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發布時間: 2023-06-15 20:47:05

⑴ 神話故事有哪些

1、盤古開天

很久很久以前,天和地還沒有分開,宇宙混沌一片。有個叫盤古的巨人,在這混沌之中,一直睡了一萬八千年。

有一天,盤古突然醒了。他見周圍一片漆黑,就掄起大斧頭,朝眼前的黑暗猛劈過去。只聽一聲巨響,混沌一片的東西漸漸分開了。輕而清的東西,緩緩上升,變成了天;重而濁的東西,慢慢下降,變成了地。

天和地分開以後,盤古怕它們還會合在一起,就頭頂著天,用腳使勁蹬著地。天每天升高一丈,盤古也隨著越長越高。這樣不知過多少年,天和地逐漸成形了,盤古也累得倒了下去。

盤古倒下後,他的身體發生了巨大的變化。他呼出的氣息,變成了四季的風和飄動的雲;他發出的聲音,化作了隆隆的雷聲。

他的雙眼變成了太陽和月亮;他的四肢,變成了大地上的東、西、南、北四極;他的肌膚,變成了遼闊的大地,他的血液,變成了奔流不息的江河,他的汗,變成了滋潤萬物的雨露......

2、女媧補天

遠古時代,四根擎天大柱傾倒,九州大地裂毀,天不能覆蓋大地,大地無法承載萬物,大火蔓延不熄,洪水泛濫不止,兇猛的野獸吃掉善良的百姓,兇猛的禽鳥用爪子抓取老人和小孩。

在這種情況下,女媧冶煉五色石來修補蒼天,砍斷海中巨鰲的腳來做撐起四方的天柱,殺死黑龍來拯救冀州,用蘆灰堆積起來堵塞住了洪水。

天空被修補了,天地四方的柱子重新豎立了起來,洪水退去,中原大地上恢復了平靜;兇猛的鳥獸都死了,善良的百姓存活下來。女媧背靠大地、懷抱青天,讓春天溫暖,夏天熾熱,秋天肅殺,冬天寒冷。她頭枕著方尺、身躺著准繩,當陰陽之氣阻塞不通時,便給予疏理貫通;當

逆氣傷物危害百姓積聚財物時,便給予禁止消除。

到這個時候,天清平地安定,人們睡時無憂無慮,醒時棄智無謀;或以為牛,或以為馬,隨人呼召;行動舒緩沉穩,走路漫無目的,視物若明若暗;膧朦無知天真幼稚與天道萬物和協,誰也不知產生緣由,隨意閑盪不知所歸不求所需,飄惚不定沒有目標。

到了這時,野獸毒蛇全都收斂藏匿爪牙、毒刺,沒有捕捉吞食的慾念。考察女媧的豐功偉績,上可以通達到高天上的邊際 ,下可以契合到黃泉下的壚土,名聲流傳後世,光暉熏炙萬物。

3、誇父逐日

遠古時候,在北方荒野中,有座巍峨雄偉、高聳入雲的高山。在山林深處,生活著一群力大無窮的巨人。他們的首領,是幽冥之神「後土」的孫兒,「信」的兒子,名字叫做誇父。因此這群人就叫誇父族。

他們身強力壯,高大魁梧,意志力堅強,氣概非凡。而且還心地善良,勤勞勇敢,過著與世無爭,逍遙自在的日子。

那時候大地荒涼,毒蛇猛獸橫行,人們生活凄苦。誇父為使本部落的人們能夠活下去,每天都率領眾人跟洪水猛獸搏鬥。

誇父常常將捉到的凶惡的黃蛇,掛在自己的兩只耳朵上作為裝飾,抓在手上揮舞,引以為榮。

有一年的天氣非常熱,火辣辣的太陽直射在大地上,烤死莊稼,曬焦樹木,河流乾枯。人們熱得難以忍受,誇父族的人紛紛死去。

誇父看到這中情景很難過,他仰頭望著太陽,告訴族人:「太陽實在是可惡,我要追上太陽,捉住它,讓它聽人的指揮。」族人聽後紛紛勸阻。

有的人說:「你千萬別去呀,太陽離我們那麼遠,你會累死的。」

有的人說:「太陽那麼熱,你會被烤死的。」

誇父心意已決,發誓要捉住太陽,讓它聽從人們的吩咐,為大家服務。他看著愁苦不堪的族人,說:「為大家的幸福生活,我一定要去。」

太陽剛剛從海上升起,誇父告別族人,懷著雄心壯志,從東海邊上向著太陽升起的方向,邁開大步追去,開始他逐日的征程。

太陽在空中飛快地移動,誇父在地上如疾風似的,拚命地追呀追。他穿過一座座大山,跨過一條條河流,大地被他的腳步,震得「轟轟」作響,來回搖擺。

誇父跑累的時候,就微微打個盹,將鞋裡的土抖落在地上,於是形成大土山。餓的時候,他就摘野果充飢,有時候誇父也煮飯。他用三塊石頭架鍋,這三塊石頭,就成了三座鼎足而立的高山,有幾千米高。

誇父追著太陽跑,眼看離太陽越來越近,他的信心越來越強。越接近太陽,就渴得越厲害,已經不是捧河水就可以止渴的了。但是,他沒有害怕,並且一直鼓勵著自己,「快了,就要追上太陽了,人們的生活就會幸福了。」

經過九天九夜,在太陽落山的地方,誇父終於追上了它。紅彤彤、熱辣辣的火球,就在誇父眼前,他的頭上,萬道金光,沐浴在他身上。

誇父無比歡欣地張開雙臂,想把太陽抱住可是太陽熾熱異常,誇父感到又渴又累。他就跑到黃河邊,一口氣把黃河水之水喝乾;他又跑到渭河邊,把渭河水也喝光,仍不解渴。

誇父又向北跑去,那裡有縱橫千里的大澤,大澤里的水足夠誇父解渴。但是,誇父還沒有跑到大澤,就在半路上被渴死了。誇父臨死的時候,心裡充滿遺憾,他還牽掛著自己的族人,於是將自己手中的木杖扔出去。

木杖落地的地方,頓時生出大片鬱郁蔥蔥的桃林。這片桃林終年茂盛,為往來的過客遮蔭,結出的鮮桃,為勤勞的人們解渴,讓人們能夠消除疲勞,精力充沛地踏上旅程。

4、倉頡造字

倉頡,稱蒼頡,復姓侯剛, 號史皇氏,軒轅黃帝史官,曾把流傳於先民中的文字加以搜集、整理和使用,在漢字創造的過程中起了重要作用。

他根據野獸的腳印研究出了漢字,為中華民族的繁衍和昌盛做出了不朽的功績。但普遍認為漢字由倉頡一人創造只是傳說,不過他可能是漢字的整理者,被後人尊為「造字聖人」。

5、哪吒鬧海

傳說托塔李天王在陳塘關作總兵時,夫人生下一個肉蛋。李天王認為是不祥之物,一劍劈開,卻蹦出一個手套金鐲,腰圍紅綾的俊俏男孩,這就是後來起名為哪吒的神童。

哪吒自幼喜歡習武,有一天,他同小朋友在海邊嘻戲,正好碰上東海龍王三太子出來肆虜百姓,殘害兒童。小哪吒見此惡徒,義憤填膺,鋌身而出,打死三太子又抽了它的筋。東海龍王得知此訊、勃然大怒,降罪於哪吒的父親,隨即興風作浪,口吐洪水。

小哪吒不願牽連父母,於是自己剖腹、剜腸、剔骨,還筋肉於雙親,借著荷葉蓮花之氣脫胎換骨,變作蓮花化身的哪吒。後來大鬧東海,砸了龍宮,捉了龍王。人們藉助這個神話故事,發泄對造成水害的龍王——最高封建統治者——「真龍天子『的怨恨。

⑵ 3D室外建築效果圖的燈光怎麼打 打完平行光然後再打那些燈光還有參數是不是有固定的

參數的確不是固定的,根據場景燈光和模型的不同,渲染參數有一些區別。
如果是使用的VRAY,那麼只需要打個平行光,然後把VRAY渲染面板中環境光中的天光打開就行了。室外建築效果圖的燈光其實就是太陽光+天光,平行光用來模擬太陽光,而環境光就用來模擬天光。如果是使用的MAX默認的掃描線渲染器,那麼還是用平行光模擬太陽光,然後使用標准燈光中的天光(SKYLIGHT)也可以。打燈光的時候,燈光參數中有是否打開陰影的選項,只要打開就行了。
製作室外效果圖的一般流程
一、建模階段:
在這個階段,要根據建築的平面圖和立面圖,在3DS MAX中製作建築的三維模 型,這是效果圖製作的基礎階段,材質的製作、相機及燈光的設臵都是在這個基礎上進行的。如果製作的模型有問題,那麼後面的步驟就無從談起了。
使用3D製作建築模型的基本思想是由整體至局部,逐步細化。製作者需要在動手之前做到心中有數,能夠氫一個建築劃分為多個相對獨立的部分。然後分析每一個部分,關逐步細化。最終可以細化到某個基本的幾何體,而這個幾何體可以通過3D直接創建生成,或是通過進一步修改處理即可完成所需要的造型。當然,在刻畫第一個細節的同時,又要考慮到整體的構圖。完美的局部加上協調的整體效果,才能得到令人滿意的最終效果。
在這個工作階段中,有兩個主要的原則,一是「精確」。製作效果圖就是為了能夠真實、生動的展示建築的結構和質地,全面地表現建築設計者的設計理念和意圖,而精確的模型是一切的基礎;二是「遠粗近細、不見不建」,所謂的遠粗近細,是指距離觀察點遠的造型可以製作得粗糙一些,距離近的造型要製作得精細一些。這樣既能夠滿足精度的需要,又可以盡可能的減少造型的面數;「不見不建」是指對於看不見的部分,如建築背立面、側立面等模型,可以省略,不製作模型。
二、製作材質階段
這個階段的主要任務就是根據工程需要,製作合適的材質並賦給建築的不同構件。製作真實的材質是一個比較復雜的事情,它不像製作模型那樣,可以根據建築圖的數據進行「精確」建模,而只能根據對不同材料質感的理解及個人經驗,並結合燈光的設臵,綜合考慮、反復調試。
三、相機和燈光的設臵
通過設臵相機,就可以為這個建築製作一點透視的立面效果圖、兩點透視的單體效果圖或從空中向下俯視的鳥瞰效果圖。
3D中的相機與現實生活中使用的照相機十分接近,都是通過高速相機的鏡頭尺寸和視野來確定觀察的透視關系。如果想要誇張地表現場景的景深,可以先用較小的鏡頭尺寸;如果想對場景中的某一對象進行特寫,可能選用較大的鏡頭尺寸。而根據相機與建築主體的位臵關系,可以產生三種不同的透視類型:一是一點透視,指的是相機平行於地面並且垂直於建築主體,這種透視關系常用來表現庄嚴、肅穆的建築,如紀念碑、殿堂等。二是兩點透視,指的是相機與地面平行但汪與建築的立面垂直,同時觀察建築的主立面和一個側立面。這種方式能夠比較完整、細致地表達建築結構,而且還可以保證建築的豎直線不會發生傾斜,常用來表現一般的單體建築,如別墅、民居樓等。三是三點透視,指的是在兩點透視的基礎上將相機的目標點向上移動或向下移動,從而產生仰視或俯視的效果圖。使用三點透視製作的效果圖中豎直的牆線會發生偏斜,但通過增大相機與目標點的距離,同時增長相機鏡頭的焦距,相當於站在遠處使用長焦距鏡頭,可以適度的減小豎直牆體的傾斜度,這樣更加符合人們的一般視覺感受。通常用這種透視關系來表現高層建築或群體樓的鳥瞰圖。
燈光與陰影在建築效果圖中起著至關重要的作用。質感通過照明得以體現,建築物的外形和層次則需要通過陰影來確定。建築效果圖的真實感很大程度上取決於細節的刻畫,而建築的細節則需要通過燈光與陰影的關系來刻畫,同此可見燈光的重要性。但是建築物的效果又不公取決於燈光,材質也是同樣起著很大作用。因此在高速燈光時要注意同時不斷高速材質的顏色,使二者相互協調。 在室外建築效果圖製作中,一般使用目標平行光或目標聚光燈作為主光源模擬太陽的光照。然後使用數個泛光燈作為輔助光源,來形成一套合理的光照系統。 概括來說,一幅好的建築效果圖是精確的模型、真實的材質、合適的相機設臵,以及合理的光照系統所共同營造的。它們之間是相互制約、相互影響的,因此需要我們在工作中多思考這幾個方面之間的一些關系及它們之間的一些相互作用,來不斷提高創作水平。
四、後期處理
後期處理主要包括以下幾個方面:
1.修改缺陷,這時效果圖後期處理的第一部分,主要是修改模型的缺陷或由於燈光設臵所形成的錯誤。
2. 調整圖像的品質,通常是使用「亮度/對比度」「色相/飽和度」等進行調整,以得到更加清晰、富有層次感的圖像。
3. 添加配景。使建築效果圖更加真實、生動。
4. 製作特殊效果,比如製作光暈、光帶,繪制水滴、噴泉等。 在製作特殊效果的過程中,要時刻注意效果圖的整體構圖。所謂構圖,就是將畫面的各種元素進行安排,使之成為一個和諧完美的整體。就建築效果圖來說,要將形式各民的主體與配景元素統一成整體。首先應使主體建築突出醒目,能起到統領全局的作用;其次,主體與配景之間應形成對比關系,使配景在構圖、色彩待方面起到襯托作用。 還需要注意的是,在後期處理時所添加的配景,無論是人物還是車子,都必須保證其透視角度與建築物的透視角度保持一致,光影效果與建築物的光影效果一致。