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發布時間: 2023-05-26 12:06:08

⑴ 騰訊優圖實驗室黃飛躍:科技向善,讓AI守護青少年網路凈土

9月11日,2020騰訊全球數字生態大會AI專場正式在雲端線上舉行。騰訊優圖實驗室副總經理黃飛躍發表了以《技術爆炸時代里的優圖:從跋山涉水,到越過山丘》為主題的演講。他演講中表示,人類已經進入技術爆炸時代,人工智慧正成為未來經濟的主要增長點之一;驅動 科技 向善,AI應該更好的為 社會 服務。

黃飛躍表示,在技術爆炸時代,優圖實驗室的核心任務是持續夯實技術底座。優圖實驗室自2012年成立以來,始終聚焦計算機視覺的研究和落地。目前,其已經擁有超過800項全球專利,並注重AI技術和產業互聯網的深度融合,在工業,金融,泛 娛樂 等多個場景解決企業問題,實現降本增效。優圖實驗室還與生態合作夥伴聯合打造行業AI解決方案,幫助產業場景落地。

會上,黃飛躍宣布優圖實驗室正式發布面向未成年人的內容安全審核解決方案,該方案主要通過AI檢測過濾對青少年成長不利的不良網站,守護青少年網路凈土。

騰訊優圖實驗室副總經理黃飛躍在數字生態大會現場發布「未成年保護解決方案」

在演講最後,黃飛躍也表示,優圖將秉持著這樣一種細水長流的態度,踏實,冷靜的持續夯實基礎研究、深化產業落地、建設AI開放生態,持續助推產業互聯網的發展,最終讓AI普惠人類生活。

以下為黃飛躍演講實錄:

各位好,我是來自騰訊優圖實驗室的黃飛躍,很榮幸今天來到數字生態大會AI分論壇,在這樣一個特別的雲上直播的形式和大家聊一聊AI。

今天我的演講主題是《技術爆炸時代里的優圖:從跋山涉水,到越過山丘》。人類發展至今,每一次技術革命都伴隨著強國崛起。農耕技術成熟成就了四大文明古國,蒸汽革命成就了英國,電氣化和信息化成就了美國。 歷史 證明,技術始終是強國崛起的關鍵。

在數字經濟時代,技術成為跨越式發展的「基本最優解」。人工智慧正成為未來經濟的主要增長點之一。根據埃森哲對中國以及全球12個發達經濟體的研究,到2035年,人工智慧將幫助各國顯著扭轉經濟增速近年來的下滑趨勢。有效應用人工智慧,中國經濟增長率有望上升至7.9%,增長額高達7.1萬億美元。此外,根據麥肯錫的預測,人工智慧將每年為中國經濟增長貢獻0.8至1.4個百分點。

作為騰訊旗下頂尖的AI實驗室,騰訊優圖通過視覺AI能力的持續輸出,為產業互聯網提供源源不斷的動力。優圖打造了以技術、應用、生態三位一體的三角底座,同時,始終秉持 科技 向善的願景,為 社會 提供更多的AI能力和創造價值。

我們已經進入禪歷技術爆炸時代。接下來,我要向大家介紹,優圖是如何在技術爆炸的背景下去跋山涉水,在這個過程里,我們的核心任務是持續夯實技術底座。

目前,優圖擁有超過800項全球專利,協助業務團隊支持超過100+公司產品,今年6月,我們開源了TNN這一深度學習推斷框架,不到3天的時間,star數超過1000。除了在AI技術的通用型應用和垂類場景的不斷打磨,我們一直在思考,如何通過AI為行業帶來更多的助力。

自18年9月30日,優圖加入CSIG後,我們更加註重AI能力和產業互聯網的深度融合,目前,優圖通過騰訊雲輸出超過100+AI原子能力,聯合騰訊雲打造了超過30種AI技術解決方案,並為數萬家內外部客戶提供技術服務。

我們相信,通過雲+AI的方式,能夠更好的為企業實現降本增效。舉個例子,我們和騰訊雲共同薯芹打造的TI-Matrix人工智慧服務平台,與合作夥伴一起,通過初始數據沉澱了大量的行業模型,企業只需要用自己的數據補充進去,融合訓練,同時解決了人才和數據積累的問題。另外,按需使用,按量計費數襲畢,隨用隨還的方式,又解決了企業設備投入和維護投入的成本。

科技 的發展,在跋山涉水之後,如何才能越過山丘?我認為最重要的是應用場景。在AI的規模化落地過程中,我們實現了加速奔跑。經過一年半以來的技術持續打磨和服務落地,目前,騰訊雲AI公有雲市場份額進入國內前三,人臉識別API調用量達到國內第一。從調用量以及營收來看,在人臉人體識別領域,依託騰訊優圖提供的人臉核身、特效、人臉融合能力,騰訊雲市場表現全面領先國內雲廠商。

介紹一下我們的人臉核身技術。在線上很多場景中,都需要確認用戶的身份,例如銀行線上開卡和申請貸款、順風車司機注冊、包括 健康 碼申請等等。這時就需要使用人臉核身產品去判斷用戶的真實性,防止身份冒用等問題。早在2014年,優圖就開始啟動相關技術的研發,首創了光線活體,將人臉核身安全性與用戶體驗帶上新高度。同時通過微信開放平台、騰訊雲等將技術產品提供出去,保障各業務的安全。

OCR技術也是視覺AI的重要組成部分。目前,我們為金融、保險、教育、物流等行業提供高效文字識別服務,助力各行業降本增效,提質拓面。目前優圖OCR已儲備20餘種多語種文字識別能力,涵蓋國際主要使用語種,同時針對垂直行業孵化的OCR能力50餘種,核心場景准確率高達99%,在各行各業得到了廣泛應用。

給大家分享一個我們圖像識別技術在工業的落地案例。AI質檢項目是利用人工智慧建立缺陷分類模型,對產線實時發送的圖片進行識別分類,讓機器替代原有人工進行圖片的識別和缺陷的分類工作,實現人力替代並加速異常反饋及處理。它的原理其實就是利用圖像識別技術,為傳統的工業質檢帶來AI的變革,這項技術在多個行業落地應用中,包括大家比較熟悉的圖像審核技術,其原理都是一樣的。

在泛 娛樂 場景,我們孵化了包含人臉融合、人像分割等30多項AI能力,助力社交應用、短視頻直播、 游戲 影業、互動營銷等泛 娛樂 行業變得更加生動有趣。

今年年初,和平精英首次採用人臉融合技術,用戶可選擇與火箭少女101組合成員形象進行合影。在疫情期間,遠程辦公代替現場辦公,騰訊會議成為辦公必需品,而優圖在騰訊會議內部提供的人像分割能力,讓用戶可以自定義視頻會議背景,隨時隨地,想在哪開會都可以。

場景爆炸給了我們加速奔跑的契機,讓我們「越過山丘」,共同擁抱產業互聯網的蔚藍瀚海。

在生態合作方面,優圖聯合騰訊產業加速器,為合作夥伴提供豐富的應用場景和技術支持,同時,為入選項目提供導師課程、技術、資本、生態、品牌五大層面的扶持;在與入選AI項目共同打造行業AI解決方案,共同推動AI技術在產業中的應用落地。

科技 所仰望的「宇宙星辰」是什麼?在騰訊的願景描繪里,有四個字, 科技 向善。網路時代不良信息泛濫,一方面未成年人接觸的渠道也越來越多,另一方面未成年人群體也更容易受不良信息影響身心。作為兩個孩子的爸爸,在這樣的網路環境里生長,其實我很擔憂。我們希望AI能夠更好的為 社會 服務,除了AI尋人,我們希望為孩子們做的更多一些。

今天,借著本次大會,我們宣布,優圖正式發布面向未成年人的內容安全審核解決方案。它的識別范圍除了傳統的真實場景:涉黃、涉恐、涉暴等,同時將青少年群體容易接觸到的漫畫,卡通, 游戲 等虛擬內容也重點納入了審核范圍,諸如網上層出不窮的色情動漫,重口味卡通,兒童邪典等,此外,該服務還納入了影響與侵害青少年身心的不良行為與內容,諸如吸毒,抽煙,斗毆等。

最後,我想引用知名作家卡爾維諾的一句話,「我相信緩慢,平和,細水長流的力量,踏實,冷靜。」優圖也將秉持著這樣一種細水長流的態度,踏實,冷靜的持續夯實基礎研究、深化產業落地、建設AI開放生態,持續助推產業互聯網的發展,最終讓AI普惠人類生活。謝謝大家。

⑵ 冰墩墩蘊含的創作秘密

北京冬奧會的到來,不僅僅帶來了全世界對北京的關注度提升,還伴隨著一個頂流的誕生,那就是「冰墩墩」。冰墩墩的熱度可謂與當紅流量明星旗鼓相當,甚至超過了許多,一度出現了「一墩難求」的現象。今天,我們就來聊聊冰墩墩背後的創作秘密。

⑶ 動畫是用什麼軟體製作的

日本的動畫用的是手工繪畫,一秒種用8張圖

畫這樣的圖有專業工具

他聯合著電腦軟體,Animo6,這個軟體電腦上一般裝不上,我下載這個軟體半年了,沒有裝上。他需要物理網卡地址和IP地址相互轉換

其實他的流程很麻煩,需要的美術畫工也很多。腳本製作是最初最重要的。

下面是他的詳細資料

·制前工作

第一個也是最重要的步驟是「腳本」。所有的人物設計,機械設計和美術設計及導演均要照著腳本來構圖。因此在不管是什麼樣的企劃,腳本在製作過程罩悶爛中佔了相當重要的角色。

負責一部動畫作品成敗與否是製作人。因此,如果製作人對腳本有意見(不夠吸引人..)腳本作家就要修改腳本。當然如果導演對腳本有意見而製作人也贊同導演的意見時,腳本的修改也是必然的。再者,雖然導演不同意初步腳本而製作人認為沒有必要修改的話,腳本就不會被修改。

「導演的工作」

導演是整個動畫製作群的領隊

以下為導演們實際工作的大略內容

1、制前作業:

*和腳本作家及製作人敲定腳本

*分別和人物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師開會將各設計案定稿

*製作分鏡圖(有時是副導演製作)

2、製作過程中要和副導演們談每一集的製作方向

3、制後作業:

*和剪接師編輯影片

*指導聲優們及音響導演製作出理想的效果

*影像及音效合成。

4、參予所有的宣傳活動

「分鏡圖和副導的工作」

分鏡圖簡單的來說是「以圖像呈現的腳本」。畫分鏡圖的時間*製作日程表的不同而有長有短。平均26分鍾動畫的分鏡圖要花3個星期完成。分鏡圖不需要很正確的將人物造型畫出來,只要能讓之後的工作人員看的懂就可以了。盡管如此,分鏡圖師還是需要事先練習每一部作品人物造型和了解作品的特色才讓原畫師*著分鏡圖正確的畫出每一集副導演所需的鏡頭。常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。

副導演基罩核本上分擔導演的重擔。不管是集數較少的OVA系列或是N集的電視動畫系列,導演一個人要顧全所有的製作細節是不可能的事。因此每一部動畫系列都設了副導的位子來管理每一集的動畫製作。而導演多半負責重要的第一集及最後一集。副導的工作內容除了不負責制前的腳本,設計稿和制後的宣傳活動之外,基本和導演相同。但由於導演是整個作品的總指揮,因此在副導負責每一集的製作之前,副導所畫的分鏡圖還是要經過導演的同意後才能正式分派工作給原畫師進行製作。

「人物設計和人物設計師]

將原作漫畫改編成動畫時,因為人物及服飾已經定型,所以並不需要再多加設計。不過,漫畫是靜態的作品,因為格數少所以人物的線條及服飾可以復雜來加深作品的美感及印象。但是製作動畫時,如忠於原作人物的線條會使作畫的時間加長而延長製作時間(及更多的經費),所以需要將原作人物的線條簡化。另外,漫畫人物因為不必著色,所以不必將每一線條連結。但是動畫需要著色,所以必須改良原作人物造型將所有的線條連結以便著色人物漏員上色。有一些原作漫畫人物造型並不適用於動畫作品。為了製作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫人物設計師。

原案動畫的人物設計是比較需要創意及困難的工作。原案人物的設計案在交給人物設計師設計時都只是文字及導演口頭上的指令。所以設計師只有*腳本及自己繪圖的能力來憑空設計出能夠襯托出作品故事魅力並令人印象深刻的人物。此外還要考慮到製作效率的問題而不能畫出線條太復雜的人物。因此,就算資深的造型設計師也有可能花一段時間才能定稿。

制前作業的人物設計完成後的人物設計圖將分發給原畫師來進行每一個鏡頭的制圖作業。一個人物的設計圖分為三種:服飾設計圖,臉部表情設計圖及局部裝飾設計圖。所有的設計通常分為正面,側面,背面,及特殊表情(生氣,悲傷或微笑等等)以便原畫師模擬。

「機械造型設計及背景設計]

機械設計師在動畫製作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。第二要考慮到製作的日期及進度而設計「適當」線條的機械造型。所謂「適當」線條是因為如果線條多的話,雖然機器人或宇宙船看起來很COOL,但動畫師們畫好一個鏡頭的時間會相對加長。可是線條太少的話,機械人又看起來太簡單沒魄力,因此作設計時適當的線條是很重要的。最後是對每一個動畫世界的考察而了解並設計出能滿足導演要求的機械戰士或宇宙船。

背景設計師比起機械造型來歷史相當悠久,早從黑白卡通草創時代開始就有專業的背景設計師。背景設計師基本上要畫的「又好、又快、又美」。

[色彩設計及色彩指定的工作]

所有的人物造型及機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩(頭發,各場合衣服或機器人外殼的顏色..等等)。色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。

現在的動畫色彩設計及色彩指定都使用軟體來進行。各製作組使用的軟體都不同,只要是處理影像的軟體都可以進行色彩設計。要注意的是,各軟體處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要指定同樣軟體來著色。也由於製作方式的數字化以及選色的自由,使得目前的色彩設定選擇范圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。

[構圖,原畫及原畫導演]

在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊後,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便後續動作。執行這項工作的是構圖人員。

分鏡圖往往只是一個草圖,交代一個畫面的大略景物。例如:在一個鏡頭里出現「小明和傑西站在運動會場中說話」,構圖人員就須按照分鏡圖的每一格的大略指示、人物造型表(例)及背景畫出人物(小明及傑西)及背景(運動會場)的詳細位置關系放大圖(1,多為A4大)。如果構圖中指示的不清楚會影響到之後的原畫作業。完成後的構圖和人物造型設計表交給原畫師們請他們開始按構圖畫出更詳細的主鏡畫面(如本文最後的原畫圖例。您可從例圖中看出小明漸漸往鏡頭方向跑近.最後完成如左邊構圖例一樣的拿著毛巾開始和傑西說話的鏡頭)。

原畫指導的存在是因為一部作品中有可能不只1位原畫師。每一個原畫師畫出來的人物都可能依個人的畫風不同(或繪畫功力深淺)而有些走樣。修正各原畫師們畫出的原畫稿並統一畫風使其忠於人物設計稿是原畫指導的工作。

好的原畫師及原畫指導必須對攝影鏡頭有一番研究來畫好每一格主鏡。電影可以請演員站在適當的位置擺出導演要的姿態。但動畫只能用筆畫出理想的位置和人物動作。因此能力及資質好的原畫師及原畫指導亦指能夠根據攝影及剪接的理念畫出理想的主鏡畫面(正確的人物的姿態及動作)。而據編者所知,許多資深的原畫師或原畫指導都相當熱愛電影並對電影有一番研究。

動畫是一個能力導向的行業,不管從事哪個製作部分,只要夠努力加強自己的能力一定會被周遭肯定的。(可能有人會問為什麼最後一個主鏡沒有嘴巴。如構圖例所示,這個鏡頭是「小明跑向傑西→站在傑西前面→和傑西說話」。這個原畫圖例(「小明跑向傑西→站在傑西前面」)的最後一張主鏡是「站在傑西面前」。而接下去的「開始說話」的部分里只有小明的嘴部有動作所以分開來畫只有嘴部動作的主鏡。分開畫好的嘴部動作經由剪輯重迭在「站在傑西面前」這個主鏡上就可以完成這個鏡頭了。(注:原畫圖例都已經過原畫指導的檢查及修正並已由描線人員清理過線條。)

[基層動畫]

動畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。原畫師在畫完主鏡後,要交給動畫師來清理線條及畫中間的分格動作,完稿的分格動作須經過動畫檢查人員看過動作沒有問題後才能交給上色人員著色。畫多少張分格都由原畫師事前先指定好,所以動畫師並不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動畫。

[著色/上色]

上色是將所有畫好的鏡頭剪接在一起之前的最後一個步驟。如果之前的過程有所拖延,上色的塗色時間就相對減少。

目前各界常討論的動畫製作數字化通常是從這一個上色過程開始,之前的過程(除了色彩指定之外)都是手工製作。

製作過程數字化後的上色工作內容

1,用掃描機(Scanner)將原畫和動畫線稿存進計算機

2,清理線條

3,按色彩指定的色彩上色

[特殊效果及特效人員]

特效有以下三種處理方法,

第一種是背景特效

第二種是使用計算機軟體在上完基本色後的鏡頭里加上特殊效果

第三種是在攝影部分的攝影效果

第一種背景特效指在背景直接畫上煙、霧、火焰..等自然現象(如右圖的霧)。

表現的方式都事前在分鏡圖里指定好交給美術設計公司進行繪製作業。第二及第三種有兩個步驟,第一步是原畫師們在主鏡里畫需要特效的部分,第二步是上色之後在原畫師們指定的部位使用計算機軟體加上特效或在之後的攝影階段中使用攝影技巧完成。

以下用煙霧為來解釋第二種特效。導演在一個鏡頭需要煙霧上升的效果時,會先和執行構圖作業的動畫指導開會討論需要的煙霧畫法。如什麼樣的煙霧及擴散范圍大小..等。動畫指導吩咐原畫師畫好之後的主鏡構圖(如左圖)

經由導演和各集的副導檢查後進入煙霧的分鏡動畫作業。

在上色人員單元中說明過動畫由於上色的關系所有的線條都是連結好而且層次很明顯。因此塗好後的煙霧相當平面(如左圖)。但是煙霧感覺無法以單純的平面顏色表現因此需要使用筆刷

此主題相關圖片如下:

效果多加一層來達成朦朧的煙霧陰影感。這就是第二種特效(如右圖)。

左右圖重迭在一起加上背景特效後就是按原畫師畫的構圖所完成的鏡頭(如左圖

此主題相關圖片如下:

第二種特效在動畫界還沒有用計算機作業前都使用噴畫來顯現模糊或朦朧的效果。現在的特效都用計算機軟體完成。用計算機軟體的原因很簡單,省時省力又省錢。這並不是說人工噴畫的不夠逼真。(如果經費夠充裕的畫,人工繪制當然最好)而是請專人描繪出特效時,如果要畫一百張,就要花一百張的人事及顏料費用。用計算機軟體的話只要經過濾鏡圖片處理就可以完成所需的效果。

通常在上色組里分為普通上色人員及特殊效果人員。上色上完色後如有特殊效果就交給特效人員繼續完成。上色組並沒有明確的專門處理特殊效果的人員。大部分是看誰比較能畫就交給誰處理。

第三種的攝影效果在攝影中詳述。

[攝影及攝影特效]

所謂攝影,簡單的說就是動畫稿和背景合成作業。攝影效果是指負責攝影的作業人員按導演的計時表上指示位置使用攝影機或濾鏡拍攝特殊效果。攝影效果對日本動畫相當重要.因為日本動畫的(預算少所以)張數少,使用攝影效果可以掩蓋許多張數少的缺點。

目前大多使用計算機軟體做攝影合成工作,計算機合成軟體有很多種如AdobeAfterEffect,DiscreetInferno,RETAS!pro..等等。

在動畫里可見到夕陽照在湖面的點點粼光,天空的星光,回憶鏡頭的淡出淡入,炸彈爆發時的震動...等都是在這個過程里完成。數字攝影下只要使用濾鏡就可以達成許多效果。目前的攝影用詞和攝影台時代沒有不同只是少了真正的攝影相機而已。

攝影效果由兩種作業組成,一種是CameraMovement,指移動攝影機身的移動調校。另外是使用濾鏡或調鏡頭焦距拍攝用事先畫好的特效用動畫稿。

以下是幾個常見的攝影特效:

1.Fix:固定照相機位置拍攝固定位置的動畫稿。大多的鏡頭都是用這個方法拍攝。

2.T.I./T.B.:以畫面人物為中心拉遠或拉近相機。

3.F.I./F.O.:人物淡出/淡入畫面,鏡頭焦距的調整。

4.O.L:例如重迭A.B兩格用淡出A淡入B(或相反)的手法轉換畫面

5.震動效果:拍攝地震,爆發的震動時將每一格畫稿小小的移動來拍攝震動效果。

6.波面玻璃:一種表片凹凸不平的濾鏡使畫面產生扭曲的現象。常使用於表現水裡或火的鏡頭。

7.背光:指由攝影台下的燈光往上照射來拍出閃爍的光點(如星光,湖光)或閃光(如雷射炮,雷光)。

8.柔焦:調整焦距使畫面模糊或使畫面看起來柔和。常常使用在談情說愛或強調主角的可愛或英俊。

動畫公司內的製作過程大多在這個步驟為止。後製作業多交給專業公司。

·後期製作

理想的剪接情況為所有須上色及加上特殊效果的鏡頭都完工使得導演,副導及剪接人員可以按著分鏡圖進行剪接作業。可是大部分的上色及特效製作常無法在剪接作業進行之前完成,所以動畫公司常以無上色前的黑白線畫稿交給剪接公司。上色完後再請影視製作公司替換線畫稿。

在剪接里,副導(畫分鏡圖的人)看著分鏡圖給予剪接人員指示。如:「這里鏡頭時間剪短一點」、「這個鏡頭拉長一些」、「這個鏡頭好像擺在這里不太合適。放到前面試試看」。基本上剪接步驟不管要花多少時間都要一次定稿。原因是,如果影片原版不斷的拉長截短地修正意即指錄音或配音也要重錄很多次不僅花時間也花錢。剪接工作的重要性在於,不管如何精密的畫好分鏡圖一部動畫在沒有剪接之前還是看不出來整部作品哪裡不對。而且,就算導演,副導演,動畫指導在剪接之前再三檢查分鏡原稿,仍有疏失。例如:雖然分鏡圖中看來A鏡頭後連B鏡頭起來很有魄力,但是剪接出來後可能效果不如B鏡頭放在A鏡頭前好。或者剪接出來的影片超出規定時間長度時,須在剪接階段決定將哪個鏡頭留下或割捨。因此剪接在「最後檢驗」意味上對一部動畫作品放映在電視或劇場前的步驟來說很重要。

剪接好的原版大約製成三種影帶以便於之後的制後作業,這三種影帶為

1,音響作業用影帶

3,EDL數字數據(編輯數據)

第一種顧名思義是交給音響公司進行之後會解釋的配音,音效及合成用的影帶。第二種是交給製作公司存底用和對照音效合成後影帶用。第三種是純編輯作業數據如哪個鏡頭加在哪個鏡頭後,一般不是很需要但是如果剪接編集作業使用多家製作公司時(如劇場版)就需要有一份EDL數據以便共同作業。

[人物配音]

音響大約分成人物配音,音樂及音效等3大部分。這個部分的大多在作品製作初期就由製作人和導演開會後指定的音響指導來分派工作給各音效部門(如作曲作詞家,聲優,音效製作人員)來進行音樂製作。這次先提賦予動畫人物聲音的配音人員。

參加錄音的是製作人、製作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。資深的配音人員們由於經驗豐富或演技成熟,所以可能試音一次就能正式錄音一次OK。當然,一句台詞(尤其是笑聲或哭聲)可用很多種音調表示。導演會指示配音人員以不同的方式表現錄音後挑選最適當的部分使用。

[主題音樂,音效及合成]

除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引人們觀賞的要因。主題音樂在製作動畫的初,中期就需要選好作詞作曲及歌手的人選。

關於音效,假設一部動畫的故事發生在夏天,除了動畫人物說話的聲音,沒有其它任何聲音,就算映像顯示了太陽海灘或冰塊但是沒有海水的聲音,冰塊融化的聲音,會使整個夏天的感覺減少很多。製作音效的順序為收集聲音材料->編集->混音->錄音->確認->保存材料。音效又分為三種

-『人造音』:原創音效,需要音效師自己創造的聲音,如現實上不存在武器或宇宙船所發出的聲音。

-『環境音』:每一場景在人物周圍的聲音,汽車通過的聲音,學校的鍾聲..等周遭環境中的雜音。

-『生音』:腳步聲,衣服摩擦聲,關門開門聲,簡單的說是由畫面人物動作所產生的聲音。

依照所需的效果,人造音可能要自己從各種不同的音源混音或由音效師用不同的材料製作出所需的效果。至於環境音效或生音,有時是直接到街上或野外錄音,有時是使用市面上所出售的音源材料CD。音響器材的不同,音量的大小或每一個人對各種聲音的見解不同會改變每一部動畫的氣氛因此音效師對聲音(任何聲音)要相當的敏感及各音響器材下一番功夫了解。

⑷ 上學時代你都遇見過哪些有趣的同學

在我們上學讀書,期間會遇到很多同學在這些同學當中會有一些非常有趣的同學給我們留下深刻印象。具體來說,我所遇到的有趣的同學,當中就有長發飄逸,愛踢球的學霸,膽小怕蟲子的男生以及愛唱歌,卻總跑調的歌迷這三位。

第一,這位有趣的同學長發飄逸來踢球徹底改變了我對學霸的印象。在多數人的印象中學霸的樣子,應該是正襟危坐杜苟言笑的狀態。但是我的這位有趣的同學,卻完全不同,最初認識他是因為他愛踢球,而且長發飄飄,非常瀟灑,後來才知道他是年級前幾名的存在典型的學霸,這位有趣的同學給我留下的印象,非常深刻,雖然過去多年依舊難忘。

第二,膽子小,怕蟲子這個有趣的男生讓同學們忍俊不禁膽子小,怕蟲子這是大家對女生的印象,但是我的這位男生同學卻具有這個特點,有一次在和。做游戲的時候大家無意間發現了這個事情,於是就開始有人拿著蟲子嚇唬他,嚇得他到處跑,這樣的尷尬場面,讓那些女生都忍俊不禁覺得這個怕蟲子的男生實在有趣。

第三,另一位印象很深的,有去的同學是歌迷,但是場合卻總是跑調。在我印象中的另一個有趣的男生。就是愛唱歌,卻總跑調的那位,她非常喜歡唱歌,而且是個樂天派,整天笑哈哈,一有機會就會哼哼歌曲。可不幸的是他唱歌總跑調,而且,怎麼糾正都改不回來,於是在他唱歌的時候大家都會躲開,他一面被他的跑調影響到自己讓自己也跟著跑調,這幾位有趣的同學,給我留下了印象都很深刻,這一切都成為我有關,上學的記憶中最生動有趣的一部分,每當想起都忍俊不禁,對學生時代充滿懷念。在我們上學讀書,期間會遇到很多同學在這些同學當中會有一些非常有趣的同學給我們留下深刻印象。具體來說,我所遇到的有趣的同學,當中就有長發飄逸,愛踢球的學霸,膽小怕蟲子的男生以及愛唱歌,卻總跑調的歌迷這三位。第一,這位有趣的同學長發飄逸來踢球徹底改變了我對學霸的印象。在多數人的印象中學霸的樣子,應該是正襟危坐杜苟言笑的狀態。但是我的這位有趣的同學,卻完全不同,最初認識他是因為他愛踢球,而且長發飄飄,非常瀟灑,後來才知道他是年級前幾名的存在典型的學霸,這位有趣的同學給我留下的印象,非常深刻,雖然過去多年依舊難忘。第二,膽子小,怕蟲子這個有趣的男生讓同學們忍俊不禁膽子小,怕蟲子這是大家對女生的印象,但是我的這位男生同學卻具有這個特點,有一次在和。做游戲的時候大家無意間發現了這個事情,於是就開始有人拿著蟲子嚇唬他,嚇得他到處跑,這樣的尷尬場面,讓那些女生都忍俊不禁覺得這個怕蟲子的男生實在有趣。第三,另一位印象很深的,有去的同學是歌迷,但是場合卻總是跑調。在我印象中的另一個有趣的男生。就是愛唱歌,卻總跑調的那位,她非常喜歡唱歌,而且是個樂天派,整天笑哈哈,一有機會就會哼哼歌曲。可不幸的是他唱歌總跑調,而且,怎麼糾正都改不回來,於是在他唱歌的時候大家都會躲開,他一面被他的跑調影響到自己讓自己也跟著跑調,這幾位有趣的同學,給我留下了印象都很深刻,這一切都成為我有關,上學的記憶中最生動有趣的一部分,每當想起都忍俊不禁,對學生時代充滿懷念。在我們上學讀書,期間會遇到很多同學在這些同學當中會有一些非常有趣的同學給我們留下深刻印象。具體來說,我所遇到的有趣的同學,當中就有長發飄逸,愛踢球的學霸,膽小怕蟲子的男生以及愛唱歌,卻總跑調的歌迷這三位。第一,這位有趣的同學長發飄逸來踢球徹底改變了我對學霸的印象。在多數人的印象中學霸的樣子,應該是正襟危坐杜苟言笑的狀態。但是我的這位有趣的同學,卻完全不同,最初認識他是因為他愛踢球,而且長發飄飄,非常瀟灑,後來才知道他是年級前幾名的存在典型的學霸,這位有趣的同學給我留下的印象,非常深刻,雖然過去多年依舊難忘。第二,膽子小,怕蟲子這個有趣的男生讓同學們忍俊不禁膽子小,怕蟲子這是大家對女生的印象,但是我的這位男生同學卻具有這個特點,有一次在和。做游戲的時候大家無意間發現了這個事情,於是就開始有人拿著蟲子嚇唬他,嚇得他到處跑,這樣的尷尬場面,讓那些女生都忍俊不禁覺得這個怕蟲子的男生實在有趣。第三,另一位印象很深的,有去的同學是歌迷,但是場合卻總是跑調。在我印象中的另一個有趣的男生。就是愛唱歌,卻總跑調的那位,她非常喜歡唱歌,而且是個樂天派,整天笑哈哈,一有機會就會哼哼歌曲。可不幸的是他唱歌總跑調,而且,怎麼糾正都改不回來,於是在他唱歌的時候大家都會躲開,他一面被他的跑調影響到自己讓自己也跟著跑調,這幾位有趣的同學,給我留下了印象都很深刻,這一切都成為我有關,上學的記憶中最生動有趣的一部分,每當想起都忍俊不禁,對學生時代充滿懷念。

⑸ 影視動漫專業怎麼樣

是動漫專業的話,目前來說還是前景非常廣闊的市場還是非常有很大的潛力的。目前中國的動漫市場是越來越廣闊,特別是隨著動漫的成人化發展的話,基本上已經脫離了那種哎,只有小學生看的節目了,因此整體市場的話是常的有潛力的。也是非常的廣闊的,而且現在也在快速的發展。

⑹ 禮貌用語圖片卡通

1. 禮貌用語圖片
禮貌用語圖片 禮貌用語作文、 (500字——600字)
一個充滿文明禮貌的城市,能夠給人帶來愉快和信心.一個不講文明禮貌的城市,設施再好,也難秩序井然,賞心悅目文明禮貌表現的不僅是個人形象城市形象市民素質,也在一定程度上反映了社會的文明程度這一點,越來越成為大家的共識

講文明講禮貌,是做人的起點。每個人來到世上,學習做人就是從講文明禮貌開始的。在孩子咿呀學語期間,父母首先教其文明禮貌,進入學校,老師教其文明禮貌,到社會上,時時處處都要求人們講文明禮貌。文明禮貌不僅給他人、給社會帶來愉快和諧,也能創造充滿愛心的環境,給自己帶來快樂,帶來溫馨。在現代社會生活中,在我們國家闊步走向世界的時候,文明禮貌已經成為投資環境、國家形象的一個組成部分。

一個充滿文明禮貌的城市,能夠給人帶來愉快和信心。 一個不講文明禮貌的城市,設施再好,也難秩序井然,賞心悅目。文明禮貌表現的不僅是個人形象、城市形象、市民素質,也在一定程度上反映了社會的文明程度。這一點,越來越成為大家的共識。

講文明講禮貌,需要開展廣泛持久的教育。社會教育、學校教育、家庭教育與自我教育應成為一個有機結合的系統,以強化人們講文明禮貌的自覺意識、公德意識,培養和完善公民的道德人格,形成無論在家庭、學校、單位、社會都能夠自覺自願地講文明、講禮貌的習慣。

講文明講禮貌,需要自覺行動。一些人談起不文明不禮貌的現象時憂心忡忡,輪到自己了照樣不講文明禮貌。改變這種狀況,需要每個人從一言一行開始,不能只說不做。學校要從老師做起,給學生做出榜樣。家庭要從大人做起,為孩子做出榜樣,孩子也要監督大人。家長不能只盯著孩子的學習成績,還要重視文明禮貌的教育,重視孩子的道德修養。大人尤其要為孩子作榜樣。

講文明講禮貌,需要加強管理。文明禮貌既要靠自覺,也要靠規矩。完善的社會管理,是形成全社會講文明講禮貌的保證。無論是領導還是群眾,無論大人還是孩子,都應遵守規矩。規矩不能有彈性,不能有特殊,不能有例外。只有綜合運用教育、法律、行政、輿論等手段,形成嚴格的監督機制,「講文明講禮貌」才能成為每個人的良好的習慣,成為整個社會新的風尚。
禮貌用語的重要性作文
「哦!去購物了!」弟弟興奮的叫著,搖頭晃腦的奔到了前面。

迫不及待的走上了電梯。媽媽趕緊讓我推了輛購物車跟上大隊部。

我不由得氣憤,早不拿晚不拿,偏偏這時候拿,真是的。我飛快的沖進購物車群,一排排一列列購物車整齊的排著,猶如出征的部隊,浩然整齊。

正想著,猛地回過神來,連忙拉起一輛新兵就追趕起大隊伍。「吱」一聲,我連忙剎車,一位年輕媽媽推著購物車趕在了我的前頭,哎,人算不如天算。

我懊喪的等著她慢條斯理的走上了電梯,我緊跟隨後,怕趕不上大部隊。「啊!」一聲凄厲的慘叫(有點誇張)在我耳畔徘徊,心臟隨之猛烈跳動起來。

原來,我跟的太近,車撞到了前面女士的後腳跟。她轉過頭來,怒瞪著銅鈴般的大眼,盯著我看,似乎想把我看透。

她欲張口,我卻先行一步,面紅耳赤地朝她說了聲:「阿姨,對不起!」,還順帶一個45度的躬。那位阿姨見我已經道歉,不好再說些什麼,只好作罷。

轉過頭去喃喃自語,是不是心疼那受傷的後腳跟。我怕再招惹到什麼,退後了好幾步,心裡一直十分害怕。

到站了,我鬆了一口氣,直到阿姨走後才一步一回頭的登上了結實的土地。可真玄,差點落入虎口。

我第一次真真切切的體會到禮貌用語的何等重要。在她(他)生氣時,一句對不起可以化清你與她(他)之間的糾紛;在他(她)悲傷時,一句真誠的問候將會給別人帶來無限的溫暖……朋友們,一句禮貌用語對你與你並不難,但卻對他人無比的重要。

多一句禮貌用語,多一份友情、親情、真情。
禮貌用語的作文
美好的一天是從一句句問候開始的。早上起床後第一件事是向爸爸媽媽問個早,這句親切的問候會傳遞你對長輩的尊敬,你的愛,也會塑造溫馨的氣氛。

早上起床要說早上好,那做錯事情是不是應該道歉呢?是的,人活在這個世界上難免會做錯事,只不過多多少少罷了。出了錯,就應該懂得道歉。如果你不說聲「對不起,請原諒!」的話,就不能修補你已經受到損壞的形象。

有時候,你也許會聽到兩個時髦姑娘如何興高采烈地在說:「她媽的!」你也許會遇到有人撞了你一下,不打招呼,便揚長而去的情況。這是多麼可恥的行為啊!但是,社會上仍有些人對於這些 不禮貌的行為不以為恥,不以為怪,並說:「這種小事,何足掛齒。」您認為這是小事嗎?
手抄報 關於文明用語 發來看看
日常用語1、您好2、請進(坐)3、謝謝4、對不起5、沒關系6、別客氣7、很抱歉8、再見接待用語9、歡迎您(指導工作)!10、請問您找那位?11、您需要幫助嗎?12、請稍等,我(他、她)馬上就來!13、對不起,他(她)暫時不在,我能幫您嗎?14、請稍等,我幫您聯系一下。

15、那好,待我們研究之後盡快答復您。16、我還能為您做些什麼?17、今天開會(學習),請改天再來好嗎?18、請您先回去,待我辦好(落實)後再通知您。

電話用語19、您好,請問是XX(單位)嗎?XX同志在嗎?(請幫我找一下XX同志)20、您好,這里是水科院XX所(處),請問您找那位?(請問您有什麼事?)21、對不起,他(她)暫時不在,有事需要我轉告嗎?方便的話,請您留下聯系方式。22、對不起,我們這里沒有這位同志,您是不是打錯(電話)了?其他23、對不起,可能是我沒講清楚。

24、對不起,讓您久等了。25、對不起,給您添麻煩了!26、有作的不周到的地方,請您原諒!27、請慢走。

28、請你多費心(幫助)!29、不用謝,這是我(我們)應該做的。30、祝您一切順列,歡迎再來!。
禮貌用語作文、 (500字——600字)
一個充滿文明禮貌的城市,能夠給人帶來愉快和信心.一個不講文明禮貌的城市,設施再好,也難秩序井然,賞心悅目文明禮貌表現的不僅是個人形象城市形象市民素質,也在一定程度上反映了社會的文明程度這一點,越來越成為大家的共識 講文明講禮貌,是做人的起點。

每個人來到世上,學習做人就是從講文明禮貌開始的。在孩子咿呀學語期間,父母首先教其文明禮貌,進入學校,老師教其文明禮貌,到社會上,時時處處都要求人們講文明禮貌。

文明禮貌不僅給他人、給社會帶來愉快和諧,也能創造充滿愛心的環境,給自己帶來快樂,帶來溫馨。在現代社會生活中,在我們國家闊步走向世界的時候,文明禮貌已經成為投資環境、國家形象的一個組成部分。

一個充滿文明禮貌的城市,能夠給人帶來愉快和信心。 一個不講文明禮貌的城市,設施再好,也難秩序井然,賞心悅目。

文明禮貌表現的不僅是個人形象、城市形象、市民素質,也在一定程度上反映了社會的文明程度。這一點,越來越成為大家的共識。

講文明講禮貌,需要開展廣泛持久的教育。社會教育、學校教育、家庭教育與自我教育應成為一個有機結合的系統,以強化人們講文明禮貌的自覺意識、公德意識,培養和完善公民的道德人格,形成無論在家庭、學校、單位、社會都能夠自覺自願地講文明、講禮貌的習慣。

講文明講禮貌,需要自覺行動。一些人談起不文明不禮貌的現象時憂心忡忡,輪到自己了照樣不講文明禮貌。

改變這種狀況,需要每個人從一言一行開始,不能只說不做。學校要從老師做起,給學生做出榜樣。

家庭要從大人做起,為孩子做出榜樣,孩子也要監督大人。家長不能只盯著孩子的學習成績,還要重視文明禮貌的教育,重視孩子的道德修養。

大人尤其要為孩子作榜樣。 講文明講禮貌,需要加強管理。

文明禮貌既要靠自覺,也要靠規矩。完善的社會管理,是形成全社會講文明講禮貌的保證。

無論是領導還是群眾,無論大人還是孩子,都應遵守規矩。規矩不能有彈性,不能有特殊,不能有例外。

只有綜合運用教育、法律、行政、輿論等手段,形成嚴格的監督機制,「講文明講禮貌」才能成為每個人的良好的習慣,成為整個社會新的風尚。
文明禮儀常識(要圖片)
禮儀是人類為維系社會正常生活而要求人們共同遵守的最起碼的道德規范,它是人們在長期共同生活和相互交往中逐漸形成,並且以風俗、習慣和傳統等方式固定下來。

對一個人來說,禮儀是一個人的思想道德水平、文化修養、交際能力的外在表現,對一個社會來說,禮儀是一個國家社會文明程度、道德風尚和生活習慣的反映。重視、開展禮儀教育已成為道德實踐的一個重要內容。

禮儀教育的內容涵蓋著社會生活的各個方面。從內容上看有儀容、舉止、表情、服飾、談吐、待人接物等;從對象上看有個人禮儀、公共場所禮儀、待客與作客禮儀、餐桌禮儀、饋贈禮儀、文明交往等。

在人際交往過程中的行為規范稱為禮節,禮儀在言語動作上的表現稱為禮貌。加強道德實踐應注意禮儀,使人們在"敬人、自律、適度、真誠"的原則上進行人際交往,告別不文明的言行。

禮儀、禮節、禮貌內容豐富多樣,但它有自身的規律性,其基本的禮儀原則:一是敬人的原則;二是自律的原則,就是在交往過程中要克己、慎重、積極主動、自覺自願、禮貌待人、表裡如一,自我對照,自我反省,自我要求,自我檢點,自我約束,不能妄自尊大,口是心非;三是適度的原則,適度得體,掌握分寸;四是真誠的原則,誠心誠意,以誠待人,不逢場作戲,言行不一。 一、個人禮儀 (一)儀表 儀表是指人的容貌,是一個人精神面貌的外觀體現。

一個人的衛生習慣、服飾與形成和保持端莊、大方的儀表有著密切的關系 1、衛生:清潔衛生是儀容美的關鍵,是禮儀的基本要求。不管長相多好,服飾多華貴,若滿臉污垢,渾身異味,那必然破壞一個人的美感。

因此,每個人都應該養成良好的衛生習慣,做到入睡起床洗臉、腳,早晚、飯後勤刷牙,經常洗頭又洗澡,講究梳理勤更衣。不要在人前"打掃個人衛生"。

比如剔牙齒、掏鼻孔、挖耳屎、修指甲、搓泥垢等,這些行為都應該避開他人進行,否則,不僅不雅觀,也不尊重他人。與人談話時應保持一定距離,聲音不要太大,不要對人口沫四濺。

2、服飾:服飾反映了一個人文化素質之高低,審美情趣之雅俗。具體說來,它既要自然得體,協調大方,又要遵守某種約定俗成的規范或原則。

服裝不但要與自己的具體條件相適應,還必須時刻注意客觀環境、場合對人的著裝要求,即著裝打扮要優先考慮時間、地點和目的三大要素,並努力在穿著打扮的各方面與時間、地點、目的保持協調一致。 (二)言談 言談作為一門藝術,也是個人禮儀的一個重要組成部分。

1、禮貌:態度要誠懇、親切;聲音大小要適宜,語調要平和沉穩;尊重他人。 2、用語:敬語,表示尊敬和禮貌的詞語。

如日常使用的"請"、"謝謝"、"對不起",第二人稱中的"您"字等。初次見面為"久仰";很久不見為"久違";請人批評為"指教';麻煩別人稱"打擾";求給方便為"借光";託人辦事為"拜託"等等。

要努力養成使用敬語的習慣。現在,我國提倡的禮貌用語是十個字:"您好"、"請"、"謝謝"、"對不起"、"再見"。

這十個字體現了說話文明的基本的語言形式。 (三)儀態舉止 1、談話姿勢:談話的姿勢往往反映出一個人的性格、修養和文明素質。

所以,交談時,首先雙方要互相正視、互相傾聽,不能東張西望、看書看報、面帶倦容、哈欠連天。否則,會給人心不在焉、傲慢無理等不禮貌的印象。

2、站姿:站立是人最基本的姿勢,是一種靜態的美。站立時,身體應與地面垂直,重心放在兩個前腳掌上,挺胸、收腹、收頒、抬頭、雙肩放鬆。

雙臂自然下垂或在體前交叉,眼睛平視,面帶笑容。站立時不要歪脖、斜腰、曲腿等,在一些正式場合不宜將手插在褲袋裡或交叉在胸前,更不要下意識地做些小動作,那樣不但顯得拘謹,給人缺乏自信之感,而且也有失儀態的莊重。

3、坐姿:坐,也是一種靜態造型。端莊優美的坐,會給人以文雅、穩重、自然大方的美感。

正確的坐姿應該:腰背挺直,肩放鬆。女性應兩膝並攏;男性膝部可分開一些,但不要過大,一般不超過肩寬。

雙手自然放在膝蓋上或椅子扶手上。在正式場合,入座時要輕柔和緩,起座要端莊穩重,不可猛起猛坐,弄得桌椅亂響,造成尷尬氣氛。

不論何種坐姿,上身都要保持端正,如古人所言的"坐如鍾"。若堅持這一點,那麼不管怎樣變換身體的姿態,都會優美、自然。

4、走姿:行走是人生活中的主要動作,走姿是一種動態的美。"行如風"就是用風行水上來形容輕快自然的步態。

正確的走姿是:輕而穩,胸要挺,頭要抬,肩放鬆,兩眼平視,面帶微笑,自然擺臂。 二、見面禮儀 1、握手禮:握手是一種溝通思想、交流感情、增進友誼的重要方式。

與他人握手時,目光注視對方,微笑致意,不可心不在焉、左顧右盼,不可戴帽子和手套與人握手。在正常情況下,握手的時間不宜超過3秒,必須站立握手,以示對他人的尊重、禮貌。

握手也講究一定的順序:一般講究"尊者決定",即待女士、長輩、已婚者、職位高者伸出手來之後,男士、晚輩、未婚者、職位低者方可伸出手去呼應。若一個人要與許多人握手,那麼有禮貌的順序是:先長輩後晚輩,先主人後客人,。
文明談話手抄報 圖片和內容
資料 文明禮儀是人類為維持社會的正常運轉而要求人們共同遵守的最基本的道德規范,它是人們在共同生活和相互交往中逐漸形成,並且以風俗、習慣和傳統等方式固定下來的。

對個人來說,禮儀是一個人的思想道德水平、文化修養、交際能力的外在表現,對社會來說,禮儀是一個國家社會文明程度、道德風尚和生活習慣的反映。 1.禮儀教育的內容涵蓋著社會生活的各個方面。

從內容上看有儀容、舉止、表情、服飾、談吐、待人接物等;從對象上看有個人禮儀、公共場所禮儀、待客與做客禮儀、餐桌禮儀、饋贈禮儀、文明交往等。在人際交往過程中的行為規范稱為禮節,禮儀在言語動作上的表現稱為禮貌。

加強道德實踐應注意禮儀,使人們在「敬人、自律、適度、真誠」的原則上進行人際交往,告別不文明的言行。[1] 2.禮儀、禮節、禮貌內容豐富多樣,但它有自身的規律性,其基本的禮儀原則:一是敬人的原則;二是自律的原則,就是在交往過程中要克己、慎重、積極主動、自覺自願、禮貌待人、表裡如一,自我對照、自我反省、自我要求、自我檢點、自我約束,不能妄自尊大;三是適度的原則,適度得體,掌握分寸;四是真誠的原則,誠心誠意,以誠待人,不逢場作戲,言行不一。

3.文明用語:1、您好! 2、請坐!3、請問…… 4、請稍候! 5、對不起!6、請原諒! 7、很抱歉!8、沒關系!9、不客氣!10、謝謝!11、請不要著急!12、對不起,讓您久等了。13、您請講! 14、請出示您的《**證》。

15、我會盡量幫助您。16、為您服務是我應該做的。

17、有不懂的地方您盡管問。18、非常感謝您的合作。

4.大千世界,芸芸眾生,人與人之間難免磕磕碰碰,有時甚至失禮失態,一句「對不起」 就能使怨氣煙消雲散,反之,可能會造成意想不到的後果,甚至釀成人間悲劇。在人際交往中,學會道歉,是我們從小學做人的很重要的一項道德修養,我們要學會說「對不起」,力爭做個文明青少年。

而且,語言是交際的工具,文明用語則是通往心靈的金鑰匙,在交際中能否使用文明用語,反映著一個人的修養,而且影響到整個社會風氣。講臟話粗話的世界是「黑白」的,講文明用語的社會才是「彩色」的。

當然,生活中的文明禮貌用語還有很多,要注意各種場合使用的禮貌用語,這樣就能成為一個彬彬有禮的人。 其次,學習"禮儀",要以提高本人自尊心為基礎。

自尊,即自我尊重,是希望被別人尊重、不向別人卑躬屈節,也不容別人侮辱、歧視的一種心理狀態,是人的自我意識的表現,並以特定的方式指導人的行動,是一種積極的行為動機。正確的自尊心應具有待人謙遜、不驕不躁的品格。

青少年學生在學會尊重他人時,自己也得到他人的尊重,自尊心在提高的同時,其內心的道德要求也在提高。所以,培養青少年學生高尚的人格,養成自尊、自愛、自律的良好品德顯得尤為重要。

禮儀教育可以作為動力和導向,在青少年學生的個體發展上發揮重要作用。 再次,學習"禮儀"要重在實踐,一個人的禮儀只能在言行中才能反映出來,不說不動就不能說某個人有沒有"禮儀",每個人都要在理解禮儀要求的基礎上,敢於在日常的言行中、平時的待人接物中展現自己文明有禮的形象。

一些學生平時也知道要講文明、懂禮貌,但在公共場合或遭遇到不很熟悉的人時,其"禮儀"規范就無法發揮,這是他們缺乏自信的表現。要教育青少年學生樹立信心,懂得在應用得體的禮儀言行的同時,也是自我良好形象的塑造,要敢於展示一個有禮、自信、文明的自我,並且充分利用各種場合、機會去表現這一點。

禮儀也是校園文化的重要表現形式,具有良好禮儀習慣的人首先給人以「賞心悅目」之感,能調節人與人之間的關系,在學校,禮儀能使老師與學生、同學與同學之間的關系更加和諧、融洽、友善,使校園的文明氛圍更加濃厚。 儀容儀表 儀表是指人的容貌,是一個人精神面貌的外觀體現。

一個人的衛生和修養習慣。服飾、形象與保持端莊、大方的儀表有著密切的關系。

1、個人衛生:衛生是儀容美的關鍵,是禮儀的基本要求。不管長相多麼標致,服飾多麼華貴,若蓬頭垢面,滿身異味,那必然破壞一個人的外在形象。

因此,每個人都應該養成良好的衛生習慣,做到入睡起床洗臉、腳,早、晚飯後勤刷牙,經常洗頭又洗澡,講究梳理和勤更衣勤洗手等個人的衛生。不要在人面前打掃個人衛生。

比如剔牙齒、掏鼻孔、挖耳屎、修指甲、搓泥垢等,這些行為都應該避開他人進行,否則,不僅不雅觀,也不尊重他人。與人談話時應保持一定距離,聲音最好不要太大,對人口沫四濺。

2、穿著服飾:服飾反映了一個人文化素質之高低,審美情趣之雅俗。具體說來,它既要自然得體,協調大方,又要遵守某種約定俗成的規范或原則。

服裝不但要與自己的具體條件相適應,還必須時刻注意客觀環境、場合對人的著裝要求,即著裝打扮要優先考慮時間、地點和目的三大要素,並努力在穿著打扮的各方面。 言談 言談作為一門藝術,也是個人禮儀的一個重要組成部分。

1、禮貌:態度要誠懇、親切;聲音大小要適宜,語調要平和沉穩;尊重他人。 2、用語:敬語,表示。
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禮儀用語:日常禮貌用語 見面語 「早上好」、「下午好」、「晚上好」、「您好」、「很高興認識您」、「請多指教」、「請多關照」等 感謝語 「謝謝」、「勞駕了」、「讓您費心了」、「實在過意不去」、「拜託了」、「麻煩您」、 「感謝您的幫助」等 致歉語 打擾對方或向對方致歉:「對不起」、「請原諒」、「很抱歉」、「請稍等」、「請多包涵」等.接受對方致謝致歉時:「別客氣」、「不用謝」、「沒關系」、「請不要放在心上」等 告別語 「再見」、「歡迎再來」、「祝您一路順風」、「請再來」等 ————————————————————————————————————————— 日常禮貌用語需要注意什麼細節? 在交際中,人們使用禮貌用語通常要做到「四有四避」,即有分寸、有禮節、有教養、有學識,要避隱私、避淺薄、避粗鄙、避忌諱。

「四有」 第一有分寸。這是語言得體、有禮貌的首要問題。

要做到語言有分寸,必須配合以非語言要素,要在背景知識方面知己知彼,要明確交際的目的,要選擇好交際的體式,同時,要注意如何用言辭行動去恰當表現。當然,分寸也包括具體的言辭的分寸。

第二是有禮節。語言的禮節就是寒暄。

有五個最常見的禮節語言的慣用形式,它表達了人們交際中的問候、致謝、致歉、告別、回敬這五種禮貌。問候是「您好」,告別是「再見」,致謝是「謝謝」,致歉是「對不起」。

回敬是對致謝、致歉的回答,如「沒關系」、「不要緊」、「不礙事」之類。 第三是有教養。

說話有分寸、講禮節,內容富於學識,詞語雅緻,是言語有教養的表現。尊重和諒解別人,是有教養的人的重要表現。

尊重別人符合道德和法規的私生活、衣著、擺設、愛好,在別人的確有了缺點時委婉而善意地指出。諒解別人就是在別人不講禮貌時要視情況加以處理。

第四是有學識。在高度文明的社會里,必然十分重視知識,十分尊重人才。

富有學識的人將會受到社會和他人的敬重,而無知無識、不學無術的淺鄙的人將會受到社會和他人的鄙視。 「四避」: 第一避隱私。

隱私就是不可公開或不必公開的某些情況,有些是缺陷,有些是秘密。在高度文明的社會中,隱私除少數必須知道的有關人員應當知道外,不必讓一般人員知道。

因此,在言語交際中避談避問隱私,是有禮貌的重要方面。歐美人一般不詢問對方的年齡、職業、婚姻、收入之類,否則會被認為是十分不禮貌的。

第二是避淺薄。淺薄,是指不懂裝懂,「教誨別人」或講外行話,或者言不及義,言不及知識,只知柴米油鹽,雞豬貓狗,張長李短,男婚女嫁。

言辭單調,詞彙貧乏,語句不通,白字常吐。如果淺薄者相遇,還不覺淺薄,但有教養、有知識的人聽他們談話,則無疑感到不快。

社會、自然是知識的海洋,我們每個人都不可能做萬能博士或百事通。我們應當學有專攻又知識淵博,但總有不如他人之處,總有不懂某種知識之處,要謙虛謹慎,不可妄發議論。

第三是避粗鄙。粗鄙指言語粗野,甚至污穢,滿口粗話、丑話、臟話,上溯祖宗、旁及姐妹、下連子孫、遍及兩性,不堪入耳。

言語粗鄙是最無禮貌的語言。它是對一個民族語言的污染。

第四是避忌諱。根據風俗習慣或個人事由,對某些言語或舉動都應有所顧忌; 對某些可能產生不利後果的事力求避免。

否則會被認為是十分不禮貌,嚴重者會造成矛盾。 ————————————————————————————————————————— 尊重: A:在態度上尊重別人.比如老師講課.發言.他人談話時.我們要注意傾聽. B:我認為還要從禮儀上尊重別人.中學生如果蓬頭垢面.不僅有損自己的形象.也是對老師.的不尊重.站著和別人交談時.不要用腳連連打地,與老師.長輩交談時.勿蹺[二郎腿". C:守時也是一種尊重.和約好聚會.就應當准時赴約,老師安排活動更應當准時參加. D:尊重別人要注意場合.別人辦喜事.就別說不吉利的話,人家辦喪事.就不要興高采烈.還比如:沒考好.就不要大談特談自己考得如何如何好. E:只有在心理上有尊重別人的想法.才可能做出尊重別人的行動.所以.我們必須牢記:[每個人在人格上都是平等的."不因自己家境好成績好就自倨.自傲.就輕視他人. F:我認為尊重他人要學會[見什麼人說什麼話".也就是要了解對方的年齡.身份.語言習慣等.假如對方是位年長者.在稱呼上要禮貌.在語氣上要委婉.在語速上要舒緩.在話題上要[投其所好". G:我認為尊重他人有以下內容:打招呼時不要[喂喂--"不停.或者叫綽號.因為對方肯定[別有一番滋味在心頭",交談時不談對方不願講的話題.不揭對方的傷疤等 * 希望對您有所啟發 * 加油!!。

⑺ 一個動漫圖片,是什麼動漫

守護甜心
聖夜學園的日奈森亞夢被謠傳為十分厲害的小學畢岩生。實際上外表冷漠的她是個不善言辭的女孩,為了掩飾自己而失去自我,亞夢就向守護靈祈禱,希望賜予她可以改變自己的懦弱,賜給自己勇氣。第二天床上出現了三隻守護蛋,另一方面,學校有一支隊伍——守護者,他們放學後在會皇室花園開會,雖然是學生們最憧憬中的職位,但也有不可推卸的責任:必須跟敵人戰斗(復活社),並且還要尋找傳說中能實現任何願望的魔法蛋——胚胎,復活社的人們為了找到胚胎而將孩子們的心靈之蛋打上叉,變成「懲罰之蛋」。聖夜學園的守護者——唯世發現了擁有3個守護蛋的亞夢,就邀請她加入守護者,成為守護者中的Joker,專門負責凈化被打上氏數備叉的壞蛋。在守護者的作戰中,亞夢又認識了和唯世有特殊關系的月詠幾斗,也認識了幾斗的妹妹月詠歌唄(星名歌唄)。接著又產生了一顆蛋,但是她在蛋還沒出來時氣餒瞭然後自己的蛋就變成殲毀了壞蛋,後來經歷千難萬苦才回到身邊的守護甜心——方塊,最後擊敗復活社,化解了復活社幕後老闆一之宮光和其祖父之間的恩怨。之後光和能聽懂壞蛋說話的柊立花(TV原創人物)成為見習守護者,加入了守護者與壞蛋之間的戰斗……最後柊立花成為真正的守護者,光也有了自己的守護蛋。亞夢等4人即將從聖夜學園畢業,他們照起了她是守護者的最後一張合影,最後,她和她的朋友在游樂園中遊玩,他們已經漸漸成為了理想中的自己,一步步努力,一步步邁進

⑻ 求好看的動漫~~拜託大家了~

我推薦的是《名偵探柯南》
共有三種版本:漫畫版(740)動畫版(579)劇場版(14)
《名偵探柯南》(日文:名探偵コナン;英文:Detective Conan;美方英文:Case Closed)是日本一部以偵探推理情節為主題的漫畫與動畫作品。始創作於1994年,目前仍在日本小學館的漫畫雜志《少年SUNDAY》連載。

《名偵探柯南》是根據日本著名漫畫大師青山剛昌漫畫暢銷書改編而成的推理卡通巨片。柯南機警嚴謹的推理、毛利等人的搞笑以及柯南(新一)與小蘭之間的微妙關系都演繹得惟妙惟肖,偵破的每個案件都充滿了吸引力。柯南的變身問題,黑衣人組織何去何從、工藤和小蘭的未來等這些自始至終貫穿的線索也都具有十足的魅力。值得一提的是,《名偵探柯南》第四部將為你提供更多的推理、搞笑及至真至純的愛情故事,當然真相還是只有一個!
非常不錯的偵破卡通片。每集都有精彩而不同的故事。

劇場版簡介:1.引爆摩天樓 某天,柯南在整理信件時,發現了一封寄給自己的信,原來是有名的建築師--森谷帝二邀請新一去參加他舉辦的茶會。沒辦法以新一身份去參加的柯南,打電話要小蘭等人代替他去,但小蘭開出另一個條件,要新一和她在5月3日晚上十點一起去看電影。原來5月4日那天是自己的生日啊!柯南都把這件事給忘了。在茶會上小蘭和森谷帝二談起要和新一約會的事。
到了5月3日當天下午,小蘭便出門了。柯南在無可奈何之際,看見新聞說火葯庫的火葯被竊,而且最近發生了許多縱火事件,似乎都出自同一人之手;而後這個犯人打電話給新一,聲稱手裡有炸彈,要新一馬上到堤向津川綠地公園,不然就會有人死。柯南用劃板迅速趕往公園,發現偵探團的孩子正在玩一架來由不明的轟炸機。雖然柯南擊毀了飛機,但還是發生了爆炸。
這時罪犯又來電話,說3點在米花車站廣場會有炸彈爆炸,提示是在樹下。柯南來到車站,發現原來炸彈是放在一個裝貓的寵物籃內,因為日語樹根和貓同音,但籃子被人拿走了。柯南好不容易才追到籃子,可只剩20秒了,這時記時器突然停了,但柯南剛把炸彈帶走一會兒就又開始跳動。柯南將炸彈帶離人群,但炸彈還是爆炸,他也受了傷,進了醫院。
在醫院里大家懷疑是新一的仇家乾的,新一曾破的最有影響的案子是西多摩市的岡本市長開車撞人案,那個市長因為此案而下台,西多摩市的市政建設計劃也因此而取消了……不久犯人又來電話,聲稱在東京都環狀線上裝了5顆炸彈,在下午4點後,行駛的列車速度不滿60公里,或太陽下山了,那麼就會爆炸,提示是炸彈在「XX之X」,而偵探團的孩子也在車上。柯南從太陽能想到,炸彈是在「鐵軌之上」,但事後發現用去的炸葯只是被偷的1/4。
白鳥警官發現幾處被破壞的建築都是森谷帝二30歲前設計的,大家來到森谷帝二家調查,柯南在他家的作品展覽室發現了西多摩市的市鎮建設計劃模型……沒多久柯南就使犯人露出了原形。看似結束的事件卻尚未結束,犯人說他已把最大的炸彈放置在米花市政廳中了,而且……那不是小蘭正處在的地方嗎!此時離爆炸時間已所剩不多了……柯南盡全力來到大樓內,用電話聯系小蘭教她如何拆炸彈。最後,只剩下兩條電線,到底應該剪哪條呢?是剪有小蘭和新一的幸運色的那條?……此時是5月4日零點!
2.第十四個目標 正在慢跑的目暮警官遭人用十字弓射傷而住院了,就在第二天,小蘭的母親—妃英理吃了被人下毒的巧克力,昏倒在事務所里,緊接著阿笠博士也被歹徒用十字弓射傷,每一個兇案現場都分別留下了有關黑桃撲克牌上K、Q、J上的物品,三人的名字內都有13、12、11的數字,且被害者都與小五郎有關系。到底這張撲克牌代表著什麼?難道是死亡……
根據線索,目暮警官推斷犯人可能是:十年前,撲克牌賭場的經營人村上丈,被當警察的小五郎逮補。偵訊中,村上丈藉口內急而挾持了來找小五郎的英妃理,企圖逃走。槍法一流的小五郎第一槍掠過英妃理的腿部,然後再一槍擊中村上丈,才結束了這場驚險的事件。之後小五郎引咎辭職了,妃英理也和小五郎分了居。這件事對小蘭的打擊非常大,她從此對父親失去了信心。而村上丈在上個禮拜假釋出獄了……
怪異的連續襲擊事件是按照著撲克牌的順序進行的,這一次出現的牌面是黑桃十。遭到犯人狙擊的是小五郎打高爾夫的球友十弘樹。柯南等搭乘十弘樹所駕駛的直升機,弘樹駕駛前必要點的維他命被人給掉包了,眼睛遇太陽刺眼得張不開,失去了視力,所幸柯南及時降落,逃過了一劫而黑桃十齣現在迂弘樹家中。兇手的殺機籠罩著所有和小五郎有關的眾人……
為了名字里有九的旭勝義,大家隨澤木公平來到了著名的海上娛樂中心樂樂廣場。柯南發現了現場的人們名字中都含有「數字」。難道犯人把所有的獵物都一網打盡嗎?在海底餐廳里,他們並沒有發現嫌犯--村上丈的蹤影,卻發現了主人旭勝義留下的紙條。在酒室中澤木公平遭襲。當大家回到餐廳時,卻發現了實業家旭勝義的屍體。
被困在大廳里的眾人紛紛找尋出口,剎那間燈熄了!名模特兒小山內奈奈的手卻發出了閃光,然後慘遭毒手,而在她的屍體旁邊有一張黑桃七的撲克牌。此時巨大的爆炸聲響起,犯人炸毀的餐廳。大家逃離了海底,正當柯南指正兇手時,兇手捉了小蘭當人質,並要柯南將手槍丟給他,一切的景象就跟小五郎當年面對村上挾持妃英理做人質一樣……
3.世紀末的魔術師 羅馬王朝的皇室秘寶-回憶彩蛋,將在大阪鈴木財團美術館內展出的同時,怪盜KID寄出「犯案預告信」准備奪取這無價的皇家藝術之寶,於是鈴木會長要求小五郎協助警方偵查,以防彩蛋被竊取。柯南一行人來到大阪,遇到服部平次,便一同偵查此案。在美術館遇到了蘇聯大使館的書記、珠寶美術商、羅馬王朝研究家、職業攝影師等人。
看完彩蛋,大家便解讀預告信線索,不料將時間、地點都解讀錯誤。而KID竊聽到彩蛋被轉移了。在疏於防備的情況下,KID 成功地找到了回憶彩蛋。雖然柯南已經發現了KID的行動,看還是晚了一步。KID在逃離途中,卻被神秘的殺手狙擊,墜海失蹤,生死不明。柯南以新型滑板追蹤,奪回彩蛋。與此同時從國外回來的香阪夏美小姐,從祖母的遺物中發現彩蛋的原稿圖與實物不同。
柯南看了原稿後,認為彩蛋有兩顆,而在彩蛋的玻璃上映照出夏美曾祖父所蓋的城堡,所以大夥兒及對彩蛋虎視眈眈的研究者決議要去此城探索,找尋第二顆彩蛋。在返回東京的船上,攝影師寒川被殺,而且和KID相同是被擊中右眼。木暮帶著白鳥趕到,調查後柯南發現兇手可能是職業殺手史考兵。而白鳥卻幾次揭穿柯南的提示,使小蘭對柯南的身份起了懷疑。
到達東京後,大家前往城堡,阿笠博士為了送做給柯南強化的眼鏡,與灰原哀 也一同出發至城堡,不料少年偵探團也藏身在車上跟蹤而行。在城堡中,柯南意外發現通往地下室的通道,在秘道中珠寶商干被殺。而其他人在一個棺木中發現了第二個蛋,並明白了回憶之卵的真正含義。
但專門狙擊人右眼的神秘殺手「史考兵」也在人群之中…… 他再次行動,目標是小五郎和小蘭,刺殺失敗後兇手搶走了彩蛋,並想燒毀城堡。柯南追趕兇手,在熊熊大火中,兇手露出了她的真面目……柯南在白鳥的幫助下逃出了火海。回家後小蘭對柯南(新一)的真實身份再次起了疑問,正當柯南要說出真相時,KID假扮的新一出現了,幫柯南解了圍……
4.瞳孔中的暗殺者 一個雨天柯南剛和小蘭打晚電話,在回家的路上遇到了步美他們。眾人在馬路旁看到一個很象刑警的人,可誰知剛走過馬路,就看到這位刑警被人槍殺。大家都沒看清殺手的樣子,唯一了解的是,兇手是個左撇子。幾天後,又一名刑警死在一幢大樓的停車場,手上握著一本警用手冊。
幾天後,在白鳥警官妹妹的訂婚PARTY上,毛利一家人及眾多警官紛紛到場,連刑事科局長也到了,PARTY上當毛利問起兩起兇案時,白鳥對他說:"Need not to know.(你無需知道)(知る必要のたぃ事)"這是警界的隱語,意思是該案與警界人士有關。不久突然停電,在洗手間的小蘭和佐藤,摸索間小蘭發現並拿出了放在暗處的手電筒,槍聲響起,佐藤中槍,小蘭失去知覺。
眾刑警立刻調查,可在大樓里沒有一人身上發現有硝煙反應,而小蘭卻失憶了。終於木暮說出了原委,原來在一年前的一個兇案中,由於案件與刑事局長兒子有關而未有深查。此案被斷為自殺,而被害者的妹妹及一名因此案犧牲的警官的兒子卻一直對此事耿耿於懷。最近警方又派當時的幾名警官重查此案,但調查的三個人卻接連遭襲。
柯南記起當天在PARTY確實有幾個可疑人物,並推測小蘭可能看到了兇手的樣子。不久失憶的小蘭出了院。雖然警方已派人日夜保護,但小蘭還是差點被火車撞到,多虧了柯南才撿回一命。為了保護小蘭,柯南開始調查,在與幾位當事人接觸後,柯南發現了一連串線索,並揭開了無硝煙反應的開槍方法。
同時小蘭記起曾經去過的熱帶樂園,為了不讓柯南擔心,小蘭與小五郎等人偷偷的去了游樂園。在那裡少年偵探團制服了一個可疑人物,但真正的兇犯還未出現。晚上,小蘭遭到兇手的狙擊,而此時柯南還在趕往游樂園的路上。不久兩人相遇,在與兇手20分鍾的周旋後,兇手終於在柯南的超強球鞋及小蘭的空手道的連擊下被捕了,小蘭恢復了記憶,佐藤警官也恢復了清醒。
5.通往天國的倒計時 柯南一行人在露營的回家途中順道參觀一座位於西多摩市境內即將在近期完成的全日本最高雙塔摩天大樓。而這摩天大樓的擁有者同時也邀請了小五郎與小蘭前來參加開幕典禮,因而與柯南一行人偶然巧遇。
一行人在秘書的帶領之下參觀了這座兩棟長的一模一樣的最尖端高科技雙塔摩天大樓。但是,此時在這摩天大樓里卻出現了多位與此建築物有著不同關系的人士!不久之後第一個殺人事件發生了…。而且,令人不敢相信的是《黑暗組織》的成員竟然同時也在大樓附近出現,這讓人不免聯想到灰原哀自從那些日子以來,在深夜裡究竟是在跟誰聯絡……
而柯南的真正身份會被那些傢伙發現嗎?且灰原哀真正的身份又是?不管目暮警官等人如何的勸說,雙塔摩天大樓的開幕典禮仍按照預定進行。為了查出這場發生在總樓層高300公尺的高科技摩天大樓的殺人事件真相,柯南將與其宿敵——也就是當初逼迫工藤新一喝下毒葯使他身體縮小的兇手—《黑色組織》展開一場史上最恐怖的攻防戰……
6.貝克街的亡靈 貝克街的亡靈在英國的歷史上,有著在世界犯罪史上都最付盛名的離奇連續謀殺案,從1888年8月31日到11月9日, 在倫敦街頭有5名妓女被殺。雖然警方找到了幾名嫌疑犯,但最後還是沒有找到決定性的證據。「貝克街連續殺人案」「開膛手傑克」成為世界犯罪史上永遠無法確定的謎題。
東京!米花市!米花某會堂這里正要舉行能夠刷新世界游戲業界的超級實感次世代游戲--「考克恩」的發布會。集結現代最高科技製作而成的「考克恩」,是玩家乘坐繭狀密閉艙,通過電腦模擬再現歷史上事件、以假眠狀態挑戰該事件的假象實感游戲。被邀請參加發布會的柯南、蘭、灰原以及少年偵探團一行,夾雜在同時被邀請而來的政界、財界、藝能界等各界代表的孩子們當中,紛紛乘上「考克恩」。然而,等待著他們的卻是毫無徵兆的突發事件。製造「考克恩」的最高擔當者堅村被殺害了,與此同時,名為「諾亞方舟」的人工智慧入侵了「考克恩」的電腦,中斷了一切外部*作。柯南他們被帶到了100年前陰暗濃霧重重包圍下的倫敦,身處新一無比崇拜的夏洛克.福爾摩斯所生存的那個時代!開始暴走的這個游戲向被困在假象世界的50個孩子、以及現實世界當中的客人們發出了宣言:以解決歷史案件為主題的這個游戲中,只要有一個人倖存下來就是你們獲得勝利。但是,假如沒有人能夠倖存,則所有參加的人全部性命難保!」 在此活動中,還邀請了一位世界級的推理作家作為嘉賓,那就是知道柯南真實身份的新一之父--工藤優作。優作一邊努力揭開堅村被害之謎,一邊守護著柯南他們。柯南一行也拚命徘徊在北「考克恩」真實再現的19世紀末的倫敦街道上,開始了向夏洛克。福爾摩斯所活躍過的貝克街事件的挑戰!這是以捲入「虛幻與現實」中的50個孩子的生命為賭注的死亡游戲!在19世紀末,柯南到底遭遇了什麼樣的事件?!面對層出不窮的詭計,在虛幻與真實相交錯的兩個世界裡,柯南與推理能力凌駕自己之上的父親分別會展開何種精彩推理……
7.迷宮的十字路口 又是櫻花漫舞的時節,整個劇場版充滿濃重的日本傳統氣息。
在東京有個「西國立市」神社,那裡有三名可疑男子在密談。突然有個戴著老翁面具的黑影男人出現,用日本刀和弓箭在瞬間將三人殺害。與此事件同時,大阪,京都也相繼發生了殺人事件。
根據搜查的結果,警視廳發布,被殺的5人都是往返東京•大阪•京都三大城市盜竊著名佛像和美術品的盜竊集團成員。他們似乎是以日本歷史上最有名的悲劇武將——源義經的故事《義經記》為名,首腦化名「義經」,部下以「弁慶」為首,各自以家將姓名相稱。是對盜竊集團懷恨之人所為嗎?還是內部分裂而殺人呢?警視廳對犯罪動機也沒有掌握有力的線索…… 一方面,小五郎帶著柯南,蘭,園子到訪京都。在由緒的寺院——山王寺的住持告訴他們,8年前國寶級的佛像被盜走了,委託他們解讀可以判斷佛像藏匿地點的迷樣的畫像。
柯南從佛像被盜的事情懷疑是盜竊集團所為,事件開始向破解的方向進展。但很快,在他到達義經• 弁慶的傳說流傳的make by whyarmy歷史遺跡——最著名的京都五條大橋開始追尋時,有個手持竹刀的男人突然來襲!在京都的五條大橋上,高個男子弁慶揮起長刺刀,牛若丸刀直劈而下!在欄桿上瞬間閃過的柯南驚奇的看到那個男子!那個男子竟是與工藤新一並稱的西部高中生偵探-服部平次。平次是知道柯南的真實身份就是工藤新一的少數幾人之一。他也是為了追尋在大阪發生的盜竊集團成員被殺事件的真相到了京都。總是在較勁的柯南與平次這次為了查出事件的真相而戮力合作。
但是,兩人身邊有個戴著老翁面具的黑影男人! 在綿密交織的京都十字路口上,隱藏於歷史暗影中的謎團與陷阱向柯南等人襲來!棘手案件與敏銳推理,友情與戀愛……還有全明星隊伍的聲優陣容!而且柯南的身體終於……
8.銀翼的魔術師 某天,毛利偵探事務所接到了知名舞台劇女演員牧樹里的委託。委託內容是牧樹里收到怪盜基德預告信,信中指出怪盜基德將在舞台上奪取牧樹里佩帶的寶石戒指-「命運的寶石」。於是毛利小五郎接受保護寶石的工作,依據毛利小五郎的推理,基德將在演出的最後一天前來盜取這顆無價的寶石。在演出的最後一天,毛利小五郎、小蘭和柯南受邀觀賞舞台劇,在劇場里錯綜復雜的人群中,基德到底會假扮成誰出現在大家面前?在緊張的埋伏等候中,出現在大家面前的竟然是工藤新一!?柯南一方面必須保護寶石,另一方面又不能拆穿基德假扮的工藤新一,因為拆穿基德就等於公開自己身體縮小的秘密。柯南只好盯緊假的工藤新一,一刻都不能鬆懈。就在舞台劇即將落幕之前,柯南發現假的工藤新一不見了,隨即追上,但卻在一片混亂之中來是讓基德逃脫了。不過,「命運的寶石」終究是保護住了,牧樹里為了表示感謝,邀請毛利偵探前往北海道函館的別墅度假,同行的還有一同演出的其他演員。就在大家都搭上飛機前往函館的機艙里,一幕精心設計的殺人劇碼就在大家面前實際上演了。柯南除了要防止基德再度混入人群中,又要解開發生在飛機上的密室殺人事件,到底柯南要怎麼行動?
9.水平線上的陰謀 15年前的一個霧色濃稠的夜晚,在北大西洋的海上一艘正在航行中的貨輪「第一八代丸」,撞上了前方巨大冰川發生事故沉沒。萬幸的是船上大部分人都逃過這一劫難,只有船長和一名船上的高級幹部不幸罹難身亡。
時間回到15年後的現在,地點是日本東京西多摩市的別墅密集區,八代財團旗下分屬八代造成業的設計師八代英人,開車的時候心臟病突發,結果車子不幸掉下山崖造成車毀人亡。誰也沒想到,時隔15年且分別發生在海洋和陸地上的兩起事故,會是一項重大陰謀的開始。
鏡頭轉到正在太平洋上航行的豪華客輪阿芙洛迪特號上,這是根據希臘神話中的代表美麗的愛神阿芙洛迪特的名字命名的。柯南、小蘭和毛利小五郎受到園子邀請,參加這首船的處女航。理所當然,這么受到矚目的豪華客輪,參加處女航的都是些政界、社交界的紳士名媛。
然而沒多久,船上出現了可疑分子,園子更遭到襲擊被其監禁,幸運的是根據柯南的推理順利找回了園子,正在眾人歡欣鼓舞的時候,卻發生了殺人案件。被害者正是這次處女航的主辦人,八代客輪的社長八代貴江,她是半個月以前車禍身亡的八代英人的妻子,緊接著八代財團的董事長,貴江的父親八代延太郎也從船上神秘消失……
10.偵探們的鎮魂歌 在第10部劇場版《偵探們的鎮魂歌》中,柯南他們將遭到前所未有的災難,服部平次和怪盜KID亦將登場。
因為受到謎一樣的男子的委託,小五郎和柯南他們一行人來到了橫濱。
可是,不慎落入那個男子設下的圈套,蘭和少年偵探團成為了人質。限時12個小時。如果在12個小時里,無法解開委託的事件的真相,安裝在蘭他們身上的炸彈就會爆炸。而且,那個男子知道柯南就是工藤新一!
「關西高中生偵探」服部平次和怪盜KID也將登場!!
限定的時間一步步逼近。柯南他們能否解開事件的真相,及時將蘭他們平安無事地解救出來!?
那個謎一樣的委託人,黑色身影的真面目是......
11.紺碧之棺 今次的故事就從這神秘的小島開始,在小五郎的帶領下,柯南一行人前往位於太平洋上的小島「神海島」上享受愉快的假日,蔚藍色的大海和無限的自然風光加上自古以來流傳的兩個「神海島」傳說讓這個小島成為遊客成群的度假聖地。蘭和園子在「海底宮殿」附近的海域享受有氧潛水,少年偵探團則玩起了神海島觀光課安排的尋寶游戲。然而,覷意於傳說中的財寶的寶藏獵人們也潛入了這個迷人的小島上。蘭和園子意外的遭遇到一名被鯊魚群襲擊的寶藏獵人,獵人的死是因為傳說中的寶藏嗎?急忙趕來的柯南發現了死亡的疑點,並和灰原一起展開了調查。
「神海島」流傳這兩個傳說,一個是沉入海底的古代遺跡「海底宮殿」,它是沉入神秘島海域的巨大岩石建築群,雖然研究者紛至沓來,但始終沒有人能解開「海底宮殿」的秘密,另一個傳說是300年前活躍在加勒比海的2名女海盜「安妮·邦尼」和「瑪莉·雷德」遺留下來的財寶,據說她們乘坐的海盜船遭到英國海軍的攻擊時,只有她們2人勇敢的戰斗。隨著調查的深入,迷一般的文字「Jolly Roger」浮出水面,寶藏的秘密近在眼前。然後要接近真相總要經歷磨難,柯南他們找到的一部分財寶被謎一樣的寶物獵人搶走了,而寶藏獵人的魔手也伸向了蘭和園子,他們的目的究竟是什麼?隱藏在傳說中的真相是什麼?隱藏在海底宮殿中的秘密又是什麼?超越300年的暗號是什麼?為了探求真相,柯南展開了調查。
12.戰栗的樂譜 近日,發生了以音樂家為襲擊目標的連續殺人事件,被害人均出身於原著名鋼琴家領銜的一所音樂學院。柯南等一行人,受到了這位鋼琴家的邀請,出席由他出資建造的音樂廳的落成典禮音樂會。音樂會的亮點是巴赫彈奏過的管風琴和世界著名的斯特拉迪瓦里琴的音色,以及擁有超強樂感的天才歌手的歌聲。
可是,在音樂會正式舉辦前,陸續發生了許多可疑的事件。而在音樂會當天,柯南等人所在的音樂會場,突然發生了大爆炸。眾人被包圍在火海中……
13.漆黑的追蹤者 すべての発端はヤツらと出會ったコト・・・
所有的開端都是因為和他們相遇…
因縁の黒ずくめの男達と宿命の対決!!!
因緣的黑衣男子和宿命的對決
《漆黑的追逐者》(又譯:漆黒の追跡者、漆黑的追蹤者、漆黑的追跡者)是名偵探柯南系列劇場版的第十三部。其前作為《戰栗的樂譜》,柯南映畫版(劇場版)在劇情上懸念的設置和情節鋪墊都很巧妙,動畫製作也優於TV版的製作水準,可看性高,在大熒幕上,柯南將帶我們進入另一推理巔峰!此次作品和柯南原作聯系甚為密切,本次劇場版講述的是柯南與用毒葯將其身體變小的宿命之敵「黑衣人」的對決的故事,是既劇場版5之後柯南與組織的再次對決。
這次的對決於以往不同,是柯南與GIN的正面交鋒,它關繫到柯南整部主線劇情的走向,所以是柯南迷,就一定不能錯過。
此次劇場版確定於2009年4月18日全日本開始公映,台灣地區一般會在09年7月也進入公映,此次劇場版預告片確定於12月13日開始在一些電影院放映。 此外,在年內的電視節目中,也會有播出。中國大陸未有影院播放歷史。日本當年10月左右會發售正版DVD,屆時大陸才可引進並觀看。此前請不要輕信網路上的在線觀看、下載等謠言。
14.天空的遇難船 謎一樣的武裝集團襲擊了國立微生物研究所,並搶走了一種可怕的細菌。在犯罪聲明書中得知,這只是針對大財團的恐怖分子「紅色暹羅貓」所為。而且,他們還預告了將在7天後再次採取行動。另一方面,鈴木財團顧問鈴木次郎吉,終於完成了世界上最大的飛艇「鈴木一世號」。這時他為了抓住怪盜基德而設置的一項浩大工程。「7天後,『鈴木一世號』飛艇將載著名貴首飾『天空的貴婦人』,從東京出發飛往大阪,你試著來偷走它吧。」面對次郎吉的挑戰,基德也無畏地做出了「等飛艇到達大阪的上空時就將其偷走」的回應。這場將廣闊的天空作為舞台的對決,引起了社會的極大關注!包括中森警部,次郎吉邀請來的小五郎、小蘭、柯南及少年偵探團,還有負責獨家轉播和采訪的工作人員都登上了飛艇。距離大阪上空還有大約還有6小時。「鈴木一世號」從多羅碧嘉樂園起飛,飛躍東京灣向太平洋上空進發。突然一架大型直升機接近飛艇!武裝集團「紅色暹羅貓」強行突入,轉瞬之間便將飛艇劫持了。「紅色暹羅貓」將飛艇佔領後,不僅在艇內各處安置了炸彈,而且還散播了殺人細菌!雖說依靠氦氣在空中飛行的飛艇是比較安全的交通工具,但一旦爆炸,艇內所有成員也必將命歸西天。不但如此如果細菌飛散到飛艇目的地•大阪上空的話,關西地帶1000萬人的生命也將受到嚴重威脅!這是將全日本都捲入其中的電影版的劫機事件!關西地區的大危機!!已經不斷有飛艇上的乘客被細菌感染了……「紅色暹羅貓」的目的到底是什麼?柯南因為到處「探險」而沒有被恐怖分子發現,在少年偵探團的幫助下,他將安裝在飛艇上的炸彈一個個地拆除了,開始了向恐怖分子的反擊。另一方面,小蘭偶然成為了知道基德就在飛艇上的唯一一人。「基德的真正身份是新一?說他在忙著調查案件,其實一直在做小偷?」基德出乎意料的言行讓小蘭煩惱不已,終於,她也感染了可怕的殺人病菌。