㈠ 3Dmax怎麼做玻璃材質
1、 首先,導入需要做成玻璃的模型。(我們今天用球體為例。)
㈡ ps中如何讓圖片成玻璃質感
1、 打開一個PS的軟體,然後打開一張需要使用濾鏡的圖片,比如一張風景圖片。滑鼠左鍵單擊【濾鏡】>>【像素化】>>【彩塊化】,如下圖所示。
㈢ 白色烤漆玻璃材質ps中怎麼做
ps中做白色烤漆玻璃材質的方法是:
1、新建背景文件文件,創建新圖層;
㈣ 玻璃桌面上的圖案怎麼弄上去的
玻璃桌面上的圖案是用uv列印機列印的,印刷步驟:
1、電腦photoprint軟體中編輯好圖案;
2、列印控制軟體中添加白墨噴打的功能;
3、玻璃放置在uv列印機平台上;
4、點擊設備開始印刷,則玻璃圖案印刷加工完成。
㈤ ps如何做出玻璃質感
1、新建畫布,填充背景,繪制圓角矩形。
㈥ 怎麼用3DMAX來上玻璃材質和貼圖
1.打開材質編輯器,類型選擇光線跟蹤
㈦ 玻璃是透明的,怎麼把玻璃內部的背景換成和整張圖片背景的顏色一樣
請問這是keyshot出圖還是maya或3dmax或者又是ps,不清楚啊,ps的話就是就是你用橡皮擦擦擦就好,不過要注意你的高光反光和環境的融合度的這個度的問題,祝你工作愉快
㈧ ps 怎麼做透明玻璃
這是效果圖。
1.新建800x600,72像素的空白文檔;
2.新建空白圖層,命名為『背景』,填充雙色背景;
3.把產品拖到文檔中,擺放好位置;
4.新建圖層命名為鏡面,用橢圓工具畫一個300x300的正圓,並調整合適的位置,圖層混合模式改成疊加,並降低圖層不透明度到30%;
5.在鏡面上新建空白圖層,命名為鏡邊,載入『鏡面』的選區,在『鏡邊』圖層填充白色,收縮3像素選區,並向右、向下各移動一個像素,按Delete刪除;
6.鎖定『鏡邊』圖層的不透明度,設置前景色為暗一點的灰藍色,用畫筆工具給鏡邊加上暗部;
7.把背景復制一層並放大到合適位置,執行濾鏡→模糊→高斯模糊,半徑10像素,點擊確定,載入『鏡面』的選區,反選把鏡子外面部分刪掉;
8、復制鏡子後面的產品放大並向右邊移動到合適的位置,執行濾鏡→模糊→高斯模糊,半徑5像素,點擊確定,載入『鏡面』的選區,反選把鏡子外面部分刪掉;
9.給後面的產品加圖層蒙版,載入『鏡面』的選區,在蒙版里填充黑色;
10、復制鏡子前面的產品,縮小、旋轉並移到到合適的位置,降低圖層不透明度到10%,載入『鏡面』的選區,反選把鏡子外面部分刪掉,效果完成。
希望能幫助到你。
㈨ photoshop把玻璃瓶和背景完美合成
這是一個比較常用到的用photoshop把玻璃瓶和背景完美合成教程,玻璃瓶雖然透明,但玻璃的那種獨有的材質還是很容易看得到,由於玻璃的特點是透明度較高,反射度較強,因此不同背景下呈現出不同的色彩。下面我們就用photoshop給一個透明的玻璃瓶換個背景,並且完美融合,希望這個教程對飛特網的朋友們有所幫助。我們先來看最終的效果:
製作步驟:
1、打開一幅玻璃瓶的圖片,如圖01所示。
圖1
2、雙擊背景圖層將背景層轉換為圖層0。圖片看起來有點灰,按ctrl+l鍵彈出色階對話框,把黑色三角滑塊向右移動,注意保留瓶子的高光部分。
3、選擇工具箱中的鋼筆工具,沿瓶子的邊緣建立選區如圖02所示,將瓶子摳出。為了使選區永久保存和以後調用,把選區儲存為通道,激活通道面板,新建alpha
1通道,然後把選區填充為白色即可。
圖2
4、把瓶子的外形載入選區後回到圖層面板,選擇圖層0,按ctrl+shift+i鍵將選區反選,將背景刪除,如圖03所示。
圖3
5、由於玻璃的特點是透明度較高,反射度較強,而自身的色彩則相對較弱在操作時保留玻璃的反光和玻璃自身的陰影。
6、紅、綠、藍三個通道,紅通道的對比度較強,暗部也較明顯,製作玻璃瓶的暗部選擇紅色通道進行操作。激活通道面板,首先復制紅色通道為紅副本通道,如圖04所示。然後按ctrl+i鍵將紅副本通道進行反相處理,效果如圖05所示。
圖4
㈩ 玻璃上那些色彩斑斕的圖片是怎麼弄上去的
有色玻璃有兩種,一是噴漆,二是貼畫。玻璃專門弄上去的那也不復雜,我知道的有兩種方法:1.背景牆用3厘夾板封住,固定在牆上,然後把玻璃用玻璃膠念上去,很牢固的,一塊塊的玻璃可以用鋁合金火不銹鋼條收邊,增加線條美。2.在背景牆上打類似門吸那種材料固定,一般400*800的打4枚就可以了,然後裝上玻璃,在玻璃表面用專門的螺絲擰入裡面固定的東西,牆體里玻璃表面大約有10公分的中空各層,插座可以藏在玻璃背後,也很美觀的。