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帶子字搞笑圖片

發布時間: 2024-11-23 02:42:07

⑴ 我想要拳皇八神的資料,要詳細的,包括出招表和人物介紹,最好再能給我一些帥點的圖片,呵 先謝了

八神資料?
出拳,迴旋踢,超絢的必殺技,帥呆的台詞,狠狠得教訓了對手後再揚長而去,不用鳥什麼王法。幼稚的、不負責任的、叛逆的、暴力的和虛偽的東西都埋了進去,留下一層歇斯底里。
IORI YAGAMI——八神庵 相信現在15——25歲用兩條腿走路的人中很少有不知道他是誰的了 八神是拳皇中最經典的人物 他在動漫人物排行榜上常年穩居第一位 他另類的著裝以及酷酷的動作已經成為無數年輕人模仿的對象 八神已經不是簡單的一個動漫人物 他是一種文化 一種時尚
官方資料:
名字 八神 庵
格鬥流派 八神流古武術+本能
生日 3月25日
身高 182cm
體重 76kg
血型 O型
三圍 不明
出生地 日本
愛好 樂隊活動
重要的東西 沒有
喜歡的食物 肉
討厭的東西 暴力
擅長的運動 全部
必殺:
鬼咬
大蛇
神三
必鵠
靈蛸
赤剎
三神技之弐
算起來,八神庵出現在這個世界上已經有11年了,10多年前,街霸還霸著街機廳。KOF剛出現時,也沒跳脫出街霸,或者說那個時代的人物模式,一個整天想統治世界的野心家,加一個可以拯救世界的主人公,再加一群搗亂或者幫忙或者路過的甲乙丙丁,把愛和正義說了太多次,就說成了搞笑。
終於到了95年,一個紅頭發的傢伙大搖大擺的闖進了KOF賽場,年方20,剛過成人禮,還有點孩子氣。
但相比周圍的水手服校服道場服牛仔褲,他好像又比他們還成人。
一身PUNK裝,在那個思想剛開放不久的年代絕對算得上不良,算得上標新立異。一把紫色火焰,內中隱隱的綠色宣告著它並不是用來取暖的。而口氣也狂妄到令人想打他一頓,但結果卻是被他打飛出去。
一時間流言紛紛,新的野心妄想症患者出現了?
然而,有野心是沒錯。
但是興趣不在統治世界上。
八神庵,打一開始就叛徑逆道的傢伙。
見過打架之餘喜歡寫詩的,卻沒見過玩樂隊之餘喜歡找人打架的。不過令人感動的是,他倒是很有運動員精神。震撼登場後,人們都以為冠軍之位的最大競爭者來了,他卻用行動表示:他這一路沖進決賽,崩潰了無數武林人士純潔的自尊心,真不為冠軍,真的只為參與。
「八神先生,請你發表一下百戰百勝的感想,你有自信贏得格鬥之王的稱號嗎?」
「不好意思,我路過而已。」
「啊?」
「我對虛偽的稱號沒興趣」他說著,轉過頭,指向選手席上的某人,笑道,「我唯一的參賽目的,只為殺掉那個傢伙」。
那個表情一直很輕松的傢伙也笑了,道,「哎,受不了這傢伙,來吧來吧」。
於是兩個傢伙在紫禁之巔上,無視其他閑雜人等,面對面,一站11年。
只是好像至今沒決出勝負。
而這11年,也絕不是哎呀好久不見上一次見面是KOF97吧來來來切磋一下我輸了哈哈大家去喝酒吧……很和平的11年。疑是BOSS病毒感染者名單將八神庵排除了,但是被隔離已久的OROCHI一族不知何時潛逃在外。
更糟糕的是,好像八神家和OROCHI的關系很親近……哎,八神你始終還是會被傳染吧。
面對這樣的提問,八神庵冷冷一笑,道,謝謝關心。但是,我八神庵就是八神庵,我就是我自己,與任何人都沒有關系。
香港台記者譯制,有待爭議。
然那附加的狂笑總沒人質疑了吧。
世人說,他真是個莫名其妙的傢伙,大家都以為他是來搶獎杯的時候,他卻只想殺京。大家都以為他為了變強而不惜接受OROCHI或者其他什麼野心組織之力時,他又以一句我跟你們沒關系把他們晾在一邊傻著。大家都以為他是暴力狂時,他又以一句我討厭暴力令人大跌眼鏡。以為他沒有感情不懂溫柔,但是事實表明,他是個音樂人,並且曾在火車站微笑著用牛奶喂貓,並且始終有女孩子牽著他的手,站在他身旁……
這種矛盾,11年未變。
或許一輩子都不會變了吧。
又或許,這的的確確是最真實的八神庵。
3月25日出生的人,是白羊座,而白羊座O型血的人,是最單純直接的人了。或許外人不知道他們在做什麼,但他們自己清楚,他們不是在做什麼,而是,想做什麼就做什麼。並理直氣壯的豎起中指回敬道,我做事,你無權說三道四。
而就是這種我行我素到無法溝通的人,不僅有女朋友,還有其他人喜歡。並且令人發指的是,這個其他還不是少數派。
回看當初,八神庵,不過是KOF參賽選手名單上出現的三個漢字罷了。可能你在哪裡聽樂隊表演時,也曾聽到過。
但是什麼時候呢,這個名字突然變得無人不知了。在日本,國家級的字典已正式把庵字的解釋加上一條——「人名」。在世界,很多PUNK都無奈的指著那種拴滿帶子的服裝到處給人解釋,要我說多少遍這叫BONDAGE PANTS,BONDAGE PANTS,不叫八神褲……在中國,《拳皇》系列漫畫,搖頭歸搖頭,但誰也無法否認它帶來的巨大經濟利益,還有,作者想方設法地讓八神在沒理由出場的劇情中出場的背後那股可怕的執念……
至此,八神庵,已形成一個文化。
雖然,今天,他依然孤高的站在新月下,假裝自己很特立獨行,但是當他偶爾回頭時,他也該發現了吧,那聚在自己周圍的人數,有多麼龐大。他已不再是那個沒有星星陪伴的白晝之月了。
補充~:
關與庵的女友,不得不說《夕陽と月》這張廣播劇
以下內容轉自www.kofathena.net
簡介: 夕陽與月
八神庵在KOF95和KOF MI的個人資料重要之物一欄都有女朋友,而KOF99與KOF2000的是新交的女朋友,然而關於這個神秘女人的一切,SNK在編寫設定的時候幾乎隻字未提,就連姓名都未透露。說到這里,可能有些人馬上會想到藤堂香澄,但這純屬港漫作者牽線搭橋。事實上在港漫以外的所有作品中,藤堂香澄跟八神庵八竿子挨不著,跟草剃京也扯不上關系(SNK的草剃京其實是個很專一的人),更談不上亂七八糟的三角戀。那麼,八神庵的女朋友到底是誰?KOF99的設定擺明了八神庵換過女朋友,因此肯定不只一個。但也正是在KOF99出版前後,SNK出版了一張八神庵個人DRAMA專輯CD,透露關於八神庵與曾經的女朋友——谷間菊理的故事,就是這張八神庵オリジナルドラマ 夕陽と月~プロローグ~,谷間近衛和谷間菊理姐妹同時愛上八神庵,然而谷間菊理最後卻病倒了。這個CD的故事並沒有結束,半個月後SNK舉辦的八神庵ソロライブ 『ALONE』 舞台劇,表演的是一年以後,谷間近衛為了就要死去的妹妹菊理去找她愛的庵見最後一面,但庵已經離開她們1年。最後找到了庵,但是庵還是沒有回去看菊理。菊理希望姐姐能為了姐姐自己而活,因為姐姐才最需要庵。最後,庵的飛機起飛,庵為女孩所寫的《夕陽與月》響起,劇終。
庵是八神氏族最年輕的後裔,八神曾經叫八尺瓊,一個曾經在8世紀前和草T家聯盟,又在八咫家(現在的神樂,神的戰士的守護者)的幫助下,將大蛇封如永遠的睡眠.他們是通過用八杯酒灌醉大蛇後,再被草T的劍削弱,八尺瓊封印,最後由八咫監禁起來.
時間流逝,八尺瓊不想生活在草T的陰影下,大蛇召喚他,兩者簽定了血的契約.這給予了八尺瓊家族無窮的力量,但也詛咒了他們的血.八尺瓊改姓八神,准備超越和毀滅草T.草T家意識到了他們的背叛,但從那以後,兩家的實力不分高低.
因為血的詛咒,八神家的火帶藍,並且每次揮出火焰都折磨使用者本身.而且,每個繼承者都英年早逝,他們的母親也都死於難產

庵的生日是3月25號,他的母親死於分娩,他喜歡吃肉,喜歡他的樂隊,他擅長任何運動

八神庵設計成紅色亮發,無情,傲慢是他的風度.他穿黑色的日本皮夾克(背後有細細的新月),白襯衫和紅褲子在膝蓋部通過一條紅皮帶系在一起.
庵被大蛇詛咒的血導致他年輕時就得死.1800年前,大蛇的力量毀滅著世界,到處都是混亂和恐慌,兩大家族一起抗擊它:草T用劍,八尺瓊提盾保護.聯合兩家的力量和神話般深紅的火焰,他們成功封印了大蛇的力量,再由八咫家看管,然後兩家回到他們各自的村莊.

1140年後(660年前),兩家的聯合戲劇性的破裂,八尺瓊渴望magnificent(我不知道該怎麼翻,總不能說是神聖的吧)大蛇之力,靠和大蛇的契約得到了無窮的力量和紫色的火焰,他們成了背叛者,從那以後,兩家一直對戰,死了很多人,八歧大蛇一族很高興.

到了現代,輪到京和庵戰斗,雖然他們的命運在出生前就已經註定,兩人似乎更加渴望結束660年的紛爭.並且最重要的是,庵無論如何要殺死京,盡管他將面對的可怕的命運:to die before his time,victim of ambition of his ancestor,and his cursed blood.(我不會翻)然而,庵似乎不怎麼介意這些.他的心裡沒有快樂的東西,也是對鏟除擋他路的敵人感興趣.但是,揮出紫色的火焰最痛的人是庵,因為這力量太大了甚至傷害到了他!
庵和京有著相似的格鬥技巧,因為兩大家族都是通過同一種特殊的武術發展出來的,這發生在他們之間的戰爭之前.這也是為什麼庵創造了些新的技巧,用手作為切割武器,他用手指撕裂對方的肉.他以暴力聞名戰場,但他自己討厭暴力.他也在廣大女性中文明,但他也不介意這些

一次訓練中,他被告知京參加了King of Fighters大會,庵對這感興趣並且希望能成功地殺死京.接著他就聽說一個叫Billy Kane的人正在找夥伴加入下一界大會.庵應征了(volunteer,別以為是庵逼著另外兩傢伙加如自己的),三人組參加了大會,庵一直只注意京,但似乎沒有機會殺他.當庵到達秘密地下基地時,他發現京在和Rugal打,Rugal就要被自己無窮的力量毀滅了.庵感到有些奇怪的東西在自己血內沸騰.意識到這股力量,按嘲笑著對Rugal說:」只有那些有著血統的人才能控制那樣的力量!你沒有機會了!」說完,庵離開了,Rugal也在巨大的力量中消失.靠著在自己血中的特殊力量的優勢,庵用它狠狠地打敗隊友,因為他覺得他們只是麻煩,庵絕對下次幹掉京

第二年之前,庵一直刻苦地訓練,他不停地聯系接近失去意識.他覺得這次肯定能殺死京.當從過一片森林,庵遇到兩個女人,Rugal的秘書,庵想讓她們滾開,但其中之一開始攻擊他,另一個邀請他加入她們,庵發狂地笑.他咆哮:如果你們想要我幫助,我會的,但沒人能碰京,他是我的,只有我!
大會開始了,又一次,他把其他人都當作垃圾,只想著在戰斗中擊敗京.他的願望實現了,他面對英雄隊.京和庵耐心地等著他們交戰的回合.然後,京和庵開戰了.非常戲劇性的戰斗,到處都是火葯在燃燒,如此大的力量被釋放出後是壓倒性的.然而,時間到,平局,兩人都精疲力盡,但是庵還是要殺京,這時,主辦者神樂千鶴出來干擾,她說兩人殺死對方是無用的,並且,必須幫助對方去應對即將到來的可怕力量.庵被激怒了,他要千鶴滾.但千鶴帶走了京,並且消失了.庵瘋狂地叫,開始破壞周圍的一切.他不能不殺死京就離開.
庵很快找到了京,但當他發現京時,突然又一次感受到自己的血.使自己如此強大,但同時又非常的,痛?當他正在想這些的時候,一陣很強的風湧出將他吹走,當庵醒來時,京正在和一為很強大的人作戰.庵意識到這和摧毀Rugal的力量一樣.確實,必定是大蛇之血!庵開始攻擊那個叫高尼茨的人.他告訴高尼茨京是他的,只有他能照顧好京(開個玩笑,take care of),高尼茨不許插手!兩個戰士(京和庵)用他們全部的力量,並且庵還用自己被詛咒的血揮出了原本深紅的火焰.最終,雙重火焰擊敗了高尼茨,在他死之前,高尼茨告訴庵,他註定要像僕人一樣侍奉大蛇!庵對高尼茨說永別,接著高尼茨消失了.庵離開了,又遇到兩個夥伴,Mature&Vice,這兩人留他一命是為了殺死高尼茨(fuck,shit,bitch,don't trust a women,never foget it!),然而,庵又開始感到很不對頭,他的血沸騰了.他的眼睛模糊了,他開始咳血.血的暴動到達頂峰!因為瘋狂他不能控制大蛇的力量,庵撕碎了他的夥伴,然後繼續向前,瘋狂地砍和咆哮.咆哮如雷

庵消失了一年。其間他幾次感受到血的暴動,差點死掉。庵發現自己被邀請個人參加97年的大賽。肯定是神樂,認為他會又一次幫助她。庵只是笑笑,因為沒有麻煩(指前幾次的隊友),這次他可以集中精力殺死京了!庵觀看了壯觀的表演秀,認為這真是一個完美的背景(對京的死來說)。然而,並沒過多久,庵又一次進入血的暴動,瘋狂殺戮。因為大蛇也與大會有關,他的瘋狂到了極限,力量也越來越大,他不知道自己在做什麼,所有戰士都來打他,使他冷靜下來,庵失去了意識(昏過去了)。
在庵昏睡中,他收到來自祖先的信息,命令他幫助京去戰勝大蛇,這將使八神家擺脫壞名聲和洗凈他們被詛咒的血。庵醒了,就像被人控制一樣,走想大蛇蘇醒的地方。他發現京和神樂也在,他們很驚訝看到了庵,庵只是笑,並且告訴他們,那麼多年的戰斗過去了,真是諷刺啊,應該一起戰鬥了。京也笑了,他們一起去對抗大蛇。他們發揮了巨大的力量,就像1800年前一樣,開始使趨勢向著他們所希望的方向發展。然而,庵還是因為暴動的血液被大蛇控制了,庵不會那麼容易屈服!他緊緊掐住大勝,讓京用力打向他們……
沒人知道在那場真實的戰斗後發生了什麼。但,似乎庵和京就要開始他們最後的戰鬥了,誰才是獲勝者……
庵醒來了,被一個奇怪的地方圍繞。他全身都痛,但這只是他最小的煩惱。京不見了,他不久後發現沒人知道京去哪裡了,但庵知道京沒那麼容易死去。庵的眼線帶他到了一個實驗室,在那裡,正在進行著奇怪的實驗。他發現,好多個克隆京正在被製造出來!他們一定用了京的基因代碼,並且塞進這些沒頭腦的克隆體里,遵從某些扭曲的計劃,"NESTS"的名字很快聞名,庵發誓要找到他們並且摧毀那些膽敢擾亂他復仇計劃的人!
不久,庵發現the King of Fighters大會又舉行了。他感覺克隆京的人可能會在那。庵隱藏身份參加了大會(Goenitz:真奇怪沒有人認出他!)隨著戰斗的進行,他成功找到了隱藏的NESTS基地,但不幸的是,那裡已經被粉碎荒廢了。庵能感到京的存在,但看不見他。庵知道NESTS必須被摧毀,那樣才能和京展開公平的較量。
在隱藏了消息不久,庵又一次聽說了NESTS開始行動的謠傳。然而,庵似乎不感興趣,但因為草T京無論如何要阻止NESTS,庵不能讓京死在NESTS的手上,只能是自己手上。跟著京的足跡,他最終到達了NESTS在南鎮的隱藏基地,那裡看上去已經被0號加農炮摧毀了,但是庵可以絲毫不憐憫多少有無辜的人死了。他走進基地深處,並且最終發現京站在一個搖搖欲墜的人旁邊。庵輕易的熄滅自己的怒火,冷靜地走近京就像往常那樣,要求一場真實的戰斗。這一次,不再是家族紛爭了。這一次,只有和一個值得的對手戰斗才是庵唯一感受到的,當然京也是這樣想的。
庵在那場大會後失蹤,他不介意南鎮發生了什麼,只是對又一次錯過了殺死京的機會感到難過。前任NESTS官員塞斯這位年輕人。發現他時,塞斯禮貌地邀請庵加入他的隊伍參加明年的King of Fighters大會,得到對方答應自己會和京較量,庵也就不介意其他隊友干什麼了,他帶來災難的紫色的火焰只是為京准備的。庵自己無敵的光環使塞斯害怕地發抖。庵身上的力量超過了任何邏輯!當庵退縮(一般是不可能答應的)答應塞斯一起加入大賽時,那個大塊頭真想知道庵給了他多大一個驚喜。

庵明確地表示開賽的隊內聯合決不是他的計劃,因為他可以獨自勝任全隊的工作。他勝利的姿態比以前更加挑釁(Goenitz:其實是聲名狼藉)。庵確實是個威脅,但如果命運安排,他會再一次幫助京擊敗NESTS。但是NESTS的CEO伊格尼斯,在他們的宇宙空間站上被K打敗了,庵想,再也沒有障礙物了,他應該就在這里挑戰京!但他的美夢被打斷了,因為空間站就要沉了,他們必須逃出去(Goenitz:受不了~)。庵和他的隊友拼了命逃了出去,但庵意識到他的隊友人為他太高傲,把他當作當作犧牲品,還想在他引起更大麻煩之前除掉他。庵只是聳聳肩,並威脅到無論任何人想和他為敵,他都會撕碎那些垃圾!

庵是一個只看重自己的人,除了自己不考慮任何人。他從不把其他人當作比「麻煩」好一點的東西。他不西化被大蛇控制,因為他不喜歡被左右使喚!他一生唯一的目標是殺死京,在達成之前永遠不會休息。他業余時間也呆在樂隊,並且聚集了相當多的人。
2003年的King of Fighters大會,他很不情願地因為大會的要求和京和千鶴組隊,因為那樣看起來像和大蛇有關。在和Mukai的戰斗後,Ash Crimson打傷了千鶴,但這是在他偷取千鶴力量之後。Ash很快就主動要求當庵的奴隸,庵以憤怒的攻擊作為回答。Ash接著就逃了,因為京發誓要復仇。在千鶴的死和即將到來的大蛇復甦的情況下,庵似乎考慮除去大自己的大蛇之力,否則他將被大蛇奪走靈魂。
然而,The King of Fighters04大會,庵和京還有矢吹真吾組隊去對抗Ash。但最終,大蛇的出現導致庵進入了血的暴動,在那樣的情況下庵嚴重的打傷了京和真吾 ,然後Ash出現擊敗了他,這一次,偷走了大蛇之力。庵的情況從此未知。
關於八神庵的隱藏女友----------谷間菊理
八神庵在KOF95和KOF MI的個人資料重要之物一欄都有女朋友,而KOF99與KOF2000的是新交的女朋友,然而關於這個神秘女人的一切,SNK在編寫設定的時候幾乎隻字未提,就連姓名都未透露。說到這里,可能有些人馬上會想到藤堂香澄,但這純屬港漫作者牽線搭橋。事實上在港漫以外的所有作品中,藤堂香澄跟八神庵八竿子挨不著,跟草剃京也扯不上關系(SNK的草剃京其實是個很專一的人),更談不上亂七八糟的三角戀。那麼,八神庵的女朋友到底是誰?KOF99的設定擺明了八神庵換過女朋友,因此肯定不只一個。但也正是在KOF99出版前後,SNK出版了一張八神庵個人DRAMA專輯CD,透露關於八神庵與曾經的女朋友——谷間菊理的故事,就是這張八神庵オリジナルドラマ 夕陽と月~プロローグ~,谷間近衛和谷間菊理姐妹同時愛上八神庵,然而谷間菊理最後卻病倒了。這個CD的故事並沒有結束,半個月後SNK舉辦的八神庵ソロライブ 『ALONE』 舞台劇,表演的是一年以後,谷間近衛為了就要死去的妹妹菊理去找她愛的庵見最後一面,但庵已經離開她們1年。最後找到了庵,但是庵還是沒有回去看菊理。菊理希望姐姐能為了姐姐自己而活,因為姐姐才最需要庵。最後,庵的飛機起飛,庵為女孩所寫的《夕陽與月》響起,劇終。
《夕陽與月》D歌詞~

京:
Ore o kari-tateru hageshisa wa
我追求的強韌

Kimi no hohoemi ni iyasareta
在你的微笑中癒合

Terekusakute ienai kedo kimi no koto o mamotte-itai
即使是很難為情又說不出口 還是想保護你的所有

庵:
Ai da nukumori da kudaranai
是愛是溫暖 我都不想要

Nani mo mamoranai shinjinai
甚麼也不守護 不去相信

Ore ga fureta subete no mono kowasu dake sa
只因我?#124;碰過的一切都將毀滅

Ima wa nikushimi ga moeru
現在憎惡正在燃燒

Saki-hokoru kodoku na tsuki yami no naka de yurete-iru
盛開綻放著 孤獨的月 在暗黑中搖動

Sou hitori de ii honoo wa tsukiyo no kakera...
是的 一個人就夠了 火焰乃月夜的碎片...

京:
Sora o somete-yuku akane-iro
天空被染成茜草般的顏色 為何能感受到溫暖呢?

Nazeka yasashisa o kanjiteru
不論是誰

Dare mo ga mina daiji na hito mune ni tomosu
寶貴的人總能點燃他胸中的火

Maru de yuuhi no you ni...
將他完全包在落日的光輝中...

Yoru ga kite fukai yami ga machi ya hito o tsutsunde mo
劃破黑夜 縱使深沉黑暗 仍在人心和城市中延續

Sou keseya-shinai kokoro no nukumori dake wa...
是的 只為了 心中無法抹滅的溫暖...

京和庵:
Saki-hokoru Yoru ga kite
盛開綻放著 劃破黑夜

kodoku na tsuki fukai yami ga
孤獨的月 縱使深沉黑暗

yami no naka de yurete-iru
在暗黑中搖動
Sou Sou
是的 是的

hitori de ii keseya-shinai
一個人就夠了 只為了

honoo wa tsukiyo no kakera...
火焰乃月夜的碎片...
Yoru ga kite Saki-hokoru
劃破黑夜 盛開綻放著

fukai yami ga kodoku na tsuki
縱使深沉黑暗 孤獨的月

machi ya hito o tsutsunde mo
仍在人心和城市中延續

Sou Sou
是的 是的

keseya-shinai hitori de ii
只為了 一個人就夠了

kokoro no nukumori dake wa... honoo wa tsukiyo no kakera...
心中無法抹滅的溫暖... 火焰乃月夜的碎片..

很完整! 完!

⑵ 康熙兒子們的下場

分析如下:

1、康熙的大兒子叫胤褆,為惠妃納蘭氏所生。他迷信喇嘛,為了當上皇帝,竟然想到了用魘鎮的方法來謀害當時的皇太子,他的親兄弟胤礽最後被他的三弟胤祉揭發了魘鎮的事情,終其一生被囚禁。

(2)帶子字搞笑圖片擴展閱讀:

九子奪嫡

康熙十四年(1675年),康熙立時年兩歲的二阿哥胤礽為皇太子,日後皇太子變得驕縱與蠻橫並結黨營私。康熙四十二年(1703年)康熙殺索額圖,父子關系趨於緊張。康熙四十七年(1708年),在木蘭圍場的布爾哈蘇行宮,康熙皇帝以皇太子胤礽「不法祖德,不遵朕訓,惟肆惡虐眾,暴戾淫亂」的理由,宣布廢除太子。之後眾多阿哥開始了對於皇位的覬覦。

大阿哥胤褆是庶長子,一向不被康熙喜歡,自知無望,向康熙提議立八阿哥胤禩,理由是「術士張明德嘗相允祀必大貴」,又說要替父殺掉胤礽,讓康熙極為寒心,嚴加訓斥,同時對胤禩嚴加提防。這時三阿哥胤祉揭發大阿哥搞魘鎮加害胤礽之事,康熙將大阿哥囚禁。康熙厭惡胤禩勾結胤褆,也將其關押,後又釋放。

康熙四十八年(1709年)三月,恢復胤礽太子地位。康熙五十年(1711年)末被告與刑部尚書齊世武、步軍統領托合齊、兵部尚書耿額結黨營私。康熙五十一年(1712年)九月再次下詔廢太子。從此廢太子一直被圈禁到死。三阿哥胤祉見此亂局,主動退出競爭。

胤礽再度被廢後,八阿哥胤禩轉而支持十四阿哥胤禎(四阿哥同母弟,後改名允禵),九阿哥胤禟、十阿哥胤俄附庸八阿哥。十三阿哥胤祥附庸四阿哥胤禛。胤禛在太子首次被廢後,敢於為胤礽說好話,屬太子黨。胤礽二度被廢之後,胤禛看到胤礽絕無復立之可能,開始結黨營私,窺視儲位。這時形成了以胤禛為首的四爺黨和以胤禩為首的八爺黨兩大勢力。

⑶ 動漫里哪個男主最帥 有木有人和我一樣覺得會長大人是女僕裡面的碓冰拓海最帥啊頂

碓冰拓海

一個全能、會傲嬌、搞笑、性感、狂野、體貼、付出、沉著、帥氣、紳士的人。

更喜歡他帶眼鏡的樣子。

一個近乎完美的人。卻不輕易付出的人。

⑷ 主題活動策劃

主題活動策劃 篇1

自理章目標:自己的事情學會做,學會的事情天天做。

要求:

1、自己刷牙、洗臉、洗腳、盛飯、穿脫衣服、系鞋帶。

2、自己整理書包、文具、玩具。

3、折疊和放置下列小物品:襪子、手帕、綠領巾、帽子、圍巾、手套。

「一雙勤勞的手」主題班會設計方案

一、談話導入

1、謎語:十個小朋友,你有我有大家有,十個小朋友,五個在左,五個在右,十個小朋友,只會做事,不會開口。

2、導入「自理章」

師:我們都有一雙——(手),這學期我們要爭的一枚獎章也和我們的小手有關,它就是自理章。聽到這枚章的名稱,你知道自理就是——(自己整理東西),整理是要靠一雙——(勤勞的手),今天我們主題班會的內容就是如何靠我們這雙勤勞的小手爭得這枚「自理章」。

二、看圖學習

1、看圖交流雙手的作用

師:我們一起看圖片,看看這些小朋友用小手在做什麼事情?

交流:(1)這位小朋友在用小手洗衣服。

(2)這些小朋友在用小手疊被子。

(3)這些小朋友在用小手整理書包。

2、這些小朋友都在用小手做自己的事情,你還會用手做哪些自己的事情?

出示:我會用小手——

交流:洗臉、刷牙、系鞋帶、整理文具........

3、出示自理章的要求,讀兒歌

過渡:正是因為有了這一雙勤勞的小手,我們做事情才不用靠爸爸媽媽,爺爺奶奶,我們要自己的事情——(自己做)

師:自理章要求我們做到——(指名3人讀)

要求:1、自己刷牙、洗臉、洗腳、盛飯、穿衣服、系鞋帶。

2、自己整理書包、文具、玩具。

3、自己折疊襪子、手帕、綠領巾、帽子、圍巾、手套。

師:這些要求都能自己做到的小朋友,請你們讀讀這一首兒歌。

三、比賽

過渡:俗話說得好,耳聽為虛,眼見為實。你們想不想比一比誰的小手最能幹?

1、整理小書包比賽

比賽規則:看誰在最短的時間內按要求整理好書包,書包內擺放整齊、合理的誰就是獲勝者。 比賽要求:把東西分好類,按書本的大小有順序地放入書包內,書放一層,作業本、試卷等放在另一層,文具盒放在一邊,最後把水壺或水杯放在書包的一側。比賽時間:1分鍾。 比賽流程:(1)每個大組推選一位裁判,站在前面。

(2)組員將書包里所有的東西全部放在書桌上,同一時間開始比賽。

(3)整理好書包的同學向裁判舉手示意。

(4)老師檢查每大組的第一名的書包是否按要求整理。

(5)四位同學決勝第一。

(6)采訪冠軍整理書包小秘訣。

2、系鞋帶比賽(依據時間而定)

比賽規則:參賽者坐在指定的位置上,脫下自己的一隻鞋子,放在一 邊,兩分鍾內穿好鞋子,系好鞋帶,最短時間內完成並且符合要求者勝出。

比賽要求:定時間內完成的,又快又結實,鞋帶呈蝴蝶結,鞋帶長短在鞋面以上, 沒有散在地上的帶子,得滿分。

比賽流程:(1)每大組選一位同學上台比賽。

(2)兩分鍾內系鞋帶時間最短者獲勝。

(3)老師檢查是否按要求系鞋帶。

(5)采訪冠軍為什麼這次比賽能獲勝(引出不會的事情學著做)

(4)任務:會系鞋帶的小朋友教不會的小朋友。

三、別人的事情幫著做

過渡:我們一(2)班的小朋友真厲害,整理小書包和系鞋帶都難不倒你,老師相信你們勤勞的小手都能做好自己的事情。那你們這雙靈巧的小手有沒有幫別人做過什麼事情呢?

我們一起來聽一個故事,看看故事裡的蘭蘭是怎麼做的。

1、老師講故事:蘭蘭的小手

師:聽完了故事,你知道為什麼全家人都喜歡這幅圖畫了嗎?

師:蘭蘭都幫家裡人做了哪些事?

2、你的小手幫誰做過什麼(同桌討論)

交流:我幫媽媽________

我幫同學________

我幫老師_________

四、校園不文明現象

過渡:瞧,我們的雙手用處多大,我們不僅要自己的事情自己做,別人的事情——(幫著做) 但是在我們的校園里,卻藏著一雙雙不文明的小手,我們一起去看一看。

1、圖片展示校園不文明現象

(1)垃圾桶滿出來了,誰也不願意倒。

(2)牆壁上亂塗亂畫,雪白的牆壁被弄臟了。

(3)展示在黑板報上的作品,卻被小朋友隨便塗抹,不顧他人感受。

師:這些行為你有沒有做過?(沒有)沒有做過的希望你們繼續保持下去,做過的小朋友一定要改正,不能在做了。我們這雙勤勞的手一定要做一些有意義的事情。

2、哪些是有意義的事情?

ppt展示交流

過渡:我們這雙勤勞的小手能做很多事情,但是千萬不能去破壞校園的環境。因為學校是我們小朋友的第二個家,我們要去保護它,愛惜它。這樣我們才能在這個家裡快樂地長大。

五、總結

1、回顧自理章要求

師:通過這節班會課我們知道我們要做到——

2、回顧」自己的事情自己做,別人的事情幫著做「

3師:不是做一天兩天,而是每天堅持做,每天都自己做,養成了良好的習慣。那麼你們一次次的進步,成為老師和家長的驕傲!

主題活動策劃 篇2

目標:

1、學習運用點、線、面,進行大膽想像、創作,體驗畫巨人的樂趣,大班單色線描畫:《巨人的故事》恐龍主題活動。

2、體驗和同伴合作的快樂。

准備:

1、知識准備:學過故事《城裡來了大恐龍》;

2、剪好的巨人範例一個;幼兒用巨人模型五套,幼兒每人一支記號筆;

3、錄音機,磁帶。

過程:

(一)引出課題。

昨天,我們聽了故事《城裡來了大恐龍》。現在,大恐龍和人們成了好朋友,人們還特地建造了一幢恐龍大廈給大恐龍和它的朋友們住。有一天,恐龍大廈著火了,恐龍們很著急,怎麼辦呢?這時候來了個巨人,他說可以幫助大恐龍,我們來看看這巨人到底有什麼本領?

(二)引導幼兒欣賞巨人範例,感受巨人的神奇和畫面美。

1、幼兒通過觀察發現巨人的神奇功用。

輔助提問:看看巨人的身上有什麼?

2、通過觀察感受畫面美。

這個巨人不但本領很大,它還很愛美呢,看他用各種點、線、面把自己的頭打扮得多漂亮,還有這里,這里……

我真是越來越喜歡他了,幼兒教案《大班單色線描畫:《巨人的故事》恐龍主題活動》。

(三)自由討論、交流、激發幼兒創作巨人的興趣。

讓我們多造幾個救火巨人來幫忙吧。我們來想一想怎樣設計一個神奇的救火巨人,本領比他還大,打扮得比他還漂亮。

出示巨人輪廓,根據幼兒回答進行范畫。

輔助提問:他們的身上可以有什麼?可以和旁邊的小朋友商量一下,其他地方還有什麼本領?

過渡語:我們一起來設計神奇的巨人吧。

(四)幼兒合作創作巨人。

1、教師交代要求:我們等一下要分成四個組,每組6個人,6個人一起來畫一個大巨人。請每個小組選一位組長帶大家一起商量一下畫一個怎樣的巨人。再分工一下,誰畫頭,誰畫身體,誰畫手、腳,現在你們就去找一個位置吧。

2、幼兒自主協商、分工作畫。

3、鼓勵幼兒運用線描的技能大膽想像、創作。

4、照顧幼兒個體差異,給予適當的指導。

5、鼓勵先完成的小組自己講講巨人的故事或者介紹給客人老師聽。

(五)作品評價。

1、鼓勵幼兒自由地相互欣賞各組創作的巨人。

2、集體欣賞,請一兩個組派代表進行介紹。

3、結束:這么棒的巨人,我想隔壁的大①班小朋友肯定也很想認識他們呢,現在就讓我們帶著巨人去給他們認識吧。

主題活動策劃 篇3

一.活動目的及活動意義

為了促進同學們之間的感情交流,緩解學生幹部的工作和學習壓力,努力創建一個輕松、愉快、和諧的學習生活圈,進一步提高工作質量和學習效率。

二.活動主題

本次活動以「講故事,美麗生活」為主題

三.活動要求

1.故事內容必須健康積極向上,大膽融入創新思維,努力將故事藝術化。

2.故事內容形式多樣,可以是小品,相聲,戲劇等,將我們所要講的故事以各種方式去淋漓盡致的展示出來。

3.故事具有幽默,搞笑,愉悅,輕松性,富有感情色彩。

4.節目必須准備充分,質量要佳,每班至少要准備一個節目。

四.活動方式

1.召集各班班長,文娛委員召開活動會議,講解具體要求。

2.在本月24日前各班將節目名單交到宣傳部qq郵箱2577589814.

五.活動流程策劃

1.建築與城市規劃系宣傳部於10月22日前將宣傳海報繪制出來並張貼在主幹道做本次活動的宣傳。

2.建築與城市規劃系宣傳部在10月25日通知各班班長,文娛委員召開活動會議,商討具體注意事項。

3.積極鼓勵各班大膽創新,只要節目內容健康積極,富有活力,能帶動活動氣氛。

4.在10月29日進行節目初選,宣傳部與學習部將在各班節目中選出10個優秀節目進入到10月31日的終極展示中去。

5.評委將在本次活動中評出優秀的節目,並頒發榮譽證書。

六.活動評選

1.在本次活動中,我們的首要目的是為了增進感情交流,緩解學習生活壓力,豐富大學生活,節目評選只是我們對本次活動參與者付出的一個肯定。

2.評選將從內容情感,幽默程度,現場氣氛三個方面來打分。

3.評選的領導及嘉賓有楊建華主任,吳小平主任,彭盛濤老師,蔣藝臻老師,彭子玲老師,吳敏老師,劉宇老師。

七.獎項設置

1.一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,創新獎1名,團體獎1名,幽默獎1名,優秀獎1名。獲獎者將頒發榮譽證書及獎狀。

八.評選結果展示

1.承辦單位:建築與城市規劃系宣傳部學習部

2.展示方式:獎獲獎名單以紅榜的方式公布

3.展示地點:張貼在辦公室214外宣傳欄

建築與城市規劃系

主題活動策劃 篇4

一、活動目的: 讓同學們了解運動的益處,鼓舞同學們積極開展有益於身心的各種運動

二、活動主題: 生命在於運動

三、活動時間:

班會時間: xx年XX月XX日

體育運動時間:xx年XX月至XX月

四、活動地點:

五、活動形式: 開展以生命在於運動為主題的主題班會(做關於運動的知識宣傳 鼓動同學進行體育運動)

六、活動對象: XX班全體同學

七、活動流程:

(一)前期工作

1、去網上尋找關於運動方面的視頻

2、通過班級xX等途徑 通知班級同學關於班會的基本情況

3、選擇有益於身體且便於開展的體育運動

4、確定開展運動的時間並對未來要開展的運動進行計劃、策劃

(二)中期工作

1、進行班會的開展:

a. 由班委介紹有關運動的知識

b. 在建工實訓樓508教室播放關於體育運動的視頻

c.向同學們說明今後即將開展的運動計劃的基本情況

d.對班會進行總結,提出後期鍛煉同學們的改進方案,將工作落實到每個班委身上

2、在校園操場組織同學們進行相應的體育鍛煉

(三)後期工作

1、班委開會,總結此次班會的得失

2、整理此次活動的總結結果,寫總結報告

總結

生命在於運動,通過此次團日活動為的是讓大家能更加的了解運動的好處,以及事先對運動會的宣傳,讓大家沉浸在運動的樂趣中,學習那些積極運動的同學的精神,也為健康生活打下基礎。

如何讓同學們從少運動,甚至是不運動的狀態下走出來呢?於是,我們班舉行運動與健康的視頻宣傳以及定期組織同學們運動這樣的一個活動。一個人的一輩子什麼最重要?當然是健康。過去的團日活動同學們都感受頗深,感受到健康、運動的重要。

看著同學那種認真的態度,我相信,運動並不是僅僅只是說說而已,我們會用實際行動去做,讓健康永遠伴隨著我們,生命是真的在於運動的。

策劃書附:

一、開展運動的形式:打球、跳繩、跑步

二、活動的人員安排:

活動總策劃:班長

查找資料、視頻:副班長

班會主持人:團支書

黑板報的繪畫:宣傳委員

活動的通知:其他班委

活動注意點:

1、班會開展前要通知到位

2、活動策劃書要進行班委會議的審核

3、實行體育運動時要注意同學們的安全

二、活動安排事項

1、時間安排

2、活動地點安排:

3、人員安排:各班委主持以及全班同學參與

4、宣傳方式安排:

主題活動策劃 篇5

一. 活動前言:

大學生的心理健康是關繫到大學生成才與否的頭等大事。只有健康的心理素質,加之其他積極因素的相互作用,大學生成才才有了可靠的內在條件,一顆顆人才的新星才有可能升起。 「少年強,則國強;少年弱,則國弱,少年勝於歐洲,則國勝於歐洲;少年雄於地球,則國雄於地球。」梁啟超先生這一名言震盪著一代代年輕大學生的心靈,漢一班委希望通過此次活動來提高同學們注意心理健康的意識,真誠地提醒同學都來關注心理健康,以良好的心理素質迎接未來的挑戰,為國家的富強奉獻自己的力量。

二. 活動主題 :讓「心理」去「旅行」

三. 活動形式: 以課件的形式呈現

四. 活動時間 :10-27 星期二 15:30-17:00

五. 活動地點 ;西教3-412

六. 活動形式介紹:

本次班會由主持人將話題一一引出的形式展開。中間貫穿一些心理小測試。這次的心理班會和班級文化展示結合在一起。充分顯示出旅遊班的特色。班會流程:

第一部分 讓心理去旅行

1. 陳瑾老師寄語

2. 什麼是心理健康

3. 心理健康包括哪些

4. 心理測試的定義

5. 比較有名的幾個心理測試

6. 心理測試:1.與人交往時你是那類人

2.測測你的心胸寬廣度

3.脫鞋方式見人心

第二部分:我的大學我的夢

1. 葉春群同學演講「我的大學

我的夢」

2. 班主任倪老師

3. 寫心願卡,大學三年所定的目

標或者心願寫在卡片上,貼在許願樹上。{手語《感恩的心》}

第三部分:班級文化

1. 班牌展示:由韓潔,蔣佳裕

展示班牌「馬踏飛燕」.馬踏飛燕為東漢青銅器,1969年於甘肅省武威雷台(東漢時期鎮守張掖的張姓軍事長官及其妻合葬墓中出土.)是中國旅遊的標志.以此凸顯我們班是旅遊專業的.

2.吉他串燒歌曲:林天健

3.華爾茲;在這個社交密切的社會中。學習華爾茲變的很重要。因為它幾乎是社交必備舞器。

4.班長韓潔總結

七.前期准備:

1.討論活動的流程,確定初步的框架(09.10.20)

2.確定各框架的內容、主持人、安排各流程的負責人並分配任務。(09.10.20)

3.采訪老師和部門部長。(09.10.21)

4.班會PPT由陳曉麗負責(09.10.25)

背景音樂:《遇見》 《感恩的心》《友誼地久天長》

5.申請多媒體教師,由韓潔負責。(09.10.25)

6.布置會場

八.班會的優缺點:

優點:1.製作節目表,向各個參加的老師同學發邀請函。製作了班會意見反饋表。

2.安排大家一起許下心中的期許。把對自己的心願黏貼到希望樹上。

3.同學的配合度很高,積極參加班級活動。特別是林天健同學,還是抱恙來為大家表演。做為班裡的唯一男生。這種精神值得嘉獎。

4.在班會結束之際,安排大家跳華爾茲。作為新時代的大學生,展示著我們的青春飛揚,「我的舞台我做主」。

5.班會主題:主題的擬定充分顯示了這個班會結合了「心理」和「旅遊」這兩大塊。

缺點:1.因為多媒體有班級在上課,而且老師拖堂了。所以布置教室有些匆忙。導致電腦音響來不及檢查。中途請電腦老師來幫忙。

2.設置的心理游戲不夠引起大部分同學共鳴。只有少數人表現活躍。

3.PPT的字幕過多。讓座在後面的同學看起來有點吃力。

4.氣氛過於沉悶。互動不夠。

九.嘉賓名單:

陳瑾老師,倪老師,心理協會代表魯丹丹學姐,各班心理委員,組織部成員,各班班長或團支書

十.幕後工 人員:

心理班會負責人:陳曉麗

總負責:韓潔

節目策劃:陳曉麗以及旅遊1303班委

主持人:陳曉麗 張麗琴

後勤工作組:應怡潔 莫敏燕 王霞 章雪婷陳濃

主題活動策劃 篇6

「如果一件事情不能用通俗、簡單的語言說出來或者寫出來,證明你並沒有全面地掌握或者掌握的深度不夠」。故為了提升自己對知識的掌握程度,進而提升自己知識的水平,最簡單的方法就是積極讀書並主動跟大家進行分享。鑒於此,撫順市分公司倡導20xx年開展「讀書分享活動」,具體如下:

一、目的:

——汲取營養

——探討學習

——鍛煉表達技巧

二、參加對象:

——各部門全體員工

三、分享時間:

——每季度進行一次

四、讀書分享者:

——鼓勵大家毛遂自薦擔當讀書分享者

五、如何進行讀書分享

1、明確不同過程的角色分工

分享前:

讀書分享者:

1)報分享書籍(或文章、電影等)到人力資源及培訓部審核

2)確定主題及讀書分享大綱

人力資源部/教育培訓部:

1)審核報來的分享書籍

2)協助確定主題、審核大綱和准備資料、安排讀書分享時間

3)提前一個月把分享書籍(或文章、電影等)的內容告知大家。 分享中:

讀書分享者——(培訓講師)

人力資源及培訓部——助教

分享後:

1、人力資源部/教育培訓部——整理者、上報省公司信息【讀書分享,特別的方案】

六、讀書分享要求:

1)明確的主題和大綱

2)秉持討論有效精神(非無謂的聊天)

分享是最好的學習方式!

主題活動策劃 篇7

一、設計思考

元宵節是我國傳統的重要節日之一,又稱「上元節」、「燈節」。民間正月十五鬧元宵已有悠

久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節日習俗體現得最為徹底和典型的傳統節日。在主題

活動中,通過調查、參觀、學習和表演等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節的傳統文化

和民俗習慣有一個基本的了解,更可以通過自身的參與和表現,進一步獲得對節日氣氛的體驗,獲取多方面的經驗:

① 農歷正月十五是元宵節,是團圓的日子。

②元宵節有許多傳說、故事、兒歌。

③元宵節有吃元宵、玩花燈、猜燈謎、劃旱船等豐富的風俗習慣。

④「元宵」象徵著「團圓」,它有不同的種類和味道。

⑤元宵節有各種各樣的花燈,給人們帶來了喜氣和歡樂。

二、各年齡段主題活動目標

小班主要目標

(1)知道元宵節是團圓的節日,初步了解元宵節人們的活動和特別的食品——元宵;

(2)愉快地參與元宵節各種活動,感受節日的快樂氣氛。

中班主要目標

(1)知道農歷正月十五是我國的傳統節日——元宵節,了解元宵節的來歷及習俗(玩燈、賞燈、吃元宵、劃旱船等);

(2)感受與家長、老師、小朋友一起玩花燈、猜燈謎、吃元宵的快樂

大班主要目標

(1)嘗試通過多種途徑獲得元宵節的相關經驗,進一步了解元宵節的來歷和風俗習慣;

(2) 積極參與「鬧元宵」的籌備和慶祝工作,在和老師、同伴一起過節的過程中,進一步感受團圓的意義

三、活動實施概況

活動名稱:歡歡喜喜鬧元宵(賞燈、猜燈謎)

組織形式:親子形式(分年級組開展)

活動時間:20xx年X月X日下午 小班15:40、中班15:55、大班16:10

活動准備:園內展出各種各樣的花燈和燈謎、各種小禮物

活動建議:

1.參觀花燈展,欣賞花燈的外形、色彩、圖案。

2.交流對燈謎的認知經驗,豐富對燈謎由來、種類和結構的認識。

3.積極參與賞燈猜謎活動,老師對優勝者給予適當的.獎勵。

四、主題活動環境創設

班級環境

(1)師幼共同布置「美麗的花燈展」,懸掛幼兒購買或參與自製的花燈;

(2)收集幼兒在節日中賞燈、玩燈的照片,布置主題牆飾;

(3)在家長園地貼出「致家長的信」,介紹主題活動的構想和配合事項。

園內大環境

(1)園內大廳懸掛教師、幼兒與家長共同收集和製作的各式花燈,花燈下懸掛各種燈謎;

(2)宣傳展板:開展元宵節活動的方案及要求。

備註:關於元宵節的常識。

元宵節是每年的農歷正月十五,又稱「燈節」、「上元節」。上元,含有「新的一年第一次月圓之夜」的意思(道教曾把一年中的正月十五稱為「上元節」,七月十五稱為「中元節」,十月十五稱為「下元節」)。每逢上元,民間有張燈觀賞的風俗。元宵之夜,小孩子們紛紛提著燈籠,四處遊走玩耍。元宵佳節,不少地方都要舉行彩燈展、花燈會。元宵的燈,有掛花燈、滾龍燈、迎轎燈、走馬燈、放水燈、展冰燈……像北京的宮燈、天津的寶蓮燈、上海的金龍戲珠燈、東北的冰燈,都具有明顯的地方特色和獨特的藝術風格。過去燈內點蠟燭,現在用電,使燈更加奇幻多姿,五彩繽紛。元宵節有許多傳統風俗和節目,如:鬧社火、耍龍燈、舞獅子、劃旱船、踩高蹺、扭秧歌、猜燈謎、吃元宵等。元宵大多是用糯米麵包糖餡做成的,它象徵著全家團圓和睦、生活幸福甜美。

主題活動策劃 篇8

活動背景:

教室是學習的地方,而現在大學生穿拖鞋去上課,在教室吃早飯,上課玩手機等現象屢見不鮮。大學生是祖國的未來,是現代化建設的生力軍。為了減少這些現象,積極響應學校開展的「優秀課堂」活動,建立良好的學習環境,故我班開展了以「建文明課堂,樹優良學風」為主題團日活動。

活動主題:

建文明課堂,樹優良學風

活動目的:

通過此次「建文明課堂,樹優良學風」活動的開展,引導學生自覺遵守《高等學校學生行為准則》和學校的校紀校規,形成刻苦勤奮、求真務實的學風,使學生明確學習目標、嚴格學習紀律、規范學習行為、端正學習態度,營造勤學、上進、文明、守紀的良好校園氛圍,使我院學風建設再上新台階。

活動時間:

20xx年11月17日下午,地點待定

參加對象:

生環學院分析092全體共青團員

活動准備:

1. 在活動開展前召開班級會議,並利用板報、網路等形式,進行「建文明課堂,樹優良學風」主題團日活動的的廣泛宣傳和動員。

2. 同輔導員或者班主任聯系,確定活動地點

3. 邀請輔導員,班主任或者班助作為嘉賓親臨指導

活動流程:

1. 學習了解正確的課堂紀律,由班長或者主持人聯系學校開展的「優秀課堂」活動講述《高等學校學生行為准則》有關內容

2. 開展我們大學生如何建立文明課堂的討論會,提出班級內存在的不和諧現象,並提出有關解決方案

3. 制定、完善和實施班風建設方案,組織班內「一幫一」小組,幫助學習習慣欠缺的同學

4. 開展樹優良學風的標語和文明課堂十項承諾的徵集活動,並且評選出最具有代表性的作品進行評獎

5. 總結出最佳文明課堂十項承諾,號召同學們簽字承諾

後期工作:

1、召開班會,交流各自的心得體會,以文字和圖片的形式相互展示成果。

2、班委會及團支部召開總結會議,點評本次活動,並上交活動總結。

3、將活動成果發布在班級博客上

4、向我院指導老師匯報活動的相關事宜。

5、准備最充分的材料,從容答辯。

人員安排:

策劃及總結:團支書

活動宣傳:全體團員

活動准備:全體班委

活動攝影:宣傳委員

博客維護:組織委員

分析092班 團支部

20xx年11月4日

主題活動策劃 篇9

一:活動背景:

作為新一代大學生的我們,應盡一份自己的微薄之力,大力宣傳環保的重要性,加強群眾們的環保意識,點燃更多人的激情,保護我們的碧水、藍天、凈土。

二、活動目的: 培養大學生的環保意識,增進環保精神,全面提高大學生的綜合素質,推動全民一起清潔美化我們的家園,營造良好的生活環境。

三、活動流程

活動地點:萬綠園

活動時間:星期六上午、

活動對象: 10屆葯專26名同學(管理組長一名、細分三個小組管理)

具體實施: 8:30在圖書館樓前集合、步行到到學院路口,後乘坐直達萬綠園的公交車

活動結束後:11:00結束、清點參加活動的學生人數,組織同學們在原地進行拍照合影後乘車回學校

四、活動內容:

(1)在遊客多的情況下多進行口頭宣傳方式,人少的情況下以清除白色垃圾為主

(2)准備一條橫幅,和六面小紅旗

(3)口頭宣傳:心系環保,服務家園

(4)每人准備2個垃圾袋,把另一手垃圾袋套手上便於撿拾垃圾

五、基本經費預算:

車費:52元

水費:30元

橫幅:30元

小紅旗:20個、1.5元一個,30元

總計:112元

⑸ 動漫常用詞語有哪些

☆BL
顧名思義.就是BOY'S LOVE 男人們的戀愛.就某些方面來講也蠻廣義的雖說是同性間的愛戀.不過切記BL≠同志

☆GL
同BL.GL就是Girl's Love..女性間的戀愛
☆惡搞
漫畫界或同人界都很常用的術語.正面來講是搞笑.其實大多的意思是"惡意搞笑″.時違背原作劇情.不過很多人很喜歡這類作品有有另一個名詞叫KUSO.類似此意
☆女性向
針對女性的作品.時常指男男或男女
☆男性向
針對男性的作品.時常指男女或女女
☆本命
也是很常用的名詞.意思是最喜愛的.心中排行第一的
☆控
熱中於某事物或對此事物有異常的偏愛最常見的是蘿莉控.正太控(syotacon).也有人用「空」
☆耽美
非常廣義的名詞.廣義來講大概就是「美形.唯美的事物」在BL中可以用來指唯美的愛戀(大概是....)

☆ACG
Anime(動畫) Comic(漫畫)和Game(游戲)的簡稱
☆OTAKU(御宅族)
對ACG很狂熱的人.香提拉個人蠻崇拜這些人的.他們對ACG的情報比一般漫迷還通但是日本曾發生宮崎殺人事件.因為兇手是御宅族.所以從以前開始日本的社會很輕蔑御宅族
☆海賊版
就是盜版貨(汗)
☆商業志
同人志簡單來說就是指"非職業漫畫家自力出資所畫出的書.正式有在市場上公營者我們稱它為[商業志] 其領域則稱為"商業漫畫界"
☆HP
游戲中HP表示體力.也有指留言版
☆Loli、羅莉同
意指『幼女』 其生理年齡約為 12 歲以下的可愛小妹妹後因各人見解不同現只指作外貌像小孩的女孩其明確之定義為『依據個人觀點而認知的小妹妹』例句:『好可愛的羅莉呀!』『這真是太羅莉啦!』
☆Lolita 洛莉塔
A sective adolescent girl. 一個魅力沒法擋的未成年少女也就是羅莉的來源原為一本小說之書名例句:『看那女孩好一個洛莉塔呀!』
☆正太
和Loli屬相反性別同義詞也就是指生理年齡約為12歲以下(也有解釋為16歲的可愛小男孩同樣因各人見解之不同現只指作外貌像小孩的男孩其明確之定義為『依據個人觀點而認知的小弟弟』源於"鐵人28號"中的金田正太郎目前廣受同人女歡迎的類型(笑)
☆大好?
最喜歡
☆素敵
有稱贊『好棒、完美』之意 同意於『素晴』
☆殘念
可惜的例句:『今天沒有買到妹妹公主的音樂盒 真是殘念啊!』
☆苦手
對某件事感到困擾 棘手
☆怨念
某人對某件事感到怨恨而形成的一股強大的靈念或用來表示對某件事物的狂熱
☆惡趣味
怪癖、與眾不同的特殊喜好通常此類特殊喜歡往往帶有一些較負面的東西
☆KUSO
名詞做為糞解釋 動詞則解為惡搞形容詞及副詞解釋為事物或動作很惡搞很爆笑感嘆詞時可用來大聲念出此字以紓發自己的情感其帶有『惡搞』或『媽的』之意此外KUSO也可以用做句首或句末助詞
☆流星
意指略帶一點點情色意味或有些微露點成份的CG圖
☆XD
如同字面上的意思就是X的另外轉九十度看可作為表情符號之用
☆萌
指看到令人覺得的極度可愛之人事物的形容詞
☆熱血
能讓攻擊力上升2倍的能力 原出自機戰系列
後引申為激昂的心情
☆魂
能讓攻擊力上升3倍的能力原出自機戰系列另一解為指帶有榮耀奮戰不懈的職業精神
☆推倒
即是把某人推倒在地上(或床上)的意思
☆王道
可解為王走的道路 正確的道路 正確的方法或解為最強大的正統的配對..有時會變成偏執的認定(這樣講會不會很難懂?)例句:『KUSO才是王道啊!』
☆逆王道
就是不太和常理的非王道配對(?)
☆大宗
個人認為這個名詞和王道蠻像的 意思是同人女最愛的配對主流
☆姐貴
指成熟嫵媚的大姐姐 其意類似於『熟女』通『女市貴』
☆兄貴
指全身筋肉暴滿,擁有強硬華美肌肉,而且還充滿熱血的真正新一代的有為青年。有人說是「大哥哥」..也有人說是肌肉強壯的男子==bb 兄貴日文發音就是ANIKI
☆羅莉的由來:
羅莉這詞的由來是源自於俄國小說家博可夫(Vladimir Nabokov)於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita).描述一名中年教授迷戀上一名十二歲小女孩的故事,Lolita即為這名小女孩的名字.此書當時一度被禁,但現在已成文學中的經典名著,而lolita這詞也已成為全世界形容具挑逗性的少女的代名詞.日文中的lolicom從lolita而來,意指15歲以下的美少女,而也有說12歲以下的.這是由於後來將此書改編成電影後設定比原來的年齡大三歲所至.
☆ACG世界中羅莉的定義:
現在用『羅莉』這詞最多的恐怕就是ACG界了.其定義的羅莉為『10歲以下可愛的小妹妹,斷定標准:尚未發育、天真無邪、惹人疼愛。』但是這個『10歲以下』不知是誰訂的?所以現在對『羅莉資格』有三個年齡 15歲 12歲 10歲,對此有所好的就稱為『蘿莉控』或『羅莉星人』.不過其所定義的對象都是虛擬的角色,而且是玩笑性質,與一般所謂的羅莉本質上是不同的.
☆Cosplay:
Cosplay這個字來自英文Costume Play的縮寫,名詞.其動詞為cos,而玩cosplay的人則稱為cosplayer。譯為『角色扮演』. Cosplay源自日本.最初是在同人志展銷會中出現的,當時的同人們為了吸引更多人來看自己的攤檔而扮演ACG的角色,這些我們通稱看版娘(或看版男).後來越來越多人喜歡Cosplay,所cos的角色已不局限在ACG的范圍之內 ,樂隊成員,電影人物,偶像 .....可以想出來的也有 人會 cos.而且cosplay也開始獨立於同人界,更多非同人的cosplayer出現,
☆同人界:
就是一些未出版正式畫的漫畫?專門用市面上熱門漫畫內容來創作私人的漫畫.另一種則是出於自己對於某部卡漫的喜愛進而創作以此為題材的漫畫或CG.這類畫家在日本稱為『同人畫家』,而其漫畫就稱為『同人志』.而將這些作家和同好集合起來,舉辦的專賣會『Comic World』簡稱CW.
☆女僕:
女僕,其工作主要是服侍主人,處理家務.與女傭不同(女傭就是做粗重的.)女僕在CG和漫畫里都是蠻受歡迎的角色.以其為主角或變種(如:貓女僕,LOLI女僕,戰女僕..等)的創作相當多.像領域的『女侍仲介所』就可看到這類變種的女僕CG.
☆電子小說
電子小說的由來是從RPG而來的,90年左右把RPG的系統簡單化之後只留下對話系統.這也就是最早的AVG游戲的由來.因為內容太過簡單,機乎沒有任何市場可言.所以就衍生出許多種類的AVG出來.最有名的應該就是『惡靈古堡(BIOHAZARD)』系列(ACT-AVG)美少女游戲最初則是以加入大量圖片取勝並未有完整的劇本(如:同級生),後來才出現以劇本為導向的AVG.(如:To-Heart )並迅速將圖型導向的AVG擠下去,之後劇本導向的AVG才熱了起來.電子小說一詞是出現於kanon之後,可是它的始組應該算是 one.它與之前的AVG類型最大不同就是不以H作導向.選項少了很多,而且到後面幾乎沒有任何選項.有一套非常完整的劇情:人物的心理啦,周圍的場景啦,天氣啦,都有很深入的描寫. 整個走下來就像是看一部小說.在畫面場景,心理的表示,音樂的襯托,把整個劇本的氣氛帶動起來.也就是說除掉音樂,圖像,也是一部完整的小說.如:AIR,銀月,水夏....等.
☆KUSO:
這是個最近才流行的詞.kuso的意思有很多,凡是可惡、厭惡的、如糞的都可以使用。蠢事的、搞笑的、顛覆的、離譜的是經過轉化的意義.在日文中最常用的還是『可惡』的意思,其他的意義在日常生活並不常用。通常用的題材都是在於動畫、漫畫或電影等著作,不過也有日常生活的。一般而言要具獨創性的才算kuso,老掉牙的笑話是違反kuso精神的。
☆偽春菜
☆關於偽春菜的由來
在之前有個叫Personaware的公司研發出一套叫做春菜的擬似人格的電腦程式不久便在日本流行起來,而所謂的擬似人格軟體就是會跑出一個像ICQ的浮動視窗的小女孩會跟你對話,也會依你電腦上的行動跟回答改變個性,可以給她換衣服(也會依照季節)而也會到網路上更新下載新的對話資訊會動,會說話,會生氣,高興...甚至...告白!! 就好像電腦里養了一個小妹一樣 )但是,由於這套軟體開發出來是有商業性質的所以30天一到,就必須支付2500日幣才能繼續使用,於是黑衣靖人さん便根據春菜這套程式研發出一個類似的程式,並命名為"偽春菜",並在網路上公開給大家下載(免錢的東西當然好XD),眼紅的Personaware當然看不過去,因此找他的麻煩,黑衣靖人さん當時便停止對外公開,但是,最後避開了名字的問題,更名為「あれ以外の何か with "任意"」,簡稱"何か",然後由閑馬永空さん接手繼續開發下去,但經過數次的版本後,在最近傳出閑馬永空さん死亡的消息(有點不敢相信),於是川上新夜さん接手下去繼續開發,而現在更名為"伺か"。
☆春菜與偽春菜的比較
現在偽春菜的發展比春菜的發展來的迅速多,其原因是在於偽春菜是開放的程式,作者將程式碼公開給大家研究,使的他的AI系統有多樣性,而另一個的特點就是GHOST的多樣性,這點方面就勝過春菜許多了,畢竟春菜沒有選擇GHOST的功能,在對話數量上也比不過偽春菜,這也是為什麼偽春菜會如此受歡迎的原因。
☆何謂偽春菜
所謂的偽春菜,就是一個桌面的小程式,開發的目的就是能為主人們處理電腦大大小小的事情,包括報時、檢查郵件、聊天、對時、檢視CPU的使用度、關心主人的身體等等,而GHOST的種類應有盡有,每種GHOST的外貌及個性都不一樣,不論是你想要羅莉型、大姊姊型、H型還是兄貴型 (笑,任何你意想不到的GHOST應有盡有,還可以幫GHOST更換SHELL,讓他的外型有不同的變換(性格上是不變的),有如此多魅力這就是偽春菜吸引人的地方