① 娛樂圈中有哪些明星愛玩游戲
最近的綜藝越來越多,電競類的綜藝也慢慢的變多,層出不窮的,雖然也有人說是想蹭之前IG奪冠之後的熱度,但是不管如何,電競確實是一塊大餅,從一開始大家以為只是游戲,慢慢的到也漸漸發展成為了一個行業。
還有Angelababy,對游戲熱衷程度那是難以言表的,經常和楊冪、倪妮、陳赫等人組局開黑,還曾經線下去和資深游戲玩家一起玩,各種網游電競都不漏下,而且baby技能滿滿,快速的手速、超強的作戰技能,獲得了很多資深玩家的認可,被稱為「游戲女神」,還因此接到了很多游戲的代言,這波操作要點贊!
② 聚會游戲有哪些
1、1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激
2、國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
3、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
4、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
6、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
7、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
8、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
9、數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……
10、用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了
11、鳳凰飛
大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,
這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目
(懲罰方法):
1 卡通跳。
分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。
2 屁股寫字。
顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來
3 准備三個簽,
1)、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
4、把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。
酒桌上的時候。。。
1.蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然後猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! (註:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)
2、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
3.明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七 ",到"明七""暗七"的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。
(註:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)
4.虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物剋一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負。
(註:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快!)5.猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。酒吧論壇%Q$f/f-ta$~]f9S(M1[
青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然後輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝酒。
6.讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更加好玩搞笑。
玩骰子(需要有一堆骰子)
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛遊戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1.猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然後猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連庄內不能看自己骰盒裡的骰子數目)然後大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然後自己看自己盒內的點數,由莊家開始,吆喝自己骰盒裡有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什麼的)然後對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數目為准。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。
注意:
叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6後就不能再喊2個3之類的)
1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有4個2點
可是要是莊家叫過1點的話,那1點以後就不可以當任何數了(如: 2個1,4個1之類的)。
另外還有圍骰,如莊家骰盒裡全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰後自己看底骰是多少點,然後由莊家搖骰發點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。 (註:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然後開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然後剩下的兩粒總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
其他的
1、吸心大法
搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,他在吸過去,依次傳下去,誰掉了就喝酒
2、兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說裁判指定的話,由另一人來猜。規定時間里猜對最多的就算贏。
3、弄個超大的骰子(這個估計不太好弄到),說明擲到幾點是怎麼個賞罰,比如說3是加入,4是減少,5是指定,6是喝掉,然後A扔到3,就可以往杯子里加任意的飲料或者物品,B扔到5,就可以指定參加游戲的一人喝掉,當然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准備很多杯子,比如第一個人扔到3,他就可以往第三個杯子里倒東西,然後下一個扔到3的人就要喝掉這杯東西(當然可以把幾種東西混在一起)。
4、准備一個大盆子,比如臉盆什麼的(最好是金屬的),由一個人拿著倒扣在頭上,當然不要貼著自己的頭放,否則後果自負哦。一群人在後面,由其中一人敲擊這個盆子(別太狠了,畢竟下面還是腦袋類),然後由舉盆子的人來猜。後面的人就要在那邊互相做偽證啦。呵呵,台灣管這個叫「誰是大頭王」。
5、I NEVER,參見LOST,比如說一個人說I Never看過A片,在場所有看過A片的人喝酒。。。
夠不夠????????????????????
③ 發什麼心情讓朋友圈活泛一點兒
一般發搞笑類的心情會讓朋友圈更活泛一點,比如可愛搞笑類、沙雕搞笑類、空耳搞笑類~
💡可愛搞笑類:
1、我是一個情緒操控大師,只需要短短4個字就能立刻讓你,胸悶氣短焦慮不安!「明天周一」 。
2、我不敢睡覺,我拍我睡著了,這個世界上就會多一位睡美人。
3、人生沒有綵排,每天都是直播,不僅收視率低,而且工資不高。
4、會議內容只有一句「散會吧」是和我有關系的。
5、如果我是一本寒假作業,我會依靠自己的努力,用豐富的`學識將自己填滿,大過年的,不給主人添麻煩。
6、今年過年可以不用給我紅包,幫我把作業寫起就好了。
7、再糾結是等下睡到明年,還是等到明年再睡。
8、希望過年你能拿著一堆紅包砸向我的臉,就是要這么簡單粗暴的友情。
9、每次過年人家給我紅包都要推來推去的,其實吧我真怕這樣一推就真的給推走了。
10、跨年那天晚上千萬別在23:59上廁所,不然你得明年才出得來。
11、跨年的時候千萬別給我發什麼節日祝福,一個紅包就可以讓我感覺到你的誠意。
12、見不到心愛的人的日子裡,感覺新衣服都白買了。
13、過年最虛偽的一句話是:嗨,來就來嘛,帶什麼東西。
14、我的可愛又多了一噸,嘻嘻~
15、大家好我是一隻綿羊,今天我剪毛了,所以我失眠了 。
16、為什麼一看書,就困呢?因為書,是夢開始的地方。
17、英雄不問出處,戀愛找我速度。
18、有時間煩惱愛來愛去的事,不如多想想該如何脫貧致富。
19、建議你喜歡我,我回消息賊快。
20、不用漂洋過海來看我,把你半年的積蓄打我支付寶就行。
④ 為什麼感覺吃雞游戲那麼火
這個問題我說一下個人觀點(不喜勿噴)
第一這個 游戲 不用沖錢,電腦版的雖然需要買,但買了後不需要充錢了能讓人覺得非常公平,開局裝備靠撿沒有高低貴賤之′分,(cf有各種vip)。
第二生存 游戲 最後只能一人或一小隊勝利,想想自己一個人在百人中生存吃到雞那種成就感比cf要大,再想想小隊都掛了就剩自己一個人吃雞,隊友都喊666牛逼的感覺(玩 游戲 好像就是要這種感覺吧 )。
第三被各種 搞笑 視頻帶起來的,第一次看到吃雞視頻我沒注意,後來出現了一些主播吃雞 搞笑 視頻,印象最深大司馬打不死人的那個視頻,我才想著玩一下試試,後來這款 游戲 視頻多了慢慢的也就火起來了。
以上個人關點不喜勿噴
關注找靚機,每周都抽獎,中獎概率超級大!
說起來最近什麼 游戲 最火,不用多想,肯定就是吃雞了,可以說,繼王者榮耀之後,吃雞又一次站到了國內手游界的頂點,那麼,為什麼這個吃雞 游戲 ,突然就火了呢?
吃雞這么火,離不開各大 游戲 主播的推崇,這兩年, 游戲 直播產業興起,對很多 游戲 的傳播都有功不可沒的作用,一款 游戲 ,如果前期推廣受挫,那麼,即使 游戲 水準再高,也很難到全民化的程度。
除此之外,吃雞作為2017年唯一提名的Windows平台 游戲 ,其 游戲 質量和創意還是有目共睹,雖然由於藍洞能力有限,經常出現神仙打架這種對局,但依然不可否認,這款 游戲 確實有足夠的新意和想法,加上國人的求勝心本來就旺盛,百人大逃殺節奏快,很合國人口味。
再加上玩吃雞 游戲 不怎麼需要氪金,就算充錢,也不會對你吃不吃雞造成影響,想比之前的王者榮耀可以說好了不少。這么多原因綜合到一起,可以說,吃雞想不火都難!
2017年下半年,一款「吃雞」 游戲 進場steam,迅速颳起了一股「吃雞」風潮。可是許多即將加入此類 游戲 的玩家會有一個疑惑:這一款類似早期Fps 游戲 的「吃雞」 游戲 到底有哪些魔力,導致它能那麼火?
其實仔細推敲,「吃雞」類 游戲 在整體設定上與此前一度流行的槍戰 游戲 相當,只是比槍戰 游戲 優越的地方,在於「吃雞」 游戲 加入了百里挑一的概念以及大量可自主駕駛的交通工具,以及大量掩體內隨機拾取的槍械設計。
同時由於其整個 游戲 概念源於人類本源的嗜血以及競爭心理。在 游戲 中的最終目的則是讓自己或自己所在的熟悉團隊存活下來。這就放大了戰術戰略在 游戲 中應用。而最關鍵的是,在「吃雞」 游戲 中,營造了一種末日危機感,即毒氣隨著逐步蔓延整個小島,這種危機就會逼迫玩家不得不盡快採取行動脫離毒氣圈。
而在毒氣圈收縮的過程中,玩家還得隨時面臨可能出現的「敵人」的攻擊以及追擊。而這就加速了玩家的緊張感。從大多數玩家的實際反饋來看,幾乎沒有一個玩家會主動放棄在 游戲 中生存的機會,而這也是激發人類數千年文明進化的本能所致。當然為了加速緊迫感,大量的「吃雞」 游戲 在加入毒圈設定同時,還加入了「空戰轟炸」的概念設定,這種設定同樣逼迫著玩家盡快尋求掩體,保證生存延續。
那麼進入掩體就確定能夠活下來么?那可未必,由於玩家在移動時,地圖上將會出現相應的腳步聲。因此優先掩藏在掩體內的玩家很容易以此判斷對手位置並採取應變措施,當後入的玩家進入掩體時,容易成為「狩獵者」的獵食犧牲品。而這又吻合了人類在特定趨勢下存在的賭徒心理——因為犧牲與存留幾率各半,因此按照 社會 行為邏輯,人類更青睞於往好的方向做選擇。
因此整個「吃雞」 游戲 是建立在迎合人類心理學的基礎上,並通過精品 游戲 存在的趣味性,互動性, 娛樂 化,真實化等方面的精選,從而誕生的。等同於其一開始就抓住了玩家在極度苛刻條件的求生求勝慾望。也就形成了其火爆的本質原因。而諸如 游戲 畫面,具體表現等等,便是基於這一基本原因的升級進化。
吃雞這個 游戲 ,已經火了上千年了,只是很多年輕人,現在才感受到它的威力。有人說,為什麼絕地求生誕生的時候,要用大吉大利,今晚吃雞做形容詞呢?為什麼人們又對吃雞這個詞,如此的喜歡,並且一傳十,十傳百呢?我認為,這和人類骨子裡對雞的崇拜,有著密不可分的關系。
在很久很久以前,雞是一個神奇的動物,它產下的蛋自帶包裝,容易保存,便於攜帶,是遠古人類出門在外,補充能量的最佳飲品。那時候的原始人,可以說是一蛋難求,當時的遠古雞類都比較大,很多還是從恐龍始祖演變而來,所以並不好對付。那時候的雞有羊一樣的角,鴕鳥一樣的雙腿,奔跑起來速度非常快,但蛋也足夠大,往往夠原始人全價五六口人一起品嘗。
隨著人類文明的而進步,刀耕火種的普及,讓大家對喝蛋變得不再新鮮,富裕起來的人類開始追求更美味的食物,當有人將一顆雞蛋遞給年輕的原始人,讓它拿去喝時,早就從3歲喝雞蛋的這個18歲青年,不屑一顧的將它丟進了火堆里。家人十分惋惜,覺得這是浪費,年邁的老人在火光熄滅的時候,用木棍撥出了雞蛋,卻意外發現彈殼下白嫩的蛋清,它覺得十分好奇,聞上去又有一種清香,當老人把這個熟蛋放入口中時,之前中二原始人的蠻干,已經不再讓她生氣,因為對它來說,這個少年就是雞蛋熟吃的創始人。
但好景不長,雞蛋可以熟吃也變得不再那麼新鮮,大家開始盤算如何更刺激的吃飯,於是有人盯上了雞蛋的創造者,也就是雞本身。當第一個人將刀舉起來面向母雞時,雞的內心是崩潰的。
從那以後,雞就成了人類食物鏈上必不可少的 美食 ,它小巧,輕便,易宰殺,好入味。經典電影《智取威虎山》上,座山雕招待全村土匪,設的就是百雞宴,對於那個生活困苦的年代而言,沒什麼也不能沒有雞,吃什麼也沒有吃雞有檔次。
再後來,一個來中國的老外發現了這個秘密,他就是馬可波羅蜜,他帶著吃雞的習慣和配方,途徑世界各地,將它普及給全球人類。終於,在二戰後的美國,一位白鬍子老爺爺找到了馬可波羅蜜的吃雞秘籍,從而發明了威整天下的超級吃雞連鎖餐飲「看佛吃」,這以後,吃雞的熱潮持續到現在,一直久久沒有散去。每天站在長風大街,看著沃爾瑪樓下的那家「看佛吃」人頭都排到電梯口時,我總想說:「你們能不能別這么火,我一周就吃一次啊!」
我是一名絕地求生的老玩家,這款 游戲 剛出我就開始玩了。我覺得它之所以火有這幾個原因。
主播帶節奏
當時 游戲 剛出,一夜之間各大平台都是《絕地求生》的直播。還有很多英雄聯盟的主播也加入到了這個陣營里,像韋神、大司馬、pdd和55開等。(雖然丑開涼了但是也推動過吃雞的發展)
所以很多人跟著主播玩起了這個 游戲 ,就這樣跟風的越來越多,玩家數量不斷壯大,成為最火的 游戲 。
游戲 本身
除了主播們帶節奏, 游戲 的本身也是有很多可玩性的。比如,這是一個比較新的 游戲 類別,而且地圖超大可以容納一百個人 游戲 。
超真實的 游戲 畫質和人性化的操作設計,通過大逃殺的模式讓玩家更加緊張更加著迷。 游戲 里有轟炸區、毒圈、安全區等機制。槍械、裝備、載具應有盡有。
除了外掛問題讓人惡心以外,這個 游戲 還是很好玩的。而且妹子也很多噢。
騰訊代理和媒體傳播
絕地求生的火爆也離不開媒體的宣傳,現在各大媒體平台吃雞都是熱門話題。加上很多玩家的傳播,很多表情包和 搞笑 圖片也幫著起到宣傳作用。
騰訊代理以後,又讓絕地求生再國內火了一把,再加上現在出品的兩款手游,火熱程度不亞於王者榮耀。
一個 游戲 的火爆,除了自身好玩以外還離不開媒體和玩家的宣傳。就像開飯店一樣,菜好吃加口碑。
你好,不請自來,我是廁所一霸,聽我的名字就知道我是絕地求生的咱家,廁所LYB 。
先來說下為什麼吃雞這么火。
1.吃雞是根據著名小說,大逃殺製作的 游戲 ,完美的詮釋了,一個人如何在這么大的環境里,一點一點的淘汰他人,成全自己。
2、吃雞屬於FPS 游戲 ,隨機性和策略性在 游戲 里非常重要,然後是個人實力。幾個維度上考驗人的全方位,所以火起來的可能性和概率會更大。
3、這款 游戲 的不確定因素,和觀賞性非常的好。而且當腦力戰斗融入 游戲 中,這款 游戲 必定會走進大眾的視野。
希望大家點下贊。謝謝!!
「吃雞」,是絕地求生(Playerunknown's Battle grounds)俗稱,這是一款大逃殺類型的 游戲 ,每局 游戲 有18名玩家參與,他們被投放在絕地島上, 游戲 開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後……而且生存到最後的那個玩家才能吃到雞,對於玩家來說吸引力還是挺大的。
謝悟空邀請。吃雞 游戲 火有這么幾個原因:1、它屬於fps射擊類 游戲 ,本身這類 游戲 的玩家群體就比較大,全世界 游戲 愛好者基本都比較喜歡這類 游戲 ,尤其是男性玩家;
2、 游戲 設計隨機性比較大,落地搜索裝備不確定性大,給玩家更多的可能性,每一局 游戲 都有不同的體驗;
3、 游戲 里的道具都是基於現實進行虛擬化,包括槍械、載具、地圖、人物、服裝等,使玩家更多的能體驗到現實中體驗不到的樂趣;
3、 游戲 分為各種團隊模式,單人、雙人、四人等,增加了互動性,團隊協作性,使玩家的團隊意識能得到充分的展示,英雄主義能發揮到極致;
4、槍械的使用上讓玩家更趨向技術性,包括模擬彈道,使玩家能體驗到現實的感覺;
5、全世界玩家在一起 游戲 ,能感覺到不同的人文文化,新鮮感爆滿;
6、最後生存者或者團隊,經過一系列的廝殺逃亡最終生存,能得到滿足感,興奮,緊張,刺激充斥整個 游戲 。
今天你「吃雞」了嗎?
成為最近大家見面最常說的一句話。「吃雞」的完整表達是:「大吉大利,今晚吃雞」,是 游戲 翻譯對《絕地求生:大逃殺》的英文原話是「Winner winner, chicken dinner」的翻譯理解。本來是指在拉斯維加斯賭局中獲勝的人可以能吃一頓雞肉晚餐,所以演變成中文就變成了人人都喜歡說的「吃雞」。
從 3 月份《絕地求生:大逃殺》成為爆款之後,不少手機 游戲 開發者已經將「大逃殺」視為一塊「蛋糕」,甚至已經有了不錯的效果。但是此類 游戲 在中國市場能走多遠,還需要多方面考量。
1、能否在中國 游戲 市場生根取決於 游戲 翻譯本地化程度
最近,一款名為《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名稱 地球末日)的 游戲 在 iOS 以及 Google Play 表現強勁,成為 7、8 月份的下載排行榜 Top 10,盡管是由俄羅斯一個不知名工作室開發的 游戲 ,卻意外在國內有超過 300 萬人下載。你可能無法想像,這款PC端且價錢不便宜的付費 游戲 ,在中國擁有如此多的玩家到現在依然沒有中文版。但是如果想在中國 游戲 市場分一杯羹, 游戲 翻譯本地化是前提。
游戲 翻譯的本土化的重要性就不再贅述了,只舉一個例子來說明。去年11月份任天堂發售的《精靈寶可夢:太陽/月亮》是該系列的首次官方中文化。該 游戲 推出了一個全新系統,中文版譯為「皇家對戰」。但是逐一派出寶可夢上場對戰的玩法讓許多玩家會感到奇怪,這和皇家有什麼關系?其實因為 游戲 的翻譯是直譯,沒有實現本地化,中國玩家不了解日本文化就沒有任何代入感。所以一款 游戲 想要實現本地化翻譯,可以找專業的公司去做翻譯這項重要工作。國內目前最火的語翼在線人工翻譯平台能實現精準匹配譯員,為 游戲 公司匹配專業翻譯,而且價格比傳統翻譯公司成本低30%—60%。
2、PC端轉向APP端決定用戶量級
《王者榮耀》火熱的原因有很多,中國傳統文化的植入功不可沒,這也給想要入駐中國市場的國外 游戲 開發者提供了一個方向:不僅 游戲 翻譯要本地化, 游戲 直接植入中國文化也很重要。但《王者榮耀》火熱最重要的原因在於:智能手機普及給了其一個機遇。
現今中國的手機網路速度越來越快,智能手機普及率在世界排民靠前,手機的使用率、更新換代率和便利性都遠超於電腦。而且相比在電腦上開發PC 游戲 ,在手機上開發「大逃殺」類型的手游的難度降低很多。因此「大逃殺」類型的 游戲 想要吸引更多中國玩家,就需要開發APP端讓更多人能輕松感受到「大逃殺」樂趣。
對於 游戲 開發者來說,「吃雞」只是給提供了一個 游戲 開發的新方向。在這個過程中,眾多「大逃殺」 游戲 不斷出現。總之是全民「吃雞」還是轉瞬即逝,除了 游戲 開發設置,在 游戲 市場推廣過程中能否實現本地化翻譯、實現本土化也是至關重要。這樣它才具備與《王者榮耀》一戰的能力。
最近要說什麼 游戲 最火,非吃雞莫屬了,先簡單介紹一下何為「吃雞」?
吃雞其實代表的是韓國 游戲 公司Bluehole與布倫丹·格林合作的一款開放世界策略射擊 游戲 ,全名「絕地大逃殺大逃生」。因為你贏了以後會屏幕上會顯示一句「大吉大利,晚上吃雞」,原文是「winner winner,chicken dinner!」所以被玩家戲稱為「吃雞」。
「吃雞」為什麼會這么火爆呢?我想從以下幾個方面解釋。
緊張刺激。 逃生類 游戲 不僅要看個人意識技術,運氣也佔了很大的成分,有的高手一局十幾殺沒能拿到第一,有的菜鳥卻誤打誤撞進去了天命圈,全程苟下來,一個人沒殺卻拿到了第一。 游戲 中,還要預防各種陰人的玩家以及伏地魔,轟炸機隨機爆炸,毒氣圈每隔一段時間刷新一次……這些都給玩家一種刺激感。
相對公平。 開局所有玩家都是一樣的,即「開局一個降落傘,裝備全靠撿。」與有些神器滿天飛的 游戲 相比,這種 游戲 環境很能吸引玩家。
主播帶動。 這個 游戲 之所以能夠火起來,與各大直播平台主播的帶動是分不開的,經過他們的推廣,觀眾對此產生了興趣,漸漸的這個 游戲 就火起來了。
⑤ 你有哪些關於游戲的搞笑圖片分享一下
玩紅管的時候,我認為這個圖是多少人的想法,啥都不考慮了,直接認了。