⑴ 如何畫動漫人物
我想推薦一本書給你,動漫遊戲人物學習及設計,雖然是叫你咋么畫游戲人物的,但是全是日式動漫~而且裡面從簡單到難,一級一級讓人對漫畫了解更透徹,可以說我收到它很深的影響。
這本書可能比較難找,如果找不到的話那隻能說是很可惜的,不過沒關系。
你要繪畫一樣東西,先要透徹的了解他,愛上他,對他瞭若指掌。
建議你反復看動漫,看完後如果有漫畫版再去看漫畫版,看東西也是寶貴的經驗哦~
要懷著佩服與贊美的心去仔細推敲這個人的肢體、發絲、服裝、表情特點等等這一系列的細節,你會發現很多漫畫都是很細致的,彷彿精緻的甜點,一點一滴都是精品,都可以學習。
當然,不只是看而已,臨摹也是很重要的,但並不是讓你去復制別人的作品,即使是臨摹,我人希望你能找出自己漫畫的風格,讓這個人物在你的手中別具一格,生動活潑。
我從來沒有學過畫畫,更沒有按常規畫過,草稿什麼的沒有打過,知道為什麼嗎?這就是所謂個人的特色,我的筆是活的,我賜予人物們生命,他們在紙上一舉一動都是有靈魂的,要是你畫的不好看,會哭的哦~呵呵,開玩笑……
總之,多看,多找優點,多贊嘆,多記,多思考,多畫,當你覺得自己畫的不錯了,就拿給討厭你的人看,聽取他的意見,原因嘛自己想~
以上都是肺腑之言,真心真意,希望你能早日找到自己的畫風,畫好動漫~~
呵呵~大家一起加油吧~你也可以找我聊聊自己畫畫後的挫折或感想以及自己對自己作品的看法吶~O(∩_∩)O~
⑵ 動漫人物身高比例主要是幾頭身!!
動漫人物身高比例主要
1、二頭身
二頭身,身體是兩個頭的長度,頭的比例很大,一般畫Q版人物時,多用到二頭身,頭寬寬的、圓圓的,顯得萌萌的,特別可愛。
2、三頭身
三頭身,身體長一些了,但是頭部的比例還是很大,用三頭身,可以表現小孩子小巧可愛的樣子,頭還是比肩要寬,這樣才符合小孩子活潑可愛的性格。
3、六頭身
六頭身,身體佔大部分,頭只佔一份,頭的寬度可與肩同寬,或者比肩略窄,腰部以上佔三個頭的長度,六頭身一般適合十幾歲的青少年,這個年齡段,身體變得修長,頭不再長大,看著比較苗條和輕盈了。
4、七頭身
七頭身,身體是七個頭的長度,腿的比例相當大,佔大約四個頭的長度,頭更小,比肩窄,顯得人特別修長,一般畫成年人或接近成年的青少年多用這個比例,顯得比較成熟。
(2)貨比人要高的卡通圖片擴展閱讀:
Q版角色一般在五頭身以下,簡略了部分外觀特徵,強調可愛、討喜的要素,常見於許多布偶、玩具。歐美的簡易卡通畫風頭身更低,如《史奴比》和《加菲貓》介於二至三頭身。
特殊的例子像是美國動畫《飛天小女警》本來為二頭身,日本改編後的《飛天小女警Z》變成了四頭身。大部分的萌畫都是Q版角色。
⑶ 涓嶆曚笉璇嗚揣 灝辨曡揣姣旇揣
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