1. 小班教案
作為一位傑出的教職工,就難以避免地要准備教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那要怎麼寫好教案呢?下面是我為大家整理的小班教案8篇,希望能夠幫助到大家。
小班教案 篇1
活動目標
通過這個活動讓幼兒懂得有朋友是快樂的,體驗到有朋友的喜悅心情。
培養幼兒與同伴之間和睦相處並珍惜這份友情。
喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
教學重點、難點
讓幼兒融入集體,體驗到有朋友的樂趣
活動准備
1.「喜羊羊」卡通圖片。
2.「找朋友歌曲」的准備。
3.「喜羊羊與灰太狼」主題歌曲
4. 製作「喜羊羊」和動物唱歌跳舞的ppt.
活動過程
1. 激發參與活動的興趣
先播放「喜羊羊與灰太狼」主題歌曲,聽到熟悉喜愛的歌曲,孩子們的好奇心和激動的心情就把他們的注意力集中起來。
2. 初步嘗試
1、出示「喜羊羊」卡通圖片
2、師:「喜羊羊來了,邀請你們一起來跳舞」
播放ppt,到「嗚哇哇」的時候停止,老師拿著喜羊羊的圖片做哭泣狀
喜羊羊:「我的好朋友—懶羊羊不見了,我找不到他了,你們幫我找找吧!」
邊找邊唱「懶羊羊你在哪裡」老師扮演「懶羊羊」我在這里我在這里向你問個好」
喜羊羊:「謝謝你們幫我找到了好朋友,讓我為你們唱首歌吧。」(老師操拿著圖片,邊說邊唱「找朋友」這首歌。)
3. 談話
1師:「喜羊羊有好朋友,我也有很多好朋友,我和xxx是好朋友,我和xxx是好朋友。我知道你們也有很多好朋友,xxx,你和誰是好朋友?」(可以多請幾個小朋友說。)
2解決難點問題
1)師:「找到好朋友,我們可以做什麼?」(一起做游戲、抱一抱、握握手……)
2)教師示範並唱歌曲。
3)請個別幼兒示範。
4)鼓勵幼兒有禮貌地找朋友
4. 學生游戲、實踐
集體游戲
1、小動物找朋友
師:「我們都找到了好朋友,可是還有一些小動物沒有找到好朋友,我們幫幫他們吧」
幼兒變成小動物表演《找朋友》
3、游戲規則:全班幼兒站成圓圈,幼兒面向圓心,當聽到狼叫的時候要趕緊找一個好朋友抱在一起就不會被「狼吃掉了」。找到朋友後要告訴對方的名字。游戲兩遍
4.自由活動時間
自由活動時間做一些「點名點將」的游戲,介紹自己,認識同伴,做「打電話」的游戲,讓幼兒體驗集體生活的快樂。
教學反思
音樂游戲實在音樂的基礎上,通過游戲的形式讓幼兒學習知識技能的一種課堂組織形式,因為群體的特殊性,寶貝們是第一次採用這種形式。,由於孩子們群體的特殊性,所以在開展過程中孩子們還是有些許的不適應,他們不知道如何理解句子的意思,如何給每句配上合適的動作,直到我反復講解之後,孩子們在活動的後半部分才逐漸的融入進來,孩子們的積極主動性才得以很好的發揮出來。
通過這次的課堂活動,我深刻意識到,游戲在幼兒活動中所佔的比重,通過游戲的形式他們可以更好的接觸所學習的東西,雖然只有個別幼兒的聽力較好,大部分幼兒對聲音的感知力微乎其微,但是,通過游戲的方式孩子們的積極性,主動性一樣能發揮出來,從而使幼兒的潛能得以發揮。
在設計活動的時候,我就在想,當喜羊羊表演唱《找朋友》時示範了動作,給孩子做過示範後,孩子在活動中找到好朋友時只會說「敬個禮、握握手、抱一抱、親一親」好像我希望寶寶能說出的其他肢體動作他們一個都沒說出來,我當時就非常後悔示範在先的設計意圖了,如果寶寶沒看到喜羊羊和懶羊羊的示範,他們肯定會想的比現在說的多一些,起碼寶寶會說到「點點頭,拉拉勾……」雖然有了這個小遺憾,但是我們寶寶的口語表達還是得到了鍛煉的機會。
下次我再設計這樣的活動時,我就知道了,可以先讓寶寶來說,然後再來用教具示範,這樣既鍛煉了寶寶的口語表達,讓寶寶自由想像,也達到了教學目標。
小班教案 篇2
使幼兒通過比較來區別物體的高矮,知道哪個高,哪個矮或是一樣高,並能按高、矮排序。
比較區別物體的高矮。
明確必須在同一平面比較高矮。
講解法,實踐法
第一課時
學會區別物體的高矮,知道哪個高哪個矮或是一樣高,能按高矮排序。
學會區別物體的高矮。
知道在同一平面內比較高矮
投影、米尺、掛圖、自備學具。
一、導入:
談話:讓我們一起回憶一下,上節課我們學習了什麼知識?舉例子、說一說是怎麼比較的?
(1、比較大小; 2、認識顏色。)
小結:今天這節課我們來學習比高矮。(板書)
二、新授:
1、目測高矮。
引導學生觀察,運用此比較物體的方法,目測判斷,訓練、培養學生比較高矮的能力。
方法:
抽出兩組學生進行比高矮活動。(教室前面)
(1)兩個同學比;(2)左邊的同左邊的比;(3)右邊同右邊的比;
(4)左邊的同右邊的比;(5)右邊的同左邊的比;
提示:(指名)說說比較高矮是要注音什麼? 【注意:在幼兒說的過程中,引導幼兒說完整話,培養口語表達能力。】
講解要求:比較時——比較的同學同時站在地面上,不能墊腳。其餘學生目測比較高矮。
2、指導學生觀察掛圖。
1)想一想:哪只長頸鹿高?哪只長頸鹿矮?
①方法:(1)兩只比;(2)左邊的同左邊的比;(3)右邊同右邊的比;(4)左邊的同右邊的比;(5)右邊的同左邊的比;
②高的長頸鹿與樹比;哪個高哪個矮?矮的長頸鹿與樹比,哪個高哪個矮?同桌的相互說一說。
指名說——大家評價。(大長頸鹿比小長頸鹿高,小長頸鹿比大長頸鹿矮)觀察掛圖
2)想一想,說一說:哪個瓶子高?哪個瓶子矮?
互相說一說。(大綠瓶比小白瓶高,小白瓶比大綠瓶矮。)
3、活動:自選夥伴,比高矮。(引發學生學習興趣)
要求:每個學生可以選甲、乙兩個同伴,分別與他們比。
並說出:我與某某比誰高誰矮;(訓練學生口語能力)
1)自由結伴比,並說一說。2)指名小組到前面說一說。
練習目的:通過此練習,讓學生體會由於比較對象的不同,會得出同樣一個「我」有時「高」,有時「矮」的不同的比較結果。
三、指導練習:
游戲:排隊——看看哪個組排得對?
要求:各小組到教室前面由矮到高排隊。比一比,哪組排得對,排得快?
練習1:打開書第6頁,觀看書中六個小朋友排隊的圖,講一講哪個小朋友排錯了位置?他們應該排在哪裡?你幫他行嗎?(從高到矮)
練習2:各小組同學打亂順序排列進行排序游戲,說一說。
1)如果從高到矮排序,應該怎樣做?看看有沒有站錯的給他糾正過來。
2)如果從矮到高排序,應該怎樣做?看看有沒有站錯的給他糾正過來。
練習的目的:從實物到抽象,培養學生觀察、比較思維活動。
四、總結。
談話:這節課我們學習了什麼?對你的生活學習有幫助嗎?(表揚、鼓勵)
五、作業: 練習比較高矮。(注意說完整話)
1、比 長 短
2、學慣用重疊和目測比較方法,比較物體的長短,說出哪個長,哪個短或一樣長。
小班教案 篇3
目標:
1、關注生活細節中滲融的惦念、關愛之情。
2、感受全家人親親熱熱在一起的幸福。
3、能用多種方式表達愛爸爸、愛媽媽的情感。
准備:
1、材料包:桌面玩偶爸爸、媽媽、我(寶寶)。
2、用於裝扮爸爸、媽媽的道具,如媽媽的挎包、爸爸的眼睛或帽子等。
過程:
(一)媽媽來敲門
1、教師請出玩偶爸爸和我(寶寶)。請幼兒想一想、說一說:我和爸爸在一起等著媽媽回來時,總想誰來敲門?(媽媽)
2、為什麼你希望媽媽回來?
3、叮咚,叮咚,門鈴響了。打開門一看,真的是媽媽回來了。你們猜寶寶會怎麼說,怎麼做?
4、幼兒扮演寶寶,教師挎上挎包扮演媽媽,鼓勵幼兒邊念兒歌,邊大膽想想、表現看到媽媽回來時快樂的心情和動作。
(二)爸爸來敲門
1、教師請出木偶媽媽和寶寶。請幼兒想一想、說一說:我和媽媽在家裡,總想誰來敲門?(爸爸)
2、為什麼你希望爸爸回來?
3、叮咚、叮咚,門鈴響了,打開門一看,真的是爸爸。這時,寶寶會怎麼說,怎麼做?
4、幼兒扮演寶寶,教師扮演爸爸,邊念兒歌,邊進行表演。
(三)還有誰來敲門
1、帶領幼兒一起完整學念兒歌。
2、我和爸爸媽媽在家裡,還希望誰來敲門?
3、鼓勵幼兒把家庭中的其他成員編進兒歌里,一起學念。
小班教案 篇4
活動目標:
1.讓幼兒學會動手,動腦並積極主動的參與游戲。
2.鼓勵幼兒採用不同的材料與方法製作小腳丫。
3.讓幼兒用自己喜歡的方式進行游戲,體驗游戲的樂趣和合作的愉悅。
活動准備:
1.大腳板,大型玩具,五角星。
2.彩色卡紙,剪刀,滑石粉。
3.雙面膠、透明膠。
活動過程:
1.聽《大鞋小鞋》的音樂,帶領幼兒進場
2.出示大腳板,激起幼兒對游戲的興趣。
教師:「這是什麼?你們知道大腳丫可以用來做什麼嗎?」(玩游戲)
「你們知道怎麼玩嗎?」(請幼兒上來試一試。)
3.讓幼兒學會製作小腳丫。
(1)激發幼兒製作的興趣。
教師:「你們想用腳丫來玩游戲嗎?」「可是老師只有一個腳丫怎麼辦呢?」
(2)啟發幼兒想出各種製作方法。(教師可以請幼兒來演示。)
(3)讓幼兒自由選擇不同的材料與方法製作小腳丫。
教師參與到幼兒的製作活動中去,指導個別能力弱的幼兒。
4.幼兒自由結伴玩「踩腳丫」的游戲。
(1)幼兒分組將小腳丫排隊。(幼兒可排各種不同的隊形。)
(2)玩游戲「踩腳丫」教師參與到游戲中去。
(3)幼兒交換位置進行游戲。
5.游戲「我把星星帶回家。」
(1)教師激發幼兒對游戲的興趣
(2) 交代游戲規則。
(3) 幼兒進行游戲。
小班教案 篇5
活動名稱 :語言領域
活動內容 :《小烏龜旅行記》
活動目標:
1、培養幼兒學會傾聽的習慣,激發幼兒的想說、敢說、喜歡說的興趣。
2、鼓勵幼兒大膽想像,並通過語言、繪畫的形式表現出來。
3、引導幼兒關注周圍的生命,養成積極的生活態度。
活動准備:
1、經驗准備:觀察烏龜的外貌特徵,了解烏龜的生活習性。
2、背景圖若干張,小烏龜圖片,白紙、油畫棒、
活動過程:
一、聽一聽
1、自我介紹,出示禮物小烏龜,觀察欣賞,教案《語言領域《小烏龜旅行記》-幼兒園小班語言教案》。
2、引出故事《小烏龜旅行記》,有生動、形象的講述故事。
二、說一說
1、教師引出問題,鼓勵幼兒大膽想像講述小烏龜去旅行的故事,
2、幼兒之間相互討論、傾聽、交流自己的想法。
三、畫一畫
1、教師引導幼兒將自己的想法畫出來,(介紹提供的'背景材料),鼓勵幼兒大膽表現。
2、幼兒繪畫,教師細心觀察,根據幼兒的實際需要給予適當的支持、幫助、和指導。
四、講一講
1、教師引導畫完的幼兒講話幼兒拿著自己的畫,把小烏龜去旅行的經歷講給老師、小朋友、小烏龜聽。
2、教師把幼兒的作品訂在一起變成一本書,引導幼兒給書起名字,放入語言角,互相欣賞、交流。
小班教案 篇6
設計意圖:
剛入園的小朋友,游戲的規則意識不強,如果要讓他們按規則一板一眼的游戲會比較難,而且玩起來也不容易調動孩子的積極性,所以我覺得四散跑的游戲比較適合孩子,能調動孩子的積極性,讓他們更加投入的游戲,能玩得更開心,因此,我選擇了孩子們最熟悉最喜愛的民間游戲《老鷹捉小雞》。
活動目標:
1、學會傳統的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。
2、發展幼兒的靈敏度和反應能力,學會躲閃。
3、能遵守游戲的規則,培養對游戲活動的興趣。
活動過程:
游戲准備:
老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾若干,三個「紙箱子房間」,若干條「長繩子柵欄」,麵包機和碟片。
1、情景導入:老師出示母雞小雞頭飾,讓幼兒熟識小雞,並且讓幼兒一起學一學小雞的叫聲和動作。
2、老師說:「雞寶寶們,今天的天氣很好,媽媽帶你們出去做游戲好不好?」
3、老師布置好場地,讓雞寶寶以開火車的方式跟在雞媽媽的後面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓「雞寶寶小火車」連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。
4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保護雞寶寶們不受到傷害,後面的雞寶寶要跟著雞媽媽左右躲閃,以防被老鷹捉到。
四、活動延伸
1、讓幼兒適度玩游戲,最後讓雞媽媽帶著雞寶寶們一起回到安全的地方,做一做小雞操。
2、為了平復幼兒運動後的呼吸和情緒,請幼兒做完操後坐在原地,靜靜的聆聽一段舒緩的音樂。
五、評析
游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,《老鷹捉小雞》是一個讓孩子易學、易懂並十分感興趣的民間體育游戲,它有助於幼兒在體能、感知、社會性等方面的發展,所以,作為幼兒教師,我們要給孩子豐富多彩的游戲,讓幼兒身心健康的發展!
《小班民間游戲教案 老鷹捉小雞》摘要: 開火車的方式跟在雞媽媽的後面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓雞寶寶小火車連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。 4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保...
小班教案 篇7
活動目標:
1、學慣用撕紙貼畫的方法表現迎春花。
2、結合自己的生活經驗和觀察活動,粘貼花瓣。
3、能收拾自己的桌面並將廢紙扔進垃圾箱。
活動准備:
1、一張已經撕貼好的迎春花范畫。
2、漿糊,抹布,紙,黃色皺紋紙。
活動過程:
1、通過欣賞兒歌引出主題。
教師:春天到了,什麼花開放了?你們聽——教師念《迎春花》的兒歌引出主題。
2、探索製作迎春花的方法。
教師出示已經作好的迎春花。
(1)大家看看這是什麼?它是什麼樣子的、什麼顏色的呢?猜一猜這是用什麼做的?
(2)怎麼用皺紙製作迎春花呢?
3、幼兒嘗試練習撕皺紙。
教師:小朋友說了很多做迎春花的方法。今天我用撕小紙片的方法做迎春花。怎麼才能撕出這么小的花瓣呢?
教師請幼兒用皺紙試著撕迎春花。讓幼兒說說自己是如何撕成比較小的迎春花花瓣的,請幼兒講述自己的操作經驗。
4、探索撕貼迎春花。
(1)學習在花瓣中間抹漿糊的方法。
教師:怎麼貼花瓣漂亮呢?讓幼兒說一說,同時教師示範抹漿糊貼花瓣的動作,貼完花瓣後在抹布上擦手,並將廢紙扔進垃圾桶。
(2)撕貼畫:迎春花。
幼兒嘗試進行撕貼迎春花的活動,教師在幼兒操作過程中,注意引導幼兒將花瓣貼在花莖上,提醒幼兒將抹漿糊的手擦乾凈,最後將廢紙扔進垃圾箱,保持桌面干凈整潔。
5、評價作品。
教師與幼兒共同評價。根據撕貼花瓣的情況和桌面干凈的程度二個方面來進行評價。
小班教案 篇8
活動目標:
1、能用感官知道蛋的味道、顏色、形狀。
2、初步學會剝雞蛋。
活動重點:
了解蛋的形狀會剝雞蛋。
活動准備:
人手一隻雞蛋或鵪鶉蛋、毛巾、小盤
活動過程:
1、猜猜這是什麼:
「請幼兒猜測蛋裡面有什麼」
2、剝雞蛋:
鼓勵幼兒敲碎蛋殼剝開來看看,描述自己看到的情況。
3、 品嘗交流:
與幼兒邊吃邊聊:雞蛋的味道、顏色、形狀、告訴幼兒雞蛋有豐富的營養。
4、提出問題:
「蛋還可以怎麼吃?」
2. 尋一張卡通圖片,小男孩和小女孩一起光著腳丫牽著手坐在森林看日出(日落)男孩子光著膀子,圖片是淡黃為主
是這個么!
3. 超顯白的美甲圖,快來給你的腳腳安排吧,誰塗誰好看
夏天來了,穿涼鞋的概率越來越高,快來給自己也安排一個美甲,沒有款式的可以參考以下款式!這么多美甲款式可以找一個適合自己的,顯白又高級。
1,彩虹甲,大紅色塗大拇指,其餘腳指頭選不一樣的顏色搭配,好看又靈動,確定不要給指甲來個裝飾!
2,原諒色系的美甲,大拇指和無名指塗深原諒色,其餘腳腳搭配淡色調配點白色!顯白又高級,喜歡!
3,藍色系美甲,溫柔可愛,搭配珍珠復古風!有高級的感覺,粉色亮晶塗抹食指和無名指,顯得腳腳更靈動!
4,溫柔系的香芋紫來了,腳趾的食指塗上粉色極光粉,或者亮片紫,超級顯溫柔!
5,經典紅色 亮片造型!永遠都不過時,圖片的是磨砂質感的封面,磨砂紅看上去更高級哦!
好看!喜歡就轉發給閨蜜,讓她給安排美甲吧!整個夏天都要美美噠
4. 這張圖片上的人們在干什麼呀
一群年輕姑娘在被撓癢癢。左上兩個女孩被撓的是肚子,她們還屬於相對比較幸運的。右邊兩個姑娘腋下被機器攻擊,顯得很痛苦。左下的兩個女孩子光著腳丫,機器手用羽毛撓她們的足底,她們肯定會很「享受」,不過還是比右下的兩個姑娘幸運一些。其他女孩子的腳都很白皙,右下的兩個姑娘腳底卻是黃的。原來有人在她們腳底塗了某些塗料,讓羊和狗來舔舐。
5. 動漫中最詭異的穿幫鏡頭有哪幾個
有三個是特別明顯的,分別是《小花仙》里黑板上的小學數學題,《海綿寶寶》里蟹老闆耳機的位置,《名偵探柯南》里柯南有六根手指。動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。
日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構。其中,「日本漫畫家協會」成立於1964年,是日本唯一的全國性漫畫家組織。