❶ 求一張圖,是兩個面具擺著,一個哭,一個笑,是通常提到 戲劇、舞台表演時常用的
您好,您是在指庫里肖夫實驗嗎?我搜索了一下搜不到圖片,但這個實驗內容很著名。
庫里肖夫效應的實驗,使它成為一個學術流派。
一個演員的一張同一表情的臉剪成三段,分別接在一碗湯、一個正在做游戲的孩子和一個老太太的屍體之前,而觀眾看過之後卻贊賞演員的表演,看到湯時說他多有飢餓感啊,看到孩子說他多麼喜悅,看到老人屍體說他多悲傷啊。
請大家不要忘記的是,那是同一張臉,是同一種表情。
於是庫里肖夫得出這樣的結論:造成電影情緒反應的,並不是單個鏡頭的內容,而是幾個畫面之間的並列。
他認為電影動作的蒙太奇敘述是由蒙太奇句子組成的。「蒙太奇句子由幾個畫面(一系列鏡頭)所組成,這些畫面(鏡頭)表現出作為單位或場面構成因素而具有一定完整性的動作。」「文學作品中,任務和單位是通過一系列句子表達的;」電影的「每一個任務也可能是用一個或幾個蒙太奇句子來表達的。」
❷ 這是哪部動畫片
【日文片名】魔神英雄伝ワタル
【作品作者】廣井王子
【出品年代】1988年
【出品公司】SUNRISE(矢立肇)
【劇集總數】91集
故事描寫主角小學四年級學生戰部渡(戦部ワタル/Ikusabe Wataru/飛雲/瓦塔諾)作為「創界山」救世主拯救魔神世界的冒險故事。
日本方面,電視動畫於1988年4月15日在日本首播,共45集。《魔神英雄傳2》則於1990年3月9日在日本首播,共46集。而《超魔神英雄傳於1997年10月2日在日本首播,共51 集。另有三集OVA版,分別是真魔神英雄傳魔神山編、魔神英雄傳創界山英雄傳說和魔神英雄傳永恆傳說。另有五個播劇和六個小說版。由於魔神風格類似另一作品《SD高達》,播出時被視為《SD高達》的對手。
台灣方面,由中國電視公司播出《魔神英雄傳》和《魔神英雄傳2》(統稱《魔神英雄傳》),播出期間為1992年4月8日至1994年1月19日;原為每周三下午五點整播出,後來提前至每周三下午四點三十分播出。2000年,由台灣電視公司播出《超魔神英雄傳》。1998年在大地頻道也有重播過,第一次重新配音及翻譯,1999年在大地頻道播出超魔神英雄傳。現今此頻道已經不存在。在2007年11月6日於衛視中文台重播初代魔神英雄傳,配音方面全部重新錄制(第二次重新中文配音),OP改為原曲(非中文翻唱版),譯名也完全更正(如:孫達路→戰部渡、龍王號→龍神號(大地頻道)→龍神丸(衛視中文台)等)。播出時未播放ED,但有播放次回預告;2008年1月8日起重播魔神英雄傳2,配音及譯名部分則沿用初代重播的新配音與新譯名;OP方面從第一話至最終話皆使用第一首OP(STEP BY STEP),從29話開始的第二首超激斗篇OP(FIGHT!)並未播出;ED方面在31話起並未播出,從31話起每回片尾皆播放第一首ED(君に止まらない~MY GIRL,MY LOVE)。
中國大陸於1993年播出《魔神英雄傳》和《魔神英雄傳2》,2004年播出《超魔神英雄傳》(中國內地譯作《神龍鬥士》)。
香港方面,無線電視翡翠台分別於1990年播出《魔神英雄傳》,1992年播出《新魔神英雄傳》(即魔神英雄傳2,其香港主題曲由鄭敬基及許志安負責主唱),2000年播出《超魔神英雄傳》。
❸ 什麼是靜態電影
靜態電影:即圖片蒙太奇,主要用連衫遲貫的照片來表達情節,附上文字,配上背景音樂,串聯成一個完整的故事,製作成視頻。
(註:不是動態PPT)靜態電影製作周期短,作品質量高,有故事性,其畫面表現力往往在微電影之上,比動態更具傾訴性。
和一般寫真不同,「或昌李靜態電影」有故事性,而且像拍電影一樣,劇本、服飾、演員、道具,一樣都不少。「最大的好處就是製作周期短、作品質量高。往往只需幾十張照片就能表現一個故事。迅棚
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(3)蒙太奇電視背景圖片擴展閱讀
1、攝影:首先,風格的統一這很重要,其次就要看攝影師的功力,是否能在一個畫面表達出足夠的內容。(這比DV攝相要難的多,一個姿勢遠遠要比一個動作表達出來的東西少的多。)
2、道具與背景: 彌補了攝影表達不充分的缺陷。
3、後期製作:P圖的作用顯現了出來,修復模特外貌的不足以及使各個圖片風格統一,並且是一部好平面出彩頭的地方。
4、劇本:其實就是圖片附屬的那小段文字,這是另一個非常重要的部分。因為文字是最直觀的表達出整部作品思想的環節。
❹ 發現蒙太奇原理的美國電影之父是誰
大衛·格里菲斯。
大衛·格里菲斯被稱為「美國電影之父」,他推進了電影的演出技術,他也是第一個用特寫的導演。是電影歷史中的傑出革新者,被認為是對早期電影發展作出極大貢獻的開創性人物。
格里菲斯最輝煌的日子是二十年代的默片時期,最著名的橘灶作品包括《一個國家的誕生》和槐塵《黨同伐異》。
蒙太奇原理的應用
照片處理
蒙太奇照片處理技術是新式的照片處理方式,有別於傳統調節曝光率、色素分布,蒙太奇是塊狀馬賽克式有機組合。
該技術需要成百上千的鱗片,圓明扮即圖片元素。選用的鱗片應分布有多種色素,以便軟體組合時不出現空塊。成品的照片中含有成千張小照片,於大世界中有小世界,可謂「奇也怪哉」。
❺ 蒙太奇電影的表現手法是什麼
1、蒙太奇電影的表現手法——初學者可以使用傳統的O.L.方法輕輕切換鏡頭
O和L(重疊攝影),就像淡入淡出一樣,是一種非常常見的過渡效果。它們代表時間的流逝和空間的移動,也可以用來表達感情。類似的過渡方法有擦拭法和消散法。
2、蒙太奇電影的表現手法——使用庇護所連接不同的場景!改變窗口
在蒙太奇電影技術中,窗口切換是指當主體面前有一個掩模時,通過掩模來編輯後續鏡頭的過程。
一般來說,有兩種類型的遮蔽物:不可移動的遮蔽物(牆壁或其他大型物體)和可移動的物體,如行人。
兩者都可以直接連接,但是使用庇護所連接更自然。
3、蒙太奇電影的表現手法——使用模糊的圖片連接不同的場景
Aggregation和non-aggregation是指模糊圖像逐漸合成為清晰圖像,或者是清晰圖像逐漸轉化為模糊圖像。
因為這是一個非常抽象的圖像,用它來連接兩個不同的鏡頭是很自然的。
但是,需要注意的是,如果前像和後像在顏色和圖象上沒有什麼共同之處,那麼蒙太奇膠片最終會很不協調。
例如,從紅燈到警車信號,或者從一個人的臉到另一個人的臉,一個模糊的圖像應該與一個特定的場景相聯系,並且只有在舞台或主題在顏色和形式上有共同之處時才應該使用。
4、蒙太奇電影的表現手法——連接鏡頭的運動模糊效果
快速移動拍攝指的是用快速移動的相機來回拍攝(或上下拍攝)。
當你使用這種方法,一個模糊的效果顯示,連接不同的鏡頭。
請注意,背景也應該有很大的變化,從場景到場景。
這種蒙太奇電影的表現手法給人的印象是重視空間運動,應該注意使用非常短和快速的鏡頭。如果使用長鏡頭,則很難將其用作場景轉換的連接鏡頭。後續將會有更多關於影視後期中各個分類的設計技巧與資訊,可以點擊本站的其他文章進行學習。