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發布時間: 2022-04-18 08:08:42

Ⅰ 一個忍者游戲,忍者是黑色的,背景圖是綠色的,可以扔飛鏢殺小怪,橫屏的,類似於跑酷游戲。

《忍者必須死2》是網易出品一款具有神秘東方格調、強烈水墨質感的跑酷手游。在大電影級的水墨畫風設計下,是簡潔明了的操作和豐富多元的玩法內容。原創的「倒掛跑酷」概念引領出全新的跑酷體驗風潮,絢麗的各式忍法在水墨元素別致的畫面展現加持下有著難以言說的強大張力。全球獨創的玩法,炫酷的動作,火爆的獨門忍術及氣勢磅礴的飛龍模式,帶給你手機上難以置信的最酣暢淋漓的跑酷體驗

Ⅱ IDSL,NDSL NDS分別是什麼游戲機,價格如何

NDSL概述
NDSL是日本任天堂公司推出的一種攜帶型掌上游戲機,N是Nintendo(任天堂)的縮寫,DS是Dual Screen(雙屏幕)的縮寫,NDSL的官方全稱是Nintendo Dual Screen Lite 或Nintendo Develop System Lite。將之簡略之後,可以稱為NDS Lite。進而又可以稱為NDSL或DSL,但以NDSL為簡稱者居多。
目錄[隱藏]

版本簡介
NDSL——具體參數
NDSL——點評
NDSL——購機指南
NDSL——常見問題
NDSL——熱點FAQ

[編輯本段]版本簡介
NDSL是任天堂2004年年末推出的新型掌機NDS的改進版本,2006年3月2日開始在日本發售。NDSL保留了NDS獨特的機能,並對其進行改進,使之輕量化,提高了攜帶性,加強了畫面的明亮度。故取之蘊涵的「更輕、更亮」的概念,命名為Lite。NDSL首發推出三款顏色,分別是水晶白、冰藍、琺琅藍。中國神遊公司2008生產的最新的中國龍也是極品。
大紅色的NDSL
[編輯本段]NDSL——具體參數
【商品名】NintendoDS(DS)Lite
【編號】USG-001
【發售日】2006年3月2日
【價格】16,800日圓(含稅,附送專用AC適配器)
【重量】218克
【尺寸】(橫)133.0mm×(縱)73.9mm×(厚)×21.5mm(折疊時)
【觸摸筆】(長)87.5mm (直徑)4.9mm
【CPU】ARM9 67MHz&ARM7 33MHz
【內存】8MB
【顯示屏】
[上屏]
3英寸(對角)透射型;TFT液晶顯示屏
背光亮度(4個調整等級)
192×256像素解析度;像素大小0.24mm
26萬色
[下屏]
3英寸(對角)透射型;TFT液晶顯示屏
背光亮度(4個調整等級)
192×256像素解析度;像素大小0.24mm
26萬色
觸摸屏表現形式;透明模擬觸摸屏
【電池】
最低亮度………電池使用約15~19小時
低亮度………電池使用約10~15小時
高亮度………電池使用約7~11小時
最高亮度………電池使用約5~8小時
(根據使用的軟體不同)使用游戲燒錄卡時游戲時間會有所下降
[編輯本段]NDSL——點評
什麼是NDSL?
任天堂奉行無年齡,性別,游戲經驗的差別,讓任何玩家都能體會到游戲的樂趣,並使游戲人口擴大化,讓用戶享受的富有魅力的對應軟體。「NintendoDS Lite」改進型的投入,是鞏固攜帶型游戲機市場,實現壓倒性的普及。
NintendoDS Lite在主機體積上做了最大限度的薄化和輕量化,外殼材料也做了極大改良,在機體表面有一種半通明的材質,使NDS Lite的整體感覺很接近於iPOD和psP。此外NDS Lite的屏幕面板將使用最高級的背光全反射型液晶面板,這將使NDS Lite的畫面效果與PSP、高端手機同級!
電源指示燈被放置在上下屏連接中軸的右端;NDS的DS卡槽位置不變GBA卡槽仍然保留(這將意味著NDS Lite依然可以使用燒錄卡?);觸摸筆改為橫向內藏;選擇鍵和STAR鍵轉移至ABXY四鍵下方,其他如L、R鍵位置基本不變;而電源開關則被安置於主機的右側;而4級屏幕調節紐似乎是在主機的背面銘牌附近;此外,GBA卡槽還附帶了一種抽取式檔板,在玩家不使用GBA卡帶時可以起到良好的防塵效果並保持NDS Lite的美觀。
NDS Lite全方位評測
在接下來的這篇報道里,我們對這個小傢伙依慣例做了些評測,以便為幾天後的正式發布作個熱身。需要提起的是,我們目前還只收到了一個樣品,這並不是dsl的最終版本。3月2日任天堂將正式發布其最終版本,我們將馬上跟進最新最詳細的報道。
根據最新的傳聞,第一批DSL只有93.000台-這個數字只達到預計發售280.000的三分之一,而有兩種顏色的發售期將推遲到3月11號。這個數量真是夠少的,甚至低於日版psp和美版xbox360的首發,天知道為什麼准備充足的產品是如此的困難。想想nds的熱賣度吧,在整個日本,nds在上兩個月已經「全部售光」,到了3月2號,對於搶購DSL所出現的任何激烈場面都是不難想像的。因為在首發日,好東西永遠是供不應求的,dsl更會是這樣。雖然在三月底前,任天堂計劃將有100萬台dsl上市,但我們還是不能確定這個數量是否能夠滿足市場的需求。
最初印象:
「更小,更輕,更亮。」這是此前對dsl的描述。現在,你可以正式用更白皙,更靚麗,更光滑,以及你腦中所有更好的詞彙來形容DSL和原版NDS的差別。全新的DSL有著非常時尚的外觀,比原先發行時被稱為一個「來自20世紀的便宜塑膠玩具」的NDS(當然我們對此並不完全贊同)要現代得許多。任天堂採用了更具透明感的材料作為DSL的外殼,給人一種更加明亮,現代的感覺(就像psp和iPod所採用的策略)。我必須承認首發的白色DSL要比04年11月出現的銀色版NDS時髦的多。總的來說,DSL的外觀設計是十分成功的。
從固件的設計來看,我們還沒有發現太大的區別。亮度的調節就是原先NDS開關屏幕燈的選項,而菜單仍舊是包括了英語,日語,西班牙語,法語,德語和義大利語,而所有這些語言版本都是百分之百免費使用的。
一打開電源(電源從原先的位置移到了整台機子的右邊緣),出現在你面前的將是另人驚艷的顯示效果。雖然屏幕的尺寸和NDS一般大小,這意味著DSL的屏幕仍舊小於PSP,但是,伙計,它看上去絕對要亮得多得多得多。在先前的很多報道中已經廣泛的提到了,新的DSL將會有四種不同的亮度選擇,而在原先的NDS上,你只能選擇點亮或者關閉屏幕。
舊版NDS的屏幕亮度只相當與DSL屏幕的第一級亮度。從下面的圖片中你可以發現,隨著選擇亮度的增加,DSL的顯示效果將遠遠超越NDS。顯示效果的大幅度提高充分代表了任天堂的誠意,這絕對是應該豎指稱贊的地方。此外,還有一些小的改動出現在DSL上,方向鍵變的更小,更靈敏,按鈕位置安排的非常合理,更厚實,也更靈敏。最後要指出的是,DSL的觸摸筆也比原先的要長了許多。
電源介面的改變是DSL的一大變化。你不能將nds和dsl的外接電源混用,而這樣手法奸商們總是一再使用,,dsl的外接電源和GBM的電源也完全不同。這就使得你需要一個新的dsl外接電源,而不是簡單的購買一台dsl。dsl的外接電源將適用與美國,加拿大,以及所有使用100v——120V電壓的國家,但是如果你想在日本,澳洲,歐洲,或者其它使用200v-240v電壓的國家對dsl進行充電,那你還需要一個電壓轉換器。
另一方面,dsl顯示屏的尺寸和nds一般大小,你仍然可以使用原版hori或是gameMate的雙重屏幕保護膜。上屏的保護膜的尺寸也許會超出幾個毫米,但這絕不會產生任何問題。
[編輯本段]NDSL——購機指南
NDSL自從上市以來受到廣大玩家的喜愛,而銷量更是直線上升,經歷了發售初期的斷貨風波後,目前NDSL的出貨已經穩定,玩家再也不用高價求機了。回想幺幺購買NDSL那個階段,真是恍如迷夢一場,一台NDSL 2500元的零售價格並非是說笑,而是當真發生在游戲店之中,當然這也並非有價無貨,請放心,國內的商人本事大著,從香港流過來的貨保證諸多游戲店中都可以讓哪些持幣數月待購的玩家心甘情願地將大把鈔票交給一臉陰笑的BOSS.幺幺當初也有沖動想去游戲店捧回一台,後來終於還是控制住了自己,等到NDSL降價到1600元的時候才出手,與現在1200元的價格自然是不能比的,然而早玩了這幾個月,我認為還是比較值的,但是仍然有讀者朋友有疑惑,在NDSL和NDS之間,到底選擇什麼呢?很好,請各位繼續往下看。2008年idsl和NDSL的價格穩定在1100左右,而且2009年價格則更是下降到了800元。
ps:dsl最常見的問題就是上下屏的顏色不同和漂移問題(就是觸摸點不準確),一般來說dsl很少有像psp那樣有亮點的 壞點的,所以這兩個問題是想要購買dsl的買家必須要注意的事項哦!
【為何選擇NDSL?】
有這種疑問的朋友大多數是沒有看到NDSL實機的,倘若真正是看到了NDSL實機,只要你是任天堂愛好者,砸鍋賣鐵都會購入一台,甚至於某些對掌機沒有絲毫感情的朋友在見到NDSL都會愛不釋手,這就是NDSL的魅力!
倘若我們只在乎外觀,那麼它小巧可人,在外型設計上超越現有所有掌機(個人眼光倒是認為PSP也無法與之相比),一絲一毫沒有多餘和臃腫,每一個細節都設計得盡善盡美,讓人不得不感嘆任天堂的工業設計能力竟有趕超APPLE、SONY之勢!當然也有一些言論稱任天堂將NDS由進化到NDSL實際上是一個預謀,其原因只是為了主機升級盈利而已,對於此種觀點一般玩家不用特別在意,主機更新換代是正常的事情,即便NDSL已經設計成型許久,但是只要現在我們已經入手,那就別無所求了。
如果要講內涵,NDSL也有驕傲的資本,在NDS的基礎上大幅提升屏幕素質,使得任天堂的掌機也有了向別人炫耀的資本,無論是屏幕亮度,還是畫面色彩,都足矣震撼觀眾咯。操作手感方面,NDSL又算是一次革新,別再想NDS那疲軟無力乾巴生硬的按鍵,NDSL的按鍵類似GBA/GBM,在游戲過程中可以給你帶來最佳體驗。
再看NDSL的價格,它從當初的2500元到今日的1200元左右,之間已經有了1300元的降價幅度,對於這樣一台主機來說1200元已經非常合理了,因為官方的售價也就在這個檔次附近,所以即便有跌幅,也不會太大,所以大家可以放心入手,還是那句話,早買早享受。
【版本之爭】
從3月2日日版的白色NDSL首發到現在,市面上已經有三個版本的NDSL,分別是6月11日發售的美版和6月23日發售的歐版,而且有一個非常有趣的現象就是這三個版本的主機都是在大陸偷跑發售的,何為偷跑?簡單說也就是指那些沒有到正式發售日期卻提前出現在市場上的商品,日版的出現日期大約是3月1日前後,美版大約是5月31日出現在美國國內,而中國大陸則稍微晚兩天出現,歐版最為神奇,原本是定於6月23日發售,然而6月5日前後就出現國內市場,由此可見某些渠道商的本事之大。
在此先不用理會上商人們是通過何種路徑提前搞到NDSL,這對我們普通玩家而言除了增加一些談資外沒有任何實際用處,相信諸位更加關心這三個版本的NDSL有什麼區別,到底自己更適合購買哪個版本,所以還是由幺幺來講解一下這三者具體的區別。
日版NDSL是最早出現的版本,相信目前在玩家手中最多的也是日版,它的設計自然是典型亞洲風格,外觀在三個版本中顯得最小巧,美版NDSL的包裝要比日版大上許多,日版NDSL是正方形包裝,而美版則是長方形設計,從NDSL美版的包裝正面、反面以及日版美版的包裝對比圖可見日美兩國文化的差異,歐版NDSL的包裝是目前發售的三個NDSL版本中最大的,大得嚇人,大得可以裝下這么多的設備進去!從個人的角度來講,還是認為日版包裝最為漂亮,外包裝如此,裡面也不例外,特別是歐版NDSL,當你拆開包裝後就會發現歐版NDSL的包裝設計得極不合理,要想把NDSL取出來,非得把整個紙盒全部抽出來不可,不像日版和美版那麼簡單。
至於包裝內的物品,這三者也有一些區別,具體如下:
日版NDSL整套包括:
1、NDS主體
2、手寫筆兩只(其中一隻插在NDS本體中)
3、小型折疊式100V充電器一個
4、說明書等
5、專用掛繩一根
美版NDSL整套包括:
1、NDS主體
2、手寫筆兩只(其中一隻插在NDS本體中)
3、小型折疊式100V充電器一個
4、說明書等
歐版NDSL整套包括:
1、NDS主體
2、手寫筆兩只(其中一隻插在NDS本體中)
3、英式插頭230V充電器一個
4、說明書等
主機方面,由於幺幺經手的NDSL不少(數百台),所以在美版和日版發售後感覺到了它們與日版之間的區別,由於日版NDSL是首發,初期存在這樣那樣的問題,比如許多朋友反映的下屏松動、漏光、屏幕偏移等現象,而壞點/亮點率也降低了,所以可以看得出來美版和歐版的NDSL質量上要好過日版NDSL,當然這並非是絕對的,或許再等一段時間日版的質量就會提高,這也是可能的。總之NDSL日版/美版/歐版本質上沒有區別,都是從任天堂中國的生產線(也就是機身上Made in CHINA蘊含的意思)上出來的貨,或許因為美版和歐版發售時間晚,所以修正了日版存在的一些問題,但是就本體來講,它們是沒有區別的。
由上面的配置介紹可以看出,美版和歐版與日版相比少了一根掛繩,難道任天堂認為歐美人不使用掛繩?看來日本的朋友就是待遇好啊,買游戲機附件都要多些。不知道神遊DSL發售時會不會贈送掛繩呢?
此外,歐版NDSL的充電器與日版/美版都不一樣,日本和美國都可以使用100V的充電器,然而歐洲(英國等)卻是使用230V的充電器,所以這日版/美版和歐版的充電器不可通用,當然對於國內的玩家來說歐版NDSL的充電器最方便,因為我國的市電輸出電壓為220V,那麼歐版的變壓器就可以直插而不用像日版/美版一樣需要外接變壓器,從而達到省事、省錢的效果。不過歐版的變壓器可沒有日版/美版那麼輕巧,這個充電器相當大,而且其插頭是英式插頭,有可能一般的小型插座無法使用。
主機顏色方面,日版NDSL有白色、深藍色、冰藍色三種,而美版和歐版目前在國內就只有白色(歐版有黑色工包貨,很少見),可選范圍比較小。
此外,美版的NDSL包裝上面有封條,而歐版和日版則沒有。
價格方面,日版NDSL仍然高居不下,截稿日仍需要1300多元,而美版和歐版只需要1200元左右,所以價格方面美版和歐版有很大的優勢。
綜合以上的情況,幺幺認為在國內購買NDSL首選歐版NDSL,因為它的充電器是230V,美版和日版都是100V,在國內不方便使用,只是歐版的變壓器比較大,這一點還得忍受一下,好在變壓器一般都放在家裡,不會隨身攜帶,這不礙事。至於美版,其質量比日版有所提高,不過充電器和日版是一樣,所以如果不在乎充電器的問題可以購買美版。至於日版,除了擁有三色選擇范圍大這個優勢外,它的價格高,而且似乎質量也沒有新出來的美版和歐版好,所以目前不推薦購買日版,不過也不排除某些同學對日版情有獨鍾,這就沒有辦法了,那就只有——買!
【顏色之惑】
討論完NDSL的三種版本,再來談談目前市面上不同顏色的NDSL該如何選擇。實際上涉及到顏色就相對主觀性強些,幺幺入手的是冰藍色NDSL,所以覺得冰藍色最為好看,當然蘿卜青菜各有所愛,白色和深藍色都有許多其它的朋友喜歡,我所想和大家說的是這幾種顏色中哪種最為經臟,事實證明深藍色最為經臟,因為白色和冰藍色在使用一段時間後按鍵以及本體都會有一些污跡,特別是L、R鍵,我用NDSL玩游戲的時間很少,但是L、R也已經粘上了污垢,這似乎是沒有辦法的事,而深藍色則不會出現這種現象。但是,深藍色卻有一個問題比較麻煩以至於它被玩家稱之為「指紋收集機」,從字面就可以理解,深藍色NDSL最容易粘上灰塵,而只要用手一摸上去就會在其表面留下指紋,這也是其外殼材質所決定的,因為NDSL表面都有一層鋼琴烤漆,就如同iPod一般,這樣我們看上去才會有一種亦透亦穿的感覺。現在有一種紅黑色也不錯。
如此一來,就沒有哪種顏色是完美的(不知黑色NDSL如何),所以在買機選顏色時還是根據自己的喜好來選為重。
【屏幕之擇】
壞點/亮點問題
由於NDSL使用的是液晶屏幕,所以我們在選購時會發現某些機器有壞點/亮點現象,而這也是所有使用液晶屏幕的設備所不可避免的,比如PSP同樣飽受壞點/亮點問題的煎熬,據稱PSP的壞點/亮點率高達1/3……NDSL的壞點/亮點率雖然沒有PSP的高,但是也不可忽視,特別是日版NDSL,壞點/亮點率比較高,歐版/美版的壞點/亮點率有所降低,但是10台機器裡面有時候仍會有2台出現亮點/壞點。
Tips(小帖士):
亮點:在黑屏的情況下呈現出紅、綠、藍三種顏色的點。
壞點:在白屏情況下為純黑色的點或者在黑屏下為純白色的點,在切換至紅、綠、藍三色顯示模式下此點始終在同一位置上並且始終為純黑色或純白色的點。這種情況說明該像素的R、G、B三個子像素點均已損壞,此類點稱為壞點。
實際上在液晶屏幕中還會出現暗點,鑒於NDSL上出現較少,所以略過不提。
如何防範購買到有壞點/亮點的NDSL呢?
幺幺推薦軟體檢測辦法,這里給大家提供兩個軟體,有了這兩個軟體就可以方便地檢測手中的NDSL是否有壞點/亮點。
其中之一是一款名為「pixelFixer2/pixelTest」的NDS自製程序,你可以將其燒錄到NDS燒錄卡中運行,然後上下屏就會顯示出不同的全屏顏色來讓你檢查是否有壞點/亮點,按A鍵切換上下屏,按上下鍵切換顏色。這個軟體適用於已經刷機的NDSL,或者使用引導卡+燒錄卡的方式運行。
其實即便不用以上方法也可以在開機後於NDSL的菜單畫面以及鬧鍾程序中簡單地檢測是否有壞點/亮點,只是不如專用軟體那樣看得仔細。
偏色、漏光、背光不均等問題
除了壞點/亮點問題外,有些NDSL還會出現偏色、漏光、背光不均的現象。偏色是指上下屏幕顏色不一致,比如上屏比較白,下屏稍紅或者黃,這種現象其實還算正常,因為下屏是觸摸屏,比上屏要多了一層,自然顏色不可能做到完全一致,要想找到一台算作不偏色的NDSL只能是十里挑一,所以建議在買機器時不用特別在乎這個問題。
漏光的具體表現是下屏四周平視過去可以看到很亮的光線(實際上是背光燈),這個問題是在日版NDSL首發時被發現的,好在出現這種問題的主機並不多,所以並沒有什麼太大的影響。
背光不均檢測比較簡單,可以在全白色的背景下查看屏幕,倘若在屏幕四周發現某些略顯黑色的區域,那就是背光不均,但是對於這種採用燈光發光的設備來說,這一點我個人認為也可以不用太在乎,只要不是很嚴重,都可以接受,君不見筆記本電腦的屏幕上方或者下方都略微顯暗呢。
下屏松動現象
除了亮點/壞點現象比較麻煩外,NDSL的下屏松動現象也很惱人,它的具體檢測方法是:用手輕輕按NDSL下屏四周的框(大多是右上角),倘若出現下凹,那就說明這台NDSL下屏松動。雖然下屏松動並不影響游戲(幺幺的NDSL就下屏松動),但是許多玩家還是比較看重這點,所以選機時這一點也不要忘記檢測。
[編輯本段]NDSL——常見問題

電池問題
目前市面上有NDSL組裝電池,玩家一般都不會拆機檢查,所以這就給了不法商人可乘之機,他們會用組裝電池替換原裝電池,所以建議買機時都拆開電池蓋檢查下是否為原裝電池。目前三個版本的NDSL中日版和歐版的電池外觀一樣,而美版的電池則外觀略有不同,不過它們的容量都一樣,均為1000mAh,倘若發現了1600mAh的電池放在NDSL電池倉里,那不用說,絕對是組裝電池。
刷機/待機問題
現在的燒錄卡,大多數都是SLOT-1插槽的,都是三免,不需要刷機。
工包主機問題
還記得是從NDS時代開始,掌機界就同PC界一樣出現了工包這個詞(我還記得是某商人出售沒有包裝沒有標簽沒有銘牌的NDS),何為工包?實際上其全稱是「工業包裝」,一般工包產品都沒有標明產品的品牌和型號,雖然是全新但一般不能提供完整的配件,也不能夠提供像行貨產品那樣的售後服務。而我們所看到的工包產品大多是那些直接從工廠裡面流出來沒有包裝的產品,基本上這種產品都沒有保修,即便有也只是經銷商自行提供的短期保修行為,購買風險很大,還有可能是贓貨(被工廠的工人偷出來),所以不推薦購買工包產品。
配件選購問題
購買了主機之後,自然還需要購買相關的配件,那麼哪些配件值得我們購買呢?幺幺個人認為,以下物品值得我們配備:
1、燒錄卡套裝。目前比較流行的DSTT/R4/M3等SLOT-1插槽的燒錄卡,體積基本上都為NDSL真卡大小,適合在NDSL上使用。游戲功能最強的當屬N Card ,綜合能力最強的當屬DS TT,R4不推薦,因為R4很貴但和DSTT的性能一樣。十分推薦DSTT
2、保護膜。由於NDSL下屏是觸摸屏,再加上NDSL大多游戲都需要用觸控筆進行操作,所以為NDSL貼一塊保護膜是必須的,而日下HORI的保護膜在國內比較受歡迎,只是假貨太多,玩家一不留意就要上當。
3、保護包/套:為了盡可能地減少NDSL的磨損,所以我們還需要為NDSL准備一個保護包/套,當然有經濟條件可以購買HORI原廠的包包,或者Keys Factory的皮套,只是一般的玩家只需要購買二三十元的組裝包包就行了。
4、變壓器:倘若是日版或者美版機器,那還需要購買220V-110V變壓器。
[編輯本段]NDSL——熱點FAQ
1、NDSL的開關是不是很容易壞?
答:目前已經有許多NDSL開關斷掉的案例,所以建議大家在開關NDSL時不要過分用力,松開開關時也不要幅度過大。
2、NDSL上下屏都貼膜會不會和不上蓋?強行蓋上了會不會壓花屏幕?
答:貼膜的厚度幾乎可以忽略,所以不會出現你擔憂的這種現象。
3、NDSL可以聽MP3看電影嗎?
答:可以,有一款叫moonshell的軟體可以實現這些功能。
4、NDSL採用單軸翻蓋,這樣久了會導致上蓋變形嗎?
答:NDSL的轉軸設計得比NDS還牢固,所以不用擔心上蓋變形。
(註:NDSL軸較脆弱,容易斷。建議買最新款NDSL)

nds概述
NDS是任天堂用以取代Game Boy(GB)系列的新一代掌機,和目前的PSP主機最大的不同是,有兩個屏幕並且下屏為觸摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神遊(iQue)公司出品。
目錄[隱藏]

NDS——簡介
NDS——機能規格
CPU
屏幕
插口/插槽
無線通信機能
聲音
其他機能
自定義設置
電池/電源
NDS——具體參數
NDS——硬體性能徹底分析高性能的內嵌式處理器
Memory
2D Graphics Engine
擁有N64級別機能的3D引擎
超越SFC媲美PS的聲音系統
方便的無線連接
完美的操作按鍵
增強型的卡帶媒體
NDS——發售情況
NDS——殿堂級大作
NDS——英文縮寫
NDS——ROM下載
網路服務中的解釋 NDS——簡介
NDS——機能 規格
CPU
屏幕
插口/插槽
無線通信機能
聲音
其他機能
自定義設置
電池/電源
NDS——具體參數
NDS——硬體性能徹底分析 高性能的內嵌式處理器
Memory
2D Graphics Engine
擁有N64級別機能的3D引擎
超越SFC媲美PS的聲音系統
方便的無線連接
完美的操作按鍵
增強型的卡帶媒體
NDS——發售情況
NDS——殿堂級大作
NDS——英文縮寫
NDS——ROM下載
網路服務中的解釋

[編輯本段]NDS——簡介
全稱:Nintendo Dual Screen(NDS)
2009年3月11日任天堂宣布,3月6日NDS全球銷量過億,超越PS2成為世界最快達成一億銷售量的主機。
[編輯本段]NDS——機能

規格

·折疊時:84.7×148.7×28.9cm,重275g(含電池、手寫筆)

CPU

·ARM9 CPU以及ARM7 CPU,內置新研發的圖像引擎,可以表現更加絢麗的畫面。

屏幕

·雙屏幕設計,3英寸半透過反射型TFT色彩顯示液晶,帶背光功能,256×192像素,26萬色,下方屏幕有抵抗膜式透明模擬可觸式功能。

插口/插槽

·DS游戲帶插槽
·GBA游戲帶插槽 (NDSI 沒有)
·立體聲耳機/麥克風插口

無線通信機能

·電波接收距離:10M-30M(根據周圍環境與所玩游戲而定)
·對應IEEE802.11和任天堂獨有通信頻率這2種方式
·根據游戲的設置可以讓復數玩家同時使用1張游戲卡帶來進行游戲

聲音

·內置立體聲揚聲器(根據游戲設置可實現虛擬環繞效果)

其他機能

·觸摸屏校準系統
·內置時鍾(表示日期·時間/鬧鍾機能)
·內置「Pict Chat」,可實現最多16人的文字或圖畫的無線交流

Ⅲ 電腦高手來瞧瞧,玩游戲卡,反映慢遲鈍,要換配置改換哪些,游戲最好都可以玩。家裡是6M網速。

顯卡好換了,否則FPS會很低導致游戲畫面卡的,或者你也可以提高自己在游戲中的FPS呢(NB配置的電腦除外),下面幾個簡單有效的方法大家可以試試,能有效的提高自己游戲中的FPS:
第一:將桌面的背景圖片(壁紙)取消掉,因為他會很大程度的影響圖像刷新率。
第二:將電腦的解析度適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。
第三:強行關閉顯卡的垂直同步,這是必要的。
第四:右鍵「我的電腦」,屬性,高級,性能,選擇「最佳性能」。
第五:桌面屬性,設置,高級,監視器,屏幕刷新率調到75以上,這里要說的是很多玩CS的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其實沒有必要,因為屏幕刷新率75以上時,人的肉眼已經分辨不出來畫面的流暢度區別了。
另外,桌面的文件越少越好,經過上面5步後,OK,進游戲吧,看看你的FPS提高了多少,玩起來應該很爽了,當然也許會遇到FPS不穩定的情況,要解決這種情況,就去下個支持XP系統的DX10的顯卡驅動吧,玩3D類游戲,沒有那種驅動普遍都會出現FPS不穩定的情況。

求採納!

Ⅳ 怎樣把自己的照片製作成MV

可以用會聲會影(Ulead Video Studio)這個視頻編輯軟體製作你個人的mv,相對於其它視頻軟體如Premiere Pro,會聲會影的操作相對容易上手。這個網站有具體的介紹和教程: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/videostudio/當然如果覺得會聲會影還達不到你的要求,可以用Premiere Pro,甚至是Adobe After Effects ,但這些相對於初學者來說難度較高事實上只要理解時間線這個概念,弄熟視頻軟體應該沒有問題了

Ⅳ 求口袋妖怪金所有攻略秘籍

一開始,主角在自己家裡,下樓後媽媽讓你調整日期,然後會給你一個裝置,現在的用途只有看時間和打電話.並告訴你宇津木博士找你有事,並讓你在三個PM里挑一個.分別是:小鋸鱷,火球鼠和菊草葉.選好後,就去研究所吧,博士叫你去30號路找老爺爺拿怪獸蛋,一路走到吉野市,在入口處遇到一個老爺爺,跟他繞城走一圈吧,走完後得到城鎮地圖,這下在裝置里可以查看地圖了.繼續向上走,途中有一棵果樹,可以得到一個HP回復10的果子(裝備在身上當血小於1/2時,自動回復10格血,以後的果子也可以這樣用)在果樹旁的屋子裡又可以得到一個樹果.繼續向上走,看見兩個訓練員在戰斗導致路被堵住了,只好走右邊的道路,來到精靈老爺爺家,他會將蛋交給你,然後大木博士會給你精靈圖鑒.在補完血後,就可以離開了,出門時接到宇津木博士的電話,說研究所出事了,教你趕快回去,那就快點回去吧.
回到吉野市,先去精靈中心補一下血吧,然後在離開吉野市時被一個紅發少年撞到,他二話不說就與你戰斗,咦?它的PM怎麼那麼眼熟?戰斗完以後就可以回研究所了,才知道研究所一個精靈被偷了,一問才只就是剛剛那個男孩偷的!現在可以給對手起名了.說完話後,就去家裡找媽媽吧,他會問你要不要存錢,選要的話就能在和訓練員戰斗完後寄錢給媽媽,到一定數目媽媽還會給你買東西哦
接著按遠路回去吧,到那個路口發現那兩個訓練員戰斗已經結束,可以通過了,不過還是要和他們打一場,打完後找下方的那個可以登陸它的電話號碼,以後當他打電話來出現'精靈決斗?'這樣的字回去就可以再和他戰鬥了,不過實力會比第一次強.(如果是女訓練員,打電話則是出現'不進行決斗'字樣才能和她再打一次)接著一直走,來到歸僑鎮,先去飛行GYM挑戰BOSS吧,它的PM是Lv7的波波和Lv9的比比鳥,很好對付的,打贏後得到徽章和撒泥技能.歸僑鎮有一座塔,晚上會出現鬼斯,去塔頂打敗長老吧,得到閃光技能
歸僑鎮左邊有安農遺跡,在石室里解開迷題後就能進入,抓住三隻不同形態的安農後出洞就能升級圖鑒,可以將抓住的安農形態標識出來.
從歸僑鎮往下走,一直走到精靈中心那,進去補一下血吧,在精靈中心可以得到釣竿,然後去精靈中心旁的山洞,穿越山洞來到哈威城,發現GYM被火箭隊員堵住了,那就先去左上角的鋼鐵先生家吧,對話後他離開,去村外的獃獃獸井,到深處打敗他們的隊長,GYM前的人就會消失了,並且鋼鐵先生送你一個球,以後得到可以制球的材料就可以讓他做一些特殊的精靈球,不過需要一天.去GYM(蟲系)挑戰BOSS吧,它的PM是14級的鐵甲硧,14級的鐵殼昆和16級的飛天螳螂,不是很難對付,小心螳螂的連續切就可以了
剛要出城,遇見對手,又是一場戰斗,擊敗他後就能出城了,來到森林,看到一個人在尋找大蔥鴨在把附近的大蔥鴨趕到他那裡後就能得到HM01,用它可以劈開前方的樹了,繼續走,看到一個站在樹前的人,它會交給你TM02,頭撞,可以撞下樹上的一些Pm,繼續走離開森林
走著走著會看到養育院,將兩只PM放在裡面就可能生蛋,有蛋時那個老頭會站在院子里,以此作為信號.繼續走來到黃金城.
先去左上角的廣播塔回答問題拿播音卡吧,現在在裝置里又會多出一個選項,可以用來聽廣播.在地下通道可以撿到硬幣盒子,這樣就可以在黃金城的游戲中心玩了,收集齊一些硬幣就可以去右上角換獎品,有凱西,阿柏蛇,迷你龍,TM25,TM38和TM14.黃金城還有一個百貨公司,裡面有很多物品賣,星期日區5樓的話,排頭PM親密度很高就可以得TM27.
最後就是去GYM,這是個正常系的GYM,BOSS的PM是:18級的皮皮和20級的奶牛,注意奶牛的滾動就行了.挑完後管主竟然哭了(?)離開時被一個訓練員攔住,對了,還忘記拿徽章呢,再和管主說話得到徽章和頹廢技能.然後就可以在GYM旁的民家拿水壺了,用途以後回提到.
繼續向上走,如果是星期2或星期6就可以參加捉蟲大會,會有不同的禮品贈送,抓來的PM是歸自己的哦,抓緊這個機會抓珍貴的PM吧.繼續走會看到胡說樹,對它使用水壺就能激活它並和他戰斗,20級呢,不要錯過.打完後去右邊得到碎石機器,在地圖上可以打碎岩石,然後繼續往上走來到魁樹市

來到魁樹市後,先去左上角燃燒的塔和對手戰斗吧,然後去打碎塔內的岩石,到深處激活三聖獸後離開,去精靈中心附近的地方打敗所有舞女找紳士拿HM03,然後去精靈中心旁邊民房拿探寶機.最後就是去GYM了,這是個幽靈系道管,BOSS的PM是20級的鬼斯,21級的鬼斯通,25級的耿鬼和23級的鬼斯通,只需注意耿鬼的催眠+食夢就行了.打敗BOSS後得到徽章和TM30.
之後向左出城,來到奶牛農場,只需將一定數量的回復10HP的果子給奶牛吃,它的病就會好,可以從女主人那得到TM13,並且以後每天可以買一瓶牛奶(500元).往下走吧,來到淺木市,從對手口中得知訓練館BOSS不見了,只好去那的標志性建築物---燈塔,到頂層遇見訓練館BOSS,他說它的PM生病了,得去丹巴市拿葯,並拜託你去拿,那就去吧.先到丹巴市精靈中心旁邊的食堂拿到HM04,然後利用乘浪技能出海
來到丹巴市後,,去葯房拿葯吧,之後就去挑戰訓練館,靈活利用推石技能來到BOSS面前,這是個格鬥系大叔,PM是27級的火爆猴和30級的快泳蛙,打敗他後得到徽章和TM01.來到訓練館之外,和大嫂說話得到HM02,利用飛天回到淺紅市,到燈塔頂層將葯交給BOSS後就可以回訓練館挑戰她了,她的PM是鋼系的,分別為兩只30級的小磁怪和一個35級的大鋼蛇,利用火系很容易通過(它的大鋼蛇會用日烈的,引火自焚^_^不過葯小心它的落石)戰勝後得到徽章和TM23.
回到魁樹市,從右邊下水,來到丁字鎮,先向上去憤怒湖,小心關口火箭隊員的敲詐,來到最上方湖裡,捉住閃光的暴力龍,之後和看版前的度先生對話後回到丁字鎮,從GYM上方的房子進入後發生事件,進入火箭隊秘密基地,到深處打敗BOSS後從烏鴉嘴裡知道暗號,去一個地方用暗號打開門,打敗3隻頑皮蛋後度送你HM06,之後他離開,去GYM挑戰BOSS吧,這是個冰系GYM,BOSS的PM是27級的小海獅,29級的白海獅和31級的長毛豬,比較易破,打完後得到徽章和冷凍風機器
出GYM後博士打來電話,說收音機有問題,那就回金黃市吧,到廣播塔,來到頂層打敗假塔長得到地下倉庫要是,然後來到地下通道打開原先鎖著的門,和對手打一場後按照3,2,1的順序使門打開,到深處找到塔長,他給你卡匙,之後去廣播塔3層,利用卡匙打開右邊的門,到頂層打敗BOSS後塔長趕來送你金色羽毛(金)or銀色羽毛(銀)可以去鈴塔捉鳳凰(金)or去漩渦島捉路基亞(銀),它是Lv40
之後從丁字鎮往右走,穿越冰洞,途中可以撿到HM07,之後來到富士城,城內某民房可以忘記技能,去GYM挑戰BOSS吧,這是個龍系GYM,BOSS的PM是3隻37級的哈克龍,1隻40級的刺龍王,與BOSS全力一戰吧!打完BOSS,他卻不給你徽章,要你去龍穴,來到上方的龍穴,到最裡面得到龍鱗後BOSS就會給你徽章和TM24了.出山洞,博士打電話叫你回去,飛回去吧,得到大師球.
之後從風雪城往右走,爬過瀑布後一直走,來到冠軍路,在即將穿越冠軍路時對手還會來挑戰,打敗他吧.再下去就是四大天王的地方了,去精靈中心補完HP後就去挑咯
四大天王第一個是超能力系,PM為:40級的天然鳥,41級的椰蛋樹,41級的迷唇姐,41級的呆河馬,42級的天然雀,注意他們每個人都會的精神干擾!四大天王第二個是毒系的,PM為:40級的阿力多斯,41級的末入蛾,43級的佛烈托斯,42級的臭臭泥,44級的叉字蝠,小心劇毒!四大天王第3為是格鬥系的,PM為:42級的柯波郎,42級的艾比郎,42級的沙瓦郎,43級的大岩蛇,46級的怪力.四大天王最後一個是惡系的,PM為:42級的月精靈,42級的霸王花,45級的耿鬼,44級的黑暗鴉,47級的黑魯加.之後就要去挑戰冠軍,他竟然是度!它的PM為:44級的暴鯉龍,47級的快龍,47級的快龍,46級的化石翼龍,46級的噴火龍和50級的快龍.擊敗他後他會帶你去登陸PM,然後就第一次通關
關東部分:
通關後會回到風雪城,剛走一步(汗),博士打來電話,要你去研究所一趟,那就去研究所吧,得到去關東的船票
之後去淺木市乘船吧,在船上遇到一個老頭,他請求主角幫忙找它的孫女,先去和休息室右邊的水手打,打完後他就會去工作了,然後穿過食堂來到船長室,領回孫女後老頭送給主角一個金屬外套,這時船也已經到達了枯葉市.
先去K掉電系訓練館的BOSS馬志士吧,然後往上走,來到山吹市,同樣是K掉超能系BOSS,繼續往上走來到花田,往右邊走,穿過小河來到發電廠,和最裡面的所長講話後出門知道偷發電廠零件的人去了花田,之後去花田市訓練館,看到一個行蹤可疑的火箭隊員,在水池中央撿到發電廠零件後回去還給所長就能得到TM07,回到花田,往上走,打敗7個人得到金珠,看到小霞,對話後她回訓練館,之後再回花田訓練館,打敗小霞.之後去玉蟲市,打敗草系的麗佳後得到TM19,這里也有百貨公司和游戲場,和黃金城一樣.
之後去山吹市右邊的紫苑鎮,到廣播塔和一個紳士說話得到廣播卡,去山吹市,一個民房內的女孩說要尋找它的皮皮玩偶,去下方的枯葉市寵物小精靈愛好者家的胖子,找他拿回皮皮玩偶回去還給女孩就能得到山吹市和黃金城的車票.
之後從玉蟲市左邊自行車道往下走,來到石竹市,打敗毒系訓練館BOSS得到徽章和TM06.
之後怎麼辦呢?對了,枯葉市的地鼠洞不是可以通往二日嗎?一去,看到一隻巨大的卡比獸在睡覺,這時候要用廣播卡播放精靈音樂,然後調查他就能與他發生戰斗,他是50級,不要錯過!穿過地鼠山洞來到二日,到右上角的老頭拿銀色羽毛(金)or(金色羽毛)銀,可以捉路基亞(金),鳳王(銀)之後去GYM打敗小剛得到徽章.
之後往下走,穿過常磐森林來到常磐市,訓練館暫時沒人,這里有個練習場,可以根自己(?)打,PM是50級的大菊花,50級的火爆獸和50級的大力鱷,每天只可打一次.之後一直往下走,穿過真新鎮從下方水域來到紅蓮島,和小茂說話後他離開,去右邊的雙子島打敗夏伯後得到徽章,之後就飛到常磐訓練館去打敗小茂吧,終於集齊16枚徽章了!去真新鎮和大木對話就可以從冠軍路通道的左邊進入白金山了,那裡有個民家那可以得到TM47
之後去白金山洞深處打敗小智吧,它的PM十分強悍:Lv81的皮卡丘,Lv77的水箭龜,Lv73的太陽精靈,Lv77的噴火龍,Lv75的卡比獸和Lv77的妙蛙花,與他權利一戰吧,之後就第二次通關

《口袋妖怪·金、銀》秘籍大全

作者:gbgba.co… 文章來源:掌機之王 更新時間:2004-1-21 發表評論

『口袋妖怪·金、銀』怪物蛋發現術和隱藏技能

34號路旁的怪物培育屋中,交給老爺爺老奶奶2頭怪物後有時會發現怪物蛋。其實將所有怪物分16組,按照一定規則組合就能發現怪物蛋。發現基準如下:

● 0組中的怪物無論與哪組的怪物組合都無法得到怪物蛋。
● 1~15組中,同屬一組的怪物組合可得到怪物蛋。
● 14組的怪物只有與15組的怪物組合才能得到怪物蛋。
● 粗字體表示該怪物同處數組,能與那幾組中怪物組合得到怪物蛋。
0組(無法發現怪物蛋組)

アンノーン ニドリーナ フリーザー
エレキッド バルキー ホウオウ
エンテイ ピチュー ミュウ
サンダー ピイ ミュウツー
スイクン ファイヤー ムチュール
トゲピー ブビイ ライコウ
ニドクイン ププリン ルギア

1組(植物組) ウツドン ナッシー ベイリーフ
ウツボット ハネッコ ポポッコ
キマワリ パラス マダツボミ
キレイハナ パラセクト メガニウム
クサイハナ ヒマナッツ モンジャラ
タマタマ フシギソウ ラフレシア
チコリータ フシギダネ ワタッコ
ナゾノクサ フシギバナ

2組(蟲組) アリアドス ストライク ビードル
イトマル スピアー フォレトス
カイロス ツボツボ ヘラクロス
キャタピー トランセル モルファン
クヌギダマ バタフリー ヤニャンマ
グライガー ハッサム レデイアン
コクーン パラス レデイバ
コンパン パラセクト

3組(飛行組) エアームド ズバット ピジョン
オニスズメ トゲチック ピジョット
オニドリル ドードー プテラ
カモネギ ドードリオ ポッポ
クロバット ネイテイ ホーホー
ゴルバット ネイテイオ ヤミカラス
ヨクノズク

4組(人型組) エビワラ ゴーリキー フーデイン
エレブー サワムラー ブーバー
カイリキー スリープ コンゲラー
カポエラー スリーパー ルージュラ
ケーシイ バリヤード ワンリキー

5組(礦物組) イシツブテ ウソッキー ゴローン
イワーク ゴローニャ ハガネール

6組(不定形組) ゲンガー ドガース マグカルゴ
ゴース ベトベター マタドガス
ゴースト ベドベドン ムウマ
ソーナンス マグマッグ

7組(陸地組) アーボ キュウコン デイグダ ヒノアラシ
アーボック キリンリキ デリバード ヒメグマ
イノムー グランブル デルビル ブースター
イーブイ ケンタロス デンリュウ ブラッキー
ウインデイ コダック ドーブル ブルー
ウパー ゴマゾウ ドンファン ヘルガー
ウリムー コラッタ ニドキング ペルシアン
エイパム ゴルダック ニドラン♂ ポニータ
エーフィ サイドン ニドラン♀ マグマラシ
オオタチ サイホーン ニドリーノ マンキー
オコリザル サンダース ニャース ミルタンク
オタチ サンド ニューラ メリープ
オドシシ サンドパン ヌオー ムココ
ガーデイ シャワーズ ノコッチ ライチュウ
カモネギ ジュゴン パウワウ ラッタ
ギャロップ ダグトリオ バクフーン リングマ
ピカチュウ ロコン

8組(水中組1) アリゲイツ カメックス タッツー ハクリュー
ウパー カメール テッポウオ マリル
オクタン キングドラ デリバード マリルリ
オーダイル コダック ニョロトノ マンタイン
オムスター ゴルダック ニョロゾ ミニリュウ
オムナイト サニーゴ ニョロボン ヤドキング
カイリュー シードラ ニョロモ ヤドラン
カブト ジュゴン ヌオー ヤドン
カブトプス ゼニガメ パウワウ ラプラス
ワニノコ

9組(水中組2) アズマオウ コイキング トサキント
オクタン チョンチー ハリーセン
ギャラドス テッポウオ ランターン

10組(水中組3) オムスター カブトブス サニーゴ パルシェン
オムナイト キングラー シェルダー メノクラゲ
カブト クラブ ドククラゲ

11組(怪獸組) アリゲイツ チコリータ ベロリンガ
オーダイル デンリュウ メガニウム
カビゴン ニドキング メリープ
カメール ニドラン♂ モココ
カメックス ニドラン♀ ヤドキング
カラカラ ニドリーノ ヤドラン
ガラガラ バンギラス ヤドン
ガルーラ ヒトカゲ ヨーギラス
サイドン フシギソウ ラプラス
サイホーン フィギダネ リザード
サナギラス フシギバナ リザードン
ゼニガメ ベイリーフ ワニノコ

12組(妖精組) グランブル ピクシー ポポッコ
トゲチック ピッピ マリル
ハピナス プクリン マリルリ
ハネッコ プリン ライチュウ
ピカチュウ ブルー ラッキー
ワタッコ

13組(龍組) アーボ キングドラ ハクリュー
アーボック コイキング ミニリュウ
カイリュー シードラ ヒトカゲ
ギャラドス タッツー リザード
リザードン

14組(性別不明組) コイル ポリゴン
スターミー ポリゴン2
ヒトデマン マルマイン
ビリリダマ レアコイル

15組 メタモン

《口袋怪物金·銀》中怪物技能的隱藏要素

技能名 隱藏要素
あさのひざし はれ(晴)狀態時恢復量加倍,あめ(雨)狀態時減半。
こうごうせい はれ(晴)狀態時恢復量加倍,あめ(雨)狀態時減半。
つきのひかり はれ(晴)狀態時恢復量加倍,あめ(雨)狀態時減半。
ソーラービーム はれ(晴)狀態時可直接攻擊,あめ(雨)狀態時威力減半。
かみなり はれ(晴)狀態時命中率50%,あめ(雨)狀態時命中率100%, 對方使用そらをとぶ(飛天)後仍可攻擊。
かぜおこし 對方使用そらをとぶ(飛天)後攻擊時打擊加倍。
たつまき 對方使用そらをとぶ(飛天)後攻擊時打擊加倍。
じしん 對方使用あなをほる(挖洞)後攻擊時打擊加倍。
マグニチュード 對方使用あなをほる(挖洞)後攻擊時打擊加倍。
せいなるほのお 自己在こおり(冰凍)狀態時也可使用,而且可解除こおり(冰凍)。
ころがる 使用まるくなる(團身)後再使用這招攻擊時打擊加倍。
ふみつけ 對方使用ちいさくなる(變小)後攻擊時打擊加倍
じわれ 對方等級高於自己時命中率0,對方等級越低命中率越高。
つのドリル 對方等級高於自己時命中率0,對方等級越低命中率越高。
ハサミギロチン 對方等級高於自己時命中率0,對方等級越低命中率越高。
『口袋妖怪金、銀』寵物正確復制方法

真正「金、銀」復制方法:
要通信時,A傳給B寵物甲,B傳給A寵物乙。要復制甲,於結束通信的一行日語出現後心裡用平常語速默念「1,2,3」,在念「3」的同時A、B、SELECT、START全按下(多試幾次,掌握手感)。要注意,按的是A的機。要復制乙則相反。

『口袋妖怪金、銀、水晶』單機得3聖獸方法

開始游戲時,選一隻主獸,存檔後關機。再開機,選新游戲,選主獸時選另一隻,隨便抓一直妖怪後用復製法復制後關機,再次開機,選新游戲,選主獸時選最後一隻,用復製法復制後關機。然後開機,選繼續游戲,打開電腦,你會發現裡面有另外兩只主獸。
復製法如下:然後打開電腦,整理出2個空的Box,然後記錄一下,再次打開電腦,選擇第一項,然後選第二項,把要復制的妖怪存入,然後選第三項,換Box,換Box時它會讓你記錄,在記錄時選2個「是」後,當顯示第二屏字時立刻關機,然後再開機,你就會發現電腦里………………
『口袋妖怪·金、銀』秘技大集合

1 、收齊所有道具

每一天在地圖上回出現一個不同的人, 會送你好東西!

周一:在第40號道路(首都區淺黃市向左),有一個女子送你「銳利的鳥嘴」

(加強飛行系招術攻擊力)

周二:在29號道路(第一個村向左)有一個女子送你「粉紅綢帶」(加普通系

攻擊力)

周三:在憤怒湖旁,有一個男子送你「黑帶」(加強格鬥西的攻擊力)

周四:出自然公園東北門,向上的36號道路上,送你「堅硬石頭」的男子

出現(加岩石系攻擊力)

周五:在32好道路上(遺跡),有人送你「毒針」(加強毒系攻擊力)

周六:在熏煙市(溜冰場出來的一個市)有人送你「詛咒的大火鍋」(加強

鬼系的攻擊力)

周日:在位於第一個會館向左的道路上,會得到「小磁針」(加強磁系攻擊力)

2 、每周二 四 六的捕蟲大會一定參加

獎品如下:

1名 太陽石

2名 不變石

3名 黃金的樹寶

其他 一般的樹寶

3 、光 影精靈的進化

拿到依布,要想方設法讓它與你的感情好(吃加血葯,加

屬性的葯,理發,梳毛,帶在身邊,練級)然後白天進化光精靈,晚上進化影精靈

4 、飛天螳螂需要帶著上述的「磁針」進行通訊交換,交換成功後進化剪刀手

5、 呆河馬帶著胖墩井得到的王者證明(通關後再去即可拿到)進行通訊交換,交

換成功後進化獃獃國王

6 、讓17號海刺龍帶著「龍的牙齒」進行通訊交換,成功後進化海馬龍

7、 兩個124號紅唇大姐(公的極難找)孵出一個不知名的小精靈,讓紅的鯉魚龍

與一般149號卡西飛龍(快龍)孵蛋,能生出紅迷尼龍,很有趣

8 、44號臭臭花用樹葉的石頭進化大王花,用太陽石進化美麗花

9 、42號大嘴蝙蝠與你感情好到一定程度時,進化169號大爪蝙蝠

10、 兩個113號吉利蛋生出242號快樂蛋,

11 、每周一去賞月山(白金山)看皮皮跳舞,結束後對一塊石頭用碎岩,得月亮石頭

12、 一上來得到的蛋為175號波克比,感情好後進化飛翼獸

13、 在自然公園里右下方長椅上的兩個人,與他們說話,的到快速的爪子(速度加二倍)!

14、 兩個皮卡秋生出172號皮秋

15 、兩個125號電擊獸生出239號小電擊獸

16 、在第二個會館的村中,有一個9800元的東西,能加火系攻擊力

17、 從首都區最大的村向下走,用乘浪遊到最下方,有三個女子,打敗她們得到松軟

的沙子(加地面系攻擊力)

18、 首都區最大的村有一個地下路,有:中葯店(特別苦,最好別買,口袋妖怪吃了

會不高興),理發店(每天一次,口袋妖怪會高興)

19、口袋妖怪的收集

151號:

方法:首先在身上帶3隻口袋妖怪,第一隻擺放電系口袋妖怪,第二隻擺放水系口袋妖怪,第三隻就擺放小拉塔,在道具欄里放13個道具,隨便13個都沒關系,(第1格)還要有寶貝球最好有球王,在第1關的草叢案道具選第13個道具選擇鍵3秒在離開存檔關機,再開機,如果身上還有小拉達就去遇怪獸選擇攻擊,在第1個攻擊招勢暗選擇鍵遇到的怪獸就變成夢幻啦。

後遺症:沒有

成功率:48%

150號:

法:[准備一隻大嘴蝠,道具第一欄要有十三個道具,身上的口袋妖怪{加上大嘴蝠}有四隻第一隻放電系口袋妖怪,第二隻放水系口袋妖怪第三隻就放大嘴蝠,第四隻隨遍,在第一關的草叢案道具選第七個案選擇鍵四秒再案兩下B回到正常畫面,再案圖鑒再找到153號口袋妖怪案選擇鍵三秒,再案兩下B回到正常畫面遇怪獸會發現每隻怪獸血只有10滴,先讓怪獸打倒你的電系.水系.和隨遍的口袋妖怪再換大嘴蝠打倒遇到的怪獸,回到POKE把大嘴蝠存到計算機第三格在提出來,超夢誕生。

《口袋妖怪·金、銀》秘籍大全

作者:gbgba.co… 文章來源:掌機之王 更新時間:2004-1-21 發表評論

後遺症:沒有

成功率:75%

251號:

法:首先在身上帶3隻口袋妖怪,第一隻擺放電系口袋妖怪,第二隻擺放水系口袋妖怪,第三隻就擺放小拉塔,在道具欄里放13個道具,隨便13個都沒關系,(第1格)還要有寶貝球最好有球王,在第1關的草叢案道具選第13個道具選擇鍵3秒在離開存檔關機,再開機,如果身上還有小拉達就去遇怪獸選擇攻擊,在第1個攻擊招勢暗選擇鍵遇到的怪獸就變成夢幻,再存檔12次再開關機20次(開關各一次,才算一次)在去補血在把變出來的口袋妖怪存到計算機在提出再記錄,開機就好了。

後遺症:當機、口袋妖怪不見、卡帶壞掉

成功率:??%

20、升到100級

方法:准備1隻鯉魚王,2隻電系口袋妖怪,和要提升的口袋妖怪,在第1個道具欄放11個道具到草叢前案道具選第5個道具案選擇鍵3秒再去遇怪獸(把要提升的道具放在第2個鯉魚王放在第3個兩只電系1隻放在第1個,1隻放在第4個) 遇到怪物後選擇攻擊,然後在第一個招式按下選擇鍵,如果游標跑到上面即成功,然後盡你的力量打敗它,之後直接回到POKE恢復即LV100等級。

後遺症:沒有

成功率:72%

21、提升能力值1

方法:打敗五天王之後等破關畫面看完之後再把剛剛參賽的怪獸放進計算機裡面再拿出來此時就會發現剛才參賽的怪獸能力值就會增加一點點(不是每一隻都會增加),假如只帶一隻怪獸進去打五天王而那隻怪獸能力可能全部都加1,而帶六隻的話大概只有三、四隻會提升能力並不是每項能力都會增加有時只增加HP有時增加攻擊力有時全部都增加有時一隻也都沒有增加。

後遺症:沒有

成功率:62%

22、提升能力值2

方法:將怪獸存到計算機在提出來10-20次就行了。

後遺症:沒有

成功率:7%

23、從四天王中脫跑

方法:案A+B+暫停鍵+選擇鍵。

後遺症:沒有

成功率:??%

24、隱藏物品

方法:回到家裡,和媽媽談話,選第二項,把錢交全部給媽媽之後再選第三項答應讓她去shopping,等她買回來裡面就有許多隱藏物品。

後遺症:沒有

成功率:86%

Ⅵ 求單片機用視頻輸出晶元或解決方案

GD6829 可用單片機控制的單片視頻編解碼晶元

1 晶元總體介紹
GD6829 是由杭州高特信息技術有限公司研製開發的高度集成的單片視頻編解碼晶元。該晶元以純硬體
的設計方式實現,符合ITU-T H.263 協議標准,可支持高品質的運動圖像在Internet 中實時傳輸。
為了達到高質量的視頻編碼和解碼,GD6829 採用了許多先進的技術及高性能的硬體,採用專用的模塊,
用它們來實現運動預測、運動補償、離散傅立葉變換(DCT)、反離散傅立葉變換(IDCT)、量化、反量化、
Z-Z 掃描、變長編解碼(VLD),智能幀率控制等,外部採用2Mx16 位SDRAM。目前GD6829 支持圖像在4 種
格式下編解碼同步進行:sub-QCIF、QCIF、CIF 和4CIF 格式,其中sub-QCIF、QCIF、CIF 格式下30fps,4CIF
格式下15fps。
GD6829 支持NTSC、PAL 輸入格式,並在內部將他們轉換為sub-QCIF、QCIF、CIF 或4CIF 的格式。內
置的裁剪窗和垂直、水平方向上的比例放大器可以對攝像頭進行控制,如在用戶指定的區域內做數字平移
和縮放。
視頻後處理過程中,GD6829 支持對本地及遠程的視頻圖像窗口的移動和縮放。支持畫中畫、鏡像、反
鏡像、縮放功能及背景圖像控制。
GD6829 的工作電壓使用3.3V,I/O 口兼容3.3V 和5.0V,採用208 引腳的PQFP 封裝。
2 特徵
□視頻編解碼
遵守ITU-T 國際標准H.263。
編解碼支持sub-QCIF(128x96)、QCIF(176x144)、CIF(352x288)和4CIF 四種圖形格式。
編解碼同步進行,sub-QCIF、QCIF、CIF 格式下30fps,4CIF 格式下15fps,可支持高品質的運動全
彩圖像在Internet 中的實時傳輸。
□視頻數據預處理
使用8 位或16 位的數據匯流排直接連接數字攝像頭。
提供無縫NTSC/PAL 視頻編碼器。
視頻輸入格式支持YcbCr4:2:2 亮度和色差數字視頻CCIR601 標准。
□視頻後處理
顯示模式支持字幕功能。
智能化速率控制和緩沖管理,可保證對於不同圖像大小和通訊信道帶寬均具有一致的傳輸特性。
輸入輸出的圖像解析度可靈活調節,支持不同解析度的攝像機和不同尺寸的LCD。
直接驅動液晶屏,包括掃描控制和模擬RGB 輸出,避免另設LCD 驅動而增加的系統成本。
GD6829 單片視頻編解碼晶元
高特信息
3
畫中畫、鏡像、反鏡像、縮放功能,圖像加速和背景圖像控制。
快拍模式,可抓取靜止圖像進行傳送。
內置的顯示控制器實現背景和前景4/8/16 位色彩的三種模式選擇。
色調、飽和度、對比度及亮度調節。
□支持不同信道速率下實時可靠的全雙工視頻通訊。
□圖像傳輸延遲小於200ms。
□總體傳輸碼率64Kbps-2Mbps。
□內置的可編程鎖相環(PLL)時鍾同步器。
□視頻輸入頻率13.5MHz 時工作頻率在54MHz,視頻輸出的頻率為27.0MHz。
□3.3V 的工作電壓,I/O 口支持3.3V 和5.0V 的標准。
□採用先進的0.35um 製作工藝。
□208 引腳的QFP 封裝。
3 應用范圍
□視頻監控
□網路攝像機
□可視電話
□視頻採集卡
□視頻存儲
□硬碟錄像

Ⅶ 漆原智志的其他作品

《無限地帶23 PART II》
《湘南暴走族》
《真魔神傳》
《AKIRA》
《街頭霸王》
《超時空站記奧卡斯O2》
《LEGEND OF LEMNEAR》
《救命樽》
《CHIRALITY》
《眾神黃昏之城》
《秘密花園》PC一E的AVG類游戲,以校園內撲朔迷離的殺人事件為主題,由德間書店於93年12月上旬發售的SCD。
うるし原擔任的工作是全部角色的造型設定,主角共有3位,分別是擔任家庭教師並兼職偵探工作的須藤姬香、輕浮的青年矢獲健及事件被害人的妹妹都築伊萬里,游戲的內容是按著劇情的演變,更換合適的主角進行殺人事件的調查。
うるし原筆下的人物造型一向以超絕美形而著稱,這次擔當《秘密花園》的造型設定,當然也不會例外。須藤姬香的端莊,都築伊萬里的可愛,都刻畫地極為得體。此外,如目擊者源櫻子等事作的眾多關系者的造型,也絲毫沒有半點馬虎,個個都清秀滯灑,儀表不凡。在如此的環境下進行游戲,讓人感到:若不是殺人事件的話,這個世界真是太美好了。
AVG類的游戲,多數的游戲進程都是在一些固定的畫面中進行=些問答選擇,這樣的游戲若要能吸引玩家,除了內容精彩之外,插圖繪制的優劣就顯得至關重要了。《秘密花園》中游戲歷程用插圖,多為うるし原親自持筆。畫面精細程度大致也是可想而知了。子:L原作品的愛好者,也可乘此機會大飽眼福了。宣傳用海報及插圖,連同卡帶封面插圖,大致在四幅左右,數量上雖不多,但張張都是うるし原的盡心之作。頗有保存價值。
原來從事試聽初版動畫片中登場人物聲音的うるし原,至今已成為在游戲、漫畫、動畫等領域都有出色表現的著名漫畫家。另一面,九三年後的日本,除游戲業進入了全盛時期,而漫畫、動畫業相繼開始走起了下坡路,不少成了名的漫畫家的作品開始顯得粗糙起來,動畫片製作中一些特技水平雖隨科學水平的提高而日趨成熟,但總體的繪制水平及投入的精力卻明顯不如往日,在如此的情形下,うるし原仍能夠不斷提高自己的技藝,而且也從無粗製濫造的現象,他能夠在日本的漫畫、動畫、游戲等業界逐漸活躍起來,想必也是自然的事。
每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的個人風味,這也是其作品在作品林立的日本漫畫界開辟出自己空間的眾多原因之一,另一面,うるし原對於自己的作品,最基本的原則就是:要乾的話,就擺脫一定之規的約束,隨心所欲地任意去干!完全無視歷來RPG與歌頌英雄的幻想作品去干。 以神話傳說為題材的戰略模擬游戲、世嘉SLG類最為人氣的作品,也有PC一ECD的版
本。うるし原為游戲設定的角色造型,相信大家都已在游戲中見過了。作為古典題材的
游戲,うるし原也塑造出了大量戰士,騎士及魔導師之類的造型。服飾及甲胄等的刻畫
,很多地方類似於他的其它的幾部同類題材的動畫。總的來說,便是相當地細致了。出
色的游戲加上艷麗的造型,自然是能吸引更多的消費者,趁熱打鐵地推出續作是日本軟
件商的一慣伎倆。這次美塞亞除了製作了世嘉版的《夢幻模擬戰:》之外,也於六月底
相繼推出了SFC的版本,游戲的水準也是提高了不少,而うるし原的繪圖水平,比起一年
前,也顯得更為成熟。人物設定上除保留了部分角色以外(當然也重畫過了),也新增
了不少新的角色,尤其是敵方不少新成員,初來乍到,便毫不客氣他奪走了最帥及最酷
角色的排位,幸而克麗絲及那姆仍將最可愛角色的位於坐得牢牢地。否則,己方角色們
的臉兒該往那兒擱才好。與《1》較大的不同之外除了戰斗畫面上顯示的人物數量及大小
之外,視窗中角色們的表情也會應故事情節發展而產生變化,悲傷、喜悅及憤怒。連陣
亡時也有相應的表情。如此優益的設定,一旦失去了活,多少是缺乏了那麼一份激情。
目前為止《夢幻模擬》系列的插圖已製作了相當多的數目。其中的不少,在國內以往諸
如《畫王》一類的雜志中,被用來裝點封面及各封的彩頁。《夢幻模擬ii》的動畫版的
首映式於東京、大販、名古屋同時舉行。
系列簡述
夢幻模擬戰
《Lungrisser》(MD、1991年作品、系列的第一集)
《Lungrisser 光輝之末裔》(PCE SCD、1993年作品、移植自MD版第一集並加入配音)
《Langrisser》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第一集)
《Langrisser》(imode、2007年作品,以系列第一集為故事藍本,並將版圖改為半立體,以手機熒幕和操作性為大前提重新製作)
夢幻模擬戰2
《Lungrisser II》(MD、1994年作品)
《Der Langrisser》(SFC、1995年作品、改篇自MD版第二集,由此集起,此系列的英文名稱被「正名」為《Langrisser》)《Der Langrisser FX》(PC-FX、1996年作品、移植自SFC版,加入動畫和配音)
《Langrisser I&II》(PS、1997年作品、改篇自PCE版的第一集和PC-FX版的第二集)
《Langrisser Dramatic Edition》(SS、1998年作品、移植自PS版的《I&II》,附送 8'音像CD,收錄外傳廣播劇)
《Langrisser II》(Windows、2003年作品,移植自PS版的《I&II》中的第二集)
夢幻模擬戰3
《Langrisser III》(SS、1996年作品、由回合制改為半實時戰斗)
《Langrisser III》(Windows中文版、韓文版、2000年作品,移植自SS版第三集)
《Langrisser III》(PS2、2005年作品,移植自SS版第三集)
夢幻模擬戰4+5
《Langrisser IV》(SS、1997年作品)
《Langrisser V the End of Legend》(SS、1998年作品、系列的最終作)
《Langrisser IV&V Final Edition》(PS、1999年作品、移植自SS版的第四、第五集、雙光碟)
《Langrisser Tribute》(SS、1999年作品,將SS的《Dramatic Edition》、《III》、《IV》和《V》一並推出的合訂本,附有特別包裝和贈品)
夢幻模擬戰:千年紀
《Langrisser Millennium》(DC、1999年作品、游戲系統、世界觀、製作群和人設都與以往不同,屬掛名之作)
《Langrisser Millennium WS the Last Century》(WS、2000年作品、游戲玩法回歸原點,但人設、世界觀等延續自DC版)
夢幻模擬戰online
《Langrisser Schwarz》(PC、由台灣橘子公司獲得授權製作,年底將會在日本上市) 前面談的兩個游戲,一個是PC一E以現代為時代背景的AVG游戲,另一個是MD以古典
傳說為主題的SLG,現在提到的這個《VALKEN》是SFC版的ACT類游戲。看來うるし原是可
以勝任任何時代背景人物造型設定的,因為此次的游戲一下子又切換成了未來的宇宙戰
爭。雖只是九二年美塞亞的作品,且只有8M,但其出色的美工,優秀的劇情,流暢的操
作是至今也沒有幾個游戲能與之相提並論的,仍舊是畫得相當仔細的作品。比起《夢幻
模擬2 》的人物設定表,更是多出角色們的檔案及有關數據資料。時代背景為2101年所
爆發的戰爭,雖然戰爭雙方都是地球的成員,但高科技的戰爭早將戰場擴展至宇宙。主
角JAKEBRAIN是作戰機械人VALKEN的駕駛員。國籍為加拿大是極為罕見的設定,作為敵方
角色登場的ALEFBERDACH少佐除了性格相當酷之外,容貌上也比JAKE帥氣得多。造型以外
的插圖,一共製作了四張,用來表現游戲兩種不同的結局,便佔去了兩幅。完美的結局
自然是JAKE從幾欲粉碎的機艙中脫出與女友克萊婭擁抱在一塊兒,另一種結局,是在母
艦的殘骸中,JAKE抱著陣亡的克萊婭,這場戰爭,給他留下的創傷永遠無法癒合……與
這兩幅插圖類似的畫面,也安排在了游戲的END中,按著任務完成的狀況,就能看到這兩
種不同的結局了。 日本個人電腦PC 9801的RPG,由風雅公司製作,至今已推出了三部,但似乎只有II的
造型設定是うるし原,女主角一對精靈般的耳朵很引人注目(類似於《羅德島戰記》中
的迪度) 個人電腦的 RPG節目,游戲的多幅彩圖,看似見田龍介筆下的人物造型,實際上參
與製作的人員很多,這其中就有うるし原製作的不少插圖,雖然不是主筆造型設定,但
多少也是參與了吧,所以也把這個 GAME排了出來。
GAME BOY
這是所有游戲插圖中所佔比例最多的份額,基本是歸屬於GAME BOY宣傳用海報及其
它的業務用插圖。筆者粗略地查尋了一下,現有總的數目在三十幅以上,而且有新的作
品不斷問世,選用的題材也是多種多樣,差不多各個類型的 GAME BOY的節目都能在這里
找到與主題相適應的插圖,此外,所有插圖中角色都是美少女哦!
隨心所欲地任意去干
原來從事試聽初版動畫片中登場人物聲音的うるし原,至今已成為在游戲、漫畫、
動畫等領域都有出色表現的著名漫畫家。另一面,九三年後的日本,除游戲業進入了全
盛時期,而漫畫、動畫業相繼開始走起了下坡路,不少成了名的漫畫家的作品開始顯得
粗糙起來,動畫片製作中一些特技水平雖隨科學水平的提高而日趨成熟,但總體的繪制
水平及投入的精力卻明顯不如往日,在如此的情形下,うるし原仍能夠不斷提高自己的
技藝,而且也從無粗製濫造的現象,他能夠在日本的漫畫、動畫、游戲等業界逐漸活躍
起來,想必也是自然的事。
每次看到うるし原的作品,都能深深地感受到他的個人風味,這也是其作品在作品
林立的日本漫畫界開辟出自己空間的眾多原因之一,另一面,うるし原對於自己的作品
,最基本的原則就是:要乾的話,就擺脫一定之規的約束,隨心所欲地任意去干!完全無
視歷來 RPG與歌頌英雄的幻想作品去干。

Ⅷ 口袋怪獸 火紅386和葉綠386之間的區別.

口袋怪獸火紅就相當於當年的口袋紅,葉綠就相當於當年的口袋綠,出現的怪獸大同小異。如火紅能收電擊獸而葉綠不能,葉綠能收鴨嘴火龍而火紅不能。劇情都差不多的。
最重要的,通關後收No.386拉奇,火紅版是攻擊形態的,葉綠版是防禦形態的.

Ⅸ 高分。網頁設計的進。

希望你能盡快解決哈。
————by:卡帶