A. 誰知道這個圖片里的小人是什麼卡通人物
出自畫家:【Nonnetta】
Nonnetta或者叫Lucia Carriero ,是一個來自義大利的擁有天才頭腦和富於創造性插畫師。她喜歡繪畫,照片,漫畫,書籍 …這些基本上都是她的世界。她也有一些非常重要的,不可分割的朋友們:筆記本電腦,照相機和一些鉛筆。Nonnetta的風格是非常令人鼓舞的,美麗的,她的作品充滿了童稚/浪漫/感情,非常暖人心。
我想我的畫是這樣:一點突發奇想,巨大的熱情,很多空白頁,一支鉛筆和一個可愛的木偶。——Lucia Carriero
該形象無名字。
B. c4d機器人怎麼進行建模(C4D機器人建模教程)
Cinema4D應用非常廣泛,在廣告、電影、工業設計等方面都有出色的表現,比如影片《阿凡達》里有花鴉三維影動工作室的中國工作人員用Cinema4D製作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現非常出色。Cinema4D正在成為眾多頂尖藝術家和電影公司的首選,並逐漸成熟。而今天我們就來為各位小夥伴分享C4D的相關內容!對於學習C4D的夥伴,那麼千萬不用錯過我們的C4D精品視頻課程了,從基礎到建模到渲染到出圖,全方位詳細講解~
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c4d機器人怎麼進行建模?(C4D機器人建模教程)
1、首先打開C4D
2、文件-新建
按N-B打開光影著色(線條)長按立方體,新建一個球體,分段改為36,按R鍵向左旋轉90度按C鍵轉為可編輯對象點擊循環選擇,點擊邊模式,分別選擇左右兩邊第三圈圓,右鍵倒角1cm再選擇正面中間的線右鍵倒角1cm按K-L鍵進入循環切刀,在中線下的第2圈和第3圈線中間平均切割一條線再按K-K鍵進入線性切刀,將眼睛切割出來,如下圖點擊面模式,選擇切割出來的所有面,右鍵擠壓-1.3,再新建一個黑色材質球,將材質球給切割出來的面新建一個白色材質球,給球體在新建一個材質球,命名為眼睛只勾選發光,紋理改為菲涅耳,點擊菲涅耳圖片,右鍵反轉節點顏色條,左邊顏色H改為236,S改為83,V改為78;右邊顏色H改為178,S改為42,V改為1003、長按畫筆,新建一個公式
點擊公式,將Tmin改為7,Tmax改為-8,采樣改為41,勾選立方插值,點插值方式改為統一,數量改為2長按細分曲面,新建一個旋轉,將公式放到旋轉下方點擊旋轉,坐標里,P.X改為6、P.Y改為-24、P.Z改為57;S.X、S.Y、S.Z都改為0.05;R.B改為180對象里,細分數改為19,網路細分改為4新建一個扭曲,將扭曲和旋轉按alt+g編組點擊扭曲,將坐標P.X改為6、P.Y改為-24、P.Z改為57;R.H改為-90對象里,尺寸改為51、76、51;強度改為92點擊球體和空白組,按alt+g編組,命名為頭部5、新建一個細分曲面,將立方體放到細分曲面下方
微調點,線,面,到合適的位置,如下圖點擊面模式,點擊一個面按alt+a全選,右鍵擠壓,勾選創建封頂,添加厚度6、新建一個立方體1,我這里是將尺寸XYZ都改為145
新建一個細分曲面1,將立方體1放到細分曲面1下方移動細分曲面1到馬甲內部點擊頭部的旋轉,復制,得到旋轉1移動旋轉1到細分曲面1細分,如下圖將細分曲面,細分曲面1,旋轉1,按alt+g編組,命名為上身點擊上身組,按R鍵P旋轉-13度7、新建一個立方體2,我這里是將尺寸XYZ都改為100,分段X改為3,Y改為4,Z改為2
按C鍵轉為可編輯對象點擊面模式,刪除面為褲子形狀,如下圖8、新建一個細分曲面2,將立方體2放到細分曲面下方
微調點,線,面,到合適的位置,如下圖點擊細分曲面2,復制,得到細分曲面3,隱藏點擊細分曲面2,點擊面模式,點擊一個面按alt+a全選,右鍵擠壓,勾選創建封頂,添加厚度9、點擊細分曲面3,顯示
右鍵點擊封閉多邊形孔洞,空的地方全部封閉點擊面模式,點擊胯部兩邊的面,右鍵內部擠壓縮小,再向外擠壓微調點,線,面,到合適的位置,如下圖的形狀點擊細分曲面2和細分曲面3,按alt+g編組,命名為下身10、新建一個立方體3,新建一個細分曲面4
將立方體3放到細分曲面4下方用點,線,面,擠壓,旋轉的方式,調整模型如下圖長按陣列,新建一個對稱,將細分曲面放到對稱下方長按立方體,新建一個圓柱,將半徑改為16,高度改為3復制圓柱,得到圓柱1,將半徑改為4,高度改為2點擊圓柱,坐標X改為17,Y改為-11,Z改為-98;H改為12,P改為-31,B改為70移動圓柱1到圓柱的中心11、新建一個立方體4,新建一個細分曲面5
將立方體4放到細分曲面5下方用面模式按住ctrl鍵拉長,按K-L鍵在側面循環切割一刀再點面模式,刪除底面,再點擊點模式向上移動兩側的中點點擊面模式全選所有面,右鍵擠壓最後在用點、線、面微調,如下圖12、新建一個立方體5,新建一個細分曲面6
將立方體5放到細分曲面6下方再用擠壓,縮放的方法拉伸,添加厚度最後最後在用點、線、面微調,如下圖13、新建一個立方體6
將立方體6移動到細分曲面6的下方,調整尺寸用擠壓方式來製作手掌手指先用循環切割,出4個面,再用倒角不勾選保持組,繼續用擠壓來創建手指選擇手指關節處,右鍵向內擠壓14、點擊頭部旋轉,復制,得到旋轉2
點擊旋轉2,坐標S.X、S.Y、S.Z都改為0.035;旋轉90度移動旋轉2到手臂和上身的接觸地方點擊腿部的圓柱和圓柱1,復制,得到圓柱2和圓柱3;移動到手臂關節連接處15、新建一個地面,移動到模型下方
新建一個天空,右鍵新建一個C4D-合成標簽,不勾選攝像機可見新建一個材質球,命名為天空只勾選發光,將我們找好的HDR貼圖拖入紋理中16、渲染設置里,效果添加全局光照和環境吸收
點擊全局光照,預覽改為室內-預覽(小型光源)渲染以後,點擊濾鏡,勾選激活濾鏡將第一個曲線右邊的點調高導出以後勾選使用濾鏡「c4d機器人怎麼進行建模?(C4D機器人建模教程)」相關內容分享就到這里結束啦,感謝大家耐心閱讀,希望能夠幫助到各位~還在等什麼?大家都學習起來吧~其實學習C4D是一條漫長的道路,路途坎坷,但是找對平台找對方法,不斷的操作磨煉才能更好的得以提升,所以!來學習更多C4D技巧,快速掌握與提升~
C. 卡通人物的衣服,裙子,鞋子怎麼畫
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