⑴ 動漫主題餐廳,裝修的店面是什麼樣子的有沒有圖片看下
動漫主題餐廳注重顧客體驗動漫文化,從店面名稱、店面裝潢設計到菜餚搭配都體現出一種濃厚的「動漫主題」文化,在滿足了潮流男女及動漫愛好者對環境、口味的要求同時,又能感受到動漫主題文化。可以為動漫愛好者、美食愛好者、動漫玩家、時尚一族提供了生日Party、玩家沙龍、公司聚會、朋友品食小酌的時尚休閑環境。動漫主題餐廳一定要突出自己獨特的動漫主題文化,不要不倫不類,可以多種動漫組合也可專注於某個動漫主題。動漫主題餐廳對動漫主題文化的選擇對客流量的影像很大。以目前國內的階段,要選擇大家熟悉的動漫主題,如海賊王、火影、等等。aa的動漫主題餐廳提供快樂的用餐體驗,為動漫愛好者提供交流的平台,向更多的人宣傳動漫文化。
⑵ 大學培訓部沙龍活動主題有哪些
沙龍活動方案
活動內容:動畫製作的經驗分享,動畫企業的人才需求,動畫行業的發展趨勢!活動時間:20xx年6月25日下午15:00-17:00
活動地點:第三空間
活動人數:學生:35人,兩點十分:8人
活動目的:讓學生了解動畫,熱愛動畫,促成意向學生的成交
活動嘉賓:兩點十分數碼科技有限公司總經理/藝術總監王世勇
兩點十分動畫實訓基地執行院長余傑
兩點十分動畫實訓基地教學總監郭文政
武漢新天創科技有限公司副總經理鍾華
邀約對象:大二、大三的動畫專業的學生和動畫愛好者為主,以及大四有意向來參加的學生。
活動內容:
1.主持人開場,介紹嘉賓和本次活動的內容。(3分鍾)
2.「動畫生涯「精彩分享(時間20分鍾):
A.個人動畫職業生涯的發展歷程
B.動畫的創作
主講人:陳蔚
3.學生作品賞析(15分鍾)
要求來參加活動的學生最好帶上自己的作品,最好是視頻文件。學生可以和在坐的嘉賓做一個互動和交流,嘉賓也需要給出點評和建議。
4.企業對人才的要求,個人職業的規劃(10分鍾):
主題內容:介紹目前動畫行業人才的需求以及個人職業生涯的規劃,提高學生的加強學習的緊迫性!
主講人:XXX
5.創作分享(10分鍾):
由在兩點十分動畫實訓基地學習的學生給大家分享一下自己的學習樂趣和成果。
學生代表:XX
6.兩點十分動畫實訓基地人才培養特色(20分鍾)
主要介紹兩點十分動畫實訓基地的課程設置、教學等,可以配合手繪板給學生做一些演示。
主將人:郭文政
7.游戲、抽獎環節:(10分鍾)
入場卷中抽出5名幸運之星,並頒發獎品。
活動場內組織:
1、現場統一安排,負責人:XXX
2、現場的布置和座位的安排,負責人:XXX
3、現場的音響、投影、筆記本、話筒准備,負責人:XXX
4、活動現場主持人:小胖
職責:負責本次的活動的開場介紹、嘉賓介紹以及各活動環節之間的竄場。要求:有激情,對本次活動內容安排熟悉、能調動學生參與的積極性。
5、學生簽到負責人:XXX
負責在場地入口收取入場券,核實參與者的身份。
6、現在攝影和拍照負責人:XXX
學生報名:
1、如果有學生願意當場報名的,可以一次性付費的可以當場優惠500元。如果有意向或者猶豫的學生可以建議第2天到公司來參觀。
活動前期准備:
1、場地准備,6月22日下班前完成,負責人:XXX
2、學生聯系,6月19日-6月24日確認可以參加本次活動的意向學生數,6月24日上午下班之前根據意向學生數確認可以到場參加的學生人數,並在下午下班之前提交參加活動的學生明細給趙利飛,信息包括:姓名、學校、專業、到場人數、是否有作品。負責人:毛小青
3、活動PPT准備:需要將嘉賓的交流內容、兩點動畫實訓基地的介紹、學生作品等通過PPT的形式展示,在6月23日上午下班之前完成。負責人:XXX
4、現場的准備:
投影儀、投影幕、電腦各1台,易拉寶2個(影視特訓營和兩點十分數碼),負責人:XXX
宣傳品(數碼類的雜志15本和宣傳單70份),責任人:XXX
現場布置等在活動開始前30分鍾全部准備完畢。責任人:XXX
5、嘉賓的確認和溝通:趙利飛,6月22日上午下班前全部確認。
6、「動畫沙龍」的易拉寶1個,標准:120cm*200cm,6月24下班之前製作完成,負責人:XXX
7、電子入場卷,6月20日下班之前做完,負責人:XXX
8、禮品:4件T恤、4個杯子,負責人:XXX
活動預算:
1、場地的租用、茶水和小吃:44人*17元/人=748元。
2、製作入場券:6元/張*6張=36元。
3、易拉寶:110元。
合計:894.00元。