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小肥豬卡通圖片

發布時間: 2024-07-04 15:45:42

『壹』 麥兜,幫我找一些關於它的圖片和資料

麥兜是只單純樂觀的小豬,資質卻甚為平平,俗稱『死蠢』;麥太是一個單親媽媽,所有希望都寄託在兒子麥兜身上。幸好麥兜性格單純樂觀,為人正直善良,故事由他的出生、上幼稚園、中學以至長大後負資產的一路說來,失敗、失望,一個接一個,但麥兜還是憑著他正直善良的『死蠢』 精神,創造了他的美麗世界。 麥兜是源自香港的一頭卡通豬,故事由謝立文撰寫,麥家碧繪畫。這只豬豬的生活普通到不能再普通,可正是這樣一個角色,讓觀眾看到了自己、孩子以及周邊人群中普遍的影子。麥兜系列故事從出現的一開始便創下了讓人驚訝的影響,無論是漫畫、影片還是附屬產品都取得了喜人的成績。《麥兜故事》上映十多天就已經有了破千萬的票房收入,而接連兩部作品在為香港的觀眾帶來歡笑的同時也賺足了票房。幾部影片的拍攝及上映,為香港帶來了屬於自己特有的動畫形象。編輯摘要姓名:麥兜
英文名字:Mcll
出生年月:1988年7月
出生地點︰香港九龍廣華醫院
性別:男
上過的幼兒園:春田花花幼兒園
夢想:當奧運風帆冠軍;去馬爾地夫旅遊
性格:單純、憨厚、樂觀、與世無爭
最喜愛食物:雞
最討厭食物:蔬菜
養過的寵物:金魚
母親:麥譚玉蓮(麥太)
父親:麥炳(在麥兜成長前離開)
表弟:麥嘜 (同是春田花花幼稚園低B班同學)
·麥兜語錄­ 麥兜:麻煩你,魚丸粗面 ­
校長:沒有粗面 ­麥兜:是嗎?來碗魚丸河粉吧 ­校長:沒有魚丸 ­麥兜:是嗎?那牛肚粗面把 ­校長:沒有粗面 ­麥兜:那要魚丸油麵吧 ­校長:沒有魚丸 ­麥兜:怎麼什麼都沒有啊?那要墨魚丸粗面吧 ­校長:沒有粗面 ­麥兜:又賣完了?麻煩你來碗魚丸米線 ­校長:沒有魚丸 ­旁:麥兜啊,他們的魚丸跟粗面賣光了,就是所有跟魚丸和粗面的配搭都沒了 ­麥兜:哦~~!沒有內些搭配啊……麻煩你只要魚丸 ­校長:沒有魚丸 ­麥兜:那粗面呢? ­校長:沒有粗面 ­­·經典格言 ­麥兜說:大難不死,必有鍋粥。 ­麥兜說:腎結實是力量。 ­麥兜說:一豬還有一豬兜。 ­麥兜說:天有不測之風雲,人有霎時之蛋撻。 ­麥兜說:聞雞起筷! ­麥兜說:有情人終成扣肉。 ­麥兜說:兩情若是長久時,又豈在豬豬肉肉。 ­麥兜說:三人行,必有豬頭 ­­·經典台詞 ­我的志願是做一個校長,每天收集了學生的學費之後就去吃火鍋,今天吃麻辣火鍋,明天吃酸菜魚火鍋,後天吃豬骨頭火鍋,承老師直誇我:麥兜你終於找到生命的真諦了! ­­·經典對話 ­阿Mei:麥兜啊,你這是扮的什麼呀? ­麥兜:OL~~啊. ­阿Mei:OL是什麼呀? ­麥兜:OL……OL就是office lady 呀! 麥太世界
紙包雞——歡迎大家收看《麥太世界》,今日我為大家介紹一個簡單又別致的小菜——紙包雞,家裡的小朋友一定很喜歡。材料很簡單,我們只需要一個雞包,我們將雞包底部的紙撕下來.....。慢慢的撕,就會得到一張雞包紙,然後將雞包紙反轉,這一味紙包雞就完成了,很容易是吧?多謝大家收看!
紙雞包——好高興這么快又和大家見面了,接下來我會教大家做一味紙雞包,材料也很簡單,只需要白紙一張,我們只需要把紙這樣子(揉成一團).....。一味紙雞包就這樣完成了,各位小朋友,你們說像不像雞包?
包雞紙 包 雞包紙 包 雞——現在要教大家一味很別致的小菜----包雞紙 包 雞包紙 包 雞,首先將紙包雞小心撕開,大家就會有一張包雞紙及一塊雞,接著把雞包紙像我這樣子包住那塊雞,然後再像這樣子用包雞紙包包包包住它,那一味包雞紙 包 雞包紙 包 雞就完成了!是不是很簡單啊?還真有一塊雞吃呢!
會飛的小麥兜 聞雞起筷。
兩情若是長久時,又豈在豬豬肉肉。 會唱歌的麥兜從不失望也 決不抱怨, 像小麥兜一樣, 過著簡單而快樂的生活。編輯本段|回到頂部電影 麥兜故事(2001年)
麥兜菠蘿油王子(2004年)
春田花花同學會(2006年) 麥兜響當當(2009)編輯本段|回到頂部電視 06年4月至5月間 香港電台 播出5集 "春田花花中華博物館" 動畫.而TVB也播出動畫。
清潔清明晴
庭園月團圓
禾和味中和
自立龍端陽
中國小朋友 編輯本段|回到頂部電影處女作《麥兜故事》前言 10年前,麥家碧和謝立文這對夫妻檔共同創作了富有香港特色的麥嘜漫畫系列,這套漫畫的主角是一群小動物,以兩只性格迥異的小肥豬麥嘜和麥兜為主,能搞笑,能詩意,能市井,能哲理的麥嘜、麥兜等漫畫角色,謝立文的文字和編劇曾經觸及不少人心底的溫柔角落,而大小朋友都為麥家碧筆下可愛的漫畫角色著迷。這兩只深受港人(由幼稚園師生到大學教授)歡迎的漫畫豬,逐漸走紅,近年來麥嘜的漫畫作品減少了,而周邊產品則不斷推出,以致有不少麥嘜迷感慨:麥嘜已死。10年後,才有了第一部電影動畫,麥嘜迷又有了新的期待。
或許你並不認識這只豬,但就是因為貪麥兜夠「死蠢」,才選他為主角,麥兜的創作人麥家碧說。就像漫畫一樣,動畫的故事是關於麥兜的在大角嘴成長的過程,由他出生、上幼稚園、上中學到成長步入社會的故事,生活中浮沉著希望和失望,但麥兜總憑著自己的憨直,塗抹自己的生命圖景,正如那一筆一劃,歪歪斜斜,邋遢塗鴉的麥式書法,這樣的書法老師肯定會罵,但是鍾意它的,大有人在。
這部動畫標榜的是100%的香港製造,動畫背景自然會出現不少香港街頭風景,由尖東到山頂,茶餐廳許留山到張保仔洞,十足香港色彩。故事發生在單親家庭,動畫著重刻畫麥太和麥兜之間的母子親情。
動畫除了有可愛而憨直的麥兜,另一精彩是還能聽見林海峰、吳君如和黃秋生精彩的聲音演出。他們分別扮演麥兜、麥太和黎根及春田花花幼稚園校長。
右眼上有個胎記的麥兜,喜歡吃雞腿,只吃肉不吃菜兼貪睡。麥兜單純樂觀,資質平平,卻有很多夢想。希望、失望、希望、失望……一個接一個,都是失敗,但麥兜還是憑他正直善良的「死蠢」創造了他美麗的世界。麥兜或許傻,或許笨,或許慢,在人生的追求中屢屢嘗試屢屢失敗,但他卻把生命過得自自然然,象在做一件簡單的事。許多朋友,都比較喜歡麥兜,就是因為他不完美,象我們每一個人。他的希望,讓人看了喜悅,他的失望,讓人感同身受。 麥嘜是麥兜的表弟兼同學,也是麥兜唯一的豬類朋友。他跟麥兜同樣地愛吃、愛睡,也很長肉。 編輯本段|回到頂部《麥兜故事》又名《My life as Mcll》 導演:袁建滔
原著故事:謝立文、麥家碧
監制、編劇:謝立文
配音演員:李晉緯林海峰 吳君如黃秋生
出品:BlissDistributionLtd
《麥兜故事》,一支唱給香港草根階層的歌--香港製造
在眾多打打殺殺和古惑仔漫畫當中,「麥嘜與麥兜」的故事殺出一條血路,成為香港最成功的原創Q版漫畫人物,經常可以在我們身邊的賀卡、信紙等產品中找到它的身影。而這只迷糊又憨憨的豬仔麥兜,今年聖誕期間走進香港的大銀幕演繹自己的成長故事,創造出上映十多天就已經有了1000多萬票房收入的奇跡。漫畫家謝立文、麥家碧夫婦筆下的「麥兜」在動畫電影市場低迷之中逆風而行,不僅是香港漫畫界的一個傳奇角色,更會是香港動畫歷史上成功的先行者。
熱映香港的港產動畫片《麥兜故事》,上映十多天就已經有了1000多萬的票房收入了,實在是個奇跡。故事裡的主角麥兜,其實是一個粉紅色的可愛小豬,只不過在作者的筆下,給他賦予了人性,而它的世界也和人的世界沒有什麼區別,惟一有別的可能只是它的形象還是個豬的樣子,因此還不如就說他是一個生有豬樣子的人。麥兜的人生故事很平常,上學、工作,希望、失望,他都一一經歷。而他的智商又不高,家庭地位不僅稱不上顯赫甚至有幾分低微,因為在故事裡他是香港人,應該算是生活在香港社會低層的人。因此,他的經歷可能很多香港的普通百姓都有經歷。
沒有考證過是誰率先使用了「草根階層」這樣一個調侃而又親切的字眼,來稱謂所有為生計奔忙的百姓。小的時候,總以為香港是一個沒有平民百姓的地方,因為那時候,聽到「香港」二字就跟聽到「金山」二字的感覺沒有任何區別。直到上學之後,隨著有關香港的書讀得越來越多,香港的電影看得越來越多,才知道香港原來也是有草根階層的,而且比例還不小。再到後來接觸到了香港人,又發生了亞洲金融危機,才聽說香港的草根階層活得並不如想像中的那樣好,甚至是更累、更辛苦!麥兜的故事或許就是香港草根階層中,某一位真人真實故事的銀幕投射,因此才會感染這么多香港的觀眾。
唱給香港草根階層的歌
謝立文、麥家碧夫婦筆下的麥兜實在是太普通不過,普通到他沒有一點超出常人的地方。他生長在一個單親家庭,生活拮據,自己又智商平平。從小他就是草根階層出身,他也幻想自己的命運有所轉機,生活能過得更精彩。平凡有平凡的快樂,平凡人有平凡人的夢,這樣的夢和快樂你我都曾有過。相信漫畫的作者和本片的導演,也曾有過這樣的夢想和快樂,否則故事怎會如此生動。
麥兜的夢想很多,其中得奧運會金牌和去馬爾地夫旅遊是他最大的夢想了。想做奧運冠軍是受了香港帆船運動員李麗珊獲得奧運金牌的感召,為此他還親赴長洲拜師學習帆船技術,結果卻學會了失傳多年的「搶包山」,這一鄉土特種運動的過時絕技,完全不合時宜。想去馬爾地夫旅遊,媽媽卻只能帶他去香港附近山頭一游。但盡管這樣,麥兜仍舊覺得很快樂。看著銀幕上的麥兜特製聖誕火雞吃了半年,看著他從平凡中得來的快樂,看著他長大工作後和現時的許多人一樣成了負資產者,觀眾所感受到的並非是笑,更多的是感動和感嘆。
編導們用動畫為香港的草根階層所譜寫的這支歌,雖然可能旋律上不夠優美,但卻與他們的心曲是如此的合拍。這個階層里的人,每個人幾乎都可以從麥兜的身上看到自己當年的影子,或是自己現在的寫照。能夠深入人心的歌曲,應該是最成功的曲子了。 編輯本段|回到頂部《麥兜故事》里的香港景 麥兜的故事之所以能夠令港人如此接受,除了故事接近香港百姓之外,片中大量出現的香港各地的景色,和香港的文化特徵,成為吸引觀眾的又一賣點。麥兜在向大家講述他故事的同時,令觀眾親身游遍香港的大街小巷,親身體會香港的各種文化現象,絕對是一件令人愉悅的事。
香港的街景:以前的港片中,最常見的都是香港的高樓大廈和燈紅酒綠,但在《麥兜故事》里卻出現了很多難得一見的香港特有的景緻。影片在開頭便捕捉了一大段的旺角、大旺咀的空中街景,這里的景色並不漂亮,而是很破爛的景象,當然也是很真實的景象。這種以香港特有的街景來展示香港特色的做法,比任何其他藝術手法都來得具體,都更容易為香港觀眾所接受。而片中實景拍攝的香港山頂、長洲、南丫島和離島碼頭、天星碼頭等地方,將香港不同地區、不同類型的空間統統展示出來。尤其是旺角、深水那種人多擁擠,天橋、汽車、廣告招牌和各種各樣店鋪林立的舊街區,都是香港街景的特色。
香港的歷史文化:從影片中所展示的街景,和其他景象中,港人能夠從中體會的濃濃的香港文化特有的氣息。片中出現的面檔和茶餐廳,都是香港人的日常去處,也是地道的香港文化,具有典型的香港特色。而從麥兜所讀的「春田花花幼兒園」的校長滿嘴的潮州話,以致小同學也跟著用潮州話讀書,反映出香港多種方言混雜的特性。而麥兜用中文音來記英語單詞的學英語方法,不僅有趣,也反映出香港學生的學英語方法幾乎和內地同學如出一轍。片中出現的長洲的搶包山、張保仔洞的寶藏傳說、李麗珊的奧運金牌、香港申辦亞運會等,使得影片有幾分像是一部香港的歷史顧,令港人觸景生情。 編輯本段|回到頂部《麥兜故事》里的香港情 香港的電影市場雖然較大陸發達,但與好萊塢相比的確還是有差距,至今還沒有統計數據表明《麥兜故事》的觀眾是以什麼年齡層、什麼性別的觀眾最多。不過根據推斷,可能是年齡和性別的比例都比較平均。
孩子們喜歡這部電影是意料中的事,因為這只可愛的小豬原本就是為他們而創作。麥兜在「春田花花幼兒園」里的故事,多數的小朋友都很熟悉。麥兜的學習、游戲、夢想,是每個孩子成長時都要經歷的,或許是剛剛在學校里或是放學的路上他們還做著麥兜同樣的夢呢。麥兜長大工作的故事,對於尚不諳世事的孩子來說,可能給他們這樣的啟發顯得有些超前。相信這只是創作者的無心之過,因為他們想影片能適合所有年齡層觀眾的口味。因此,不得不將成人的辛酸故事也搬上了銀幕。年齡稍大一點孩子,他們可能會隱約體會其中的感人之處,而剛剛走上社會並立即遭受到和麥兜同樣打擊的大孩子,一定覺得自己簡直就是麥兜的原形。很多小觀眾說影片的中部比較沉悶,這也正是年齡和社會閱歷不同的人對麥兜故事的不同感受,長大了的麥兜與小朋友產生了距離感是必然的,他們覺得沉悶也是正常的,因為長大後的麥兜好像已經不是他們的朋友,而是大人們的朋友了。
麥兜兒時的故事,成人只能以回味和感慨來抒發心情。幼兒園和學校里的故事早就遠去了,回味這段當年的快樂時光,每一個成年人,都有說不盡的感慨。感慨年光易逝,感慨美妙好景不在,感慨長大成人後的艱辛。麥兜兒時故事給成人帶來的只有回憶和喟嘆,麥兜變成負資產人士的故事,可謂一下切中香港草根族的命脈。在大公司裁員、小公司倒閉,資產縮水的狀況之下,負資產成為香港經濟社會中一個常用的詞語。而負資產的人士當中以草根階層的人數居多,只有這些日日奔忙,不斷承受壓力在供房、供車的人,才最無承受經濟波動的能力,最有機會成為負資產的人。與其說麥兜是某一個香港草民的化身,還不如說是草根階層的觀眾在銀幕上看到的就是自己。加之創作者們在影片使用的都是香港的真實地名,地道的香港街景,更讓香港的觀眾感受到這一完全虛構的卡通人物故事的真切。由此產生的認可,除了為自己找到一個寄託同感的知己外,也是對創作者一個莫大的寬慰。
「麥兜」給香港電影的啟示
香港經濟近幾年的不景氣,連累到電影業內也一片蕭條。香港主流的動作片、鬼片、笑片,都少有佳作推出,更不要說本來就實力不足的動畫片。電影市場的冷清,當然與電影創作水平的裹足不前有關,但在經濟形勢的影響下,觀眾的看片興趣的轉移不能說不是原因之一。眼看自己的資產縮水、股票狂跌,就算是他還記得去看電影放鬆一下,還能有心情忍受一群人莫名其妙地廝殺、無厘頭地搞笑嗎?能在銀幕找到自己的影子,看到一絲前途的希望,然後再開心一笑,當然是普通草民的最好選擇了。
周星馳的《少林足球》的故事精彩嗎?香港的觀眾,尤其是普通百姓卻從星仔和他的一班師兄弟身上看到一股精神,一種希望。希望是每個人生活中無可或缺的指路明燈,能讓觀眾從中看到自己希望的電影,自然也成就不俗的票房收入。
《麥兜故事》沒有《少》片那樣的大投入,也沒有炫目電腦特技運用,故事也顯得平淡很多,但卻將故事的適齡范圍和親和力力求加到最大。事實證明,貼近普通百姓生活的藝術一定能為百姓接受,關注普通百姓生活的故事一定會受到觀眾的喜歡。誰關注了草根階層,誰就贏得了大多數的觀眾。這對於攀比特技之風日盛的香港影壇來說,無疑是個很好的啟發和借鑒。

『貳』 我給你們幾張圖片的鏈接,告訴我那叫什麼圖、

非主流圖片非主流MM

http://ke..com/view/11222.html?wtp=tt

就這典型的嘟嘟嘴,典型的大眼睛,不是肥豬流那是什麼?

你倒是多給點分讓高人告訴你這個是什麼派的是華山派還是昆侖派的

還是小資派的

fēizhǔliú

「大多時候,非主流的主體都難以被大眾社會所接納。歷史其實也正是如此。所謂的歷史,往往是大眾版的歷史,而不是以歷史的真相為歷史。」就是上面說的「主流總想要確認什麼,樹立什麼,劃定什麼,保持什麼。」是大多數人的思想,佔有統治地位,不會被推翻,因為「非主流」畢竟是少數人。通過「主流」與「非主流」這個問題從而擴大到歷史或者是這個世界,就像所說的「真理往往掌握在少數人手裡」也是這個意思,有些事情能被少數人推翻;但畢竟還有很多事情是不可以的、無奈的。

再說另一個問題,「非主流」人群如果能將自己的個性展示到位,那會是讓人欣賞並接受的;如果太過另類、另類的過了火就是不好的了,不僅破壞了自己的形象,也會引領一些跟風的人從而破壞了社會的形象或者上升到一個國家的形象。這就是所謂的「非主流不光破壞自己,也破壞周邊世界。」

非主流就是張揚個性、另類、非大眾化,不盲從當今大眾的潮流,講究符合自己心性的服裝、衣著、言行。

非主流形象

在中國,非主流形象代言還沒有到達顛峰,已存在著極大的泡沫成分和非理性行為;隨著消費者的成熟、行業的規范,企業也會走向理性,明星代言潮自然會回落,啟用普通模特將成為主流;同時,感性形象代言人將異軍突起並逐漸走向成熟。最近在韓國暴紅的青年形象代言明星張庾玄,成為非主流形象代言大亨,他第一次代言的是韓國的一家服裝品牌,出場價僅為1.6萬韓元,也是他決定在中國尋找到更多的機遇,同時避免不了挑戰。企業啟用形象代言人,可能有各種目的,尤其當明星效應和炒作之風盛行的年代。在對形象代言人按照「准確營銷」的觀點進行理論總結,把形象代言人的角色細分,發現了現代市場形象代言人基本特性,但在張庾玄的形象代言生涯中也是曲折的,並非一凡風順,也證實了他所做的努力,是改變中國的形象代言走向世界化,他的品牌形象代言,亦即以形象代言的方式傳達品牌獨特、鮮明的個性主張,使產品得以與目標消費群建立某種聯系,順利進入消費者的生活和視野,達到與之心靈的深層溝通,並在其心中樹立某種印象和地位,使品牌變成一個有意義的帶有附加價值的符碼。他通過一定的媒介或載體傳播訴諸目標受眾,從而在品牌如雲的市場中樹立和打造個性化的品牌形象。他或者通過品牌創立人獨具人格魅力的形象代言,給目標受眾以鮮明的品牌個性和信心;或者通過影視明星、社會名人極具親和力的形象代言,令品牌產品迅速對目標消費群的購買施加影響;或者通過虛構人物演繹品牌敘事,傳達品牌理念與價值取向,贏得目標受眾的認同;或者通過漫畫式卡通動物的形象代言,塑造活潑可愛、耳目一新的品牌形象,讓人在相視一笑中對品牌產生美好的聯想和印象。他的形象代言並不完全等於企業的形象,所以,他的走紅並不意味著產品就能夠走紅。企業的監督與他們的配合就顯得相當重要。而他們也應有自我約束的責任意識,真正融入這個企業文化,真正用心去演繹產品宣傳理念,才會凸現Subchordeffect模式,即張庾玄的「子弦效應」商業模式。

他們始終相信張揚的色彩不會被膚淺的世俗所掩埋`!

非主流意味著是網路中最流行的東西....

1、無法確切定義或到目前為止沒有定論。

2、正在變動當中,或者說仍然存在較大變動。

主流的事物,應該說是一個相對穩定的整體,內部或許運動劇烈,但依然遵循既有的規律和法則,結果是可以預見的。

比如旅行,通過旅行社的話,今天明天後天的行程、景點、遊客的反應,導游心中大概都有一個譜在那裡,不會有大的變化。若是通過單人騎馬旅行,在今天則是無法預測會遇到什麼情況:比如社會的反應、交通法規的限制、馬料的補充、住宿等,都存在一系列問題。但是在古代,騎馬旅行是很常見的方式,是主流方式。到今天變成非主流的,也是世界變化的結果。

非主流應該保持它的活力。這個活力不是指其存在與否或正在運行與否,而是指其創造的能力。很多非主流的事物,一旦失去其創造力,盡管其形式仍然是非主流的,那麼只有兩種結局:一、消滅;二、被同化。比如嬉皮士風潮,一旦失去了其特定的歷史創造力,不能與時俱進的發展自己的理念,也就逐漸淪落到一種時尚了。而無法確切定義或沒有定論,則是非主流事物擁有創造力的反映。比如R&B風格,在誕生之初,並非現在的唧唧歪歪盡說些沒用的風花雪月。也因為它的尖銳與野蠻血統,充滿了張力,難以為大眾社會所容納。

因此,現在R&B風格的風靡全球,是經過改造加工後的東西,保留了其形式美,但斬斷了其發展的根。沒有了現實的營養,它也就成了主流當中的一個零部件,成了一個流行語,被商品化,然後在世界各地的櫥窗里展覽、出售。

這些都是已經主流化了的非主流事物。更多的非主流事物,正在產生,但是在地下或者角落裡,不為人知。從某種意義上來說,非主流代表的正是社會的發展趨向,人類前進的活力源,社會肌體里的變異基因片斷,創造力的所在。所以,請你不要將非主流看成消遣與奇聞異趣似的八卦新聞。如果覺得非主流很淺薄,那很遺憾,只能證明你真的很平庸而已。因為已經喪失了自信和大氣,沒有勇力繼續創造、接納未有過的事物,如同行屍走肉般的存在於世,這樣的下場不就是所謂的地獄么。

從心理上來說,主流總想要確認什麼,樹立什麼,劃定什麼,保持什麼。然而世界的本象並非因人而在,不斷的發現發現再發現,創造創造再創造,對世界的認知也就越深刻,當然也更繁復而深奧。這註定是一個殺死腦細胞的好方法。非主流不光破壞自己,也破壞周邊世界。因此,大多時候,非主流的主體都難以被大眾社會所接納。歷史其實也正是如此。所謂的歷史,往往是大眾版的歷史,而不是以歷史的真相為歷史。

非主流是一種體驗,而作為一種體驗,必然要經過行為主體的感覺思考與行為。那麼,較為通俗的說法就是,非主流的傢伙總能表現出一種個性。這種個性必然是強烈的,否則將湮沒於共性的芸芸眾生。其實眾生皆有個性,但是很微弱,絕大多數個性種子尚不足以突破自身的谷殼,更不用說生根發芽,開出他人能見到的繁麗之花了。所以說,個性的表現,不是每個人都有。

但是,所謂個性,似乎又通過言行來表達。言行總要遵行一定的規律和法則。因此就有了可以模仿和學習的可能。智商較為發達的陰謀家於是可以通過故意的放言高論欺世盜名,比如終南山道士。這些非主流的言行,其實都是死了的,斬斷了思想之根的流行語、商品,是可以大規模刊行發售的武功秘笈,註定,不能繼續前進。所以才有了幾千年的鬼蜮伎倆和衛道士以及形形色色所謂的高人們。

主流應該是一個時代的大眾的潮流吧。

非主流當然就不是跟隨大眾潮流的東西,另類些,張揚些,或者更確切點說是符合我們個人心理的行為。或者超前,或者滯後。

但,非主流是有轉變成為主流的可能的。【非主流來源】據研究,非主流的老祖宗正是起源於20世紀70年代的朋克(Punk)文化,其中以哥特搖滾風(Gothicrock)和視覺搖滾風(Visualrock)為代表。朋克文化屬於後現代虛無主義,以帶有強烈視覺沖擊力的奇異裝扮表現憤怒,破壞,死亡等情緒,風靡於搖滾音樂人和愛好者之間。

90年代末,由Punk文化衍生出了一種新的表現形式,它融合了Pop流行元素,在視覺的表現手法上更加多元化,並且開始表達一些憂郁,悲傷的主題,於是便產生了Emo文化,Emo即是Emotional的縮寫。Emo文化同樣發源於音樂領域,但很快變成了一種時尚風格,風靡於全球的青少年中間。

主流與非主流模式的沖突

主流(常規固定模式):

主流的文化價值觀,對外通常顯穩定結構。顧名思義,主流並不是指時尚潮流的追求——而是一種已經被絕大多數接受的價值觀和人生觀。(不接受真正的主流觀點的,不是時下被稱為非主流的社會現象中的跟風者——而是指尼采等理想主義哲學家。)

非主流(非常規流動模式):

小眾文化價值觀,與現實的價值觀格格不入。卧軌自殺的海子,舉槍自殺的梵高,都是非主流小眾文化價值觀的代表

[編輯本段]【非主流與非主流現象】

·什麼是「非主流現象」?「非主流現象」是什麼意思?

答:非主流,我不想用主流來界定它。因為容易陷入先有雞還是先有蛋的循環悖論中去。

非主流,是有幾個特點的:

1、無法確切定義或到目前為止沒有定論。

2、正在變動當中,或者說仍然存在較大變動。

主流應該是一個時代的大眾的潮流吧。

答案:「非主流現象」就是個性、張揚、另類的服裝,不盲從當今大眾的潮流,講究符合自己心性的服裝。並在個性講究中不斷泛濫,衍生出的社會現象

「非主流現象」的時尚意味著並不是最流行的東西...也就是相對超前的或者滯後的。

為避免人們對非主流文化群體的誤解,在本詞條內,將90後群體內產生的特殊社會現象稱為「非主流現象」。「非主流現象」源於一種新興的非主流文化,在被廣泛異化後,成為一種沒有文化內涵的社會現象。

從人數上講,追求「非主流現象」的時尚的人占相對少數,多了就叫主流時尚了。

有主流就有非主流。主流與非主流是共存的,從字面上的意思解釋就例如:HipHop`R&BorBlues在西方社會是居於主流地位的那麼過去在中國就是非主流的,不過現在正在漸漸走向非主流地位而漸漸失去主流地位的就是像小虎隊那樣的。也可以叫做「實驗」、「前衛」、「先鋒」即另類的意思。

非主流就是泛指主流之外的各種文化價值觀,也可能是相對超前的或者滯後的、理性的或者偏激的,還有就是追求這樣的人相對較少(多了就叫主流了)。

有個朋友問我什麼是非主流?

其實你就是非主流的

因為世間是不會出現和你一模一樣的人的

這樣,我也是非主流

有自己的思維方式的人都是非主流

沒自己的思維方式的人哪怕這個人再奇怪他也只是個偽非主流者

盲目追隨潮流的人們玩弄的是別人的東西

無法真正找到自己

也許那是他們的個性

我的個性也就是沒個性

個性不是外表

個性也就是思想

(非主流來源於網路時代,網路上大多有非主流的個性寫照。。如:非主流個性字體、非主流簽名、非主流頹廢圖片、QQ等)

非主流與主流的關系

有主流就有非主流,主流與非主流是共存的。非主流是多種的,而主流在任何時代背景下都只有一個。主流與非主流的關系,就如同執政黨和其他在野黨的關系一樣。主流能成為主流,是因為被大眾所接受。一種非主流文化理論上是可以和主流文化轉換位置的,就如同執政黨下台,某在野黨上台一樣。而「非主流現象」卻不能,因為「非主流現象」是表面上的物質現象,沒有文化涵內。但是,誕生「非主流現象」的非主流作為一種文化,卻有「執政」的資格。

『叄』 憤怒的小鳥幾種鳥最好帶圖

這款游戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,彷彿炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而游戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕松的節奏,歡快的風格。不過在進行游戲的時候卻沒有這樣的音樂,有點可惜。但是將鳥兒們彈射出去時,鳥兒的叫聲倒是給人很好笑的感覺。

【游戲簡評】

風靡全球的智能手機游戲《憤怒的小鳥》(AngryBirds)推出了PC電腦版,玩家使用自己常用的電腦來玩這款全球累計下載量超過5000萬次的游戲了。由於移植後的平台變化使游戲從原來的觸摸式操作變成了滑鼠點擊、拖動、釋放的操作。

游戲的玩法很簡單,將彈弓上的小鳥彈出去,砸到綠色的肥豬,將肥豬全部砸到就能過關。鳥兒的彈出角度和力度由你的手指來控制,要注意考慮好力度和角度的綜合彈道計算,這樣才能更准確的砸到肥豬。而被彈出的鳥兒會留下彈射軌跡,可供參考角度和力度的調整。另外每個關卡的分數越多,評價將會越高。

游戲的目標就是把所有綠色的肥豬砸死。玩家可以用小鳥直接撞擊肥豬,也可以用小鳥撞擊建築使其坍塌壓死肥豬或使其翻身、落下,這些方法同樣可以幹掉那些肥豬。每砸死一隻肥豬都能獲得5000分數。通常那些肥豬會躲在掩體或堡壘中,這就需要小鳥們不畏的砸毀那些障礙,當然砸毀木材、岩石、冰塊等也可以獲得一定的分數。游戲中作為彈葯的小鳥的數量、種類、順序都是固定的。所以要充分了解每種小鳥的特性。當把所有綠色的肥豬砸死後,還有小鳥剩餘的話,沒只可以獲得10000分。過關的分數越高,獲得的評價越高,獲得的星星越多。

游戲中用好幾種不同的小鳥,想要過關和獲得高分就要了解這些小鳥的特性:

1、紅色小鳥是最普通的,在撞擊目標後還會在滾動中幹掉碰到肥豬,還適合攻擊堡壘或觸發一些連鎖反應。

2、藍色的小鳥可以分成3隻更小的小鳥,可以同時攻擊3個目標,但是攻擊力低,而且在撞擊目標後無法在滾動中幹掉碰到肥豬。

3、黃色的小鳥可以在空中加速,高速地沖向豬堡,威力倍增!當然,加速的位置同樣非常關鍵,否則它很容易飛越豬堡。

4、黑色的小鳥是炸彈鳥,可以在空中點擊滑鼠左鍵使其爆炸,也可以在撞擊目標後自動爆炸。

5、白色的小鳥就是一架轟炸機,可以在空中產下一個作為炸彈的大蛋,炸毀下方的目標,當靠近目標時,威力會更大。

6、長嘴的綠色小鳥就像迴旋鏢,當它飛在空中時,點擊滑鼠左鍵可以讓它往回飛,不過往回飛的軌跡不是很好控制,需要掌握好時機和多次練習掌握規律。

7、還有紅色的老鷹,它就是增大版的紅色小鳥,摧毀能力更大。

白色小鳥產下炸彈摧毀下方的建築,倒塌的建築同時幹掉了建築中和左右兩邊的3隻肥豬

當然作為敵人的肥豬也會有好幾種,有小肥豬、大肥豬、戴鋼盔的肥豬、戴安全帽的肥豬等等。

游戲中需要充分利用地形和那些機關用盡量少的代價幹掉盡量多的肥豬。游戲中很多連鎖機關的設置還是非常巧妙的。如下圖,小鳥擊中TNT炸葯使其爆炸,爆炸使小石子向右飛行碰撞大石頭使其滾下去擊中另一個TNT。產生的爆炸使小石子向左飛行,在下墜過程中擊中左邊的炸葯,通過爆炸來是炸葯邊上的石子擊中右邊的大石頭,大石頭滾落到下面,利用斜坡向左滾動來壓死下面的肥豬。

PC版的《憤怒的小鳥》忠實的還原了原版的全部195個關卡。游戲初始只有第一個PoachedEggs大關卡,玩家需要完成裡面的63個關卡,才能解鎖後面幾個更具難度的大關卡。想要闖關所有的關卡並且每個關卡都獲得3星評價可不是一件容易的事情。這需要熟練的技巧、良好的耐心還有大把的時間。

《憤怒的小鳥》中還有一個收集金蛋的小游戲。有些金蛋可以在游戲界面、製作人名單中發現,而還有一些則需要在游戲的關卡中發現尋找。當然最難的還是那些需要特定關卡完成3星評價後才能獲得的金蛋。

總結

用彈射的小鳥破壞邪惡豬豬建造的堅固城堡,這個游戲創意聽起來就沒什麼銷路。但事實卻是,這款由芬蘭小公司Rovio打造的手機游戲《憤怒的小鳥》(AngryBirds)儼然成了2010年度流行文化中狂熱符號,著實令人意想不到,它也將成為第一款從手機屏幕走向主流市場的游戲。游戲的成功離不開那些可愛的小鳥造型,離不開簡單但又復雜的彈射攻擊方式和彈道估計,離不開豐富多樣的關卡設計。總之,《憤怒的小鳥》確實一款經典而不容錯過的益智休閑游戲。