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郊遊游戲卡通圖片

發布時間: 2023-05-25 08:03:09

⑴ 幼兒園大班健康教案

作為一名教師,就難以避免地要准備教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?以下是我收集整理的幼兒園大班健康教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班健康教案 篇1

目的:

1、利用器具練習助跑跨跳等動作,發展幼兒身體動作的協調性,靈敏性。

2、引導幼兒積極動腦,積極探索新玩法,提高幼兒克服困難及與同伴合作的意識

准備:

長短不一的竹編佈道人手各一,木樁若干,竹梯,舊輪胎,果子,籃子等

設計思路:

中班幼兒,在身體發育上已有了很大的發展,在動作技能上也有了較大的發展潛能,動作的協調性增強,體力明顯增強,活潑好動,喜歡嘗試一些新奇、富有挑戰性的動作、玩法的活動。與同伴也開始出現一些合作關系,來獲得對身體運動的經驗,也有了一定的安全意識。跳躍是中班孩子較喜歡做的動作,助跑跨跳過一定障礙物能使他們獲得對自己身體發展的自信心等。為孩子們制定符合他們年齡特點的以及本班幼兒實際發展情況的活動內容,通過嘗試、模仿、練習,可以讓他們動作更輕松、自然、協調,從而提高他們的身體綜合素質。

利用竹編佈道不同的長短,讓幼兒對自己的動作發展有自主的調節,有了讓孩子自己設計一些挑戰自己的機會,也可在活動中讓發展水平不一的孩子得到各自最大的助跑跨跳的能力發展。同時,也符合本園科研課題「利用農村自然材料在幼兒園體育活動中應用的研究」的精神,大量利用具有自然風格的器具,讓幼兒在玩中學。

流程:

准備活動(律動)--幼兒主動探索(探索與練習助跑跨跳)--游戲:運果子--放鬆運動(簡單律動)

重點: 助跑跨跳的能力

過程:

1、 (師生開小車進場)讓我們一起做運動(律動)音樂《誰的小車最最快》2-3分鍾

2、 今天我們一起來練一練跨過大石頭的本領。

幼兒自己選擇合適的竹編佈道,嘗試、模仿、練習助跑跨跳的動作。(分散練習)

教師啟發並參與:鼓勵敢於嘗試難度大的幼兒,並且讓幼兒可以小小組進行模仿,以便啟發更多更好的可以發展他們動作的玩法;幫助膽小的幼兒能跳過20厘米的距離)

教師:注重觀察幼兒活動的過程,在其需要的時候,給予適時適度地幫助,促使幼兒對自己選擇的難度能堅持完成。幫助幼兒對竹編佈道更熟悉,能探索出更多的練習方法。

提問:怎樣使自己跳得更遠?

3、「你們的本領練得怎樣了?」集中魚貫練習,一個跟著一個。(可分成三組進行)

4、游戲:運果子

對面有許多果子,我們一起把果子運回來吧。(幼兒自由選擇不同難度、內容的路徑運果子)游戲分兩遍(第一遍自由練習,第二遍在第一遍的基礎上調整難度以及強調規則,幼兒在進行第二遍時還可再選擇路徑)

想一想,你能用什麼方法運果子?

場地布置:

第一組:輪胎架起竹梯 平放一個佈道 一堆果子

第二組:走木樁 平放兩個小佈道 一堆果子

第三組:輪胎堆成的小山 豎放小佈道 一堆果子

5、 結束:放鬆運動,音樂(聽)

今天,你們的本領真正大,能跨過很大的石頭把那麼多的果子搬了過來,我真為你們高興。聽--,你聽到了什麼?(舒緩動作)坐下互相捶捶腿,放鬆自己。

教師簡單總結,表揚孩子的表現。

幼兒園大班健康教案 篇2

一、 主題名稱:春天

二、 主題 時值春天,天氣漸漸轉暖,孩子們對氣溫變化有了明顯的感受;同時,萬物復甦,有許多樹發出了嫩綠的新芽,各種花也爭相開放,在這個萬物生長的季節,孩子們的生長發育也是很快的。我們想和孩子們一起,通過感受春天的氣息,通過遠足、郊遊等活動,充分感受大自然的美麗,鍛煉和發展孩子們的各種能力。

三、 主題實施時間 :五周(2月23日——3月26日)

四、 主要教育教學目標: 1、積極參加郊遊、遠足、爬山等活動,能連續走一段時間,有一定的速度、耐力等。

2、會根據氣溫和運動量的變化,調節活動內容,適當增減衣服。知道保護耳朵和聲帶,不大聲喊叫,做個環保衛士。

3、積極觀察春天動植物和人的變化,充分感受春天的氣息。在系統觀察中,發現春季一些植物的生長過程,並知道季節的變換與動植物和人們的關系。

4、能積極地參加多種形式的語言活動(如:欣賞、自編兒歌等),能用較豐富的詞彙表達自己的經驗,經歷和情感。

5、能較自如地運動剪刀、透明膠等工具製作物品,並能用多種形式的畫表現自己對春天的感受,畫面能較合理地布局。

6、能感受歌曲的優美、歡樂和抒情性。能用多種歌舞、奧爾夫聲勢、節奏、樂器等表現對春天的感受,學習領唱、合唱、齊唱及創編歌詞。

7、能目測大自然中物體的遠近、大小、寬窄、高矮、漸大漸小、漸高漸矮。學習數的分解和組成。

8、以積極的態度,參加郊遊、遠足、爬山等園外活動,有一定的獨立性,能控制自己的行為,遵守公共秩序,保護公共環境的衛生,做環保衛士。能熱情主動有禮貌地與接觸到的人交往。

五、 家長參與 1、為我們的製作角收集物品,提供廢舊紙盒、蓋子、瓶子等,讓幼兒進行製作活動。

2、請家長朋友在家和孩子一起種一種植物,觀察植物的生長變化。有的還可以飼養一種小動物,觀察小動物在春天的變化。

3、請家長朋友多帶孩子出去走一走,多觀察春季自然界的動、植物、天氣的變化。

4、請家長朋友和老師一起對孩子們進行生活自理能力的培養,為郊遊、遠足等活動做准備。

5、請家長記錄孩子遠足、郊遊後的見聞和感受。

六、 籌備工作 1、布置美工區的手工製作角,收集廢舊物品,提供製作工具。

2、在班級種植角種上植物,和孩子們一起觀察。

3、設計好親子活動和游戲,委員組、郊遊做好准備。

4、「家園聯系網」中布置「如何培養幼兒的觀察力」的文章。

七、 主題知識網路 春天

春天來了

春天的植物

春天的動物

春天的活動和運動

可愛的春天

八、 主題主要活動內容安排 第一周(春天來了)(2月23日——2月27日)

1、語言:散文詩「變色房子」故事「春天來了」

英語:春天來了

2、數學:看一圖列數式

3、美工:春天的樹

4、社會:美麗的蓮花山公園

5、體能:看誰跑得快

6、音樂:歌曲「最後一學期」

第二周(春天的植物)(3月1日——3月5日)

1、語言:談話「春天的植物有什麼變化」

英語:春天來了

2、數學:組成填空

3、美工:粘貼「春天的花」

4、社會:清明節「三八」國際婦女節

5、體能:紙兒真好玩

6、音樂:歌曲「打電話」奧爾夫音樂體驗

7、科學:多變的天氣植物的變化

第三周(春天的植物和動物)(3月8日——3月12日)

1、語言:文學活動「蝸牛城的故事」

英語:動物們醒來了

2、數學:單元練習組成分解

3、美工:詩歌畫「春天的秘密」

4、社會:植樹節

5、體能:我是小小建築師

6、音樂:欣賞樂曲「春天」

7、科學:種植小樹苗我飼養的小動物

第四周(春天的活動和運動)(3月15日——3月19日)

1、語言:聽說游戲「蓋樓房」故事「小蝌蚪找媽媽」

英語:佳音英語

2、數學:做鍾面

3、美工:手工「風箏」

4、社會:我們去遠足

5、體能:看誰投得准

6、音樂:打擊樂「春天」奧爾夫音樂體驗

7、科學:溫度計和溫度測量

第五周(可愛的春天)(3月22日——3月26日)

1、語言:詩歌「春天」表演「小蝌蚪找媽媽」

英語:佳音英語

2、數學:蓋得數

3、美工:手工「風箏」

4、社會:人類的朋友

5、體能:跳繩

6、音樂:奧爾夫音樂體驗

幼兒園大班健康教案 篇3

一、活動類型:

健康

二、活動班級: 大班

三、活動目標:

1、通過聽故事,了解蛀牙形成的原因,懂得保護牙齒的重要性。

2、再討論中學會正確的刷牙方法。

3、幼兒逐步養成保護牙齒的好習慣。

四、活動准備 :故事背景音樂、小蜜蜂、喜羊羊、美羊羊面具各一個、灰太狼頭飾一個、音樂《別看我只是一隻羊》、兒歌《小牙刷》、《親親小牙刷》

五、活動過程:

(一)導入:

1、通過歌曲《別看我是一隻羊》問,問小朋友最喜歡看的動畫片,引出聰明的喜羊羊和倒霉的灰太狼的故事。

2、出示灰太狼頭飾,師:灰太狼整天都想出各種辦法去抓小羊了,今天灰太狼又想出了一個辦法,請幼兒猜一猜,這次灰太狼抓羊成功沒有呢?引出故事。

(二)展開:

1、教師有表情有動作地完整講述一遍故事。(播放背景音樂)

2、教師有表情地講述故事的第一部分並且提問。灰太狼抓住了美羊羊,其他羊想辦法救出美羊羊。(播放背景音樂)

(1)灰太狼的牙齒厲害嗎?有多厲害?

(2)教師模仿喜羊羊:你們怕灰太狼的牙齒,我就不怕,我還要把它的牙齒全部拔掉,把美羊羊就出來!

(2)那喜羊羊到底想到了什麼辦法呢?灰太狼又是怎麼做的呢?誰又去勸的灰太狼的呢?喜羊羊又是怎麼騙的呢?

2、講述故事第二部分,了解故事內容並提問。

(1)喜羊羊想到了什麼辦法?它是怎麼說的?(請個別幼兒說,集體模仿狐狸的樣子:啊!尊敬的灰太狼大王,我給你帶來了世界上最好吃的東西——糖)

(2)喜羊羊吃過糖嗎?它是怎樣做的?(請幼兒上台模仿灰太狼的樣子:灰太狼吃了一粒又一粒,連睡覺的時候,糖還含在嘴裡呢。)

(3)這時候,誰來勸灰太狼了?(請一名幼兒扮演灰太狼,其餘幼兒模仿紅太狼:哎呦呦,糖吃得太多,又不刷牙,牙齒會爛掉的。喜羊羊最狡猾,你可別上他的當呀)灰太狼的牙是不是真的不怕糖呢?

3、講述故事第三部分灰太狼為什麼要拔牙?(因為灰太狼有蛀牙)

(三)討論:了解蛀牙的形成。

1、討論牙齒有什麼作用。

(1)前方的牙齒可以切斷食物,裡面方方的牙齒可以壓碎食物;練習發音如:字、師、四,明白牙齒可以幫助我們發音,講話清楚。

(2)請幼兒張開嘴巴看看牙齒是什麼顏色,檢查對方的牙齒是什麼顏色。

2、通過討論後,由教師講述原因:牙齒嚼了東西後總有些殘渣留在牙縫里,尤其是糖,有粘性,細菌就在這些殘渣裡面生長,產生一種叫乳酸的東西。時間長了,就會變黃發黑,有的甚至會出現小洞。就形成了蛀牙。

(四)學會正確的刷牙方法。

1、把牙膏擠到牙刷上(黃豆粒大小)

2、順牙縫由上而下、由下而上地豎刷。上下、內外都是順著牙根向牙尖刷,牙合面可以橫刷。

3、每次刷牙至少需要3分鍾,每個面要刷15~20次。

4、刷完後用清水將牙膏全部漱出。

5、播放音樂《親親小牙刷》,一起刷刷牙。

(五)養成保護牙齒的好習慣。

1、睡前不吃糖

2、早晚刷牙

3、飯後漱口

4、不吃過硬的東西

(六)播放音樂《刷牙歌》,大家一起刷刷牙。

六、活動結束:

1、結合進餐活動,讓幼兒養成正確的進餐習慣。

2、利用日常活動,讓幼兒談談你的牙齒為什麼變黑了?這樣有什麼不好?讓幼兒懂得牙齒清潔整齊,不但美觀,而且能減少疾病。

幼兒園大班健康教案 篇4

【活動目標】

1、讓幼兒知道牙齒的構造,能說出牙齒的名稱。

2、使幼兒懂得飯後漱口,早晚刷牙能保護牙齒,初步掌握正確的刷牙方法。

3、通過活動,使幼兒養成良好的衛生習慣。

4、初步了解健康的小常識。

5、知道檢查身體的重要性。

【活動重難點】

1、重點:知道如何保護牙齒。

2、難點:知道為什麼會蛀牙。

【活動准備】

1、被醋浸著的蛋殼和沒有被醋浸過的蛋殼各一個。

2、護牙圖片若干、牙模型、牙刷一把。

【活動過程】

1、猜謎,激發幼兒興趣。

謎語:「大紅門,打開來,白姑娘,站兩排,各種東西吃進去,又切又磨樣樣行。」

2、引導幼兒認識牙齒的構造。

① 幼兒相互觀察,討論。

教師:你們都有牙齒嗎?讓我們張開嘴看看牙齒是什麼顏色的?是什麼樣

的?它們什麼地方一樣?什麼地方不一樣?(讓幼兒知道:每個人都有牙齒,牙齒是白色的。知道牙齒的名稱:磨牙、切牙)。

② 教師小結:牙齒有上下兩部分,他們是一樣的,前面的牙齒是扁扁的,旁邊的牙齒是尖尖的,後面的牙齒是方方的。

3、了解蛀牙產生的原因。

① 請幼兒互相觀察同伴的牙齒:「看看牙寶寶上有沒有洞洞?」

② 討論:「怎麼會有洞洞的?」

③ 觀察浸泡在醋里的蛋殼和沒浸泡在醋里的蛋殼。

教師:請小朋友看看它們有什麼不同?幼兒自由討論。

④ 討論:「為什麼浸泡在醋里的蛋殼會變黑、變軟呢?(提醒幼兒聞一聞醋的味道)」

教師小結:「酸能腐蝕蛋殼中的鈣,所以蛋殼放在醋里會變黑變軟。」

⑤ 請幼兒品嘗桌上的餅干,吃完後照照鏡子,觀察牙齒上有些什麼?

⑥ 教師小結:「我們吃過東西後,嘴巴里會有很多小的食物留下來,不馬上

漱口的話,時間長了,這些食物就會變的和醋一樣很酸,牙齒就像剛才的蛋殼一樣,會變的又黑又軟,時間一長,還會出現洞洞。」

4、請小朋友談談有蛀牙的感受:「有了蛀牙會怎麼樣呢?」

5、討論:「怎樣保護自己的牙寶寶?」(幼兒自由想辦法,邊說邊出示圖片)

① 早晚刷牙,進食後漱口。

② 健康飲食,不食過硬、過冷、過熱的食物。睡前不吃零食,少吃糖。

③ 定期檢查牙齒。

6、學習正確的刷牙方法。

① 請小朋友說說做做。

② 教師邊念兒歌邊出示牙模型和牙刷示範正確的刷牙方法。

③ 幼兒跟教師一起做。

活動反思】

第3課《刷牙》選自上海輔讀學校實用語文教材第四冊第一單元《口腔的衛生》,注重了從學生的生活實際出發,重點使學生認讀詞語「漱口、刷牙」,會用「我用什麼干什麼」說一句話,使學生養成飯後漱口,早晚刷牙的好習慣。智障學生理解能力低下,直觀形象占優勢。所以我在設計《刷牙》一課時,採取生活化教學,注重分層教學,並通過圖片、實物、演示、游戲多種教學手段,激發學生學習的興趣。

根據培智二年級學生年齡心理的特點,我先給大家猜了個謎語,謎面是「小小石頭硬又白,整整齊齊排兩排,一天到晚不出門,吃盡天下南北菜。」學生很快就猜出了謎底是牙齒,老師讓同學們觀察同學的牙齒,有的孩子說某某的牙齒黃黃的'、黑黑的,有的人牙齒痛,那麼有效地保護牙齒健康的方法就是早晚刷牙、飯後漱口,很自然導入主題,學生也明白如何保持口腔衛生。

學習詞語「漱口、刷牙」時,通過實物及演示,採取生活化教學,直觀形象,讓學生學以致用。不過有的學生刷牙方法不對,老師糾正半天也沒有改過來。在用「我用什麼干什麼」句式仿說句子時,老師出示實物牙刷、梳子、鉛筆、杯子、碗,讓學生選一樣實物進行會話練習,效果還不錯,這與他們的生活緊密聯系,董正苗盡管不會寫字,但是課堂上他非常活躍,充分調動了他的表達慾望。

總的來說,這節課達到預期的教學目標,能讓每位孩子學有所獲。

幼兒園大班健康教案 篇5

【活動目標】

1、培養幼兒不挑食不偏食的良好飲食習慣。

2、使幼兒初步了解身體生長需要多種營養,這些營養是從各種食物中獲得的。

3、激發幼兒尊重他人勞動成果的情感。

4、幼兒嘗試營養配餐,初步了解食物如何搭配更有營養。

【活動准備】

1、魚類、肉類、蛋類、蔬菜、水果、米面類、豆製品等食物卡片。

2、課前觀看幼兒園一周食譜。

3、課件《蘭蘭的成長》。

4、頭飾、餐盤、卡通圖片

【活動過程】

一、教學活動導入――看看說說

1、提問幼兒自己是怎樣一天天長大的,激發幼兒觀看課件的興趣,組織幼兒看課件。

2、觀看後提問,師:蘭蘭為什麼能長大?

幼:因為蘭蘭吃飯了。

幼:因為蘭蘭愛吃蔬菜。

教師總結,身體的生長需要各種各樣的營養,而這些營養是從各種食物中獲得的,只有不挑食、不偏食才能得到均衡營養。

二、故事、游戲

1、教師出示卡通圖片,以故事的形式導入課題。

《營養大家庭》向幼兒介紹營養大家庭的成員:胡蘿卜兄弟、青豆哥哥、燕麥小子、蘋果表哥、草莓妹妹、銀魚姐姐、紅蝦表妹。他們團結一致戰勝病菌大魔王的故事。通過此情節讓幼兒了解只有獲取均衡營養才能保持身體健康成長,不生病。

2、游戲《食物的自我介紹》結合以上故事,製作卡通頭飾,兩位老師用小魔術的形式不時地變換。如:一位老師戴上雞蛋頭飾作介紹「我是雞蛋寶寶,我含有大量的蛋白質,是你們早餐中必不可少的營養。」

3、通過老師戴各種食物的頭飾作介紹使幼兒初步了解幾種食物的名稱主要以及對人體的作用。

4、教師進行小結,人體需要的營養有七大類:蛋白質、脂肪、糖類、水分、維生素、無機鹽、纖維素,而這七大類營養素存在於各種食物中。

三、幼兒定製一周食譜。

1、討論幼兒園的一周食譜。食譜是按照幼兒身體營養搭配製定的。

2、激發幼兒製作食譜的興趣。

3、幼兒分組進行設計,共五組,每組設計一天食譜。

4、每組桌上放有各種食物卡片,幼兒自主搭配,將每一餐搭配好分別放入餐盤中。每組幼兒討論通過每一天的食譜內容。

5、教師小結,表揚幼兒為幼兒園作了一件大好事。

四、請幼兒製作營養餐。

1、為幼兒准備各種水果、蔬菜讓幼兒學習營養配餐。

2、師講解製作過程,提醒幼兒用刀安全。

3、幼兒根據自己的經驗(看媽媽為自己做的食物)來設計自己要做的營養大餐。

4、幼兒開始製作,教師在旁指導。

5、製作完成後,請個別幼兒講解自己做的大餐叫什麼?有什麼營養?

6、幼兒開始品嘗自己製作的大餐。

五、活動延伸。

好多的媽媽每天做飯都會問「寶寶今天想吃什麼呀?」結合這一特點,鼓勵幼兒回家同爸爸媽媽一起制定家庭一周食譜,養成不挑食的好習慣。

幼兒園大班健康教案 篇6

活動目標:

1、探索繩子的不同玩法,感受用繩子玩游戲的樂趣。

2、練習鑽、跳、爬、平衡動作。

3、培養幼兒合作的意識。

活動准備:

1、長繩若干場地

2、音樂:《動起來》

活動過程:

一、熱身活動:

1、今天老師要請小朋友和我一起來玩游戲,在玩游戲前我們要來做做熱身運動。(放音樂,幼兒隨老師一起做一些活動前准備動作)

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二、導入活動:

1、今天老師要帶小朋友到一個好玩的地方去,去的地方會經過小橋、山洞、小路。小朋友去的時候一定要聽指揮.。特別是過小橋、鑽山洞、走小路時要按老師的要求做。

2、用神秘的口吻告訴幼兒:

師:剛才你們看到的小橋、山洞都是用什麼做的啊。

生:繩子。

師:"小朋友,這些神奇的魔法繩。它最喜歡玩游戲了,你願意陪它一起玩玩游戲嗎?"你先想想看怎麼和它玩?想好了,就找個空地方玩一玩吧。"(教師留意,小朋友和繩子玩的是什麼游戲。)

三、個體探索請幼兒介紹自己的玩法。(多介紹幾種不同的玩法)師:誰來告訴大家你是怎麼和繩子玩游戲的?

幼兒回答並示範,組織幼兒一起練習。

師:還有誰有不同的玩法?

(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

四、合作探索

1、幼兒自主合作探索,感受多人玩的樂趣。

師:大家玩了好多種繩子游戲,開心嗎?

師:剛才大家是一個人玩一條繩子,都有那麼多好玩的方法。現在我們試著幾個人一起玩,看看有沒有更有趣的玩法,好不好?

(幼兒開始合作探索新的游戲方法)教師重點觀察幼兒是否有合作意識。

2、請幼兒介紹玩法

五、教師小結,活動結束。

⑵ 推薦幾個活躍氣氛,適合郊遊玩的小游戲,或者笑話

郊遊玩兒,人多的話可以帶幾台太陽能烤箱,吃喝玩兒一條龍服務,呵呵。首先大家可以一起組裝烤爐,然後比拼芹者誰做飯更有創意態首首,更好吃,一邊玩兒一邊把飯也做好了。操作和攜帶也非常的簡單方便,只需要把食材放里就可以,幾十分鍾就烤熟了。不用電和碳,只要有陽光就可以。某寶就有,去看看吧,希望能夠帆數幫到你

⑶ 戶外郊遊都有什麼好游戲

一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

三.國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈

三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

四.籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「虛畝白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

五.兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,山李飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。

六.一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

七.搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

八.007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則差唯森發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

九.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十.大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

十一.大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十二.五毛和一塊
道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令
規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

十三.蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)

十四.循環相剋令
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

十五.數7
這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……

⑷ 王也踏青圖是什麼意思

王也踏青圖出自漫畫《一人之下》中的陳朵篇。向公司投降的諸葛青和傅蓉下山途中遇到了王也,王也故意用土河車封住了諸葛青的嘴趁機揍了諸葛青,也就是有名的王也踏青圖。

王也偶遇諸葛青,誤以為諸葛青依舊是執迷不悟的在幫助馬仙洪,因此,也產生了王也踏青的名畫。

王也道長健步如飛,並且向諸葛青嘴裡塞上一把土,外加鎖喉,將諸葛青死仔基死按在地上,死死地揍諸葛青。王也道長暴揍諸葛青,雖是好心幫助諸葛青,但多少帶有一絲私人恩怨。

原來在羅天大醮上,諸葛青輸給了王也,這讓諸葛家族幾個兄弟姐妹看不下去了,他們說要報復一下王也,三個人一起來到了北京,結果沒想到王也一個人給收拾的鼻青臉腫,不愧是掌握風後奇門這一項八奇技的天才。

一人之下簡介:

《一人之下》(原名《異人》)是中國漫畫家米二念沖謹創作的玄幻漫判喚畫。該漫畫講述了張楚嵐為了解開爺爺和自身秘密,一起和馮寶寶展開「異人」之旅的故事。

⑸ 求一些賞櫻花的動漫圖 就是一群人坐在櫻花樹下玩鬧野餐的那種

因為找不到,所以就在動漫里截了圖

⑹ 適合郊遊時集體玩的游戲和活動有哪些

1:誰是卧底。

主持人選一個兩個詞語,兩個詞語必須要意思相近,然後把其中一個給一個人,另一個詞語給其他人,得到唯一詞語的那個人就是卧底,大家描述自己的詞語,描述完畢後所有投票,誰才是唯一詞語的那個人,唯一詞語的那唯敏個人就是卧底,如果選錯就重新形容詞語,直到殺死卧底。

2:蘿卜蹲。

每個員工選一個顏色,然後開始游戲後,員工說一個顏色的蘿卜,首塌比如紅蘿卜,然後就是紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣依次,顏色不能連續兩次以上,逐漸越來越快,說錯誤的淘汰。

3:數7游戲。

任意一人開始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含指芹枝有7的數字沒有跳過,則算輸。

4:國王游戲。

國王游戲就是根據人數抽簽,比如5個人,就是4個平民分別是1號、2號、3號、4號平民和一個國王。抽到國王的可以指定幾號跟幾號平民做任何事情。

⑺ 幼兒園小班第一次郊遊怎麼寫

幼兒園小班第一次郊遊寫法如下:

在孩子們熱情的期待中,在園領導的精心策劃下,決定於4月14日上午乘車前往位於南站暮雲鎮的野生動物園春遊。

一大早,孩子們都穿著整齊劃一的園服陸陸續續的來到了幼兒園。在這個溫暖和煦的早晨我們排著長長的隊伍走出幼兒園。出發前,各班老師對孩子背包中的食物、玩具和孩子們的衣著做了仔細的檢查,並再一次開展了安全教育。

9:00我們的隊伍准時出發了,一路上,孩子們引吭高歌,興致盎然,老師們也及時的向孩子們介紹著馬路邊的一些建築物,增加孩子們的知識面及生活經驗。來到動物園後,在各班老師的引領下孩子們有序的參觀、留影。參觀了蜥蜴館、天鵝湖等等。

在活動中孩子們個個神采飛揚,突顯著他們蓬勃的朝氣。就這樣海天半日游在孩子們的歡聲笑語中悄悄的流逝,在回學校的路途中孩子們仍是那麼的井然有序,由於有年齡蠢橋轎上的差距有的寶寶就喊累,雖然累但很開心。這次的春遊活動顯消慧得特別的熱鬧與開心,雖然路途不是很遠,環境也並不是那麼的優越。

活動中各班的老帶肆師比較負責特別是對於幼兒的安全教育體現的還是比較好,孩子們在過馬路的時候都是按照老師要求進行的,而且也沒有出現孩子走丟等情況,而且清點人數也比較積極,游戲活動進行的也是比較順利的,在活動中老師們組織幼兒排好隊,從遠處看像是一幅美麗的畫面,參觀完步行區的孩子們像一隻只小老鼠一樣一起吃午餐,在吃點心時,孩子們都能與同伴一起分享,並時刻注意自己身邊的衛生。

就這樣在午餐後結束了我們今天的春遊活動,直到那個時候才發現時間已經過去一整個上午了,最後,因為顧及到托班孩子的年齡所以先讓小年齡段的孩子回去,隨後我們也跟著回幼兒園。

總體來說今年的春遊比以往的要,因為孩子也在漸漸地長大,而且游戲也比較豐富,雖然天氣也很好,也沒有影響孩子們的情緒,最後,要謝謝各位老師、保育老師以及其他幫助我們的人,謝謝你們的配合與幫助。

⑻ 幼兒園英語教學設計

幼兒園英語教學設計5篇

作為一名學前教育工作者,常常需要進行教案編寫工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。下面是我給大家整理的幼兒園英語教學設計,希望大家喜歡!

幼兒園英語教學設計(精選篇1)

活動目標:

1、聆聽歌曲《Greetings》,培養幼兒的語感

2、能夠用肢體動作表達對歌詞內容圓宏的理解。

活動准備:

教學魔法棒(點讀機)、教學用書

活動過程:

一、復習

1、歌曲《Hello》,讓幼兒再次熟悉明白:hello是你好,goodbye是再見。在什麼情況下說「hello」,在什麼情況下說「goodbye」。

2、能夠用「Hello,I am……」做簡單的自我介紹。

二、學習歌曲《Greetings》的律動

1、教師用魔法棒點擊書本,與幼兒一起欣賞二個兩遍。讓幼兒再次熟悉歌曲旋律,初步理解歌詞大意。

2、教師播放動畫教學VCD,讓幼兒觀看TPR動作。

第一遍:幼兒以欣賞為主。

第二遍:教師分解動作並讓幼兒模仿。

第三編:幼兒跟隨TV一起跳整首TPR律動。

3、兒歌接龍:幼兒和教師進行兒歌接龍:

C:Hello,hello,

T:Hello,How are you?

C:I』m fine,I』m fine.

T:I hope that you are too.(在游戲過程中教師可以用口型提示幼兒。)

4、小朋友之間互相問答式的律動。

5、活動延伸:讓幼兒回到家,跟自己的父母親戚一起玩,家長請孩子作為小教師,教家長唱兒歌,做律動,給孩子做小老師的機會,增加孩子的優越感,而且增強他們的表現欲。

效果分析:

這是一節律動課程。

幼兒園英語教學設計(精選篇2)

目的:

1、復習鞏固並引導幼兒仔細傾聽口令,大膽表現,體驗英語活動的樂趣。

准備:

英語口令(相關的卡片)

1) touch your head ouch your face ouch your eyes

2) wash your facewash your hands rash your teeth

3) fly 5 time sjump 2 times swim 4 times

過程:

一、指導語:上次我們學會了幾個英文單詞,知道了head頭,face臉,eyes眼睛……等等。今天我們來做一個游戲叫"listen and do"。

二、規則:聽英語口令做出相應的動作,同時大聲說出英語(重復口令)。游戲者做錯或動作遲疑,都要算失敗。一定要反應迅速的做對才能過關。

三、老師示範作發令者開展游戲。做對了就說:Great!/ Thats right!錯誤的說:Oh, no./ You are wrong.

四、集體開展游戲,老師觀察指導。之擾孫後可請做得優秀的幼兒當發令者。

幼兒園英語教學設計(精選篇3)

游戲類型:角色游戲

適合年齡:5-6歲

游戲時間:8-10分鍾

游戲目的:訓練兒童的聽力以及動作協調能力;培養兒童養成良好的道德習慣

游戲准備:所有兒童必須掌握各種口令;兒童穿上代表各種小動物的服裝

游戲規則:

①一名兒童做領隊,其他兒童橘李冊站成一排,領隊面向大家。

②當領隊說做某某動作而沒有說Simon Says時,大家就站著不動。如果有人做了動作,就被淘汰。

③當領隊說完Simon Says後,又說做某某動作時,大家就必須做這一動作。做到最後,一直做得對的兒童獲勝。

④領隊可以讓大家連續做同一動作,口令可快可慢。

游戲過程:

老師說:Hi, Children !今天我帶領大家做運動。你們說好不好?兒童可以說:OK.

老師扮成領隊,可以說:Simon says, hands up.兒童一起舉起雙手,如有人不做動作,就被淘汰。教師只說:Hands up.時,如有人做動作,則被淘汰。

Teacher: Are you ready?

Student: Yes.

Teacher: Simon says, stand up.

Teacher: Sit down, please.

Teacher: Simon says, sit down, please.

Teacher: Turn left.

Teacher: Simon says, turn left .

可供選擇的口令:

Turn left. Turn right. Turn around. Sit down. Stand up. Raise your hands. Raise your arms. Clap your hands. Stand on one leg. Bend your knees. Wave your arms.

幼兒園英語教學設計(精選篇4)

英語活動:I See …(中班)

活動目的:

通過反復感受,理解問句「What do you see?";學慣用句型" I see….",表達所看見的內容。

通過多種形式的操作、擺弄,激發幼兒參與英語活動的興趣,鼓勵幼兒開口說英語。

活動准備:

捉迷藏背景圖

大轉盤,圖片

人手一份操作用具

活動過程:

一、復習

1、歌曲《Hello!》

2、游戲《快樂郊遊》

3、招呼語

二、看圖片,感受並理解對話:

T: Look! What do you see?

I see a ra it / a m;#111nkey / a ck / two elephants.

三、欣賞兒歌、歌曲《What Do You See?》。

四、游戲《大轉盤》:

教師旋轉轉盤後,幼兒根據指針的指向,嘗試集體輸出" I see …."

五、游戲《傳球取寶》:

幼兒聽音樂傳球,音樂停,持球者擊破紙面取出寶物,並集體說:" I see …."

六、分組操作游戲:

(教師提供:轉盤、魔方、圖書、彩色眼鏡等)幼兒邊玩邊嘗試個別輸出" I see …."

幼兒園英語教學設計(精選篇5)

活動設計背景

我設計的這個活動是小班上學期的英語活動,對於小班年齡段的幼兒來說,英語是個新鮮事物,他們對此有著濃厚的興趣,他們喜歡英語單詞、律動、兒歌……認識新的英語單詞是他們值得驕傲的事情之一。

活動目標

1、培養幼兒對於英語的興趣,讓幼兒樂意參與英語活動。

2、在教師的帶領下,讓幼兒了解幾種水果的英文名稱。

3、鼓勵幼兒能模仿教師說英語。

活動准備

盒子和不透明小袋子一個,蘋果、梨、橘子、香蕉的實物及圖片各若干,一幅畫有一棵大樹的畫,刀、碟子、餐紙,多媒體課件。

教學重點、難點

重點:認讀單詞「apple」、「banana」、「pear」、「orange」。

難點: 理解句型I like…

活動准備

材料准備:掛圖、大小單詞卡、點讀筆;水果(蘋果、香蕉、梨、橘子)、布袋。

環境准備:將裝有4種水果的小單詞卡分別放在幼兒椅子下。

活動過程:

一、Warming-up(熱身活動)

教師和幼兒一起表演歌曲Hello,並相互問好。

二、Presentation(內容呈現)

1、教師拿出裝有水果的布袋,讓幼兒伸手到布袋裡摸一摸,再聞一聞,猜猜口袋裡裝的是什麼。

2、請幼兒將水果從布袋裡拿出來,教師用英語逐一介紹「Apple,apple,It』s an apple.」

其他水果方法同上。

3、教師出示掛圖,用點讀筆點讀掛圖上的單詞,引導幼兒跟讀。

三、Practice(活動操練)

游戲:大聲小聲

1.教師分別出示「apple」「banana」的大單詞字卡,教師小聲讀,幼兒大聲跟讀; 教師大聲讀,幼兒則小聲讀。

2.教師出示「pear」、「orange」的大單詞字卡,教師從下往上舉,教讀聲音由小到大,幼兒跟讀聲音也由小到大,反之,教師從上到下舉時,聲音由大到小,最後到沒聲。

四、Proction(創造鞏固)

1、游戲:教師出示「banana」大單詞字卡,說出句型「I like banana」,請拿到「banana」小單詞卡的幼兒把字卡舉起,並將其放入貼有」banana」小單詞卡的籃子內。

「apple」、「pear」、「orange」的方法同上。

2、師幼道別

師幼同唱《Goodbye song 》。

五、活動結束

教學反思

這個教學活動的預設活動目標基本達成,幼兒對該活動也很有興趣,特別是在游戲「大聲小聲」這個環節里最為突出,部分幼兒還能初步了理解重點句型並學說句型,教學環節也較緊湊、流暢。

但我個人課後覺得該活動也有很多不足之處,其一:該活動如果在第三個環節(活動操練)上再加兩個游戲的話效果會更好,每個單詞玩一個游戲,更能提高幼兒的興趣和積極性,也助於幼兒加深對單詞的印象。其二:在第四個環節(鞏固創造)里,由於幼兒人數過多,導致有部分幼兒把小單詞卡錯放到別的籃子里而教師未能發現進而及時糾正。

如果再給我一次機會,我會在第三個環節再加上2個小游戲,讓活動變得更有趣;還有在第四個環節,因為人數過多而出現的這個現象,我會採取分小組的方法來解決,在以後的教學活動中要杜絕這類現象再次發生。