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逐夢人背景圖片

發布時間: 2024-09-04 04:04:15

『壹』 這種類型的圖畫叫什麼類型的啊

這是一個比較復雜的製作過程,原畫是很簡單的,並沒有這樣漂亮,當然基本要素已經齊全,最終效果都是在計算機上用軟體修飾出來的。

轉載:

首頁發現小站線上活動部落見怪不怪的日記見怪不怪的主頁廣播相冊喜歡二手活動發豆郵日本動畫片製作流程2011-11-1010:40:28日本動畫片製作過程,點擊看視頻。






第一回:制前動畫前的第一步


普通在進行所謂的動畫製作之前,常有一段為時不短或有點痛苦的准備段階。


制前的前面是「策劃」


「策劃」又分為兩種:第一種是在每一年度的策劃會議里,動畫公司的老闆或有點偉大有點發言權的製作人看到一本頗有趣又出名的漫畫或小說,覺得拍成動畫應該會蠻賺錢的,於是就打電話給代理那本被相中的漫畫或小說的代理商問問看是否拍成動畫的權利已賣出。如果沒有那就開始進行「有時長有時短有時痛苦有時快樂」的權利交涉。如果您在動畫的片頭一開始看到「原作」這兩個字大都是屬於這類型。


另外一種是動畫公司旗下的導演或動畫家們覺得自己天馬行空胡思亂想不畫畫不按時交稿作白日夢的結果拍成動畫應該頗有趣的就自己開始寫策劃書然後交給老闆過目。幸運的,策劃通過的話,就由老闆或製作人四處奔波找金主啊,不是,贊助商來一起響應偉大的策劃。如果您在動畫的片頭看到「原案」二字大都是屬於這類型。


交涉成功或策劃通過後


讓我們先談原案企劃通過的狀況下動畫公司的下一步驟。

動畫公司基本上都沒有獨立製作動畫作品的經費(不管是TV或OVA),因此動畫公司想要作原案作品時最重要的是提出企劃給贊助商,看他們有沒有興趣投資。如果贊助商對動畫公司提出的新作品企劃沒興趣或認為此商品沒有市場價值,那麼那企劃100%不會再見天日。

相較於原案,原作的動畫企劃通常會比較容易通過贊助商那一關。因為原作基本上已有固定的顧客群,贊助商們比較有心理上的保障而願意投資將原作改編成動畫而由販賣相關產品來回收投資。


那麼企劃以什麼樣的形式提出給贊助商呢?

以美國的製作公司來說,他們會先製作PilotFilm。所謂PilotFilm是指作品的精華短片,那是提出給贊助商說服他們投資時的主要利器。但是在日本,動畫公司通常沒有製作PilotFilm的經費往往是以紙張形式的企劃書或腳本呈交給贊助商。因此在制前作業之前可能腳本就已經完成了。因為越讓贊助商了解原案作品的「有趣之處」就越能打動贊助商的心而得到製作經費。



第二回:如何計算製作經費


理論上的計算程序很簡單。

假設某一家影視公司估計一部動畫作品(指一部30分鍾的DVD)可賣1,000套,再假設一張DVD賣4,000日幣。

1000套x¥4000=¥4,000,000


那4百萬日幣就是製作經費。分給各製作部門的經費通通包含在這4百萬日幣中。例如我們之後會介紹的動畫導演、人物造型設計師、分鏡圖人員、主鏡動畫師、基層動畫師、音樂設計、色稿人員、編輯人員、包裝設計……等等等等。


這樣說來,計算經費好象很簡單。但是實際上,如何估計一部動畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司製作人的銷售經驗,動畫導演的知名度,人物造型設計師設計人物的魅力和聲優的熱門程度。

這些人為因素使得估計製作經費成為一件不是簡單的事。例如某有名的導演導的動畫電影每一部都成為日本電影票房紀錄還會在國際影展中得獎,那麼贊助商給他的製作經費就會高出其它作品很多。製作經費充裕之下他就可以多加鏡頭的張數,請較有名的聲優或演員和音樂製作群來提高商品的知名度和宣傳效果。

如果是一位沒有「業績」的新人,那麼經費就可能比較少了。因為影視公司沒有比較的基準(新人的業績)所以對這新企劃的投資會比較謹慎。



第三回:動畫前期(腳本)


我們已大致在前幾回說明了制前作業之前幾個重要的步驟。從這一回開始,我們將要開始逐一說明制前作業的流程。第一個也是最重要的步驟是「腳本」。所有的人物設計、機械設計和美術設計及導演均要照著腳本來構圖。因此在不管是什麼樣的企劃,腳本在製作過程中佔了相當重要的角色。


我們在第二回中提過腳本可能在企劃案階段就已經完成。那樣的情況下,企劃通過後腳本是否再度修正呢?這要看製作人和導演的意見。負責一部動畫作品成敗與否是製作人。因此,如果製作人對腳本有意見,腳本作家就要修改腳本。當然如果導演對腳本有意見而製作人也贊同導演的意見時,腳本的修改也是必然的。再者,雖然導演不同意初步腳本而製作人認為沒有必要修改的話,腳本就不會被修改。


一般的動畫公司都沒有專屬腳本作家,大部分是請自由身分作家(這些作家們有的是作SOHO族,有的是和幾位志同道合的作家成立工作室,如有名的StudioOrphy)來寫稿。不僱用專屬作家的原因是因為腳本並不是一年到頭都需要的部門。所以只要在有需要的時候和腳本作家簽項目契約即可。不過少數歷史比較悠久的傳統動畫製作公司里仍然有專屬腳本作家部門。


腳本的寫作並不是一件簡單的事。不同於小說的是所有的人物動作及感情都需要以旁觀者的身分詳細描述,例如一個角色很生氣,由於每一個人生氣的方法不同所以不僅要描述他如何生氣也要非常詳細地描述他的動作來說明角色的個性和特徵(例如:太郎火冒三丈=太郎握緊了拳頭,眼睛咪成一條線,額頭的汗如何如何的滴下,頭上的火如何冒三丈)。腳本特殊的寫作方式使得一位小說家有時並不能成為好的腳本作家,而好的腳本作家也不多見。



第四回:動畫前期二(導演的工作)


導演是整個動畫製作群的領隊。日本動畫業界里沒有一定的基準來評斷做導演的資格。目前出名的導演們成為導演的過程都不相同,有些是從電影業界轉行,有些是從動畫師做起,也有些是腳本作家兼導演,也有些是一開始就從事導演工作。大致上來說,動畫初期時代的導演大部分是從製作管理參予動畫製作多年後升格做導演或電影業轉行開始。但隨著時代的遷移,目前大部分的動畫導演都是由動畫師開始做起。做導演的魅力在於可以自己決定作品的方向。但是由於導演決定一切,工作繁忙且作品的成敗大任也在於導演身上。因此並不是每個參予動畫製作的人最終目標在於做導演,而有心想要成為導演的人不管從什麼工作開始,只要有心,成為導演並不是困難的事。


以下為導演們實際工作的大略內容:

1、制前作業:

*和腳本作家及製作人敲定腳本

*分別和人物造型設計師、機械造型設計師、美術設計師開會將各設計案定稿

*製作分鏡圖(有時是副導演製作)

2、製作過程中要和副導演們談每一集的製作方向

3、制後作業:

*和剪接師編輯影片

*指導聲優們及音響導演製作出理想的效果

*影像及音效合成


4、參予所有的宣傳活動



第五回:動畫前期三(分鏡圖和副導的工作)


以下為日本的分鏡圖(歐美多為橫向的表格,您可以在美國的CartoonNetwork網站中的StudioTour的「Animation」項目中略知一二)。分鏡圖簡單的來說是「以圖像呈現的腳本」。畫分鏡圖的時間靠製作日程表的不同而有長有短。平均26分鍾動畫的分鏡圖要花3個星期完成。分鏡圖不需要很正確的將人物造型畫出來,只要能讓之後的工作人員看的懂就可以了。盡管如此,分鏡圖師還是需要事先練習每一部作品人物造型和了解作品的特色才讓原畫師靠著分鏡圖正確的畫出每一集副導演所需的鏡頭。


常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。


副導演基本上分擔導演的重擔。不管是集數較少的OVA系列或是26集的電視動畫系列,導演一個人要顧全所有的製作細節是不可能的事。因此每一部動畫系列都設了副導的位子來管理每一集的動畫製作。而導演多半負責重要的第一集及最後一集。副導的工作內容除了不負責制前的腳本,設計稿和制後的宣傳活動之外,基本和導演相同。但由於導演是整個作品的總指揮,因此在副導負責每一集的製作之前,副導所畫的分鏡圖還是要經過導演的同意後才能正式分派工作給原畫師進行製作。



第六回:動畫前期四(人物設計和人物設計師的工作)


動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演。當然具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本單元的第一回我們曾解說過動畫作品有兩種-原作及原案。人物造型的設計也因此而有不同。


將原作漫畫改編成動畫時,因為人物及服飾已經定型,所以並不需要再多加設計。可是為什麼每一原作動畫還是標明了「原作人物設計」及「動畫人物設計師」呢?

第一:漫畫是靜態的作品,因為格數少所以人物的線條及服飾可以復雜來加深作品的美感及印象。但是製作動畫時,如忠於原作人物的線條會使作畫的時間加長而延長製作時間及更多的經費。所以需要將原作人物的線條簡化。

第二:漫畫人物因為不必著色,所以不必將每一線條連結。但是動畫需要著色,所以必須改良原作人物造型將所有的線條連結以便著色人員上色。

第三:有一些原作漫畫人物造型並不適用於動畫作品。為了製作效率,著色上及動畫造型上的理由,原作動畫需要另外聘用動畫人物設計師。


原案動畫的人物設計是比較需要創意及困難的工作。原案人物的設計案在交給人物設計師設計時都只是文字及導演口頭上的指令。所以設計師只有靠腳本及自己繪圖的能力來憑空設計出能夠襯托出作品故事魅力並令人印象深刻的人物。此外還要考慮到製作效率的問題而不能畫出線條太復雜的人物。因此,就算資深的造型設計師也有可能花一段時間才能定稿。


制前作業的人物設計完成後的人物設計圖(請參考「冥王計劃」網站里所列出的人物造型設計)。將分發給原畫師來進行每一個鏡頭的制圖作業。一個人物的設計圖分為三種:服飾設計圖、臉部表情設計圖及局部裝飾設計圖。所有的設計通常分為正面、側面、背面及特殊表情(生氣、悲傷或微笑等等)以便原畫師模擬。


如何成為人物設計師呢?根據AIC的資深設計師們的說法:「很簡單啊。一直練習一直畫就可以了!」嗯,事實上不是那麼簡單。同樣的一個人物,每一個人畫出來的風格都不同,有些吸引人,有些就看來平淡無奇。實在要如同他們所說的需要一直練習和磨練才能顯出不同的風格。而且光是女性角色或只有動物畫的很好並不一定能作為動畫人物設計師。人物設計師的重要條件是要能廣泛的畫好作品指定的每一種人物,也就是說設計師的繪畫能力要很有彈性的能應付每一個作品的要求。如果能充分應付製作公司的要求,再加上自己設計的原創人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的動畫人物設計師。


人物設計師們需要的工具可以由上的照片看出。制圖桌、鉛筆、橡皮擦和一疊白紙是最基本的配備。另外鏡子是必需配備,因為人物的動作及部位有時需要看鏡子里的自己來素描。其它的參考書籍及制圖工具完全看每個人物設計師的需求,在這里就不詳細描述了。



第七回:動畫前期五(機械造型設計和背景設計的工作)


多年前還沒有專門的機械造型設計師。大多是由人物造形設計師兼任或由比較擅長電器機械之類的動畫師設計。從「宇宙戰艦大」之後到「高達」才真正定位專業機械造形設計師。


機械設計師在動畫製作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。

第一:要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。

第二:要考慮到製作的日期及進度而設計「適當」線條的機械造型。所謂「適當」線條是因為如果線條多的話,雖然機器人或宇宙船看起來很COOL,但動畫師們畫好一個鏡頭的時間會相對加長。可是線條太少的話,機械人又看起來太簡單沒魄力,因此作設計時適當的線條是很重要的。

最後是對每一個動畫世界的考察而了解並設計出能滿足導演要求的機械戰士或宇宙船。


要作為機械造型設計師的條件是必須有工業設計方面的知識及非常非常喜歡機械(例如汽車、摩托車、飛機、船……只要是金屬做的)。


背景設計師比起機械造型來歷史相當悠久,早從黑白卡通草創時代開始就有專業的背景設計師。背景設計師基本上要畫的「又好、又快、又美」。那是我在這個單元一再提到的原因,動畫製作的時間有限沒有很多時間慢慢畫,因此受歡迎的專業美術背景設計室動作都很快而且能應付緊迫的交稿日期。

如何成為背景設計師呢?這和作人物造型,機械造型師相同,要很愛畫畫而且躺著畫也能畫的很好(有點誇張,但動畫業的時間很緊湊,能夠在任何情況下一次OK的設計師雖然很少但相當受歡迎)。至於技巧或工具方面,你可以在網站的連結頁里的背景設計公司「CorporationKusanagi」里的「HowToPaint」專欄里找到繪制背景的所需信息。



第八回:動畫前期六(色彩設計及色彩指定的工作)


所有的人物造型及機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩(頭發、各場合衣服或機器人外殼的顏色……等等)。色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。


多年前還沒有使用計算機上色時,是使用水彩顏料在白紙上來進行色彩設計。水彩顏料的色彩多半不由各製作公司自行調色,都按顏料公司提供的色卡和現成的色彩種類來設計。不自己調色的原因很簡單,因為色彩設計之後要由著色人員們來上色,如果自己調色的話,要各上色人員調出一樣的顏色是很困難的。當然導演要求及經費允許情況下,製作公司可以要求顏料公司製作出所需的顏色再瓶裝分發給上色人員。由於顏色的種類在色彩設計過程之前已經由顏料公司指定了,因此多年前色彩設計師均兼任色彩指定人員。而許多動畫的色彩也看起來都一樣。


現在的動畫色彩設計及色彩指定都使用軟體來進行。各公司使用的軟體(日本較盛行的動畫專用軟體為animo和RETAS!PRO)都不同,只要是處理影像的軟體都可以進行色彩設計。要注意的是,各軟體處理色彩的方式不同因此在交付給上色人員時要指定同樣軟體來著色。也由於製作方式的數字化以及選色的自由,使得目前的色彩設定選擇范圍加大及定出更為細膩多變化的色彩。


色彩設計師和色彩指定師都由基層著色人員開始。經過一年到兩年的時間(按個人資質能力不同)升格為色彩設計師或色彩指定師。色彩設計和色彩指定人員最大的不同在色彩設計只要設定基本顏色(普通日照下的顏色)。配色人員要另外和副導演詳細設定出其它光線下和各集所需的顏色(黃昏、夜晚、特殊光線等等)。作為動畫的色彩設計及色彩指定要具有影像處理色彩的知識。因為各攝影器材顯示的畫質色彩不同,不全盤了解之下作設計及指定的話,在電視屏幕上顯示的顏色會和在計算機屏幕上的效果大不相同而減少作品的魅力。因此基層的上色人員要花一年到兩年的時間熟悉實際作業過程後才能升格作色彩指定師進而成為色彩設計師。


到目前為止制前作業以大致介紹完畢,以後的單元將分次介紹製作過程中的原畫、動畫及著色人員。



第九回:動畫中期一(構圖、原畫和原畫指導)


在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊後,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便後續動作。執行這項工作的是構圖人員。


您可從我們之前介紹的分鏡圖看出,分鏡圖往往只是一個草圖,交代一個畫面的大略景物。例如:在一個鏡頭里出現「小明和傑西站在運動會場中說話」,構圖人員就須按照分鏡圖的每一格的大略指示、人物造型表及背景畫出人物(小明及傑西)及背景(運動會場)的詳細位置關系放大圖。如果構圖中指示的不清楚會影響到之後的原畫作業。完成後的構圖和人物造型設計表交給原畫師們請他們開始按構圖畫出更詳細的主鏡畫面。


原畫指導的存在是因為一部作品中大多聘請2到4位原畫師(依作品不同而有多有少)。每一個原畫師畫出來的人物都可能依個人的畫風不同或繪畫功力深淺而有些走樣。修正各原畫師們畫出的原畫稿並統一畫風使其忠於人物設計稿是原畫指導的工作。


好的原畫師及原畫指導必須對攝影鏡頭有一番研究來畫好每一格主鏡。電影可以請演員站在適當的位置擺出導演要的姿態。但動畫只能用筆畫出理想的位置和人物動作。因此能力及資質好的原畫師及原畫指導亦指能夠根據攝影及剪接的理念畫出理想的主鏡畫面(正確的人物的姿態及動作)。而據編者所知,許多資深的原畫師或原畫指導都相當熱愛電影並對電影有一番研究。


原畫師及原畫指導多從基層動畫師做起。因為升格作原畫之前必須要了解及熟悉動畫的製作過程,所以新人一進動畫公司作就從事原畫工作是不可能的。資質好又很用功的動畫人員要升格作原畫師再進而作原畫指導是很快的。資質不好又不努力的只好一直擔任基層動畫人員。


動畫是一個能力導向的行業,不管從事哪個製作部分,只要夠努力加強自己的能力一定會被周遭肯定的。



第十回:動畫中期二(動畫師)


動畫師是動畫業里最基層貧寒的勞工。但想要成為原畫、原畫指導及動畫人物造型設計的有志者必須要從動畫師開始做起。現今在日本動畫業里享有大名的眾多大師們在十多年前也是一些動畫製作公司的基層動畫師,領著微薄的薪水住在破破公寓吃泡麵的逐夢青年。讓我們來看看動畫師如何修行及為何生活會如此清寒。


動畫師是清理線條及畫分格畫面的基層員工。原畫師在畫完主鏡後,要交給動畫師來清理線條及畫中間的分格動作,完稿的分格動作須經過動畫檢查人員看過動作沒有問題後才能交給上色人員著色。畫多少張分格都由原畫師事前先指定好,所以動畫師並不須要想主鏡和主鏡之間要畫幾張分格動畫。分格動畫有簡單有比較復雜的。所謂簡單的是單純的嘴部動作或眼睛的動作,剛進動畫公司的新人大多隻有畫練習。這樣的簡單分格畫面及清理原畫師畫好的原畫稿。

清稿及認真「練習」幾個月之後才會被派比較復雜的全身分格畫面,而派到復雜的分格後還要再經過1年到兩年的時間才有可能成為原畫師。成為原畫師之後你的繪畫才能才真正算是在動畫界被肯定,說話也可以比較大聲。在之前介紹原畫師中我們提起過動畫有如電影,不同在動畫是以筆和紙創造出導演所需的畫面。因此要成為原畫師之前必須先熟悉如何自由地畫出人物的各種動作,進而獨立構圖出一張人物動作忠於人體設計適合動畫製作又表現完美的主鏡。這是為什麼所有的製作公司要求新人待在動畫師階層一到兩年的原因。


那麼動畫師會什麼都很清貧呢?目前動畫業是按完成張數來算月薪。基本上一張分鏡動畫稿是150日幣到300日幣左右。一個剛進動畫公司的新手一個月大概可完成400張左右的分格動畫(通常低於400張)。以最低的150日幣一張來算,一個月只拿到6萬日幣(最多也不會超過12萬日幣)。這在生活費高的東京,如果不是和父母住在一起不必付房租或有一番積蓄毅力及決心可支持自己努力到成為原畫師的話實在很難生活。


成為動畫師並不困難也沒有學歷或年齡限制。快捷方式是進入專門學校,專門學校每一年會介紹畢業生給動畫製作公司。但如同許多動畫業前輩所說的,專門學校所學的在動畫公司里派不上用場,如果自己有心想參予動畫製作,不如親自敲動畫公司的大門在動畫公司里學習比較不浪費時間和學費。一年到兩年的時間全看個人資質及努力程度。學得快的話只要一年,不很努力又不是很靈通的話可能要花更長的時間。



第十一回:動畫中期三(著色/上色人員)


動畫界另一個貧寒的階層是上色人員。動畫師及上色人員是動畫製作中不可缺的人員但不可否認的地位都很低,工作很枯燥辛苦,做好了舞台燈光也照不到自己。工作內容簡單的說只要按色彩設計師指定的色彩在原畫師指定的部位一直塗下去而已(當然實際的上色技巧並沒有這么容易)。上色人員是將所有畫好的鏡頭剪接在一起之前的最後一個步驟。如果之前的過程有所拖延,上色人員的塗色時間就相對減少。但日本動畫業里不按時間交稿是家常便飯,因此上色人員就必須常常要在短短的時間內塗好顏色趕上剪接。


目前各界常討論的動畫製作數字化通常是從這一個上色過程開始,之前的過程(除了色彩指定之外)都是手工製作。



製作過程數字化前的上色人員的工作內容是

1、將清理過的原畫和動畫線稿用描線機復印在賽璐板上

2、使用顏料著色

3、檢查塗好的賽璐板是否塗錯或污損


幾年前還是使用賽璐版時,手巧的專門上色人員要很細心的在復印好線畫的賽璐片上按色彩設計指定的顏色細心的賽璐片後面塗上顏色。使用賽璐璐板時,購買賽璐片、顏料等等一年都要花上製作公司一筆不小的經費。再加上畫好之後,還要等膠畫幹了才能進行攝影剪接工作。有時沒畫好還要重新多畫幾次,既費時又費力。但是許多的動畫名作還是准時完工(有的時候沒有,但觀眾也不知道)每星期在電視上或在電影院(大部份都沒有,但觀眾也不知道)播出,這都要靠在其它國家的動畫製作契約公司的力量。


製作過程數字化後的上色人員的工作內容是

1、用掃描機將原畫和動畫線稿存進計算機

2、清理線條

3、按色彩指定的色彩上色


在色彩設計里介紹過日本大部份的動畫製作公司都使用ANIMO或RETAS!pro進行計算機上色及顏色指定(事實上任何繪圖軟體都可以用來做動畫上色工具)。目前使用RETAS!pro的業者佔八成以上。其原因是東映動畫這歷史悠久的動畫製作大廠率先使用那套軟體建立系統,進而許多製作公司都向他看齊。數字化後的上色作業的確省了很多的經費及人力。軟體可以允許你在窗口裡一塗在塗,節省了膠片及顏料。但事實上,由於手工過程製作人員對數字上色的不了解使上色人員的辛苦沒有減少。


第一:在介紹人物設計時,曾提到過「聯機」的問題。曾使用過繪圖軟體的讀者可能知道,用軟體塗色時,如果線沒有連在一起,塗色會溢出指定范圍。賽璐板由於是人工手繪,可以無視接線而由經驗來塗好接線不明的部位。可是使用計算機之後,計算機並不會聰明的主動幫上色人員辨識接線部分。因此沒連好的地方要小小的上色人員自己畫上黑線修正。多加了上色時間(可是薪水還是沒有增加)。

第二:計算機節省了上色的時間,增加了色彩的種類及多樣。但由於前面手工過程的延遲及錯誤的以為上色人員可以在更短的時間內完成或修正顏色更多的畫稿。使得上色人員還是很辛苦。


要成為上色人員並不困難,只要會熟悉繪圖軟體就可以了(礙於上述的問題,懂得繪畫基礎比較理想)。不過要在動畫業的色彩部門佔有一片天空的話,要對色彩下一番功夫研究並在動畫公司實際琢磨一兩年以後才有可能獨立擔任色彩部門的重任。

『貳』 請推薦15以上也能看的動漫,劇情第一,決不能幼稚,陰暗到極限的、變態、BL不來,最好帶簡介、MV、圖片

黑執事、《黑執事》是2008年10月份的新番,TV版第一季已完結,共有24集。是日本漫畫家樞梁還在少女向雜志《月刊GFANTASY(月刊Gファンタジー)》連載的漫畫作品,中國的《新視點》及《動漫前線》等雜志也都做過介紹或連載,《COMIC新視點》有引進此作。在很多漫畫家都已經走向怪異風格時,樞梁的畫風卻是相當正統的美形派。少年纖細的骨架,青年修長的身軀,再配上華麗的服裝,柔軟光澤的頭發和特有的詭異華麗風,濃郁的英倫風情,給觀眾帶來極大視覺享受。截至2008年10月,單行本發行到第八卷,大約1個半月出一話。毎月18日發行出售。

第一季介紹

「身為凡多姆海威家的執事,連這種程度的事情都做不了的話怎麼行呢?」夏爾與賽巴斯蒂安

「我只不過是個執事而已(我是一個惡魔執事)」——賽巴斯蒂安·米卡艾利斯語錄。英國名門貴族凡多姆海威家的執事,賽巴斯蒂安·米卡艾利斯,在知識、教養、品味、料理、武術、樂器等方面都表現得十分完美。侍奉著年僅14歲的主人夏爾·凡多姆海威。本片充分把惡魔和天使的角色與性格調換的恰到好處。

第二季介紹

新的老爺則擁有一頭閃亮的金發,名為阿洛伊斯·托蘭西,由水樹奈奈配音。樞梁的這部浸染著濃郁哥特風的主僕動畫,因為華麗的畫風和主僕曖昧吸引了大量腐女的眼光,第二季屬於原創動畫,與原作已經分支。由於製作班底大量調換(導演也由著名的筱原俊哉換做新人),畫風與第一季有些出入,製作沒有第一季精美。製作第四話中的賽巴斯蒂安和夏爾的形象倍受爭議。第四話中的塞巴斯蒂安被稱為阿洛伊斯和克勞德

「賽崩斯」「四話賽」「賽崩寺」等。2010年7月1日MBS深夜首播(完結)2010年7月24日香港TVBJ2同步直播(粵語)黑執事第二季OVA現已有三集

驅魔少年這是從假想19世紀歐洲開始的驅魔師(Exorcist)與惡魔(AKUMA)之間的故事。所謂惡魔,既是由名為「千年伯爵」的傢伙以「機械」、「靈魂」、「悲劇」為材料、將世界引向終結的可悲的惡性兵器。能將惡魔破壞的唯一力量,來自於叫做「黑色教團」的組織。在這個組織中,有著被神之結晶「聖潔」(Innocence)所選擇的「驅魔師」。主人公「亞連·沃克」(AllenWalker)便是其中的一人,他以寄宿著聖潔的左手為武器,與同伴們共同將惡魔破壞,奮不顧身的與千年伯爵展開戰斗···驅魔少年(12張)亞連實際自幼時被諾亞第14任侵入,在最近的戰斗中有14蘇醒的跡象,被中央嚴格控制中,甚至有很多人想要抹殺亞連。神田與幼時的朋友戰斗,但最後明白了各自的心意,目前生死未卜。拉比及書翁被諾亞劫持,拉比被諾亞附下寄生。教團面臨極大動盪中,亞連的諾亞蘇醒也迫在眉睫~~~~

編輯本段基本信息

他們是神的使徒、他們是黑色教團的黑暗聖職者、他們是擁有異能感的驅魔師,在很久很久以前,千年伯爵曾經想霸佔地球,但,有人用神的力量消滅千年伯爵後世界恢復和平,但預言說:千年伯爵會再度來臨。如今,千年伯爵再次為了霸佔世界!將死去的靈魂變成惡魔,但是,將死去靈魂變成惡魔的人居然是它的最重要的人。他們不是故意將靈魂變成惡魔,而是他們很迷惘,相信了千年伯爵的話,以為能將死去的人復活過來。可是,不但不能將他們復活過來,而且讓他們變成惡魔,變成千年伯爵的武器……那就是——「惡魔」!......最感人的一句話莫過於亞連彈奏時所祈禱的:「把我的朋友還回來!(仆「ぼく」の仲間「なかま」を帰「かえ」せ)。」而最經典的一句莫過於:「請拯救悲哀悪魔(あくま)的靈魂(魂たましい)吧!」《D.Gray-man》可以說溶合了如今「必紅」的關鍵要素,首先星野桂本身畫風精美,頗有由貴香織里和小畑健的影子,即使放到少女漫畫雜志亦不會顯得不合時宜。剛刊出《ZONE》時曾有眼拙的讀者懷疑星野桂是小畑健的化名……就不知道他對此是高興還是郁悶了。其次,情節很敢鋪,一開始架子就張得大,至少已經先達到了「死里唬人」的效果,之後往哪個方面填內容都不會顯得說不過去。[大家切記以後寫作文要以「我們這個宇宙」為開頭……說笑而已],接著,「救世主」與打鬥戲完全符合《JUMP》雜志一向的主流設定,最後,頻繁出現的十字架與服飾極符合時下流行的「哥特風」[不少玩COS的讀者已經紛紛將目標對准這部作品了]。這種男女讀者兩面討好的作品不紅實在沒天理了,今年4月發表的排行榜上,星野桂力壓空知英秋摘取2004年度「新人王」稱號,可謂實至名歸。另外TV版的《D.Gray-man》已經在2008年全部完結,總共103話。漫畫至今在連載。看得出編輯部對星野桂和這部作品都很重視,造勢之舉也極為頻繁,在單行本還沒多少的情況下,已經大張旗鼓的推出小說版。在當時幾部長篇大作都要麼完結要麼顯疲態時推出他果然是明智之舉。目前惟一需要擔心的一點是:一部作品想「紅」不算太難,想「經典」可不容易,到底要成為雞肋之作還是傳世之作,就要看星野桂的長篇控能力了。

『叄』 qq照片牆帶字青春勵志圖片_勵志的經典背景圖片

很多人都喜歡在自己的QQ照片牆上放一些帶字的青春 勵志圖片 ,那麼qq照片牆帶字 青春勵志 圖片都有哪些呢?一起來看看吧。
qq照片牆帶字青春勵志圖片 qq照片牆帶字青春勵志圖片1 qq照片牆帶字青春勵志圖片2 qq照片牆帶字青春勵志圖片3 qq照片牆帶字青春勵志圖片4 qq照片牆帶字青春勵志圖片5 2016年青春 勵志語錄 名言 【熱門篇】
1. 許多人企求著生活的完美結局,殊不知美根本不在結局,而在於追求的過程。

2. 也許有些人很可惡,有些人很卑鄙。而當我設身為他想像的時候,我才知道:他比我還可憐。所以請原諒所有你見過的人,好人或者壞人。

3. 一句無心的話也許會點燃糾紛,一句殘酷的話也許會毀掉生命,一句及時的話也許會消釋緊張,一句知心的話也許會癒合傷口、挽救他人。

4. 當我們眺望遠方的時候,近處的風景便看不清了。

5. 為別人鼓掌的人也是在給自己的生命加油。

6. 擁有夢想只是一種智力,實現夢想才是一種能力。

7. 驕傲是勝利下的蛋,孵出來的卻是失敗。

8. 挫折其實就是邁向成功所應繳的學費。

9. 凡真心嘗試助人者,沒有不幫到自己的。

10. 一個人最大的破產是絕望,最大的資產是希望。

11. 行動是成功的階梯,行動越多,登得越高。

12. 當所有人都低調的時候,你可以高調,但不能跑調。

13. 自己打敗自己是最可悲的失敗,自己戰勝自己是最可貴的勝利。

14. 如果一個人不知道他要駛向哪個碼頭,那麼任何風都不會是順風。

15. 善待自己,幸福無比,善待別人,快樂無比,善待生命,健康無比。
2018年青春勵志語錄名言【精選篇】
1. 一切偉大的行動和思想,都有一個微不足道的開始。

2. 在你發怒的時候,要緊閉你的嘴,免得增加你的怒氣。

3. 獲致幸福的不二法門是珍視你所擁有的、遺忘你所沒有的。

4. 一個有信念者所開發出的力量,大於個只有興趣者。

5. 一個能從別人的觀念來看事情,能了解別人心靈活動的人,永遠不必為自己的前途擔心。

6. 逆境中,力挽狂瀾使強者更強,隨波逐流使弱者更弱。

7. 涼風把楓葉吹紅,冷言讓強者成熟。

8. 愚者用肉體監視心靈,智者用心靈監視肉體。

9. 生活若剝去了理想、夢想、幻想,那生命便只是一堆空架子。

10. 當一個人先從自己的內心開始奮斗,他就是個有價值的人。

11. 沒有人富有得可以不要別人的幫助,也沒有人窮得不能在某方面給他人幫助。

12. 有什麼別有病,沒什麼別沒錢,缺什麼也別缺健康,健康不是一切,但是沒有健康就沒有一切。

13. 什麼都可以不好,心情不能不好;什麼都可以缺乏,自信不能缺乏;什麼都可以不要,快樂不能不要;什麼都可以忘掉,健身不能忘掉。

14. 選對事業可以成就一生,選對朋友可以智能一生,選對環境可以快樂一生,選對伴侶可以幸福一生,選對生活方式可以健康一生。

『肆』 楊萬里的所有的詩,加上內容,還要背景

宿新市徐公店
籬落疏疏一徑深,樹頭花落未成陰。
兒童急走追黃蝶,飛入菜花無處尋。
曉出凈慈寺送林子方
畢竟西湖六月中,風光不與四時同。
接天蓮葉無窮碧,映日荷花別樣紅。
小池
泉眼無聲惜細流,樹陰照水愛晴柔。
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上頭。
新柳
柳條百尺拂銀塘,且莫深青只淺黃。
未必柳條能蘸水,水中柳影引他長。
昭君怨詠荷上雨
午夢扁舟花底,香滿西湖煙水。
急雨打篷聲,夢初驚。
卻是池荷跳雨,散了真珠還聚。
聚作水銀窩,泛清波。
閑居初夏午睡起
梅子留酸軟齒牙,芭蕉分綠與窗紗。
日長睡起無情思,閑看兒童捉柳花。
好事近
月未到誠齋,先到萬花川穀。
不是誠齋無月,隔一林修竹。
如今才是十三夜,月色已如玉。
未是秋光奇絕,看十五十六。
過百家渡四絕句(其一)
出得城來事事幽,涉湘半濟值漁舟。
也知漁父赴魚急,翻著春衫不里頭。
過百家渡四絕句(其二)
園花落盡路花開,白白紅紅各自媒。
莫問早行奇絕處,四方八面野香來。
過百家渡四絕句(其三)
柳子祠前春已殘,新晴特地卻春寒。
疏籬不與花為護,只為蛛絲作網竿。
過百家渡四絕句(其四)
一晴一雨路乾濕,半淡半濃山疊重。
遠草平中見牛背,新秧疏處有人蹤。
歸去來兮引/歸去來兮
儂家貧甚訴長飢。幼稚滿庭闈。正坐瓶無儲粟,漫求為吏東西。偶然彭澤近鄰圻。公秫滑流匙。葛巾勸我求為酒,黃菊怨、冷落東籬。五斗折腰,誰能許事,歸去來兮。老圃半榛茨。山田欲蒺藜。念心為形役又奚悲。獨惆悵前迷。不諫後方追。覺今來是了,覺昨來非。扁舟輕揚破朝霏。風細漫吹衣。試問征夫前路,晨光小,恨熹微。乃瞻衡宇載奔弛。迎候滿荊扉。已荒三徑存松菊,喜諸幼、入室相攜。有酒盈尊,引觴自酌,庭樹遣顏怡。容膝易安棲。南窗寄傲睨。更小園日涉趣尤奇。盡雖設柴門,長是閉斜暉。縱遐觀矯首,短策扶持。浮雲出岫豈心思。鳥倦亦歸飛。翳翳流光將入,孤松撫處凄其。息交絕友塹山溪。世與我相違。駕言復出何求者,曠千載、今欲從誰。親戚笑談,琴書觴詠,莫遣俗人知。邂逅又春熙。農人慾載菑。告西疇有事要耘耔。容老子舟車,取意任委蛇。歷崎嶇窈窕,丘壑隨宜。欣欣花木向榮滋。泉水始流澌。萬物得時如許,此生休笑吾衰。寓形宇內幾何時。豈問去留為。委心任運無多慮,顧皇皇、將欲何之。大化中間,乘流歸盡,喜懼莫隨伊。富貴本危機。雲鄉不可期。趁良辰、孤往恣游嬉。獨臨水登山,舒嘯更哦詩。除樂天知命,了復奚疑。
戲筆
野菊荒苔各鑄錢,金黃銅綠兩爭妍;
天公支予窮詩客,只買清愁不買田。
春遊
不知春向雨中回, 只到春光未苦來。
老子今晨偶然出,李花全落杏花開。
水調歌頭
玉樹映階秀,玉節逐年新。年年九月,好為阿母作生辰。澗底蒲芽九節,海底銀濤萬頃,釀作一杯春。泛以東籬菊,壽以漆園椿。對西風,吹鬢雪,炷香雲。郎君入奏,又迎珠幰入修門。看即金花紫誥,並舉莆常兩國,冊命太夫人。三點台星上,一點老人星。
念奴嬌
老夫歸去,有三徑、足可長拖衫袖。一道官銜清徹骨,別有監臨主守。主守清風,監臨明月,兼管栽花柳。登山臨水,作詩三首兩首。休說白日升天,莫誇金印,斗大懸雙肘。且說廬陵傳盛事,三個閑人眉壽。揀罷軍員,歸農押錄,致政誠齋叟。只愁醉殺,螺江門外私酒。
夏日絕句
不但春妍夏亦佳,隨緣花草是生涯。
鹿蔥解插纖長柄,金鳳仍開最小花。
昭君怨
偶聽松梢撲鹿。知是沙鷗來宿。稚子莫喧嘩。恐驚他。俄頃忽然飛去。飛去不知何處。我已乞歸休。報沙鷗。
武陵春
長鋏歸乎逾十暑,不著鵕鸃冠。道是今年勝去年。特地減清歡。舊賜龍團新作祟,頻啜得中寒。瘦骨如柴痛又酸。兒信問平安。
跋京仲遠所藏楊補之紅綾上所著色掀篷梅
朔雲暗天垂到地,朔風裂山吹脫耳。
長江萬頃一艇子,一夜雪寒不成睡。
詩翁曉起鬢蓬鬆,縮頸微掀黃篾篷。
夜來急雪已晴了,東方一抹輕霞紅。
江梅的皪開獨樹,篷間截入梅尺許。
老乾新枝紫復青,花琱白玉須黃金。
滿身滿面都是雪,梅雪卻與霞爭明。
不知詩翁何處得霜鋸,和雪和梅斸將去。
恐是並州快剪刀,不然吳剛修月斧。
下無根幹上無梢,一眼橫陳梅半腰。
東省拈出寒蕭蕭,至今花頭雪未銷。
漱玉亭
山根玉泉仰面飛,飛出山頂卻下馳。
自從廬阜瀉雙練,至今銀灣岐兩支。
雷聲驚裂龍伯眼,雪點濺濕嫦娥衣。
寄言蘇二李十二,莫愁瀑布無新詩。
寒食雨中同舍人約游天竺得十六絕句
萬頃湖光一片春,何須割破損天真?
卻將葑草分疆界,葑外垂楊屬別人!
雪後晚晴,四山皆青,惟東山全白
只知逐勝忽忘寒,小立春風夕照間。
最愛東山青後雪,軟紅光里涌銀山。
憶秦娥
新春早。春前十日春歸了。春歸了。落梅如雪,野桃紅小。老夫不管春催老。只圖爛醉花前倒。花前倒。兒扶歸去,醒來窗曉。
過松源晨炊漆公店(其一)
莫言下嶺便無難,賺得行人空喜歡。
正入萬山圈子裡,一山放出一山攔。
過松源晨炊漆公店(其二)
山北溪聲一路迎,山南溪響送人行。
也知流向金陵去,若過金陵莫寄聲。
過松源晨炊漆公店(其三)
後山勒水向東馳,卻被前山勒向西。
道是水柔無性氣,急聲聲怒慢聲悲。
過松源晨炊漆公店(其四)
側塞千山縫也無,上天下井萬崎嶇。
昨朝曾過芙蓉渡,尋到溪源一線初。
過松源晨炊漆公店(其五)
日高谷底始微暄,嵐翠依然透骨寒。
說與行人忙底事,金雞聲里促銀鞍。
新酒歌
酸酒齊湯猶可嘗,甜酒蜜汁不可當。
老夫出奇釀二缸,生民以來無杜康。
桂子香,清無底,
此米不是雲安米,此水秪是建鄴水。
瓮頭一日遶數巡,自候酒熟不倩人。
松槽葛囊才上榨,老夫脫帽先嘗新。
初愁酒帶官壺味,一杯徑到天地外。
忽然王山倒瓮邊,只覺劍鋩割腸里。
度撰酒法不是儂,此法來自太虛中。
酒經一卷偶拾得,一洗萬古甜酒空。
酒徒若要嘗儂酒,先挽天河濯渠手。
卻來舉杯一中之,換君仙骨君不知。
類試所戲,集杜句跋杜詩,呈監試謝昌國察院
有客有客字子美,日糴太倉五升米。
錦官城西生事微,盡醉江頭夜不歸。
青山落日江湖白,嗜酒酣歌拓金戟。
語不驚人死不休,萬草千花動凝碧。
穉子敲針作釣鉤,老夫乘興欲東流。
巡檐索共梅花笑,還如何遜在楊州。
老去詩篇渾漫與,蛺蝶飛來黃鸝往。
時文采動人主,來如雷霆收震怒。
一夜水高數尺強,濯足洞庭望八荒。
閶闔晴開映盪盪,安得仙人九節杖。
君不見西漢杜陵老,脫身事幽討,
下筆如有神?汝與山東李白好,
儒術於我何有哉?願吹野水添金杯,
焉知餓死填溝岳。如何不飲令心哀,
名垂萬古知何用,萬牛回首丘山重。
端午前一日含笑初折
一點瓜香破醉眠,誤他酒客枉流涎。
如何滴露牛心李,化作垂頭玉井蓮。
初喜曉光將莞爾,竟羞午影不嫣然。
忽看吐下金櫻核,蔌蔌聲乾暮葉邊。
憫農
稻雲不雨不多黃,蕎麥空花早著霜。
已分忍飢度殘歲,更堪歲里閏添長!
癸未上元後,永州夜飲趙敦禮竹亭聞蛙醉吟
茅亭夜集俯萬竹,初月未光讓高燭。
主人酒令來無窮,恍然墮我醉鄉中。
草間蛙聲忽三兩,似笑吾人慳酒量。
只作蛙聽故自佳,何須更作鼓吹想。
尚憶同登萬石亭,倚欄垂手望寒青。
只今真到寒青里,吾人不飲竹不喜。
舟過謝潭三首
碧酒時傾一兩杯,船門才閉又還開。
好山萬皺無人見,都被斜陽拈出來。
中秋月長句
西山走下丹砂丸,東山飛上黃金盤。
徑從碧海升青天,半濕尚帶波濤痕。
初輝淡淡寒不動,月華猶輕桂華重。
黃羅團扇暗花紋,蹙金突起雙龍鳳。
須臾正面天中央,銀鉦退盡向來黃。
乾坤熔入冰壼里,萬象都無只有光。
平生愛月愛今夕,古人與我同此癖。
去年中秋天漆黑,今年中秋月雪白。
先生舊不論升斗,近來畏病不飲酒。
月下醒眼搔白首,明年月似今宵否?
野薔薇
紅殘綠暗已多時,路上山花也則稀。
藞苴余春還子細,燕脂濃抹野薔薇。
紅玫瑰
非關月季姓名同,不與薔薇譜諜通。
接葉連枝千萬綠,一花兩色淺深紅。
風流各自燕支格,雨露何私造化功。
別有國香收不得,詩人熏入水沉中。
古風敬餞都運煥章雷吏部祗召入覲
高皇中興祛稷臣,紫岩先生弟一人。
來從紫岩住紫蓋,鴻鈞轉作湘中春。
風流人物被草木,香滿橘洲連獄麓。
一時賓客盛鄒枚,明月夜光和結綠。
雷家夫子龍鳳章,優入其室升其堂。
朱幡玉節遍南紀,錦帳綾衾推望郎。
使星下照翼軫旁,西山南浦回風光。
渠儂別有經世具,袖卻兩手惟深藏。
玉皇喚渠登廟廊,小卻猶在持橐行。
野人亦忝同門者,久掛衣冠卧林下。
病身只合釣煙波,兒輩猶堪累甄冶。
大兒長孺赴零陵簿,示以雜言
好官易得忙不得,好人難做須著力。
汝要作好官,令公書考不可鑽。
借令巧鑽得,遺臭千載心為寒。
汝要作好人,東家也是橫。
目民選官無選處,卻與天者長青春。
老夫今年六十四,大兒壯歲初筮仕。
先人門戶冷如冰,豈不願汝取高位。
高位莫愛渠愛了,高位失,
丈夫老,則老官職不要討。
白頭官里捉出來,生愁無面見草萊。
老夫不足學聖賢,有前作譬如著棋。
著到國手時國手,頭上猶更盡有著。
昭君怨·詠荷上雨 【年代】:宋
【作者】:楊萬里——《昭君怨·詠荷上雨》
【內容】
午夢扁舟花底,香滿西湖煙水。
急雨打蓬聲,夢初驚。
卻是池荷跳雨,散了真珠還聚。
聚作水銀窩,泛清波
跋尤延之左司所藏光堯御書歌
鸞台長史老野僧,月前病鶴霜後蠅。
文書海里袞不了,黑花亂發雙眼晴。
故人同舍尤太史,敲門未揖心先喜。
袖中傾下十解珠,五色光芒射窗兒。
自言天風來帝旁,拾得復古殿中雲一張。
向來太上坐朝罷,勝日光風花柳暇。
浣花仄理冰雲容,宣城雞距針芒鋒。
天顏有喜聊小試,西京書目供游戲。
韓彭衛霍欣掛名,舒向卿雲感書字。
漢廷多少失意人,九京寸恨不作塵。
一朝翻入聖筆底,昭回之光喚渠起。
小臣濫巾縫掖行,手抄孝經不徹章。
何曾下筆寫史漢,再拜恭覽汗透裳。
太史結廬伴鷗鷺,鍚山山下荊溪渡。
紅光紫氣上燭天,個是深藏寶書處。
七字長句敬餞提刑寺丞胡元之持節桂林
江西太守說誰子,只說吉州有新事。
棘闈照日動碧鱗,粉堞入雲橫爛銀。
三年八邑邑邑熟,一任千日日日春。
君不見吉州太守清何似,白鷺江心秋見底。
除卻太倉五升米,不曾遣人來向市。
四鄰束修來相看,不將入家將入官。
清名襲人冰霜寒,隨風一夜入九關。
帝日桂林五千里,象犀珠玉生海里。
安得使者人人皆如此,金捐於山珠抵水。
卻從吉州奪五侯,一州奪與三十州。
梅花一笑迎漢節,桂林八株吹嶺雪。
使星歸去作台星,跳過郎星與卿月。
遣騎迎家久稽來訊
還家家尚緬,迎家家未來。
去住兩不知,安否更相猜。
偶思十年事,誰謂今歲乖。
始我離高安,述職朝天街。
中外理難必,骨囪心與偕。

『伍』 2021年圖片大全好看,2021最好看的電影

提起2021年圖片大全好看,大家都知道,有人問2021最好看的,另外,還有人想問2021年最好看的,你知道這是怎麼回事?其實2021年有什麼好看的韓劇啊?,下面就一起來看看最好看的,希望能夠幫助到大家!

2021年圖片大全好看

1、年圖片大全好看:看的

1、《你好,李煥英》

《你好,李煥英》是由大碗娛樂文化傳媒有限公司、華誼兄弟等聯合出品,由賈玲執導,賈玲、張小斐領銜主演,劉佳、沈騰、陳赫等人主演的奇幻喜劇,該片於年2月12日在中國上映。

根據年的同名小品及賈玲親身經歷改編,講述了剛考上大學的女孩賈曉玲在之內經歷了人生的大起大落,在情緒失控中,意外穿越回到了八十年代,與20年前與正值青春的母親李煥英相遇的故事。2021致自己圖片。

2、《懸崖之上》30一40歲女人微信頭像。

《懸崖之上》是由張藝謀執導,全勇先、張藝謀編劇,張譯、於和偉、秦海璐、朱亞文、劉浩存、倪大紅、李乃文領銜主演,余皚磊、飛凡主演,雷佳音、沙溢、芮丹尼特邀主演的諜戰,於年4月30日在中國上映。

該片為電視劇《懸崖》的前傳,講述了特工們在嚴峻考驗下與敵人鬥智斗勇,執行秘密行動的故事。

3、《了不起的老爸》

《了不起的老爸》是由周青元執導,王硯輝、張宥浩、龔蓓苾領銜主演的劇情,於年6月18日在中國上映。簡單干凈好看頭像。

該片講述了熱愛奔跑的兒子肖爾東與肖大明因一場馬拉松殊途同歸,突破各自人生極限的故事。

4、《困在時間里的》

《困在時間里的》是由羅萊恩·澤勒執導,安東尼·霍普金斯、奧利維婭·科爾曼主演的劇情,該片於年1月27日在美國丹斯節首映,於年6月18日在中國上映。

該片改編自羅萊恩·澤勒的同名舞台劇,講述了身患阿爾茨海默病的安東尼開始懷疑他所愛的人、他的思想、甚至現實的故事。讓人走運的圖片。

5、《發財日記》

《發財日記》是由宋小寶執導,宋小寶、馬麗、沙溢、張一山領銜主演的勵誌喜劇。

該片以中國二十世紀80年代初為背景,講述了東北發小兩兄弟南下深圳打拚逐夢,與創業女青年馬露「狹路相逢」歡樂帶娃的故事。

該片於年2月12日在騰訊、愛奇藝、同步上線。最走心的圖片。

2、年圖片大全好看:年看的

有品位的微信頭像。

2021年有什麼好看的韓劇啊?

3、年圖片大全好看:年有什麼好看的韓劇啊?

女人順風順水又招財的微信頭像。

4、年圖片大全好看:新年哪個比較好看

親情類,你好,李煥英

類,《唐人街探案3》

你好,李歡迎,唐探三,侍神令,刺殺家,人潮相擁,這幾部都可以的

《你好,李煥英》(能讓你笑死和哭死)

《唐人街探案3》

5、年圖片大全好看:年有哪些好看的動漫

關於我轉生成這件事有品位有涵養的圖片。

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『陸』 這張照片取什麼名字

這一張照片。反映的是一個建築工人的身影。同時也說明。建築工人的辛苦。你照片上看。建築工人彎著腰。在幹活。所以這張照片,可以取一個名字。城市創造者。表示對一個。建築工人的尊敬。