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圖片成長的代價文字背景圖片

發布時間: 2022-05-27 17:16:10

A. 關於圖片的格式

圖片格式:光柵圖片
BMP:Windows 點陣圖
Windows 點陣圖可以用任何顏色深度(從黑白到 24 位顏色)存儲單個光柵圖像。Windows 點陣圖文件格式與其他 Microsoft Windows 程序兼容。它不支持文件壓縮,也不適用於 Web 頁。

從總體上看,Windows 點陣圖文件格式的缺點超過了它的優點。為了保證照片圖像的質量,請使用 PNG 文件、JPEG 文件或 TIFF 文件。BMP 文件適用於 Windows 中的牆紙。

優點:? BMP 支持 1 位到 24 位顏色深度。
? BMP 格式與現有 Windows 程序(尤其是較舊的程序)廣泛兼容。
缺點:? BMP 不支持壓縮,這會造成文件非常大。
? BMP 文件不受 Web 瀏覽器支持。

PCX:PC 畫筆
「PC 畫筆」圖片(也被稱為 Z-Soft 點陣圖)會以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。畫筆圖片更廣泛地用於較早的 Windows 程序和基於 MS-DOS 的程序。畫筆圖片與許多較新的程序兼容。PCX 圖片支持「行程長度編碼」(RLE) 內部壓縮。

優點:? PCX 在許多基於 Windows 的程序和基於 MS-DOS 的程序間是標准格式。
? PCX 支持內部壓縮。
缺點:? PCX 不受 Web 瀏覽器支持。

PNG:可移植網路圖形
PNG 圖片以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。PNG 是與平台無關的格式。

優點:? PNG 支持高級別無損耗壓縮。
? PNG 支持 alpha 通道透明度。
? PNG 支持伽瑪校正。
? PNG 支持交錯。
? PNG 受最新的 Web 瀏覽器支持。
缺點:? 較舊的瀏覽器和程序可能不支持 PNG 文件。
? 作為 Internet 文件格式,與 JPEG 的有損耗壓縮相比,PNG 提供的壓縮量較少。
? 作為 Internet 文件格式,PNG 對多圖像文件或動畫文件不提供任何支持。GIF 格式支持多圖像文件和動畫文件。

JPEG:聯合攝影專家組
JPEG 圖片以 24 位顏色存儲單個光柵圖像。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。

可以提高或降低 JPEG 文件壓縮的級別。但是,文件大小是以圖像質量為代價的。壓縮比率可以高達 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1 的比率下輕松地壓縮文件,而圖片質量不會下降。)JPEG 壓縮可以很好地處理寫實攝影作品。但是,對於顏色較少、對比級別強烈、實心邊框或純色區域大的較簡單的作品,JPEG 壓縮無法提供理想的結果。有時,壓縮比率會低到 5:1,嚴重損失了圖片完整性。這一損失產生的原因是,JPEG 壓縮方案可以很好地壓縮類似的色調,但是 JPEG 壓縮方案不能很好地處理亮度的強烈差異或處理純色區域。

優點:? 攝影作品或寫實作品支持高級壓縮。
? 利用可變的壓縮比可以控制文件大小。
? 支持交錯(對於漸近式 JPEG 文件)。
? JPEG 廣泛支持 Internet 標准。
缺點:? 有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降。
? 當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的。
? JPEG 不適用於所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。

GIF:圖形交換格式
GIF 圖片以 8 位顏色或 256 色存儲單個光柵圖像數據或多個光柵圖像數據。GIF 圖片支持透明度、壓縮、交錯和多圖像圖片(動畫 GIF)。

GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 壓縮是 LZW 壓縮,壓縮比大概為 3:1。GIF 文件規范的 GIF89a 版本中支持動畫 GIF。

優點:? GIF 廣泛支持 Internet 標准。
? 支持無損耗壓縮和透明度。
? 動畫 GIF 很流行,易於使用許多 GIF 動畫程序創建。
缺點:? GIF 只支持 256 色調色板,因此,詳細的圖片和寫實攝影圖像會丟失顏色信息,而看起來卻是經過調色的。
? 在大多數情況下,無損耗壓縮效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
? GIF 支持有限的透明度,沒有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。

TIFF:標記圖像文件格式
TIFF 以任何顏色深度存儲單個光柵圖像。TIFF 可以被認為是印刷行業中受到支持最廣的圖形文件格式。TIFF 支持可選壓縮,不適用於在 Web 瀏覽器中查看。

TIFF 格式是可擴展的格式。這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。修改規范可能會導致不同類型的 TIFF 圖片之間不兼容。

優點:? TIFF 是廣泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 計算機和基於 Windows 的計算機之間。
? 支持可選壓縮。
? 可擴展格式支持許多可選功能。
缺點:? TIFF 不受 Web 瀏覽器支持。
? 可擴展性會導致許多不同類型的 TIFF 圖片。並不是所有 TIFF 文件都與所有支持基本 TIFF 標準的程序兼容。

圖片格式:矢量圖片
DXF:AutoCAD 繪圖交換文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基於矢量的 ASCII 格式。AutoCAD 可以提供非常詳細的完全可以縮放的圖表。

優點:? 您可以使用 AutoCAD 創建非常詳細和精確的圖表和圖形。
? AutoCAD 文件在建築、設計和雕刻行業很流行。
缺點:? AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD 版本。
? AutoCAD 具有很陡的學習曲線。請注意,其他圖形程序也可以導出 DXF 圖片。

CGM:計算機圖形圖元文件
CGM 圖元文件可以包含矢量信息和點陣圖信息。它是由許多組織和政府機構(包括「英國標准協會」(BSI)、「美國國家標准協會」(ANSI) 和美國國防部)使用的國際性標准化文件格式。

優點:? CGM 是國際標准格式。

CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 圖元文件可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。

優點:? CDR 廣泛用於印前行業和藝術設計行業。
缺點:? CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。

WMF:Windows 圖元文件
「Windows 圖元文件」是 16 點陣圖元文件格式,可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。它針對 Windows 操作系統進行了優化。

優點:? WMF 是 Windows 標准格式,可很好地在 Office 中使用。

Eps:Encapsulated PostScript
「Encapsulated PostScript」格式是一種專用的列印機描述語言,可以描述矢量信息和點陣圖信息。

優點:? EPS 可在任何 PostScript 列印機上進行准確的效果呈現。
? EPS 是行業標准格式。
缺點:? 屏幕顯示可能與輸出的顯示不一致。屏幕呈現可能會是低解析度的,可能會是不同圖像,或只是佔位符圖像。
? EPS 文件旨在用於輸出。它們不是用於在屏幕上顯示信息的最適合的格式。

EMF:增強型圖元文件
「增強型圖元文件」是 32 位格式,可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。此格式是對「Windows 圖元文件格式」的改進,包含了一些擴展功能,例如,下面的功能:

? 內置的縮放比例信息
? 與文件一起保存的內置說明
? 調色板和設備獨立性方面的改進
EMF 格式是可擴展的格式,這意味著程序員可以修改原始規范以添加功能或滿足特定的需要。此修改可能會導致不同類型的 EMF 圖片之間不兼容。

優點:? 可擴展的文件格式
? 與 WMF 相比,經過改進的功能
缺點:? 可擴展性會導致許多不同類型的 EMF 圖片,並不是所有 EMF 文件都與所有支持 EMF 標準的程序兼容。

PICT:Macintosh 圖片
PICT 文件是用於 Macintosh 計算機的 32 點陣圖元文件格式。PICT 文件使用「行程長度編碼」(RLE) 內部壓縮,該內部壓縮工作相當良好。如果安裝了 QuickTime,則 PICT 文件支持 JPEG 壓縮(僅限 Macintosh)。

優點:? PICT 是用於 Macintosh 計算機屏幕顯示的最佳文件格式。
? 當您從 Macintosh 計算機輸出到非 PostScript 列印機時,PICT 是要使用的最佳輸出格式。
缺點:? 在平台間移動它們時,字體可能顯示得不正確。
? 必須安裝 QuickTime 才能正確查看某些 PICT 文件。

解析度和顏色深度
這一部分討論了用於光柵圖片的適當顏色深度和解析度。如果您保存圖片時使用了正確的解析度和顏色設置,您就會創建出較小的文件。較小的文件意味著更小、更快的文檔和演示文稿。您最感興趣的是:讓您的圖片在圖片使用要求范圍內盡可能小。
屏幕顯示
顏色數目 Internet 使用 非 Internet 使用
1(黑白) GIF,解析度為 72 像素/英寸 (ppi) GIF,解析度為 72 像素/英寸 (ppi)
16 GIF,解析度為 72 ppi GIF,解析度為 72 ppi
256(簡單圖片)* GIF,解析度為 72 ppi GIF,解析度為 72 ppi
256(復雜圖片)* JPEG,解析度為 72 ppi JPEG,解析度為 72 ppi
超過 256 JPEG 或 PNG,解析度為 72 ppi JPEG、PNG 或 TIFF,解析度為 72 ppi

注意:Microsoft 推薦的解析度為 72 像素/英寸,因為大多數監視器的解析度位於 60 像素/英寸與 80 像素/英寸之間。使用較高的解析度保存不會產生較高的顯示質量,因為您的監視器無法顯示比監視器中實際存在的像素更多的像素。您應該根據圖片已完成的大小而不是原始大小來計算每英寸的點數。例如,如果您在掃描一個 8.5 x 2 英寸的信頭以便在 Web 頁上使用,已完成的寬度是 2 英寸,您可以使用 72 ppi 來掃描這 2 英寸,總計為 144 像素。當它的大小被設置為 2 英寸並在顯示視器上顯示時,最終的文件看起來效果會非常好。

*注意:在 256 色,JPEG 文件可提供比 GIF 文件高的壓縮級別。但是,在壓縮某些簡單文件時,JPEG 壓縮不如 GIF 壓縮有效。

? 如果您的圖片是灰度圖片,具有一大塊純色區域,或者具有高對比度(淺色區域和深色區域之間具有強烈差異)的區域,請選擇 GIF 格式。

? 如果您的圖片是彩色圖片,並包含多種不同的顏色(色調),這些顏色(色調)的亮度或暗度(值)類似,請選擇 JPEG 格式,因為 JPEG 格式可以提供更好的壓縮。JPEG 壓縮根據色調工作,適用於處理值類似的不同色調。JPEG 壓縮不能很好地處理具有不同值的類似色調。

列印輸出
如何創建良好的列印輸出是一個復雜的主題,因為可供使用的列印機數量眾多,而且每台列印機生成彩色輸出和灰度輸出的功能是不同的。產生良好列印輸出的主要因素是您的列印機能夠列印的每英寸行數 (LPI)。

要以彩色或灰度模式列印,列印機必須在中間色調中列印。中間色調是排列在網格中的點的陣列,這些點將每個圖像像素表示為一個灰色陰影。對於深灰色,網格中的大多數點會被填充。對於淺灰色,網格上只有很少的點被填充。列印機的 LPI 設置決定了此網格的大小。LPI 越高,網格就越小,列印機能夠呈現的灰色陰影就越少。

要以彩色列印,列印機必須列印彩色點的重疊行。每個點都是在不同於其他點的角度上設置的,會略有偏移,所以這些點不能完全相互覆蓋。這種度量單位稱為「屏幕頻率」,以組成該顏色的點的行旋轉度數表示。

下表可幫助您選擇用於掃描的最佳解析度,以點/英寸 (dpi) 為單位。

列印機類型 輸出 dpi 輸出 LPI 掃描 ppi
Laser printer 300 55-65 120
Laser printer 600 65-85 150
Ink-Jet printer 300 50-60 110
Dye-Sub printer 300 55-70 125
Imagesetter 1250+ 120-150 300

要計算您的目標掃描解析度,您可以將列印機的 LPI 乘以 2。這是一般規則。要弄清楚您的列印機的 LPI,請參閱您的列印機文檔。

注意:當您應用 LPI 乘以 2 的一般規則時,您必須進行試驗。有些列印機支持非常高的解析度。如果您使用大於 300 ppi 的解析度保存圖片,較大的圖片可能會佔用大量的磁碟空間,而且會減慢您的計算機上的其他操作。文檔中的多個大圖片可能會導致某個程序停止響應,或者可能會導致 Windows 停止響應。

該規則的唯一例外是,純黑白圖像,即「線型」圖像。這些圖像使用 1 位存儲顏色信息。請使用 1 對 1 的比率掃描這些圖像。如果您的列印機解析度是 600 dpi,請在「線型」模式中使用 600 ppi 掃描這些圖像。

如果您希望您的圖片以灰度顯示或者少於 256 色,請使用 TIFF 格式或 GIF 格式。TIFF 格式是印刷行業用於圖形的標准,因為 TIFF 格式不使用有損耗壓縮方案。其他格式,例如 JPEG,使用有損耗壓縮方案。TIFF 還支持多層透明度,而幾乎沒有其他格式支持多層透明度。

如果圖片多於 256 色,請用 TIFF 格式或 PNG 格式保存圖片。如果您需要透明度,Microsoft 建議使用 PNG 格式。如果您不需要透明度,請使用 TIFF 格式。

Microsoft 建議您根據已完成圖片大小的列印機解析度保存圖片。例如,假定您有一個 8.5 x 2 英寸的信頭,您需要以 2 英寸的大小列印該信頭。如果您的列印機支持 600 dpi 和 85 LPI,請將該圖片解析度設置為 2 英寸時為 150 ppi,即可得到 300 x 71 像素的大小。

術語表
? Alpha 通道:Alpha 通道描述圖片中的透明區域。此透明區域允許通透地顯示背景。Alpha 通道允許超過 64,000 層的透明效果,這樣,就可以使用半透明效果和混合效果。
? 顏色深度:顏色深度是圖片中的顏色數。顏色深度按位深度劃分類別。如果您使用較深的顏色深度,圖片中就會有更多顏色,但是較深的顏色深度也會增加文件大小。? 1 位:僅黑白
? 8 位:256 灰度陰影或 256 色
? 16 位:高彩,65,536 色
? 24 位:真彩色,16,777,216 色
? 32 位:真彩色,4,294,967,296 色

? 壓縮:壓縮是一種通過去除冗餘信息使圖片文件更小的數學方案。有兩種壓縮類型:無損耗壓縮和有損耗壓縮。
? 壓縮,無損耗:無損耗壓縮是一種強調維護原始圖片完整性的壓縮方案。當圖片被解壓縮後,它會保持與原始的未經壓縮圖片相同的解析度和圖片質量。
? 壓縮,有損耗:有損耗壓縮是一種強調生成小圖片文件(甚至以圖片質量為代價)的壓縮方案。與無損耗壓縮相比,有損耗壓縮可以生成更小的圖片文件;但是,當您解壓縮圖片時,有些原始圖片數據會丟失而且無法恢復。
? 文件大小:當您處理圖片文件時,文件大小是最終的限制因素。當您在 Microsoft Office 中處理圖片時,文件大小是引發問題最常見的原因。文件大小由以下因素決定:圖片大小、解析度、文件格式、壓縮和顏色深度。
? 伽瑪校正:這是一種校正圖片亮度或暗度的方法,以便圖片在任何監視器上以相同的亮度顯示。
? 色調:色調描述顏色中紅色、綠色或藍色的相對量。例如,粉紅色和深紅色中都有紅色色調。
? 交錯:交錯是一種通過 Internet 發送圖片數據的方法。當某個圖片交錯時,會發生以下情況:在下載了該圖片的 1/64 後,您可以看到圖片外觀形狀的總體圖像。隨著圖片更多部分的下載,解析度會提高,直到顯示整個圖片。
? 圖元文件圖片:圖元文件圖片通常包含矢量圖片信息。圖元文件圖片可以包含任何類型的圖片數據,例如,光柵圖片。
? 調色板:調色板是特定圖片可以使用的顏色列表。不同的圖片文件格式具有不同的最大顏色數目。如果您的圖片包含的顏色多於特定圖片格式中提供的顏色,則多出的顏色會被調色板中的顏色替換。生成圖像中的顏色可能看起來是扭曲的。這稱為「調色板效果」。
? 像素:像素是基於光柵的圖片或監視器中的基本度量單位。光柵圖片和監視器都是根據可以單獨為其分配某種顏色的點的行定義的。這些點稱為像素。
? 光柵圖片:光柵圖片是通過定義彼此鄰近的顏色點的行進行顯示的圖片。每個點都會分配到一種單獨的顏色。
? 解析度:解析度是特定圖片區域中圖片數據的數量。解析度通常是按每英寸的像素數定義的。解析度越高,圖片就越精確越清晰。但是,當您增加解析度時,圖片的文件大小也會增加。
? 透明度:透明度是一種允許圖片區域透明顯示的方法,因此,可以顯示背景。有許多透明度方法,包括 alpha 通道透明度。
? 值:此屬性描述顏色的亮度或暗度。例如,粉紅色和淡藍色具有類似的值,雖然它們具有不同的色調。
? 矢量圖片:矢量圖片是由按照坐標和數學公式定義的區域組成的。這種文件格式比光柵圖片格式更通用,因為矢量圖片可以縮放到任意大小。在某些情況下,可以將矢量圖片分解成更小的組件。

B. 搜集現代戰爭的圖片和文字資料。

20世紀初,帝國主義國家繼續在國際范圍激烈爭奪勢力范圍。英、法、俄等國結成了同盟,史稱「協約國」;德國和奧匈帝國結成了另一個同盟,史稱「同盟國」。

1914年7月,這兩個國家集團之間爆發了戰爭,即第一次世界大戰。這場戰爭一直打到1918年11月結束,歷時4年多時間。這場戰爭的規模大,戰爭雙方動員的總兵力超過7000萬人,直接或間接被捲入戰爭的國家和地區有33個,人數達15億,占當時世界人口總數的3/4。這場戰爭的戰場大,戰火從歐洲蔓延到亞洲和非洲。雙方海軍在大西洋、太平洋、印度洋以及地中海還開辟了諸多海戰場。這場戰爭中軍人傷亡約3750萬人。雙方直接用於戰爭的費用多達1863億美元。

第一次世界大戰已具有機械化戰爭的特點:戰爭力量生成與動員依賴國家強大的工業基礎,許多大型軍艦和潛艇用於海戰,坦克在這次戰爭中首次亮相,飛機被用於作戰保障。大工業的生產力已經在戰爭能量上充分反映出來。雙方的戰略和戰役指揮都沒有給後人留下深刻印象。雙方軍隊在長時間的戰略相持中大量消耗,有人曾用「絞肉機」形容當時攻防作戰。

第一次世界大戰以同盟國戰敗而告結束。但這次戰爭最大的獲利者,不是英國和法國,而是美國。

第二次世界大戰

第二次世界大戰(1939~1945年)歷時6年。這場戰爭是德、日、意軸心國與中、蘇、美、英等同盟國和全世界反法西斯力量進行的人類歷史上空前規模的戰爭。戰爭以反法西斯同盟國和世界人民的最終勝利而告終。

1937年7月,日本侵略中國,開啟了第二次世界大戰的戰端。1939年9月1日,德國閃擊波蘭,戰爭全面爆發。接著,軸心國軍隊橫掃歐洲,兵臨莫斯科城下。與此同時,在太平洋戰場上,日本偷襲了珍珠港,將美國拖入戰爭。1942年11月前後,盟軍在3個戰場上先後進行的斯大林格勒會戰、阿萊曼戰役、瓜達爾卡納爾島爭奪戰,均取得勝利。戰局從此轉折。1944年後,同盟國轉入戰略進攻。盟軍從東西兩線快速推進,迫使德國於1945年5月8日宣布無條件投降。在太平洋戰場上,為迫使日本投降,美國於1945年8月6日、9日在日本的廣島和長崎投下原子彈。蘇聯也於9日出兵中國東北,殲滅了日本的關東軍。9月2日,日本簽署投降書。第二次世界大戰結束。

這場戰爭對世界產生了重大影響。全世界有5000多萬人死於戰爭,直接軍費開支11170億美元,經濟損失達4萬億美元。但在同時,社會主義力量得到進一步發展。民族解放運動壯大,以歐洲為中心的世界格局被打破……可以說,第二次世界大戰是現代世界歷史進程中的一個重要里程碑。

從軍事上看,這場戰爭是一場非常典型的機械化戰爭,體現了非常明顯的大工業特徵:總體戰理論得到充分運用,藉助空中火力支援和依賴坦克集群高速大縱深突擊的閃擊戰法充分展示,出現了登陸與抗登陸作戰、潛艇戰與反潛戰、航母編隊作戰、戰略轟炸與防空作戰、空降與反空降作戰等新的作戰形式,首次使用雷達、導彈、原子彈等新式武器和技術,提出並完善了有關同盟戰略、戰略突襲、戰爭初期、諸軍兵種協同、游擊戰等戰略戰役理論。這次戰爭創下許多世界之最。捲入戰爭的國家和地區80多個(其中參戰國61個),人口約20億,占當時世界總人口80%以上。在這次戰爭中,還進行了戰爭史上最大規模的諾曼底登陸戰役和海戰史上規模最大的萊特灣海戰。

中國人民解放戰爭

中國人民解放戰爭,是中國人民在中國共產黨的領導下,為建立人民民主政權而進行的一次偉大的革命戰爭。這場戰爭歷時近4年,人民解放軍共殲滅國民黨軍807萬餘人,解放了除西藏及台、澎、金、馬、西沙、南沙等少數島嶼以外的全部國土。

這場戰爭,是世界戰爭史上的奇跡。國民黨軍隊有美國支持,裝備精良,是 「飛機加大炮」,而我軍則是「小米加步槍」。我軍堅持毛澤東軍事思想,採用靈活機動的戰略戰術,最終戰勝了強大的敵人。在戰略決戰階段,我軍及時抓住決戰時機,組織三大戰役,並且著眼戰爭全局,統攬各戰區的力量和作戰進程,殲滅了國民黨軍的主力。在戰略追擊階段,我百萬雄師渡過長江,採取大迂迴大包圍的作戰方針,迅速掃除了國民黨軍殘余勢力。在這場戰爭中,人民群眾的力量得到了充分體現,人民戰爭理論得到了全面運用。

中國人民解放戰爭的勝利,使佔世界1/4的人民獲得了新生,使一個強大的中國開始崛起,極大地改變當時世界社會主義與資本主義兩大陣營的力量對比。中國人民解放戰爭的勝利,在世界歷史上翻開了新的一頁。

抗美援朝戰爭

1950年6月25日,朝鮮爆發了全面內戰。美國出於維護其世界霸權的目的,進行全面干涉。同時,美國悍然將戰火燒到了中國境內,並派遣第7艦隊入侵台灣海峽。為了保家衛國,並應朝鮮民主主義人民共和國邀請,我志願軍部隊於10月19 日入朝參戰,連續組織5次戰役,將美韓軍隊擊退,把戰線穩定在「三八線」南北地區。在1951年6月至1953年7月的兩年多時間里,雙方進入戰略相持階段。7月2 7日,美國政府終於簽署了《朝鮮停戰協定》。抗美援朝戰爭結束。

在這場戰爭中,中朝軍隊共殲敵約109萬人,擊退了敵人的侵略,穩定了東亞地區的戰略格局。這是一場以劣勝優的戰爭。中朝軍隊以劣勢裝備迎擊世界頭號強敵,並迫使這個強敵第一次在沒有勝利的協定書上簽字。這是二戰結束後的第一場大規模局部戰爭。這場戰爭,使中國軍隊取得了現代戰爭的經驗,加快了現代化的進程。

越南戰爭

50年代後期,美國為了推行其全球戰略,粗暴干涉東南亞國家的內部事務。 1964年8月5日,美國借口其軍艦在公海遭到攻擊,出動飛機轟炸了越南北方港口,製造了北部灣事件。次年3月,美國直接派兵,全面介入越南戰爭。但是,美國並沒有在戰爭中撈到好處,反而遭到越南軍民更猛烈的反抗,損失了10多萬人和 3300多架飛機。美國在越南戰爭的泥潭中越陷越深,其國內反戰情緒越發高漲。在這種情況下,1969年1月上台的美國總統尼克松推出戰爭「越南化」政策,宣布美軍將逐步撤出越南。1975年,印度支那三國四方(越南南方、越南北方、柬埔寨、寮國)聯合抗美統一戰線統一了越南,解放了金邊,建立了寮國人民民主共和國,取得了戰爭最後勝利。

這場戰爭是第二次世界大戰後持續時間最長的反侵略戰爭,也是一場典型的以弱勝強的戰爭。印度支那人民靈活運用以游擊戰為主的戰法,使擁有優勢裝備的美軍付出了傷亡36萬人、損失8612架飛機和耗費2000多億美元的代價。

中東戰爭

中東戰爭是指以色列同周邊阿拉伯國家在1948年至1973年期間所發生的4次戰爭。

第一次中東戰爭爆發於1948年5月15日。結果巴勒斯坦領土除加沙地區和約旦河西岸部分地區外,均被以色列佔領。第二次中東戰爭爆發於1956年10月29日。第三次中東戰爭爆發於1967年6月5日。以色列以埃及封鎖亞喀巴灣為由向阿拉伯國家發起突然襲擊。阿拉伯國家喪失了6.5萬多平方公里的領土。第四次中東戰爭爆發於1973年10月6日。埃及和敘利亞集中優勢兵力,在炮兵、航空火力的掩護下,分別向西奈半島(西線)、戈蘭高地(北線)同時突然發起進攻。後來,以色列在美國緊急援助下,調集兵力,轉入反攻,逐步奪取了戰場主動權。最後,雙方在國際社會的調停下簽署了停戰協定。

中東戰爭是現代化戰爭。戰爭雙方使用了美國或蘇聯提供的先進武器裝備,其中包括武裝直升機、電視制導炸彈、「薩姆」型防空導彈等。戰爭雙方展開了大規模電子對抗。雙方飛機損失約60%、艦艇損失80%以上,大部分坦克為各種導彈所擊毀。

中東戰爭爆發有著深刻的國際背景,從表面上看,中東戰爭是以色列與阿拉伯國家拼殺,實際上卻是兩個超級大國的間接較量。

英阿馬島戰爭

馬爾維納斯群島(簡稱馬島)位於南美洲阿根廷東南。圍繞該島歸屬,英阿之間存在爭議。兩國於1982年4月2日爆發戰爭,歷時74天。

馬島戰爭是二戰以來最大的一次島嶼爭奪戰,英國派出特混艦隊,遠征萬里,在馬島周圍海空戰場上與阿軍展開激烈的封鎖與反封鎖作戰。雙方參戰兵力10 余萬人,參戰各型艦船140餘艘、各型飛機數百架。戰爭最後以英軍兩棲登陸、奪占馬島而告終。

這場戰爭展現了現代島嶼戰爭許多新特點,諸如:遠洋奔襲,海、空、陸戰協同,海上封鎖與反封鎖,島嶼登陸與抗登陸以及在海戰、空戰和陸戰中廣泛進行電子對抗等。這次戰爭,一改過去那種「大炮巨艦」近距對陣的傳統戰法,顯露出新的海戰模式。阿軍使用「超級軍旗」式戰斗機在距英艦48公里處施放一枚 「飛魚」導彈,擊沉了英軍最新式的「謝菲爾德」號導彈驅逐艦。

兩伊戰爭

1980年至1988年,在兩個第三世界國家之間爆發了一場大規模的戰爭,這就是伊拉克與伊朗之間進行的「兩伊戰爭」。

1980年9月22日,伊拉克出動上千輛坦克和大批飛機,兵分3路,向伊朗發起進攻。伊朗於1982年7月集中兵力發起「齋月」戰役,將戰爭推向伊拉克境內,數年間攻佔了伊拉克許多重鎮和盛產石油地區。雙方還使用導彈展開了「襲船戰」 。這種作戰方式,損害了一些大國的利益,引起國際社會干預。美、蘇、法等國曾出動80多艘軍艦在海灣為油輪護航。1988年上半年開始,戰場形勢又向有利於伊拉克的方向轉化。伊拉克轉守為攻,並又佔領了伊朗的許多領土。8月20日,雙方在聯合國軍事觀察團監督下實現停火。

這場戰爭的結果,使雙方付出了慘重代價。這場戰爭雖然在現代化程度上並不突出,但卻反映出現代局部戰爭一些明顯的「國際化」、「經濟性」、「民族性」、「宗教性」等特徵。

海灣戰爭

1990年8月2日,伊拉克出兵佔領科威特全境,引發震動世界的海灣戰爭。

1991年1月17日當地時間凌晨2時,以美國為首的多國部隊,向伊軍發動猛烈進攻。戰爭分為兩個階段。第一階段是實施空中戰役,代號為「沙漠風暴」。在歷時38天時間里,多國部隊出動飛機近10萬架次,投彈9萬多噸,發射各類導彈和精確制導炸彈數百枚,使伊軍喪失了70%的作戰能力。第二階段是實施地面進攻,代號為「沙漠軍刀」。多國部隊成功組織了戰役欺騙和戰役機動,出其不意,僅用100個小時便收復科威特。薩達姆宣布接受停火條件。戰爭於2月28日結束。

這次戰爭初步展示了信息化戰爭的特點,出現了獨立的空中戰役、導彈精確打擊、大規模信息壓制等新的作戰樣式。盡管伊拉克擁有大量的飛機和坦克,但在綜合實力和技術先進性方面,與多國部隊存在巨大差距。戰爭雙方並沒有構成實質性的對抗,多國部隊僅有400多人陣亡。

科索沃戰爭

1999年3月,以美國為首的北約繞過聯合國對南斯拉夫這個主權國家發動了空中突襲,挑起了科索沃戰爭。在這次戰爭中,北約共派遣1000多架飛機和40多艘艦艇,對南斯拉夫的軍事目標乃至民用經濟目標狂轟濫炸。北約共出動飛機3.6 萬架次,投擲和發射了2.3萬余枚炸彈和導彈,造成南斯拉夫1800多名平民喪生,直接經濟損失超過2000億美元,超過了這個國家在整個第二次世界大戰遭受損失的總和。

科索沃戰爭,絕不是一場偶然和簡單的地區沖突,而是由美國為首的西方國家精心策劃的。美國利用強大的軍事力量,推行北約東擴戰略,保持其在巴爾乾地區的「軍事存在」。這場戰爭,是美國推行其「塑造、反應、准備」全球戰略的前奏。

在科索沃戰爭中,以美國為首的北約集團主要使用空中力量對南聯盟實施打擊。這表明,現代化的空中力量,能夠成為一支有效的戰略力量,直接地達成戰略目的。空中打擊,有利於發揮美國的軍事優勢,減少人員傷亡,並且給予美國在戰略上很大的靈活性和主動性。按美國人的看法,空中打擊,能夠全面摧毀敵對國家的政治、經濟、軍事等各種目標,迫使對方因無法承受巨大損失而屈服。今後,空中打擊,很可能是美國發動戰爭的一個主要方式。

C. 什麼叫圖片文件

顧名思義,圖片的文件。
圖像格式即圖像文件存放的格式,通常有JPEG、TIFF、RAW、BMP、GIF、PNG等。由於數碼相機拍下的圖像文件很大,儲存容量卻有限,因此圖像通常都會經過壓縮再儲存。
JPEG2000格式

JPEG 2000同樣是由JPEG 組織負責制定的,它有一個正式名稱叫做"ISO 15444",與JPEG相比,它具備更高壓縮率以及更多新功能的新一代靜態影像壓縮技術。
JPEG2000 作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右。與JPEG不同的是,JPEG2000 同時支持有損和無損壓縮,而 JPEG 只能支持有損壓縮。無損壓縮對保存一些重要圖片是十分有用的。JPEG2000的一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,這一點與GIF的"漸顯"有異曲同工之妙,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖象由朦朧到清晰顯示,而不必是像現在的 JPEG 一樣,由上到下慢慢顯示。
此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域"特性,你可以任意指定影像上你感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部份先解壓縮。 JPEG 2000 和 JPEG 相比優勢明顯,且向下兼容,因此取代傳統的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,亦可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。
TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它由Als和微軟聯合開發,最初是出於跨平台存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,圖像的質量也得以提高,故而非常有利於原稿的復制。
該格式有壓縮和非壓縮二種形式,其中壓縮可採用LZW無損壓縮方案存儲。不過,由於TIFF格式結構較為復雜,兼容性較差,因此有時你的軟體可能不能正確識別TIFF文件(現在絕大部分軟體都已解決了這個問題)。目前在Mac和PC機上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF現在也是微機上使用最廣泛的圖像文件格式之一。
PSD格式

這是著名的Adobe公司的圖像處理軟體Photoshop的專用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它裡麵包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便於下次打開文件時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。由於Photoshop越來越被廣泛地應用,所以我們有理由相信,這種格式也會逐步流行起來。
PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一種新興的網路圖像格式。在1994年底,由於Unysis公司宣布GIF擁有專利的壓縮方法,要求開發GIF軟體的作者須繳交一定費用,由此促使免費的png圖像格式的誕生。PNG一開始便結合GIF及JPG兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日由PNG向國際網路聯盟提出並得到推薦認可標准,並且大部分繪圖軟體和瀏覽器開始支持PNG圖像瀏覽,從此PNG圖像格式生機煥發。
PNG是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一個特點能把圖像文件壓縮到極限以利於網路傳輸,但又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為PNG是採用無損壓縮方式來減少文件的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像;第四,PNG同樣支持透明圖像的製作,透明圖像在製作網頁圖像的時候很有用,我們可以把圖象背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景很和諧地融合在一起。
PNG的缺點是不支持動畫應用效果,如果在這方面能有所加強,簡直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks軟體的默認格式就是PNG。現在,越來越多的軟體開始支持這一格式,而且在網路上也越來截止流行。
SWF格式

利用Flash我們可以製作出一種後綴名為SWF(Shockwave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網路傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。事實也證明了這一點,SWF如今已被大量應用於WEB網頁進行多媒體演示與交互性設計。此外,SWF動畫是其於矢量技術製作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面不會因此而有任何損害。綜上,SWF格式作品以其高清晰度的畫質和小巧的體積,受到了越來越多網頁設計者的青睞,也越來越成為網頁動畫和網頁圖片設計製作的主流,目前已成為網上動畫的事實標准。
SVG格式

SVG可以算是目前最最火熱的圖像文件格式了,它的英文全稱為Scalable Vector Graphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基於XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯盟進行開發的。嚴格來說應該是一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有互交功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。
它提供了目前網路流行格式GIF和JPEG無法具備了優勢:可以任意放大圖形顯示,但絕不會以犧牲圖像質量為代價;字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態;平均來講,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下載也很快。可以相信,SVG的開發將會為Web提供新的圖像標准。
[編輯本段]其它非主流圖像格式

PCX格式

PCX格式是ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush時開發的一種格式,這是一種經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少。由於該格式出現的時間較長,並且具有壓縮及全彩色的能力,所以現在仍比較流行。
DXF格式

DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII碼方式存儲文件,在表現圖形的大小方面十分精確。許多軟體都支持DXF格式的輸入與輸出。
WMF格式

WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常見的一種圖元文件格式,屬於矢量文件格式。它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,其圖形往往較粗糙。
EMF格式

EMF(Enhanced Metafile)是微軟公司為了彌補使用WMF的不足而開發的一種Windows 32位擴展圖元文件格式,也屬於矢量文件格式,其目的是欲使圖元文件更加容易接受。
LIC(FLI/FLC)格式

Flic格式由Autodesk公司研製而成,FLIC是FLC和FLI的統稱:FLI是最初的基於320×200解析度的動畫文件格式,而FLC則採用了更高У氖?菅顧跫際醯??躍哂斜菷LI更高的壓縮比,其解析度也有了不少提高。
EPS格式

EPS(Encapsulated PostScript)是PC機用戶較少見的一種格式,而蘋果Mac機的用戶則用得較多。它是用PostScript語言描述的一種ASCII碼文件格式,主要用於排版、列印等輸出工作。
TGA格式

TGA(Tagged Graphics)文件是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,已被國際上的圖形、圖像工業所接受。TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式,在多媒體領域有著很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式。
[編輯本段]常用的圖片格式簡介

BMP

BMP(Window標准點陣圖)是最普遍的點陣圖格式之一,也是Window系統下的標准格式,是將Window下顯示的點陣圖以無損形式保存的文件,其優點是不會降低圖片的質量,但文件大小比較大。
JPG/JPEG

(聯合圖形專家組圖片格式)最適合於使用真彩色或平滑過渡式的照片和圖片。該格式使用有損壓縮來減少圖片的大小,因此用戶將看到隨著文件的減小,圖片的質量也降低了,當圖片轉換成.jpg文件時,圖片中的透明區域將轉化為純色。
PNG

(可移植的網路圖形格式)適合於任何類型,任何顏色深度的圖片。也可以用PNG來保存帶調色板的圖片。該格式使用無損壓縮來減少圖片的大小,同時保留圖片中的透明區域,所以文件也略大。盡管該格式適用於所有的圖片,但有的Web瀏覽器並不支持它。
GIF

GIF(圖形交換格式)最適合用於線條圖(如最多含有256色)的剪貼畫以及使用大塊純色的圖片。該格式使用無損壓縮來減少圖片的大小,當用戶要保存圖片為.GIF時,可以自行決定是否保存透明區域或者轉換為純色。同時,通過多幅圖片的轉換,GIF格式還可以保存動畫文件。但要注意的是,GIF最多隻能支持256色
目前,網頁上較普遍使用的圖片格式為gif 和 jpg(jpeg)這兩種圖片壓縮格式,因其在網上的裝載速度很快,所有較新的圖像軟體都支持 GIF 、 JPG 格式,因此,要創建一張 GIF 或 JPG 圖片,只需將圖像軟體中的圖片保存為這兩種格式即可。
GIF和JPEG比較

但GIF和JPEG哪個更好一點呢?回答是,要根據圖形的情況而定。需要考慮圖形的尺寸及下載速率兩個方面。
你的一個基本考慮是所用圖形的類型。如果圖形使用了很多顏色,特別是不同顏色相互交叉,最好是採用JPEG格式。如果所用圖形的顏色比較簡單,應採用GIF格式。
多顏色圖形採用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存幾百萬種顏色,而GIF只局限於256種顏色。另一個重要的問題是文件的尺寸。JPEG允許壓縮比大一些。GIF的壓縮比小一些。對於比較大的圖形,宜採用JPEG。JPEG幾乎能保持圖形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以對GIF進行交織處理。交織處理的GIF圖形可以先以低清晰度全部下載,然後再慢慢變清晰。這樣,讀者就可以先快速看到是一個什麼圖形。而JPEG則智能一行一行地下載,直到全圖下載完畢,才可以看到整個圖形。

D. 圖像格式jpg、jpeg、jpe、gif、png、png等有何不同

一,格式大小不同

1,jpg格式:即為jpeg格式,是通過壓縮改變畫質和文件尺寸的格式。

2,jpeg格式:網路上流行圖像格式,一般簡稱為jpg格式,是可把圖像文件壓縮到最小的格式。

3,gif格式:即為圖像交換格式,能夠處理色數最大為256色的圖像格式。

4,png格式:png可以對圖像進行無損壓縮,並且壓縮體積比jpg格式要小得多。

5,bmp格式:Windows中使用的標准圖像格式。

二,適用范圍不同

1,jpg格式:壓縮後惡化的圖像無法還原,使用於數字圖像及Web中的照片中。

2,jpeg格式:由於體積小,因此非常適合應用與互聯網,可減少圖像的傳輸時間,也普遍應用於需要連續色調的圖像。

3,gif格式:適用於存儲色數少的插圖以及Web圖像。

4,png格式:支持透明效果可以為原圖像定義256個透明層次,使得彩色圖像的邊緣能與任何背景平滑地融合,從而徹底地消除鋸齒邊緣。

5,bmp格式:由於無法壓縮,因此缺點是文件容量太大,使用於Windows壁紙等方面。

(4)圖片成長的代價文字背景圖片擴展閱讀:

EXIF格式

其實與JPEG格式相同,區別是除保存圖像數據外,還能夠存儲攝影日期、使用光圈、快門、閃光燈數據等曝光資料和附帶信息以及小尺寸圖像。

DXF格式

DXF是Drawing Exchange Format的縮寫,擴展名是.dxf,是AutoCAD中的圖形文件格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形的大小方面十分精確,可被Corel Draw和3DS等大型軟體調用編輯。

參考資料來源:網路_圖像格式

E. 誰有這張背景圖 求一下 謝謝

題主您好:

這是高清原圖:

望採納。

F. 圖片有幾種格式都有什麼作用

圖片的幾種格式,有什麼區別?
[ 2006-06-15 15:27:07 | 作者: partroc ]
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一、BMP格式

BMP是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫,它是Windows操作系統中的標准圖像文件格式,能夠被多種Windows應用程序所支持。隨著Windows操作系統的流行與豐富的Windows應用程序的開發,BMP點陣圖格式理所當然地被廣泛應用。這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱生來的缺點--佔用磁碟空間過大。所以,目前BMP在單機上比較流行。

二、GIF格式

GIF是英文Graphics Interchange Format(圖形交換格式)的縮寫。顧名思義,這種格式是用來交換圖片的。事實上也是如此,上世紀80年代,美國一家著名的在線信息服務機構CompuServe針對當時網路傳輸帶寬的限制,開發出了這種GIF圖像格式。

GIF格式的特點是壓縮比高,磁碟空間佔用較少,所以這種圖像格式迅速得到了廣泛的應用。 最初的GIF只是簡單地用來存儲單幅靜止圖像(稱為GIF87a),後來隨著技術發展,可以同時存儲若干幅靜止圖象進而形成連續的動畫,使之成為當時支持2D動畫為數不多的格式之一(稱為GIF89a),而在GIF89a圖像中可指定透明區域,使圖像具有非同一般的顯示效果,這更使GIF風光十足。目前Internet上大量採用的彩色動畫文件多為這種格式的文件,也稱為GIF89a格式文件。

此外,考慮到網路傳輸中的實際情況,GIF圖像格式還增加了漸顯方式,也就是說,在圖像傳輸過程中,用戶可以先看到圖像的大致輪廓,然後隨著傳輸過程的繼續而逐步看清圖像中的細節部分,從而適應了用戶的"從朦朧到清楚"的觀賞心理。目前Internet上大量採用的彩色動畫文件多為這種格式的文件。

但GIF有個小小的缺點,即不能存儲超過256色的圖像。盡管如此,這種格式仍在網路上大行其道應用,這和GIF圖像文件短小、下載速度快、可用許多具有同樣大小的圖像文件組成動畫等優勢是分不開的。

三、JPEG格式

JPEG也是常見的一種圖像格式,它由聯合照片專家組(Joint Photographic Experts Group)開發並以命名為"ISO 10918-1",JPEG僅僅是一種俗稱而已。JPEG文件的擴展名為.jpg或.jpeg,其壓縮技術十分先進,它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像和彩色數據,獲取得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像質量。

同時JPEG還是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許你用不同的壓縮比例對這種文件壓縮,比如我們最高可以把1.37MB的BMP點陣圖文件壓縮至20.3KB。當然我們完全可以在圖像質量和文件尺寸之間找到平衡點。

由於JPEG優異的品質和傑出的表現,它的應用也非常廣泛,特別是在網路和光碟讀物上,肯定都能找到它的影子。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快,使得Web頁有可能以較短的下載時間提供大量美觀的圖像,JPEG同時也就順理成章地成為網路上最受歡迎的圖像格式。

四、JPEG2000格式

JPEG 2000同樣是由JPEG 組織負責制定的,它有一個正式名稱叫做"ISO 15444",與JPEG相比,它具備更高壓縮率以及更多新功能的新一代靜態影像壓縮技術。

JPEG2000 作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右。與JPEG不同的是,JPEG2000 同時支持有損和無損壓縮,而 JPEG 只能支持有損壓縮。無損壓縮對保存一些重要圖片是十分有用的。JPEG2000的一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,這一點與GIF的"漸顯"有異曲同工之妙,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖象由朦朧到清晰顯示,而不必是像現在的 JPEG 一樣,由上到下慢慢顯示。

此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域"特性,你可以任意指定影像上你感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部份先解壓縮。 JPEG 2000 和 JPEG 相比優勢明顯,且向下兼容,因此取代傳統的JPEG格式指日可待。

JPEG2000可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,亦可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。

五、TIFF格式

TIFF(Tag Image File Format)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它由Als和微軟聯合開發,最初是出於跨平台存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,圖像的質量也得以提高,故而非常有利於原稿的復制。

該格式有壓縮和非壓縮二種形式,其中壓縮可採用LZW無損壓縮方案存儲。不過,由於TIFF格式結構較為復雜,兼容性較差,因此有時你的軟體可能不能正確識別TIFF文件(現在絕大部分軟體都已解決了這個問題)。目前在Mac和PC機上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF現在也是微機上使用最廣泛的圖像文件格式之一。

六、PSD格式

這是著名的Adobe公司的圖像處理軟體Photoshop的專用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它裡麵包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便於下次打開文件時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。由於Photoshop越來越被廣泛地應用,所以我們有理由相信,這種格式也會逐步流行起來。

七、PNG格式

PNG(Portable Network Graphics)是一種新興的網路圖像格式。在1994年底,由於Unysis公司宣布GIF擁有專利的壓縮方法,要求開發GIF軟體的作者須繳交一定費用,由此促使免費的png圖像格式的誕生。PNG一開始便結合GIF及JPG兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日由PNG向國際網路聯盟提出並得到推薦認可標准,並且大部分繪圖軟體和瀏覽器開始支持PNG圖像瀏覽,從此PNG圖像格式生機煥發。

PNG是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一個特點能把圖像文件壓縮到極限以利於網路傳輸,但又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為PNG是採用無損壓縮方式來減少文件的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像;第四,PNG同樣支持透明圖像的製作,透明圖像在製作網頁圖像的時候很有用,我們可以把圖象背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景很和諧地融合在一起。

PNG的缺點是不支持動畫應用效果,如果在這方面能有所加強,簡直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks軟體的默認格式就是PNG。現在,越來越多的軟體開始支持這一格式,而且在網路上也越來截止流行。

八、SWF格式

利用Flash我們可以製作出一種後綴名為SWF(Shockwave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網路傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。事實也證明了這一點,SWF如今已被大量應用於WEB網頁進行多媒體演示與交互性設計。此外,SWF動畫是其於矢量技術製作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面不會因此而有任何損害。綜上,SWF格式作品以其高清晰度的畫質和小巧的體積,受到了越來越多網頁設計者的青睞,也越來越成為網頁動畫和網頁圖片設計製作的主流,目前已成為網上動畫的事實標准。

九、SVG格式

SVG可以算是目前最最火熱的圖像文件格式了,它的英文全稱為Scalable Vector Graphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基於XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯盟進行開發的。嚴格來說應該是一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有互交功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。

它提供了目前網路流行格式GIF和JPEG無法具備了優勢:可以任意放大圖形顯示,但絕不會以犧牲圖像質量為代價;字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態;平均來講,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下載也很快。可以相信,SVG的開發將會為Web提供新的圖像標准。

其它非主流圖像格式:

1、PCX格式

PCX格式是ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush時開發的一種格式,這是一種經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少。由於該格式出現的時間較長,並且具有壓縮及全彩色的能力,所以現在仍比較流行。

2、DXF格式

DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII碼方式存儲文件,在表現圖形的大小方面十分精確。許多軟體都支持DXF格式的輸入與輸出。

3、WMF格式

WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常見的一種圖元文件格式,屬於矢量文件格式。它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,其圖形往往較粗糙。

4、EMF格式

EMF(Enhanced Metafile)是微軟公司為了彌補使用WMF的不足而開發的一種Windows 32位擴展圖元文件格式,也屬於矢量文件格式,其目的是欲使圖元文件更加容易接受

5、LIC(FLI/FLC)格式

Flic格式由Autodesk公司研製而成,FLIC是FLC和FLI的統稱:FLI是最初的基於320×200解析度的動畫文件格式,而FLC則採用了更高效的數據壓縮技術,所以具有比FLI更高的壓縮比,其解析度也有了不少提高。

6、EPS格式

EPS(Encapsulated PostScript)是PC機用戶較少見的一種格式,而蘋果Mac機的用戶則用得較多。它是用PostScript語言描述的一種ASCII碼文件格式,主要用於排版、列印等輸出工作。

7、TGA格式

TGA(Tagged Graphics)文件是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,已被國際上的圖形、圖像工業所接受。TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式,在多媒體領域有著很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式。

G. 常見的動態圖像文件格式有哪些

1、GIF

GIF(原義是「圖像互換格式」),GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。

2、SVG格式

一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有交互功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。

(7)圖片成長的代價文字背景圖片擴展閱讀:

GIF圖片由許多的象素組成,每一個象素都被指定了一種顏色,這些象素綜合起來就構成了圖片。GIF採用的是Lempel-Zev-Welch(LZW)壓縮演算法,最高支持256種顏色。由於這種特性,GIF比較適用於色彩較少的圖片,比如卡通造型、公司標志等等。如果碰到需要用真彩色的場合,那麼GIF的表現力就有限了。

GIF通常會自帶一個調色板,裡面存放需要用到的各種顏色。在Web運用中,圖像的文件量的大小將會明顯地影響到下載的速度,因此我們可以根據GIF帶調色板的特性來優化調色板,減少圖像使用的顏色數(有些圖像用不到的顏色可以捨去),而不影響到圖片的質量。

H. 常見的圖片格式有哪些啊

圖片常見的格式有:bmp、jpg、tiff、gif、pcx、tga、exif、fpx、svg、psd、cdr、pcd、dxf、ufo、eps、ai、raw等。
【JPEG格式】
外語全稱:Joint Photographic Experts Group,文件後輟名為".jpg"或".jpeg",是最最常用的圖像文件格式,能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數據的損傷。
JPEG格式是目前網路上最流行的圖像格式。因JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快,因此目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式。
JPEG2000是JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右,同時支持有損和無損壓縮。JPEG2000格式一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖像由朦朧到清晰顯示。JPEG2000即可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,又可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。
優點:①攝影作品或寫實作品支持高級壓縮;②利用可變的壓縮比可以控制文件大小;③支持交錯(對於漸近式 JPEG 文件);④JPEG 廣泛支持 Internet 標准。
缺點:①有損耗壓縮會使原始圖片數據質量下降;;②當您編輯和重新保存 JPEG 文件時,JPEG 會混合原始圖片數據的質量下降。這種下降是累積性的;③JPEG 不適用於所含顏色很少、具有大塊顏色相近的區域或亮度差異十分明顯的較簡單的圖片。

【GIF格式】
其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。目前幾乎所有相關軟體都支持它,公共領域有大量的軟體在使用GIF圖像文件。GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。

【PNG格式】
由於PNG非常新,所以目前並不是所有的程序都可以用它來存儲圖像文件,但Photoshop可以處理PNG圖像文件,也可以用PNG圖像文件格式存儲。
優點:①PNG 支持高級別無損耗壓縮;②PNG 支持 alpha 通道透明度;③PNG 支持伽瑪校正;④PNG 支持交錯;⑤PNG 受最新的 Web 瀏覽器支持。
缺點:①較舊的瀏覽器和程序可能不支持 PNG 文件;②作為 Internet 文件格式,與 JPEG 的有損耗壓縮相比,PNG 提供的壓縮量較少;③作為 Internet 文件格式,PNG 對多圖像文件或動畫文件不提供任何支持;④GIF 格式支持多圖像文件和動畫文件。

【RAW格式】
RAW既保證了照片的畫質和顏色,又節省儲存空間(相對於TIFF)。一些高端的數碼相機更能輸出幾乎是無損的壓縮RAW文件。

I. 那種格式的圖片會更加清晰,計算機圖片格式問題

前面是簡單介紹。下面是網上查來的詳細說明。有時間的話,可以看下。希望採納。。謝謝。 GIF 支持動態圖片
BMP 點陣圖
這2個最清晰

當然
PNG 也超級清晰
而且圖片超級小

JPG 質量最不好
是有損壓縮 主流圖片格式:
一、JPEG2000格式
JPEG 2000同樣是由JPEG 組織負責制定的,它有一個正式名稱叫做"ISO 15444",與JPEG相比,它具備更高壓縮率以及更多新功能的新一代靜態影像壓縮技術。
JPEG2000 作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30%左右。與JPEG不同的是,JPEG2000 同時支持有損和無損壓縮,而 JPEG 只能支持有損壓縮。無損壓縮對保存一些重要圖片是十分有用的。JPEG2000的一個極其重要的特徵在於它能實現漸進傳輸,這一點與GIF的"漸顯"有異曲同工之妙,即先傳輸圖像的輪廓,然後逐步傳輸數據,不斷提高圖像質量,讓圖象由朦朧到清晰顯示,而不必是像現在的 JPEG 一樣,由上到下慢慢顯示。
此外,JPEG2000還支持所謂的"感興趣區域"特性,你可以任意指定影像上你感興趣區域的壓縮質量,還可以選擇指定的部份先解壓縮。 JPEG 2000 和 JPEG 相比優勢明顯,且向下兼容,因此取代傳統的JPEG格式指日可待。
JPEG2000可應用於傳統的JPEG市場,如掃描儀、數碼相機等,亦可應用於新興領域,如網路傳輸、無線通訊等等。
二、TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format)是Mac中廣泛使用的圖像格式,它由Als和微軟聯合開發,最初是出於跨平台存儲掃描圖像的需要而設計的。它的特點是圖像格式復雜、存貯信息多。正因為它存儲的圖像細微層次的信息非常多,圖像的質量也得以提高,故而非常有利於原稿的復制。
該格式有壓縮和非壓縮二種形式,其中壓縮可採用LZW無損壓縮方案存儲。不過,由於TIFF格式結構較為復雜,兼容性較差,因此有時你的軟體可能不能正確識別TIFF文件(現在絕大部分軟體都已解決了這個問題)。目前在Mac和PC機上移植TIFF文件也十分便捷,因而TIFF現在也是微機上使用最廣泛的圖像文件格式之一。
三、PSD格式
這是著名的Adobe公司的圖像處理軟體Photoshop的專用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其實是Photoshop進行平面設計的一張"草稿圖",它裡麵包含有各種圖層、通道、遮罩等多種設計的樣稿,以便於下次打開文件時可以修改上一次的設計。在Photoshop所支持的各種圖像格式中,PSD的存取速度比其它格式快很多,功能也很強大。由於Photoshop越來越被廣泛地應用,所以我們有理由相信,這種格式也會逐步流行起來。
四、PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一種新興的網路圖像格式。在1994年底,由於Unysis公司宣布GIF擁有專利的壓縮方法,要求開發GIF軟體的作者須繳交一定費用,由此促使免費的png圖像格式的誕生。PNG一開始便結合GIF及JPG兩家之長,打算一舉取代這兩種格式。1996年10月1日由PNG向國際網路聯盟提出並得到推薦認可標准,並且大部分繪圖軟體和瀏覽器開始支持PNG圖像瀏覽,從此PNG圖像格式生機煥發。
PNG是目前保證最不失真的格式,它汲取了GIF和JPG二者的優點,存貯形式豐富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一個特點能把圖像文件壓縮到極限以利於網路傳輸,但又能保留所有與圖像品質有關的信息,因為PNG是採用無損壓縮方式來減少文件的大小,這一點與犧牲圖像品質以換取高壓縮率的JPG有所不同;它的第三個特點是顯示速度很快,只需下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像;第四,PNG同樣支持透明圖像的製作,透明圖像在製作網頁圖像的時候很有用,我們可以把圖象背景設為透明,用網頁本身的顏色信息來代替設為透明的色彩,這樣可讓圖像和網頁背景很和諧地融合在一起。
PNG的缺點是不支持動畫應用效果,如果在這方面能有所加強,簡直就可以完全替代GIF和JPEG了。Macromedia公司的Fireworks軟體的默認格式就是PNG。現在,越來越多的軟體開始支持這一格式,而且在網路上也越來截止流行。
五、SWF格式
利用Flash我們可以製作出一種後綴名為SWF(Shockwave Format)的動畫,這種格式的動畫圖像能夠用比較小的體積來表現豐富的多媒體形式。在圖像的傳輸方面,不必等到文件全部下載才能觀看,而是可以邊下載邊看,因此特別適合網路傳輸,特別是在傳輸速率不佳的情況下,也能取得較好的效果。事實也證明了這一點,SWF如今已被大量應用於WEB網頁進行多媒體演示與交互性設計。此外,SWF動畫是其於矢量技術製作的,因此不管將畫面放大多少倍,畫面不會因此而有任何損害。綜上,SWF格式作品以其高清晰度的畫質和小巧的體積,受到了越來越多網頁設計者的青睞,也越來越成為網頁動畫和網頁圖片設計製作的主流,目前已成為網上動畫的事實標准。
六、SVG格式
SVG可以算是目前最最火熱的圖像文件格式了,它的英文全稱為Scalable Vector Graphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基於XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)聯盟進行開發的。嚴格來說應該是一種開放標準的矢量圖形語言,可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開SVG圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有互交功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。
它提供了目前網路流行格式GIF和JPEG無法具備了優勢:可以任意放大圖形顯示,但絕不會以犧牲圖像質量為代價;字在SVG圖像中保留可編輯和可搜尋的狀態;平均來講,SVG文件比JPEG和GIF格式的文件要小很多,因而下載也很快。可以相信,SVG的開發將會為Web提供新的圖像標准。

其它非主流圖像格式:
1、PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在開發圖像處理軟體Paintbrush時開發的一種格式,這是一種經過壓縮的格式,佔用磁碟空間較少。由於該格式出現的時間較長,並且具有壓縮及全彩色的能力,所以現在仍比較流行。
2、DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII碼方式存儲文件,在表現圖形的大小方面十分精確。許多軟體都支持DXF格式的輸入與輸出。
3、WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常見的一種圖元文件格式,屬於矢量文件格式。它具有文件短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,其圖形往往較粗糙。
4、EMF格式
EMF(Enhanced Metafile)是微軟公司為了彌補使用WMF的不足而開發的一種Windows 32位擴展圖元文件格式,也屬於矢量文件格式,其目的是欲使圖元文件更加容易接受。
5、LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研製而成,FLIC是FLC和FLI的統稱:FLI是最初的基於320×200解析度的動畫文件格式,而FLC則採用了更高У氖�菅顧跫際醯��躍哂斜菷LI更高的壓縮比,其解析度也有了不少提高。
6、EPS格式
EPS(Encapsulated PostScript)是PC機用戶較少見的一種格式,而蘋果Mac機的用戶則用得較多。它是用PostScript語言描述的一種ASCII碼文件格式,主要用於排版、列印等輸出工作。
7、TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美國Truevision公司為其顯示卡開發的一種圖像文件格式,已被國際上的圖形、圖像工業所接受。TGA的結構比較簡單,屬於一種圖形、圖像數據的通用格式,在多媒體領域有著很大影響,是計算機生成圖像向電視轉換的一種首選格式。
常用的圖片格式簡介
BMP(Window標准點陣圖)是最普遍的點陣圖格式之一,也是Window系統下的標准格式,是將Window下顯示的點陣圖以無損形式保存的文件,其優點是不會降低圖片的質量,但文件大小比較大。
JPG/JPEG(聯合圖形專家組圖片格式)最適合於使用真彩色或平滑過渡式的照片和圖片。該格式使用有損壓縮來減少圖片的大小,因此用戶將看到隨著文件的減小,圖片的質量也降低了,當圖片轉換成.jpg文件時,圖片中的透明區域將轉化為純色。
PNG(可移植的網路圖形格式)適合於任何類型,任何顏色深度的圖片。也可以用PNG來保存帶調色板的圖片。該格式使用無損壓縮來減少圖片的大小,同時保留圖片中的透明區域,所以文件也略大。盡管該格式適用於所有的圖片,但有的Web瀏覽器並不支持它。
GIF(圖形交換格式)最適合用於線條圖(如最多含有256色)的剪貼畫以及使用大塊純色的圖片。該格式使用無損壓縮來減少圖片的大小,當用戶要保存圖片為.GIF時,可以自行決定是否保存透明區域或者轉換為純色。同時,通過多幅圖片的轉換,GIF格式還可以保存動畫文件。但要注意的是,GIF最多隻能支持256色
目前,網頁上較普遍使用的圖片格式為gif 和 jpg(jpeg)這兩種圖片壓縮格式,因其在網上的裝載速度很快,所有較新的圖像軟體都支持 GIF 、 JPG 格式,因此,要創建一張 GIF 或 JPG 圖片,只需將圖像軟體中的圖片保存為這兩種格式即可。
但GIF和JPEG哪個更好一點呢?回答是,要根據圖形的情況而定。需要考慮圖形的尺寸及下載速率兩個方面。
你的一個基本考慮是所用圖形的類型。如果圖形使用了很多顏色,特別是不同顏色相互交叉,最好是採用JPEG格式。如果所用圖形的顏色比較簡單,應採用GIF格式。
多顏色圖形採用JPEG格式的原因是,JPEG可以保存幾百萬種顏色,而GIF只局限於256種顏色。另一個重要的問題是文件的尺寸。JPEG允許壓縮比大一些。GIF的壓縮比小一些。對於比較大的圖形,宜採用JPEG。JPEG幾乎能保持圖形的原貌。
GIF可以做到一些JPEG不能做到的事情。比如,你可以對GIF進行交織處理。交織處理的GIF圖形可以先以低清晰度全部下載,然後再慢慢變清晰。這樣,讀者就可以先快速看到是一個什麼圖形。而JPEG則智能一行一行地下載,直到全圖下載完畢,才可以看到整個圖形

J. 請問如何用PS實現這種文字印刷後的損失效果

方法一:去搜索一些類似的字體文件,安裝,打出來就是這樣的

方法二:利用PS濾鏡插件,去網上搜索一些模糊、風格化或者圖片扭曲類的濾鏡插件下載安裝

方法三:在網上下載一些類似的畫筆,把字打出來-格柵化-創建圖層蒙版-調整畫筆(大小、形狀動態、散步)-適當的檫一下就有了

方法:直接用PS自己做出預設的效果,這里我就簡單的教一下

創建文字-格柵化文字-選擇選區里的單列工具-創建一個圖層,填充你的背景色,復雜背景就直接在文字圖層上操作,有什麼不懂可以問我