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動畫短片:《A day of us》共15集 每集1分鍾左右【視頻鏈接】
原作者:韓國畫家 김미영(MiyoungKim)
簡介:
講述了一隻貓、一隻狗的幸福日常生活,以動物擬人的戀愛記錄。它倆餵食打鬧、看電視也不忘互啃,就連做狗狗做噩夢在貓咪看來也是超有愛的行為。
㈣ 是狗的卡通人物有哪些
外形是狗狗的卡通人物如下:
1、定春
美女巫女阿音和百音因無力飼養而放到萬事屋門口,是主人公神樂收養的宇宙巨大生物,居住在萬事屋。出自日本漫畫家空知英秋作品《銀魂》。
2、野原小白
野原家的小狗,設定前期為一隻獃獃的小狗;後期為加入更多樂趣,賦予了小白「超高的智商」,被諸多網友戲稱為「神犬」、「白神」。
3、spike
是一隻兇猛的鬥牛犬,在番外篇《斯派克和泰克》中為主要角色。湯姆總是招惹他(不管是有意拿他尋開心還是捉傑瑞時不小心的或者傑瑞栽贓嫁禍),因此總是爆打湯姆。
4、趣趣
橙子鎮的一條小狗。它的主人原本是寵物店的老闆,它的主人看著趣趣一點一點長大。可是有一天主人突然不見了,很久很久都沒有回來。趣趣還是每天都守著寵物店,等著主人的回來。出自《海賊王》。
5、布魯托
是迪士尼經典動畫角色之一,是一隻土黃色的狗,一般是作為米老鼠的寵物出現,但早期也曾做為米妮的寵物出現過,在一些短篇故事中則作為主角。首次出現於1930年。
㈤ 卡通小狗的簡筆畫圖片
關於卡通小狗的簡筆畫圖片:
簡筆畫運用骨線,把握動態特點
人物和動物經常處在活動中,各種動態,瞬息變異。簡筆動態寫生,雖可通過敏銳的觀察,直接捕捉各種動態,但在很大程度上則是在分析、理解運動規律的基礎上,把握關節點和運動線,運用記憶。如我們人,人體由頭、胸廓、骨盆和四肢構成。上肢分上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳,每一部分的骨骼既各自獨立又上下連接,每個連接點形成一個關節,關節是人體運動的樞紐,做著屈伸、內收外展和迴旋等運動。各種運動並不改變頭、胸廓、骨盆和四肢的局部結構,變化的只是它們之間以關節為轉折點的轉折關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,以不變的骨骼為線,以點帶線、以線連點,是表現各種動態簡便可行的方法。運用骨線表現人物動態,要掌握重心的.變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,走跑時重心超出支撐面,跳躍時的重心傾向人體運動的前方。
動物的運動規律與人物基本相似。獸類的四肢在走、跑、跳運動中交替活動,互相配合,頭和驅干同時因頸、腰、尾的扭動發生相應變化。一般禽鳥的主要運動形成是飛翔,飛翔時雙翅張開,上下扇動,鳥的腳活動相對少些,頸部的靈活性很大,作禽鳥簡筆畫寫生,可先用畫蛋法畫出體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添上主要的細節。
簡筆畫是通過目識、心記、手寫等活動,提取客觀形象最典型、最突出的主要特點,以平面化、程式化的形式和簡潔洗練的筆法,表現出既有概括性又有可識性和示意性的繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖、周視圖四種。