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員工狀告公司卡通圖片 2025-02-13 02:31:25

帕拉莫背景圖片

發布時間: 2023-05-11 23:28:23

⑴ 「吃雞」新地圖「泰戈」正式加入測試,這張地圖和海島一樣大

等待了那麼久,我們還是沒等到《和平精英》的「雪地地圖2.0」。相反的是,我們反而等到了《絕地求生》的新地圖「泰戈」。

就 游戲 玩法而言,《和平精英》落後的版本真的太多了,雪地地圖2.0、雨林地圖2.0、帕拉莫,以及海島地圖的「輪渡系統」等。

游戲 話題:新地圖「泰戈」正式加入測試,這張地圖和海島一樣大!

而現在,《絕地求生》的體驗服正式把新地圖「泰戈」,加入到了測試當中。

「泰戈」是一張8km x 8km的大地圖,它的面積與海島艾倫格一樣大。這張地圖的故事背景,設定在了1980年。

我們在進行 游戲 的時候,會比艾倫格獲得更好的 游戲敬簡檔 體驗,以及更多的代入感。

從地圖上的輪廓來看,新地圖「泰戈」與艾倫格差不多,它們都是一樣海陸共存的地圖。但 游戲 節奏上,泰戈的 游戲 節奏明顯要更快一些。

不知道究竟是測試的原因,還是這張地圖的設定,本來就是這樣。「泰戈」這張地圖的物資,非常的豐富。很多時候,僅僅只搜索2-3個房間,就可以獲得足夠多的物資。

這也就意味著,這張地圖的目的,不再是讓玩家單純的收集物資、放慢 游戲 節奏去發育。而是讓玩家更快地收集到足夠多的物資,去加入到戰斗當中。

比較有趣的是,在多人模式中,我們被淘汰以後,只要隊伍中還有一名玩家存活,我們就可以再次返回戰場。

讓人拍案叫絕的,其實是「泰戈」這樣地圖的風景。景色方面,泰戈要比艾倫格漂亮很多。來到「泰戈」這張地圖,刺激哥就有一種回到農村老家的感覺。整整齊齊的稻田,充滿了生機。

比較有意思的是,我們沖入到稻田裡面的時候,還可以看到小鳥從稻田飛向天空的情景。

駕駛載具四處觀光的時候,有一種置身於鄉間田野的感覺,遠離城市的喧囂。長期居住在農村的人,應該能夠體驗到,這種強烈的代入感。

說實話,刺激哥體驗這張地圖的時候,一點都亮亂不想和其他玩家發生爭斗,只想安安靜靜的欣賞,這張地圖的風景。

除了基礎的鄉村場景以外,「泰戈」這張地圖小鎮的風景,同樣也是可圈可點的。

刺激個簡單地觀察了一下「泰戈」這張地圖的建築,就發現這張地圖所呈現出的細節,還是非常多的。

就拿電影院來說:電影海報,特別符合80年代的那種設定。

另外, 游戲 內還出現了「園林風景」,進入園林以後可以看到清澈的池塘,小橋、涼亭、稜角分明的石頭和古香古韻的寺廟。

最初看到這處園林風景的時候,刺激哥還以為這里是類似景區一樣的 游戲 場景。但實際進入到內部以後,才發現這里是寺廟。

這里,順帶回應一下,大家最關心的一個問題:「圖片中的滑翔機,到底是不是新載具?」

結合體驗服當前的情況來看,農場出現的小型滑翔機,並不是新型載具。飛機跑道上停放的滑翔機,與那些廢棄不用的載具一樣,都屬於裝飾物。

武器方面,「泰戈」這張地圖上線了一把名叫K2的武器,這把武器與M416一樣,使用的都是5.56,但配件上不支持槍托和握把。

因為個人的 游戲 水平比較差,就不再針對這把武器,進行點評了。

好啦,以上就是《「吃雞」新地咐悉圖「泰戈」正式加入測試,這張地圖和海島一樣大!》的 游戲 內容了,更多相關 游戲 話題,還請繼續關註:刺激實戰教室。

⑵ 絕地求生14賽季第2輪更新公告14.2更新了什麼


絕地求生14.2的更新已經在今天發布,部分玩家可能不清楚更新了什麼,下面一起來看看絕地求生14賽季第2輪更新公告吧。
絕地求生14賽季第2輪更新公告
各位玩家們大家好,
歡迎收看第14賽季第2輪更新公告!
新武器:迫擊炮
本期公告中首先要介紹的是泰戈地圖中即將登場的新武器 _ 迫擊炮。這款武器操作簡單,無論是誰都能夠使用;但是要提升命中率的話,就須要進行大量的訓練了。發射迫擊炮時,玩家不單要計算自己與目標之間的距離,還須要預判對方的移動路徑。因此在發動攻擊之前,請務必要先進行精密的籌劃。
經過充分練習後,玩家就可以在手榴彈夠不著的山嶺後方架炮進行射擊,或者在防守時有效地用它來阻擊敵人。此外,這傢伙也能有效地破壞載具。在今後的團隊合作中,它將會為玩家們提供多種多樣的戰晌信略選擇。更新結束後可別忘了在戰斗中用用看喔!
獲得迫擊炮後,該武器會宴爛輪裝備到主武器欄中。
部署:
-迫擊炮只能部署在平整的土質地面上。
-水泥、鋼鐵、混凝土、水、木頭等材質的地面及建築物內部無法部署迫擊炮。
-玩家可以在手持迫擊炮的狀態下,通過點擊滑鼠左鍵來部署迫擊炮。
-部署過程中,玩家可以中途按下「F」鍵來取消部署。
射擊:
-進入射擊模式後,角色會切換為蹲姿。
-在解除射擊模式前,角色將無法進行移動。
-物品欄中必須要有彈葯才能進行射擊。
-射擊的延遲為1秒。
添加了該武器的模式
-普通比賽
-自定義比賽
-自定義比賽沙盒模式
-第14賽季競技比賽中不含有該武器。
刷新位置
-該武器和彈葯將有一定概率在普通建築物中刷新。
-在補給箱和密室中不會刷新。
射程
-該武器的射程為121米 ~ 700米。
操作方法
狀態
操作
進入部署狀態
按下該武器欄所對應的按鍵
解除部署狀態
再次按下該武器欄所對應的按鍵
切換其他武器
部署
在部署模式下移動至可以進行部署的區域後
- 點擊左鍵(射擊鍵)
中途取消部署
F鍵:
進入射擊模式
在迫擊炮附近按下F鍵
解除射擊模式
在射擊模式下按下F鍵
射擊模式 - 調整炮身
左右調整:
- 左右移動滑鼠
上下調整:
- 上:W鍵 _ 快速調整角度 / 滑鼠滾輪上滾 _ 精確調整角度
- 下:S鍵 _ 快速調整角度 / 滑鼠滾輪下滾 _ 精確調整角度
設計模式 - 畫面移動:
ALT鍵(「自由觀看」視角鍵)
射擊:
點擊滑鼠左鍵
新武器:M79
無獨有偶,除了迫擊炮之外,本次我們還為大家准備了另一款新武器 - M79。這款榴彈發射器是一種新型功能性武器,可以將煙霧彈像子彈一樣發射出去。製作這款武器時,我們也參考了現實中的M79榴彈發射器。只要戰術運用得當,它不但能幫您遮蔽敵人的視野,更可以助您在戰場上實現驚天大逃脫!
獲得M79後,該武器會裝備到副武器(手槍)欄中。
-玩家無法在載具駕駛席使用該武器。
新型彈葯:40毫米煙霧彈
-當該煙霧彈與10米外的物體產生碰撞時會先釋放出第1陣煙霧,隨後再放出第2陣煙霧。
-當該煙霧彈與10米內的物體產生碰撞時會導致爆炸失敗。在這種情況下,煙霧彈將不會釋放第1陣煙霧,而是會在3秒後直接放出第2陣煙霧。
-彈葯重量:14
-彈葯裝填數量上限:5個
-地圖中每一堆彈葯的數量:1~3個
-與M79一同刷新的彈葯數量:2~3個
添加了該武器的模式
-普通比賽
-自定義比賽
-自定義比賽沙盒模式
-考慮到M79放射出的煙霧特效可能會對其他玩家造成妨礙,我們將不會在訓練場中加入該槍械。但我們將會持續對其進行評估,並考慮在之後的更新中進行添加。
刷新方式
-該道具會在地圖中刷新。
-傷害量:0
-最大射程:400米
-換彈速度:3.5秒~4秒
新功能:倒地狀態下游泳
為了提高玩家們在水中的生存率,今後PUBG將允許玩家們在倒地狀態下進行游泳!
此前,水中的玩家在被擊倒後是無法游泳的。換句話說,在水中被人擊倒也就意味著該玩家即將遭到淘汰。這樣一來對玩家們而言,橫渡海域或江水就變成了一件非常危險的事。不過今後就不一樣了!在本次更新後,就算玩家在水中被人擊倒,也依然可以浮到水面上繼續游泳!
今後在倒地狀態下,玩家可以用較慢的速度(正常速度的一半)進行游泳。
進入倒地游泳狀態時,玩家的剩餘氧氣量不會被重置。換言之,如果該玩家正在憋氣的話,他的剩餘氧氣量仍會持續減少。
在倒地狀態下,玩家會持續損失血量。如果再加上溺水造成的傷害的歷塌話,玩家將會在10秒內遭到淘汰。
今後浮在水面上時,玩家可以對正在游泳的倒地玩家進行救援。
位於水下的玩家無法被救援。如果玩家在接受救援的過程中沉進水裡或進行大幅度移動的話,正在進行的救援也將被取消。
場景
泰戈地圖新增生物:雞
讓我們隆重介紹一下本次更新中泰戈地圖增加的一種新生物 _ 雞!這位朋友之於PUBG,可以說是「朝中國老,葯中甘草」了。至於為什麼在這么多動物里偏偏選擇了它,相信大家心裡都有數吧?
雞擁有以下三種狀態:
安定
-情緒最為穩定的基礎狀態,不會有特別的行為。
恐懼
-逃跑:雖說飛不起來,但雞在恐懼後仍會找路逃命。在下列情況下,雞將會進行逃跑。
-聽到拳擊的聲音後
-聽到腳步聲後(卧倒聲除外)
-聽到開火的聲音後
-聽到汽車的引擎聲或排氣聲後
-聽到投擲武器落地的聲音後
-聽到其他生物倒下的聲音後
倒地
-世間萬物有聚就有散,有始就有終。就算是泰戈中的「國老」,在遭到攻擊後也依然難逃被KO的命運。槍械和手榴彈都可以對它造成傷害。而在遭到KO後,它也將變成下一支吃雞隊伍的炸雞晚餐(不是)。
自定義比賽
自定義比賽的團隊淘汰競賽模式中新增了5個可供選擇的泰戈地圖戰場。
Palace
Field
Market
Mountain
Shipyard
競技比賽
根據各大社區論壇的玩家們給出的反饋,我們對泰戈和帕拉莫的游戲規則和道具刷新列表進行了調整,使其更加符合競技比賽的風格。
1.泰戈
對藍圈進行了調整,使其更加符合這張8公里 x 8公里地圖的節奏。
該地圖將不再提供以下功能:
-緊急迫降
-緊急救援機
-復活賽
-密室
-異常區域
該地圖將不再刷新以下道具:
-緊急呼救器
-自救型除顫器
-密室鑰匙
-M79
-迫擊炮
-C4
-藍圈手榴彈
-尖刺陷阱
2.帕拉莫
調整了各階段藍圈的大小,提高了縮圈速度,將總游戲時長從21分鍾縮短到了18分鍾。
提高了道具刷新量。
該地圖將不再刷新下列道具:
-密室鑰匙
-鐵拳火箭筒
-8倍瞄準鏡
電競 - PGC 2021
「電競」菜單已更新為了「PGC 2021」菜單。
概要」分頁
-賽事視頻與日程通知
-賽事進行方式的相關介紹
-冠軍競猜活動與直播活動的相關介紹
「排名」分頁
-提供各場比賽的排名數據
游戲內的萬聖節元素已被移除。普通比賽、自定義比賽及競技比賽中新增了PGC 2021的相關元素:
大廳背景
飛機上的旗幟
艾倫格、米拉瑪中的直播電子屏
艾倫格、米拉瑪、維寒迪中的建築物塗鴉
UI/UX優化
Krafton ID
「簡介」菜單的「概要」頁面中新增了可以將本人的PUBG賬號與Krafton ID進行綁定的按鍵。
之前綁定賬號時,玩家需要在網頁(accounts.krafton.com)上進行操作。但在本次更新後,大家就可以直接在游戲大廳中進行綁定了。
簡介概要
之前,我們一直在把玩家們的游戲數據統計來當做簡介界面來進行使用。這不僅會使玩家無法一眼看出自己的狀態,也會導致查看其他玩家的簡介時難以辨認出該玩家是個什麼樣的玩家。為了解決該問題,我們在游戲中添加了「概要」界面,以便玩家們能一目瞭然地查看自己和其他玩家的當前狀態。今後玩家們也可以通過該界面,向其他人秀出你與眾不同的時尚品味和各種各樣的皮膚收藏。
今後玩家們可以在「戰績」 → 「概要」頁面中查看自己當前賽季的戰績概要。
在這里,玩家可以看到最近遊玩的比賽模式、組隊模式、視角等當前賽季的概要信息。
此外,這里還會顯示玩家當前的生存熟練度等級、最近淘汰敵人時使用的武器及最近取得的獎牌等信息。
玩家在查看其他玩家的簡介時,可以對該玩家的賽季戰績概要進行確認。
和原本的簡介界面一樣,在這里玩家也可以使用查看戰績、添加好友、邀請組隊等功能。
今後玩家可以直接在同一個地方對徽章、名牌、角色姿勢、獎牌等要素進行編輯了。
在一場比賽完全結束後,戰績需要過一段時間才會更新。
便捷性優化
動態藍圈提示消息
我們在部分地圖引入了一個名為「動態藍圈」的功能。在這些地圖中,藍圈階段將會隨生存者數量的變化而推進。為了方便玩家們進行識別,我們也在游戲內添加了相應的提示消息。
應用動態藍圈功能的地圖:薩諾、卡拉金
動態藍圈的啟動條件
-第2階段:生存者數不足30人時開始縮圈
-第3階段:生存人數不足18人時開始縮圈
-第4階段:生存人數不足10人時開始縮圈
-第5階段:生存人數不足3人時開始縮圈
-第6階段:生存人數不足3人時開始縮圈
屆時,游戲中將會出現以下提示消息
-生存者已所剩無幾,藍圈將開始加速縮小!
帕拉莫小地圖 - 游戲區域邊界視效優化
我們對帕拉莫的小地圖進行了優化,以確保玩家們能更好地在小地圖中分辨出遊戲區域的邊界。
設置
DirectX12選項中添加了HBAO+功能,提升了陰暗區域的表現質量。
商店優化
更改了玩家獲得單件名牌道具後彈窗中「前往XXX」按鍵的跳轉路徑。
隨著跳轉路徑的更改,我們也對彈窗中的文本內容進行了修改。
今後單件道具也會顯示出該商品的代表圖片。
今後在購買完某件道具後,該道具會立刻移動到商城列表的最下方。
可以重製購買次數的道具和可以重復購買的道具將不會移動。
此外我們還在預覽圖中添加了牆壁,以便更清楚地展示噴漆類商品。
生存通行證到期
隨著第14賽季的第2輪更新,生存通行證:狂歡之夜的有效期也將宣告結束。
通行證過期時間:
北京時間2021年11月3日上午10點
別忘了在生存通行證:狂亂之夜到期之前,把您應得的獎勵通通領回家喔!
為了准備即將到來的各種新穎且有趣的活動,我們會在2022年3月左右再為大家帶來下一款生存通行證。
我的專屬商店
我的專屬商店現已重新開張!開放時間如下,走過路過不要錯過,快抓緊時間把您心儀的商品帶回家吧!
北京時間2021年11月24日上午10點 _ 2021年12月16日上午11點
道具與皮膚
從11月起,新款道具和皮膚的相關更新內容我們將通過另外的公告進行說明。從下一期開始,更新公告中將不會再包含與商品銷售有關的內容。
※ 銷售時間可能會根據情況進行調整。
新款黑貨箱
銷售時間:北京時間2021年11月3日上午10點 _ 2022年2月28日上午10點
光棍節主題商品
銷售時間:北京時間2021年11月10日上午10點 _ 2021年12月8日上午10點
PGC 2021主題商品
銷售時間:北京時間2021年11月12日上午10點 _ 2021年12月18日下午5點
GODV主題商品
銷售時間:北京時間2021年11月24日上午10點 _ 2022年2月16日上午10點
黑色星期五主題商品
銷售時間:北京時間2021年11月24日上午10點 _ 2021年12月31日上午10點
BUG修復
游戲性
修復了將渲染系統設為DirectX 12後,在全屏模式下按下 Alt+Tab 切換窗口時游戲會發生崩潰的問題。
修復了在扛著他人的狀態下關閉建築物的房門後,玩家將無法把扛著的人放下的問題。
修復了玩家無法扛起或放下斷開連接的敵人的問題。
修復了玩家無法對斷開連接的隊友進行救援的問題。
修復了拾取戰利品盒子中的道具時,如果玩家將物品欄的滾動條向下拉的話,之後再次打開該戰利品箱子時滾動條將不會回到頂端的問題。
修復了在觀戰模式中,將畫面切換至自由視角時屏幕中央的準星不會消失的問題。
修復了通過特定步驟打開大地圖後,畫面左下方的小隊列表會消失不見的問題。
修復了執行特定步驟後,玩家可以在駕駛席上使用槍械的問題。
修復了當玩家將隊友擊倒後,如果其他隊友將該倒地隊友淘汰的話,畫面中只會顯示出常規淘汰消息,而不會顯示出淘汰隊友的消息的問題。
修復了搭乘載具的玩家身上可以黏上粘性炸彈和C4的問題。
修復了在動力滑翔機的飛行過程中,當玩家在駕駛席上用蠍式手槍朝正前方射擊時坐在後座上的玩家會受到傷害的問題。
修復了調低游戲音量後,鐵拳火箭筒和手榴彈的爆炸音量並不會變小的問題。
場景
對與艾倫格、帕拉莫地圖有關的BUG進行了整體修復。
UI
修復了當隊長邀請了額外玩家而導致組隊模式從單、雙排變成四排後,游戲視角將會自動從第三人稱變為第一人稱的問題。
修復了在「倉庫頁面」中,武器篩選設置里的AUG會顯示為「AUG_A3」的問題。
修復了當玩家從「戰績」菜單的「概要」頁面移動至「數據統計」頁面時,畫面的背景切換會不自然的問題。
修復了在黑貨箱的開箱結果界面中,成長型道具圖標左下角的等級標記和戰場痕跡標記會彼此重疊的問題。
道具與皮膚
修復了女性角色同時穿著月之影風衣和塗鴉T恤、高爾夫馬球衫、正裝襯衫配領帶三者中的任意一件上衣時後頸處會穿模的問題。
修復了同時穿著恐龍樂園吉祥物玩偶服和探月者宇航靴時,角色的腳踝會變透明的問題。
修復了女性角色同時穿著彩色波浪開襟毛衣和大部分短袖、無袖上衣時會穿模的問題。
修復了穿著午夜均衡器夾克並佩戴骷髏臉特技手套時,手套處會穿模的問題。
修復了女性角色同時穿著BLACKPINK JENNIE的絲襪短靴和PGI.S戰術長褲時會穿模的問題。
修復了當女性角色同時穿著特定種類的上衣和大部分下裝時,角色的腰部會變透明的問題。
修復了女性角色同時穿著拉拉隊上衣和月之影風衣時會穿模的問題。

⑶ 絕地求生十一賽季第一輪更新公告11.1更新了什麼


絕地求生即將進行十一賽季第一輪的更新,部分玩家可能不清楚11.1更新了什麼,下面一起來看看絕地求生十一賽季第一輪更纖圓新公告吧。
絕地求生十一賽季第一輪更新公告
各位玩家們大家好,歡迎來到第11賽季!
在本賽季開始的同時,我們也將為大家引入新的賽季運營制度。
今後納備賽季的運營將與游戲的更新相互獨立,而賽季的周期也將變為2個月。而隨著運營制度的改版,今後我們也將為大家帶來新的賽季獎勵。
競技比賽第10賽季結束
競技比賽第10賽季獎勵
第10賽季專屬徽章
第10賽季專屬降落傘皮膚
第10賽季專屬肌肉跑車皮膚
獎勵發放
獎勵將在第11賽季開始的同時發放給玩家們。滿足了獎勵獲得條件的玩家們不需要進行另外的領取流程,可以直接在物品欄中對自己獲得的獎勵進行確認。
領取獎勵的最低條件
在賽季結束時,如果玩家在任意游戲模式中達到黃金V以上段位的話,即可獲得肌肉跑車皮膚;
在賽季結束時,如果玩家在任意游戲模式中達到鑽石V以上段位的話,即可獲得肌肉跑車皮膚和降落傘皮膚;
競技比賽第11賽季開始
從第11賽季起,賽季將變為以2個月為單位,而且今後賽季的起止日期將不再與生存通行證相互關聯。隨著這項改動的推出,我們也會對賽季獎勵列表做出調整。詳情請見下文。
根據觀察,在競技比賽獎勵中,徽章的使用頻率會比較高;並且越到高段位,這一特點就會表現得更明顯。而且通過分析還可以發現:比起很久以前獲得的賽季徽章,玩家們會更傾向於使用在前一個賽季中得到的徽章。為了能進一步凸顯出玩家們在各賽季中取得的段位榮譽,我們決定為賽季獎勵引入新的「解鎖」機制 _ 今後玩家在上一個競技賽季中取得的「榮譽獎勵」將只能在接下來的一個賽季中使用。這項改動的目的是為了讓玩家們在佩戴賽季獎勵時不僅能證明自己近期所取得的榮譽,更能向其他玩家展現出自己不滿足於過往榮譽的進取心。此外,為了讓高洞豎毀段位的榮譽顯得更加耀眼,我們還對高段位徽章的質量進行了優化,並將為高段位玩家們提供額外的名牌獎勵。
競技比賽獎勵列表變更
今後我們將為黃金以上段位的玩家提供降落傘皮膚;
今後競技比賽將不再贈送載具皮膚獎勵;
競技比賽鉑金段位的徽章獎勵將升級為動態徽章;
大師段位及前500名的玩家們還將額外獲得動態名牌;
「榮譽獎勵」中的徽章和名牌只會在單個賽季中「解鎖」;
新獎勵列表
第11賽季獎勵的設計我們會在今後通過另外的公告展示給大家;
段位
獎勵
列表
青銅
1) 第10賽季競技比賽PUBG ID徽章
白銀
1) 解鎖白銀徽章
黃金
1) 解鎖黃金徽章
2) 競技比賽降落傘皮膚
鉑金
1) 解鎖白金動態徽章
2) 競技比賽降落傘皮膚
鑽石
1) 解鎖動態鑽石徽章
2) 競技比賽降落傘皮膚
大師
1) 解鎖大師動態徽章
2) 解鎖大師動態名牌
3) 競技比賽降落傘皮膚
前500名
除了自身的段位獎勵外,打入排行榜前500名的玩家們還將額外獲得以下獎勵:
1) 解鎖前500名動態徽章
2) 解鎖前500名動態名牌
解鎖獎勵
玩家會根據自己賽季結束時在各模式中達到的最高段位來獲得相應的解鎖獎勵。解鎖獎勵只能在接下來的一個賽季中使用;
和其他競技比賽獎勵一樣,解鎖獎勵也會在賽季開始時直接發放到玩家的物品欄中;
在競技賽季結束後(伺服器維護開始時),解鎖獎勵將會從玩家的物品欄中消失;
第11賽季競技比賽更新
隨著第11賽季的到來,競技比賽所有地圖中的道具刷新率都提升到了與電競模式相近的標准。道具刷新量相比之前提升了約30%~40%,今後玩家們就可以像電競模式一樣更快地完成搜刮投入戰鬥了。但需要注意的是,除了道具之外,載具等物的刷新量並沒有變化。
帕拉莫地圖回歸
根據大家給出的大量反饋,我們決定將帕拉莫地圖加入普通比賽和自定義比賽中。但在迎接帕拉莫回歸的同時,我們也對一些需要優化的部分進行了如下調整:
帕拉莫中增加了1個隨機區域(共4處);
提高了神秘房間和補給直升機的道具刷新量;
優化了部分地形,添加了部分掩體;
普通比賽
帕拉莫地圖中加入了AI;
該地圖最多支持64人參賽;
視角:支持第一人稱、第三人稱兩種視角;
組隊模式:支持單排、雙排、四排3種模式;
自定義比賽
帕拉莫地圖現已加入自定義比賽中!
自定義比賽中新增了密室鑰匙的刷新選項;
帕拉莫地圖將支持使用沙盒模式;
今後的地圖運營計劃
在過去的2020年中,我們PUBG開發團隊為大家帶來了建築物可破壞的卡拉金、每次地形都會隨機變化的帕拉莫、既與人斗又與NPC斗的PvPvE地圖褐灣等各種小尺寸地圖。而在為大家帶來各種新地圖的同時,整體的游戲地圖數量也隨之逐漸增加了。這也使得可以自主選擇地圖的地區出現了匹配池分散的情況,從而導致一些人氣相對較低的地圖無法給玩家們提供優質的匹配體驗。此外,在某些不支持地圖選擇功能的地區,地圖的增加會導致玩家為了玩到自己喜歡的地圖而在匹配到其他地圖後不斷進行秒退。
我們非常希望能為玩家們提供各式各樣的地圖,讓大家可以體驗到各種地圖特有的樂趣。但比起地圖多樣性,我們還是認為給大家提供一個流暢的匹配環境才是重中之重。因此在開發團隊內部進行深思熟慮後,我們決定從第11賽季第1輪更新開始,將今後的游戲地圖的數量控制在5張。
我們也知道有不少玩家們對卡拉金、帕拉莫、褐灣這類小尺寸地圖情有獨鍾,但在回顧從各社區論壇收集到的反饋意見和過去幾年間的運營經驗後,我們還是覺得8x8尺寸的地圖才最能讓大家體驗到PUBG特有的各種游戲樂趣。因此,今後我們會把運營的重心放在艾倫格、米拉瑪這類大尺寸的地圖上;而小尺寸的地圖們則會通過輪換的形式來提供給大家。
在本次的第11賽季第1輪更新中,帕拉莫地圖將會取代卡拉金地圖的位置。
帕拉莫地圖是一張引入了地形隨機變化系統的地圖,此前我們也收到了許多玩家們希望重新玩到這張地圖的反饋意見。在對玩家們的游戲習性進行分析後,我們發現在帕拉莫地圖推出後,許多原本喜歡玩卡拉金地圖的玩家們都開始選擇了帕拉莫地圖。此外,我們也認為帕拉莫地圖可以為玩家們帶來與卡拉金地圖相類似的游戲體驗。因此才最終決定在第11賽季第1輪更新中用帕拉莫來替代卡拉金。
雖然在本輪更新後玩家將無法在普通比賽中玩到卡拉金地圖了,但大家仍然可以繼續在自定義比賽中見到卡拉金和今後的其他輪換地圖們。而且在地圖的輪換過程中,我們也會花時間對被替換下來的地圖進行整修,使它們變得更具趣味性,並在今後以更加完美的姿態和大家重逢。
武器平衡性調整
在本次更新中,我們根據過去幾個月收集到的數據對武器平衡性進行了調整。通過數據可以發現:在普通比賽中,Beryl M762、M416、自動裝填步槍(SLR)的使用率都較為相近;但在競技比賽中,Beryl M762卻展現出了比其他武器更加出色的性能,自動裝填步槍也緊隨其後。為了保證游戲的趣味性,使玩家們在戰斗方面能擁有足夠多的選擇權,我們決定對Beryl和自動裝填步槍進行削弱。而另一方面,我們也會對性能稍遜一籌的Mini-14、VSS和SCAR-L進行一點小小的加強。
Mini-14
傷害量提高1;(46 → 47)
VSS
傷害量提高2;(41 → 43)
SCAR-L
傷害量提高1;(41 → 42)
自動裝填步槍(SLR)
水平方向後坐力提高15%;
後坐力恢復率降低;(1 → 1.9)
Beryl M762
水平方向後坐力提高5%;
水平方向後坐力的產生速度提高1;(10 → 11)
垂直方向後坐力的產生速度提高5;(15 → 16.5)
新模式:AI大亂斗
是不是很久沒玩吃雞,覺得有些難以跟上游戲節奏了呢?是不是還覺得競技比賽 / 普通比賽難以上手呢?是不是作為一名第三人稱(TPP)玩家卻想挑戰一下第一人稱(FPP)視角呢?
今後就不用再擔心啦!為了減少玩家們在這些方面的煩惱,我們在游戲中新增了這段時間以來各大社區論壇中反響熱烈的AI大亂斗模式。AI大亂斗模式的上線日期如下,望大家參考。更多詳細內容敬請查閱《AI大亂斗模式介紹》公告!
基礎信息
參加方式:點擊大廳左下角(「開始」鍵上方)的橫幅;
參加條件:所有玩家皆可參加;
支持的模式:單排 / 雙排 / 四排 / 1人小隊(第一人稱 / 第三人稱);
地圖:艾倫格;
參加人數:AI大亂斗模式支持最少16名、最多20名玩家參加。除參賽玩家外,剩餘的席位都將由AI填充;
開放時間
測試服:3月24日(周三)測試服維護結束後 ~ 3月31日(周三)測試服關服前;
正式服:3月31日(周三)正式服維護結束後 ~ 6月2日(周三)正式服維護開始前;
* 該模式為限時模式,結束日期可能會根據運營情況進行變更。如因特殊情況需要更改開放時間的話,我們將會事先進行公告。
無論何時,您的寶貴意見都將是我們將游戲做得更好的最佳助力。希望各位能實際體驗一下AI大亂斗模式,並將您的想法毫無保留地告訴我們!
新功能:緊急呼救器
身陷窘境、走投無路時該怎麼辦?不用怕!新道具緊急呼救器可以助你逃出生天!使用緊急呼救器時,角色會打開緊急呼救背包放出富爾頓氣球。當氣球完全膨脹後將會漂浮到空中給緊急救援機提供引導,救援機會在氣球升空60秒後抵達。在這60秒期間,玩家們(最多4人)可以選擇將自己鉤掛在與氣球相連的繩索上。抵達氣球所在地後飛機將會拉走氣球,並將掛在氣球繩索上的玩家們一並拉起,朝安全區的中心點飛去。玩家可以在飛行途中自行斷開繩索,通過跳傘的方式朝自己想要前往的位置移動。
但需要注意的是,緊急呼救器需要在周圍沒有障礙物(地形、載具、建築物)而且能看到天空的地方使用,否則將會使用失敗。而且在第一個圈刷新前和第四個圈刷新後玩家將無法使用該物品,因此還請慎重選擇使用時機。此外,緊急呼救器不僅在室內無法使用,在渡輪和火車上也是無法使用的。緊急呼救器是可拾取的物資會占據一定的包內容量,大家可以在艾倫格/米拉瑪/薩諾以及維寒迪地圖中獲得。
在下列情況下,緊急呼救器可以有效地發揮作用:
當玩家的移動速度無法趕上縮圈速度時;
當玩家被困在毒圈內時;
當玩家需要快速穿過被其他隊伍占據的特定區域時;
當玩家需要快速移動到新的區域去搜刮物資時;
但在被救援機接走後,玩家需要注意以下幾點:
玩家無法在空中對敵人進行攻擊;
在空中移動時可以受到傷害,因此需要特別注意動力滑翔機;
當玩家碰到包括動力滑翔機在內的物體時將會受到傷害;
玩家可以在自己想要的時間點獨自跳傘離開;
當玩家從高度低於50米的位置跳傘時將無法打開降落傘包;
玩家的視角會被切換並固定為第三人稱;
熟練度獎牌更新
游戲中額外更新了10種熟練度獎牌。
如果說之前第1輪更新的獎牌是側重於玩家在戰斗中淘汰對手的能力的話,那本次更新的重點則放在了玩家在各種戰斗環境下的生存能力上;
游戲中新增了玩家與勝利遺憾地失之交臂時 / 達成淘汰一整支小隊的偉業時 / 採取了更具戰術性、合作性的玩法時 / 意外受到幸運女神眷顧時可以獲得的多種獎牌;
熟練度獎牌獲取途徑
普通比賽和競技比賽中都可以獲得熟練度獎牌;而街機模式、PUBG實驗室和自定義比賽中則無法獲得獎牌;
游戲中會註明各獎牌可以在哪種游戲模式中獲得;
PUBG ID卡更新事項
今後PUBG ID卡中最多可以顯示出2種玩家所擁有的獎牌,玩家可以在游戲中通過獎牌展示出自己所取得的成就。
當熟練度獎牌升級後,PUBG ID卡中也會同步顯示出升級後的高級熟練度獎牌;
玩家可以在「倉庫」界面中對PUBG ID卡進行裝飾;
在本次更新後,玩家將無法再通過點擊PUBG ID卡來查看護照形式的玩家簡介信息;今後簡介將改為彈窗形式,彈窗中會顯示出與該玩家有關的詳細信息;
好友系統
在目前僅支持單方面關注的PUBG好友系統中增加了可以互關好友的系統。大家可以通過全新的好友系統實現更多的社交功能。
好友數量上限由50名增加至300名;
社交頁面中新增了「好友請求」按鈕,你可以在此確認發送及收到的好友請求;
使用好友請求屏蔽功能可使你在30天內不再收到來自該人的好友請求;(在此期間內不可取消)
無法再新添關注好友;
可在PUBG好友列表下端的「以往目錄」中查看目前關注的好友,並可在該目錄中發送好友請求;
UI/UX優化
淘汰信息變更
淘汰信息的顯示方法由文字轉換為圖形,同時取消了選擇淘汰信息種類的選項;
處於被擊倒狀態下的玩家被命中頭部時,由於兩種圖標過小,導致其所代表的的信息很難被確認,因此將被擊倒狀態和命中頭部的圖標分開顯示;
新功能:比賽日誌
由於不再提供文字淘汰信息,因此我們新增了比賽日誌的頁面來承載這一功能。
可通過系統菜單進入比賽日誌;
重要信息 (在畫面中央顯示的所有信息);
淘汰信息;
不提供比賽記錄的模式為如下:
訓練場;
競技比賽;
PUBG實驗室;
街機模式:團隊淘汰競賽
自定義比賽:團隊淘汰競賽 / 戰爭模式 / 電競模式
提供比賽記錄的模式為如下:
普通比賽;
自定義比賽:普通比賽 / 感染者模式
但,競技模式以及自定義比賽當中的電競模式的觀戰可使用比賽記錄。
電競菜單PGI.S冠軍頁面更新
為了讓大家能夠在大廳 _ 電競菜單中看到PGI.S 2021的冠軍隊伍,我們特意對此進行了更新。在11.1版本更新後,大家可在登錄伺服器的同時查看冠軍隊伍。
包含冠軍隊伍及前四名隊伍的名稱及所獲獎金;
包含冠軍慶祝信息;
包含冠軍隊伍的選手照片;
包含最終獲得獎金的金額及其詳細構成;
彈窗信息更新
普通比賽中,在已離開飛機且生存狀態下選擇「退出」時,將出現名譽等級降低的提示信息:
但在離開飛機前或是被淘汰後選擇「退出」時,名譽等級不會下降,也不會出現相關提示信息;
該信息只在戰術競技普通比賽中可見;
取消了比賽結束後出現的評價彈窗:
這段時間內玩家們給出的比賽評價對改善PUBG提供了很大的幫助。我們將會根據截至目前收集到的數據更加努力地將PUBG打造成更加有魅力的游戲。雖然不再沿用評價比賽體驗的方式,但我們將使用全新的調查問卷系統來收集大家對於PUBG的豐富建議,請大家參考;
個人圖像
刪除了位於右上端的玩家圖像;
可通過位於右上端的好友系統UI來確認玩家圖像;
商店優化
增加了擁有全新版面與設計的G-COIN頁面;
通過選擇子類別可以更容易地找到你想要的道具種類;
取消了無商品種類的類別;
修改了部分類別的名稱;
新增了子類別;
適當調整了預覽頁面中的模型大小;
便捷性優化
在大廳倉庫中設置表情時將同步顯示該表情最多適用人數的信息;
可創建的自定義比賽房間數上升為3個,因此現在你無需等待,可以馬上開始創建新房間了;
全新的問卷調查系統來了。以後你可以在通知中心內查看到通過該系統進行的問卷調查;
團隊淘汰競賽地圖出現比率調整
根據來自多個社區的反饋,略微降低了團隊淘汰競賽匹配中薩諾的出現概率;
性能優化
通過降低復制所佔負荷改善了伺服器性能;
通過優化動態載入處理負荷改善了動態載入時發生的卡頓;
通過優化游戲內反射效果相關的部分運算改善了FPS性能;
通過優化補給箱和轟炸區的復制負荷改善了伺服器性能;
整體提升了大廳圖片的載入速度;
皮膚與道具
4月新皮膚:嬉皮士
售賣時間
2021年4月14日上午10點 ~ 2022年4月13日上午10點(北京時間)
商品構成
1) 炫酷裝束禮包
炫酷墨鏡
炫酷頭巾
炫酷連衣裙
炫酷短靴
2) 嬉皮風服飾禮包
嬉皮風系帶背心
嬉皮風喇叭褲
嬉皮風涼鞋
3) 唯一的愛服飾禮包
唯一的愛針織帽
唯一的愛襯衫
唯一的愛長褲
唯一的愛休閑鞋
4) 炫酷服飾禮包
遠離塵世太陽鏡
遠離塵世襯衫
遠離塵世喇叭褲
遠離塵世拖鞋
5) 種載具皮膚
「飛得更高」 動力滑翔機
「嬉皮士之魂」 摩托艇
6) 兩種表情
勝利之舞46
勝利之舞47
7) 19種單品
武器皮膚:鍍金/鍍銀Beryl M762
售賣時間
2021年4月21日上午10點 ~ 2021年6月2日上午10點(北京時間)
商品構成
1) 電鍍BERYL禮包
鍍金 - Beryl M762
鍍銀 - Beryl M762
2) 兩種單品
由於材質問題修正了部分柯基幫皮膚道具的圖案。
回放系統更新
由於回放系統版本更新,以往版本的回放將無法使用;
BUG修復
游戲性
修復了乘坐載具副駕駛位時,投擲武器的位置與角色手部發生錯位的問題;
修復了退出競技比賽的懲罰 (懲罰時間內無法參與比賽)時間超過30分鍾的問題;
修復了以最高速度駕駛越野摩托車途中發生追尾時,對方會受到少量傷害的問題;
修復了在投擲手榴彈時,雖然顯示為已經投擲成功但實際上並未投出且受到傷害的問題;
修復了在穿著聖柱軍團戰術長褲後進行移動時可聽見光腳音效的問題;
修復了大廳中設置為預設2-5的隊友服飾顯示為預設1的問題;
修復了可裝備於Mini14上的兩種補償器顯示為相同外形的問題;
修復了開啟隊伍尋找器後進行匹配時,隊伍尋找器功能不被關掉的問題;
修復了在奔跑或下落的情況下,鐵拳火箭筒會穿過牆壁進行發射的問題;
修復了在戰爭模式中被淘汰後,如未進入觀戰狀態的情況下無法重生的問題;
修復了在切換武器的同時使用能量物品的情況下,物品使用被取消的問題;
修復了在沙盒模式中的等待時間內,使用背包搭載飛機並降落時時被墜落淘汰的問題;
修復了在自定義比賽大廳中遭到強退的玩家在獲得重新邀請時可以進入該房間大廳的問題;
UI/UX
調整了隨機寶箱左側背景區域的透明圖;
修復了當得到一個武器的XP值也會顯示出比賽報告/武器熟練度右側上端箭頭UI的問題;
修復了使用戰術地圖標記時,「物品「顯示為」搶奪「的問題;
修復了兩位STEAM好友組隊後進行四排模式時,會顯示為不在一個隊伍的問題;
修復了正在進行匹配的好友在好友列表中顯示為「游戲中」的問題;
修復了在舉報結果窗口發生錯誤的問題;
修復了用戶把大廳語言設置為阿拉伯語時,新聞頁面的排列不對其的問題;
修復了在觀戰畫面中,玩家昵稱會顯示在小地圖上方的問題;
修復了在倉庫分類內不顯示「防彈衣」的問題;
修復了當玩家把淘汰信息設置為「圖標」後,在游戲中出現任一玩家因制裁被游戲中退出時,之後不顯示出淘汰信息的問題;
修復了利用滑鼠滾輪使用投擲武器時不顯示出關閉圖標的問題;
修復了在舉報窗口中無法舉報使用未獲許可軟體的問題;
道具
修復了同時穿戴S發型與牛仔帽時圖像會被重疊的問題;
修復了穿戴鄧肯的潛行者護手綳帶後穿戴PGI 賽事包裝時,會出現顯示異常的問題;
電競
修復了在公開冠軍競猜投票結果的日期無法看到已投票的隊伍及系統顯示投票失敗的問題;