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卡通稱鉤圖片

發布時間: 2023-12-03 11:52:29

㈠ 幼兒園教案

作為一名為他人授業解惑的教育工作者,就難以避免地要准備教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼你有了解過教案嗎?以下是我精心整理的幼兒園教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園教案 篇1

活動目標:

1.通過沙皮紙拓印畫的形式感知生活中拓印材料的多樣性。

2.學習自製簡單的拓印花盆的模板,嘗試獨立完成拓印活動,感受拓印活動的樂趣。

3.激發幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

4.培養幼兒的欣賞能力。

活動重難點:

能大膽地用沙皮紙模板進行拓印畫。

自製沙皮紙拓印模板,均勻刷色、拓印。

材料准備:

沙皮紙;畫紙、剪刀、油畫棒、各色水粉顏料、畫筆、抹布、廢報紙。

活動過程:

一、出示範畫直接引題

1.展示盆花作品

2.你知道這么漂亮的花是這么畫成的嗎?

3.出示沙皮紙,你知道這是什麼嗎?請個別幼兒摸一摸,說說是什麼感覺?

4.今天,我們就要用這個神奇的沙皮紙來拓印一盆美麗的花。

二、講解示範

1.示範模板的製作:在沙皮紙上用油畫棒畫上兩朵花的輪廓,輪廓要畫清楚,盡可能畫不同的花,然後沿輪廓把花剪下備用。

2.示範花盆和花徑:在畫面底端花花盆,在花盆上添畫好花徑。

3.示範拓印

①在模板上均勻刷上顏料,拓印在花徑從中,不要移動模板,輕輕按壓一下,選擇其他的模板再游宴次拓印。

②注意:一支畫筆只刷一種顏色,換色時,畫筆要更換。

三、幼兒操作,教師巡迴指導

1.提醒幼兒輪廓要畫清楚,盡可能畫不同的花,

2.用油畫棒畫花盆、花徑,要盡量畫得大氣。

3.刷色時顏料不要太多。

四、展示幼兒作品,體驗成功的喜悅

1.請畫好的小朋友將自己的作品放到小花園中。

2.參觀小花園評價作品。

課後反思:

自上學期進行拓印活動後,對於各種材料的拓印活動幼兒已經相對熟悉,但是沙皮紙是幼兒第一次接觸的材料,它的質地獨特,拓印的效果也與眾不同。因而,用拓印花朵的方法,更能體現不同的作品效果。

本次活動中,幼兒既要自己製作拓印的模板,又要進行繪畫及拓印,雖然都是幼兒能力范圍內的事,但是三個環節的操作顯得活動時間過長,而且每個環節不能深入開展。通過首次教學活動,我覺得可以把幼兒自製沙皮紙模板的環節在自由活動中提前進行,而在主要的教學活動中把重點放在拓印上,引導幼兒如何充分展現沙皮紙特有的效果,在刷顏料,及拓印技能上深入指導,給幼兒以更多繪制花盆的時間,以豐富畫面,給幼兒以更好的美的體驗。

小網路:盆花是指以盆栽形式存在的花卉;可以是真花也可以是模擬花。盆栽一般只指鮮活有生命。盆花含盆景、水培、草花、觀葉觀果觀花等所有盆栽花卉。

幼兒園教案 篇2

活動目標:

1、了解一些物品的設計發明是放造大自然的一些生物特點製造出來帶檔的。 激發幼兒探索自然、大膽創新設計的興趣。活動准備:教學掛圖、幼兒用書。

活動過程:

一、教師出示四組圖片,啟發幼兒觀察圖中二者的關系。

(1)提問:圖中飛機和鳥(章魚和吸盤球、鯊魚和鯊魚夾、青蛙和蛙鞋)有什麼相似之處?

教師小結:人類仿造大自然的一些生物神行銀特點來進行發明和仿生。

啟發幼兒結合生活經驗和收集的資料,交流其他一些有趣的仿生。

教師小結:在我們生活中還有許多仿生的現象,你們知道有哪些呢?

出示圖片:起重機、瓦楞屋頂、船槳等圖片,啟發幼兒猜猜這些發明是仿造大自然哪些生物特點製造出來的。

(讓幼兒講出自己的想法,教師作相應的提示)

教師:我們生活中還有哪些仿生呢?(引導幼兒說出生活實例)

如:馬路上的斑馬線是按照斑馬身體里的線條仿生出來的。

三、鼓勵幼兒大膽想像自己的仿生發明。

教師先讓幼兒相互討論。

教師:請你們想想等到你長大後可以利用大自然中的哪些生物特點來創造自己新的發明呢?

教師請個別幼兒說出自己的想法,作出相應的引導。

教師:提供幾幅圖片供幼兒想像。(如:小貓、小魚、皮球、積木、小狗、蝴蝶等等)

請小朋友們把自己的想法小發明給大家講講。

讓幼兒講出相應想法,然後和其他幼兒一起討論看看他的想法是不是很好,教師也可以根據幼兒的想法給幼兒提出相應的建議。

五、結束活動。效果分析:

幼兒園教案 篇3

【活動目標】

1.幫助幼兒學會用簡單的句子談論自己父母的工作,知道父母的姓名及父母對自己的愛護。

2.熟悉歌曲旋律,初步學習演唱歌曲,學習最後一句說、唱的連接。

3.初步學慣用對唱的方式演唱歌曲。

4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

【活動准備】

《世上只有媽媽好》歌曲磁帶;《我家有幾口》歌曲磁帶;布娃娃一個;粘貼在KT板上的幼兒全家福照片

【活動流程】

1.導入活動

師幼聽音樂《世上只有媽媽好》進入活動室,在音樂間奏時,引導幼兒一起唱這首熟悉的歌曲,激發起幼兒對媽媽的情感。

2.組織幼兒說說我的一家。

3.出示全家福照片,引導幼兒用連貫的語言介紹自己的家人

(1).教師出示貼有全家福照片的KT板,幼師談話:建庭老師帶來很多照片,找一找有沒有你的。照片上有哪些人?像這樣的,有爸爸,有媽媽,有孩子的照片,我們叫做全家福照片,現在我們請小朋友來給我們介紹以下你是全家福上的各個成員。

(2).現在小朋友數一數你的全家福照片上有幾口人?都一樣多嗎?為什麼會不一樣?

(3).現在請小朋友把全家福照片放回KT板上,讓我們的爸爸媽媽看著我們上課吧!

(4).老師這里也有一張全家福照片,現在請小朋友和老師一起來數一數老師家裡有幾口人吧!(讓幼兒用掰指頭的方法,進一步熟悉歌曲《我家有幾口》的歌詞。)老師突然想起來,家裡還有一個布娃娃(出示布娃娃),我們再一起來數一遍,看看加上布娃娃後有幾口人。

4.學唱歌曲

(1)安靜的欣賞歌曲。

(2)教師完整的演唱歌曲,引導幼兒注意傾聽歌曲最後一句說唱結合的演唱形式。教師:歌曲的最後一句跟我們以前常唱的歌有什麼不同?

(3)教師指導幼兒學唱最後一句,初步學習說。唱的節奏。

(4)教師引導幼兒嘗試完整的演唱歌曲。

(5)加上簡單的動作後讓幼兒完整的表演歌曲。

5.情感體驗

小朋友可以怎樣做來表達我們隊爸爸媽媽的愛?

【活動延伸】

做《手指游戲》,大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀……

教學反思:

在整個活動中,我採用了反復傾聽的方法讓幼兒理解和感受歌曲所要表達的情感。因為聽是欣賞、感受的基礎,從聽覺得來內心的感受和體驗,才是最真的,讓幼兒最有感觸的。另外,我還用語言、動作等手段輔助幼兒理解了溫馨、幸福的感覺。

小網路:「愛」是一個人把對方當成自己最重要的人,並希望成為對方最重要的人的慾望。

幼兒園教案 篇4

活動目標:

探討光和影子的關系

活動准備:

1、圖書

2、手電筒、蠟燭

3、粉筆

活動流程:

講故事《熊的影子》——引導幼兒在室內做出影子——去室外找光和影子的關系——觀察光源和影子距離的關系——游戲:〈〈捉影子〉〉

活動過程:

1、給幼兒講故事。(這是一個講一隻熊想去掉自己影子的故事。)

提問:

(1)你知道影子是什麼嗎?

(2)你在什麼地方能看到影子?

(3)你在什麼時候看到過影子?

2、引導幼兒在室內做影子。

(1)教師啟發:你在教室里看見過影子沒有?那怎樣才能在教室里看到影子?

(2)鼓勵幼兒嘗試自己的想法:教師為他們 提供一些可能用到的材料,如手電筒、蠟燭等。

3、去室外找影子和光的關系

(1)帶幼兒去陽光下,讓他們把自己的影子藏起來,老師觀察他們怎麼做。

(2)提問:把你的影子藏到大的影子里會怎麼樣?在游戲場的陰涼處呢?

(3)啟發幼兒動腦:怎麼改變自己的影子,讓自己的影子變得大些、小些、瘦些、寬些?怎樣改變影子的形狀?並讓他們試著用不同的物品製作影子,如傘、書等.

4、觀察光源和影子距離的關系,並學習記錄。

讓幼兒結對在走道上游戲觀察,並互相記錄對方的影子。每2~3小時回到同一點,看看影子是否發生了變化,是變大了、變小了、還是變寬了、變長了?從不同的角度看又是什麼樣子?

5、游戲:。

一個幼兒試著通過踩另一個幼兒的影子去捉住他。鼓勵幼兒嘗試用不同的方法踩影子,如用自己的影子去碰別人的影子或用自己手的影子去碰別人的影子等。

3你認識我嗎?

幼兒園教案 篇5

活動目的

1、 練習跑、走交替,

2、 鍛煉身體耐久力素質。

3、 培養幼兒對體育鍛煉的興趣以及活潑開朗的性格。

4、 能根據指令做相應的動作。

5、 培養幼兒團結合作的觀念。

重點與難點

能根據地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,並且能做到跑走交替。

活動過程

幼兒幾個小朋友一個鈴鼓。活動流程扮演角色活動身體--交代規則帶領練習--重點指導自由練習--游戲結束放鬆身體。

扮演角色活動身體師:今天啊,老師要帶小朋友玩個小游戲,這個游戲的名稱叫做汽車拉力賽。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友准備了方向盤,你們可以一組選出一個小朋友當車頭。

師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領幼兒做一些簡單的准備運動)

交代規則帶領練習

(1)教師向幼兒交代游戲規則師:公交車要根據一定的路線前進,要經過平坦的公路,汽車就可以開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一起前進,要注意根據經過的路線調整速度,不然小小公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒後面的小朋友,後天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請4個小朋友當紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。

(2)教師帶領練習師"現在新老師們先做一次小小車頭,我們要出發了。小小車箱跟著我。"幼兒在教師的帶領下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然後走跑交替通過各種地段,等待、經過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。

重點指導

自由練習

(1)吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示範表演,應用語言說出自己的想法。師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進的?有走還是用跑?

(2)讓幼兒自由練習,快慢走跑由他們自己掌握。

游戲結束

放鬆身體教師將幼兒集中起來做放鬆運動,然後組織回班級。師:小汽車們累不累啊,累了話跟著老師做一下放鬆運動。

幼兒園教案 篇6

設計意圖:

根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。

教學目標:

1、初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,並遵守游戲規則。

2、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

3、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

4、培養幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

教學重點難點:

教學重點:學會一個跟一個走。

教學難點:學會輪流鑽山洞、不推不擠。

教學准備:

拱門、了解火車鑽山洞、u盤。

教學過程:

1、准備活動:隊列隊形的練習。

將幼兒按照紅、黃、藍、綠四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。

2、組織幼兒玩游戲「開火車」

(1)教師扮火車頭帶領幼兒開火車,後面幼兒拉著前面幼兒的衣服往前走,待聽到「火車到站了」的口令後,即可自由走動。!出自:屈老。師!火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。

(2)增加游戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠。

3、結束、放鬆活動:放音樂小火車跳快樂的火車舞。

教學反思:

我首先在游戲中讓幼兒拉著前一個小朋友的衣服,放慢開火車的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊。同時在每次游戲的間隔期間,我們以「火車到站」的形式讓幼兒自由活動,在以「火車出發了」的口令提醒幼兒排隊,找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的,在體育活動中,我遵循循循漸進,從意到難的設計原則。第一個環節為自由「開火車」,第二個環節增加了開火車鑽山洞的內容。剛提到鑽山洞時很多幼兒特別興奮都不聽老師指令跑過去鑽山洞,由於人太多導致山同倒塌了。於是我抓住機會進行游戲規則的介紹:在鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠,這樣每一輛小火車就都能安全的鑽山洞了。所以我以後在教學中要善於觀察,抓住教育細節。根據教學活動中發生的問題及時進行調整,力爭上好每一節課。

幼兒園教案 篇7

教學目標:

1、讓幼兒感知並認識數字1、2、3。2、幼兒學會用手指表示數字1、2、3。

教學重難點:

感知並認識數字1、2、3。

教學准備:

1、卡通數字1、2、3。

2、數字1、2、3的大卡片以及相應圖片。

3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

4、各色數字1、2、3小卡片幼兒人手一套。5、數字兒歌磁帶。6、自製數字箱三個。

教學方法

游戲法、情景法、練習法,賞識法。

教學過程:

(一)導入主題,認識數字1、2、3

1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:「長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,我們大家一起玩。」

2、聽數字兒歌,引出數字1、2、3

兒歌:

1像鉛筆細又長,2像小鴨浮水上,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨能吹響,7像鐮刀割小麥,8像麻花擰一遭,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

今天我們請來了數字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的.那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3,讓小朋友觀察數字形狀)

3、讓小朋友大膽想像數字1、2、3還像什麼,感知字形。(對大膽想像,積極回答的幼兒給予掌聲鼓勵)

4、感知數字1、2、3

分別請出大數字寶寶1、2、3(出示數字大卡片),將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。教師隨意出示大數字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數字。5、用手指表示數字

教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那麼你會用小手錶示1、2、3嗎?教師出示不同個數的實物,讓幼兒點數,並用手指比劃1、2、3來表示物體的個數,同時糾正幼兒的錯誤手勢。教師說出數字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

游戲:看實物出手指。

教師從魔術口袋中拿出相應數量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數,說出數量同時用手指頭來表示其數量是幾。

活動延伸:

1、游戲:數字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)

(小朋友們真棒,現在數字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。)帶領幼兒隨音樂走出活動室,在草坪上撒上1、2、3的各色數字小卡片,讓幼兒將數字1、2、3撿起來分別送回他們的家裡。

2、數字找朋友比賽:

(草坪上擺放有數量是3的:積木、小桶、盒子;數量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分做兩組進行比賽,分別把自己的數字卡片放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。活動反思

把對1、2、3…數字的感知與游戲結合在一起,既培養了幼兒的點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發揮幼兒的想像力,對數字進行形象化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心裡。最後利用「數字寶寶回家」、「數字找朋友」的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識。

幼兒園教案 篇8

一、活動目標:

1、引導幼兒圍繞「馬路上的汽車」的話題進行交談,並幫助幼兒用連貫的語言來表達自己的想法和願望。

2、培養幼兒在集體面前說話聲音響亮、態度自然大方。

二、活動准備:

各種玩具汽車。

三、活動過程:

1、創設活動場景,引起幼兒活動興趣。

教師與幼兒一起玩車,並請個別幼兒說說:你們玩的是什麼車?有什麼用?

(3)猜謎語,鞏固幼兒對各種汽車的認識

(4)請幼兒把車開回汽車廠

2、談話活動——想像中的汽車

(1)師:今天,老師請小朋友來做小小設計師,要設計和這些不同的,請你們想一想,你准備設計一輛什麼樣的車?

(2)幼兒自由組合交談,想像設計什麼樣的車

(3)教師輪流參與幼兒的談話,提醒個別幼兒專心聽別人交談,重點指導幼兒圍繞「想像中的汽車」這一主題進行交談

(4)請個別幼兒到集體面前講述自己的設計.

藝術活動:粘、帖、畫汽車

活動目標:

通過操作活動,引導幼兒動手建構汽車,激發幼兒的創新思維能力和動手操作能力。

活動准備:

1、牙膏盒、可樂瓶等廢舊材料,紙、膠水,即時貼、彩筆。

2、音樂磁帶、錄音機、紅綠燈信號牌。

活動過程:

1、幼兒操作活動

(1)師:現在老師請小朋友把自己設計的汽車造出來好嗎?

(2)幼兒在音樂聲中分組活動。

(3)請幼兒一起動手布置一個汽車博覽會,幼兒做講解員,講解自己的作品。

2、幼兒游戲——紅綠燈

(1)教師講解游戲規則

(2)幼兒聽音樂在場地上玩自己設計的汽車。教師手舉紅綠燈,請幼兒注意交通規則。

3、幼兒聽音樂開著自己的汽車出教室。

4、活動延伸:讓幼兒在手工角、美術角里進一步設計出更漂亮、更高科技的汽車。

幼兒園教案 篇9

【教學目標】

1、引導幼兒觀察、比較,講述太陽的外形特徵,通過看一看、擺一擺、貼一貼,初步了解故事內容,並學習故事中反復出現的字和詞,以及其中的對話等。

2、鼓勵幼兒大膽發言,積極參與活動,並初步培養幼兒良好的聽說習慣。

【教學准備】

1、音樂(幼兒熟悉的音樂,配上形容太陽外形特徵的歌詞),錄音(太陽叫小朋友的聲音)

2、用以故事表演的場景:一間小房子,兩盞燈籠、三個紅蘿卜、紅氣球、太陽,兔媽媽、小兔頭飾若干;一教師扮演兔媽媽在小房子里配合表演。

3、故事中的角色和物品圖片、反復出現的字和詞的字卡。

【教學過程】

(一)、幼兒講述太陽的外形特徵

1、教師以兔姐姐的身份帶領著頭帶小兔頭飾的幼兒出現

教師:兔弟弟、兔妹妹們,今天天氣真好,我們一起出動玩玩吧。(聽音樂做動作)

2、幼兒講述太陽的外形特徵

教師:剛才的音樂真好聽,它唱的是什麼?

教師:它唱的是太陽。那太陽是什麼樣子的?請你告訴我。(當幼兒說出故事內容中反復出現的詞時,如紅紅的、圓圓的,教師就出示相應的字卡)

教師:原來,太陽是紅紅的、圓圓的,那我們一起去找太陽吧。

(二)、游戲「找太陽」讓幼兒親身經歷故事情節

1、教師:我們先回家找一找,紅紅的、圓圓的---(發現燈籠問)這個是紅紅的、圓圓的,它是(出示字卡「是」)太陽吧。(幼兒回答)我們去問問媽媽。(兔媽媽回答,同時出示字卡「不」)

2、

教師:兔媽媽說太陽在哪兒?(屋子外面)那我們到屋子外面去找找。紅紅的、圓圓的---(發現紅蘿卜問)這是(出示字卡「是」)太陽嗎?(幼兒回答)我們問問媽媽。(兔媽媽回答,同時出示字卡「不」)

3、 教師:兔媽媽說太陽在哪兒?(在天上)那我們找找。紅紅的、圓圓的---(發現氣球問)這是(出示字卡「是」)太陽嗎?(幼兒回答)我們問問媽媽。(兔媽媽回答,同時出示字卡「不」)

4、教師:真急人,太陽到底在哪兒呀?(幼兒回答,同時出示大的太陽圖片),誰來說說太陽是什麼樣子的?(幼兒回答後教師總結:太陽是紅紅的、圓圓的,亮亮的,照在身上暖洋洋的)

(三)、學習擺擺講講故事內容

教師:我們坐下來,講一講剛才我們是怎樣找到太陽的。(出示圖片,並和幼兒一起找圖片和字卡,拼貼成完整的故事內容)

(四)、去室外觀察

1、教師:兔弟弟、兔妹妹們真聰明、真能幹,你們講得太好了。

2、聽!是誰在叫我們?(放錄音)原來是太陽!它讓小朋友帶一些朋友和它一起去做游戲呢!它喜歡什麼樣的朋友呀?(聽錄音:告訴你們一個秘密,紅紅的、圓圓的東西我最喜歡,看上去漂亮又健康,小朋友的小臉就是這樣子的呀。)

3、原來太陽喜歡我們小朋友的小臉!那還有哪些東西和太陽一樣是紅紅的、圓圓的?(幼兒回答)

4、我們一起乘上小火車到外面更大的地方去找一找,還有哪些東西也是紅紅的、圓圓的。

四、延伸活動

1、找找還有哪些東西也是紅紅的、圓圓的,並仿編故事內容。

2、在分區活動中,讓幼兒邊拼貼圖片和字卡,邊講述故事內容。

【課後反思】

首先我利用晨間活動組織幼兒感受陽光照在身上暖暖的。然後,出示小兔子手偶引出故事,通過邊講故事邊運用手偶移動背景圖片(燈籠、蘿卜、氣球、太陽),讓幼兒在聽故事的過程中結合自身體驗了解一些太陽的特性。通過比較這四種圓圓的、紅紅的東西,豐富幼兒的詞語:紅紅的、圓圓的、亮亮的。最後是表演壞節,怎樣才能讓教師和孩子真正的互動起來,就成了一個非常重要的問題。孩子們在這個環節最為興奮:開始,我只請了一位"小兔子"來和我表演對答,活動氣氛缺少高潮,孩子表演時有點拘禁、放不開。

於是我就多請了一位幼兒扮演"兔媽媽",孩子們的興致更高了。接著,沈喻航說到:「老師,我來當兔爸爸好嗎?」部分幼兒也爭先恐後的舉手,喊著想上來表演。為了滿足孩子們的表演慾望,最後,我請孩子們一起來演故事,男孩子當小兔子,女孩子當兔媽媽,就這樣,全班幼兒都進入了表演的環節,進入了故事裡,全然不覺得厭煩。讓我覺得活動的不足,那就是我的語言表達還有些羅嗦,不夠嚴謹,因個人原因造成的活動不足之處,我想在今後的工作中進一步反思,改進。

從這次活動我發現,教師的眼光要面向全體幼兒,如何讓每位幼兒都進入到故事裡,真正理解故事就顯得非常之重要了。

幼兒園教案 篇10

活動目標:

1、幼兒學習按圖形特徵進行分類,並用計點來表示分類的結果。

2、幼兒用語言講述操作過程及結果。

活動准備:

人手一份有標記的信作業紙三張

活動過程:

(一)集體活動

1.根據標記找圖形

老師:三隻小豬蓋了新房都搬走了,豬媽媽好想他們啊,就寫了封信給他們。看看這些信都是寄給誰的?我們一起來給豬媽媽送信吧。

2、學習「根據圖形的數量計點」

提問:

(1)圖中有什麼?

(2)圖中用了哪些形狀?

(3)圖中有幾個這樣的形狀?

(二)小組活動

活動一 根據圖形的數量計點

活動二 看圖形畫標記

活動三 數物連線

(三)活動

請幼兒來說一說自己是怎樣做的,重點根據圖形的數量計點。

㈡ 小班社會生日快樂教案

作為一位不辭辛勞的人民教師,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我整理的小班社會生日快樂教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

小班社會生日快樂教案1

教學目標:

1、讓幼兒感知並認識數字1、2、3。2、幼兒學會用手指表示數字1、2、3。

教學重難點:

感知並認識數字1、2、3。

教學准備:

1、卡通數字1、2、3。

2、數字1、2、3的大卡片以及相應圖片。

3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。4、各色數字1、2、3小卡片幼兒人手一套。5、數字兒歌磁帶。6、自製數字箱三個。教學方法

游戲法、情景法、練習法,賞識法。

教學過程:

(一)導入主題,認識數字1、2、3

1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:「長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,我們大家一起玩。」2、聽數字兒歌,引出數字1、2、3兒歌:

1像鉛筆細又長,2像小鴨浮水上,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨能吹響,7像鐮刀割小麥,8像麻花擰一遭,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

今天我們請來了數字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3,讓小朋友觀察數字形狀)

3、讓小朋友大膽想像數字1、2、3還像什麼,感知字形。(對大膽想像,積極回答的幼兒給予掌聲鼓勵)4、感知數字1、2、3分別請出大數字寶寶1、2、3(出示數字大卡片),將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。教師隨意出示大數字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數字。5、用手指表示數字

教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那麼你會用小手錶示1、2、3嗎?教師出示不同個數的實物,讓幼兒點數,並

用手指比劃1、2、3來表示物體的個數,同時糾正幼兒的錯誤手勢。教師說出數字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。游戲:看實物出手指。

教師從魔術口袋中拿出相應數量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數,說出數量同時用手指頭來表示其數量是幾。活動延伸:

1、游戲:數字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)

(小朋友們真棒,現在數字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。)帶領幼兒隨音樂走出活動室,在草坪上撒上1、2、3的各色數字小卡片,讓幼兒將數字1、2、3撿起來分別送回他們的家裡。2、數字找朋友比賽:

(草坪上擺放有數量是3的:積木、小桶、盒子;數量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分做兩組進行比賽,分別把自己的數字卡片放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。活動反思

把對1、2、3…數字的感知與游戲結合在一起,既培養了幼兒的點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發揮幼兒的想像力,對數字進行形象化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心裡。最後利用「數字寶寶回家」、「數字找朋友」的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識。

小班社會生日快樂教案2

活動目標:

1、引導幼兒用連貫的語句大膽地在集體面前講述。

2、鼓勵幼兒講述自己的生日願望,並能用繪畫的形式表現出來。

3、引導幼兒說一些祝願朋友的話。

4、讓幼兒體驗過集體生日的樂趣。

活動准備:

環境布置:一塊空白的牆面,作為幼兒的許願牆。

課前讓幼兒了解自己的生日。

生日蛋糕一盒。

《生日快樂》的磁帶,錄音機,照相機。

白紙、蠟筆。

活動過程:

1、聽歌曲《生日快樂》,引出課題。

音樂響起,師生一起唱《生日快樂》歌。

這首歌曲的名字叫什麼?我們一般會在什麼時候唱這首歌曲?

2、幼兒講述過生日的情景。

你知道自己的生日嗎?你是什麼時候過生日的?

你和誰一起過生日?在哪裡過的?是怎樣過的?心情怎麼樣?(請幼兒和旁邊的小朋友說說)你收到過哪些生日禮物,是誰送的?

3、幼兒講述生日願望。

4、幼兒許願。

你想實現你的生日願望嗎?讓我們到許願牆旁來許個願吧!

剛才你許了什麼願呢?能告訴我們嗎?(幼兒自由講述自己的心願)

5、畫生日願望。

我們把這些願望畫下來,然後貼在許願牆上,讓所有知道的人都來祝願你們早日實現這個願望,好嗎?

幼兒畫生日願望。(教師指導一些能力較差的幼兒)

請先畫好的小朋友與身邊的好朋友交流一下自己的生日願望。

請小朋友講講自己畫的是什麼生日願望?(教師把幼兒的`話貼在許願牆上)

想看看楊老師的生日願望嗎?(出示我的願望卡)我畫了一顆心,衷心地祝願小朋友都能實現自己的生日願望。

6、過集體生日,體驗集體生日的快樂。

你們知道嗎?這個月我們班有位小朋友生日了,她是誰呢?請這位小朋友上來,今天我們一起為xx小朋友過生日,好嗎?

出示蛋糕,點蠟燭。我們應該對xx說些什麼祝願的話呢?(教師引導)

xx心情怎麼樣?讓我們把這開心一刻永遠保留下來吧!(師生拍照留念)

放《生日快樂》歌,師生一起唱。

師生一同享用蛋糕。

小班社會生日快樂教案3

一、作品賞析

(一)內容簡介

為了在小溪上給動物鄰居們鋪石橋,熊叔叔實在太累了。正當他睡得香甜時,傳來了門鈴聲,熊叔叔連忙去開門,可是沒人;他返身上樓時,門鈴又響了,還是沒人;熊叔叔睡不著了,坐在沙發上看報紙,門鈴響起,可還是沒人。熊叔叔到處找都沒找到人,卻在草地上發現了一個大箱子。打開包裝,小動物們從裡面跳出來:「生日快樂!」原來今天是熊叔叔的生日,大家在一起開起了熱鬧的生日派對??

(二)主題分析

故事通過講述熊叔叔尋找「誰敲門」的歷程,讓孩子們理解了故事中的相反詞語,並感受到小動物們和熊叔叔之間濃濃的友情。

(三)情節分析

故事一開始就充滿懸念,在熊叔叔反復開門、關門,找不到人之間,「吊」足了讀者的胃口。

在步步懸疑的情節中,我們發現:熊叔叔在來來回回間做著相反的動作,開一關、上一下、出一進、坐一站、推一拉。

最後出人意料又溫馨的結局既豐富了孩子們的閱讀體驗,又使孩子們在故事高潮中一起感受到動物們互幫互助、團結友愛的情誼。

故事一開始是熊叔叔為小動物們造橋累得呼呼大睡,故事的結尾是小動物們為熊叔叔開生日派對。這種互幫互助、團結友愛的情誼,對孩子良好品德習慣的養成,有著深遠的意義。

(四)角色分析

憨憨的熊叔叔睡得正香,突然被門鈴吵醒後,那雙瞪圓的雙眼、張開的大嘴巴,讓我們看到了熊叔叔的「驚」;熊叔叔開門、關門間的狐疑;熊叔叔上、下樓時的緊張;熊叔叔走出門、走進屋的迷惘;熊叔叔坐、站之間的無奈;熊叔叔跑出門的生氣,使故事情節隨著熊叔叔動作的不同、場景的變化不斷推進,熊叔叔的心理變化也清晰可見。

從到處找人,到躲在岩石後等人;發現箱子時的疑惑、好奇,到打開箱子時的驚喜,精彩的情節變化,也吸引著孩子們閱讀、尋找答案。熊叔叔表情的變化非常豐富、生動,讓孩子們彷彿身臨其境。

(五)圖畫分析1.畫面構圖、色彩

作者巧妙地將每個相反的動作設計在一個跨頁上,讓孩子們從熊叔叔的動作、場景上就能發現相反的動詞,這對中班孩子更好地理解相關詞彙非常有幫助。

2.圖畫中蘊藏的細節

一般圖畫書扉頁上的圖案是故事的主角或某一情節的重復,而此圖畫書扉頁上是熊叔叔為大家造橋的場面,猶如一個序幕,使整個故事的情節更完整。

(六)語言分析

幫助幼兒感知、積累相反的動詞:開一關上一下、出一進、坐一站、推一拉是這本圖畫書的主旨,這對於發展中班幼兒的語言能力也是非常有益的。結合熊叔叔相反的動作,幫助幼兒更好地理解故事內容,使這樣的認知不過於呆板、說教,學得快樂而輕松。

(一)活動設計1

1、設計思路

中班年齡段是孩子語言發展的關鍵期,教師可以幫助孩子積累詞彙、引導孩子嘗試連貫講述、鼓勵孩子大膽表達等。圖畫書作為孩子語言發展的一個載體,一直深受重視。故事中相反的動作,能有效引發孩子觀察、發現、表達相反動作的興趣。

過生日一直是孩子們喜聞樂見的話題,當收到禮物、點燃蠟燭的那一刻,總令孩子們欣喜萬分。造型迥異、花色豐富的蛋糕,是生目的主角。孩子們心中肯定也有自己最喜歡的蛋糕造型吧。那麼,讓我們一起來說一說、做一做吧。

2、活動目標

(1)欣賞故事,能發現故事情節中相反的動作,並願意學做。

(2)嘗試用各種方式來裝飾喜歡的生日蛋糕。

3、活動准備

圖畫書《熊叔叔的生日派對》、ppt課件(配上門鈴聲、歌曲《生日快樂》)漢字卡片:開一關、上一下、出一進、坐一站、推一拉

圓形卡紙、一次性盤子、彩色油畫棒、彩泥、各色珠子等

4、活動過程

(1)猜一猜

分別出示扉頁、第1頁:

—猜猜熊叔叔為什麼大白天還在呼呼大睡?

—熊叔叔在干嗎?

小結:原來,為了幫助小動物們造石橋,熊叔叔才累得呼呼大睡。

(2)看一看

一(門鈴聲)什麼聲音?

一熊叔叔聽見了嗎?看看他的樣子,你能來說一說嗎?

一(出示第5~1 2頁。)熊叔叔在干嗎?

一熊叔叔又怎麼啦?

一聽到門鈴聲,熊叔叔做了什麼?

一接著呢?

一熊叔叔最後做了什麼?怎麼做的?

(結合幼兒的回答,出示相應的漢字卡片。)

一從熊叔叔和朋友們的動作里,你發現了什麼?

小結:原來這些動作都是相反的。

一這些動作都是相反的,你願意來學一學嗎?

一你會做哪些動作,也是相反的?(個別幼兒嘗試做相反的動作。)

(3)玩一玩一到底是怎麼回事?

一大箱子里會是什麼呢?請你猜一猜。

一小動物們怎麼會想到要給熊叔叔過生日的?

一熊叔叔是一個喜歡幫助別人的人,他的朋友們怎麼給他慶祝生日呢?

一朋友們送的蛋糕真漂亮,肯定也很好吃吧!你最喜歡什麼樣的蛋糕?

一這里有許多東西(介紹材料),想不想做一個自己最喜歡的蛋糕,快來動手吧! (幼兒操作:可以在卡紙、盤子上繪畫、粘貼、彩泥塑造等。)

(4)活動延伸

一我們也一起來慶祝熊叔叔的生日吧!(播放歌曲《生日快樂》,師幼一起歌唱、舞蹈。)

(二)活動設計2

1、設計思路

故事創設了有趣的情節,在熊叔叔豐富的表情、動作間,讓孩子們積累了相反的動詞詞彙。

那麼,還有哪些動作也是相反的?生活中還有什麼地方也有反義詞呢?在與同伴的比試中,孩子們用小眼睛開始尋找、伸出手腳開始模仿、張開小嘴巴開始說說??原來,我們周圍到處都躲著「相反」。

2、活動目標

(1)通過觀察熊叔叔的動作,比較兩個動作的異同,並理解反義詞。

(2)做「相反游戲」,對生活中的反義詞感興趣。

3、活動准備

圖畫書《熊叔叔的生日派對》、ppt課件(配上門鈴聲、歌曲《生日快樂》)漢字卡片:開一關、上一下、出一進、坐一站、推一拉

游戲記錄表格

紅色、藍色筆

4、活動過程

(1)回憶故事一(出示封面。)還記得這個故事嗎?

一故事的名字叫什麼?

(2)理解故事

一熊叔叔在干嗎?為什麼大白天還在呼呼大睡?

一(門鈴聲)熊叔叔聽見了嗎?看看他的樣子,你能來說一說嗎?

一(出示第5~i 2頁。)熊叔叔做了什麼?怎麼做的?

一誰願意來學一學熊叔叔的動作?

(3)游戲:找相反

一你還會做哪些動作,也是相反的?(個別幼兒嘗試做相反的動作。)

一我們分成兩組,玩個游戲「找相反」。

(要求:每組一個幼兒做一個動作,另一組一個幼兒做出相反的動作;每組一個幼兒說一個動詞,另一組一個幼兒說出相反的動詞。教師在游戲記錄表格上分別以紅色、藍色筆記錄,看哪組五角星多即表示勝出。)

(4)延伸

一找找還有哪裡也有這些「相反」?

一把它們記錄下來,告訴大家。

(三)活動拓展

1.找找幼兒園、家裡,哪些東西也藏著「相反。

2.「找相反pk賽」:比一比看誰知道的「相反」多。

(四)閱讀區的活動

1.活動一

(1)活動名稱:找相反

(2)活動意圖:用繪畫、符號等方法記錄自己在幼兒園、家裡找到的「相反」,能發現生活中的反義詞。

(3)活動准備:

筆、記錄本。

(4)活動提示:

①尋找幼兒園、家裡哪裡也有「相反」。

②用繪畫、符號等方法記錄下來。2.活動二

(1)活動名稱:相反秀

(2)活動意圖:用自己的動作來表現反義詞,和同伴比一比看誰做得多。

(3)活動准備:反義詞的漢字、圖畫、小粘紙。

(4)活動提示:

①兩個人輪換游戲:一人拿卡片,另一人做相反的動作。

②能又快又准確地在自己身上貼上小粘紙,多者為勝。

小班社會生日快樂教案4

活動准備:

1、幼兒准備:每人一份含有各種包裝的糖果、一次性口杯;每組一份可供選擇的動物貼紙。

2、教師准備:幻燈儀器、「生日歌」音樂磁帶、錄音機、「豬你生日快樂」歌表演VCD、狗寶寶家圖片、狗寶寶毛絨玩具一隻、裝有各種包裝的食品籃。

預設過程:

(一)「狗寶寶過生日」引入,帶出活躍熱烈的氣氛。

1、播放生日歌,引發幼兒的興趣。

2、出示狗寶寶,引入游戲的主題。

(二)通過「狗寶寶送禮物」的游戲環節,在嘗試中知道不同包裝的開啟方式。

1、出示禮盒,摸禮物。

①教師出示禮盒,引起

幼兒的好奇心。

②讓幼兒摸禮物,激發其積極參與的慾望。

2、說說禮物,嘗禮物。

①通過提問,讓幼兒說說他(她)得到的禮物,引導發現包裝的不同。

②通過嘗試,讓幼兒自己打開禮物品嘗,探索不同的開啟方式。

3、討論嘗試結果,知道開啟方式。

①通過討論,讓幼兒說說怎麼打開禮物,從中學習科學的開啟方式。教師結合順口溜加深印象。

②通過比較,讓幼兒感受較好的開啟方法,從中學習較難的技能。教師結合講解示範正確引導。

教師小結,引出學習新詞「剝」(bāo)。

(三)通過「幫狗寶寶剝糖果」的游戲環節,進一步提高動手能力。

1、教師講解示範游戲的規則:幫狗寶寶招待小動物,幫忙剝開糖果貼上(請誰吃的)小動物頭像。要求幼兒數數剝了幾顆糖。

2、幼兒分組游戲,教師重點指導能力差的幼兒。

教師總結幼兒的表現,繼續深化「自己動手」的思想意識。

(四)通過歌表演「豬你生日快樂」,體驗活動的樂趣。

師生共同參與歌表演,表演結束,與狗寶寶道別,活動自然結束。

活動目標:

1、在活動中讓幼兒探索,學會打開幾種食品包裝,鼓勵幼兒積極動腦,解決問題,提高動手、動腦的能力,體驗成功的喜悅。

2、繼續深化「自己動手」的思想意識,培養幼兒獨立、自信的優良品質。

3、繼續培養幼兒的口頭表達能力,初步學習新詞「剝」(bāo)。

重點與難點:

掌握一些剝食品包裝的技能,在日常生活中不依賴別人,會自己動手剝。

㈢ 小班教案語言關心卡通寶寶

活動設計背景 生活中常聽到小班幼兒會隨口說出 1、 2、 3、 4、5…,但讓幼兒實際來數一數某個東西的時候,卻是口裡數的和實際東西數量不相符,為了讓小班的幼兒感知並認識數字1、2、3,設計了本次活動,旨在培養幼兒對數的感知力、想像能力和同伴合作的意識,鍛煉幼兒的小手靈活性。 活動目標 1,知識目標...:通過教學使幼兒學會從實際生活中抽象出數,理解數的含義,數的認、讀,數的順序,學會比較數的大小,並會認,會讀,這5個數。 2.能力目標:培養幼兒觀察,比較,口頭表達的能力,知道數學來源於生活,理解數學與日常生活的緊密聯系。 3.情感目標:通過探究活動,激發幼兒學習的熱情,培養幼兒主動探究的能力。 教學重點、難點 理解數的含義,數的認、讀,數的順序,學會比較數的大小。並會認、會讀這5個數。 活動准備 1、卡通數字1、 2、3。 2、數字 1、2、3的大卡片以及相應圖片。 3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。 4、各色數字 1、 2、3小卡片幼兒人手一套。 5、數字兒歌磁帶。 6、自製數字箱三個。 活動過程 一、導入主題 ,認識數字 1、 2、3 1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:「長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕 1,咕嚕咕嚕 2,咕嚕咕嚕 3,我們大家一起玩。」 2、聽數字兒歌,引出數字 1、2、3 兒歌: 1像鉛筆細又長,2像小鴨浮水上,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨能吹響,7像鐮刀割小麥,8像麻花擰一遭,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。 今天我們請來了數字寶寶 1、 2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3,讓小朋友觀察數字形狀) 3、讓小朋友大膽想像數字 1、 2、3還像什麼,感知字形 4、感知數字 1、 2、3 分別請出大數字寶寶 1、 2、3(出示數字大卡片),將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。 教師隨意出示大數字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數字。 5、用手指表示數字 教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?那麼你會用小手錶示 1、 2、3嗎?教師出示不同個數的實物,讓幼兒點數,並用手指比劃1、2、3來表示物體的個數,同時糾正幼兒的錯誤手勢。 教師說出數字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。 6、游戲:看實物出手指。 教師從魔術口袋中拿出相應數量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數,說出數量同時用手指頭來表示其數量是幾。

㈣ 幼兒園數學教案比一比

學慣用一一對應的方法比較物體數量的多少、學習在標記圖上從左右的擺放物體。下面是我分享的幼兒園數學比一比教案的相關教案,老師們快來看看吧!

幼兒園數學比一比教案範文一

比一比誰多誰少

活動目標:1、學慣用一一對應的方法比較物體數量的多少。2、學習在標記圖上從左右的擺放物體。3、養成大聲講述操作的習慣。活動准備:排隊標記圖,小動物和相匹配的食物圖片,瓶子與蓋子若干。

活動過程:

一、復習排隊標記

小朋友們,這是什麼呀?對了,這是排隊標記圖,排隊標記圖表示要給小動物或者小物品排隊了,應該在哪裡排隊呢,對,要從紅旗後面開始排,排在紅線上面,一個跟著一個排。

二、給小狗吃骨頭

教師:小狗出來玩啦,狗媽媽叫小狗要排好隊才能出去,小狗遇上了難題,我們不會排隊怎麼辦呢?小朋友會排隊嗎?一起幫幫小狗吧。

示範小狗在排隊標記圖上排隊

教師:小朋友們,小狗排好了隊,在外面玩得很開心,一會兒後,它們肚子餓了,我們來分肉骨頭給它們吃好嗎?一隻小狗吃一根骨頭,一起來分一分。

示範一一對應地給小狗分骨頭

教師:咦?是不是全部小狗都有骨頭吃了?沒有,一隻小狗沒有骨頭吃,那是小狗多還是骨頭多?

引導幼兒說出一隻小狗吃一根骨頭,一隻小狗吃一根骨頭,一隻小狗沒有骨頭,小狗比骨頭多。

三、瓶與蓋比多少

1、 情景導入

教師:狗媽媽在家大掃除的時候,找出了許多瓶子和蓋子,你能幫瓶子找到蓋子嗎?

教師:瓶子和蓋子誰多誰少?

2、重疊對應比多少 教師出示一樣大的瓶子和蓋子若干,與幼兒討論。教師:用什麼辦法知道瓶子和蓋子誰多誰少呢?

引導幼兒將瓶與蓋重疊對應(一個蓋子蓋在一個瓶子上),再說說誰多誰少。

3、並列對應比多少 教師出示從小到大有蓋的瓶子一套,與幼兒討論:用什麼辦法知道瓶子和蓋子誰多誰少呢?

4、教師:如果不用蓋子蓋瓶子的方法,還有什麼辦法能找出瓶子與蓋子誰多誰少呢?引導說出並列對應的方法。

四、活動結束

小狗謝謝你們幫它們排了隊,分了骨頭,謝謝你們,瓶子和蓋子也在你們的幫助下找到了自己的好朋友,大家再見。

幼兒園數學比一比教案範文二

小手比一比

教學目標:

1、讓幼兒感知並認識數字1、2、3。

2、幼兒學會用手指表示數字1、2、3。

教學重難點:

感知並認識數字1、2、3。

教學准備:

1、卡通數字1、2、3。

2、數字1、2、3的大卡片以及相應圖片。

3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

4、各色數字1、2、3小卡片幼兒人手一套。

5、數字兒歌磁帶。

6、自製數字箱三個。

教學方法

游戲法、情景法、練習法,賞識法。

教學過程:

(一)導入主題,認識數字1、2、3

1、教師組織幼兒一起玩手指游戲:“長長短短,高高矮矮,大大小小,寬寬窄窄,胖胖瘦瘦,咕嚕咕嚕1,咕嚕咕嚕2,咕嚕咕嚕3,我們大家一起玩。”

2、聽數字兒歌,引出數字1、2、3

兒歌:

1像鉛筆細又長,2像小鴨浮水上,3像耳朵聽聲音,4像小旗迎風揚,5像秤鉤秤東西,6像口哨能吹響,7像鐮刀割小麥,8像麻花擰一遭,9像勺子能盛飯,10像筷子加雞蛋。

今天我們請來了數字寶寶1、2、3,我們看看他們像歌曲里唱的那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3,讓小朋友觀察數字形狀)

3、讓小朋友大膽想像數字1、2、3還像什麼,感知字形。(對大膽想像,積極回答的幼兒給予掌聲鼓勵)

4、感知數字1、2、3

分別請出大數字寶寶1、2、3(出示數字大卡片),將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。

教師隨意出示大數字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數字。

5、用手指表示數字

教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那麼你會用小手錶示1、2、3嗎?教師出示不同個數的實物,讓幼兒點數,並用手指比劃1、2、3來表示物體的個數,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

教師說出數字,幼兒用手指來表示。同時也可以選擇幼兒擔任小老師。

游戲:看實物出手指。

教師從魔術口袋中拿出相應數量的塑料小膠棒、三角形、正方形、圓形,讓幼兒點數,說出數量同時用手指頭來表示其數量是幾。

活動延伸:

1、游戲:數字寶寶回家(加強對字形的感知和認識)

(小朋友們真棒,現在數字寶寶請小朋友和他們一起做游戲。)帶領幼兒隨音樂走出活動室,在草坪上撒上1、2、3的各色數字小卡片,讓幼兒將數字1、2、3撿起來分別送回他們的家裡。

2、數字找朋友比賽:

(草坪上擺放有數量是3的:積木、小桶、盒子;數量是2的:蘋果、香蕉、梨子;數量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分做兩組進行比賽,分別把自己的數字卡片放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。

活動反思

把對1、2、3…數字的感知與游戲結合在一起,既培養了幼兒的點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。再通過發揮幼兒的想像力,對數字進行形象化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓幼兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心裡。最後利用“數字寶寶回家”、“數字找朋友”的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性,同伴之間的合作意識。

幼兒園數學比一比教案範文三

比一比哪個多哪個少

活動目標:1、學習運用並用對應的方法比較兩組物體的多、少,具體感知物體的多少。2、學習將一組物體並置對應擺放在另一組物體的下方或右方的技能。重點:讓幼兒學習運用對應的方法比較兩組物體的多少。

難點:會自己動手將一組物體並置對應擺放在另一組物體的下方或右下方。

活動准備:

磁性教具小狗8隻,貓7隻,魚6隻。

活動過程:

一、引出課堂內容。

(1) 首先將8個小狗排列整齊。

教師:今天有許多的小客人來到我們小二班作客,看看是誰來了呢?

教師:哦,原來是小狗呀!有多少小狗呢?(引導幼兒說出許多)

二、演示提問。

(1)將7隻貓一一對應排列。

教師:今天小狗還請了許多的小貓去它們家做客,那我們一起來看看小

狗和小貓是不是一樣多?(引導幼兒說出不一樣多)

教師:我們一起來說一說“小狗和小貓不一樣多”。

(2) 啟發幼兒說出小狗多1個,貓少1隻。

教師:請小朋友想一想,怎樣才能使小狗和貓變成一樣多呢?(添1

只或減少1隻小狗)。

(3) 啟發幼兒說出貓多1隻,魚少1隻,並想辦法使貓和魚的數量一

樣多。

教師:小貓去小狗家做客,小狗端來了小貓最愛吃的小魚招待小貓。

師邊演示邊提問:我們一起來看看小貓和小魚是不是一樣多呢?(貓多

1隻,魚少1隻)

教師:我們一起來說一說“小狗和小貓不一樣多”。

教師:那小朋友們開動小腦筋仔細想一想,怎麼樣才能使小貓和魚變成

一樣多呢? (添1隻魚或減少1隻小貓)。

教師小結:我們這樣一一對應的排列物體就能很清楚的看出來兩組物體誰多誰少,並且給兩組數量不一樣的物體添一或者減一就能使兩組數量不一樣的物體變的一樣。

三、小結活動,收拾教具,結束活動。

教師:現在小朋友們學會了給兩種物體比較多少,回家以後也可以在家裡給家裡的東西比一比誰多誰少。

㈤ 小班數學教案《認識數字1、2、3》

小班數學教案《認識數字1、2、3》 篇1

設計思路:

「許多小魚游來了」是小朋友非常喜歡的游戲,而且他們對抓到小魚以後吃小魚的部分也很感興趣,他們常常很興奮的跟著我一起數抓了幾條小魚,然後告訴我應該先吃哪一條。於是,一個想法就在我的腦中孕育而生了,小班的小朋友不是正要學習數字:1、2、3嗎,那我何不利用孩子們喜歡的游戲來進行教學呢。讓孩子們在快樂的游戲中學習,寓教於樂,何樂而不為呢?於是,便有了這個活動。

活動目標:

1、認識數字1、2、3,並初步理解這三個數字的含義。

2、通過游戲,激發幼兒對數學活動的興趣。

活動准備:

1、1、2、3的大數字卡以及相應圖片。

2、「許多小魚游來了」的音樂

3、課前學習游戲「許多小魚游來了」

活動重難點:

認識數字1、2、3,並初步理解這三個數字的含義。

活動過程:

一、認識數字

教師介紹數字1、2、3的特點。

今天老師請來了三位新朋友,我們來認識一下吧。

這位長的像棍子的叫1,小朋友們可以叫它小棍1。

接下來這位是2,你們看它長的像什麼啊?

對了,2長的很像小鴨子。我們可以叫它小鴨2。

最後一位新朋友叫3,它長的有點像我們的小耳朵。所以我們可以叫它小耳朵3。

我們再來摸摸它們,跟這三位好朋友打聲招呼吧!(幼兒跟著老師念,加深幼兒對這三個數字的認識。)

二、與數字寶寶做游戲

1、用手指表示數字

教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有那些本領?(幼兒自由回答)那麼你會用小手錶示1、2、3嗎?教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。游戲:我來說,你來比。教師隨意出示大數字卡,幼兒用手指來表示。(同時也可以選擇幼兒擔任小老師。)

2、抓小魚

我們請我們的新朋友一起來玩「許多小魚游來了」的游戲吧!

許多小魚游來了,游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快抓牢!哈哈,被我抓到了,我現在要把它關起來。這是我抓到的第一條小魚,所以我在他的身上貼上我們的新朋友小棍1。

一條小魚還不夠,我又要來抓小魚了。

這是我抓到的第幾條小魚啊?(第二條)

那我就在他身上貼我們的新朋友小鴨2。

我還要再抓一條。

這是我抓到的第幾條小魚啊?(第三條)

那我應該在他身上貼什麼呢?

對了貼上我們的新朋友小耳朵3。

游戲重復三次,抓三條「小魚」

3、吃小魚:加深對數字的認識

小朋友,你們看看我抓到了幾條小魚啊?

我們一起來數數吧,1、2、3。

哈哈,我抓到了3條小魚。我可以美餐一頓了。你們說說看,我應該先吃誰呢?你們這樣我聽不清楚。告訴我是第幾條小魚。

(幼兒)先吃第1條小魚。

請小朋友指出小魚身上的數字,並大聲地念出來。按小朋友的要求「吃」完3條小魚。

根據時間安排,可重復游戲(也可請能力強的幼兒當大鯊魚)。

三、活動結束

小朋友們真棒,現在數字朋友請小朋友到他們家去一起玩游戲,我們出發吧!

小班數學教案《認識數字1、2、3》 篇2

活動目標:

1.認識數字1、2、3,理解它們表示的實際意義。

2.能根據數字匹配相應數量的物體。

3.能按照教師的要求進行操作和整理材料

活動准備:

1.教學掛圖(一)中的動物卡片:1隻貓、2隻兔、3隻雞;1~3數卡。

2.幼兒用書第1頁1~3的數卡,小玩具(2組),幼兒用書第20頁《認識數字1、2、3》以及第5頁《數物拼版》的材料。

活動過程:

(一)感知3以內的數量並按相應樹立排列卡片。

1.教師出示動物卡片引導幼兒觀察。

教師:卡片上有什麼?每種動物有幾只?

2.引導幼兒按序排卡片。

教師:請小朋友按動物數量的多少給它們排隊,最少的排在最前,最多的排最後。

3.師幼集體驗證是否按數序排列卡片,並引導幼兒說一說卡片是怎樣排列的(1隻貓,2隻兔,3隻雞)

(評析:在這一環節中,孩子們對3以內數量感知的不錯,卡片上的不同數量的小動物一眼就能看出其數量,也能按著從小到大的順序排列。)

(二)認識數字1、2、3。

1.教師我們可以用數字幾來表示1隻貓呢?(在1、2、3、4幾個數字中讓幼兒找出數字1)這是數字幾?它像什麼?整理兒歌(1像什麼,2像什麼。)

2.教師逐一引導幼兒為2隻兔、3隻及匹配數字,並引導幼兒觀察數字2、3的字形。(方法同上)

(評析:現在孩子家教也比較早,很多孩子在家裡已經認識過1、2、3的數字,所以在這一環節中,孩子們能將數量和數字進行很好的匹配,也能正確認出1、2、3三個數字,還能正確的說出數字1、2、3像什麼,並能正確匹配。在個別交流中,我特意請了對數字不是太敏感的孩子來回答,是出現了兩三個寶寶不能正確辨認出數字,其他孩子還是不錯的。)

(三)理解數的實際意義

教師:數字1除了可以表示1隻貓,還可以表示什麼?數字2除了可以表示2隻兔,還可以表示什麼?數字3呢?

(評析:在理解數的實際意義這一環節中,孩子們剛開始對這個問題不理解,可能是第一次接觸的緣故吧?不過當幾個孩子回答後,再加上我的引導和鼓勵,孩子們慢慢的明白其中的意義了,就有越來越多的孩子舉起了手,對此,我給予他們回答的機會,讓每個舉手的孩子都來說一說,充分體現了孩子是學習的主人,體現了孩子學習的主體性。)

(四)幼兒分組操作。

1.第一、二組,給數卡排隊,匹配實物。

教師:請小朋友把數卡按順序插在分類盒上,再給數卡送小玩具,數字是幾就送幾個小玩具。

2.第三組,看數字擺積木。

教師:數字是幾,就在下面的空格里擺上幾個積木。

(原教案是讓孩子們看數字畫點子,在這我改了看數字擺積木,一是孩子們剛升入中班,從沒畫過點子,於是就想用積木代替點子,讓他們由積木慢慢的過渡到有自己來畫點子,於是就改了擺積木。)

3.第四組,看數圈畫

教師:數字是幾,就圈上幾個實物。

(這一操作材料,我把它放到了延伸部分,由於這是第一教時,以前也沒接觸過這樣的練習,於是就放了和第三組一樣的材料,利用課余時間和孩子再完成這一操作,這樣效果會更好些。)

4.第五、六組,數物拼板。

教師:請小朋友為每個數字找到實物卡並把它們拼在一起,拼對了就能拼成一個長方形,拼好後再說一說「幾個xx用數字x表示」。(活動結束後將數物卡片整理好)

(五)交流與評價

小班數學教案《認識數字1、2、3》 篇3

活動目標

1.使幼兒初步認識數字1、2、3。

2.讓幼兒能用實物來表示1、2、3。

活動准備

1.卡通數字1——3。

2.大數字卡1、2、3以及相應圖片。

活動過程

1.教師:1象鉛筆細又長,2象小鴨水中游,3象耳朵聽聲音,

我們請他們來做客。

那麼數字寶寶是不是象鉛筆、小鴨和耳朵呢,讓我們一起來看看吧。

2.出示數字卡

讓幼兒看看數字是否象兒歌中說的一樣,加深幼兒對數字的理解和記憶。

3.教師出示大數字卡,讓幼兒念出卡片上相應的數字。

4.用手指表示數字

教師:那麼你會用小手錶示1、2、3嗎?

教師帶領幼兒用手指表示1、2、3,同時糾正幼兒的錯誤手勢。

5.游戲:看實物出手指。

教師拿出相應數量的實物,讓幼兒說出數字同時用手指頭來表示其數量是幾。

小班數學教案《認識數字1、2、3》 篇4

活動目標:

1、感知3以內的數量,嘗試對3以內數量的物體進行歸類。

2、在觀察圖片和提問的引導下,探索用點卡表示實物的數量。

3、喜愛參加數學活動,體驗活動的樂趣。

活動准備:

1、教具——花的圖片6張,其中數量為1、2、3的花朵兩張;

——1、2、3、的點卡片各一張,分類和底板。

2、學具——操作材料人手一套實物和點卡操作圖片,分類盒人手一個。

活動過程:

一、感知圖片數量,認識點子標記。

1、師:小朋友看這兒有什麼?每張圖片上有幾朵花?我們一起來數一數好嗎?

2、師:請小朋友說說哪些花是一樣多的?請小朋友把一樣多的花把它們放在分類盒的一個格子里。

3、師:現在請小朋友說說他們都是幾朵花?

4、師:(出示點子標記)小朋友看!這是什麼?請小朋友數一數每張卡片上有幾個點?

5、師:下面我們一起來做一個找朋友的游戲好嗎?請小朋友上來拿一張點卡去找和它一樣多的花做朋友。

二、幼兒操作活動。

1、花兒朵朵:

師:(出示點數卡片和花朵圖片)小朋友看!老師這里給你們准備了許多的花朵圖片,還有一些點子卡片。現在請小朋友先數圖片上花朵的數量,然後將一樣多的花朵放在一起。最後請小朋友選擇點子卡片來表示有幾朵花。

2、給點子找朋友

師:(出示操作材料)小朋友看!這畫面上有什麼?先點一下每樣物品有幾個,再用連線的方法將和點子一樣多的物品連起來。

二、交流活動:找一樣多

師:現在看著畫面說說和一個點子一樣多的有哪些物品?和2個點子一樣多的有哪些物品?和3個點子一樣多的有哪些?

師:小朋友們都能找到他們的朋友真聰明!

小班數學教案《認識數字1、2、3》 篇5

一、設計意圖:

生活中常聽到幼兒會隨口說出1、2、3、4、5,但讓幼兒實際來數一數某個東西的時候,卻是口裡數的和實際數量不相符,為了讓小班幼兒感知並認識數字1、2、3,設計了本次活動,旨在培養幼兒對數的感知力、想像能力和同伴合作的意識,鍛煉幼兒的小手靈活性。

二、教學目標:

1、讓幼兒感知並認識數字1、2、3。

2、幼兒學會用手指出示數字1、2、3。

3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的准確性、敏捷性。

4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

三、教學重難點:

感知並認識數字1、2、3。

四、教學准備:

1、卡通數字1、2、3。

2、數字1、2、3的大卡片及相應圖片。

3、魔術口袋,各色數量的塑料小膠棒、三角形、圓形、正方形。

4、各色數字1、2、3小卡片人手一套。

5、數字兒歌磁帶。

6、自製數字箱三個。

五、教法

游戲法、情景法、練習法、賞識法。

六、教學過程

1、導入主題,認識數字1、2、3。

聽數字兒歌引出數字1、2、3。

兒歌:

1像鉛筆能寫字,2像小鴨水中游,3像耳朵聽聲音,4像紅旗隨風飄,5像秤鉤來秤菜,6像口哨嘟嘟響,7像鐮刀割青草,8像葫蘆藤上吊,9像勺子來盛湯,10像筷子加雞蛋。

今天我們請來數字寶寶1、2、3,我們看看他們歌曲里唱的.那樣,像鉛筆、小鴨和耳朵嗎?(分別出示卡通數字1、2、3讓幼兒觀察數字形狀)。

2、讓小朋友大膽想像數字1、2、3還像什麼,感知字形。(對大膽想像、積極回答的幼兒給予鼓勵)。

3、感知數字1、2、3。

分別說出大數字寶寶1、2、3,將數字和卡通圖片相對應,讓幼兒看看數字是否像歌曲中唱的一樣。

4、用手指表示數字。

教師:現在請小朋友伸出你靈巧的小手,告訴我你的小手都有哪些本領?"(幼兒自由回答)那麼你會用小手來表示1、2、3嗎?教師出示不同數的實物,讓幼兒點數並用手指比劃1、2、3、來表示物體的個數,同時糾正幼兒的手勢。

教師說出數字幼兒用手指來表示。同時也可選擇幼兒擔任小老師。

游戲:看實物出手指。

教師從魔術口袋中拿出相應數量的膠棒、三角形、正方形、圓形讓幼兒點數。說出數量,同時用手指來表示其數量是幾。

七、活動延伸:

1、游戲:數字寶寶回家(回強對字形的感知認識)。

小朋友們真棒,現在數字寶寶請小朋友們和它們一起做游戲。帶領幼兒隨音樂出活動室,在草地上撒上1、2、3的各色數字小卡片,讓幼兒將數字1、2、3撿起來人別送回他們的家裡。

2、數字找朋友比賽(草坪上擺放有數量是3的:積木、水杯、盆子;數量是2的:蘋果、梨、香蕉;數量是1的:帽子、鞋、衣服。)將小朋友分成兩組進行比賽,分別把自己的數字卡放在擺的實物下,看哪一組擺的快而正確。

八、活動反思:

把對1、2、3數字的感知與游戲結合在一起,既培養了幼兒點數數的能力,又達到了幼兒游戲的目的,整個活動幼兒情緒高漲。現通過發揮幼兒感知的想像力,對數字進行形像化的比喻,加深了對數字的記憶。利用魔術口袋變換不同圖形的卡片,練習讓有兒用手指表示個數,慢慢讓數所表示的意義深入幼兒的心理。最後,利用"數字寶寶回家"、"數字找朋友"的游戲進一步幫助幼兒理解一個數所表示的是物體的個數。同時也鍛煉了幼兒小手的靈活性和同伴之間的合作意思識。