㈠ 在電子表格中記得按什麼鍵可以調出來一個游戲
呵呵那個叫彩蛋
統統告訴你好了
、【埋藏於軟體中的彩蛋】
在我們常用的軟體當中隱藏了一些小東東,這些小東東我們稱之為復活節彩蛋(Easter Eggs)。復活節彩蛋的內容包含得很廣,從單純地列出開發人員名單到3D影音游戲都有。我們常用的軟體如Windows、Word和Excel以及我們用來上網的瀏覽器IE中都有這樣的彩蛋。
在軟體的「幫助」或「關於」中,一般都找不到這個軟體開發組的名單,如項目經理、程序員、測試員等。難道開發者們想隱姓埋名嗎?當然不是!這是由於許多軟體公司的規定就是如此。不過開發者們很聰明,他們以另外的途徑公布他們的姓名——這種途徑就是「復活節彩蛋」(EasterEgg)。在編寫軟體的時候,將一些諸如編寫小組成員名單之類的隱秘信息加入其中,這些信息需要通過特定的操作才能顯現。這就是早期的彩蛋。
到後來,也有程序設計師為了紀念某款軟體的誕生,設計一些可愛的圖片或音樂,隱匿其中,讓用戶自己去尋找。現在,越來越多的人喜歡這一方式,逐漸發展成為一種眾所周知的習慣。尋找軟體中的彩蛋就像「復活節」尋找禮物一樣,充滿了新鮮和刺激。而彩蛋的表現方式也靈活多樣,一個小游戲,一段動聽的音樂,一些惡作劇等等都可以是彩蛋。它們給軟體注入了活力,成為一道另類的風景線。我們說,精彩也由此「復活」了。
復活節彩蛋是這樣的一個東西:它是軟體工程師有意隱藏在軟體供大家尋找的;它可以存在於微軟的各類操作系統中,也可以在蘋果的麥金塔系統中出現;復活節彩蛋並不是Bug,並且它是無惡意代碼的,因此不會影響軟體的使用;它不會主動跑到你面前,而要你主動去找它;它不在軟體的任何地方標明自己,而要你去探索;它不光告訴你軟體的作者是誰,它還要告訴你什麼是幽默,什麼是企業文化;它不光讓你看,還讓你親自動手,你必須動一番腦筋才可能發現它們,它們就是象徵著程序員智慧和創意結晶的——復活節彩蛋!復活節彩蛋有許多種表現形式,比方說開發人員名單,一個小游戲,一段動聽的音樂,幾個卡通人物,一幅幽默的圖片,幾句玩笑話,精彩的3D影音游戲……這么說吧,復活節彩蛋可以是文字,可以是音樂,可以是圖片,可以是游戲,它幾乎可以可以是任何形式,但總的來說,還是以以上表現形式為主。
小提示:挖掘「復活節彩蛋」時要注意軟體的版本號,同一款軟體中的彩蛋並不是所有版本都會有,後續版本也不一定會兼容老版本的彩蛋。
彩蛋(Easter Eggs)實際上是一些DVD上隱藏的內容,在正常的菜單中是看不到這些內容的,要用某些特殊的方法才能選出來。
彩蛋的內容包括一些製作花絮、刪節片段、搞笑畫面、預告片等
附:
(一) word里的彩蛋
A. 啟動「WORD 2000」;
B. 按「F1」鍵或點擊「幫助」菜單,選擇「顯示Office 助手」;
C. 在「請問你要做什麼?」下面的文本框中輸入「Cast」;
D. 單擊「搜索」按鈕;
E. 在搜索結果中點擊「Microsoft Office 2000 用戶幫助製作人員」;
F. 單擊幫助窗口中的的圖像。
顯示效果
在彈出的窗口中將顯示用戶幫助的製作人名單。
點擊旁邊的縮略圖可以看到這個彩蛋。
(二)Word 2000中的 MIDI 音樂
在操作之前可以從Hex Workshop(http://www.bpsoft.com)下載一個16進制編輯器,並要准備好MIDI 播放器。
操作步驟
A. 啟動「WORD 2000」;
B. 用16進制編輯程序打開 Word 2000 的可執行文件,文件位於「C:\Program Files\Microsoft Office\Office」下,名為「winword.exe」;
C.找到「0001DF90」行,看到「4D54 6864 0000」,這就是MIDI 音樂 的文件頭;
D.從4D 開始選擇一直找到「0001FE10」行的「9639 0002 911A 0000 FF2F 00」 為 止,這就是 MIDI 文件的末尾,這樣我們應該選中了 7819 個位元組,將選中的這些數據另存為擴展名為 .mid 的文件,在這里要注意的是因為是用16進制編輯程序打開的winword.exe文件,所以在另存時也一定要把選中的位元組拷貝到同樣是16 進制編輯程序中,否則就挖不出這個彩蛋了。
顯示效果
最後用一個MIDI 播放器打開它,就能聽到美妙動聽的音樂。 想不想試試?
(三)
啟動Word 97/2000軟體,單擊菜單「文件/新建」 (或者快捷鍵Ctrl+N)新打開一個文件,輸入「=rand()」(不包括引號),然後回車,可出現幾句話。仔細一看,原來英文26個字母均在其中。所出現的文字如下:
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
The quick brown fox jumps over the lazy dog.
(四)胡萬進印
Word里輸入「胡」、「卞」、「扎」、「琺」或者「翟」字,將其設定微軟自帶的隸書或者是幼圓;
2. 字體選項里選擇空心;
3. 字型大小設大一點,比如小初;再把顯示比例弄大一點,比如500%
主要:胡扎柿琺喲卯訖鎂杌畋秫玍茻蛻陾曰卞翟萊砼汩耒岡淠浞惡襾楍錯梷魜粋汚缽殼
(五)微軟 Word 97
彩蛋內容:
一個簡單的彈珠台游戲
尋寶秘笈:
1.打開一個新的文件,並在空白文件中輸入 Blue。
2.在文字上按兩下滑鼠按鍵將整個文字框選起來,然後選擇「格式」菜單中的「字型」選項。
3.將文字的顏色設置為藍色。按下「確定」鍵。
4.在這個粗體、藍色的字—Blue—後面加上一個空白鍵。
5.選擇「說明」菜單中的「關於 Microsoft Word」選項。
6.按住鍵盤上的Ctrl和Shift鍵,並用滑鼠在含有Word標記的橫幅中按一下。
7.整個屏幕將被一個黑色的畫面所取代,而黑色畫面上將列出所有工作人員的名單以及一個簡式的彈珠台游戲。使用鍵盤的Z 和 M 鍵來操控彈珠台的左、右彈簧桿。若你的老闆接近表示關心時,只要按一下鍵盤上的Esc鍵即可離開。
(六)我們啟動Word並打開任一文件,同時按住Ctrl、Shift、Alt,這時候再按下「?」,你發現了什麼?問號都反過來啦!感嘆號也可以實現這個功能
(七)office滑鼠「變臉」:你面對枯燥的office軟體辦公時,是否覺得滑鼠太無生氣了。看看ctrl-alt- +的結果吧(僅在WORD中測試過)。另外還有ctrl-alt- -(減號),ctrl-alt- +(小鍵盤的+號),看看出現了什麼?還有什麼自己找吧。
Excel 2000
彩蛋內容:賽車游戲
開啟方式:啟動Excel 2000後,新建一個新文件,選擇「文件→另存為Web頁…」,在
「另存為」對話框中,選中「選擇(E):工作表」和「添加交互」兩項,然後點擊「發布」,出
現「發布為Web頁」對話框,再點擊「發布」。OK,用IE打開剛才保存的HTM文件,我們能
在頁面中央看到這個Excel工作表。在這個工作表中,先用PageDown鍵移動工作表的矩
形游標直至第2000行。然後用滑鼠點擊「2000」,使該行反相顯示。用Tab鍵橫向向右移
動游標直至WC列,這時該矩形游標呈白色顯示。好,到此所有的准備工作已經完畢,
該是調出遊戲的時候了。同時按住Shift、Ctrl和Alt鍵,單擊Excel工作簿左上角的
Office標志……硬碟狂響後一個全屏的賽車游戲開始了!
方向鍵用來控制汽車方向與快慢,空格鍵用來發子彈,按「H」鍵可以打開車燈,
按「F10」可以暫停,按「Esc」鍵退出。怎麼樣,夠精彩吧!
各有各的秘密
1. Photoshop 6.0
彩蛋內容:一隻可愛的大電貓
開啟方式:啟動Photoshop 6.0,然後按住「Ctrl+Alt」鍵,點擊「Help」菜單中
的「About Photoshop…」,這時關於對話框中會出現一隻可愛的大電貓。而如果你不按
住「Ctrl+Alt」,直接點擊的話,其結果是不相同的。
2. WinAMP
彩蛋內容:設計者的頭像
開啟方式:啟動Winamp,打開「關於」對話框,選擇「Winamp」標簽,同時按住Alt和
Shift,然後用滑鼠雙擊「Copyright_1997-1999 Nullsoft,Inc」這行文字,你就會看
到Winamp的設計者JustinFrankel的頭像在上方飄動了。再一次雙擊,飄動的照片又變
成了原來的卡通畫。
3. Flash 5.0
彩蛋內容:撿金子游戲
開啟方式:啟動Flash 5.0,點擊「Help」菜單中的「About Flash」,在動畫停止之
前雙擊右下角Macromedia的Logo中的「M」字母,然後點擊「Thank」,這時「關於」窗口會
變成一個名為「Gold Rush」的小游戲。
4.mIRC
彩蛋內容:作者照片變為鱷魚照片
開啟方式:選擇「Help」菜單中的「About」命令,然後從鍵盤上鍵入「arnie」,此時
你會發現原來的「About mIRC」窗口右上方作者的照片現在變成一張鱷魚的照片了。再
輸入一次「arnie」,就又變回作者的照片了。
5. Nero Burning Rom 5.0
彩蛋內容:跳舞的小蛇
開啟方式:啟動Nero Burning Rom 5.0,點擊「Help」菜單中的「About…」,然後雙
擊關於窗口中間下方的兩個燃燒的光碟,這時一條跳舞的小蛇將出現在窗口的底部。
6. WinRAR 3.X
彩蛋內容:菜單中的海水漲潮
開啟方式:啟動WinRAR後點擊「Help」菜單中的「About WinRAR」,當滑鼠移動到關
於窗口頂端的海景圖片時,你就會發現原本靜止的海水開始漲潮了!而一旦你點擊鼠
標,海水將回復到靜止狀態,再點擊,再漲潮。是不是很有意思?另外你再單擊左上
角的書本圖標,那一摞書本是不是開始下落了?落到底後還會反彈,仔細聽聽還有聲
音呢!
7. 3DMark 2001
彩蛋內容:作戰的奶牛
開啟方式:首先啟動3DMark 2001 Pro版本,注意如果不是該版本是無法啟動Game
Demo模式的。然後把測試任務的名稱改為「Holy Cow!」,再選擇「Game Demo」模
式,3DMark 2001會提示是否用默認解析度640×480替代當前設置的解析度,選擇「Yes」
或「No」均可以進入該隱藏模式。其實這個奶牛作戰的「彩蛋」與測試的第一個場景大同
小異,只不過天上飛的變成了奶牛而已,不過它配備的武器還是很厲害的。
8. QQ
彩蛋內容:版本號之 · 一千年的回憶
按下QQ界面左下角的「幫助」按鈕,在彈出的菜單里選擇「幫助→
關於」。然後在「關於QQ」窗口對著顯示版本號信息的那一行,用滑鼠左鍵點擊大約六七下
左右(不要太快,一秒鍾一下就可以了),然後你就會發現版本號突然變了。如果你用的是qq2000版本那麼版本信息將換成「給你一千年的回憶」。要再次打開這個彩蛋需要重新啟動QQ。而且如果你使用的是打過IP補丁的版本或者是其它qq版本,得到的彩蛋將會有所不同。
9.mozilla
彩蛋內容:Mozilla之書
開啟方式:在Netscape(網景)和Mozilla系列網頁瀏覽器的地址欄輸入"about:mozilla"
(Mozilla之書並不是真有其書。不過,在Netscape和Mozilla的引文卻寫得像聖經中的啟示錄般的啟示文學,令人有Mozilla之書這聯想。當使用者在位址列上鍵入about:mozilla,根據瀏覽器的版本,就可以看到不同版本的Mozilla之書。雖然版本有所不同,和相同的就是所有Mozilla之書都內容都是神秘的信息,樣式為斜體、褐紫紅底和白字。
直至現時為止,在官方的釋出軟體上,可以找到三節Mozilla之書。而在互聯網上,更可找到更多非官方的章節。三節Mozilla之書標題上的數字看似聖經的章節,而事實上則是指Netscape和Mozilla在開發上的重要里程碑的日期。
三節Mozilla之書都提及到一隻令人生畏的野獸。於Netscape開發的早年,曾沿用過一隻名為Mozilla的吉祥物(詳見Mozilla吉祥物,而Mozilla亦是Netscape Navigator 1.0的開發代號)。它是一隻青色的、會噴火的龍。由此可以推測Mozilla之書所提到的野獸就是Mozilla。
雖然Mozilla之書看似神秘,但如果把Netscape和Mozilla當時的情況一並考慮的話,可以看出一點意思。再者,www.mozilla.org/book 上的HTML原始檔更以HTML注釋的方式隠藏著一些註解。這些注釋是由Valerio Capello於2004年5月編寫的,並由Nicholas Bebout於同年10月放上Mozilla基金會的網站。不過,Capello和Bebout兩人都不是Mozilla的核心決策者,而且亦沒有證據顯示Capello的解釋是經過Mozilla基金會高級管理層的認可。
在Netscape Navigator1.1之前,放置在about:mozilla的並不是Mozilla之書,而是「Mozilla rules!」這句子。)
10.Google Earth
彩蛋內容:模擬飛行
開啟方式:在Google Earth啟動成功後,使用視窗操作系統的用戶,按下Ctrl+Alt+A會彈出Google模擬飛行器。
當成功啟動模擬飛行器後,下一次啟動Google Earth,就可以直接選擇Tools → Enter Flight Simulator啟動模擬器。退出模擬器,就要按Exit Flight Simulator,或者上面提及的快捷鍵。目前有兩款飛機,F16和SR22可供模擬。前者是戰斗機,後者是螺旋槳飛機。飛行航線方面,可以從用家居住地開出,或者是軟體提供的固定航線。
㈡ 求小學六年級上冊人教版英語書的單詞表,最好是圖片,急需,謝謝
人教版英語書單詞表如下:
(2)egg的圖片卡通擴展閱讀
《PEP小學英語》是由小學英語PEP項目組2012年編寫的。全書共八冊,一學期一冊每冊8個單元,6個學習單元,兩個復習單元。48課時完成。(六年級下冊為6單元,42課時) 每單元分為A,B,C三個部分,A,B部分要求掌握,B部分是在A部分語言的基礎上加深你的印象,
C部分選學,是A,B部分知識的擴展和綜合的語言運用。主情景圖和選學內容不佔課時。 2)單元結構 ·每個單元分A、B、C三個板塊,6課時,10頁A、B部分要求掌握,C屬擴展不要求掌握 C部分:A+B+擴展部分(選學內容+必學內容)
本書籍是由人民教育出版社2003年出版的舊版《小學英語(PEP)》教材改寫。本書籍吸收了現代英語交際教學的新理念,每個單元都以說、學、做、唱、講故事等方式展開。大量的情景動畫,生動地展現了語言情境,融教育與娛樂為一體,讓學生在輕松愉快的環境中學習。
課堂教學:繪聲繪色的情景動畫,生動演繹小學英語學習內容,迅速提升學生的英語學習興趣。單詞速記:精美的圖片,純正的發音,幫助學生解決讀不準、記不住英語單詞的問題,有效幫助學習打下良好的英語。句型講解:模擬課堂教學環境,生動講解課文句型、難點、重點。
由淺入深,透徹易懂,有效幫助學生學好英語。故事天地:妙趣橫生的動畫故事,豐富了課堂知識,內學生創造良好的英語學習環境。童謠歌曲:琅琅上口節奏明快的英語童謠和旋律優美的英文兒歌,讓學生完全在「自主式、無意識」情況下輕松掌握英語。
重點小結:注重學生自習能力和學習策略的培養,為學生進一步學習奠定基礎。同步教材:與現行小學英語教科書配套。緊扣新大綱,提供科學、實效、嚴謹的學習內容。卡通多媒體環境 生動活潑、情景交融的動畫英語教學,為學生的英語學習提供了豐富的語言環境。
還運用了現代立體教學方法:聽、做、說唱、玩演、讀寫、視聽,全方位、多角度培養學生的英語交流能力和興趣。也緊抓兒童心理特徵 從小學生好動、喜歡模仿和重復的心理特點出發,慢速帶讀英語單詞、句子,讓學生輕松掌握地道的英語。
㈢ 求索尼克系列的所有人物!!!
Shadow the Hedgehog
Shadow the Hedgehog(シャドウ?ザ?ヘッジホッグ,中譯暗影/夏特/夏爾多)是游戲刺蝟索尼克(Sonic the Hedgehog)系列當中的人物,由於其獨特的性格,因而被定位為亦正亦邪的中立型角色(或者稱反面英雄)。確切的說,暗影是由人工製造的生命體。最早出現在世嘉2001的DC游戲Sonic Adventure 2當中。
歷史
暗影的設計歷史就象他的身世一樣一直迷霧繚繞,關於他的設計者到底是上川 裕司還是Takashi Iizuka目前還有爭議。最初被定位為反面英雄,其設計的靈感來源並不清楚,但單從氣質而言,暗影與《龍珠》中反面英雄貝吉塔有些許相似。
暗影最早出現在DC游戲Sonic Adventure 2之中,作為索尼克等人的對手。但是當他發現自己被人利用又立刻站到了索尼克等人一邊。暗影在游戲的結尾失蹤了,有許多人認為這個人物也到此結束。
然而在2003年的跨平台游戲Sonic Heroes中暗影再次出現。這次他失去了所有記憶,而他的目標就是要找會這些記憶,但是到游戲的末尾,製作小組依然保留了懸念——到底游戲中的暗影是原來的暗影,還是大反派蛋頭博士"Dr.Eggman"製造的克隆機器而已?
到了2005年,暗影有了屬於他自己的同名游戲"Shadow the Hedgehog",這部游戲當中關於暗影的身世之謎全部被揭開了。故事的最後,暗影找回了他的記憶,但是他卻將記憶付諸腦後,繼續孤單的旅行……
人物誌
暗影是50年前政府秘密計劃的產物,這個計劃稱為「暗影計劃(Project:Shadow)」,由政府委派傑拉德·羅伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik)全權主持。計劃旨在製造出具有超強力量的人造生命。傑拉德教授並沒有打算接受這個指派,但是由於他心愛的孫女瑪利亞(Maria Robotnik)患上了一種葯物無法治癒的絕症,對孫女的愛迫使傑拉德博士最後承諾履行這個計劃。傑拉德博士來到了設立在外太空的宇宙殖民星「方舟」(Space Colony ARK)開始了研究。
研究者們在對「混沌翡翠(Chaos Emeralds)」的研究當中仿造出了一種被稱為「混沌之力(Chaos Drive)」的物質,這種物質可以將混沌翡翠的力量與人造生命體連結起來,研究者們以此製造了一個生命樣本,他們稱之為「究級生命體(Ultimate Life-form)」。這個生命體具有重生和復制的能力,這使得研究者們十分興奮,他們似乎看到了人造生命誕生的曙光。然而事情突然惡化,研究者們發現究級生命體的力量過於強大,憑現有的手段無法抑制它的能量。最後政府將計劃轉交給了國防省(GUN,Guard Units of Nation)。
傑拉德教授的研究只進行了一半,因此他乞求國防省讓他繼續研究下去。但是國防省的高官得知了究級生命體的威脅後,決定秘密將計劃終止,把「方舟」上所有研究設施封閉起來,並且除掉所有參與計劃的人員。國防省向外界公布了「暗影計劃」,並宣稱研究人員的死亡和設施被關閉是由於研究過程中究級生命體的突然失控造成的,而國防省對此一無所知。社會輿論將矛頭指向了傑拉德教授,而此時,國防省也迅速派兵封鎖了「方舟」,並將究級生命體的樣本封在了「方舟」深處。
但是,國防省並沒有預料到傑拉德教授已經秘密把究級生命體的研究幾乎完成了,教授用究級生命體的數據創造出了另一個生命體,他以計劃的名稱命名為「暗影」。然而教授卻無法使這個生命具有人類般的思想和情感,為此他求助於一個自稱「黑色軍團(Black Arms)」的外星種族,軍團的首領黑厄(Black Doom)要求教授以混沌翡翠作為交換條件,從而將自己的DNA植入暗影的體內。最終,暗影誕生了。
秘密很快被國防省派入「方舟」內的間諜發現了,國防省決定不惜一切消滅所有方舟上的研究人員和居民並且摧毀所有研究設施。在軍隊到達時,教授的孫女瑪利亞和暗影一起逃了出來。教授委託兩人將真相公之於眾,但是在兩人准備登上逃往地球的安全艙時,瑪利亞中了槍,但是她仍用最後一口氣將暗影乘坐的安全艙發射了出去。
蛋頭博士「Dr.Eggman」
Doctor "Eggman" Robotnik(ドクタアエッグマン dokutaa egguman,西方通稱Dr.Ivo "Eggman" Robotnik,昵稱即Eggman;中譯名:蛋頭博士/艾格曼博士/機械博士),是刺蝟索尼克(Sonic the Hedgehog)系列中的反派角色。擁有超過300的智商。年齡不詳,大概在50歲上下。人物設計者為大島 直人。
歷史
之所以設計蛋頭博士的理由很簡單:一個冒險游戲里怎能沒有一位大反派呢?在1991世嘉為第一部Sonic系列游戲Sonic the Hedgehog設計反派人物時,世嘉的美術師大島 直人打算設計一個形象即簡單而且線條分明的角色,於是通過一番誇張蛋頭博士的樣子已然躍動紙上。這個形象的來源十分有趣,當時世嘉的工作人員希望游戲的反派是一個臃腫的、穿著粉紅色睡衣、戴著眼鏡的大鬍子形象。這個設計曾被世嘉內部人員當笑話講,但後來即被用作蛋頭博士的基本形象了。另外據說在1986年宮崎駿的動畫電影《天空之城》中,就有一個與現在的蛋頭博士十分相象的人物。這個人物沒有名字,在動畫中只有一個鏡頭,就是出現在一輛白色的坦克車上。但是毫無疑問蛋頭博士的衣裝設計採用了這個人物。還有一種更離譜的說法,認為蛋頭博士的設計靈感來自美國前總統西奧多·羅斯福。
蛋頭博士(Eggman)的名字來源於Beatles(甲克蟲樂隊)的一首歌"I am the Walrus",其中有一句歌詞是這樣的:"I am the Eggman, they are the Eggman"。後來在蛋頭博士的主題曲中也有出現過這句歌詞的改版。
關於蛋頭博士真正的名字,在歐美上映的動畫中,Eggman僅僅是他的昵稱,而Ivo Robotnik(埃弗·羅伯尼克)是他的本名(事實上"Ivo"這個字的倒寫"Ovi"在希臘語中就是「蛋」的意思)。但是在他的誕生地日本包括全亞洲,很少有人稱其為Robotnik博士。目前大部分已發行的刺蝟索尼克游戲皆以Eggman作為其通用名稱。
人物誌
蛋頭博士既然是個反派角色,毫無疑問他就應該去做一個反派經常做的事:統治世界!和其他經典的反派角色一樣,蛋頭博士擁有對於機械方面高超的才能,因而他有本錢建立他幻想中統治的「蛋頭帝國」。然而這種妄想理所當然是正面人物所們反對的,而且理所當然不會成功。
蛋頭博士的祖父是傑拉德·羅伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik),一位曾效力於政府的優秀科學家,然而在50年前政府的陰謀中不幸喪命。蛋頭博士繼承了他祖父的高智商,但是他顯然不會再與政府合作。
蛋頭博士製造了無數驚人的機械武器,和大多數反派一樣,他還擁有難以想像的大型基地——而且每次被摧毀後又會重建一個更大的。但是不管場面多麼壯觀,最後,作為正面人物的索尼克等人總會將蛋頭博士的成果打成一片廢墟。蛋頭博士渴望奪得混沌翡翠(Chaos Emeralds)來獲得控制宇宙的力量,然而屢次無法得逞。作為一個反派卡通角色其最大的特點,就是永不識悔改。
不過蛋頭博士也有發善心的時候,那就是在當地球要被毀滅時。畢竟沒有了地球,他所幻想建立的「蛋頭帝國」也就失去意義了。因此在幾部索尼克系列游戲及動畫的結尾,蛋頭博士都會和索尼克等人聯合起來並且給他們提供幫助,不過最後他還是繼續泡在他的妄想中,繼續著反派人物可憐的老故事。
在將來的游戲中,世嘉似乎不再打算老是讓蛋頭博士擔當反派,而是讓他更加貼近亦正亦邪的中立面。在已經發行的幾款游戲中這個意圖已經很明顯。在即將發布的PS3游戲Sonic the Hedgehog中,蛋頭博士很有可能將以新的形象出現;不過從目前情況看來,他做反派的時日還將很長。
人物情況掃描
拋開蛋頭博士反面人物的形象來說,他其實是一位十分富有幽默感,浪漫,有點自戀,而且相當孩子氣的老頑童。這似乎源於為他配音的幾位演員都是如是性格(雖然有幾位已經辭世)。而且他十分有紳士風度——雖然從他的外表上很難察覺。
對於他的家族,蛋頭博士十分崇敬他的祖父傑拉德教授,並且立志要成為和他祖父一般的人。他希望製造出祖父當年做出來的一樣的智能機器人,卻每次只會將它們變成戰鬥武器。
蛋頭博士最討厭的事情自然是索尼克等人破壞他的計劃,但是他從來不會小看這些正面角色。他所製造的許多機器都仿造了他的對手的特點。除此之外,他十分青睞於同樣擁有和他一樣高智商的塔爾斯,只不過蛋頭博士從來不會允許有人超越他的發明。
主題曲
"E.G.G.M.A.N."
這首曲子是唯一被確定的蛋頭博士的主題曲。除此之外大部分包含他的曲子要嘛是只有器樂演奏,否則只是一小段而已。曲風屬於怪異的黑色爵士樂。
配音演員
游戲:
Sonic Adventure至Sonic Heroes——Deem Bristow(已去世)/大冢 周夫
Shadow the Hedgehog—— Mike Pollock/大冢 周夫
動畫:
Adventures of Sonic the Hedgehog(AoStH)——Long John Baldry(已去世)
Sonic the Hedgehog (SatAM) —— Jim Cummings
Sonic Underground (US, France) - Gary Chalk
Sonic the Hedgehog (Anime, Japan) - Edwin Neal
Sonic X ——Mike Pollock/大冢 周夫
team sonic:
索尼克(sonic):
索尼克年齡約15歲,喜歡聽音樂,賓士速度超過一馬赫以上(至今仍是未知數……)。身體可捲成圓形,並利用背上的刺,以滾動方式攻擊敵人。個性桀驁不馴,不諂媚他人,對於聲音方面很敏感。不會游泳,不過不會覺得那是可怕的(才怪……怕水怕的要命……)。最喜歡的食物據說是熱狗。索尼克的出生地是一個很有爭議的地方。事實上,在歐美印發的大部分游戲手冊以及動畫卡通中,索尼克的家鄉被認為是Mobius星球。在游戲版本中,索尼克出生在聖誕島,對於他的過去及其家庭之類的基本上無從考證。但是有一點,他的超音速技能以及那些不太好的脾氣是從來就有的。
塔爾斯(tails):
中文譯名為麥爾斯·普勞爾(Miles Prower,全名),塔爾斯(特爾斯,Tails)(小名)。
Tails是一隻長著兩條尾巴的小狐狸,年齡約為8歲,身高約80cm,體重約20kg。他的獨特之處在於兩條尾巴可以象直升機一般纏繞旋轉,因此擁有飛行的能力。他具有超人的智慧,在機械製造方面極富天才。其全名Miles Prower,其實是「miles per hour(英里每小時)"的諧音。這個名稱設計的最初目的是為了襯托他的夥伴Sonic(索尼克)。
Tails天生的特長在於他的雙尾和大腦。塔爾斯可以在空中飛行,以至於在最初的幾款游戲中,Tails的任務就是運載Sonic。不過他的尾巴即可以飛,也可以做攻擊武器。而相對「旱鴨子」Sonic,Tails擁有非常不錯的游泳技能(似乎是比起他那處處不敢怠慢的搭檔唯一的有過之而無不及之處)
Tails的大腦應該是他自豪的第二個因素。他的智商據稱達到200。他在機械製造方面的天才甚至可以與大反派蛋頭博士「Dr.Eggman」相媲美。Tails的作品有許多——從Sonic the Hegdehog2開始——包括許多飛機與重型機器人,最得意的作品是Tornado系列。在TV版動畫中,他的機械天才簡直稱得上不可思議。
性格方面,Tails為人相當靦腆,尤其是對比他那大樂天派的搭檔Sonic。此外,Tails似乎太過於依賴這位搭檔並且顯得不夠自信,以至於開始引起Sonic的厭煩。但是,Tails最終在游戲Sonic Adventure(索尼克大冒險)的劇情中證明了自己,他打敗了Dr.Eggman,並且拯救了整個Station Square(站前廣場,Sonic系列中其居住城市的名稱)。
Tails對他的夥伴相當忠誠,這也是讓Sonic討厭的地方。不過Tails一直都在努力改變別人對他的印象——給人的感覺是,無論是在TV動畫還是游戲劇情中,他都在很勤奮似的搗騰他的機器,他最大的成就感就是別人對他贊賞有加,最失落的時候就是別人瞧不起他。
Tails當然也有缺點,第一就是依賴別人,第二是腦筋太簡單,第三就是一遇上他感興趣的話題就會喋喋不休。最怕的東西是閃電,最郁悶的東西是沒事做或者被人晾在一邊。此外還討厭在Sonic Riders(索尼克滑板)中被Wave嘲笑作Shorty(矮子)。
納克爾斯(Knuckles)
設定年齡為16歲,是一隻紅色的針鼴。人物設計者為湯田 隆。
Knuckles出生在天使島,這個從漂浮在空中的古代島嶼上供奉著作為制衡混沌力量的"控制者"主控翡翠(Master Emerald),而Knuckles生來就是為了守護這顆巨大的翡翠。Knuckles是古代針鼴戰士族的最後一個後裔,這個種族由於想要奪取主控翡翠的力量而遭到覆滅。
Knuckles左右手上的兩個骨節是他的武器,他的兩個帶骨釘的拳頭就是最好的進攻武器。而作為針鼴,他又可以打地洞,同時用巨大的蠻力舉起石頭,或者將骨釘打入牆中作為攀岩的工具。最奇特的能力在於他可以用他的長發來進行滑翔。Knuckles的頭發特殊的構造使得他可以在天空中滑翔一段時間,不過他的速度遠遠比不上Sonic。
由於是主控翡翠的守護者,Knuckles具有感覺混沌力量存在的能力,這使得他可以在游戲中感知主控翡翠碎片的方位,同時也可以用來尋找混沌翡翠,他為了尋找碎片以及收集7顆混沌翡翠而訓練成為了優秀的尋寶獵人,他的以上特長也為他提供了極大便利。不同的游戲中還可以獲得其它不同的技能。
Knuckles生性老實,這也是他屢次受騙的原因。他的生活是他變得不合群,腦子也變得很固執。性格十分好鬥,但是只會用力氣說話,因此經常被暗算。 Knuckles頭腦的一根筋在前文已經提到過了,他每次被騙後都會做出十分愚蠢的舉動,以至於Sonic稱他為Knucklehead(「死腦殼」之意)。
Knuckles最害怕的東西是被陽光曝曬,同時他十分害羞,尤其是見到女人。而且這位針鼴由於長期封閉在天使島的神壇里而對現代社會缺乏了解。
team rose
Amy Rose
她是一隻粉紅色的刺蝟,設定年齡為12歲。
Amy十分善良與可愛,樂於助人,有時候還帶一點天真。這種性格讓她屢次成為反派們劫持人質的最佳人選,不過,這種性格給予Amy最大的便利是能夠親近所有人,甚至可以感化敵人。例如Sonic Adventure里,Amy喚起了E-102 Gamma內心的意識,而在Sonic Adventure 2中,更是她讓Shadow找到了腦海最深處的記憶,從而拯救了自己的命運。
當然,Amy最有名的還是她的潑辣,許多人批評製作小組在最近幾款游戲中似乎想把Amy變成「壞女孩」,而越來越少地體現她的善良。有一些人認為這是由於製作小組打算把這些品質轉移到Amy的摯友Cream身上(一個例子就是Sonic Battle里,再次說服Gamma的人變成了Cream)。不過,Amy十分袒護自己的朋友,例如在Sonic Riders中,Tails被笑話為「矮子」,Amy迅速為他抱不平。同時她也很有自信,樂觀並且執著——尤其是在追蹤Sonic的時候。雖然Sonic始終沒有把Amy當成自己的女友,但是,Sonic經常稱贊Amy,並且在必要的時候幫助她,似乎也說明他們之間也並非永遠都是「你跑我追」的老套路。
Amy的一大特點就是她的錘子Piko Piko,就像許多卡通中巨大的錘子總是成為主人公所畏懼的物品之一一樣,Piko Piko也成為Amy威懾Sonic的一大武器。Piko Piko的設計來源於日本一種同名的錘子玩具。經過艱苦的訓練,Amy終於具有了十分驚人的速度,因此可以配合錘子做出高難度的跳躍動作。
Amy如何攜帶這么大的錘子?這可是日本漫畫中一個有趣的情節慣例——即所謂的「Hammerspace(直譯為錘子空間)」。通常位於角色的背後,也就是說,用手從背後一拖,錘子就出現了。
Cream the Rabbit
英文名:Cream the Rabbit
日文名:クリーム・ザ・ラビット(Kurīmu za Rabitto)
中譯:克麗姆,芮比,克瑞姆(暫無統一名稱)
類別:游戲/卡通/漫畫(ACG)人物
出現的系列:刺蝟索尼克系列
人物設計者:上川 裕司(未確認)
形象歸屬:SEGA
生日:12月19日(即她最早出現的游戲的發行日期)
設定年齡:6
種族:兔子
Cream的身世並不像其他Sonic人物那樣撲朔迷離。她從小就是由母親Vanilla帶大。Vanilla對Cream十分愛護,同時也教她如何禮貌待人。Cream因此對人十分地謙虛並且友好,時常在她左右的Cheese,雖然不知道是如何與她相遇的,但是Cream無論到哪裡都會帶著Cheese,Cream把Cheese當作真誠的朋友,而不僅僅是個寵物。
Cream畢竟只是一個母親溺愛下的孩子,她很有禮貌並且謙虛,同時也很純真可愛,對所有的人都示以友好(除了反派)。在Sonic系列眾多的人物當中,她是女性角色當中比較弱小的。也正因為如此,Cheese才會一直跟在她身邊保護她。Cream很有自尊心,也對朋友十分忠誠,她的禮貌體現在她所能注意到的每個地方,甚至是在面對敵人的時候。
不過也因為如此Cream有些天真與幼稚,對很多事物都感興趣,也致使她遭人欺負。Cream的自尊心促使她去維護她所認同的一切事物,也使得她變得十分敏感,這點造成她的作為有時和她禮貌的態度並不相稱,也是她最大的弱點。
Cream的大耳朵可以像翅膀一樣扇動,由於她的耳朵特別大,她甚至可以用耳朵飛起來。她還會隨身攜帶一把傘用來降落。喜歡一切平和的事物,例如烹飪和採花,不過卻經常把自己的烹飪搞砸。她還非常喜歡看電視(尤其是看「the NEXT Show「),最喜歡吃的東西是冰淇淋,但是卻小氣得從來不和他人分享。
Big the cat
一隻紫藍色的大貓,戴著手套,喜歡釣魚.在一次事件中成為sonic等人的搭檔.在游戲中和Amy、Cream搭檔。
team dark:
Shadow the Hedgehog
暗影是50年前政府秘密計劃的產物,這個計劃稱為「暗影計劃(Project Shadow)」,由政府委派傑拉德·羅伯尼克教授(Prof.Gerald Robotnik)全權主持。計劃旨在製造出具有超強力量的人造生命。傑拉德教授並沒有打算接受這個指派,但是由於他心愛的孫女瑪利亞(Maria Robotnik)患上了一種葯物無法治癒的絕症,對孫女的愛迫使傑拉德博士最後承諾履行這個計劃。傑拉德博士來到了設立在外太空的宇宙殖民星「方舟」(Space Colony ARK)開始了研究。
研究者們在對「混沌翡翠(Chaos Emeralds)」的研究當中仿造出了一種被稱為「混沌之力(Chaos Drive)」的物質,這種物質可以將混沌翡翠的力量與人造生命體連結起來,研究者們以此製造了一個生命樣本,他們稱之為「究級生命體(Ultimate Life-form)」。這個生命體具有重生和復制的能力,這使得研究者們十分興奮,他們似乎看到了人造生命誕生的曙光。然而事情突然惡化,研究者們發現究級生命體的力量過於強大,憑現有的手段無法抑制它的能量。最後政府將計劃轉交給了國防省(GUN,Guard Units of Nation)。
傑拉德教授的研究只進行了一半,因此他請求國防省讓他繼續研究下去。但是國防省的高官得知了究級生命體的威脅後,決定秘密將計劃終止,把「方舟」上所有研究設施封閉起來,並且除掉所有參與計劃的人員。國防省向外界公布了「暗影計劃」,並宣稱研究人員的死亡和設施被關閉是由於研究過程中究級生命體的突然失控造成的,而國防省對此一無所知。社會輿論將矛頭指向了傑拉德教授,而此時,國防省也迅速派兵封鎖了「方舟」,並將究級生命體的樣本封在了「方舟」深處。
但是,國防省並沒有預料到傑拉德教授已經秘密把究級生命體的研究幾乎完成了,教授用究級生命體的數據創造出了另一個生命體,他以計劃的名稱命名為「暗影」。然而教授卻無法使這個生命具有人類般的思想和情感,為此他求助於一個自稱「黑色軍團(Black Arms)」的外星種族,軍團的首領黑厄(Black Doom)要求教授以「混沌翡翠(Chaos Emeralds)」作為交換條件,從而將自己的DNA植入暗影的體內。最終,暗影誕生了。
秘密很快被國防省派入「方舟」內的間諜(後來的國防省指揮官)發現了,國防省決定不惜一切消滅所有方舟上的研究人員和居民並且摧毀所有研究設施。在軍隊到達時,教授的孫女瑪利亞和暗影一起逃了出來。教授委託兩人將真相公之於眾,但是在兩人准備登上逃往地球的安全艙時,瑪利亞中了槍,但是她仍用最後一口氣將暗影乘坐的安全艙發射了出去。
軍隊逮捕了傑拉德教授並將他關押了起來。教授在得知自己的孫女喪生後悲憤不已,最終精神崩潰。發瘋的教授聽說了國防省已經回收了暗影乘坐的安全艙後,為自己製造的究級生命體植入了新的情感,瘋狂的教授此時腦子里只剩下對於孫女被害的痛苦和復仇的怒火。但是最後教授還是難逃一死,被國防省秘密處決。
Shadow十分我行我素,他從不聽從任何人的指揮而只相信自己。為找回記憶,Shadow總是十分孤單地摸索著,他的性格和Sonic完全相反。他只會履行自己認定的是與非,而不善與任何人交往。人們看到他永遠是一副莊重嚴肅的樣子,但是卻不缺乏睿智和機敏。他最終選擇了忘掉過去,但是他的性格不會因此而變,而且學會了更加堅毅,即使在糜菲斯的謊言面前他也未被擊倒。
Shadow具有Chaos Control(混沌控制)的能力,這是由於他被賦予了和究級生命體一樣的生命本原:Chaos Drive(混沌之力)。他總是自稱「究級生命體」,然而他並不是嚴格意義上由Chaos Drive加以生長而形成的。
他具有和Sonic一樣的速度,甚至從官方資料看比Sonic更快。這可能要歸功於他的鞋子具有加速的能力。Shadow的手腕上套著兩個限制環,是為了防止他過分利用自己的力量而承受不了。Chaos Drive賦予的能量是地球生命無法完全掌控的。
Shadow其實是個天生的運動奇才,在游戲Sonic Riders中他展現了自己的天賦。同時他還能無師自通地運用武器和車輛。
rouge the bat
作為dark team的一員,形象是一隻白臉的女蝙蝠。喜歡抹紅唇膏,經常穿底胸衣,喜歡錢和寶石,為尋寶和shadow在一起。
e-102r
本來為Dr.EGG手下的機器人,因為在Rose的感化下加入sonic等人。在本游戲中與shadow搭檔
Team Chaotix
Vector the Crocodile
Vector(譯名維克托,或貝克達)是一隻鱷魚,年齡20歲。他是Chaotix小組的領隊,也是偵探社的創始人。不過Vector作為正式人物第一次是出現在MD最早的Sonic the Hedgehof的聲音測試中,這也就是他戴著耳機的原因。最開始的形象並不像鱷魚,到象是只哥斯拉。後來才重新出現在Knuckles' Chaotix中。Vector來到神秘到的原因是他認為島嶼是神跡,很顯然他打算到此尋寶。
Vector向來是以拜金主義作為信條的,所以他成立的偵探社總是奔著錢去的。毫無疑問,Vector是個財迷,而且對人有時候也很粗魯。不過與此同時,他的內心其實是很善良的;很難想像在別的方面他如此吝嗇,卻十分熱衷慈善。雖然具有偵探的才能,Vector卻是個十分隨便的傢伙,有時候他也很孩子氣。他還默默地喜歡著Cream的媽媽Vanilla女士。不過他最喜歡的是音樂,畢竟這是他被創造出來時就獲得的天賦。但是他的歌喉卻相當可怕,甚至具有相當的殺傷力。他的脖子上掛的是加勒比海地區流行的金鎖鏈,在一定程度上說明了設計者對於他性格定位的靈感來源。
Espio the Chameleon
Espio(譯名艾斯皮歐)是一隻變色龍,16歲,相對於整個Chaotix小組那種活寶似的氣氛而言,Espio絕對是個異類。他的職業是忍者,所以他的性格十分的冷峻和沉著,也很不合群;他總喜歡躲在一個地方進行他的「修行」。Espio原來就是偵探,他似乎是被Vector拉進Chaotix偵探社的。
Espio作為變色龍,擁有將自己的膚色融入周圍環境的能力,這位他當忍者提供了便利。他的手腕上是忍者使用的發鏢器,也是他對付敵人的武器。不過Vector和Charmy卻讓他用忍具來竊取情報,這點他似乎不太喜歡。Espio對電腦很在行,不過他對蛋頭博士卻有一種莫名的憎惡。Espio每次總希望謹慎地處理問題,卻總是被他的兩個活寶搭檔搞砸。
Charmy Bee
Charmy(譯名恰咪,或查米)是一隻小蜜蜂,是Chaotix當中年齡最小的成員(6歲)。他的性格在三個人中最為開放,同時作為小孩子,他喜歡的就是玩和睡午覺。不過對於整個Chaotix他依然是重要的成員。
Charmy最早出現在日版Sonic漫畫中,作為同樣是從漫畫移植到游戲的人物,Charmy和Amy Rose一樣,一開始就被蛋頭博士逮住了。在被Knuckles解救後,他加入了Chaotix。
Charmy跑步速度很快,不過作為蜜蜂他還是以飛行為主。Charmy對花有特殊愛好,所以游戲里使用他的部分總是離不開各種奇特的花。