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團建背景圖片

發布時間: 2022-01-09 08:29:42

1. 高校如何開展團建(帶策劃書)要具體的活動

一、 活動背景: 學院開展「青春起點,責任未來」為主題的教育活動,為了讓活動深入到群眾中,讓責任感深入廣大同學內心深處,想要構建和諧班級,救需要同學們的責任感,團結感與奉獻精神。因為有責任,所以才團結。良好的校園文化,需要我們大家共同建設。班風建設需要大家的奉獻精神,中國共青團是中國最大的青少年組織團體,針對當前我班部分同學自我認知不足,及對自我定位不正確,以及當前社會的一些意識淡薄,需要開展相應活動來提醒當代青少年對國家對社會的強烈責任感以及奉獻精神。以及學校對我們這個特殊團體的不了解,為了加強我班與學校的溝通交流,加深學校對我班的了解。因此策劃開展此次「問自己」團日活動。二、 活動目的和意義: 1.認識自我,正確定位自己。樹立自信心。2. 增強同學們對社會的責任感,增加對團部活動的認識,提高自己的團員意識。3. 增強同學們對黨組織的活動的初步認識,提高自己的對國家對社會以及自己的自我認知。4. 為養成激情青春、懷揣夢想、身負以天下為己任的責任精神以及對社會的奉獻精神。5.激勵本班同學樹立遠大的志向,努力培養自己成才,為將來更好地服務社會、報效祖國。6.讓學校了解我們。三、 活動具體方案: 1、准備階段:1) 團支書及組織委員提前通知自己班團部活動的負責人及邀請嘉賓。2)團支書准備問卷調查表(下附問卷調查內容)分發給班級同學。3)統計問卷結果。4)准備小卡片,讓同學們以匿名方式寫下自己對學校、班級的看法以及意見。5)政宣委員製作團日活動海報6)綜合同學意見列印成集交給學校相關老師2、活動時間:2010年12月18日活動地點:團體活動室活動參與者:10投資與理財1班全體同學四、 活動流程:(一)1. 班幹部組織同學們提前按次序進入教室。2. 准備好所需帶的物品及筆記本以備記錄。3,指導人員宣布活動開始,主持人上台講話拉開活動帷幕,唱團歌。4,總結問卷調查結果。及關於責任的演講5.趣味小活動(如果可以邀請到陸益老師,讓她根據我們班特點來次簡短的團體輔導)活動期間注重與邀請老師與我們之間的互動與相互了解。【活動一:真心話大冒險 二:指手畫腳 。。。。。。】6.活動結束,學習委員宣布活動開展結果及總結,並感謝來賓,然後宣布活動結束。7.班幹部清理現場並次序離開教室。8.給參加節目的人給予獎勵並鼓勵繼續努力。五、 經費預算: 1、問卷表列印2、海報紙1張3、邀請函(暫不確定幾張)4、小禮品六、 注意的問題和細節: 1、邀請老師參加時,注意禮儀2、在購買物資的時候,注意經費的花費,盡量節省3.在活動過程中要注意安全,遵守紀律4、做好班級同學協調工作,提前1星期通知活動安排5、一些同學由一些原因不能參加———提前書面請假批准後才可以離開6、全體班委需積極配合活動安排七、 後續工作 1. 班委做好筆記,做好備案,以備以後工作總結。2. 針對此次活動,安排人員對同學們進行調查,為後期將可能開展的一系列後續活動做好准備。 3. 對講說人員進行獎勵,以資後期繼續努力。4. 班委組織開會總結,並組織同學們對活動給予建議,並咨詢參與活動的老師對本活動的利與弊的看法,並做好工作,以需後期繼續努力。PS:預計活動可行性:1. 准備一台筆記本電腦,並攜帶音箱喇叭 (班徽 口號 班訓 班級活動圖片展) 2. 通過活動,相信同學們都能夠留意到自己以前的不足,會自願為團組織做一點自己力所能及的事。 3.通過此次活動讓學校多了解我們。參考自:172校園活動網 http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/原文地址: http://www.172xiaoyuan.com/cehuashu/tuanri/2010/1227/5049.html

2. 團建游戲背景音樂歡快

1、《THE SOONG SISTER》:

聽,鍾聲,還有鳥鳴,然後隨後軍鼓聲響,滄桑又恢弘。《宋家王朝》是日本作曲家喜多郎的代表作,沒有之一。李若彤版《神鵰俠侶》里也曾引用過。

2、《一步之遙》:

本是一首探戈舞曲,最著名的引用就是電影《聞香識女人》里的那段探戈了,《辛德勒的名單》中豪華音樂會上也引用過。

3、《summer》:

《菊次郎的夏天》是一部由北野武自編自導自演的清新溫情的傑作。主題音樂《summer》穿插於整個故事中為讓人感受到溫情的各段情節中,讓觀眾隨著音樂感受故事中的愜意,也隨著音樂感受劇情發展微微的起伏。

4、《月光の雲海》:

該曲是電影《天空之城》所配的一首插曲。與《天空之城》中眾多的插曲一樣,這首曲子同樣出自久石讓大師之手,整首曲子婉轉悠揚,耐人尋味,聽著聽著彷彿讓人沉浸在對童年的回憶之中。

5、《My Soul》:

旋律中夾帶著淡淡的悲傷緩緩道來,然後節奏開始逐漸變得歡快,縱使幾個重復的音樂也絲毫不會讓人覺得單調,靜靜的聽卻別有一絲韻味,就像人生,由悲轉喜,由苦到甘,特別是中間歡快的節奏那段,擲地有聲的觸感。

3. 智慧團建活動圖片怎麼添加不了

是不是你的手機格式跟他的圖片的格式不兼容啊?你可以再換一種格式試試。|

4. 大學社團團建有什麼合適的團建游戲

團建游戲

團建游戲有很多種,包括室內的桌游和室外的團體游戲。建議可以選擇轟趴館,大家一起玩桌面游戲,比如狼人殺、誰是卧底這種,促進大家的關系。也可以選擇室外,公園、郊外等地方,組織驛站傳書等游戲。

具體游戲內容如下:

  • 狼人殺

是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利。

而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。

  • 誰是卧底

是一個比拼語言表述能力、知識面與想像力的游戲。假如有七個人。

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局;平票則進入下一輪描述。若最後僅剩三人(包含卧底),則卧底獲勝;反之,則其他人獲勝。

  • 驛站傳書

每隊輪流進行,全隊成員排成一列,相當於一個驛站。主持人把一個7位數以內的數字告知每隊排列在最後的一位夥伴。每隊最後一人要將這個數字傳到前面的夥伴。

轉遞完成後,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊第一人接收到數字信息。但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。

當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要迅速舉手示意,並把在之後將信息告知裁判員,以舉手順序為完成時間。由主持人確認各組結果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。

5. 怎麼樣讓各部門積極參加團建活動

首先,活動一定是公司花錢,而不是員工自費。第二最讓員工感覺這是福利的,團建活動放在工作日而不是休息日。之後內容和形式要偏向於娛樂式的旅行,或者主題性的團建!

6. 網上共青團說什麼是智慧團建的視頻的背景音樂(純音樂)是什麼

請問可以給到視頻或者視頻的網址嗎?有了就好辦了。

7. 如何組織團建

這兩天剛從一場優秀的團建回來,公司在北京,但是跟著leader去了莫干山閉關7天。

而這樣一場高質量的團建,在我看來有兩個很重要的因素,一方面是客觀因素,就是大家住得好吃的好,不會一邊忙著做飯什麼的,一遍忙著開會,有所分心,當然適當的做飯還是可以的,因為也算娛樂了。另外一方面是大家都完全的有時間參與到這場團建中,中間不會一直忙著回微信,或者處理其他的工作導致不專心而分神。

8. 團建公司的市場怎麼樣有什麼發展前景

(最佳答案)
看平衡收支表,看利潤等.先去這個公司看其報表.看利潤,要從其銷售收入來看.
比如利潤占的比例是多少.從毛利潤的大小可以知道一個公司的進貨商如何.
如果毛利潤與銷售額的比例大,說明其進貨便宜.從分紅可以看出公司是注重投資,
還是注重短期的獲利.從流動資金和流動負債的比例可以看出公司償還他人的能力。
如果過低,可以從側面說明公司的管理,效率不高,如果太高,又說明公司不善於投資.
其他方面,你可以從公司的管理人員來看,了解其背景,評估他的能力,以及是否適合這個公司.或者從過去的業績來看,然後要看這個公司的貸款如何。如果太多,就有風險,或者說底氣不足.用凈利潤除以銷售額可以知道公司在其他方面的消耗的管理,比如水電,辦公用品等.如果結果比較高,說明公司節省,管理有序,如果比較低,說明公司的效率不高.最後,把公司的每一年的業績都比較一下,
如果是明顯上升,就可以說明公司的方向是正確的。

9. 團建活動游戲

有趣的團建活動方案有:不管三七二十一、挑戰數數字、團隊毛毛蟲尋寶、無聲世界、荊棘之路、你畫我猜。

1、不管三七二十一游戲:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。

2、挑戰數數字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1 數到50,遇到7 或7 的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。

比如,開始按順時針方向數到6 以後,數7 的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。

總結:一次有效的團建活動不僅可以使員工放鬆身心,更可以聯絡員工之間的感情,給大家一個展現自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。

10. 什麼是團建

團隊建設是指為了實現團隊績效及產出最大化而進行的一系列結構設計及人員激勵等團隊優化行為。EMBA、MBA等常見經管教育均對團隊建設有所關注。團隊建設主要是通過自我管理的小組形式進行,每個小組由一組員工組成,負責一個完整工作過程或其中一部分工作。

工作小組成員在一起工作以改進他們的操作或產品,計劃和控制他們的工作並處理日常問題。他們甚至可以參與公司更廣范圍內的問題。團隊建設應該是一個有效的溝通過程。在該過程中,參與者和推進者都會彼此增進信任、坦誠相對,願意探索影響工作小組發揮出色作用的核心問題。

(10)團建背景圖片擴展閱讀

最為常見的團建活動包括聚餐、K歌、旅遊、比賽……而近期新興起的體驗式團建正在企業中流行開來。其中體育運動團建的方式越來越受到企業組織的歡迎,更注重團隊成員的參與性和親歷性,能加強企業員工之間精神內涵與文化內涵的交流。

例如,在不少企業健身房中,員工就通過KM1930智能實景健身車的團體騎行PK實現就在「身邊的」團建。在KM1930智能實景健身車的休閑模式中,員工們可以自行選擇騎行路線。

KM1930在世界范圍內精選了五大主題數十條線路進行實地錄制,其中包括瑞士線主題、德國線主題、青海線主題、川藏線主題和江南線主題。畫面均採用超廣視域,4K高清輸出,還有三維數字虛擬線路,為員工提供更加個性化的騎行運動體驗。