⑴ 怎麼在3dmax中,渲染時加入背景圖片
3dmax中,渲染時加入背景圖片,步驟:
1、按8鍵打開Environment
and
Effects面板。
2、點擊CommonParameters下的None。
3、選擇Bitmap,找到你要的圖片,就可以了。
⑵ c4d vray渲染背景圖片
這個還比較麻煩,不像自帶的那麼簡單,在VRAy的環境中可以加背景,可以渲染出來,但是需要你去調整模型位置!希望對你有用!
⑶ 3dsmax vray渲染按8鍵給了個背景圖片給模型加了點反射渲染後為什麼模型透明了
這個。。先解釋一下成因,因為背景貼圖默認是按照屏幕貼圖的方式進行的,所以他的紋理在屏幕上的位置是固定的,在你不開反射的時候,看起來好象是正確的,有模型的部分會擋住,這效果很正常,但是你開了反射以後。。。他在進行反射運算的時候(事實上沒有進行反射運算)他就直接把背景貼圖按照屏幕貼圖的方式貼到了你的模型表面上。事實上渲染的時候一般沒人會用背景貼圖的方式。。。一般都是用天空球或直接一個貼了圖的平面。
⑷ vray渲染背景圖片
背景貼圖的坐標沒弄好
⑸ 3dmax渲染背景圖片太模糊怎麼辦
把攝像機鏡頭拉遠點再次渲染。
⑹ 關於VR環境貼圖
用VR相機一般外面燈要調大點,所以你哪個環境的材質要拉到材質編輯器去,自發光加大點讓它暴,你試下
⑺ VRay渲染器里,背景環境貼圖怎麼選擇一個JPG格式的圖片
HDR貼圖是高動態范圍貼圖,這種貼圖經常在三維中作為光源使用。要把一張jpg圖像變成hdr圖像需要特殊的軟體才能轉換。 不明白請添加 QQ844905032
⑻ 怎麼弄vr全景圖
拍攝製作VR全景圖的步驟:
1、選擇器材、拍攝照片:
目前市面上除了網路地圖等大平台在用全景相機拍攝VR全景圖以外,大部分的個體或從業者都是使用單反相機+廣角鏡頭或者魚眼鏡頭為需要的企業拍攝VR全景圖。VR全景圖是由多個照片拼接起來的,因此拍照的時候各個角度一定要有一部分的重疊,這樣才能保證拼接的時候更好操作。
在拍攝時找好定點以後,在放置三腳架和雲台時,一定要檢查好相機、雲台刻度等細節問題,然後針對不同的焦距鏡頭選擇拍攝張數。
做完這三部基本上一張完整的VR全景圖就出來了,上傳到九商VR雲平台以後還可以把做好的VR全景圖分享給朋友,供朋友欣賞,對於專業的從業者,則只需分享鏈接就可以向客戶交差了。
⑼ 3DMAX渲染圖片改變背景
材料/工具:3DMAX軟體
1、打開軟體,我用的是2014版本的