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系統自帶圖片清理軟體 2025-02-13 03:01:17

激戰2搞笑圖片

發布時間: 2023-05-26 01:13:13

❶ 《激戰2》之新手入門攻略(二)地圖


1)Whatis跑圖?
在開始體驗游戲之前,當然要對游戲世界的地圖有一些基礎的了解,現在通過下面的圖片來介紹一下地圖的一些關鍵探索要素和地圖解鎖獎勵達成條件。
在激戰2中經驗值可以有很多途徑獲得,而探索開圖就是其中一個PVE的要素,區域聲望,路標點,探索點,技能挑戰,鳥瞰點這些都可以給予玩家經驗,並提高地圖的探索完成度。當地圖的完成度打到100%的時候系統會自動給予玩家獎勵,這個獎勵是固定的,並不會隨著玩家的等級提汪含高而提高,所以如何在早期獲得當前地圖獎勵是一件值得去重視的事情。
打開地圖可以看到左側有兩個完成度,一個是世界,也就是整個世界的探索完成度,一個是當前地圖的完成度,完成當前地圖探索可以獲得裝備、商城道具、生產稀有材料、金幣、經驗和業力點等獎勵。
(註:業力點是激戰2中的一種代幣,可以購買區域聲望業力商人出售的裝備和稀有物品,業力點無法交易,但購買的物品可以交易。)
地圖完成度的判定要素主要有五個,區域聲望,路標點,探索點,技能挑戰,風景點。
到後期有新手就可能會感嘆:
一個人跑圖好累呀,怎麼辦?
——你可以地圖頻道上面問暴民團在哪,然後跟暴民團快速開圖。
跑圖跑煩了,有沒有更快的升級方法?
——你可以去到一個叫獅子拱門的地方,然後找到迷霧邊界的傳送門、或者永恆戰場困舉笑邊境之地的傳送門,在裡面跟大部隊快速刷級
跑圖單調了,有沒有額外的地方調劑一下?
——首先,我不確定這是否是調劑。但是,我只能告訴你,請你搜索一下這個地圖的跳跳樂在哪裡,然後懷著愉快的心情去答者吧

❷ 《激戰2》玩家分享我為什麼玩激戰2(五)


畫風,美工
激戰的畫風是奇幻和科幻的結合
它的美工是世界級的,是具有藝術性的和觀賞價值的,是獨特而且個性的。
畫風大家可以進游戲自褲改己感受下,其實反觀國內網游的同質化(很抱歉,我真的很難區分國內網游的畫風)
激戰2的畫風不一定最符合國內玩家口味(很多國內玩家傾向於東方文化,比如武俠或修真),但絕對算是世界級的
激戰2的原畫,像不像布達拉宮?
激戰2的主要美術師
出生於羅馬尼亞的丹尼爾?多修,長著一個典型的東歐人的面孔。作為《激戰2》的主美,正是他將瑰麗奇幻的泰瑞亞大陸帶入現實。他在游戲界享有極高的聲譽,並獲獎無數。如今效力於NCSoft公司旗下的一家全資子公司ArenaNet,擔任其藝術總監和概念藝術家以及NCsoftWest的首席藝術總監,並被評為2012年最具影響力的10位藝術家之一弊純游。
如果你以為這是丹尼爾·多修在西藏采訪之後的傑作,那麼你就錯了。
"我從未到過西藏,也沒有看過真正的布達拉宮。"丹尼爾·多修如是說,"所有的一切都是依靠網上找到的資料和圖片,以及我的想像。"
之所以選擇將布達拉宮放置在一個漂浮巨大的冰塊,以及帆船之上,丹尼爾·多修解釋道:"我在試圖傳達這是一個世界中的世界,一種象徵,一個宗教思想或是權力的中心和大腦。自給自足,自我平衡,與龐大的外界隔絕。"
在丹尼爾來看來,創作不應該是簡單的復制再現,而是一租銷次頭腦風暴,去思考和發現存在於某個事物背後的故事,以及自己想要表達的內容。
"我熱愛旅行。"丹尼爾說,"在旅行中,我會將我所認為的美的形態記錄下來。我不會僅僅去關注某一個文化或是宗教、歷史,無論是古代希臘,還是中國,我更關注的是美式如何形成的,以及它們背後的故事。"
再貼幾張截圖,毫無ps痕跡,都是游戲里直接截的
龐大的副本boss
獅子拱門外的夜色
獨戰世界boss!(用生命在截圖!)
夕陽下的黑煙壁壘
繼續第九點
5個種族的捏臉效果
cosplay美國隊長
優雅的植物人
可愛的阿蘇拉
夏爾炫酷!帥!
繼續第九點關於裝備外觀
先看背部裝飾
背部種類確實比較稀少,不過僅有的還是有一定特色的
-------------我很想要漂亮的翅膀!大翅膀!閃亮閃亮的翅膀!啊啊啊!!!
護甲幻化,隨便給幾張圖
誰說不好看呢?(當然,你得有染料和皮膚,好看的皮膚不一定花rmb,但染料是必須rmb的)
關於武器
副本武器,黑獅武器,稀有武器都有自己的設計思路和特色。喜歡不喜歡更多的其實是審美不同罷了。
比如墨德摩斯系列,不符合我審美觀,但不得不承認,很有特色。你在其他游戲裡面見過用植物觸手作為特色的武器么,特效就是蠕動啊。
吧友原話:
會蠕動植物的法杖的話我只在RIFT里見過.。當時超想得到,但因為是20人本爆的。。始終沒有機會。。終於在激戰2圓夢=。=
國服土豪的象徵,馬賽克之劍!(這一系列都是馬賽克)
傳奇短弓thedreamer(我覺得夢中情人的翻譯不合適)是卡通的風格,,射出去的箭是彩虹+彩虹小馬,很可愛呢。
傳奇巨劍晨光特效的文字描述是這樣的
大劍-Sunrise
1.劍身是美麗的天空
2.從不同角度看,景色都不一樣,就如有不同從窗子角度看天空一樣
3.所有拋大劍投射物都變成Sunrise
4.揮舞,拿著走路都會有很顯眼的軌跡
5.走路會留下如同武器本身,天空窗子般的腳印
6.拔武時身上會爆氣
10.寫在最後關於是否選擇激戰2
這款游戲不火是有道理的,因為他的很多設計理念和國內玩家的游戲理念截然不同。
上面說了很多激戰2的優點,但激戰2不是完美的,它也存在許多問題。(甚至,它的同一個優點對另外一些人來說就可以是缺點)
如果你疑惑,激戰2是否就是你想要的那個游戲
那你可以試著問問自己,激戰2的優點是否很令你喜歡,缺點是否可以接受?
如果你的答案是肯定的,那麼,激戰2就是屬於你的完美
不是每一個人都會喜歡激戰2,它或許只適合你和我,適合那些休閑玩家,適合那些體驗游戲的人。
但這不妨礙它成為一部經典的游戲作品。
也不妨礙我們繼續享受它。
祝大家在激戰2游戲愉快~~~

❸ 激戰2WVW戰略戰術及聯賽打法技巧分享


野戰篇:
激戰2wvw團隊不同戰法不同。但萬變不離其宗。今天我就在這里教大家如何用40人去打垮60人團隊。甚至是70人以上的團隊。
在移動的時候如果前方是比較狹窄或者復雜的地形那一定要派一個人先過去查看。如果是平原地帶有條件的最好派三個探子分開查看。查到敵人動向碰前後, 緊緊的跟著伺機奇襲。如果幻術夠多。那麼就要在轉角的位置疊BUFF開出第一道隱形牆然後第二道接替第一道隱形牆。這樣連續接替。就可以讓敵人在沒有反應 疊BUFF的情況下被打一波。
在這里我要重點強調,希望指揮官不要憑一腔熱血去戰斗。有的指揮認為我喊的激情所以可以正面打一波。認為從側面或者後面偷襲是不夠光明正大的。贏了也不光彩。其實這種想法是錯誤的。那麼繼續。從敵團的後方或者側面攻擊是最好的。
一般情況下敵團如果沒有反應過來。那麼這一波最少可以倒十幾個人。但是也要看還站在的敵人。如果多的話那就直接打穿走人。有人可能會疑惑為什麼 不留下來打完。那麼你想想一波偷襲都不能打倒一半以上的敵人。那麼敵人只要迅速集合你們的結果是很危險的(註:我說的是40人的團打人更多的團)
還有如果雙方已經都看見雙方了。那麼就要看隱形牆的釋放和側翼繞誰更快了。在這里我得強調下舉吵派。WVW打了這么久了。應該是過了熱血的時候了。那 么正賀現在就得玩心理戰術了。如何玩心理戰術呢?大家也知道移動起來多少還是會有點鬆散。只要隊形鬆散了就有辦法打垮對方了。那麼如何讓敵團移動呢?
舉個簡單的例子。我團正在與敵團僵持。第一種辦法就是就地丟兩台AC。形成一個正在造的假象就可以了,不要造完。只是丟而已。作為指揮官來說。 本質上還是很怕AC淋的。所以看見對面丟AC了又正在造。心裡上就會有點緊張。如果碰到急性子的指揮可能連BUFF都不疊就直接沖了。那麼我團只要在團隊 前方丟一道隱形牆。然後用兩秒疊BUFF開始繞到敵團的側面。這個也要隱形牆接的好。因為繞的話。可能一開始我們在右邊。如何隱形牆得往左邊接。這樣才能 造成足夠的突襲效果。所以幻術配合很重要。(兩秒疊BUFF已經浪費很多時間了。一般疊BUFF其實是一瞬間也就是一秒鍾。因為對面已經沖過來了。所以疊 BUFF的時間不能太長。敵團沖過來我團絕對會有人害怕的。大面積紅色沖過來造成一種心理壓力。不過這很正常沒事)
還有一種辦法就是丟隱形牆。在團隊前方丟了隱形牆後。只要加速傳過去然後在翻滾回來就可以了。因為敵團如果能看到你們開隱形牆了。那麼第一反應 就是原地刷BUFF刷圈圈。但你們沒有過去。只要一個誘騙。那麼對面的BUFF和圈圈大部分都CD了。你們只要疊BUFF加隱形牆過去就可以了。
看到這里可能有些人對面我沒有把打團的過程寫出來感覺郁悶。但是我想說我的節奏是很快的。聽過我指揮的人都知道。況且盲目的學習是不對的。學習 然後在結合自己的實際情況而做出戰法才是正確的。舉個例子。不能因為RG是世界第一的精英團就盲目的學習,也只搞那麼多人來做精英團。在國服的環境下精英 團是很難成立的。
接下來是在野戰中造武器的打法。因為我還沒辦法上游戲。所以有些角度的截圖沒辦法給出來。但是大家只要記住。那種需要跳躍的角度比較死比較難看到的地方都是適合造攻城武器。
有人會問了如果對方不過來呢?那麼記住不能在原地造了東西等對方來。你得離造東西的地方有點遠。然後故意「碰到」敵團再假意撤退把他們引誘過 來。那麼有人又會問如果對方不追呢?很簡單啊。也是兩種情況。對面託大必追無疑。但是距離不能太遠,跑久必疲。還有就是對面謹慎不追了。那麼就不引誘了。 放棄武器走人唄。
野戰造AC不丟人。造AC輸了也不丟人。唯獨那種明知打不過也不肯造AC的。因為你指揮官可不是一個人在作戰啊。你還帶著你的團員啊。你就那麼 託大的把大家都賣了這樣可不好。而且我相信一名優秀的指揮官也不會託大去冒險打一場未知數的團戰。大家要記住。不能因為某些人強行帶節奏,就不好意思造 AC了。那種武器本來就是為了彌補一些團隊的不足才出現的武器。
還有教大家一些破雙團的小技巧。遠的不打打近的。高的不打打低的。打的時候還不能戀戰。因為國服WVW的問題。所以第一波團肯定是所有人把技能 都丟光了。這是很浪費的。。其實打雙團的時候只要一般的BUFF然後大家一起1就可以打掉一個團。另一個團沖過來的時候剩下一半人還能繼續疊BUFF。但 可能是大家心裡比較壓抑吧。反正一團戰什麼技能都作死的都丟了出來。而且也不在乎我的技能會不會影響到大家的組合技。比如說指揮官要爆水了。然後守護集體 腳下杖3。這很悲劇的。但沒辦法,畢竟打起來有的人精神就容易緊張然後很怕死的亂打一通。我只能說慢慢練吧。
野戰當中要記住一些基本常識。高地沖低處不能正面直接沖過去。得繞一下。這不是騎馬與砍殺啊!不是你沖鋒還帶加成的。就算有加成。別人一地的紅BUFF也會讓你酸爽的不行。
因為高沖低。那麼低處的人就會有一種誓死一戰背水一戰的想法。因為突然被人沖擊了。明知很難打贏。那麼同歸於盡就是最好的結果了。但我們沒必要跟對面同歸於盡啊。所以就繞側面或者後面打咯。
還有如果對面團一波後散開了。直接原地秒起三台超級AC。他們怎麼散都得死。其實我是最討厭這種散團了。又不好收包。我覺得不該叫群狼戰術應該叫蒼蠅戰術了。。嘿嘿。不要噴我哦。
還有弩炮是個好東西。。在狹窄的地方直接造5台超級弩炮。。那麼直接你的火車頭堅持5秒不後退。對面必然全滅。可能有人不恥要堅持所謂的武士道精神。但是我說的這些造東西跟聯賽很有關系的接下來的城戰篇將重點講到武器在聯賽中的作用。
城戰篇:
WVW的根本其實在在於資源。尤其是每周五更新後開局。誰的資源多誰就牛逼了。因為更新後的開局大家城裡都沒有資源靠的就是牛車。所以每一輛牛車都很重要也都要打掉。不過開局只有一次。所以我現在說另一種情況。被滅國後的情況
大家看這張圖片。按照次序來打城。
激戰2
在沒有007,不擅自打團的情況下拿回城是很簡單的。不過也有一定的困難。比較國服玩家都覺得家門口的塔樓啊。城啊不能丟。丟了就是打臉。
但我想說你不能被這種老舊的思想束縛。眼光要放遠點。到處拿資源不僅斷開敵人的資源而且還不會讓敵人知道我們的具體位置。我很喜歡那種掌握主導的感覺。。而不是一腔熱血的沖動。家門口的城就算丟了。不拿回來都行。我什麼時候想拿回來了。什麼時候都可以傳傳點回去拿。
說到這里,我要說下。塔樓一般情況下不要拿太早。注意上面的時間。在最後兩三分鍾拿是最好的。這樣BOSS有5分鍾無敵。也不怕被拿回去。不然你10分鍾拿走的塔樓。3分鍾被別人拿回去了。那你就算打下的是三級塔樓也是沒有一分的。大要塞也是如此咯。
打城不同野戰。打城更多講究的遠距離的心理計算。而且記住了。如果地圖上面沒有出現黃叉但是又感覺地圖上有人那麼千萬千萬千萬不要輕舉妄動(不 要隨便打出黃叉)因為哪裡出現黃叉哪裡就被動。而且另一邊就占據主動了。畢竟是三方會戰。黃叉這種東西是好也是壞。就看指揮官的能力了。我還在卓瑪的時候 曾經用黃叉戰術逼得獅子拱門的指揮到處躥甚都爆粗口了也沒抓到我最後還被我拿下了兩座keep。當然這是後來我聽在獅子拱門的朋友提起的。我也沒想到這種 戰術可以這樣牽著別人鼻子跑。畢竟中計一次可以理解。但是接二連三就不好了。所以眼睛就很重要了。但是眼睛很難培養的。。眼睛的付出比跟團的人更多。然後 就是武器的建造了。。聯賽的話。。你一百台AC可能都不夠你造。因為哪怕是一分都很重要。。比別人多一分。。
還有就是高達秒破門的戰術。(還是在卓瑪的時候)我曾經用這個戰術打下了獅子拱門的三級要塞。當時是幫KOK的朋友打咯、這種戰術我現在也沒辦 法教的很詳細。因為我只能去戰場運用才能說明然後使用高達秒門戰術。當然,有朋友會說我們可以卡門啊。幹嘛要高達。。那麼這個隨便你咯。你喜歡卡那你就 卡。反正我不喜歡利用BUG和外掛獲得勝利。

❹ 激戰2萌新玩家分享游戲常用知識與推薦技巧


激戰2中的新人玩家一般都會去叫他們萌新,就代表新手的意思,下文也是一名才接觸激戰2的半萌新新手玩家分享給大家的游戲理解與技巧。
設置:
首先我們從設置方面開始說起,如下圖,大家應該注意到了紅圈的地方。
顯示時鍾:本地時間,這樣方面玩家在玩游戲的同時知道北京時間。
范圍拾取,快速拾取:方面玩家自動拾取掉落物品。
顯示技能冷卻:使用技能後 顯示冷卻的具體秒數,能知道每個技能的CD時間。
技能定向指向:快速模式,相當於LOL裡面的智能施法。
取消雙擊方向鍵閃避:這個根據玩家自身習慣去修改。
自動選擇目標取消:跑地圖如果是大劍守護3一類的躍進技能,會自動選擇目標,會非常蛋疼。
小夥伴按M打開地圖之後,左下角會出現幾大選項,把那些選項都勾上,地圖上就能看到NPC標記了。
PVE:
大家一般都會說,激戰2到達80級之後才能算真正的開始,剛升到80級的時候,就去做一雹巧並套裝備去更換吧,提升自己的屬性,准備進戰場吧。這里有三場方法:
1、去戰場換一套80級的橙裝。進入之前圖片上任意一個世界戰場,地圖上紅圈內的頭盔和劍的圖標就是寬核戰場裝備和武器的商人,要看清護甲類型和你所要的屬性。
2、黑獅交易所購買,在交易所購買的裝備會比戰場套貴很多,但是裝備是可以拆解的。
3、副本牌子換取橙裝,有些副本難度較大,需要的時間較長,一般情況下不推薦這個。副本裝兌換商人在獅子拱門右下角的地攤。
武器屬性、法印
巨劍 威精暴,超級夜幕源跡,超級空氣
節杖 威精暴,超級夜幕
聚能器 威精暴,超級空氣
法杖 威精暴,超級嗜血,超級火焰
長矛 威精暴,超級勇武,超級空氣
三叉戟 威精暴,超級嗜血,超級空氣

❺ 激戰2怎麼發那種搞笑動作指令

斜杠/dance 就是跳舞 還有一些指基粗兄令 比如/睡覺 /敬禮 自搏襲己摸索吧 支持/英語 和/漢語凳嫌