1. 人體動態美術參考圖庫的內容簡介
本書包羅了男女人體處於站、坐、卧三種情狀下的多種多樣的動作姿態,而且每一動作姿態又由同一模特兒作多種(最多為8種)不同拍攝角度的充分展示,堪稱面面俱到,蔚為大觀。對於難以直接面對真人模特兒作人體動態寫生的美術愛好者,這本圖譜以它的豐富性與彩色攝影記錄的逼真性,遠遠超過以往各類單色手繪人體動態圖譜所具有的實用參考價值。圖譜中每一位展示其姿態的模特兒就這樣通過走入這本書中而走到了我們每一位讀者的眼前。
2. 動態速寫的形式
一、關節
人體各部位的比例是以關節之間的距離為測量單位的,而各主要關節之間的連線往往體現著動態關系,組成動態線。
二、頭部形象
頭的仰、俯、側、轉等是動態的組成環帶,必須表現,但沒有必要仔細考察和刻畫其五宮形象,否則會分散注意力,失去時間,難以畫准動態。博藝北京畫室老師介紹在動態速寫中,頭部的重要性在於:人體各部位的長度比例要以頭長標准尺度進行目測。失去這個標准,就會出現其他部位比例過長或過短的失調現象
三、輪廓線
確定動態線之後,進一步描繪動態的輪廓線,其方法有規律可循:
其一,輪廓線的主要轉折點和跨度大的曲線均處於人體的關節部位。如肩、肘、腰、膝、手腕、腳腕等處,其他部位不可能產生大的轉折。
其二,局部的起伏曲線、弧線等處於肌肉發達而突出的部位,如胸大肌、臀大肌、乳房、排腸肌等,也是應該注意表現的重要部分。
四、動態線
採用去曲取直的方法對人體動態趨勢所作的概括線稱為動態線。而對某一個人物的動態,首先要從總體著眼,觀察、認識其動態趨勢,除了考慮總體比例外,還要注意動態線和水平線構成的角度,即傾斜度或垂直關系等。傾斜的角度畫錯了,動態趨勢也就錯了,容易造成動態軟弱無力,失去力量美感,或造成重心不穩,失去平衡。
五、衣服
衣褶的描繪要體現人體結構。衣褶的產生與變化是由人體運動引起的,動態的變化在人體各部位呈現不同的衣紋皺褶關系。衣褶描繪要注意主次、疏密,強調選擇員能體現人體結構和動態特徵的主要衣褶紋加以描繪,次要部分畫得弱或去掉一些,切忌平均對待。同時衣褶的描繪要注意質感表現,厚薄、粗細的不同質地要形成不同的衣褶變化。
3. 怎樣畫好速寫怎麼才能准確的抓住人物動態
對於五官的刻畫可以一筆帶過,頭部的描繪主要是為了給整個人體的比例的描繪起到一個鋪陳的作用,只有把握好這個比例,動態的人才不會看起來失真。其次,對於整個身體的描繪,提倡採用動態線的描繪方式,也就是去曲取直。
設計畫室在考慮到人體的綜合比例的基礎之上,注意水平線和動態線之間的關系,也就是垂直和水平關系。一旦這個度把控不好,就容易帶來失去運動感和重心不穩等一系列問題。
人體的關節部位需要運用轉折點和跨度相對較大的曲線。比如人體的肘部、腕部等等,這些關節部分的連線往往很容易體現出一種動態的感覺。人體的肌肉部分運用一些起伏的曲線和弧線易於表現出人的動態感。這些線條的加入很容易帶來一種張力,讓人感覺到撲面而來的力量感。最後,是人體的衣物的紋理的表現。它們是最能夠體現出人體動態的一種,主要需要強調的是紋理的主次和疏密,同時,衣物的質感也不是不可忽視的關鍵所在。
4. 怎樣畫好人物動態速寫
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