❶ 默默醬和小耳朵聲優是一個人嘛
莫莫醬和小耳朵是優生優是一個一個人嗎?陌陌叫和小耳朵聲優是一個人嗎?可能不是一個人,這是這是是一個可能是動畫片裡面的吧,不是真正的吧,要不就是機器人啊,什麼的
❷ 自己默默打醬油,他卻捧紅了王凱和靳東,王凱曾當眾跪地謝恩,他是誰
伯樂與千里馬的故事我們都知道,當世界上有一匹好馬的時候,必須有一個懂馬的人才能夠發掘這匹好馬的價值,不然就算是再好的馬也會像其它普通的馬一樣默默無聞。王凱和靳東因為遇上了孔笙導演,被孔笙導演挖掘出了他們各自的潛力,出演了兩部電視劇就短期內走紅,可以說是遇見了自己的伯樂。希望孔笙導演能夠成為影壇的常青樹,發掘出更好的演員,為我們帶來更多優秀的作品。
❸ 默默醬真的存在嗎
居住地是澳門的花地瑪堂區, 現在還暫時不知"賴哥哥"與澳門知名的"菱峰集團"有什麼關聯, 除了粉絲軍團的名字叫"菱峰戰隊", 和"菱峰集團"的掌舵人家族同樣姓賴, 而且職業同樣是地產之外.
❹ 快手上的默默醬作品用的是什麼軟體
快手視頻一閃一閃的怎麼製作?
這款相機就叫做kirakira相機噢,擁有很多的特效,大家可以在本頁面下載最新版本體驗!給照片加閃閃的特效怎麼弄?
您可以拍攝出令人印象深刻的閃光效果的影片。 效果就像是用於連接到相機鏡頭的十字過濾器。 發光材料和反射物體將更加實時地發光。
珠寶,玻璃,照明等,請使用,當你想要一個華麗的鏡頭一點!您可以在左側和右側切換效果,即使在預覽中也可以實時看到效果。
注意:有一個滑塊調節閃光功率。有時,有一個意想不到的區域是閃閃發光的....根據拍攝時的情況,影片可能並不閃閃發光。請嘗試調整滑塊的閃光功率!
❺ 默默醬和洛天依用到的技術有什麼不同
vocaloid聲庫和vocaloid編輯器 是洛天依的本體,二維視覺形象是每個虛擬歌姬必要的(類似新手機需要一個型號),作品是創作者們一起做出來的(不排除一體機大佬),V圈多以因為興趣和熱愛運作,跟現在所謂的虛擬主播完全不是一個概念的,虛擬歌姬可以看作是一件屬於音樂人的【樂器】,不同的是這個樂器可以發出人聲唱出歌,有自己的形象,有了這些因素就自然會有粉絲,所以偶像化是不需要刻意營造的概念,就像近幾年的傳統樂器等。當然公司運營也是需要像之前的成功案例考慮,比如初音未來。所以潛在粉絲很多。值得一提的是,虛擬歌姬圈的粉絲和創作者和歌姬,粘性很高,大多數只做V家的作者無法盈利,但是數年如一日的堅持就是因為愛,和真正的藝術(自由創作)。洛天依的作品基本都是音樂 。【演唱會直播時的技術,AR實時渲染/全息投影(動捕必要)】
近兩年在B站火起來的虛擬主播類,這是另一個概念的行業,基本都是由公司設計做一套虛擬人設和動作,演員們坐在攝像頭前,做面部表情動作,可以用一些軟體實現讓虛擬人設也動起來,除此之外這類新興能迅速賺錢的的行業需要巨量的宣發推廣,公司做的就是用一切手段提高知名度,並為旗下主播策劃導演直播效果,直播時的主播語言功底很重要,唱歌玩游戲聊天,基本是這類主播的才能。要讓觀眾花錢還是有難度的,除了能動的二維形象配音之人也要有一定的口才(語言功底)。虛擬主播由於高度依賴公司和主播一起塑造的人設,所以要一直堅持一個表演風格,前段時間不是就有日本虛擬主播在政治話題上占隊,結果遭到大量抵制,B站被迫解約表態。完全靠人設形象恰飯的行業越界是禁忌!【直播時的技術,虛擬直播軟體(一搜一大堆)】
總結:
1、虛擬歌姬屬於創作工具,是一個選擇。
2、虛擬主播屬於賺錢工具,是一個飯碗。
3、以上是個人見解酌情參考
❻ 默默醬怎麼製作的
本土虛擬偶像的發展過程,像是一個沒有藏寶圖的探秘尋寶游戲,縱管「礦產資源」豐富,能夠挖通的玩家仍是寥寥無幾。
本土虛擬偶像發展至現階段,各路「礦工」均以不同的方式嘗試過,甚至比海的那邊探索出的玩法更為多樣,可認知度最高、最為出圈的,仍是本土虛擬偶像熱潮爆發前的那個王者IP——洛天依。
盡管大多數「礦工」是坐上最適合耕耘二次元土壤的B站牌「挖礦車」,開工後看似順利,卻比日產的Hololive、彩虹社慢了不是一個量級。
也許換個賽道,視角會寬闊一些。
面向泛二次元人群,發源於短視頻平台抖音的虛擬形象默默醬走出了另一種路線,以藝人打造邏輯製作PGC內容,配備成熟的聲優和技術團隊,在當下興起的眾多本土虛擬偶像中已經較為可見。
默默醬所屬公司光合造米,是火星文化旗下定位於虛擬偶像運營的全資子公司。火星文化聚焦在內容產業鏈,幫助內容從創作、傳播、運營、變現等各方面賦能提效,是一家數據驅動的短視頻產業鏈服務商。
此前,我們在東西全球觀中關注到在虛擬偶像賽道有類似玩法的日本網紅營銷公司BitStar,其推出的虛擬主播組合在內容質量上廣受好評,但由於團隊配備不完善、生產製作方面未形成流程化,其在2018年9月一度撤離虛擬偶像賽道。
背靠火星文化,光合造米則在入局之前就進行了大量的前期調研。火星文化創始人李浩向東西文娛表示,光合造米在推出默默醬前期,花了半年時間做設備的磨合,配備了強生產力的團隊,在打造虛擬形象上形成了一套完整的方法論,並有計劃推出下一個虛擬形象。
截至9月10日,默默醬抖音粉絲達到315.9萬,全網粉絲突破了1030萬。默默醬也於今年8月開始商業化,此前便有國際知名列印機品牌愛普生主動向默默醬&MOUMOU醬發起了合作邀約。此外,據李浩透露,近期默默醬也會與某一線飲料品牌進行合作。
「短視頻+PGC」能不能走通,在現下仍是個未知,「不管現在用戶體量規模如何,都可以堅定不移地做,只不過要多一點耐心。」李浩說道。
為此,東西文娛與李浩還就默默醬的階段規劃、內容生產、衍生和變現,以及本土虛擬偶像發展的未來進行了對話。
下為問答全文。
❶
光合造米的業務規劃
EW:為什麼想到在2017年的時候去做默默醬?
李浩:默默醬與火星有關,火星本身是一家數據驅動的短視頻產業鏈服務商。之前我做了七年視頻網站,2014年我離開56網出來再次創業,開始做火星文化,我們在做火星的前幾年,投了11家短視頻的公司、MCN公司,青藤文化我們也是第二大股東。我們投了十幾家,覺得參投的模式並不過癮,缺乏在戰略上的強協同。
我在思考假如未來20年只能做一個內容賽道,我做什麼?
想來想去,想了三個多月,我最後決定做虛擬偶像。做默默醬的公司叫光合造米,是火星的子公司,是2017年設立的,2018年3月參加東京漫展的時候默默醬初次亮相,正式在抖音上線是在5月份。
我們對這個行業做了非常多的研究,日本的虛擬偶像,我們大概研究了一百多個。我覺得日本是一個很好的參照物,因為這種人口結構、文化、經濟發展方式上與中國都有相似之處。
2016年時,日本有一組數據——日本18歲到55歲的人,有1/4的人一直單身。日本的宅文化低慾望社會背景下,這種問題是挺嚴重的。在日本社會和經濟周期轉換的背景下,日本人其實越來越內向,人際交往越來越有障礙。
未來20年、30年,我認為對人類社會影響最大的毫無疑問是AI。如果說過去30年對人類社會影響最大的是什麼?相信是互聯網,但是未來30年我相信一定是AI。當AI的時代來臨了,它會進一步引發整個社會的變革。
在未來的社會,當越來越多人不需要工作,越來越多的人的時間會被各種虛擬娛樂所填充。我相信在AI的這種時代,人與人的情感關聯可能會進一步變弱,人心裡的孤獨感會更強。
所以我們當時在設計默默醬的時候,把她打造成陪伴型人設,在AI的時代,她將陪伴地球上的年輕人,成為他們身邊的朋友,未來她會通過AI的這種設備,出現在大家的身邊、家庭裡面,陪伴著一代人。
基於對未來的內容形態的想法和考量,我們就決定做虛擬偶像。
EW:為默默醬設定的發展路線是怎樣的,默默醬在將來會跟AI結合得更加緊密是嗎?
李浩:我們是給她設定發展階段的,從公司成立到今年的7月份,我們叫第一階段——樹立人設和發展粉絲規模。要把人設、內容產出方向,還有粉絲規模都清晰地立起來。
默默醬第一個階段呈現的是外星人、自戀愛美、有點迷糊、超級能吃,然後比較逗逼,這是我們在第一階段為她設立的人設。
世界觀架構是默默醬通過隧道從MOX2宇宙來到地球之後,因為要103年之後隧道才能再一次打開,才能回去,因此現在留在地球,在地球生活的過程中找到了moumou醬也就是小耳朵,然後她們就開始一起生活,在這個過程中還有可能找到其他人。
她現在住在上海,對上海年輕人喜歡的東西都很好奇,她們特別喜歡跟地球的年輕人在一起,所以就發現地球年輕人都特別喜歡偶像,所以默默醬准備出道。
我們現在開始培養她做歌姬,讓她唱歌,我們的聲優唱歌是很厲害的,我們現在也在簽詞曲的創作者,下一階段就是為默默醬作歌。
到目前為止,我們覺得默默醬的絕大部分人設已經立起來了,也達到了我們之前設立的第一階段的目標,即粉絲過千萬。
然後我們就開始進入第二階段,第二階段有兩方面,一個是內容形態上從原來的短視頻錄播內容,到現在開始嘗試做直播。
第二點是開始商業化,把整個商業化體系建立起來,包括廣告代言和衍生品或者游戲相關,我們想建立一個多元化的商業模式,讓默默醬變成一個能夠有強商業化能力的IP。之前所有商業化我們都不接,讓整個團隊專心做內容,但是我們8月份開始商業化了。
第三個階段是跟智能硬體的結合。那個時候內容體系就開始會結合智能硬體去打造。
EW:您覺得第二階段會需要多久?
李浩:看AI的發展,到那個時候什麼時候有我們的就是硬體能夠承受我們想用的,我自己判斷認為這個可能需要2到3年。
EW:默默醬背後團隊規模在多少人?必要的一些核心角色是?
李浩:現在這個團隊的規模不到20人。主要角色有內容策劃的,包括內容選題、寫腳本,然後是導演,分為動捕導演和動畫導演,然後要有原畫師做設計,後期有用戶運營,還有內部的聲優。團隊來自早年四大視頻節目頭部PGC團隊中的其中兩個,他們在視頻平台上找節目內容的能力是比較強的。
❷
IP創作與內容生產
EW:默默醬的模式與以絆愛為代表的vtuber模式以及初音為代表的vocaloid模式的區別在於?
李浩:以初音和洛天依這種音聲合成為代表的虛擬偶像的內容基本上是UGC,官方把模型和聲階放出來,她們的多數內容來自各種創意UGC的產出,這在二次元氛圍強的日本可以這么玩。並且越早的才越可以這樣玩,大家精力也有限,只會為少數虛擬偶像去創作。
因為初音未來這種模式有一個問題,一開始對於用戶來說有新鮮感,會容易喜歡上她,但是虛擬偶像數量多起來之後,這個模式沒有人設,沒有性格的展示,這很難讓用戶寄予情感寄託。
中國首先沒有這種很強的創作土壤。我們之前在B站也公布了自己的模型,也有很多用戶做,但這些內容同質化太嚴重,沒有那麼多優質內容產出。
我們對絆愛也了解了很多,最開始她在YouTube上面的內容有很多都是尬聊,以及玩游戲,絆愛最開始沒有特別多的內容策劃。日本虛擬偶像,大部分都是採用比較基礎的模式,就用模型,然後加上聲音,現在用配音的越來越多了。同質化比較嚴重,展示不出太多獨立的性格人設之類的。
我們不能都模式化地去做,所以對我們來講,我們做虛擬偶像是把她當藝人去打造。我們把自己定義為一家藝人打造公司,在只不過我這個藝人是虛擬形象做出來的。
所以做藝人就兩個關鍵點。第一個關鍵點叫做人設,第二個叫漲粉絲。
人設的核心其實就是你要抓哪些目標用戶群,要給他們呈現什麼樣的人設,怎麼樣讓他們喜歡,進行設定和包裝。我們認為做內容之前應該先做研發,而不是直接做創作。
第二個點是通過哪些渠道讓它盡可能的多的有跟粉絲觸及的機會。綜藝、參演電影電視劇、參加商業活動,或是跟媒體的合作。讓她有足夠多的機會跟用戶見面,通過內容產出,更多地展示她的人設,讓用戶來判斷是要喜歡她還是不喜歡她。
經紀公司核心在做的是這兩件事情。只不過我們覺得隨著平台的媒體環境的變化,我們認為短視頻這種平台比傳統媒體更有力量去高頻地觸及用戶。
所以我們在第一階段選擇用短視頻平台,去高頻地內容產出、觸及用戶,而且做PGC的好處就是能夠更好地展示我們對人設的規劃。默默醬的性格和特質我們就能通過PGC內容更好地把握。
B站現階段比較重度二次元,沒法出圈,在中國做虛擬偶像,得要出圈。因為中國是深度二次元用戶群不夠,規模不夠。比方日本就是二次元的文化已經是非常深地影響年輕人,所以在中國要做泛二次元。
EW: 默默醬的優勢體現在?
李浩:之前做默默醬《千與千尋》那支視頻的時候,我當時帶我們的團隊去B站,跟他們負責運營的同事聊,給他們看兩支視頻,一隻視頻證明我們的聲音的能力,就是翻唱歌曲《lemon》,另外一隻視頻是證明我們做畫面的能力,虛擬形象能夠很不違和地融入到實景中。我們為了解決這個問題,前期花了半年多的時間,做設備的磨合。
EW:默默醬在抖音平台和B站上的內容呈現有所差別,基於這些平台的特性做了哪些調整嗎?
李浩:對,我們基於平台特性做了一些調整。B站上基本上放長視頻,我們一期節目基本上5到10分鍾為主。那麼所以B站內容製作的設計復雜程度要高很多。說白了我們在B站,我們其實是做PGC節目,但是在抖音快手是以做人設為核心的短視頻。
EW:運營過程中有哪些印象深刻的經驗或教訓?
李浩:我們其實去年3月份就在東京漫展亮相,我當時要求團隊盡快上線抖音。我們團隊有太強的做內容的團隊的特點,要把很多事情要准備得非常充分再上。
所以他們一直就拖,上線的時間拖到了5月底,耽誤了三個月所謂抖音平台的紅利期,這是第一個坑。他們太追求完美了,我說你現在不要把它當一個內容產品去做,去考慮。這允許默默醬在過程中一點一點變化。如果我們提早三個月,可能粉絲體量也許會多200萬。
❸
粉絲運營與變現
EW:目前默默醬粉絲畫像是怎樣的?
李浩:是泛二次元,我們認為國內重度二次元用戶人群只有六七千萬,重度二次元用戶是對二次元的各種內容形態比較熟悉,了如指掌,有非常強烈的認同,以這種文化為榮。但是我們認為泛二次元的人群有三到四個億,泛二次元人群就說看到二次元的形象內容我會喜歡,但又沒有像二次元的圈子那麼深。這兩種人群是兩個不同的消費理念。
所以我們從一開始做虛擬偶像的時候,我們認為她一定要出圈,她不能限於中國的二次元的圈層,並且不能限於宅男用戶群體。默默醬從一開始打造內容的時候,我們就更傾向於為女性用戶打造。
我們設計的時候,我們就希望我們的核心用戶是十幾歲到二十幾歲的女生,現在的數據呈現也確實如此。我們現在是64%的用戶是女性,然後平均年齡從12歲到26歲,全是最集中的。
其實前面默默醬兩版大的人設都被內部否掉了,因為我覺得太迎合宅男的審美,性感的成分會更多。
EW:廣告主對於這種虛擬偶像代言現在是怎樣的一個認知?
李浩:默默醬之前接過愛普生列印機的廣告,愛普生是我們開始商業化之後,主動找到我們。我們最近也有一個非常大的項目在推進,與一個一線的飲料品牌合作,然後這種飲料的主打的賣點跟默默醬人設有關系。因為默默醬的人設是極度自戀,認為自己核心的競爭對手是白雪公主,認為自己很美的,所以其實我們這款飲品與美顏功能會有關系。
然後之後默默醬這種饕餮的屬性,我們也會在下一步把它用上。
選品牌的原則,就是一定不能傷害默默醬的調性,跟那些藝人選代言的邏輯是一致的。
EW:除了代言,還有哪些變現方式?
李浩:默默醬其實會跟旅遊產品結合。
獸娘當年在YouTube上面發過一些片子,獸娘帶你游動物園系列,帶大家去逛一個京都的動物園,這個動物園當時人氣是非常差的,幾乎快要倒閉,但這個片子出來之後,把整個把動物園都救活了,一堆粉絲慕名前來,我認為虛擬偶像能夠非常好地跟旅遊類的這種產品相結合。
❹
未來方向與挑戰
EW:現在有沒有計劃推出下一個默默醬?
李浩:肯定會的,我們推了默默醬之後推moumou,我們下一階段還會推。可能我們還會有新產品。我們原來做MOX2星球宇宙這種概念,基於MOX2宇宙這種完整的世界觀架構的延展性,這些人物可能都是從陌生宇宙來的。
我們會針對不同的訴求,做不同的人設。我們下一步的虛擬偶像也可能會有非MOX2宇宙。下一個虛擬偶像,可能會根據直播的特點打造。
EW:您覺得現在本土虛擬偶像發展最大的難點是?
李浩:我認為是商業化。
內容方面的創業公司很容易是單一結構的公司,可能就是創作能力為主導的模式,它不一定具備綜合商業化的能力。很多公司其實最後都卡在了商業化上,不容易,做好不容易。
EW:短時間內,您覺得可能影響國內虛擬偶像產業發展的比較重要的變數是什麼?
李浩:第一階段的變數已經出現了,就是說所謂叫大廠入局。網易、巨人、樂元素,這樣的一批公司新進來了,騰訊有某些事業群也進來了,比方橘子醬的游戲工作室。他們會帶來不一樣的玩法、思路和商業機會。
第二階段的變數是資本入局。目前虛擬偶像的資本熱度比以前高,但沒有大的變化,因為趕上資本的這種冷淡期了,如果不是資本的冷淡期的話,其實今年可能虛擬偶像是特別受資本市場關注的一個熱點,資本其實會助推一個大的變化。
大廠、資本和平台是三大變數,其餘都是小變數,包括客戶的教育都是過程中順其自然的被動變數。
你要現在去跟日本比,肯定還不夠。舉個例子,你拿CBA跟NBA一樣,可能是另外一種衡量的標准體系。但CBA就算跟NBA現在還差了十萬八千里,你依然會看好CBA的發展前景,同樣的道理,你也會依然看好國內虛擬偶像的發展,你現在認為是問題的一些問題,在未來都會一一地克服,會發生變化。
這個變化的前提就是用戶,主體用戶在年輕化。很多主體用戶他從小就是在移動互聯網這種環境下長大的,他們對於所謂二次元的文化影響,動漫的文化影響本來越來越深,它天然就更能接受。
隨著智能設備AI設備的進一步普及,大家會進一步的更願意接受。未來可能就像《頭號玩家》電影里所描繪的,未來的人類越來越多沉浸在虛擬娛樂里。
EW:大量日本的主播進來,您覺得對中國的虛擬偶像市場有什麼影響嗎?
李浩:有幫助,輔助中國虛擬偶像市場成長,幫你教育市場,引來更多的用戶喜歡虛擬偶像,第二個就是只有在跟強敵抗爭的過程中,自己才能一步一步起來。
現在對整個虛擬偶像的市場關注度其實還是不夠的,不管是用戶層面,商業層面,拿商業層面舉例來說,如果有越來越多的國外的虛擬偶像要進來,它勢必越來越多地引發很多品牌開始關注和虛擬偶像的合作機會。
到時候有的品牌就不一定想要跟日本的虛擬偶像合作,可能會想選中國的虛擬偶像。
EW:今年在運營上,還有哪些計劃?
李浩:我們可能會在Tik Tok上有一些動作。現在Tik Tok上我們只運營了港澳台灣日本這些市場,我們下一步不排除東南亞,甚至是印度。出海的過程中,我們同樣可以在內容前期開始做全球化的布局。
放長遠一點來說,我覺得還是挺有想像力的一個內容跟技術融合的一個產品。虛擬偶像是新物種,它幾乎是不可逆轉的趨勢,所以不管現在用戶體量規模,都可以堅定不移的做,就可能要多一點耐心。
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默默醬一直以卡通形象出現。默默醬(MOMO醬)是國內當紅虛擬偶像IP,在抖音「冷啟動」43天粉絲突破100萬,上線一周Angelababy點贊並關注了默默醬。如今默默醬在抖音上擁有340.6萬粉絲,視頻點贊量更是高達3305.9萬,可見默默醬的受歡迎程度。
默默醬和小耳朵的圖片
做默默醬的公司叫光合造米,是火星的子公司,是2017年設立的,2018年3月參加東京漫展的時候默默醬初次亮相,正式在抖音上線是在5月份。當時在設計默默醬的時候,把她打造成陪伴型人設,在AI的時代,她將陪伴地球上的年輕人,成為他們身邊的朋友,未來她會通過AI的這種設備,出現在大家的身邊、家庭裡面,陪伴著一代人。
以上就是關於默默醬的相關內容的分享,如果大家喜歡默默醬的話,可以去抖音上搜索關注她哦,賬號里的視屏還是很有意思的。
❾ 健身教練說吃沙拉一定要放適量的沙拉醬,他說的是正確的嗎
正確,因為加不加沙拉醬,是你能不能堅持吃沙拉、認真吃沙拉的決定性因素。堅持吃沙拉很好理解,但所謂認真吃沙拉,意思就是吃沙拉最大的意義在於攝入不經損耗營養元素的蔬菜,而如果完全不放任何醬料,大多數人都會覺得蔬菜寡淡無味,甚至難以下咽,那就失去了吃沙拉的意義。加入適量的美味沙拉醬(我推薦丘比沙拉醬蛋黃口味),能讓你吃下更多的蔬菜,這對健身減脂都是十分重要的。
❿ 消失的微播江湖默默與各平台的默默醬是一個人嗎
不是的,不是的。