『壹』 AI幾何網格背景AI混合形狀工具製作幾何網格背景圖片
效果圖
教程
1、首先打開Ai。
2、新建一個60*90cm,72解析度,RGB模式的畫布,點擊鋼筆工具,在畫布上畫一些不規整的形狀。
3、框選形狀,按住alt拖動形狀復制一個,然後將滑鼠移到四個角上,同時按住shift+alt,等比例縮小形狀。
4、框選兩個形狀,點擊混合工具,然後用速表點擊大形狀的路徑,在點擊小形狀的路徑,最後雙擊混合工具,勾選預覽,調整平滑步數。
5、雙擊混合形狀,進入混合形狀點擊小形狀,然後旋轉角度。
6、點擊對象-擴展,然後直接確定,擴展外觀以後給圖形加個漸變顏色。
『貳』 誰能告訴我用photoshop做幾何圖形
用圓做個例子
首先用橢圓工具畫個圓,然後添加層樣式,主要是漸變和內陰影
然後畫個黑色圓做陰影調整半透明,模糊
『叄』 動漫中的背景怎麼畫
平行視角是指鏡頭(欣賞者的視點)與畫面保持平行。他的優點是穩定、容易讓大家接受。缺點是頻繁的使用平行視角,會引起動畫整體的平敘、毫無生氣。下面我們就來繪制一個典型的平行視角動畫背景圖。
1、運行flash,文檔屬性默認。
2、在舞台中繪制一條水平線,把這條水平線命名為視平線。視平線就是觀察者眼睛的高度。位置如圖所示。
3、在視平線上確定兩個不重復的點,命名為余點1和余點2。這兩個余點就是繪制背景的消失點。如圖所示。
4、在舞台中利用幾何圖形繪制一個樓房的背景。自然界中任何物體的外形都可以利用幾何圖形來表現的。利用幾何圖形來進行繪制也是初學者的一個良好的習慣。在視平線上繪制一條垂直線段,這就是我們將要表現的樓房的高度。垂直線段的y軸位置要根據你要繪制的樓房的高度。例如樓房高度時17米,你的視平線高度時1.7米(也就是你眼睛於地面的垂直距離),那麼你的這個垂直線段的y軸位置就要在1/10處,如圖所示。
5、有這條垂直線段的頂點和底點分別於余點1和余點2連接虛線。這四條連接虛線就是物體的消失方向。如圖所示。
6、在垂直線段的兩側,使用垂直線段截出樓房的兩個側面。與余點距離近的側面要小一點,這是由於透視變形產生的。如圖所示。
7、把垂直線段截取到的連線修改為實線。這樣一個直角平行六面體我們就繪制完成了。如圖所示。
8、這還不是一個樓房的圖形,我們還要繼續修飾。在中間的垂直線段上我們均勻的設置10個點。如圖所示。
9、然後由每個點向余點1和余點2做連線。也就是我們要繪制樓房上面的窗戶的消失線