兩個斜坡門道,俑坑坐西面東,正門在東邊。坑內布局分為4個單元。

第一單元,位於俑坑東端,四周長廊有立式弩兵俑60個,陣心由八路面東的160個蹲跪式弩兵俑組成。弩兵採取陣中張陣的編列,立、跪起伏輪番射擊,以彌弩張緩慢之虞。

第二個單元,位於俑坑的右側,由64乘戰車組成方陣(車系木質,僅留遺跡)。每列8乘,共有8列。車前駕有真馬大小的陶馬4匹。每車後一字排列兵俑3個,中為御手拉馬轡,另兩個分別立於車左和車右,手持長柄兵器。

第三單元,位於中部,由19輛戰車,264個步兵俑和8個騎士俑組成長方形陣,共分3列。每匹馬前立騎士俑一個,一手牽馬韁,一手作拉弓狀。每乘車後除三名車士外,還配有8~36個步兵俑。

第四單元,位於軍陣左側,108個騎士俑和180匹陶鞍馬俑排成11列橫隊,組成長方形騎兵陣。其中第1、3列為戰車6輛。每匹馬前,立胡服騎士俑一個,右手牽馬,左手拉弓。

三號坑在一號坑西端25米處,面積約為520平方米,呈凹字形。門前有一乘戰車,內有武士俑68個。從3號坑的布局看,似為總指揮部,統帥左、右、中三軍,只是沒有建成而已。

四號坑有坑無俑,只有回填的泥土。

從2個坑的布局和陣法看,二號坑陣式復雜,兵種齊全,是對陣的中堅力量。這種編組方法在兵書上叫作「大陣包小陣,大營包小營,偶落鉤連,折曲相對。」《孫臏兵法》說:「在騎與戰者,分為三,一在於右,一在於左,易則多其車,險則多其騎,反則廣其弩」,三者有機結合,才能百戰不殆。二號坑是這位古代軍事家的理論圖解。

從秦俑坑出土兵器的刻記年號看,兵馬俑從葬坑是秦始皇統一中國前後修建的。秦始皇憑借他「揮劍決浮雲」、「大略駕群才」的能力,滅六國,統天下。兵馬俑反映了秦王朝兵強馬壯、叱吒風雲的氣勢。秦始皇死後,秦二世胡亥繼位,繼續大修阿房宮和弛道,賦稅徭役比以前更為繁重,從而引起農民大起義。在這種形式下,三號坑中途終斷,四號坑未及放兵馬俑,就匆匆填死了。發掘中發現有火焚痕跡,可能與楚霸王入關火燒阿房宮有關系。

走進博物館的大廳,只見在地下5米深的地方,整齊地排列著上千個像真人大小的武士全身呈古銅色,高1.8至1.97米,一個個威武雄壯,真是氣象森嚴,令人望而生畏。還有如真馬大小的陶馬32匹。陶馬4匹一組,拖著木質戰車。

兵馬俑的排列是3列面向東的橫隊,每列有武士俑70個,共210個,似為軍陣的前鋒。後面緊接著是步兵與戰車是的38路縱隊,每路長約180米,似為軍陣主體。左右兩側各有一列分雖為面南和面北的橫隊,每隊約有武士俑180個,似是軍陣的兩翼。西端有一列面向西的武士俑,似為軍陣的後衛。武士俑朋的身穿戰袍,有的身披鎧甲,手裡拿的青銅兵器,都是實物。組織嚴密,隊伍整肅。幾十匹戰馬昂首嘶鳴,攢蹄欲行。整個軍處於整裝待發之勢。

威武雄壯的軍陣,再現了秦始皇當年為完成統一中國的大業而展現出的軍功和軍威。

這批兵馬俑的藝術史上具有很高的價值。兵馬俑的塑造,是以現實生活為基礎而創作,藝術手法細膩、明快。陶俑裝束、神態都不一樣。光是發式就有許多種,手勢也各不相同,臉部的表情更是神態各異。從它們的裝束、表情和手勢就可以判斷出是官還是兵,是步兵還是騎兵。這里有長了鬍子的久經沙場的老兵,也有初上戰場的青年。身高達1.96米的將軍俑,巍然直立,凝神沉思,表露出一種堅毅威武的神情。那個武士俑,頭微微抬起,兩眼直視前方,顯得意氣昂揚而又帶有幾分稚氣。那個身披杴甲,右手執長予,左手按車的武士,姿勢動作顯示出他是保衛的車士俑。

總之,陶俑具有鮮明的個性的強烈的時代特徵。這批兵馬頌是雕塑藝術的寶庫,為中華民族燦爛的古老文化增了光彩,也給世界藝術史補充了光輝的一頁。

兵馬俑坑內出土的青銅兵器有劍、矛、戟、彎刀以及大量的弩機、箭頭等。據化驗數據表明,這些銅錫合金兵器經過鉻化處理,雖然埋在埋土裡兩千多年,依然刃鋒銳利,閃閃發光,表明當時已經有了很高的冶金技術,可以視為世界冶金史上的奇跡。

看了兵馬俑,人們不禁要問:修築兵馬俑坑的用意何在?人們大致有四種說法:「守衛京城的宿衛軍」、「秦始皇東巡衛隊的象徵」、「送葬的俑群」、「為表彰軍功所樹立的紀念碑」。據秦陵考古發掘表明,秦始皇陵園的整體布局是模擬他生前的宮城圖。3座坑位於陵外城東東門大道北側,似是駐扎在京城外守衛京師的宿衛軍。

秦兵馬俑身上隱蔽處多有刻畫或戳印的文字,據一些專家研究,有些是陶匠的名字,有出自中央官制陶作坊的,也有出自地方陶作坊的。有些文字有待破解。秦兵馬俑採用的是分體製作,然後安裝和粘接,一般是粘接塑像成形後,再入室烘烤。原來的兵馬俑著有顏色,因年久剝蝕,現在看到的只是灰瓦色。

武士俑整體風格渾厚,健美、洗練。如果仔細觀察,臉型、發型、體態、神韻均有差異,從中可以看出秦兵來自不同的地區,有不同的民族,人物性格也不盡相同。陶馬雙耳豎立,有的張嘴嘶鳴,有的閉嘴靜立。所有這些,都富有感人的藝術魅力。過去不少人認為:中國古代的雕塑是南北朝隨佛教傳入形成的,秦兵馬俑的發現否定了這種觀點,有力證實秦代我國雕塑已成熟,並在我國雕塑史上起著承前啟後的作用。

從出土的兵器看,成分以銅為主,兼含錫、鉛等稀有金屬,硬度為HR106度,表面鍍鉻,反映了我國秦代冶金技術已達到相當高度,大大超過同時代的域外國家。

秦兵馬俑為研究秦代軍事、文化和經濟提供了豐富的實物資料。它的發掘被譽為「二十世紀考古史上偉大的發現之一」。1987年12月,聯合國教科文組織已將秦始皇陵(包括俑坑)列入世界文化遺產清單。據了解,在中央和地方的支持下,計劃投資1.1億元進行秦俑博物館二期擴建工程

⑵ 鬼泣1攻略全關卡過關流程


《鬼泣1》是非常著名的動作游戲,長達20多關的流程擁有不少的解密要素,玩家們很容易會卡關,下面帶來的是游戲的全關卡流程攻略。
全關卡流程攻略
序章
漆黑的夜色慢慢地環繞了我這座名叫「Devil May Cry」的小酒吧,說是酒吧,其實這里還出賣一些特殊的武器,並且,偶爾我還會接受一些稀奇古怪的委託——例如說,除魔,這可能是我作為傳說中的魔劍士——斯巴達之子但丁的使命吧。而這一天晚上,我接受了一個神秘女子的委託,雖然她的出場方式有點特別。魔界之王默德斯打算一洗兩百萬年前之恥,計劃卷土重來。他正在努力開啟通往人間的魔界之門,意圖將邪惡再次召喚至人間。我體內的血,我的宿命,都迫使我不得不接受這項委託。我和那名神秘女子翠西,一同踏上了魔界之王默德斯的藏身之處——莫雷島。
Mission 1 被詛咒的塗滿血的木偶
進門後直接順著走廊向前走,就會在左側的一個神像上得到4個黃色魔石,這是讀取游戲進度的重要道具,一定要注意收集。跳上右側的小樓,還可以得到增加HP上限的道具——藍色魔石。在走廊的盡頭,漆黑的大門內似乎隱藏著無盡的凶險。我沒有猶豫,直接走了進去——面對凶險,對抗邪惡,這恐怕就是我不可抗拒的宿命吧。
進入大廳,首先要完成的任務就是搜集分散在三層樓梯之間各個角落的血之魔石,以打開一樓封印著的大門。這時候只要注意搜索每個地點,並且熟練掌握二段跳的用法,搜集滿45個血之魔石應該不成什麼問題。打開封印著的大門後,繼續向前走。走到一個堆滿盔甲的走廊內,將盔甲砍碎,會得到增加HP上限的道具。然後開門繼續前進,經過一條蜿蜒的走廊後,揮劍砍幾下,會發現頂上的天花板坍塌了一塊。我縱身一躍,跳到了那個隱藏的房間。在那裡,不但可以搜集到血之魔石,而且還可以在一個形狀奇怪的木偶手中拿到一枚鑰匙。看到沒什麼東西之後,我正打算原路返回,一把鋒利的大刀忽然從身後擲了過來,憑著本能的反應,我避開了。回頭一看,那個木偶像被誰操縱了一般,揮舞著手上的兩把利刃向我沖了過來。而且不知道什麼時候前面也出現了同樣一個奇怪的傢伙。雖然腹背受敵,不過身經百戰的我是不會把這兩碟小菜放在心上的。拔出劍,很輕松地就搞定了這兩個傢伙。而且打倒後還可以有血之魔石,要注意收集。我從原來的缺口中跳了下去,這時候,原來的走廊上充滿了那種怪物,不過就憑著我手中的長劍和槍,來多少我也不會怕的。從原路返回,用得到的鑰匙打開大廳那扇藍色的大門,進入一個空曠的屋子內。在屋子內,我發現一個奇怪的圓盤,沖著它一頓揮劍,機關就會發動,帶我來到下一層。這時候會從兩個門內沖出來數量十分眾多的敵人,它們的飛刀攻擊十分討厭,要千萬注意。將它們一一幹掉之後,從升降梯又回到原來的屋子裡,再次幹掉幾個木偶之後,房間內那扇紅色的大門上的封印會打開(在屋子中間的滑翔機頂上,會得到增加HP上限的道具),這一關的任務就會結束了。
Mission 2 掌管死亡的裁判官
進入大門後,卻發現有成群結隊的木偶向我沖過來,不管三七二十一,拿起長劍和槍,將它們全部幹掉。打開剛進門上側的小門,進入到一個房間。在盡頭的雕像處,可以利用得到血之魔石購買道具或進行強化。雕像左側,用劍砍開會發現一個增加HP上限的道具。開門出去,沿著走廊走到盡頭。我發現了一座奇怪的雕像,上面插著一把十分漂亮的大劍,我正被那把大劍所散發出來的不可思議的力量所吸引時,那把劍忽然間飛出來,將我釘在了地板上!痛楚和憤怒一齊向我涌來,雖然那把劍貫穿了我的心臟,但是我體內惡魔的血告訴我,這一點點傷對我來說算不上什麼。我緩緩站起身來,全然不顧那柄劍還插在我的身上,鮮血,噴涌而出。站直身體後,我拔起那把劍,力量從劍柄處緩緩流向我的四肢,我知道,這柄帶有雷電屬性的大劍,現在到了為我服務的時候了。隨後進入旁邊的大門內的屋子裡,在二樓砍開桌子,可以得到一把威力比較強的槍。隨後調查雕像,我得到一把鑰匙。用它就可以打開走廊中間那扇黃色的大門了。打開門,我進入到一個帶有水池的屋子裡,幹掉一些敵人後,面前那扇帶有聖光的大門我暫時還動彈不得,沒辦法,我跳上二樓,打開盡頭的門走進去。在走廊上,我看到一座棺材看上去很奇怪,就拿起劍一頓亂砍。果然,棺材向後退去,露出了一個機關。調查機關,我來到了下一層。接著調查雕像,我得到了一件重要的道具——裁決之杖,隨後身後那扇暗門也打開了。從那個暗門出去,卻發現原來是那個我得到鑰匙的房間。我正想從原路出去的時候,卻發現那扇門已經封印了。隨著一陣凄厲的笑聲,面前出現了新的敵人——死神。將兩個傢伙幹掉後,門上的封印就解開了。出門後,在得到雷劍的雕像前使用裁決之杖,這一關的任務結束了。
Mission 3 灼熱的破壞者
開始後,身後的兩扇大門都會被封印,然後調查盡頭處的聖光,就可以開啟其中一扇的封印。推開門出去,眼前是一座破敗卻不失威嚴的大橋。走到大橋的盡頭,調查後沒有發現什麼異狀,我便往回走。沒想到走到一半的時候,天上忽然劈下來一個落雷,將大橋擊成兩半,把我也帶到了水底。在水底擊倒幾個骷髏頭狀的怪物後,我又回到了大橋上。這時候如果順著原路回到大橋的盡頭,又會得到一個增加HP上限的道具。然後返回到任務開始的地點,得到獅之證。隨後要面對的就是一隻巨大的蜘蛛,它可是出現的第一個具有真正意義上的boss,攻擊力十分強大,一定要注意。但是它的體形龐大,移動起來不是很靈活。我利用移動和跳躍上的優勢,雖然讓它用口中噴出的火焰燒了幾下,但最後還是擊敗了它,看著它消失在一片熔岩中,我也長舒了一口氣。這時,另一扇門上的封印也解開了。我打開門出去,這一關的任務也完成了。
Mission 4 漆黑的戰士
剛開始,我幹掉一個死神,忽然間那個大蜘蛛又從後面沖了過來。由於走廊之間的地方十分狹小,不宜和它展開搏鬥——近身戰我絕對不是它的對手。於是我決定三十六計——走為上。跑到走廊盡頭的小屋裡歇息一陣,再開門時,它果然不見了。於是我來到帶有水池的那間屋子裡,在聖光面前使用師之證,聖光就會消失。然後揮劍破壞獅子雕像,又會出現兩個死神向我惡狠狠地撲過來。幹掉它們後,二層樓上的封印解開了。進入那扇門後,我想先下去看看情況,結果卻被一些東西阻住了去路。不管那麼多了,我一縱身,跳了下去。果然,下面有一個升降梯,我揮劍將機關發動,乘著升降梯來到了頂端。在那裡,我得到了一把叫做「死的宣告」的裝飾用劍。然後我跳到左側的樓梯上,打開門進去,在門旁邊的少女雕像處使用死的宣告,就會得到「憂郁之魂」。這件東西有什麼用處呢?正在我考慮的時候,忽然間感到身後有一絲異樣,我回頭看時,後面鏡子中我的影像漸漸的變得不再是我,慢慢地從鏡子中走了出來!這情形讓我感到不寒而慄,下意識地握住身後的雷劍。那個影子漸漸幻化了,原來是黑騎士搗的鬼。他沒有和我多說,一縱身從陽台的門上跳了出去,我也急忙追了出去。在陽台外,我和他展開了殊死的戰斗,從地下一直打到頂端,終於我給了他最後一劍,他倒在了地上。正當我氣喘不已想要歇一會時,他又好像恢復了全部的體力,沖過來將我的劍一腳踢掉,和我展開了肉搏戰。幾乎用盡了全身力氣的我自然不是他的對手,幾個回合後就被他抓住脖子按在了牆上。正當我拚命掙扎時,從懷中掉出來的母親的項鏈忽然間觸到了黑騎士的手臂。他像被電擊了一樣,猛地把我扔到一邊,全身發光,似乎很痛苦的樣子。最後,他終於化成一團不可思議的光芒,消失在天際邊。這到底是怎麼回事呢?我將項鏈慢慢放好,心中充滿了疑問。
Mission 5 魂的引導
這一關極其簡單,只要按著原路返回,在有升降梯機關附近的門上使用「憂郁的魂」,就可以通關。
Mission 6 地下水道的惡魔
先是一直向前走,打開一道鐵門之後,是一間很大的房間。調查最裡面的雕像,會得到一把鑰匙。然後就會出現一整群的蒼蠅、蛆蟲、蜘蛛此類的怪物。它們雖然數量眾多,但也不是我的對手,我十分輕松地就將它們處理得一干二凈。隨後出門。利用剛得到的鑰匙打開最深處的門,來到一個新的走廊。在走廊深處,我又幹掉了一個死神,然後在最深處可以得到「陽光的鑰匙」。
Mission 7 懷抱著灼熱的鑰匙
這一關和Mission 5大同小異,只要是將通道內的所有怪物清除干凈,就可以打開原來進來的那扇門的封印,隨後順著原路返回,到那個得到「憂郁之魂」的房間,在一座鍾前使用剛得到的「陽光的鑰匙」,就可以觸動機關,露出後面的門,就可以通關了。
Mission 8 傳說的劍士再來
沿著道路前行,我來到一個廣場上,正想走出去的時候,忽然間鐵門重重地落上了。從牆上爬出了我的宿敵——那隻大蜘蛛。這回是在寬敞的環境下,我可是不害怕它了。雖然它的威力和體力都有所增加,但依然不是行動靈活的我的對手。在給了它最後一劍之後,它撞破穹頂,直落在樓下的雕像上,雕像手持的長槍貫穿了它的身體。看著它終於化為烏有,我對自己的力量感到十分滿意,在這里可以得到道具「三叉的矛」。鐵門開了,我打開樓下的一扇門,揮劍將機關破壞,城堡的吊橋被我放下來了。然後往裡走,在一具骸骨前調查可以得到威力更大的槍。然後順著梯子來到樓下,在雕像前使用「三叉的矛」,可以打開水門的機關。水門右側可以得到增加HP上限的道具。然後順著迴旋的樓梯來到樓下,打開門進入房間,就可以完成任務了。
Mission 9 新的力量
走過吊橋,我離開了那座城堡,來到城堡的後部。然後沿著盤旋的樓梯一直向下,來到一扇大木門前。打開木門,會出現三個以前沒有見過的怪物,它們的動作很靈活,而且還不時地遁入到地下,要千萬注意。解決掉它們後,可以在四處轉轉。在一條不引人注意的小道中,用劍劈開墓碑,可以得到增加HP上限的道具。再往前走,來到一片空地上,然後去二樓,用劍觸動機關,順著不斷上升下降的浮空平台跳到頂層的祭壇上,在那裡,我獲得了新的力量。來到大門外,天空中電閃雷鳴,出現了一個新的boss。它是一隻大鳥,用粉紅色的雷電作為攻擊手段。一邊小心避開它的雷電,一邊用槍來還擊是不錯的辦法,幾個回合後,它消失在一片粉紅色的雷電中。然後我來到前面有兩座燈的大門前,用新的力量將右側的火焰點亮——大門開了。一直向前走,可以利用200個血之魔石將封印著的門打開,這關的任務結束了。
Mission 10 充滿深霧的溪谷
這是一條神秘的充滿著濃霧的峽谷。在谷前調查墓碑,然後會出現一個光球,我隨著光球的指引,走出了這個峽谷。在一個廣場上打倒一隻大蜘蛛,旁邊的門就會打開。進到門內,任務也就結束了。
Mission 11 宿命
在一個荒涼的廳堂中,打敗了一些敵人之後,來到一個屋子內,調查了半天也沒有發現什麼異常情況,我只好先走出去。在一塊墓碑的前面,我發現一個天井有些不太對勁,便跳了下去。果然,裡面另有一番天地。打倒幾個怪物,我發現右側的牆壁有些奇怪,於是揮劍砍去。牆應聲而破,我順著這條隱藏的通路一直前進,在一座台前,我得到了「純潔的證」。然後在一樓的房間里使用「純潔的道具」,可以得到「聖杯」,忽然之間出去的門都被岩石封住了。正當我一籌莫展時,黑暗中出現了早已經消失的黑騎士,看來我們兩個之間的戰斗是不可避免的了。雖然他還是那麼的強大,而且手中的武器威力更大,但是經過了多番戰斗的我也已是不比當年——他再一次敗在我的手下。看著他化作一團藍光消失在天邊,我的心裡在想:不知道什麼時候,他還會出現在我的身邊吧。在二樓的騎士雕像前使用「聖杯」,樓下的隱藏通道打開了。
Mission 12 幽靈船
在一個大空洞內,我看見一條破敗不堪的大船。我跳進水底,一頓胡打亂撞才闖到船底艙。然後一路向上,在船的桅桿上有好多血之魔石可以收集。在那扇由兩柄長劍封印著的門前,我打倒了一個從門中鑽出來的幽靈,在調查那扇門時,突然間整個船鬼火齊明,並且沖破了船前的阻礙,向前駛去。正當我不知道如何是好時,天空中出現了那隻曾經被我擊敗過的雷鳥。正好不知道做什麼,讓你來陪我解解悶也好。還是老辦法,我在桅桿之間邊跳來跳去,邊用火槍還擊,不一會兒,它又成了我的手下敗將。這時候,那扇門的封印也解開了,我不再猶豫,打開門走進去。
Mission 13 深淵
調查船長屍體旁邊的雕像,會得到「海路梅斯之杖」,然後忽然間一陣搖晃,幽靈船沉沒了。沒辦法,我只好裝備上在水中可以使用的槍,一點點摸索出去的路。雖然在水中很難看得清,而且還有怪物,不過對我來說都可以克服,當找到出口的時候,這一關的任務就完成了。
Mission 14 漆黑、高山
沿著幽遠的長廊一直前行,我來到一個安滿鐵釘的大門前,調查後可以得到一面刻著紋章的小盾牌。然後我將掛在門上的那具骸骨的右手拉直,沒想到觸動了機關,腳下的路忽然間旋轉起來,並且還冒出鋒利的長刺!我急忙回跑,來到一座類似於塔的建築物前,那裡的鐵門已經打開了,我乘坐裡面的升降梯來到地上。然後沿著山路一直前行,不停地開門,再前行。最後來到一間充滿血之魔石的圓形房間里,打開那扇門,這關的任務就結束了。
Mission 15 命運的輪
剛一開始就是兩只大蜘蛛,要小心對付。一邊戰斗一邊前進,忽然間我發現自己已經回到了Mission 9來過的地方。在青色的門前使用刻著紋章的小盾牌,門上的封印就會打開。進門後向左,調查後會得到「魔光石」,我的周圍變得很亮。沿著樓梯向下走,用劍破壞左側的牆壁,在那裡會得到很多好東西。然後再回到右側把門打開。進入門後是一件機關室,不停轉著的地板將我向一面鑲滿鐵釘的鐵牆上送去。我一邊跳躍,一邊解決掉敵人,最後穿過活動地板來到另一側。可是在這里只有個毒池,我無法再向前前進。只好按原路返回,到右邊紅色的門使用刻著紋章的小盾牌,進入房間。這里和我們剛去過的房間格局一模一樣,不同的是在活動地板旁的牆壁上有機關可以用劍觸動。不停地發動機關後,來到盡頭,我調查雕像後得到道具」雙槍」。出來後,然後在中間的大門使用,大門就會打開了。進入大門,裡面是一個競技場。我從兩旁的傳送裝置向上,可以得到好多好東西。然後來到競技場的中間,天空中又出現了紅色的閃電,我知道我的老對手——雷鳥又會出現了。果然,它出現後二話沒說,直接向我展開了瘋狂的攻擊。還是拿火槍對付它吧。打敗它後,垂死掙扎的它企盼從它的主人魔王能夠得到起死回生,然而從天際出現的魔王帶給它的卻是永遠的消失。望著魔王再次消失,它的目的,到底是什麼呢?我跳進競技場中間升起的升降梯,在那裡得到道具「命運的輪」。
Mission 16 黑暗的噩夢
原路返回到吊橋處,在那裡使用「命運的輪」,吊橋會再次被開啟,看來我要再次回到那個城堡中探個究竟了。來到大廳處,眼前一片黑暗,幸好有「魔光石」給我照亮。去雕像的後面用劍觸動機關,沒想到引來了新的敵人——蝙蝠魔。幹掉它後,左側的門上的封印被打開了。沿著門一直向前走,會來到一個很大的房間,裡面有一張很大很氣派的椅子,莫非這就是魔王的房間?地上一塊像水窪似的東西引起了我的注意,我上前調查時,腦子里有個聲音告訴我:想要開啟通往魔界的門戶,需要青之靈石的力量。可是我現在並沒有青之靈石,正當我要轉身離開時,從那裡竄出了一隻巨大的粘呼呼的怪物,它的攻擊手段很多,而且威力十分強大。我抓住它的弱點——攻擊時頭部出現的光球不停地進行攻擊,終於它也敗在了我的劍下。然後中間的門可以打開了,門後是那座中間崩塌的大橋。我走到大橋的盡頭,在那裡使用「海路梅斯之杖」,左右兩旁就會出現兩幅油畫。那兩幅油畫散發著不可思議的魔力,我決定調查一下。果然,隨著我的縱身一躍,我能夠來到油畫的世界中。右邊是城主的寢室,先去那裡調查一下,可以得到兩件道具。我看沒有什麼異常,就跳出來,來到左側油畫中的世界中。
Mission 17 分別的遺物
進入後一直前行,走到盡頭後又會出現一幅油畫,我急忙跳了進去,在裡面的大廣場上,一群蝙蝠魔在等待著我,將它們處理掉後,進入到右側的門中。一直向前,來到一扇門前,進入後跳起來劈一下地下的機關就會破壞骨龍,並且在地上冒出一面發光的鏡子。然後轉動右側的搖把,將鏡子的光芒引到裡面。利用時隱時現的光板跳躍到第二層中間,調查可以得到「月光水」。出門來到走廊中間的大門,使用「月光水」,大門上的封印打開了。我走進去,裡面等待著我的是強大的boss——黑騎士。他不知道從何處獲得了更強大的力量,一陣嘶吼之後,他摘掉了面具,惡狠狠地向我沖了過來。然而面具後面的那張面孔,卻讓我感到一絲熟悉的感覺,但激烈的戰斗不容得我多想,我用盡全身力氣打敗了他。他在空中痛苦的掙扎著,全身黑暗的力量似乎都不再受他的控制,從他的身體中噴涌而出,不一會,黑騎士消失在一片虛無之中,地上只留下一條粉紅色的項鏈。我充滿疑惑地將它拾起來,自己掛在頸間的項鏈也滑了出來,它們是一模一樣的!難道說,這個黑騎士是我失蹤多年的兄弟嗎?我親手殺了自己的兄弟?他為什麼會變成了魔王的手下?魔王到底想要做些什麼?一個個難以解答的疑問纏繞著我,讓我頭疼欲裂
Mission 18 靈石「艾利古薩」
黑騎士留下的項鏈和我的項鏈合在一起,我又得到了一把新的武器。從地面中央出現的升降梯下去,然後進入右邊的油畫。裡面是水的世界,我一邊向前游,一邊收集分散在各處的血之魔石。來到一個房間,利用水釘槍幹掉三個死神之後,門就會打開。進入後,用劍開動機關,房間內就會充滿水,趁水沒有消失的時候迅速向上游,來到一個四方的小樓梯之間,一直跳躍到最頂上得到「哲學家之卵」,然後回來打開那扇粉紅色的小門進去。在房間的中央火爐處使用「哲學家之卵」,然後幹掉一個boss(和Mission 16的那個一樣),之後調查火爐,會得到靈石「艾利吉薩」。
Mission 19 異形的世界
利用地面的傳送點回到大橋上,忽然間發現右側的油畫中有很強烈的反應,我跳了進去。發現鏡子很異樣,上前調查,結果我又進入了鏡子中的世界。在院子的中間我又得到了一件重要的道具「賢者之石」,突然間又出現了三個我從未見過的怪物,把它們幹掉後,就可以回去了。順著原路返回到Mission 16時的地點,通過那個門戶,我來到了異界。使用「賢者之石」之後,我打開了通往魔界的大門,我不再猶豫,直接跳了下去。不管前面有什麼未知的凶險在等待著我,我也一定要把這一切進行到底。
Mission 20 噩夢般的決著
魔界的一切看起來是那麼的詭異,砍開兩道血門,我來到一個房間,忽然發現萃希也在那裡。她躺在地上,好像受了重傷。我正要上前幫助她,那個粘乎乎的怪物又沖了出來,不過它已經完全不是我的對手了。正當我打算給它最後一擊的時候,背後忽然傳來一記重擊,將我擊倒在地。我驚異地回頭看時,卻發現在背後偷襲我的竟然是帶我來這里的翠西!原來她也是惡魔!不管她,我將那個boss處理掉後,魔界的洞穴崩塌了。一回頭忽然發現一根石柱正在砸向不知所措的萃希,不容得我多想,我撲上前去,在千鈞一發之際救下了她。「你為什麼要救我?」翠西眼中流露出感激和詫異的目光。「也許,只是因為你長的很像我的媽媽」我不再和她多說,轉身向魔界的深處走去。
Mission 21 生存的洞窟
一直向前,來到一間放有巨大心臟的房間,跳到左上方將封印砍開,那扇被硬爪抱著的門就可以打開了。進入後,是一條蜿蜒曲折的道路,遍布著異形和觸手,十分討厭。擺脫它們後,來到一個很高的洞穴,一邊用劍觸動機關,一邊向上跳躍,最後可以解開巨大心臟房間內那扇門的封印。來到那扇高大的鐵門前,我不知道裡面還有什麼在等待著我
Mission 22 傳說的戰斗
鐵門的內外簡直是兩個世界,這里居然是一件充滿著聖潔之息的聖堂。在聖堂的裡面,默德斯的雕像靜靜地坐在那裡,彷彿這一切都和他沒有關系。但是我知道,他就是罪惡的源頭,魔帝的靈魂就棲息在雕像中。我正想沖上去和他決一死戰,然而他卻使用了卑鄙的一招——利用萃希來讓我不得反抗。三條紅色的光柱穿過我的身體,痛楚是那麼的真實。正當魔帝給了我最後一擊的時候,萃希掙脫開鎖鏈,替我擋住了這致命一擊。默德斯的所作所為讓我徹底憤怒了,我體內惡魔的血覺醒,讓我變身成為擁有巨大力量的惡魔。我和巨大實體化的默德斯展開了死斗,我把他從天上打到地上,然後利用魔界的槍一槍一槍地把他幹掉。看著他在熔岩中化為烏有,我心中的憤怒卻沒有一點消散。回到聖堂,我抱著翠西的屍體,淚水第一次流出了我的眼眶
Mission 23 媽媽的教導
時間不多了,腳下傳來的震動告訴我整個魔界和連接魔界的這個小島已經堅持不了多久了。我急忙從原路想回返,希望能夠在一切崩潰之前逃離莫雷島。從魔界之門回到城堡,我一邊跑一邊尋找離開的道路,然而腳下的地板忽然間坍塌了,我重重地跌落在了陰冷的地下水道。一陣詭異的閃光過後,從變幻的魔法陣中鑽出了陰魂不散的魔界之王默德斯——他的面孔和肢體已經變得殘破不堪,但是他十分惱怒我對他的計劃的破壞,對我展開了猛烈的攻擊。雖然我在極力地反抗,但是過多的戰斗讓我感到體力正一點點從身體內消散開去,沾滿冷汗的手也漸漸地握不住那柄愈加沉重的大劍正當我要放棄的時候,腦海中忽然傳來了媽媽的聲音,溫柔、祥和:「但丁,你會沒事的,努力啊」我回過頭尋找聲音的來源,卻看見一團黃色的閃電中出現了萃希——原來她還沒有死!「把我的力量也借給你吧!」翠西兩手一展,我感到前所未有的強大的力量充滿了我的全身,我舉起雙槍,對著默德斯醜陋的面孔開了最後一槍一陣閃光,魔界之王永遠地消失在我的面前:「我還會回來的!魔界之門將會再次開啟!」「好吧,到時候我可以把這個責任交給我的兒子。」我沖著他消失的地方鞠了一躬,及時地幽了一默。
我回過身,面前是萃希激動的臉龐。我們相擁在一起,得之不易的勝利和重逢讓萃希啜泣不止,我輕輕地擦去她眼角的殘淚:「翠西,我們惡魔是從來不哭的(devil never cry),眼淚,是人類才有的東西啊」
也許是媽媽在冥冥之中仍然在照顧著我,正當我以為要葬身在這個崩塌的小島上時,頭頂的天花板崩塌了,隨著塌落的石塊一齊出現在我們面前的,是那架雙翼戰斗機。我利用它打開厚重的牆壁,在曲折的洞穴里盤旋穿梭一陣之後,出現在我們面前的,是久違的藍天。在我們身後,一陣巨響,莫雷島在巨大的沖擊波中化為了灰燼
一切都結束了,一切也才剛剛開始。我還是在我的小酒吧里,接受著各種奇奇怪怪的委託,所不同的是,身邊多了一個永遠的搭檔。而小酒吧的名字,也改成了——devil never cry(惡魔不會哭泣)。