Ⅰ 怎麼使用
使用Adobe Photosop是廣泛應用於婚紗影樓,廣告公司等場所,可以很容易地消除圖像的痕跡,如人物的面部疤痕,皺紋,痣等圖像處理軟體。
它能夠處理圖像是由像素組成的,「這是一個圖像放大了很多次,當我們看到一個小盒子。」這是擴大到裡面的小盒子是像素1600次最大的圖片。更高的畫面會更清晰,否則模糊。一般的列印解析度是每英寸300像素。這是每平方厘米118.11個像素,也被稱為象素點加工圖也被稱為點陣圖。
快捷鍵:。
1快速打開文件
雙擊Photoshop的背景空白處(默認為灰色顯示區域)打開選中的文件瀏覽器窗口
條:
1,為處理選定的區域。如果沒有選定區域,然後執行整個圖像處理
2套索.. 「工具使用Shift和Alt鍵:
增加選擇通過」Shift「鍵。鍵
減少選擇通過」Alt「鍵
2選取框疊加區域按下「Shift + Alt」鍵
魔杖「工具來使用Shift和Alt鍵:
增加選擇通過」Shift「鍵。
通過減少「Alt」鍵
選擇。
2選取框疊加區域按下「Shift + Alt」鍵。
盒-M移動-V套索-L魔棒-W
噴槍-J畫筆-B鉛筆-N橡皮圖章-S
歷史橡皮擦刷YRE含糊道奇-O
書寫筆,PTU公制梯度-G
斗-K吸管-I抓手-H縮放-Z
默認前景和背景色-D切換前景和背景色-X
編輯模式切換顯示模式切換-QF
3。工具圖標,如果我們按住Alt鍵後再單擊顯示,或按住Shift鍵的同時按字母快捷鍵重復循環,你可以選擇隱藏的工具。
4。獲得精確的游標
按Caps Lock鍵使畫筆和磁性工具的精確十字線游標顯示,再按一次可恢復原狀。
5。顯示/隱藏控制面板
按Tab鍵可切換顯示或隱藏所有的控制板(包括工具箱),如果您按下Shift + Tab是工具箱不受影響只顯示或隱藏其他控制面板。
6。 ?快速恢復默認值
按選項欄上的工具圖標,然後選擇「復位工具」或者「復位所有工具」,從上下文菜單
三:
7自由控制/>縮放工具的快捷鍵為「Z」尺寸
<br,也是「Ctrl +空格鍵」為放大工具。 「Alt +空格鍵」為縮小工具,但是要配合滑鼠點擊可以放大縮小;相同按Ctrl +「+」鍵以及「 - 」鍵也可作為放大和縮小,Ctrl + Alt +「+」和按Ctrl + Alt +「 - 」可以自動調整縮放窗口到全屏顯示
當使用手工具,按住空格鍵可以轉換成手形工具,即可移動可視范圍在窗口中的圖像。滑鼠手工具雙擊可以使圖像以最適合的顯示窗口的大小,在zoom工具上雙擊可以以1:1的比例顯示圖像。
8。鍵盤上的D鍵,X鍵前景色和背景色之間的快速切換。 。
9與任何繪圖工具畫出直線筆觸:在滑鼠點擊的第一個起始位置,然後按住Shift鍵,然後單擊滑鼠將游標移動到最後,使用繪圖工具如(如畫筆,筆等),按住Shift鍵並單擊滑鼠,你可以指向一個直線連接2個點擊。
10。在圖層,通道,路徑調板中,按住Ctrl鍵並單擊一圖層,通道或路徑將載入它作為一個選擇,按Ctrl + Shift鍵並單擊,則添加到當前選區,按Ctrl + Shift + Alt鍵並單擊,然後用當前選擇交叉。
復制技術
1。按Alt鍵並拖動選擇將移動選區的拷貝,
2。請按住Ctrl + Alt鍵拖動滑鼠移動到復制當前層或選區內容。
3。如果你最近拷貝存在圖片中的剪貼板里,Photoshop在一個新的文件(按Ctrl + N)時,剪貼板的大小將圖像作為一個新的圖的默認大小。此功能是用來跳過最後一組,按住Alt鍵,當打開(Ctrl + Alt + N)。
4。當我們要復制文件中選擇一個對象,在編輯菜單中的復制命令。復制一次你可能會覺得沒有問題,但多個副本,請單擊一次又一次很不方便。然後,你可以先用選擇工具選定對象,然後點擊移動工具,再按住「Alt」鍵向下。當游標變成一黑一白重疊在一起的兩個箭頭時,拖動滑鼠到所需位置。到多個副本,只要重復的放鬆滑鼠就行了。
5。選框工具或者你可以使用套索工具,從一個文檔拖動選擇到另一個上。
6。在從一個文檔中選定的區域或圖層拖動到時另一個時,按住Shift鍵,以它為中心的目標文檔。
7。畫筆工具欄上,單擊工具,然後在刷標簽的屬性顯示出來,點擊小三角,在彈出菜單的右側,然後點擊小箭頭選擇「載入畫筆...」
8。快捷鍵Ctrl + Z(可以在歷史記錄和當前狀態中自由切換),還增加了Shift + Ctrl + Z(按照操作順序繼續使用逐步恢復操作)和Alt + Ctrl鍵+ Z(使用戶可以繼續跟蹤操作的順序,逐步取消操作)兩個快捷鍵。按Ctrl + Alt + Z和Ctrl + Shift + Z組合鍵,在歷史上是向後和向前(或者可以使用歷史面板中的菜單來使用這些命令)。
9。打開曲線(曲線)對話框出現時,請按Alt鍵並單擊曲線框,使更精細的網格,然後單擊滑鼠可恢復原狀。 。
10移動圖層和選擇時,按住Shift鍵可以做水平,垂直或45度角的移動,按鍵盤上的方向鍵可做每次一個像
移動黃金,按住Shift鍵,然後按鍵盤上的方向鍵可做每次移動10個像素。
圖像模式和它的轉換。
在Adobe Photosop中,每個顏色都有不同的目的,我們可以使用時可根據自己的需要色彩模式處理選擇不同的圖像。
1。點陣圖。
它使用兩種顏色是黑色與白色來表示圖像。特點是小的存儲空間,但不能表達的圖像色彩豐富,色調。因此,適用於一些有實力的黑與白的對比圖像。在此之前要添加圖像轉換成點陣圖,必須先轉換為灰度。
2。灰度。
256
這是代表在灰度圖像中,圖像的亮度值的每個像素?0和255之間可以使用性能,並因此強烈色調的表現時,圖像是比較細,黑色和白色這可以通過一個彩色照片來獲得獲得相機灰度圖像,原始圖像的彩色信息被刪除,留下的像素只有亮度時顏色變為灰色圖像尺度信息丟失。
3。雙色調。
通過創建一個雙音與2-4定做各種油墨,三色,四色灰度圖像。轉換為雙色調前設計的彩色圖像,必須先轉換成灰度圖像。
4.RGB
它是由紅色,綠色和藍色光,這是由三基色,三種顏色的重疊會產生青色,品紅色,黃色和白色中,由於合成可以產生白色的RGB,所以我們稱之為加色模型,一般用於照明和顯示視頻。 255三色值是白色,而這三種顏色在屏幕上可以再生高達1670萬色的黑色。
5。索引顏色
該模式最多隻能使用256種顏色,也將降低到顏色數量較少,以減少文件。通常輸出到Web頁和多媒體圖像文件時的彩色圖像轉換成該模式將建立用於存儲顏色在顏色索引顏色表是有限的編輯器,以進行進一步的編輯,被暫時改變為RGB。
6.GMYK理論上這種模式是青色,洋紅,黃色的合成,它們的合成產生的黑色,因此這被稱為減色模型,這是所謂的四色印刷彩色印刷准備使用時,列印圖像,使用CMYK模式,將RGB產生分色的CMYK,最好在一開始,創建圖像變得CMYK。
7.Lab
它是一種模型包括不同的模式模式之間的最大值,中間Photosop轉換,它是由亮度和色度分量包含兩個的顏色。 L代表光,范0-100,
顏色從綠色的表示到紅色的變化。 b從藍色到黃色表示變化。兩個-120-120如果你想改變圖像的亮度,而不會影響其他顏色值,可以將圖像轉換為Lab,然後在L通道運行。實驗室最大的優點是設備無關的色彩,無論是什麼設備來創建一個圖像,你可以保持不變,所產生的顏色。
調整圖像
1。各級
巷br的級別可以調整圖像的陰影,中間色調和高光。為了校正的色調范圍和色彩平衡的圖像。常用的和過度曝光不足的照片。
2。自動色階
可能是最暗像素的圖像變暗,最亮的像素白色,中間色調和黑白之間延伸。普遍缺乏顯著用於調節圖像的對比度,但它可能會影響色彩平衡。
3。
自動對比度自動調整圖像的對比度整體的顏色和它自己不會調一個通道,它不會引入或消除色偏,可以使高光顯得更亮,更暗色調顯得較暗。
4。自動顏色。
它br到的圖像高光和陰影圖像中的平均顏色找去獲取圖像的對比度。以及自動設置在圖像中的中性灰色像素來調整圖像的色彩平衡,可用於校正色彩。
5。曲線和水平
類似它還調整圖像的整個色調范圍,所不同的是,該曲線是0-255色階調整畫面的范圍內的任何點,因此,使用該工具調整色調曲線更加准確和詳細。
6。
色彩平衡可以陰影區域快速簡單的圖像調整,色彩平衡色調和高光區,但它僅僅是做一些細微的調整,以精確地調整圖像顏色色彩分量,或者需要進行灰度曲線。
7。亮度對比。
您可以調整亮度和圖像的對比度。
8。色調飽和度
您可以調整整個圖像的色彩或單一色彩的色調,飽和度和亮度。色調是顏色,每種顏色被稱為一種色調,如紅,綠,是一種色調的,飽和度是純度的顏色。亮度的亮度。
9。上色。
顏色命令的執行,同樣的灰色的彩色照片變成彩色模式度模式為顏色命令只在當前層或選區圖像變換不改變圖像模式10。更換
顏色可以選擇特定的彩色圖像的范圍,然後更換顏色,色彩范圍相當於先使用一個區域中選擇,然後使用命令來調整色相飽和區。
11。可選顏色
只有當前選定的顏色做出改變,別人不會改變。
12。
通過色彩
通道混頻器輸出通道的圖像進行色彩調整。
13。漸變映射
灰度圖像將等於指定范圍的映射漸變色填充,就像一個逐漸完全融入了相同的圖像,而不是簡單地疊加起來。
14。
反向反轉圖像中的顏色,這個命令可以是正成黑白的,效果是負面的負面形象。每個象素256的抗信道亮度值被轉換為相位相反的圖像的顏色值。
15。均衡
重新分布像素的圖像亮度值?所以他們更均勻地呈現出全亮度水平范圍內,它會找到的最亮和最暗值的圖像?和價值觀?進入最暗的黑色,是最亮的白色。
16。
門檻灰度或彩色圖像轉換為高對比度黑白圖像,您可以指定黑色和白色的數量。
17。多色調分色
您可以指定圖像數據出現多色調分色的大小。
18。變化。
您可以將色彩平衡調節是非常直觀的圖像或選擇,對比度和飽和度。平均色調此命令,而且不需要對圖像效果進行精確的調整是非常適用的文字
註:文字為我們選定的文本字體的效果是有很大的關系。毗鄰詞,如我們後來才知道,他們應該選擇一些比較粗的字體,如果正常,那麼就沒有選區收縮。太小了,所以你要看看一些的字體。
1。投影字
輸入文字,顏色並不重要,我們稍後可以改變,提交,光柵化,這兩個命令之後被省略,因為它是最常見的,將來應該是非常熟練的,我們可以持有按下CTRL鍵並用滑鼠當前文字層單擊載入它也可以用來選擇菜單命令的選擇,但最好是使用快捷鍵。載入選區後,我們就可以很容易地添加到它的顏色和漸變,然後執行圖層樣式投影。
2。泥字
這不是一個文本工具,所以不要光柵化,並直接用畫筆工具在背景上寫我們想要的字,然後執行濾鏡中的浮雕效果的風格,調整它的參數,注意,我們不能做出完全一樣的效果,每一次一般都具有不同的效果,所以你想很好的效果超過必要調整。
3。圖案字
先打開一個圖像,我們使用這個詞口罩文本工具,也不會產生文字層,有一個選區,當然,如果選區太小,那麼我們就可以使用變換選區命令變得更大。然後復制並粘貼。會有一個層,目前的數字圖層做一些關於它的圖層效果,如浮雕,投影機才能做,使這種效果主要是從圖像的文字投射效果,如果該層是不正確的,然後移動。
4。風車字
效果是使像風車轉動效應的話。輸入文字時,我們按住Shift鍵畫一個完美的圓,周長,以保護整個文本。做扭曲極坐標,然後復制圖層,使徑向模糊模糊的副本,數量不是太大。然後單擊原始層與層就可以了他的小位的透明度。
5。邊框字
輸入文字,載入選區梯度不取消選擇要選區的收縮選擇,數量不是太大,2可以刪除,然後重新載入選區,按住Ctrl + Alt加上游標輕移它。製作三維效果。
6。捲毛字
輸入文字時,我們只需要按住SHITF鍵畫一個正圓,捻捻執行就可以了,然後使用選擇工具移動到合適的地方重新篩選命令,您也可以使用CTRL + F重復過濾器。
7。碎石字
黑色文本輸入,前景色為白色,黑色,背景,紋理的彩色玻璃,可以調整框的大小,然後選擇白色的魔術棒,然後單擊以選中選擇類似的,然後刪除,取消圖層樣式斜面和浮雕上所做的選擇,但這樣做的碎片後,還可以選擇使用套索工具可以被刪除。
8。金屬字
黑色文本輸入,執行模糊高斯模糊,做浮雕的風格化,然後重復。終於做燈光效果的渲染,通道被選定為紅色,因為是立體效果,顏色變為黃色。
9。爆炸字
紅色文字輸入,做龜裂縫紋理,亮度最小,最大深度,選擇魔術棒工具與類似的黑色選擇它,然後將其刪除。通過繪制文本環繞的橢圓形,給它做球面化。復制當前層,使徑向模糊的副本,選擇縮放,尺寸更大。選擇不去做那層模糊的字一個個當它移動到前一個層的頂部。然後做了一點外發光。
10。燃燒字
新是一個灰度模式。填充背景色為黑色,字是白色的,第一個載入選區進行存儲,轉90度順時針旋轉時,用編輯程式化給他的風,可以重復次,再逆時針轉回去。做扭曲紋波。成為該模式的索引,灰色表大膽。後來轉換為RGB模式將開始載入選區的押金,用選區工具移動到以填補黑色的立場的權利。
11。鳳尾字
輸入文字,用選擇工具做一個循序漸進,復制當前圖層,用塗抹工具,調整畫筆的大小和施加壓力。做外發光後進行。
12。
詞根黑色的背景,選擇這個詞的深褐色的顏色。做龜裂縫的質感,扭曲的漣漪做斜面和浮雕,外發光加入少許的顏色是白色,然後選擇畫筆壓力大點,塗抹就可以了。
磚詞的選擇暗紅色的顏色來填充背景紋理質感做的,選擇磚形,光線方向_左上,更大的規模,深度,做大,輸入掩碼文本,復制和粘貼,選擇一個背景,就變成白色。
還有一個辦法,這個詞變成了暗紅色的顏色,紋理質感做,然後按住Ctrl鍵點圖層載入選區,輕推,使立體效果,然後描述一個白邊。
14。電光字元
設置背景顏色為黑色字元是白色的,程式化的過濾器做風,四面的頭發,然後扭曲,使模型的漣漪,以灰色,程式化的曝光過度做模型的索引,表程度的灰色變成粗體,該模型為RGB。
15。
手字輸入號碼(089)已刪除網格化,然後載入選區,做梯度。使用選擇工具選擇數字CTRL + X,Ctrl + V鍵來分隔數字層,然後選擇一個單詞的一部分,刪除,使它們看起來有在一起的感覺,然後添加要合並的連接器。圖形斜面和浮雕圖層樣式。
16。
彩字輸入黑色文字,從統治者,也是在中間,在後台創建一個新層,畫在左上角的矩形選擇,位置中間,拖動參考線和然後繪制右下角,黑色填充,選擇文字層,以使在倒
面具的調整:將文本分為蒙古..板,圖層蒙版快速蒙版工具是他們的共同特點是,以生成和文字
面膜選區:這是使用簡單形狀的選區點擊圖片後的文本工具將所有生成文本變成紅色,如果當前提交,它不會有選區,因為代表的保護區,在選區以外的紅色面罩內的文字應該是紅色的。口罩最終文本的目標是生產選區不會產生一個文本層
圖層蒙版:它是用來根據隱藏的層上顯著改變,它是人工合成層的最常用的手段,使用它。它的優點是,你不能改變這種情況在圖像像素層,以實現各種混合圖像的程序,它可以正確的進行反復調整,掩碼為白色區域顯示當前圖像,黑色區域隱藏圖像,而灰度圖像對應的半透明效果
快速蒙版:進入快速蒙版進行編輯和製作,紅色代表保護區,地方選區比紅色其它的選區。進入我們能為濾鏡效果的選區做任何面膜後,雙擊進入快速蒙版按鈕銨可以
改變其選項
渠道:它的作用是保存和選區和顏色。
有沒有顏色的通道,每個都有一種灰色的顏色來代表的,當然,也是每個灰色,白色透明的選區。黑色是不是在正常的通道。文字只能在通道選擇產生,我們就可以把選區作為一個圖層進行編輯可以給他
路徑中的任何濾鏡效果:路徑是最大的特點是能夠產生良好的選擇能力,因為路徑可以成為選區,反之亦然,而該路徑,並且可以輕松編輯。選區面產生的一個非常平滑的路徑。
使用通道蒙版和路徑做出來的效果:
錐新建圖層,畫一個矩形,以漸進式的,自由變換角度來更小的存儲選區,然後上面繪制一個橢圓,然後存儲載入。第一個選擇,然後載入第二個選擇,是從選區中減去。減去丟失,從選區中刪除後矩形首選。然後載入第二個選擇用色階調整較深的顏色使它成為一個立體的效果
抑鬱症的話:新的通道,輸入的字母,並且模糊高斯模糊,然後執行查詢程式化的邊緣,回到後台,做渲染的照明效果,選擇頻道1
撕字:新通道,輸入文字,復制當前通道,令對方的最大值的副本,使筆觸在飛濺在重復原來的信道濾波器,點擊背景,使紋理質感,通過載入製成層的剪切層的第一個通道,然後載入第二個通道,點擊背景去除,以層I做一個投影效果
刻字:。
新航道br,輸入文字,取消所做的選擇高模糊模糊,調整曲線,使整個所選通道的曲線,復制並粘貼到背景上。保存,不要歪曲更換。然後將色彩平衡調節到字的顏色。
製作與心臟形路徑
新層,畫用鋼筆工具心臟的大體形狀,然後調整心臟的形狀,將成為路徑通過路徑選擇面板,填充紅色,自由的變化成比例地減少,自定義畫筆,指出了工作路徑,選擇剛才定義的畫筆,調整間距,描邊路徑,那麼,到目前的水平做一些圖層效果
圖片效果:..
1雪災
找到一個合適的開口暴風雪圖片,復制背景,然後做一個像素的點,八個值,圖像調整閾值,比例黑與白的平衡,在運動模糊如此模糊,將圖層模式為顏色[畫面]。
2。立方體
新的文件,拖動三張圖片可以適當它們更小,然後在後台創建一個新層,然後在做3D效果的濾鏡,畫一個立方體,然後使用軌跡球轉出三級固體表面,三張圖片將被張貼與自由變換扭曲三面,然後合並圖層。
3。木框
打開一張圖片,新建一個圖層,全選,在變換選區,按比例縮小的選擇,反選填充橙,雜項加雜色的顏色填充,做運動模糊模糊,做浮雕圖層樣式,用等高線。
4。高爾夫
創建一個新層,做白從左上角的黑色徑向漸變到右下角,然後做小玻璃鏡片過濾扭曲,繪制一個正圓,做捻在球體反選刪除,你可以把它變成一個小點,點擊背景圖層,用黑色畫橢圓,高模糊模糊填寫,調整不透明度,點擊圖層球,給它做鏡頭的渲染光暈,合並圖層。
5。郵票
打開一個圖片,裡面拖出一個新的文件,從而導致一個圖層,載入選區,新建一個圖層,用白色,切換圖層填充它,把它自由地改變選擇成路徑,選擇合適的筆刷,調整間距,描邊路徑,選擇黑色與魔術棒工具,刪除當前層,從而使投影。標記的文本。
6。吸煙
新圖層繪制一個正圓,用紅色填充,為選擇改變選區的自由,更小,刪除。新建圖層,畫一個矩形,並過濾器,使橙色橙色漸變,添加雜色,數值??小,變換選區,選區和拉長,面色發灰漸變作出取消選區自由變換旋轉,然後移動到合適的位置,然後套索工具畫煙燃燒的地方,用黑色填充,填加雜色,數值越大,然後用紅表筆點了一些火星,用直線工具,調整前景色為紅色,選擇第三個簡單的填充,寫在黑色的筆點煙霧文本。
7。手鐲
新圖層,默認前景色和背景色,做雲的渲染,做液化畫,畫一個完美的圓圈,刪除,改變選區,更大的缺失,再加上顏色曲線調整,做浮雕圖層樣式,暗調來的最低救濟,輪廓選擇第四個,然後做投影。
8。
羽毛創建一個矩形的文檔,填充黑色,新建一個圖層,繪制填充白色,畫布旋轉矩形,做風程式化的重復模糊濾鏡做運動模糊,回頭畫布,白到最底,使它在垂直翻轉一個編輯器,然後做捻平面坐標到極坐標,用選框工具,底部刪除,復制當前圖層,垂直翻轉,合並圖層,自由變化,調整大小也可以使用透視。
9。日出/>新圖層海
<br,做一個徑向漸變黃色到紅色,拉出從中央,然後創建一個新層變為前景色為白色光的紅色背景,做的渲染雲,扭曲的玻璃,自由變換角度的圖像,使延長的效果,然後創建一個新層,畫一個完美的圓用紅色填充,做太陽高度模糊。再畫一個橢圓放射狀漸變黃色到紅色出苗後進行,自由地做變化的透視效果會模式為疊加。然後使用雲的圖像使在掩模圖案中選擇到的圖像為線性減淡。然後用刷子添加一些鳥的形狀。
10。
放大鏡打開一張圖片,繪制一個正圓復制和粘貼,不要扭曲選取框的球體,然後創建一個新層,說明灰色的一面,然後將選區中描述的黑邊。再畫一個新的矩形製作灰灰越來越面向一個新的圖層,自由變化的角度將轉移到中間點,把正確的位置就可以了。
11。
水晶球之前默認的背景顏色,背景渲染---雲彩做什麼,做什麼,非常扭曲的標准,選擇面做得很標為標准,不要扭曲擠壓,重復兩次,畫一個完美的圓圈,將其復制到圖層將背景色設置為白色。通過曲線調整其顏色。做鏡頭光暈的渲染,選擇105毫米。值100,在所述第三位置的位置。再次這樣做的最下方就可以了最後加上外發光,但要知道,外發光模式為正常,否則將無法看到效果。
12。 反射創建一個新層,前景色為的?海淡藍色的,做雲的渲染,也扭曲了玻璃,做一個翻天覆地的變化與自由的角度從遠到近的結果,移動到中間,然後新建一個圖層,將前景色改為淡藍色的天空做渲染---雲彩做會把大部分低於目前的水平,輸入文字,柵格,復制變換做垂直翻轉。透明度復制較小,做捻漣漪。兩個文字圖層加上連字元自由改變角度,使得擴大海的效果。
餅圖新圖層。繪制一個正圓,與第六逐步拉出來從中心做第三個角梯度。選擇在短短三連敗工具填充路徑工具,大小可改為2,前執行使用魔術棒工具選擇哪個切一塊白色的,然後選擇刪除類白色意見後分割。多邊形套索工具來移除一塊,自由變換它壓扁。選取框輕推,使三維效果。形容白邊終於寫就可以了相關數據。
14。沙漏
新層,畫在黑色和白色黑色漸變的矩形中自由變換角度做,畫充滿了黑色的橢圓形,然後復制。把最大的,具有矩形接上去它們趕走用放大鏡工具做漸變,新建一個圖層,填充繪制一個小的黃色矩形,雜色選擇添加高斯分布\單色。值?更大。免費進行透視變換,然後把它們放在正確選擇刀具位置。較小的透明層。再塗抹塗抹工具,使砂流下來的效果。
15。
膠囊填充背景色為黑色。新建圖層,畫一個完美的圓小,白色轉為紅色,使徑向漸變,做微調。使用圓形的選區的中間畫。由移動工具分開。復制一個水平翻轉到正確的位置。透明度就顯得有點小。
16。
Ⅱ PS這種沖擊效果怎麼做
我一般是這樣做的,首先設置好前景色和背景色,然後執行濾鏡渲染,分層雲彩,再執行模糊工具徑向模糊,選擇縮放模式,調整參數,然後確定,然後再適當調整色相,亮度對比度,拉幾根線條就可以了。
Ⅲ 黑洞不是不發光,為什麼顯示的圖像卻是紅色的
因為黑洞是空間的扭曲,發光是因為它吸收周圍的光線。巨大的能量可以發光發熱,任何輻射都可以被吸進去被扭曲。實際上,黑洞仍然是黑色的,因為它不發光。它們的逃逸速度比光速快,因此地平線下的輻射無法逃脫。您可以看到黑洞圖像的中心是空的。我們可以看到黑洞。
因此,在Vision Telescope圖像中看到的是在吸積盤上看到的吸積盤,因此沒有光束,沒有奇怪的失真,只有一個照明盤。
Ⅳ PPT2010自選圖形的填充色「紅色中心輻射」在哪
材料/工具:ppt2010
1、首先打開要設置填充背景的Excel工作簿,圈選中要設置填充色的單元格區域。
Ⅳ 用ps怎麼做出這種效果圖 紅色的背景,中間模糊的白色
你好,方法有多種:
一、漸變:運用放射狀漸變工具
二、畫筆:先填充底色(紅色),然後新建圖層,前景色白色,運用畫筆工具,設置好數值,畫面中心點一下就行。
三、蒙版:先填充底色(白色),然後新建一層填充紅色,添加圖層蒙板,放射狀透明度即可。
……
Ⅵ 核輻射標志是什麼
核輻射標志為黑框紅底三角,內有一個輻射波標記、一個骷髏頭標記和一個逃跑的人形。國際標准組織和國際原子能機構於2007年推出新的標志。該標志採用了表示危險的紅色背景,在傳統的三扇葉電離圖案下方畫出五條標識電離輻射的含箭頭波紋線,並在波紋線下方標出骷髏和交叉腿骨圖案,逃離圖案,該方案通俗易懂,正在逐步取代傳統標志。
核輻射的預防
通過採取屏蔽措施並在人體和輻射源之間,加一層足夠厚的屏蔽材料,可以降低外部輻射劑量,每天多使用含碘物質,適當增加維生素供應,核和輻射從緊急情況開始,可能持續數小時至數天,這段時間的特點是事件的發生和環境中放射性物質的持續釋放,使用含碘實物,每天適當增加維生素供給。
Ⅶ 做夜視儀需要什麼材料
一、需要下列材料:
1、紅外濾光片、紅外線探照燈、物鏡、紅外交像管、目鏡、高壓電源。(主動紅外夜視儀)或者是:
2、散焦附件、掃描放射鏡、紅外物鏡、瞄直儀、發光二極體陣列(放大器)、探測器杜瓦瓶、致冷器。(紅外熱成像夜視儀)
3、光電陰極、微通道板、導像纖維面板、光電陰極、微通道板、熒光屏(倒像式微光夜視儀)
因為夜視儀在不斷的發展中,有很多型號,限於篇幅,不一一介紹,僅僅從原理上配合圖片進行說明,而不是解決具體功能。
二、紅外線成像原理:
1672年,牛頓使用分光棱鏡把太陽光(白光)分解為各色單色光,證實了太陽光(白光)是由各種顏色的光復合而成。1800年,英國物理學家赫胥爾從熱的觀點來研究各種色光時,偶然發現放在光帶紅光外的一支溫度計,比其他色光溫度的指示數值高。經過反復試驗,這個所謂熱量最多的高溫區,總是位於光帶最邊緣處紅光的外面。這種看不見的「熱線」位於紅色光外側,叫做紅外線。這種紅外線,又稱紅外輻射,是指波長為0.78~1000μm的電磁波。其中波長為0.78~1.5μm的部分稱為近紅外,波長為1.5~10μm的部分稱為中紅外,波長為10~1000μm的部分稱為遠紅外線。而波長為2.0~1000μm的部分,也稱為熱紅外線。
紅外線輻射是自然界存在的一種最為廣泛的電磁波輻射,它在電磁波連續頻譜中的位置是處於無線電波與可見光之間的區域。這種紅外線輻射是,基於任何物體在常規環境下都會產生自身的分子和原子無規則的運動,並不停地輻射出熱紅外能量。分子和原子的運動愈劇烈,輻射的能量愈大;反之,輻射的能量愈小。
在自然界中,一切物體都會輻射紅外線,因此利用探測器測定目標本身和背景之間的紅外線差,可以得到不同的紅外圖像,稱為熱圖像。同一目標的熱圖像和可見光圖像不同,它不是人眼所能看到的可見光圖像,而是目標表面溫度分布的圖像。或者可以說,它是人眼不能直接看到目標的表面溫度分布,而是變成人眼可以看到的代表目標表面溫度分布的熱圖像。運用這一方法,便能實現對目標進行遠距離熱狀態圖像成像和測溫,並可進行分析判斷。
1、主動紅外夜視儀。
原理:夜間觀察時,由紅外探照燈發射出人眼看不見的紅外線,照射到目標後反射回來,經過物鏡的作用,熒光屏上便可顯示出目標的圖象。
下圖為主動紅外夜視儀原理示意圖:
微光夜視儀是利用夜天光進行工作,屬被動方式工作,因此能較好的隱藏自己,但是在完全沒有星光的夜裡無法使用,而且價格昂貴。鑒於微光夜視儀已經發展了四代,不再一一列舉。
Ⅷ 健康證照片用什麼底色
免冠的一寸彩色照片就可以,沒有具體規定顏色。
辦理健康證前先進行健康查體:
1、帶身份證和個人免冠一寸彩色照片2張,領取體檢表到,收費處繳納體檢費,粘貼照片(另一張領健康證用)、填寫好姓名、性別等基本情況。
2、檢驗室采血、大便肛拭化驗。
3、內、外科常規體檢。
4、x光胸透。
5、完成全部體檢項目。
(8)紅色放射背景圖片擴展閱讀:
辦理健康證需知:
按照國家法律、法規的規定,從事食品、環境、勞動、放射、學校、葯品生產經營的工作人員都必須定期進行健康查體,取得健康合格證後,方可上崗工作,就業、外出務工人員應當進行體格檢查,建立健康檔案,在校學生也應定期進行查體建立標准健康檔案。
一、從事食品、環境、勞動、放射、學校、葯品生產經營的工作人員,每年必須進行健康檢查。
二、辦理健康證明,必須本人到市疾控中心進行相關項目檢查,檢查合格後,方可辦理健康證明。
三、未進行健康體檢或健康檢查不合格者均不予辦理健康證明。
患有痢疾(阿米巴痢疾、細菌性痢疾)、傷寒、病毒性肝炎、活動性肺結核、化膿性皮膚病、滲出性皮膚病及接觸性傳染的皮膚病、重症沙眼、急性出血性結膜炎及其他有礙公共衛生的疾病的人不能領取健康證明。
Ⅸ 希望大家把這幾張照片給的評論!
其完整的效果形成了一種從主體沿著直線向外放射的氣氛。
這是一種達到形象化效果的簡易方法。 攝影構圖的另一基本技巧,
是運用能將觀眾帶入畫面的「內引線條」。
雖然內引線條有許多復雜的形式,
但最易於識別和最易於獲得成功的是C形、S形及富於透視感的斜線。
「C形線條也是一種有效的內引線條,但拍攝時須注意透視線條不得從任何一個底角弓I入。
一般而論,內引線條不得從任何一角開始,而要從底邊中心略偏一處的某測開始。」
至於S形線條,也有人稱之為「形體線條」。
這是霍加思最先作為一種優美的構圖線條提出的。因為它來自婦女的優美身段:
一種稍稍拉長的「S」形。作為——種常用的構圖線條,它確實能給人以深刻的印象。
S形線條的魅力
在利用線條進行構圖時,有一點須引起注意,即畫面中的直線,特別是和邊框平行的直線,
不能毫不間斷地從畫面的一邊伸向另一邊。
否則,很容易出現下列的情形:原來的意圖是只想拍一張照片,
而結果卻好像是兩張互不相關的底片印到了一張相紙上。
九、預先調焦拍攝人物
在拍攝人物時,可守株待兔,
在確定拍攝位置和角度後,預先調節曝光量及焦距。
力爭在短時間內拍攝完畢,減少被攝者的緊張情緒,
得到表情自然的照片。在多變的天氣,光線也是變化的,
因而有必要多拍些膠片,以便有足夠的影像供最後選擇。
十、發揮鏡頭的最佳效用
一般相機,在拍攝技巧上發揮最佳的光圈是5.6-8,
把最大光圈向小光圈方向撥2-3檔。保持相機的穩定,
掌握正確的持機方式和身體姿勢,選用較高的快門速度,
如相機毫米鏡頭,最好用1/秒速度。
如果必須用較慢的快門速度進行拍攝,
則應使用三腳架保持相機的穩定,確保照片成像的清晰。
不同色彩的鏡頭濾光鏡能在景物的某些色彩之間產生清晰的色調差別。
紫外線濾光鏡能保護鏡頭免遭雨和霧氣的侵擾,
同時最大程度地減小沿海地區和山區紫外線的影響。來源:攝影報
初學攝影需把握的六點
一幅好的作品,是由諸多因素促成的,首先要主題突出,
同時,畫面的效果好與不好,創作表現手法等也是重要的。
攝影創作的表現手法舉不勝舉。我以為對初學者來講,
在攝影創作中,如能把握如下六點必能很快長進。
(一)主題突出(即你要表達的內容一定要明確),立意深刻;畫面要生動、自然、含蓄,耐人尋味。
(二)虛實結合,突出主體。在畫面里表現好虛與實,能給畫面帶來美感,並可加深畫面意境,一些風光佳作,多以虛實相間的手法來表現。
(三)構圖簡潔,給人美的享受。攝影藝術是視覺藝術,在構圖上力求簡潔,可起到言簡意賅的效果,要避免畫面雜亂無章。
(四)畫面力求影調明快,質感強烈,使被表現對象得到逼真再現。尤其拍攝人物或靜物,更需要表現畫面的質感,讓人產生賞心悅目的感覺。當然,表現特殊光線環境的內容除外。
(五)巧用技法進行再創作。如,作者東方姑演獲全國第十四屆攝影藝術展覽銀牌獎的作品《夏》,原為一幅很平常的畫面,但經過後期技法加工後,產生出類似國畫的效果,使作品富有詩情畫意,從而得到升華。
(六)要力求表現形式多樣化,使作品新穎,克服造作、呆板。畫面表現形式忌雷同、千篇一律,在拍攝中要利用一切可以利用的因素,從不同的視覺角度和不同的側面去表現,使畫面給人以全新的感覺。
初學攝影四點注意
春天來了,很多朋友出去踏青時會想到用相機來留下美好的瞬間,但對於許多剛剛接觸相機的消費者來說,由於自身經驗的不足,在拍攝時總會出現這樣或那樣的問題,現在我們就把大家在實踐中遇到的問題簡單的分一下類,希望能對大家有所幫助。
一、 畫面模糊
出現這種問題,首先應該檢查是否相機故障或者手震等原因,然後檢查鏡頭是否被灰塵覆蓋或被污漬染塗。如果是鏡頭臟了的話,可以用吹氣球吹去鏡頭上的塵土,再用鏡頭刷拂去雜物,最後用鏡頭紙擦拭,這樣一般就可以解決了。但對於一些汗漬、指紋和油垢等比較難以清除的污漬,最好不要自己動手,送到相機維修店處理吧。
在拍攝時出現主體人物模糊,背景清晰可辨的情況時則一般不會是相機的問題,可能是手動對焦相機對焦時,焦點沒有對著主體或是主體對焦後,在構圖中又了位置,未重新對焦,使主體不在景深范圍之內;二是使用自動對焦相機時,沒有按快門「鎖定」焦點再重新構圖,使焦點在構圖中向別處飄移。在拍攝時注意就可以了。特別是在拍集體照時,為了保證每個人影像清楚,首先在對焦時盡量選擇在中間的位置,光圈設定在f4-f8就行,快門速度不應低於1/60秒,這樣一來,你所拍攝的圖片就非常不錯了。
二、照片四角發黑
照片如果出現了四角發黑的情況一般來說主要出現在遮光罩與鏡頭焦距不匹配。把50mm標准鏡頭的遮光罩用於28mm焦距的廣角鏡頭就會阻擋進入鏡頭的光線。因標頭的視場角為47度,而28mm廣角鏡頭的視場角為75度。而且在用廣角鏡拍攝時如需用偏光鏡,一定要先卸下U鏡後再裝偏光鏡,才能使畫面均勻受光。因為偏光鏡是兩片玻璃疊合而成,邊框很厚,再加在U鏡的邊框,必然遮擋進入鏡頭的光線,使照片四角發黑。
除了上面的情況,有時候我們在使用閃光燈時也會出現這種情況,這主要是由於閃光燈覆蓋面與廣角鏡頭的視場角不匹配。老式閃光燈設計的閃光覆蓋面大都只能與35mm的小廣角鏡頭配套,28mm廣角鏡頭的視場角比35mm鏡頭大12度,因此使畫面四周受不到光而發黑。防止的辦法有二條,一是在燈光上加散光罩,使閃光成為散射光,以擴大覆蓋面;二是用白紗布蒙住燈頭,讓光線散射,使整個畫面都能均勻受光。
三、關於使用閃光燈
有的照片當我們在使用電子閃光燈攝的照片仍然顯得曝光不足,這主要是因為光圈設定過小或者閃光燈電源不足。閃光燈的閃光速度一般都在1/秒以上,快門已失去控光作用,主要靠光圈大小控制曝光量。如果你使用沒有自動檔的閃光燈拍照,就要首先計算光圈系數才行。
有時我們會發現用閃光燈拍攝人像時,背後投影濃重,這主要是出現在人物離背景很近的情況下,就會有黑色投影映在背景上。我們可以讓人物離背景遠一些,讓投影落於地面;或者拆下閃光燈用軟線連接進行側位閃光拍攝,還可以利用淺色的天花板或牆壁進行反射閃光拍攝。
另外在大家使用閃光燈時,紅眼現象也比較普遍,原因是黑暗光線下,人眼瞳孔放大,閃光燈的強光突然照射,瞳孔來不及收縮,強光直射視網膜,視覺神經的血紅色就會出現在照片上形成「紅眼」。我們可以拆下閃光燈用軟線連接進行側位閃光,或者在拍攝時讓被攝者目光不要直視照相機鏡頭,在拍攝前讓被攝者注視電燈、窗口等強光源三分鍾或預閃一次再拍也是一個非常不錯的方法(就不知道對方願不願意~~~)。當然有米的話最好還是使用有防紅眼功能的閃光燈了(暈~~~不早說)。
四、關於相片的一些小問題
無論照片是黑白或是彩色,只有曝光准確,才能獲得明快的影調和豐富的層次。照片死白是曝光過度;照片晦黑是曝光不足。機內測光系統是按18%的中灰反光率設計的,它可以使大多數景物曝光准確,色彩還原,但遇到某些特殊光線或景物,就需要在測光的基礎上進行修正。如拍攝雪景如不增加1.5-2級曝光量,白雪就會成為灰白色;如拍攝煤炭,如不減少1.5-2級的曝光量,黑色煤炭就會變成深灰色。因為無論多麼高級的相機,也沒有思維功能,只會把一切景物千篇一律地按反光率為18%的中灰色調處理。
有時候我們會發現整幅照片影調偏藍的情況,這有可能是色溫很高造成的。陰天或薄雲蔽日的天氣,自然光色溫高達-K,沒有使用校色溫濾鏡;當然也有可能是四周有茂密的林蔭或巨幅藍色、幕牆等環境反射光的影響。在拍攝時使用一塊雷登85B降色溫濾鏡,如附近有藍色環境光反射,盡可能移往開闊場地拍攝就沒問題了。對於整幅照片影調偏紅的情況也不少,主要是由於日光型彩色膠卷在燈光下使用,又沒有使用雷登80B色溫轉換型濾鏡;在每天早晚拍攝時,由於陽光的色溫只有K,也容易造成紅色調;和藍色的一樣,周圍有巨幅紅色或紅色建築物,反射紅色光。
以上只是簡單的介紹了有關相機的一些小問題,當然這也只代表個人的一些觀點,如果您有更好的方法或建議,歡迎與我交流。
數碼攝影入門基礎談
對於攝影的新手來說,數碼相機並不是一件簡單的攝影工具,想拍出比較完美的照片還是需要下一定功夫的。不過菜鳥光榮,一定是工作忙出來的。所以這里我們為你准備了一套攝影入門技巧的「套餐」。希望能讓光榮的同志們盡快的品嘗到攝影的「美味」。
數碼相機特有功能的掌握
首先是應該知道的是數碼相機的一些特殊功能,數碼相機有別於傳統相機,所以在攝影的時候有些比較特殊的調節選項,而且這些選項對於數碼攝影來說非常關鍵。比如「ISO調節」和「曝光補償」就是非常特別而重要的。
(一)關於ISO
首先說說ISO的調節,ISO的設置調整主要受到兩個方面的影響,第一是光線不足的困擾,第二是快門速度過慢的問題,在這種狀況下,如果有三腳架或者可以保證數碼相機固定拍攝的話,可以通過增大光圈快門或者慢速快門來進行拍攝,但是在缺乏三腳架支持或者手持數碼相機無法保證穩定拍攝的情況下,就只得選擇較高的ISO來解決這個問題。
請記住,如果要獲得畫面清爽的照片就盡量採用低ISO設置進行拍攝 , 例如,如果要拍攝陰天或者日落時候的運動對象,快門速度設定最好為1/s。不過如果在ISO50或者ISO的設置下,即使在最大光圈設定下數碼相機也不會達到這個快門速度,而是更慢的快門進行拍攝,這時候只能夠採用提高ISO設置來獲得快速快門,這樣才能夠捕捉到快速運動的對象。
不過對於ISO的調節應該是一步一步的進行,先調高到最近的一擋,看看是否能夠實現拍攝意圖,如果還不理想就再提高一擋,這樣就可以保證獲得最佳的ISO設置進行拍攝,當然無論如何,ISO的升高都會導致噪點的增加,因此我們得了解ISO變化的優點和缺點。
簡而言之,ISO的設置升高會帶來噪點的增加,當然在光線條件不好的時候,ISO增加可以提高快門速度,實現拍攝的可靠性。
要記住,在照片的陰暗部分或者單域的表徵會比較突出,噪點色斑現象會比較明顯, 低ISO下拍攝的畫面干凈利索,不過在低光照的時候最好能夠使用三腳架進行輔助拍攝。
(二)關於白平衡
在熒光燈的間里拍攝的照片會顯得發綠,而在日光陰影處拍攝到的照片則莫名其妙地偏藍,我想剛玩數碼相機的朋友大概碰到過這種情況吧,其原因就在於「白平衡」的設置上。能夠對這一現象進行補償的功能就是「白平衡」。你如果不想在拍攝的時候讓皮膚變得怪里怪氣,就跟我們一起來認識一下白平衡為何物?
白平衡控制就是通過圖像調整,使在各種光線條件下拍攝出的照片色彩和人眼所看到的景物色彩完全相同。簡單地說,白平衡就是無論環境光線如何,仍然把「白」定義為「白」的一種功能,這樣可以保證色彩還原的准確性。一般而言,採用全自動方式時,我們的易用性數碼相機也會採用自動白平衡,在特殊環境下很容易失誤。此時,建議大家調用數碼相機中的預設白平衡值,其中包括室內白熾燈、戶外晴天、酒店等多種常見的環境。正確設置白平衡之後,色彩表現比右圖更加自然。
不過白平衡還有很多另類的用法,比如不同的白平衡值會使得照片產生偏色,而利用這一特性,我們可以使作品產生一些特殊效果,這往往比使用濾色鏡之類的小附件更加自然,而且十分方便。利用黃色的自定義白平衡產生藍色光,淡藍色自定義白平衡產生暖調的橙紅色光,我們可以人為控制照片的偏色。為了令照片更加柔和,採用淡藍色物體來自定義白平衡即可;為了令照片更加深邃,採用黃色來自定義白平衡即可。
在某些拍攝環境下,數碼相機預設的白平衡值可能不夠用,而白平衡又是十分抽象的概念,難以用簡單的數值來描述。此外,我們可以利用數碼相機的白平衡捕獲功能,這也是最為准確的方式,不過使用時相對繁瑣。首先找一張你認為最標準的白色物體,一般是白紙或者白色的石膏雕塑。隨後打開數碼相機的白平衡捕獲功能,將鏡頭對准標準的白色物體,此時數碼相機可以准確地捕獲當時環境下的白平衡參數。
掌握了白平衡,拍攝出的照片就會有準確的色彩表現。
(三)關於曝光補償
曝光補償(E)的概念:攝影其實就是攝影者運用自已掌握的攝影技術通過攝影器材對環境光線的計算、捕捉景物成像的過程。這個過程與設備的光圈值(控制單位時間進入相機的光通量)、快門速度(曝光時間)以及ISO(感光度,對光線的敏感程度)有關。如今的傳統設備以及DC都會通過自己的內部程序,對環境光線進行計算,自動調整光圈、快門甚至ISO值。但在復雜的光線及強對比高反差環境下,P(程序自動曝光)擋拍出的照片往往差強人意,效果不是最佳。這時就需要拍攝者手工對設備進行相應的曝光參數調整,這就是曝光補償E(expose value)。
光的補償、調整的手段很多,一般的有閃光燈、攝影燈、反光板的外源光線補償;調整光圈值、曝光時間的光通量參數補償。上面這幾種補償的方法,從嚴格意義上講應該分類到「光線補償或曝光控制」的概念中去。還有就是數碼相機特有的E的調整補償。
外源光線類的閃光燈光線補償,在缺乏其他補光光源情況下補光偏硬,往往會在被攝對象的背景上留下明顯的陰影,同時會使被攝主體高反射部分失去層次,失真嚴重,所以一般很少採用。
攝影燈可以營造出很好的拍攝效果,但由於條件的限制,往往局限於攝影棚之內。
補光效果柔和的反光板對於小場景人像類攝影應用廣泛,常用於主體面部補光,其局限性不言而喻。
光圈以及快門的光通量參數調整,往往由於拍攝過程中需要考慮景深,以及運動物體因素影響,實際運用中會有捉襟見肘的感覺。
對於現在普及的數碼相機來說,最常用到的手法是進行E的調整,以期達到曝光補償的目的。
消費級數碼相機大多具備±2.0E調節范圍,高檔些的DC可達可達±3.0E。考驗一台DC的指標之一就是它的手動調節功能,而在E調整中調整精度也是一個比較重要的因素,一般的以0.3或0.5為級別。級差越小越能滿足拍攝者的創作意圖。
對於初學者來講,曝光補償一般用於靜物、景物拍攝的場合。這個場合適合你從容進行參數調整,用不同的補償值拍攝多張片子,從中選擇最佳作品出來。
正確調整E值:在典型欠曝場景(物體亮部的區域較多,如逆光、強光下的水面、雪景、日出日落場景等)使用E+,在典型過曝場景(物體暗部的區域較多,如密林、陰影中物體、黑色物體的特寫等)使用E-。簡單通俗地說就是「白加黑減、亮加暗減」。
需要注意的是DC無論在P擋還是S/A擋下,當對E值進行調整時,相機的光圈/快門參數也會有相應的變化:P擋下E調整時,相機光圈、快門都會做出自動調整;A擋下光圈固定、E調整會聯動使快門的速度變化;S擋下快門固定、E調整會聯動使光圈大小變化。但是這些光圈、快門的變化不會影響到最終成像後的曝光補償效果。
如果掌握好了ISO調節和曝光補償的調節,那麼數碼相機使用起來就會比較得心應手了。玩熟了數碼相機,接著我們就該來看看如果拍攝照片才會好看了。
攝影的入門技巧
攝影其實是件既復雜又簡單的事情,如果掌握了精髓,就會比較輕松。首先介紹的是構圖,構圖是拍好一張照片的第一步,也是最重要的一個步驟。
1. 光線的處理
攝像用光的動態性特點不僅是由攝像的技術要求和造型特點所決定的,它還與不同內容對光線的不同要求有密切的。在紀實性影像中,如紀錄片、風光片、紀實性專題片等通常要求在不失真的情況下藝術地再現典型環境中的典型光效,注重實景光線的運用,強調真實自然的光效。而藝術類影像的用光比紀實類要復雜而多樣,可以根據需要進行人工處理,但應根據拍攝內容和節目體裁的區別來適度地掌握。
2. 色彩的處理
色彩能夠影響我們的情緒,如拍攝紅色,能讓人有一種喜慶、奔放的感覺,綠色能讓人有一種寧靜、平和的感覺,白色讓人有一種恐怖、死亡的感覺,在拍攝時應根據主題和內容的需要選擇感情特徵明確、相互關系鮮明的色彩,進行恰當、靈活地匹配、組合和運用。
色彩還可以用來表現時間,如紅葉象徵秋意,橘紅的草地告訴我們夕陽正在落山,而奼紫嫣紅則顯示早晨,而且色彩還能烘托視覺要素的表現力,如膚色紅潤表現青春年華。
3. 影調的處理
在影像構圖中搞好明暗配置是非常重要的,當我們在畫面中選擇拍攝對象時,在大的亮影調中安置一小塊暗影調,或是在大的暗影調中出現一小塊亮影調,都能夠吸引觀眾的視覺注意力,有利於表現所要強調的對象或主體。明暗配置在畫面構圖中還可以用來均衡構圖,如果畫面一側是很濃重的暗調,而另一側是很輕淡的明調,利用構圖適當地調整明暗關系,就能夠改變這種不均衡的情況,使畫面的結構形式穩定、均衡。
4. 線條的處理
在構圖中線條的造型美感在很大程度上取決於它與畫面框架的相互關系。如拍攝同一根旗桿,雖然現實生活中它是筆直地矗立著的,但是在電視屏幕的畫面框架中,它可以居中占滿畫面,也可以靠邊分切畫面,給人的感覺是不一樣的。這就要求您在拍攝過程中要能夠認識和選擇何種構圖下被攝主體的線條形式最佳、最能表現和反映其本質、最能傳達主題思想和創作意圖。
在掌握了構圖以後,我想你離成功就只剩下一點點距離了。不急,最後來看看我們總結的要點,相信你看完以後剩下的只需要多拍多思考,就能創造出絕佳的照片了。