當前位置:首頁 » 卡通圖片 » 中國科技發展成就卡通動畫圖片
擴展閱讀
表達愛圖片唯美浪漫情侶 2025-02-12 01:16:31
毛衣手遮太陽唯美圖片 2025-02-12 00:55:59
人模圖片大全 2025-02-12 00:53:27

中國科技發展成就卡通動畫圖片

發布時間: 2023-06-01 10:02:59

1. 動漫知識

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一合稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。

「動漫」的英文翻譯有多種版本,《動漫時代》為「Animation & Comic」,中華動漫出版同業協進會為「Comics & Animation」,中國國際動漫節為「Cartoon & Animation」

(1)中國科技發展成就卡通動畫圖片擴展閱讀

相關背景:

日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明伍頌枝的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球腔敏鮮有對手。

日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注櫻猛重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。

日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。

參考資料來源:網路-動漫



2. 卡通、動漫、動畫片有什麼區別

1、定義不一

卡通一詞開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。我們常說的卡通其實就是卡通電影的簡稱,指的是借用風格簡練、充滿幽默諷刺的繪畫語言來講述故事的非真人電影。

動漫的定義是「日式的圖片動畫」或「一種在日本發展的動畫風格」。 一般來說,動漫代表原產於日本的動畫。

動畫片是指一種手工繪制的簡短可動圖畫或使用電腦繪制使其看起來和手繪相似,電影、電視或電腦屏幕而設計,用來講述某些故事或情節。

2、包含內容不一

卡通,包含壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫。

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」。

動畫片集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

卡通如圖:

3、起源不一

卡通最早起源於歐洲,在十七世紀的荷蘭,畫家的筆下首次出現了含卡通誇張意味的素描圖軸。而以法國人奧諾雷·杜米埃為代表的諷刺漫畫家,更是將政治卡通發展到了藝術的高度。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

動畫最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生。

4、表現不一

卡通設計是通過誇張、變形、假定、比喻、象徵等手法,以幽默、風趣、詼諧的藝術效果,諷刺、批評或歌頌現實生活中的人和事。

動漫設計注重使作品精緻小巧,總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計,藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想。

動畫是採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。不論拍攝對象是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像。

5、形式不一

卡通的表現形式指用相對寫實圖形,用誇張和提煉的手法將原型再現,是具有鮮明原型特徵的創作手法。

動漫表現形式總括起來可以界定為:動作流暢、情節想像力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。

動畫片表現形式是洋溢著活潑清新的氣息,動畫片的表現形式十分注重教化意義,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。

3. 好看國漫推薦排行榜

排行如下:

1、《元龍》。

2、《凡人修仙傳》。

3、《靈籠》。

4、《天寶伏妖錄》。

5、《非人哉》。

6、《時光代理人》。

7、《眷思量》。

8、《兩不疑》。

9、《斗破蒼穹第四季》。

10、《完美世界》。

中國動漫的背景:

中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。

中國動畫起源於20世紀20年代,1922年攝制了中國第一部廣告動畫《舒振東華文打字機》,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,1935年拍攝了中國第一部有聲動畫片《駱駝獻舞》,揭開了中國動畫史的一頁。

20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本沖輪圓地區桐腔,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了散塌很好的鋪墊。

中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。

動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。或將架空的場景加以繪制,使其真實化。在日漫中也有將生活場景片段繪出的漫畫。這也算是藝術的表達的形式。就像文字用小說表達,而圖片用繪畫表達是很相似的。

4. 動畫和漫畫的區別是什麼

1、領域不同:

動畫的真正包含的領域,實在是太多,它還不同於一般概念上的動畫片,它更像是一門綜合藝術,他其中還包含繪畫、漫畫、攝影、音樂、文學等眾多藝術於一身的動畫形式。

動漫這個領域也跟動畫一樣博大精深,比如早些年日本ACG引入國內,就使當時的國內文化受到很大的沖擊,更甚至的是在之後的動漫中,ACG文化已經衍生到國創領域,其中包括音樂、電影、漫畫等各類的分支,後來居然還引導一部分國內的玩家跟風ACG,打著動漫原創名號吸引粉絲。

2、文化不同:

兩者最大的一個區別就是一個「漫」字,因此不少人在討論之中使用「漫畫」

「漫畫」在日本最為火熱,也是一種獨特的文化,這種文化,不僅面向兒童,青少年,大學生,等等各個年齡階段的人都迷戀各種檔次的漫畫。

也就是說現在我們所說的日本「動漫」是絕大多數是雜志漫畫的音像化製作品,從這種意義上來說,與日本動漫最為接近的是「漫畫」

也就是說,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。而中國的則大有不同,中國只有動畫,並沒有其中的「漫畫」如果單說漫畫的話。

我們也是有的,而且也有動畫,其實有些已經可以加入動漫行列之中,也就是我們說的國漫,國漫雖然比不上日漫,但我們可以看出他已經明顯的在一步一步的成長。

3、發源不同:

「動漫」即動畫與漫畫的合稱,它是一個新名詞,它作為一種流行文化。發源於日本,起源於20世紀初的美國和法國,是將靜止的單幅圖片鏈接成具有動感的連續畫面的一種電影技術,隨著迪斯尼樂園的成功推廣而風靡全球。

動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

動畫是一門年輕的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟帆哪像館向觀眾放映光學影戲.

標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。 動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。

(4)中國科技發展成就卡通動畫圖片擴展閱讀:

動漫的典型代表:

1、日本動漫:

日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。

日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。、

在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構。其中,「日本漫畫家協會」成立於1964年,是日本唯一的全國性漫畫家組織。匯集了全國所有的專業卡通藝術家。

協會前任主席是近藤日出造。1985年,協會被日本教育科學部認可,開始它對卡通藝術人士的公共性服務。協會的現任主席是千葉徹彌。協會匯集了各種流派的卡通藝術家們。協會總部設在東京,並由9個分支機構遍布日本。

2、中國動漫:

中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎。

為中國沒轎祥動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。

3、美國動漫:

美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想像力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:「美國英雄主義」、「利用動漫特技製造逼真感與震撼力」、「刺中觀眾幻想的神經」和「英雄配美人」。

參考資料來源:百枯搏度網路-動畫

參考資料來源:網路-動漫

5. 中國動漫行業發展前景怎麼樣

近年來,我國國產動漫電影掀起了國產動漫的一片浪潮,《西遊記大聖歸來》、《哪吒之魔童降世》、《大魚海棠》、《白蛇:緣起》逐漸成為人們飯桌上討論國產動漫的話題。同時,伴隨著新媒體動漫的崛起,我國動漫產業產值規模已接近兩千億。

中國動漫產值規模不容小覷

2014年以來,我國動漫內容生產實力得到了進一步提升,類型和題材日趨多元化,在國家政策和資金的保駕護航下,動漫產業集群帶和產業區培育出現端倪。加之,在媒介融合的氣氛熏陶下,2019年我國動漫產業已達到1941億的總產值規模。

——以上數據來源於前瞻產業研究院中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》。

6. 動畫片有什麼特點

一、中國動畫

中國動畫始終致力於創作一條具有本國特色的道路, 堅持民族繪畫傳統,在改革開放以後,世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。

同時又十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承「寓教於樂」,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國動畫就是水墨動畫。

二、日本動畫

日本動畫作品非常偏好超現實主義題材,常與日式漫畫緊密聯系。在科技發達的當下,日本仍然堅持這採用傳統的手工繪制的方法,致力於研究動畫敘事語言的研究。為提高工作效率,採用了只讓說話者的口型發生變化的「口動作畫法」;將一組連續動作的畫面反復使用的「保存備用法」等方式製作。

幀率方面通常是8張繪畫(「三格拍攝法」)來表現,以此方式可以減少作畫數量。作品內容多展示復雜的人物關系、故事情節以及影片主題。

三、美國動畫

美國動畫在世界動畫史上佔有重要的地位,引領著世界動畫片的潮流和發展方向,一向注重高科技的應用與高質量的追求。

以劇情片為主,多以大團圓結局,悲劇性的影片很少,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。人物造型設計規范,與生活中的原形差別不大。

動物形象大都作大幅度的誇張,大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑒的卡通模式。大量運用數字技術與電影技術結合,使畫面更趨逼真形象,達到完美的畫面效果。同時較完善的動畫產業善於推出動畫明星。

四、歐洲動畫

歐洲動畫較少生產動畫連續劇,而是喜歡在動畫電影上進行試驗和探索,通常把歐洲的動畫作品稱為「動畫藝術短片」。歐洲動畫片把重點放在講故事上,試圖在有限的時間內表達豐富感情和無限哲思。

以精煉的手法表現主題與內容,以獨特的構圖和色彩勾勒出情緒的波動。歐洲動畫的創新性明顯,不少創作者把哲學、美學等藝術思潮帶入到動畫的創作中。

創新性主要體現在題材創新和技巧創新上。在技巧上,畫面追求簡約、懷舊,更多的追求內容上的飽滿。同時特別專注於動畫製作技法的創新。如法國動畫大師亞歷山大·阿雷克塞耶夫的針幕動畫。

(6)中國科技發展成就卡通動畫圖片擴展閱讀:

動畫分類

按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫;

按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫;

按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫。

7. 從AI上色談起,動漫行業離創作智能化還有多遠

2016年,圖像處理軟體Prisma風靡全球,它通過訓練多層卷積神經網路(CNN, Convolutional neural network),讓計算機識別並學會不同繪畫藝術風格,比如印象派、野獸派、波普藝術、解構注意、浮世繪等。用戶可根據自己的需求,將任何一張普通照片變成想要的風格。

藝術創作一直被認為是人類精神活動的最高級形式,Prisma等相關修圖軟體的出現體現了人工智慧時代,人們對於AI「代替」人類藝術創作的野心。

盡管AI「創作」出來的繪畫妙趣橫生,但離真正的人類創作還有很長距離。不可否認的是,它的確在某種程度上提高了創作一幅特定風格繪畫的時間——畫家歷經數月甚至數年完成的畫作,AI幾秒就能實現。

喵圖科技現有35人左右的團隊,核心創始成員大都來自清華、微軟等名校和企業,CEO慕晗畢業於清華大學產品設計本科,後就讀於美國伊利諾伊理工大學設計學院攻讀設計方法學碩士學位,回國後曾任職微軟研究院從事圖像處理學習技術研發,負責產品設計和演算法編程。

喵圖科技成立於2017年7月,經過近一年的研發和探索,公司已掌握了包括智能上色,線稿調優,超分降噪,智能補幀等針對動漫行業痛點的AI技術與族舉解決方案,並於去年年底獲得來自雲天使基金的600萬天使輪融資。

雲天使基金副總裁張舒嶢在獵雲網(微信:ilieyun)采訪時談到,AI與動漫存在非常好的結合點,一來,動漫內容較現實場景更加風格化,圖像識別和處理需求更豐富,對美的考量也更寬容和發散,AI技術有更大的發揮空間和更多樣化的應用場景;此外,動漫產業規模巨大,AI可以大大提高製作效率,甚至輔助、激發創作,可以快速實現產業化價值。其看中的正是在這樣的產業背景下,喵圖團隊在技術、美術方面多年的積累,以及將技術快速落地且符合市場應用需求的能力。

近期,喵圖從上千個項目中脫穎而出,成為網路AI加速器唯一入選的天使輪企業。目前,喵圖的產品正處在行業測試與快速落地時期,下一輪融資也在開放接洽中。

8. 中國最好看的動畫片是什麼啊 星游記有沒有 有的一拼啊

秦時明月,本人認為是最好的
1.中國首部武俠動漫系列劇 編輯本義項
秦時明月

求助編輯網路名片

動畫版《秦時明月》海報
《秦時明月》是中國首部武俠動漫系列劇,於2007年春節期間在全國各地同步播映。由溫世仁及明日工作室小說改編而成。作為中國第一部大型武俠CG/3D(電腦三維動畫)動漫系列劇,《秦時明月》融武俠、奇幻、歷史於一體,引領觀眾親歷兩千年前風起雲涌、瑰麗多姿的古中國世界,在濃郁的「中國風」中注入了鮮明的時代感。共有七部,及特別篇(Special OVA)、電影版等。
中文名: 《秦時明月》
外文名: Qinsmoon
原作者: 溫世仁、明日工作室
導演: 沈樂平
主要配音: 馮駿驊、沈達威等
出品時間: 2007年
出品公司: 杭州玄機科技信息技術有限公司
集數: 第一部10集,第二部18集,第三部34集,共62集
地區: 中國內地
已出版部數: 三部
主要人物: 荊天明、高月、項少羽、石蘭
動畫風格: 大型武俠歷史動畫
發行情況

第一部《秦時明月之百步飛劍》,已完結,共10集,每集23分鍾左右,2007年春節檔播出。玄機科技已完成《百步飛劍》的重製,重製版DVD也將上市。百步飛劍、夜盡天明已在《知音漫客》開始連載漫畫版,每月一集(銳周刊)。重製後的《秦時明月之百步飛劍》仍為10集。
第一部原版分集有被硬分的痕跡,是因為當時製作時是按照22分鍾/集製作的,配合發行需要分成了12分鍾的,DVD版本的會照22分鍾推出的。

秦時明月人物(一)(20張)第二部《秦時明月之夜盡天明》,已完結,共18集,每集22分鍾左右,2008年7月17日首播,DVD同步發售。
第三部《秦時明月之諸子百家》,已完結,共34集,每集22分鍾左右,2010年6月10日首播,DVD同步發售中,共八張。32元/張。(在諸子百家製作之前,玄機科技重製了第一部,所以導致諸子百家發布晚了一段時間)
第四部《秦時明月之萬里長城》。共40集。已出預告片和技術片和第二集樣片《天羅地網》、第十三集樣片《尚同墨方》、第十四集、第二十集《鳳跖交鋒》,可在土豆網或官網上觀看。現已基本製作完成,預計於2012年夏季上映。央視之前播的樣片是玄機科技給央視的樣片,並不是最後的定片,最近的采訪沈樂平導演的消息是播出時間在5月至暑假這期間,具體時間看製作進度。

秦時明月人物(二)(20張)
第五部《秦時明月之焚書坑儒》。
第六部《秦時明月之始皇之死》。
第七部《秦時明月之亡秦必楚》。(大結局)
第八部《秦時明月之荊軻外傳》。(前傳)
Q版番外版《秦時明月之笑闖江湖》,共52集,每集11分鍾左右。二維。劇情和《秦時明月》有很大的變動,不能夠把它想像成《秦時明月》的劇情,其中人物的性格等也都有所改變。
另外,製作方已經和中國電影集團公司達成合作意向,電影版正摩拳擦掌,躍躍欲試。另有消息稱,製作方已經與上海文廣新聞傳媒集團簽約合作推出劇場版《秦時明月之龍騰萬里》[1](廣電已備案)
總投資預計超過一億元人民幣。
在日前上海炫動傳播股份有限公司、杭州玄機科技信息技術有限公司、東方星空文化基金三家單位聯合宣布:由電視動畫《秦時明月》改編的首部CG電影正式開機啟動,該片定名為《秦時明月之龍騰萬里》。
註:
1.2004年推出開篇之作,40分鍾三維動畫片《荊軻外傳》(但從未公開過)。
2.以後可能會推出特別篇(Special OVA)、電影版等(電影版將於今年秋季上市)
編輯本段
電影版

在日前舉辦的第七屆中國國際動漫遊戲博覽會上,上海炫動傳播股份有限公司、杭州玄機科技信息技術有限公司、東方星空文化基金三家單位聯合宣布:由電視動畫改編的首部CG電影正式開機啟動,該片定名為《秦時明月之遠古龍魂》。這也是炫動傳播與玄機科技在四月杭州動漫節上簽署《秦時明月》戰略合作協議後首部啟動的作品。據片方介紹,電影版《秦時明月》已完成了劇本挑選工作,將圍繞「遠古龍魂」的前傳故事展開一段充滿恩怨情仇的歷史篇章,更多名家將領將悉數登場,為觀眾呈現一段宏偉瑰麗的秦朝史詩。該片有望於2012年與廣大觀眾見面。之前暫定名為《秦時明月之遠古龍魂》,現在電影立項許可已經通過,正式更名為《秦時明月之龍騰萬里》
編輯本段
動畫特色

秦時明月人物(三)(12張)《秦時明月》的故事背景取自秦始皇帝滅六國到西楚霸王項羽攻陷咸陽這段英雄輩出的歷史時期,是一部以武俠為主題的全民型動漫,伴隨著古靈精怪卻又年少輕狂的主角荊天明去冒險,觀眾會切身體會到其成長的心靈歷程;此外,豪俠劍客如蓋聶、高漸離;神秘隱士如墨家、陰陽家、及各門各派的眾多高手;縱橫捭闔的秦始皇、少年項羽(即項少羽),這些眾所周知的歷史人物在出場時有了更具時代感的表現。豐富的人性化場景能夠吸引觀眾自然而然融入其中,不同年齡層的觀眾都可以在劇中找到萌點。值得一提的是,整部動漫以一種別樣的方式詮釋了諸子百家文化思想的精髓,對現代中國產生深遠影響的墨家、儒家、道家、法家、兵家、縱橫家、陰陽家、農家、醫家、名家等全都紛紛登場。在那段偉大輝煌的時代里,建長城、度量衡、征匈奴,哭孟姜等著名的歷史事件和民間傳說也將穿插其中。主人公同名士俠隱仗劍遊走江湖,於時代變革的亂世之中經歷了親情、友情、愛情,正義的滄桑變幻、悲喜輪回,最終成為了終結這個時代、開創新紀元的決定性力量,也堪稱是一段浪漫輝煌的中國式武俠歷史傳奇。
編輯本段
故事背景

秦時明月人物關系圖(3張)公元前221年,秦王政滅韓、魏、楚、燕、趙、齊六國,建立了中國歷史上第一個封建中央集權的國家——秦朝,創立了「皇帝」的尊號,自稱始皇帝。秦王朝制定和頒行統一的法律,建立自中央直至郡縣的一整套政權機構,並統一全國的度量衡制度,統一全國幣制。為發展全國水陸交通,又實行「車同軌」。 秦王朝明令禁止民間收藏武器,銷毀沒收得來的武器,鑄造12金人。在文化思想方面,以法家的思想統治全國,以秦國通行的文字為基礎制定小篆,頒行全國。秦始皇統一之後,派蒙恬率兵出擊匈奴,還把戰國時秦、趙、燕三國北邊的長城連結起來,修築西起臨洮,東至遼東的萬里長城。始皇三十七年, 秦始皇病死。秦二世胡亥即位後不久,即爆發陳勝、吳廣領導的農民大起義。秦王子嬰(人稱秦三世)即位46天後,秦朝滅亡。
編輯本段
故事梗概

秦時明月(20張)全劇從秦始皇兼並六國建立中國第一帝國開始,到西楚霸王項羽攻陷咸陽結束,時間跨度30年,講述一個體內流淌英雄之血的少年天明最終成長為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進程的熱血勵志故事。劇中,各種歷史事件和民間傳說紛呈迭起,仗劍遊走江湖的名士俠隱和對現代中國產生深遠影響的諸子百家更是在這個合縱連橫的大時代中悉數登場,百家爭鳴的中華古文化在此激烈沖突碰撞,大時代恢宏磅礴的戰爭場面在連天烽火中震撼重現,江湖兒女的俠骨柔情於動盪亂世間綻放光華……少年天明如雜草般頑強生存於時代變革的亂世之中,面對強暴的政權、險惡的敵人,經歷了親情、友情、愛情的滄桑變幻、悲喜輪回,最終成為了終結這個時代,開創新紀元的決定性力量,成就一段浪漫輝煌的傳奇。
《百步飛劍》故事梗概

《秦時明月之百步飛劍》劇照(14張)仗劍英雄,俠義少年,邀君共赴江湖游。
天下第一劍客蓋聶攜故人荊軻之子天明為躲避秦王追殺,踏上了風起雲涌的荊棘之途。
始皇帝勒令宰相李斯不惜一切鏟除抗秦勢力。李斯以蓋聶為誘餌引天下第一刺客團首領衛庄出山,借其對蓋聶的仇恨實現「以江湖對江湖」的策略。
逃亡路上,蓋聶、天明結識了墨家眾高手、楚國大將之後項少羽和謎樣少女高月,一行人在命運的引領下進入被譽為世間最後一片凈土的墨家機關城。
備註:由於字數過多,詳情內容(圖片、劇情、人物簡介等)請單擊詞條鏈接:《秦時明月第一部百步飛劍》
《夜盡天明》故事梗概

《秦時明月之夜盡天明》劇照(10張)千重機關,萬迭迷嶺,快意恩仇續前緣。
機關城隱匿於絕嶺雄峰之間,集結了墨家深厚的智慧,是天下所有反秦勢力最後的堡壘。
面對固若金湯的墨家機關城,衛庄卻向秦王許諾,只需一天時間便能將其攻破。
秦王派出龐大的精銳之師隨衛庄攻城,與墨家世代為仇的公輸家族首領公輸仇也加入了衛庄的陣營,機關城嚴密的防守工事受到了前所未有的挑戰。
衛庄刺客團中的數名高手亦紛紛出動,一時間,機關城內殺機迭起、暗流涌動。
眾高手能否齊心協力撐過墨家有史以來最大的危機?天明是否能在重重迷霧中參透自己的身世之謎?蓋聶與衛庄推延了十二年的宿命之戰將如何上演?所有謎底,《秦時明月之夜盡天明》為你一一揭曉!
備註:由於字數過多,詳情內容(圖片、劇情、人物簡介等)請單擊詞條鏈接:《秦時明月之夜盡天明》
《諸子百家》故事梗概

《秦時明月之諸子百家》劇照(16張)公元前222年,秦發兵六十萬攻楚,楚軍節節敗退。亂軍之中,日後的名將之星蒙恬(蒙武之子)與未來的西楚霸王少羽第一次在沙場相遇。
楚軍寡不敵眾,情況危急萬分,少年霸王與帝國將星的初次交鋒,勝負難測……
兩年之後,秦滅六國,統一中國,成為歷史上第一位帝王。然而,亂世並未結束,一股強大的力量正在為顛覆大秦而崛起。他們分別是墨家、儒家、道家、法家、兵家、縱橫家、陰陽家、醫家、農家等,歷史上稱之為諸子百家。

動畫截圖(19張)
如今,天下反秦勢力最後的堡壘--墨家機關城,正遭遇三百年來最大的一次危機……盜跖雖然成功脫出,趕往求援,卻被一神秘少女攔住去路。與此同時,墨家巨子率領各家英雄在趕往機關城途中,也遭到了陰陽家高手出其不意的暗襲。
機關城中,身中劍傷的蓋聶揮劍斬向身後……
十年後,縱與橫再次交鋒,鬼谷的宿命之戰,是否會有了結?
蓋聶的夢和衛庄的謀究竟誰輸誰贏?
墨家機關城會否就此陷落?墨家眾人的命運將何去何從?
天明和少羽面前究竟還有多少荊棘之路在等待著他?
被陰陽家虜去的高月又會有何遭遇?
要以陰謀詭計挑撥諸子百家會得逞嗎?
……
我們的故事,這僅只是開始
備註:由於字數過多,詳情內容(圖片、劇情、人物簡介等)請單擊詞條鏈接:《秦時明月之諸子百家》
開篇題詞
歷史為骨,藝術為翼;中華文明,宏揚百世

《秦時明月之萬里長城》劇照(20張)
動畫目錄

《百步飛劍》

《秦時明月之百步飛劍》海報(3張)第一集
第二集
第三集
第四集
第五集
第六集
第七集
第八集
第九集
第十集
《夜盡天明》
第一章 聚散流沙
第二章 蟒虎之森
第三章 暗之逆鱗
第四章 危城長夜

《秦時明月之夜盡天明》海報(4張)第五章 鴆羽千夜
第六章 絕斷絕境
第七章 怒劍狂瀾
第八章 虎跳猿飛
第九章 吞噬之喉
第十章 幻音寶盒
第十一章 王道墨攻
第十二章 俠道非攻
第十三章 禁忌殘虹
第十四章 玄武逆流
第十五章 夢之深處
第十六章 非攻飛攻
第十七章 青銅開口
第十八章 夜盡天明
《諸子百家》

《秦時明月之諸子百家》海報(4張)第一集 亂世楚歌
第二集 風動雲變
第三集 鬼谷傳人
第四集 決斷絕斷
第五集 路漫漫兮
第六集 命運之局
第七集 無雙雷神
第八集 燕人兄弟
第九集 白雪媚火
第十集 一舞傾城
第十一集 陽春
第十二集 白雪
第十三集 鳳舞水寒
第十四集 高山
第十五集 流水
第十六集 墨眉無鋒
第十七集 授命非攻
第十八集 六魂恐咒
第十九集 啟動青龍
第二十集 東之蒼龍
第二十一集 巨子大人
第二十二集 與子同歸
第二十三集 海邊巨子
第二十四集 桑海之城
第二十五集 小聖賢庄
第二十六集 公孫玲瓏
第二十七集 白馬非馬
第二十八集 子明子羽
第二十九集 長空孤月
第三十集 解牛刀法
第三十一集 錦囊妙局
第三十二集 姬如千瀧
第三十三集 海市
第三十四集 蜃樓
兵器介紹

非攻
非攻是墨家祖師爺打造,後經過各代墨家巨子不斷改良的墨家至尊武器。現在的使用者:荊天明 。荊天明從墨家禁地中「墨問」這關的俠道中得到非攻。非攻可以變成各種普通的簡單武器,已出現的有「劍」、「弩」、「飛天索」、「盾牌」、「迴旋鏢」、「御魂環」、「螳螂跳」、「逆鯊齒」 。

秦時明月武器(16張)
破陣霸王槍
破陣霸王槍的槍柄可自由伸縮,槍頭刻有龍形雕飾,是少羽從墨家禁地中的王道密室中得到的。
鯊齒
鯊齒由徐夫子的父親所打造,是韓國聚散流沙、逆流沙刺客團首領衛庄的佩劍,亦出自鑄劍世家徐家它奇特的齒型構造也正是專門為克制劍而設計的,與淵虹正好成為命運緊密相連的敵對之劍。
殘虹(淵虹前身)
殘虹是一把屠龍之劍,出自著名鑄劍世家徐家。徐夫子的母親所鑄。為荊軻刺秦王時所用的劍。這把劍確實十分強大,但也太過凶戾,傷人的同時也會對劍的主人有害。
墨眉
似劍非攻,墨眉無鋒。墨眉是歷代墨家巨子的信物,這把劍出現的地方,所有墨家弟子都將聽候調遣、無不從命。它劍身通體漆黑如墨,無刃無鋒,平平若齒,是一把無鋒勝有鋒的德者劍。若被泛泛之輩拿到無法傷人,因而不屬於劍譜。
劍譜
1、天問:出自楚國,現存於咸陽宮內,為秦始皇嬴政所有,天下沒有幾人親眼見過此劍。
2、淵虹:劍聖蓋聶的佩劍,前身是徐夫子母親(歷史上姓徐名夫人的男性)打造的殘虹(歷史上為毒匕寒月刃),為天外神鐵所鑄,被墨家贈與即將刺秦的荊軻,荊軻刺秦失敗。淵虹為秦王所得,淵虹劍在殘虹之上,由秦國最好的鑄劍師糅合五金鑄造而成。消除了其中的殺氣,增大其威力,被始皇賜給護駕有功的蓋聶。在蓋聶與衛庄戰斗時,被鯊齒折斷。
3、太阿:儒家掌門人伏念所有。相傳為歐冶子、干將所鑄。是一把諸侯威道之劍,劍氣早已存於天地之間。著名相劍大師風鬍子曾說過,只有內心之威才能激發出太阿劍的劍氣之威。
6、雪霽:道家歷代掌門的信物。祖師爺老子死後,道家分裂為天、人兩大劍宗,雪霽就由道家各派輪流供奉。現由人宗掌門逍遙子供奉。
7、水寒:高漸離佩劍,徐夫子所鑄,水寒如其名,性陰寒。藏於墨家機關城,由徐夫子打造,以高漸離的大哥荊軻的詩句命名。劍的狀態可隨主推動內力程度的不同而改變。可結冰。
10、凌虛:儒家張良佩劍。楚國著名相劍師風鬍子點評:劍身修頎秀麗,通體晶銀奪目,不可逼視,青翠革質劍鞘渾然天成,嵌一十八顆北海「碧血丹心」,雖為利器卻無半分血腥,只見飄然仙風,果然是名器之選,劍雖為凶物,然更難得以劍載志,以劍明心,鑄劍人必為洞穿塵世,通天曉地之逸士,雖為後周之古物,沉浮於亂世經年,然不遇遺世之奇才,則不得其真主。曰:空谷臨風,逸世凌虛。
11、巨闕:傳說為鑄劍大師歐冶子為越王勾踐所鑄的巨劍,號稱「天下至尊」,鈍重非常,非天生神力者不能舞之,一旦揮出威力無比,劍氣縱橫!但因自古以來,鮮少有人能駕馭此劍,它的威力漸漸被世人淡忘,天下排名落至第十一位,其真實威力不在淵虹之下。劍主是農家的勝七,人稱黑劍士。
其它武器

9. 動漫中有哪些讓你感到震驚的黑科技

我覺得動漫中總有一些我們現實中沒有的道具或科技令我們羨慕,把黑科技玩的最溜的要數大雄和哆啦A夢了,多啦A夢的口袋裡有數不盡的黑科技,比如如果電話亭,只要撥通電話就能到達自己想要的世界,這可是因果律武器啊,堪比上帝一般的創世之物,結果被大雄用來多睡會覺。你覺得哆啦A夢的哪個黑科技最令你羨慕?


和萬能膠囊類似,《精靈寶可夢》中的精靈球也是黑科技一樣的存在,它能將體積龐大的卡比獸、吼鯨王都收進其中。而在動畫中,並未對精靈球的構造進行過交代,不過通過圖片無論怎麼看這個精靈球都只是個球而已,更何況有些獨特的精靈球還是通過樹果製造而成的。簡單猜測一下,寶可夢們大概是進入其中後變成了數據儲存其中,這樣也就能解釋為什麼可以通過機器傳送了。

以上純屬個人觀點哦。

10. 求一張或幾張高科技,比較科幻的背景圖。畫動漫用啊,急!!!在線等!

望採納