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人物對話圖片在哪裡

發布時間: 2023-06-10 03:24:17

❶ 讓圖片說話的軟體

有一個軟體,能讓你的照片張嘴說話,你可以用張嘴說話的照片向親戚朋友拜年。你也可以讓任何人的照片張口說話,讓小貓、小狗等寵物的照片張嘴說話,非常有趣。這款軟體的名稱叫「活照片」。其使用方法如下:
首先在手機的瀏覽器上輸入「活照片」,搜索到此軟體後,下載並安裝在手機上。
一、在手機桌面上點擊「活照片」,彈出「請確認你的地區」消息框(默認「中國」),點擊「確認」,彈出製作的主頁面。
二、在主頁面的上部是一張「蒙拉麗莎」照片,該照片的右下角有一個「試玩看看」字樣,點擊此字樣,彈出蒙拉麗莎說話的頁面,並發出的語音。
三、在製作的主頁面下部有兩個按鈕,一個是「選擇照片」按鈕,其下是一個「照片變3D」按鈕。
(一)選擇照片
1、點擊「選擇照片」,彈出照片頁面,點擊你選中的一張照片後,彈出該照片的放大圖。放大圖的右下角有一個「對勾」按鈕,點擊該按鈕,彈出「活照片」頁面,並立即發出語音。
2、在活照片頁面的底部有3個按鈕,從左到右分別是「魔性配音」、「AI配音」、錄制配音。
(1)「魔性配音」(默認):在魔性配音的上方是預設的語音文字,左右滑動屏幕,可選擇其中的一段文字,點擊其中的一段文字,稍等片刻,照片中的人開始張嘴讀出這段話來,並做出有趣的表情。
在語音文字的右上角有一個「篩選」按鈕,點擊此按鈕,彈出「篩選」頁面,頁面中有各種聲音供你篩選,你可「全選」,或者只選擇某些類型或某些聲音角色,選定後點擊「確定」。(點擊該頁面上的「取消」按鈕,即可彈回「活照片」頁面。)
(2)AI配音:點擊「AI配音」,彈出「AI配音」頁面,此頁面上有多種預設的人物表情模板。點擊其中的一個表情模板,可以試看,如果你覺得某種模板好,就點擊將其選中。
在人物模板的下方有一個「輸入台詞」按鈕,點擊此按鈕,彈出「操作鍵盤」,輸入你想讓AI說的話(如「群友們,早上好。」),輸完後,點擊「下一步」, AI即說出「群友們,大家好」的語音來。在此說話的頁面上,點擊「修改台詞」後,可對台詞進行修改。另外,頁面上還列示了四種語音(「囡囡」、「仔仔」、「董妃」、「葉紙」),供你選擇。
操作完畢後,點擊頁面底部的「保存分享」,彈出「分享」頁面,稍等片刻,該說話的照片即保存在手機的「圖庫」中。點擊「分享」頁面中的「微信好友」(或朋友圈等)即可進行轉發操作。(註:從「圖庫」中轉發給好友,好友可一鍵打開)
(3)錄制配音:點擊「錄制配音」,彈出「錄制配音」頁面,該頁面的布局與「AI配音」頁面基本相同,所不同的是將「輸入台詞」按鈕改為「按住錄音」按鈕,按住此按鈕後說話(如「大家好」),說完後松開手指,然後點擊「下一步」,輸入字幕(如「大家好」),輸完後,點擊「下一步」,然後點擊「保存分享」按鈕,進行保存和轉發操作。
(二)照片變3D
點擊「照片變3D」後,需要另行下載「小我」軟體,目前該軟體尚處在測試過程中。
其實讓圖片會說話的軟體是活照片哦。

❷ photoshop咋做人物對白高分,說詳細!

1; 在背景圖層新建一透明圖層;
2;按"U"選擇自定義形狀工具,單擊形狀,出來的列表裡點右側三角形,在三角形出現的下拉菜單里選擇"全部"這就將PS自帶的所有形狀都載了進去;
3;單擊形狀,下拉列表,里邊有大概6個對話兆裂氣泡,選中一個,切忌,一定要再工具欄上選擇"路徑"就是在工具欄上邊從左到右數第三個方框里有鋼筆頭的那個扭,一定要點一下。在新建圖層中按住左鍵拖動,然後CTRL+T調節大小和扭曲度,CTRL+ENTER轉為選區,描邊或者填充隨意;
4;按T,編輯文字,然後將文字拖入氣泡,調節合適的大小選擇合適的顏色,按後柵格文字,就OK拉;
5;哪還有不明白網路HI我;

PS:我是4樓的貼
補充:看到威克那孩子貼的第一句話我就笑了,人才,添加錨點,你啥時候能填夠呢,還想拉哪就拉哪,你沒有ALT和CTRL的配合你拉個茄子啊你拉,就看你第一句話不舒坦,都太復雜了?你知不知道按U就可以找到一個自定義形狀工具?里邊就有現成的對話氣泡,你還錨點,你還拉,拉個茄子阿拉,如果單純的咱倆答案有出入我不會這樣抨擊你,關鍵是你上來就說一句上面幾位都太復雜了吧,還太復雜了吧,我看看你那個簡單的,我看完你第一條就那句大概什麼什麼的我就沒耐心看下去了,大概什麼啊?什麼是大概啊?什麼是基本上啊?你說那東西的快捷鍵是U,切換工具方法是SHIFT+U,什麼大概什麼什麼基本上,不知所雲,你來做年終報告來了?都沒耐心看完,那麼長一串也不知道你的簡便在哪了,還添加錨點,還隨意的拉,你知不櫻猜告知道不按ALT你那個錨點你拉一輩子你也拉不出你想要的形狀,除非你要的是個直邊的圖像,哎喲我天,整個不之所雲。你要是簡單的發出你的東西我也就不說啥了,關鍵是你那第一句話氣脊明的我肝疼,一句話把我們之前的都給否決了,好像就你牛X似的,你要是真牛X能一下就出來那我就不說啥了,可看了你的答案也沒牛X在哪啊,實在不忍心讓一庸才很輕蔑的一句「太復雜了吧」就把我辛苦手工輸入的答案給否掉。希望你下次再回答的時候尊重別人的答案,給別人尊重也就是給自己尊重,別輕蔑的說什麼「太復雜了吧」~聽著很是氣的肝疼!

回復什麼百里奚的,你這馬甲換的也忒快了吧,我就笑了;

❸ 怎麼製作動漫圖片的人物對話

動畫片製作是需要一個流程的
關於動畫的製作——動畫的分工

1.
原作或企畫:創作原劇本,故事,小說的人。

2.
腳本:將劇本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割。

3.
總監督:
導演,
一部片子全靠他了!

4.
作畫監督
:
負責整個作畫的風格。這是一個很大的賣點!

5.
美術監督:
負責整個背景繪制的設定。

6.
攝影監督:
將畫片拍成底片這個流程的負責人.

7.
音響監督
:
配音,
效果音
,
配樂剪輯的負責人.

8.
演出:
按導演的風格用極簡單的
線條畫

分鏡表
.對人物的動作,場景......做出指示

9.
人物設定:
角色設定,設定一部動畫片的人物!

10.
機械設定
:
機械設定,設定動畫片中的機械如桌子椅子,機器人等等。

11.設計稿:
將分鏡表進一步畫成接近原畫的草稿,
告訴原畫如何工作,一般上面都有導演的指示。

12.原畫:
按設計稿畫出動
畫中人
物等主要動作的人,造型能力很強,有良好繪畫的基礎。(我國有些動畫加工公司有此人員,數量比較少)

13.作監:修正原畫的錯誤,將原畫畫的不好的地方改正(水平極高)

14.背景:畫場景的工種,要有很好的水粉和水彩的功底。

14.動畫:
把原畫間的動作畫全.是整個動畫片的主要部分,影響整個動畫片質量的好壞,人數最多的部門,是最基礎的環節,也是工作最累,時間最長的部門。

15.動檢:保證動畫片質量好壞的關鍵,要有極強的動作觀念,
空間想像能力
和良好的繪畫基礎!比動畫更累的工作!

16.
色指定
:
指定顏色的人。也是比較麻煩的。

17.仕上(描上):
上色的人,將動畫搬到賽路路上然後上色的人,同動畫一樣,是最基礎人數最多的部門,用不著多高的繪畫基礎,只要不是色盲!有電腦上色。

18.總校:察看描上工作好壞的人。

19.拍攝:將畫好的賽路路片進行拍攝的部門。

20.
編集:
拍好片子以後的剪輯.在此會刪減掉一些鏡頭,

21.聲優(配音):配音。大家比較熟悉的部門

❹ DNF人物對話時的圖片和各種領主的圖片在哪個文件

這些都是以程序寫入的沒有固定的圖片!網游運行都是依靠電腦和游戲終端相互連接傳輸信息得以運行的。你真以為網游需要聯網只是為了許多人可以一起玩?