steam飢荒聯機版存檔的位置是在Dont starve together文件夾裡面。玩家依次打開庫、文檔、klei、Dont starve together文件夾就可以看到游戲的存檔。
轉移替換存檔的話先在主機生成一個新的世界,完全退出,再將存檔覆蓋。
背景設定
麥斯威爾是魔術師,原名叫威廉卡特,旅居於英國,他的表演很失敗,所以他很窮。他負債累累,就去投靠了遠在美國的親戚。但他在美國的表演依然不成功,就去了美國舊金山投靠他哥,但火車半路出事故了,威廉倖存了下來。
但他打這以後就像變了個人,還稱自己叫「偉大的麥斯威爾」。在沙漠火車事故之後,威廉·卡特擁有了一本書,那本書成了他表演魔術的重要道具。
B. 飢荒聯機版的本地存檔在哪個目錄
首先飢荒聯機版存檔位置和此前原版的存檔位置是一樣的,都是在系統用戶文件夾下Klei文件夾中(C:\Users\XXX(你的用戶名)\Documents\Klei\),聯機版的名稱是DoNotStarveTogether,其中server文件夾下保存了伺服器存檔數據,mod_config_data文件夾保存的則是mod的配置信息。
C. 快玩的飢荒聯機版文檔文件在哪裡
1、目前快玩的版本為158816版,內含巨人國及海難DLC,在游戲初始界面按Backspace鍵(退格鍵)即可查看版本號。
2、如果是快玩的話,反鍵點快玩中的游戲圖標,點擊「打開目錄」,然後按Backspace鍵退至上一級目錄即可找到mods文件夾,游戲MOD均安裝在mods文件夾中。
3、如果其他安裝版本,游戲圖標在桌面的話,也可以反鍵點擊游戲圖標,點擊「屬性」,然後「打開文件位置」,再按Backspace鍵。
D. 飢荒聯機版中客戶端mod文件夾在哪注意不是伺服器mod!
飢荒聯機版mod使用方法的教程,很詳細,一目瞭然。希望對大家有所幫助。
使用mod方法
【第1步】
首先打開飢荒的游戲目錄,裡面有一個mods文件夾
飢荒的游戲目錄不知道怎麼找的就不要用mod了。
【第2步】
將模組直接復制粘貼到mods文件夾里。
【不要用中文名】
【不要用中文名】
【不要用中文名】
重要的事情說3遍。
【第3步】
點擊模組按鈕,模組按鈕就是MODS按鈕。
沒有MODS按鈕的版本是最初的α版本了。
下載到α版本的人我也不知道你怎麼做到的。
【第4步】
我用來示範的是服務端MOD,先將服務端MOD怎麼用。
服務端MOD不可以直接用,只有房主和伺服器主動開了才可以用。
【第5步】
創建/恢復世界的時候,上面會有個MODS按鈕,按下那個按鈕就可以看見服務端MOD了。
當然,這里也可以用客戶端MOD。
服務端MOD不可以直接用,只有房主和伺服器主動開了才可以用。
【第6步】
選擇客戶端MOD,然後直接打鉤。
右下角有應用,打鉤完了直接點,如果你沒有這個按鈕,麻煩你把你的手柄拔出來。
〖常見問題〗
問:為什麼我的MOD無法生效?
答:3種可能,1.你給MOD套了層文件夾,2.本來就不能用了3.把飢荒聯機的MOD給了飢荒
問:我應該怎麼解決MOD多套了層文件夾的問題呢?
答:把你的MOD剪切出去。
問:我想用服務端MOD,但我不是房主怎麼辦?
答:找房主開你想要的服務端MOD,不然就不可以用。
問:進房間說我缺MOD進不去怎麼辦?
答:游戲的MOD和版本必須一樣,問房主開了什麼MOD,把他的MODS文件夾復制給你一份。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
E. 飢荒聯機版人物的台詞文件在哪裡
在databundles里,壓縮包里,就是怕你們亂改,所以藏起來了
F. 玩飢荒聯機版下載好了,出現了以下圖片,咋整!!
看你就是一點英文都不懂的,上面的意思說不能寫入當前的文件夾,你換個文件夾重新安裝,就是安裝時指定另一個地址
G. 《飢荒》地圖文件如何提取 提取地圖文件方
《飢荒》地圖文件如何提取?
新手玩這游戲,昨天開到一個很棒的開局,右邊豬村,側面氂牛群,還有一片濃郁的大森林,可惜啊手賤帶著豬頭們砍樹砍上癮了一下子出來兩個樹人+月圓+來了狗……,為了保命我把我的氂牛群都害死了,一隻都沒留下……然後想找到同樣的地圖試了重新開局無數次,就是找不到。
今天參考了reddit上一個帖子的方法提取出了存檔的地圖重新開局,親測是可以的,因為沒玩多久,後遺症並不清楚。
首先,你需要在電腦里找到data文件,我用的是steam,在Steam安裝文件夾下面有\SteamApps\common\dont_starve\data\DLC0002(此處可能是任何文字取決於你裝了什麼)\scripts\worldgen_main.lua
如果找不到,直接電腦里Ctrl+F搜索 worldgen_main.lua這個文件。
然後,用記事本方式打開這個文件,在文件的最頂端是一句話package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
載入,這個不多說,往下一兩行出現這么一個代碼
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系統時間作為隨機種子
end
看到這個代碼後,說明沒找錯,關閉這個lua文件,復制備份一下這個文件以防萬一。
第三步,進入你喜歡的這個地圖所在的存檔正常玩游戲,進入游戲後按下「~」鍵調用控制台,並且輸入
print(GetWorld().meta.seed)
打回車鍵。注意大小寫必須完全一樣。此後屏幕上最下端會出現一個十位數字比如1467123456,這個就是你的地圖的隨機數種子。把它抄在小本子上。
第四步,退出遊戲,找到剛才第二步中的在data文件夾script下面的worldgen_main.lua原文件,在這段里加入一句話,改成如下:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
保存文件,退出。
第五步,重新進入游戲,新開一個存檔,選你喜歡的任何人物,在地圖設置中,size branch loop 必須和你喜歡的存檔一模一樣(這三項跟對地圖的「樣子」有影響),其他兔子多少啥的,雷電多少可以隨便設。
進入游戲後,按下「~」鍵調用控制台,並且輸入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反饋的seed數字和你喜歡的存檔是一模一樣的,1467123456,說明成功導入這個地圖了。
這個方法也可以跟朋友共享一張地圖,ta通過修改worldgen_main.lua也可以獲得你的地圖。
但是這個不是萬能的,目前的問題有:
除了大的東西的位置(氂牛群、豬人村莊),細小的資源的分布依然是隨機的,新開的世界裡,兔子窩和老世界的位置就不一樣。
我沒玩到地下世界,根據外網上的其他人的討論,這個方法如果你在讀取地圖seed之前已經去過地下世界了,那麼每個地下世界都需要一個自己的seed添加在worldgen_main.lua里。surface世界的地圖seed只能保證surface世界的樣子與原來一致。
使用這個方法新開的檔,只是地圖「樣子」一樣,在老檔里做的所有房子啦烤肉架啦之類的是全沒有的,因為這是一個「新游戲」,只是地圖跟原來一樣。
H. 飢荒聯機 我的存檔是哪個文件
如果你是正版的玩家的話,在C盤/用戶/管理員/我的文檔/Klei/飢荒/
裡面有一個聯機版的文件夾,整個文件夾復制就可以
I. 的飢荒聯機版解壓後是一個文件夾,怎麼啟動游戲
在文件夾里找到名為「bin」文件夾,打開,就可以找到一個叫「don't
strave
together」的執行文件,雙擊。