當前位置:首頁 » 背景圖片 » mfcpng背景圖片
擴展閱讀
ps4插U盤裡面的圖片 2025-01-13 13:19:52
ktv系統背景圖片 2025-01-13 13:10:03

mfcpng背景圖片

發布時間: 2024-07-13 17:43:32

Ⅰ 鍦∕FC 浣跨敤GDI+ 璋冪敤涓寮燩NG 鍥劇墖浣誇箣鎴愪負 鑳屾櫙鍥劇墖

  1. 鍦ㄥ伐紼媠tdafx.h涓娣誨姞濡備笅浠g爜錛屽叧鑱擥DI+錛

    #include "GdiPlus.h"
    using namespace Gdiplus;
    #pragma comment(lib,"gdiplus.lib")

  2. 鍦ㄧ▼搴忓垵濮嬪寲閮ㄥ垎錛屽硅瘽妗嗗伐紼嬫槸鍦╰est.cpp涓鍔犲叆涓嬮潰浠g爜錛岃呰澆GDI+:

    BOOL CtestApp::InitInstance() //鍦ㄨ繖涓鍑芥暟涓鍔犲叆

    { 銆傘傘傘

    AfxEnableControlContainer();

    //瑁呰澆GDI+

    GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR m_pGdiToken;

GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);

銆傘傘傘傘

//鍗歌澆GDI+

GdiplusShutdown(m_pGdiToken);

return FALSE; //榪欎竴鍙ユ槸鑷鍔ㄧ敓鎴愮殑浠g爜

}

3.鍦∣nPaint()鍑芥暟鐨別lse涓娣誨姞濡備笅浠g爜錛

else

{

CDC *pDC;

pDC =GetDC();

CRect rect;

GetClientRect(&rect); //鑾峰彇瀹㈡埛鍖哄ぇ灝
Graphics graphics( pDC->m_hDC);
Image image(_T("res\bkg.png"), FALSE);
graphics.DrawImage(&image, 0, 0, rect.right, rect.bottom); //緇樺埗鑳屾櫙

CDialogEx::OnPaint();

}

Ⅱ 能舉例在c++中添加一張背景圖片

在onpaint()中

if(IsIconic())

{

.......//系統代碼,不修改

}

else//在else中增加如下代碼,對JPG,BMP,PNG(背景透明圖片)有效

{

CRectrc;

GetClientRect(rc);

CImageimage;

image.Load(_T("c:\1.jpg"));//圖片文件路徑

if(image.GetBPP()==32)

{

inti;intj;

for(i=0;i<image.GetWidth();i++)

{

for(j=0;j<image.GetHeight();j++)

{

byte*pByte=(byte*)image.GetPixelAddress(i,j);

pByte[0]=pByte[0]*pByte[3]/255;

pByte[1]=pByte[1]*pByte[3]/255;

pByte[2]=pByte[2]*pByte[3]/255;

}

}

}

image.Draw(GetDC()->m_hDC,rc);

}

(2)mfcpng背景圖片擴展閱讀

C++插入圖片,音樂,文字

#include<graphics.h>//畫布上的一系列操作

#include<time.h>//有個各種時間函數

#include<conio.h>//按鍵操作

#include<mmSystem.h>//播放音樂

#pragmacomment(lib,"winmm.lib")//導入winmm.lib庫

intmain()

{

/**圖片**/

initgraph(800,600);//展開畫布

IMAGEimg;//類似於"inta",此是定義一個圖片變數

loadimage(&img,"最愛頭像.jpg",800,600);//載入圖片

/**把圖片放入windows資源管理器打開的文件夾時不需要寫地址**/

/**寫地址時''都要寫成'\'**/

putimage(0,0,&img);//(x,y,取地址)

/**音樂**/

mciSendString(TEXT("openMonBet.mp3aliasmusic"),0,0,0);

//open-操作方式,alias--定義了該操作的別名為music

mciSendString(TEXT("playmusic"),0,0,0);

/**文字**/

setbkmode(0);//去掉文字背景

settextcolor(YELLOW);//設置文字顏色

settextstyle(40,0,TEXT("楷體"));//(高,寬<0為自適應>,字體)

outtextxy(200,150,TEXT("最帥的男人"));//(x,y,內容)

//設置炫彩文字****************---就是顏色的循環

srand((unsigned)time(NULL));

while(!kbhit())//檢測按鍵函數,輸入按鍵返回1,不輸返回0,我們這里要相反的

{

setcolor(RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256));

//RGB是三原色紅,綠,藍,顏色范圍是0~255

outtextxy(200,250,"去掉TEXT就是這樣哦");

Sleep(100);//暫停100ms

}

while(1);

return0;

}

Ⅲ 濡備綍鍦∕FC閲屾樉紺簆ng鍥劇墖鎴栬儗鏅閫忔槑鐨刡mp鍥劇墖

鏄劇ずpng鍥劇墖鍙鍝琛浠ヤ嬌鐢╣di+鎴栬卆tl閲岄潰鐨勬柟娉
閫忔槑鑳屾櫙bmp鐨勮瘽浣跨敤 TransparentBlt 鏂規硶錛岃繖涓鐧懼害鐗╁瀷涓涓嬬湅鏉庤殏鑵斾竴涓嬫庝箞鐢
娉ㄦ剰涓涓嬭繖涓鏂規硶鍖呭惈鍦╩simg32.dll涓錛屼嬌鐢
#pragma comment( lib, "msimg32.lib" )
鏉ヨ繛鎺ヨ繖涓搴