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好看的奪冠背景圖片

發布時間: 2024-07-21 06:24:35

㈠ 《我和我的祖國》歷史背景 真實事件介紹

我和我的祖國上映時間

電影我和我的祖國歷史背景

影片《我和我的祖國》由華夏電影發行有限公司領銜出品,陳凱歌任總導演、黃建新任總製片人,導演陳凱歌、張一白、管虎、薛曉路、徐崢、寧浩、文牧野合力打造的國慶70周年獻禮片《我和我的祖國》,將於2019年9月30日全國公映。

影片分為七個部分:《奪冠》、《回歸》、《前夜》、《相遇》、《護航》、《北京你好》、《白晝流星》,七位導演分別取材新中國成立70周年以來,祖國經歷的無數個歷史性經典瞬間。講述普通人與國家之間息息相關密不可分的動人故事。聚焦大時代大事件下,小人物和國家之間,看似遙遠實則密切的關聯,喚醒全球華人共同回憶。

我和我的祖國歷史原型(圖片來源:預告片截圖)

7個故事根據什麼歷史事件改編的

《前夜》單元由管虎執導黃渤主演,主要講述1949年10月1日中華人民共和國成立的故事。

《相遇》單元由張一白執導張譯主演,主要講述1964年10月16日中國第一顆原子彈爆炸成功的故事。

《奪冠》單元由徐崢執導劉濤主演,主要講述1984年8月8日中國女排奧運會奪冠並首獲世界大賽三連冠的故事。

我和我的祖國電影預告(圖片來源:預告片截圖)

《回歸》單元由薛曉路執導杜江主演,主要講述1997年7月1日香港回歸的故事。

《北京你好》單元由寧浩執導葛優主演,主要講述2008年8月8日北京奧運會開幕式的故事。

《護航》單元由文牧野執導宋佳主演,主要講述2015年9月3日紀念抗戰勝利70周年閱兵式的故事。

我和我的祖國根據什麼故事改編(圖片來源:預告片截圖)

《白晝流星》單元由陳凱歌執導劉昊然陳飛宇田壯壯主演,主要講述2016年神舟十一號飛船返回艙成功著陸的故事,並將鏡頭對准劉昊然和陳飛宇飾演的一對少年流浪兄弟,迷茫落魄的二人在遇到田壯壯飾演的退休扶貧辦主任後,生活悄然發生了變化,更見證了神舟十一號飛船成功著陸這一重大歷史瞬間,見到了草原寓言中的「白晝流星」,內心受到了極大沖擊和洗禮。

㈡ 需要一些有關足球的圖片 音樂和視頻

pc錄制實況錄像----tracy原創(發於電腦報)文:tracy 來源:《電腦報》

隨著konami公司在2003年11月份將其足球游戲winning11在pc平台上隆重推出,以及去年11月份職業進化足球4(pes4)在pc平台上推出之後,越來越多的玩家開始了解,熟悉,喜歡這款游戲,作為一款體育類游戲,它的體育競技性和游戲競技性無不得到充分的體現,自電子競技被國家體育總局列為第99項體育項目以後,各地,各種規模的電子競技比賽如雨後春筍,電子競技的普及度,受關注度都得到了很大的提高。而實況足球這款游戲在電子競技裡面也是不可或缺的,在各種大型比賽裡面都能看到實況足球這個項目。

作為一個實況足球的玩家,一方面希望自己的游戲競技水平能夠不斷提高,另一方面也希望看到自己與高水平達人之間的差距。做到這兩點最重要的是什麼?--------交流!有交流才會有進步,閉門造車固然也能提高,但畢竟事倍功半而且容易固步自封成為井底之蛙。交流的方式有很多種,當然面對面的交流效果最好,找兩三個朋友相互切磋,取長補短;或者和高手面對面,聆聽經驗之談,這對提高都是有幫助的。但是,這樣的面對面的機會,特別是與高手面對面的機會畢竟不多。但是別忘了我們有網路。玩cs,魔獸以及星際的玩家都能在網上找到高手比賽的錄像視頻,而實況足球的比賽視頻卻不是很多,國內外大大小小的實況足球網站上,能提供比賽錄像下載的也是鳳毛麟角。很多玩家想通過比賽錄像了解其他地區玩家的水平,很多玩家希望把自己的水平通過比賽錄像展示給全國的玩家。但苦於沒有辦法保留自己的比賽視頻,那麼現在我就簡單的談談有關實況足球的游戲視頻製作方法,有紕漏的地方還望眾位玩家指正。

一.硬體要求:

電腦的配置要求比較高,因為實況這款游戲對電腦硬體的要求就不低,何況還要同時錄像。我在這里給大家推薦一下硬體的配置,可以做一個參考。

處理器:p4 2.0以上

內存:512m ddr333以上

硬碟:7200轉,剩餘空間不小於10g

顯卡:ti4200以上

其中比較重要的兩個參數是內存和顯卡,由於錄像格式是avi,一場15分鍾左右的比賽佔用硬碟大概是1--4g之間(大小和視頻設定有關),所以硬碟的寫入速度和剩餘空間要有保障。另外由於這款游戲一直是play station2平台的游戲,為了操作方便最好需要游戲控制器,這個就根據個人喜好了。

二.相關軟體:

首先當然需要安裝實況足球這款游戲,版本當然依各人喜好,pes4或者we8i都可以。然後主要講講錄制視頻的軟體。

可以對3d游戲即時錄制的軟體有好幾種,比較常用的是 「catch 3d」 ,「camtasia recorder」 以及「fraps」等。不過前兩者雖然錄像格式可以選擇,錄像後編輯等功能比較齊全,但是由於錄像時佔用內存太大,使得錄制時游戲流暢度和視頻的流暢度都受到了影響,對於大多數玩家來說實用性不強。我們一般還是使用fraps。軟體安裝後大小在1.3m,直接運行時內存佔用5m,開游戲並錄制內存佔用90m,錄制格式avi。

fraps目前已經出到了2.6版,為了大家使用方便,我向大家推薦2.0版,功能上和以後的版本差別不是很大,只是少了截圖時圖片格式選擇等幾項不是很重要的功能,而且不用注冊,以下是fraps2.0的下載地址http://www.newhua.com.cn/soft/16425.htm

安裝很容易,一直按next就ok了

在fraps啟動時的界面可以看到,最上面是四個選項:general(一般) fps(幀數顯示) movies(錄像)screenshots(抓圖)。中間是注冊信息。最下面是啟動時的有關選項,可以選擇是否啟動時最小化;

在幀數顯示的界面可以看到左上角是顯示幀數的快捷鍵F12,F11是將幀數情況保存到文本,而左下角的幾個都是與幀數記錄有關的選項,對於錄像的影響不大。右上角是顯示幀數的位置,當然也可以選擇不顯示。

錄像相關選項界面:(圖1)

此主題相關圖片如下:

這是與我們錄像關系最緊密的選項了。最上面是錄像保存路徑,最好選擇一個有充足空間的磁碟;點擊「更改」可以改變路徑。往下是錄像的快捷鍵,默認是F9。右邊有兩個比較重要的選項;一個是錄像的大小,一般來說一半大小就可以了,選擇完整大小的話錄像會很大,而且對機器硬體要求很高。最右邊是選擇錄像時的幀數頻率,當然頻率越大,對硬體要求越高,錄像的文件也越大。然後還有是否同時錄制聲音的選項。

最後是截圖的德相關選項,可以選擇圖片保存路徑,屏幕截圖熱鍵(默認是F10),2.0以上的版本還包括截圖的格式(可以選擇bmp;jpg;png),還有截圖時是否包含幀數顯示,以及連續截圖的頻率等。

三.具體方法

現在我們具體到實況足球這款游戲的錄制上來,前面已經說過了,錄像是為了交流,我們對於錄像就有兩方面的要求:錄像的顯示品質和游戲本身的技術含量。而這兩方面又正好是一個矛盾,好的錄像品質必然影響游戲的操作性,怎樣讓這兩者達到一個平衡呢?對於不同的電腦,我們對於游戲以及fraps的設置有不同。

一般來說,對於實況足球這款游戲,特別是we8,我們最好是在游戲中的幀數能夠穩定在60幀/秒,而如果同時錄像,基本上是不可能達到的。只能適當降低標准,對於人的眼睛,只要不低於25幀/秒,游戲就能基本上保持流暢,也就是我們俗稱的「不卡」,所以,我們對於游戲和fraps的設置,就是保證錄像時游戲幀數保持在25幀時的最好錄像質量。這個怎麼調整呢?只能不斷調試……在硬體一定時,與本游戲運行流暢讀有關的軟體設置有以下幾個方面:1游戲解析度;2游戲亮度和游戲畫面質量;3顯示卡相關設置;4錄制畫面大小;5錄制幀數頻率;6是否錄制聲音;等等

如果您的電腦配置足夠好,可以選擇各方面都比較好的設置,用不著過多的調試就可以讓錄制和游戲兩不誤,在fraps裡面選擇30的錄制幀速,錄制全屏,同時選取錄制聲音。在游戲中選擇1024x768的解析度,畫面效果可以選擇中等甚至高質量,其他游戲效果都默認為開。啟動fraps然後再啟動實況足球,進入比賽後按F9就可以錄制了。這樣錄制一場15分鍾的比賽,視頻文件大小大概是5g左右,當然清晰度也很高。

當然大多數玩家的電腦並非完美,所以我給出一個適中的設置參數以及錄制方法。如果您的電腦在正常狀態下可以很輕松流暢的玩1024 x 768的高畫面質量,基本上應該適用於這種方法。

打開fraps,調整好設置:錄制大小half-size,錄制頻率30fps,是否錄制聲音(是)。運行we8 settings,調整好設置把游戲解析度調到800 x600,畫面質量還是先選到低吧,可以把游戲亮度稍微調高一些,避免過多的陰影效果佔用太多內存和顯存。如下圖所示:(圖2,3)

此主題相關圖片如下:

此主題相關圖片如下:

進入游戲。在游戲中可以看到游戲的幀數顯示,在沒有錄像時是黃色,穩定再60幀。(圖4)

此主題相關圖片如下:

按F9開始錄像,這時幀數顯示會變成紅色,如果您覺得游戲仍然很流暢(保持在20fps以上基本上游戲能正常進行,最好在25fps以上),那恭喜您您可以錄制屬於您的實況足球比賽錄像了!(圖5)

此主題相關圖片如下:

當然為了達到更好的效果,您完全可以把設置往高的方面調整,比如調高游戲解析度和畫面品質,把錄制的幀數頻率再調高一些等等,當然這些都是在錄制時游戲能保持流暢(一般來說25幀/秒以上)的前提下。畢竟我們錄像更需要的是游戲的技術性和競技性的體現。如果用上面的設置進入游戲開始錄制時覺得畫面跳動,幀數低於25幀/秒甚至低於20幀/秒,那隻能再降低錄像質量和游戲質量了,游戲解析度調整到640x480,畫面質量 低,盡量不要游戲中的各種效果,比賽時間選擇白天,天氣選擇晴天,都可以減少渲染和陰影效果佔用內存,另外選擇效果少的體育場,關閉球場煙火等效果,減少球場觀眾數量等都可以讓錄制時游戲更流暢的進行。(圖6)

此主題相關圖片如下:

Fraps的設置中不錄制聲音,錄制幀數25fps。(圖7)

此主題相關圖片如下:

這樣錄制一場15分鍾的比賽,視頻文件大小大概是2g左右,清晰度一般。

如果在這種情況下錄制時仍然不流暢,那您就只好放棄了。如果您的電腦在玩實況時(非錄制狀態下),在1024 X 768的解析度下,畫面質量中等的情況下,游戲幀數頻率不能穩定在60幀/秒,那您最好放棄同時錄制的想法,可能性幾乎不存在,不過您還是可以把精彩片斷做成游戲存檔的形式,在存檔回放的時候錄制。同樣可以製作出一些精彩片斷。

當然即使這樣,也不是完全沒有辦法,下面介紹一種很簡單的方法,但是對電腦有一定的硬體要求。你需要兩台電腦或者一台電腦加一部dv。一塊自帶av輸出功能的顯卡,一條av輸出線,一塊電視卡。方法是將av輸出線連接顯卡的av輸出端,另一端連接dv的av輸出口或者另外一台電腦的電視卡。啟動游戲,同時啟動另外一台電腦的電視卡軟體,切換視頻來源為av,可以在屏幕上看見游戲的畫面,電視卡軟體都自帶節目錄制功能,操作很簡單,而且可以直接錄製成vcd格式,節省了硬碟空間。

四.後期工作

一場比賽錄制完畢以後,打開預先設置保存錄像的路徑,就可以看到錄制好的文件了,fraps錄制的視頻是avi格式,根據設置的不同,文件大小也不同,前面已經提到了。一場比賽錄制下來最小也是2g,不利於大家相互觀賞和網上傳播,為了方便大家交流觀看,我們需要把avi格式的文件壓縮成rm格式的,雖然對視頻的質量和清晰度有損,但是畢竟文件只有區區100多m,更利於交流。

給大家提供一個比較簡單易學的壓縮方法吧,首先需下載一個軟體:batch Real Procer.在這里可以下載:http://www.newhua.com/soft/16102.htm,按照說明安裝,打開軟體以後的界面如下:(圖8)

此主題相關圖片如下:

在左上角添加文件,選擇你剛才錄制好的一個avi文件,也可以選擇多個文件進行批處理。右邊的選項是通過視頻質量來調整視頻文件大小的,一般選擇動態編碼,碼率越大,視頻丟失越少,當然壓縮的文件就越大。視頻編碼我們一般選擇real video8的,是為了便於大家不用裝任何視頻插件也能正常觀賞。在右下角可以選擇製作人和版權之類,在播放文件的時候播放器會顯示標題以及製作人,想想大家都能看到您的名字和您的比賽是一件多麼愜意的事情!在左下角選擇輸出路徑。一切設置好以後點擊「開始壓縮』就可以了,壓縮一場15分鍾的比賽需要的時間大概也是15分鍾左右。

當然專業一點的朋友可以用premiere等非線性編輯軟體好好處理,比如加上解說,或者是做一個進球集錦,配上音樂,感覺很棒!那就是完美的足球精彩視頻了!盡情的享受錄像的樂趣,享受足球的樂趣,享受實況的樂趣吧!有更多的玩家加入實況游戲的錄制,大家得到更多的交流,玩家們的水平定能得到飛速的提高,大家定能從實況中得到更多的樂趣!期待更多精彩吧!

㈢ 求曼聯歐冠奪冠時捧杯的圖片

2008年的:http://images.xooob.com/20081223/1230393055437.jpg
http://images.rednet.cn/articleimage/2008/05/22/914597110.jpg
http://image.cqvip.com/app/uploadfiles/vipclub/u/200812/2008122909342394561.jpg
1999年的:http://www.5i5dong.com/pic/winner/.jpg

㈣ 關於世界盃的手抄報 圖片

世界盃(World Cup,FIFA World Cup,國際足聯世界盃,世界足球錦標賽)是世界上最高水平的足球比賽,與奧運會、F1並稱為全球三大頂級賽事。每四年舉辦一次,任何國際足聯(FIFA)會員國(地區)都可以派出代表隊報名參加,而世界盃主要分為預選賽階段和決賽階段兩個階段。
中國春秋戰國齊國的故都臨淄就出現「足球」的競技比賽,當時叫「蹴鞠」。現代足球起源於英國,隨後風靡世界。由於足球運動的快速發展,國際比賽也隨之出現。1896年雅典奧運會舉行時,足球就列為正式比賽項目,丹麥以9:0大勝希臘,成為奧運會第一個足球冠軍。因為奧運會不允許職業運動員參加,到了1928年阿姆斯特丹奧運會,足球比賽已無法持續。 1928年奧運會結束後,FIFA召開代表會議,一致通過決議,舉辦四年一次的世界足球錦標賽。這對於世界足球運動的進一步發展和提高起到了積極的推動作用。最初這個新的足球大賽稱為「世界足球錦標賽」。1956年,FIFA在盧森堡召開的會議上,決定易名為「雷米特杯賽」。這是為表彰前國際足聯主席法國人雷米特為足球運動所作出的成就。雷米特擔任國際足聯主席33年(1921-1954年),是世界足球錦標賽的發起者和組織者。後來,有人建議將兩個名字聯起來,稱為「世界足球錦標賽——雷米特杯」。於是,在赫爾辛基會議上決定更名為「世界足球錦標賽——雷米特杯」,簡稱「世界盃」。
[編輯本段]世界盃獎杯
是1928年FIFA為獲勝者特製的獎品,是由巴黎著名首飾技師弗列爾鑄造的。其模特是希臘傳說中的勝利女神尼凱,她身著古羅馬束腰長袍,雙臂伸直,手中捧一隻大杯。雕像由純金鑄成,重1800克,高30厘米,立在大理石底座上。此杯為流動獎品,誰得了冠軍,可把金杯保存4年,到下一屆杯賽前交還給國際足聯,以便發給新的世界冠軍。此外有一個附加規定是:誰三次獲得世界冠軍,誰將永遠得到此杯。雷米特金杯 1970年,第九屆世界盃賽時,烏拉圭、義大利、巴西都已獲得過兩次冠軍。因此都有永遠佔有此杯的機會,結果是巴西隊捷足先得,佔有了此杯。 為此,國際足聯還得准備一個新獎杯,以發給下屆冠軍。1971年5月,國際足聯舉行新杯審議會,經過對53種方案評議後,決定採用義大利人加扎尼亞的設計方案——兩個力士雙手高擎地球的設計方案。這個造形象徵著體育的威力和規模。新杯定名為「大力神杯」。該杯高36厘米,重5公斤,當時價值2萬美元。1974年第十屆世界盃賽,西德隊作為冠軍第一次領取了新杯。這回,國際足聯規定新杯為流動獎品,不論哪個隊獲得多少冠軍,也不能佔有此杯了。
[編輯本段]世界盃賽程
世界盃賽程分為預選賽階段和決賽階段兩個階段 世界盃預選賽階段分為六大賽區進行,分別是歐洲、南美洲、亞洲、非洲、北美洲和大洋洲賽區,每個賽區需要按照本賽區的實際情況制訂預選賽規則,而各個已報名參加世界盃的國際足聯(FIFA)會員國(地區)代表隊,則需要在所在賽區進行預選賽,爭奪進入世界盃決賽階段的名額。 世界盃決賽階段的名額目前是32個,決賽階段主辦國可以直接獲得決賽階段名額,除主辦國外,其他名額由國際足聯根據各個預選賽賽區的足球水平進行分配,不同的預選賽賽區會有不同數量的決賽階段名額。註:國際足聯規定:從2006年世界盃預選賽起,衛冕冠軍需要參加其所屬區域內的世界盃預選賽,從而只有東道主可以入圍決賽圈32強的比賽. 世界盃決賽階段的主辦國必須是國際足聯(FIFA)會員國(地區),而且會員國(地區)需要向國際足聯提出申請(可以兩個會員聯合申請承辦),然後通過全體國際足聯(FIFA)會員國(地區)投票選出。 通過世界盃預選賽獲得決賽階段名額的國家代表隊,加上主辦國的代表隊一共32支球隊將會到主辦國進行決賽階段的比賽爭奪冠軍。決賽階段32支球隊通過抽簽被分成8個小組,每個小組4支球隊,進行分組積分賽,各個小組的前兩名共十六支球隊將獲得出線資格,進入復賽;進入復賽後,十六支球隊按照既定的規則確定賽程,不再抽簽,然後進行單場淘汰賽,直至決出冠軍。
[編輯本段]世界盃歷史回顧
第1屆 1930年烏拉圭世界盃 本屆杯賽沒有預選賽,只有13支國家隊報名參賽,兩個南美國家烏拉圭和阿根廷攜手進入決賽。烏拉圭國家足球隊成為第一個世界盃冠軍。 第2屆 1934年義大利世界盃 本屆杯賽第一次進行了電台的實況轉播。 義大利與捷克斯洛伐克爭奪冠軍,義大利首次奪得世界盃冠軍。 第3屆 1938年法國世界盃 這屆杯賽上,上屆冠軍和東道主球隊直接進入決賽階段比賽。 義大利隊奪冠。 第4屆 1950年巴西世界盃 經過第一輪小組循環賽,巴西、烏拉圭、西班牙和瑞典進入四強,他們需要再次以循環賽的形式決出冠軍。最終老道的烏拉圭隊頂住了場上和場外的壓力,第二次獲得世界盃冠軍榮譽。 第5屆 1954年瑞士世界盃 本屆杯賽在瑞士的五個城市進行, 26場比賽總共打進140個進球,令球迷大飽眼福。平均每場進5.38球的記錄也是歷屆世界盃決賽階段比賽最高的。本屆杯賽,球員們首次穿上了印有號碼的球衣。另外,電視首次運用於世界盃賽的轉播。 聯邦德國隊逆轉戰勝了匈牙利隊最後獲得冠軍,開始了他們在世界盃賽上的輝煌歷程。 第6屆 1958年瑞典世界盃 這屆比賽的大明星是巴西隊年僅17歲的天才球員貝利,他司職左邊鋒,與加林查、扎加洛、瓦瓦組成世界上最鋒利的前鋒線。另一位明星是法國隊的方丹,他是第一位在世界盃決賽階段每場比賽都有進球的球星,創造了至今無人打破的一屆世界盃進13球的最高記錄。 巴西隊第一次奪得世界盃冠軍。 第7屆 1962年智利世界盃 這屆杯賽被稱為歷史上最粗野的一次世界盃賽,幾乎每場比賽都有球員被罰出場外。開賽三天,竟然有34名球員是被抬下場的。 最後巴西隊戰勝捷克斯洛伐克隊成為第三個兩次獲得世界盃冠軍的隊伍 第8屆 1966年英格蘭世界盃 本屆杯賽上的最大黑馬屬於朝鮮隊,他是世界盃賽上首次進入復賽的亞洲球隊。 在英格蘭與聯邦德國的冠軍爭奪戰中,英格蘭隊的赫斯特成為了東道國的英雄,他成為迄今為止唯一一位在決賽中上演「 帽子戲法」的球員,現代足球隊發源國第一次獲得冠軍。英國人在本屆比賽中創新使用了「442」陣型,這個經典的陣型到目前仍然被很多球隊所採用。英格蘭與聯邦德國的冠亞軍決賽中的爭議進球也成為世界盃歷史上的懸案和經典。 第9屆 1970年墨西哥世界盃 國際足球聯合會首次決定在歐洲和南美洲之外的地區舉辦世界盃賽,最後選中了墨西哥。 冠軍爭奪戰中巴西最後以4比1戰勝義大利隊,取得劃時代的勝利,成為世界盃歷史上第一支三次奪冠的隊伍,並永久佔有了「雷米特杯」。 第10屆 1974年德國世界盃 這屆杯賽正值世界足球技術革新的熱潮,以荷蘭人創造的「全攻全守」為代表,為足球帶來了新的活力。 聯邦德國隊與荷蘭隊踢了一場永垂史冊的決賽,在全場觀眾的歡呼聲中,聯邦德國隊2-1獲勝,第二次登上了冠軍領獎台。 第11屆 1978年阿根廷世界盃 本屆世界盃賽實現了一個歷史性的突破,預選賽的參賽隊伍第一次超過了100支。 阿根廷隊與上屆亞軍荷蘭隊爭奪桂冠。最後,阿根廷隊以3比1的比分使荷蘭隊再次屈居「老二」。這也是世界盃歷史上第五次由東道主奪魁。 第12屆 1982年西班牙世界盃 本屆杯賽擴軍至24支球隊。 義大利與西德進行冠軍爭霸戰。義大利成為繼巴西後,第二個獲得三次世界盃冠軍頭銜的國家。羅西也以6球獲得本屆杯賽的最佳射手和最佳球員獎。 第13屆 1986年墨西哥世界盃 這屆世界盃的主辦國哥倫比亞因財政困難宣布放棄。墨西哥代替哥倫比亞承辦世界盃比賽,並成為了第一個舉辦過兩屆世界盃賽的國家。在此世界盃舉辦前,曾經歷過巨大地震。 阿根廷隊與聯邦德國隊爭奪冠軍,巨星馬拉多納顯示出他作為本屆杯賽最佳球員的風采,本屆杯賽成了他表演的大舞台。阿根廷最後奪冠。 第14屆 1990年義大利世界盃 本屆杯賽的英雄人物當屬老將米拉、最佳射手斯基拉奇和阿根廷門神戈耶切亞。冠軍最後屬於聯邦德國隊,聯邦德國與義大利、巴西一樣,成為三次獲得世界盃冠軍的國家。 第15屆 1994年美國世界盃 本屆世界盃決賽圈比賽充滿了精彩刺激的場面和令人叫絕的進球。本屆杯賽上最大的悲劇是哥倫比亞球員埃斯科巴因將球打入自家球門,回國後慘遭殺害。 最後的決賽的雙方是巴西隊和義大利隊,比賽在120分鍾內沒有分出高低,點球決戰,巴喬射失點球,巴西人再次捧杯,成為世界上第一支獲得四屆世界盃冠軍的國家。 第16屆 1998年法國世界盃 本屆杯賽擴軍到32支球隊,最大的黑馬是首次進入世界盃決賽階段比賽的克羅埃西亞隊,前南解體後首次參賽的他們最終獲得第3名,隊中球星蘇克成為本屆世界盃最佳射手。 7月12日成為了法國人的節日,決賽中,中場大將齊達內在上半場兩次頭槌破門。最終,法國隊以3:0擊敗巴西奪魁。 第17屆 2002年韓日世界盃 世界盃歷史上首次由兩國合辦。本屆杯賽以弱勝強的冷門頻出,數個奪標熱門隊伍止步於小組賽。 中國隊首次進入世界盃決賽階段的比賽,但小組賽三場未進球,以失9球、積0分的成績無功而返。 決賽在巴西和德國之間進行,巴西隊第5次獲得世界盃冠軍。 第18屆 2006年德國世界盃 這屆杯賽上,四強全為歐洲球隊,最終義大利以點球大戰戰勝法國,獲得冠軍。齊達內在加時賽下半場因為用頭撞擊義大利隊後衛馬特拉齊,被紅牌罰下,震驚了世界。。 第19屆 2010年南非世界盃 世界盃首次在南非舉行,這是非洲國家第一次舉辦世界盃賽,預示著非洲足球事業逐步踏入顛峰。 本屆世界盃冷門頻發,上屆世界盃的冠軍和亞軍都未小組出線便雙雙打道回府。南非也成為第一個在世界盃小組沒有出線的東道主國家。最終西班牙戰勝荷蘭,歷史上首次奪得世界盃冠軍。 第20屆 2014年巴西世界盃 2007年10月30日,國際足協在蘇黎世正式宣布2014年男足世界盃在巴西舉行,這也是巴西繼1950年後再次主辦男足世界盃賽,也是最後一次由五大洲輪辦的一屆。
[編輯本段]世界盃記錄大全
進球紀錄
世界盃進球最多:羅納爾多(巴西)、共15球,1998年4球,2002年8球,2006年3球;14球:蓋德-穆勒(德國)、克洛澤(德國);14球:方丹(法國)、貝利(巴西);11球:柯奇士(匈牙利)、克林斯曼(德國);10球:拉托(波蘭)、拉恩(德國)、萊因克爾(英格蘭)、庫比拉斯(秘魯)、巴蒂斯圖塔(阿根廷) 決賽進球最多:貝利3球(1958年2球、1970年1球);瓦瓦3球(1958年2球、1962年1球);赫斯特3球(1966年)、齊達內3球(1998/2006) 單屆世界盃進球最多:方丹(法國)、1958年、13球決賽;柯奇士則在1954年世界盃上參賽5場攻入11球 進球最少的最佳射手:內耶德利安(捷克斯洛伐克)1934 單屆進球最多國家:1954,匈牙利,27球 單場進球最多:薩連科(俄羅斯)、對喀麥隆攻入5球、1994年 單屆世界盃頭槌進球最多射手:克洛澤(德國),5球,2002年 最多帽子戲法:匈牙利的柯奇士2次(1954年對韓國、對西德)、法國的方丹2次(1958年對巴拉圭、對西德)、西德的蓋德-穆勒2次(1970年對保加利亞、對秘魯) 第一個帽子戲法:斯塔比萊(阿根廷)1930,阿根廷-墨西哥 進球屆次最多:貝利(巴西)4屆均有進球(1958/1962/1966/1970)、4屆(1958/1962/1966/1970)貝利(1958年6球,1962年1球,1966年1球,1970年4球)烏維-席勒(西德)(1958年1球,1962年2球,1966年2球,1970年3球) 里程碑進球:第1球(洛朗、法國、1930年對墨西哥)、第500球(博比-科林斯、蘇格蘭、1958年對巴拉圭)、第1000球(倫森布林克、荷蘭、1978年對蘇格蘭)、第1500球(卡尼吉亞、阿根廷、1994年對奈及利亞)、第2000球(奧爾巴克、瑞典、2006年對英格蘭)、第2208球(伊涅斯塔、西班牙、2010年對荷蘭) 最快進球:2002年,土耳其前鋒哈坎-蘇克在對韓國比賽中開場僅11秒破門; 最晚進球:2006年,義大利的皮耶羅在對德國的比賽中在第121分鍾破門; 最快帽子戲法:1982年,匈牙利的拉斯羅-基斯在對薩爾瓦多的比賽中,在第70、74和77分鍾破門,他也是世界盃上唯一上演帽子戲法的替補;阿根廷的巴蒂斯圖塔在1998年法國世界盃阿根廷隊與牙買加隊的比賽中,只用了10分鍾,便攻入了3個球。 進球年齡最大:1994年,喀麥隆的羅傑-米拉在對俄羅斯時破門,當時他已42歲零39天; 進球年齡最小:1958年,巴西的貝利在對威爾士時破門,年僅17歲零239天; 世界盃包括決賽在內場場破門唯一一人:巴西的雅伊爾津霍(又譯查仙奴),在1970年世界盃6場比賽中都有進球;烏拉圭的吉吉亞在1950年也是場場破門(4場),但當時是循環圈決勝,沒有冠亞軍決賽。 最快替補進球:1998年,丹麥前鋒桑德在和奈及利亞的比賽中,替補上場僅16秒就破門得分;莫拉雷斯(烏拉圭),2002,烏拉圭-塞內加爾,下半場替補登場,開賽17秒 在兩屆世界盃決賽中破門的人:巴西的瓦瓦(1958/1962)、貝利(1958/1970)、西德的布萊特納(1974/1982)、法國的齊達內(1998/2006); 唯一一個代表兩個國家在世界盃進球的人:普羅辛內斯基,1990年代表南斯拉夫攻破阿聯酋大門、1998年代表克羅埃西亞攻破牙買加大門。 第一個烏龍球:馬努埃爾·羅薩斯(墨西哥)1930,墨西哥-智利(又一說,1938年,瑞士的恩斯特-洛斯切在對德國比賽時自擺烏龍) 最快烏龍球:2006年,英格蘭1:0巴拉圭,加馬拉,3分鍾 唯一一個在同一場比賽中既進球又入烏龍的人:1978年,荷蘭的厄爾尼-布蘭特斯在對義大利比賽中完成這一「壯舉」,荷蘭最終2比1獲勝。

㈤ RNG戰勝T1奪冠,這場比賽你滿意么

英雄聯盟季中冠軍賽(MSI)今日於韓國釜山落幕,來自中國LPL賽區的春季賽冠軍RNG戰隊以3:2的比分擊敗韓國的T1戰隊,順利衛冕。本次奪冠也使RNG成為首支三次問鼎MSI冠軍的戰隊。

值得注意的是,本次決賽中對陣的兩支隊伍T1戰隊與RNG戰隊此前都曾兩次於MSI奪冠,本次奪冠也使RNG先於T1成為首支三次問鼎MSI的戰隊。