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迷宮背景圖片格子

發布時間: 2022-08-03 00:56:42

A. 找幾張迷宮的圖片

十大迷宮圖
http://bbs.simingshan.com/viewthread.php?tid=29730&page=1

B. 誰有地道大迷宮樣的圖片

http://image..com/i?tn=image&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=%B4%F3%C3%D4%B9%AC&z=0

C. 求幾個簡單點的迷宮圖片 簡單線條 平面圖 最好可以製作出來的那種

D. 1~36 數字迷宮圖

應該是沿著邊走吧,走到底就轉彎,類似蝸牛殼一樣
不過問題表述好像不太清楚哦

E. 我需要一些有關迷宮的資料和圖片

人類建造迷宮已有5000年的歷史。在世界的不同文化發展時期,這些奇特的建築物始終吸引人們沿著彎彎曲曲、困難重重的小路吃力地行走,尋找真相。那麼,這種神秘之路的吸引力究竟在哪裡?為什麼至今還引人入勝?

要描述希臘神話里的第一座迷宮,就不能不想起著名的阿根廷詩人、小說家兼翻譯家豪利·博爾赫斯的話:「建造一所讓人找不到出口的房子,或許更離奇的是,裡面還有一個牛首人身的怪物。」

這則神話講的是,從前彌諾斯王統治著克里特島。有一年,他沒有給海神波塞冬送去允諾的祭物公牛,海神十分生氣,決意報復。他附體在公牛身上,勾引了彌諾斯王的妻子帕西法厄王後。不久,王後生下一個牛首人身的怪物彌諾陶洛斯。為了把怪物藏起來避免家醜外揚,彌諾斯王命令島上最優秀的工匠代達羅斯造了一座迷宮:一所稀奇古怪的地下房子,走廊離亮處越來越遠,根本找不到出口。發狂的彌諾陶洛斯在一堵堵牆壁之間徘徊游盪,左突右沖,以雅典王進貢的童男童女充飢。終於有一天,雅典王子忒修斯帶著寶劍闖入迷宮。他一路退下彌諾斯王的女兒阿里阿德涅送給他的線團的線,殺死了牛頭怪物彌諾陶洛斯,又沿著這根線找到出口,活著離開迷宮。

科學家一般認為,迷宮是這樣一種地方:彎彎曲曲的通道,用一堵堵牆隔開。人們在這里舉行儀式、跳舞和表演。我們所知道的最早的迷宮比神話里的迷宮要晚得多,它建於公元前約1600年的邁錫尼時期,在克里特首都的一座王宮里。它與在希臘的皮洛斯找到的公元前12世紀畫在粘土板上的迷宮很相似。

這塊粘土板的故事是這樣的:特洛伊市的一座王宮的門後坐著一位侍臣。他的任務是在粘土板上登記臣民進貢的山羊數目及進貢者的姓名。進貢者離去後,他無事可做,便把粘土板翻過來,在上面勾畫迷宮。就是這么一塊粘土板在地下躺了大約3200年,竟奇跡般地完整保存到今天。

人們認為迷宮里的牆壁具有魔力:在迷宮里轉一圈,能給田地帶來好收成,沒有兒女的能生孩子,總之能心想事成、所以過去人們常在迷宮里舉行成年儀式。有些民族甚至認為迷宮有助產的魔力,例如在印度北方的一些地方,人們用畫有迷宮的青銅盤盛水讓產婦喝。這種習俗一直流傳到十八九世紀。

考古學家在斯堪的納維亞發現一座用石頭砌成的跟人一樣高的迷宮,取名「特洛伊堡壘」。一條獨具匠心的小路通往中心廣場。那裡有一個姑娘在等待著心上人,而心上人穿過錯綜復雜的小路,跳著舞向姑娘靠近。

公元前12世紀的特洛伊戰爭時期,許多民族入侵邁錫尼的希臘,城市和城堡遭到破壞,傳統喪失殆盡,迷宮的魔力似乎削弱。

但是,對傳統的忽視並沒有減少人們對迷宮的興趣。在公元前的第一個千年裡,這種興趣不斷擴大,從地中海蔓延到敘利亞,再到東方各國——今天的阿富汗、印度、斯里蘭卡和印度尼西亞。不久又在西方擴散開來:西班牙、英國、斯堪的納維亞和羅斯。

到羅馬時期,迷宮圖案成為裝飾品的首選。在貴族的豪宅里,前廳和餐廳裝飾著迷宮拼花圖案。這些幾何圖案的中心通常是古代神話中的景象:忒修斯和被殺死的彌諾陶洛斯。當時的人們更關心的似乎只是圖案形式,有時並不在乎他們的「迷宮」有錯——既進不去,也出不來。

到了基督教時期,迷宮的神聖力量又回來了。人的整個生命如同一座迷宮,而這座迷宮的中心是人生的轉折點。只有通過艱難曲折的朝聖之路,才能告別罪惡的生活,到達迷宮的中心,在那裡找到人生的目的。

中世紀初期用來裝潢手稿的小圖案中,迷宮的形狀有了變化,司祭奧特弗里德·魏謝布爾格斯基讓構成迷宮圖案的線路形成一個基督教的十字架,由此產生了五花八門的哥特式迷宮。這些迷宮的圖案往往用來裝飾大教堂的入口處。例如,沙特爾大教堂就稱得上是一座迷宮。要想進到教堂的中心,要拐28個彎——跟太陰月的天數一樣。

中世紀的英國流行草坪迷宮,也就是把草坪栽種成迷宮的樣式。不難想像這是一幅怎樣的圖案。年輕人喜歡來這里散步;手藝人行會在這里搞節慶活動;逢宗教慶典,市民們也常來這里。直到今天還有幾十座這樣的迷宮供旅遊者參觀。南威爾士就有一座很古老的迷宮保存了下來,它的建造可以追溯到1800年。

德國也有3座類似的迷宮:在漢諾威的一座叫「車輪」。還有兩座是瑞典的士兵在30年戰爭(1618~1648年)期間建造的,一座在瑙姆堡以北,叫「瑞典輪」;還有一座在格賴琴,叫「瑞典割草場」。

在斯堪的納維亞、波羅的海和俄羅斯,有500多座古老的迷宮。這些迷宮是用小圓石和巨礫建成的,叫北方「特洛伊堡壘」。多數迷宮的直徑有7~18米不等,許多都是只有一個入口的克里特式迷宮,只有個別的波羅的海型迷宮有兩個入口。根據覆蓋在石頭上的地衣來判斷,所有這些迷宮都建於13~17世紀之間。它們的用途至今不為人知,也許用於祭祀,也許不是。因為那時歐洲已經進入文藝復興時期,人們已經成為自己命運的主人,找到了拯救自己的路。

F. 9格迷宮有多少種畫法

真沒法數啊由MxN個方格組成,每一個格子4面可能有牆。2每一個方格(包括出口)到入口方格有且唯一1條路徑。END具體方法畫迷宮的第1行 第1行非常簡單,你可以隨便用豎線把這1行的空間分割成幾部份。接下來要給每部份編號。建議用寫上數字的小紙片,或自己發明1種隱蔽的標記。 每一個編號代表了迷宮的1個連通區域。只有區域0和入口相通。其它的區域暫時與區域0(即入口)不通,彼此也不通。 到迷宮完成時,所有區域都將連通,並且不能出現環路。怎樣才能畫好迷宮畫下1行 接下來每行需要重復兩個步驟:畫橫向的牆;畫縱向的牆。 畫橫向的牆的時候你可以隨便給上1行底下加上橫線,並留出1些開口但不能完全封死1個連通區域。也就是說你不能把相同標簽的所有區域都封起來。否則這個區域就不可能與入口連通,產生了1個死區。並且開口寬度不能大於1。否則會產生1個大房間,雖然不影響連通性,但也不符合正統迷宮的要求。 接下來把標簽移到開口處。你可能需要製作1些新的標簽。 畫縱向的牆的時候和第1行1樣,你可以隨便畫豎線,這里要注意同1標簽的兩個開口間必須用豎線分隔。否則就構成了1個環路,你的受害者(或英雄)可能永久在迷宮里繞圈。接下來你需要把標簽合並1下。如果兩個連通區域現在接通了,它們應當使用1個標簽。怎樣才能畫好迷宮怎樣才能畫好迷宮怎樣才能畫好迷宮怎樣才能畫好迷宮怎樣才能畫好迷宮怎樣才能畫好迷宮依照2的規則畫下1行 我製作了3個新的標簽:5,6,7。你也能夠重用剛才合並掉的1和2。怎樣才能畫好迷宮再畫下1行 我重用了之前合並掉的標簽1,以表示1個新的連通區間。 現在有的連通區間被分隔成相距比較遠的幾部份,注意規則1:不能完全封死1個連通區域。怎樣才能畫好迷宮怎樣才能畫好迷宮想畫多少行都可以。。。怎樣才能畫好迷宮結束 當你決定結束了(或紙不夠了),最後1行的任務就是把所有不同的連通區間都接通。怎樣才能畫好迷宮END注意事項 這個方法的特點是你想畫多長都可以,不會增加畫每行的難度。另外這類迷宮用老鼠貼牆根走的方法是1定能走通的。 查看更多答案>>